Undo revision 23130 which was a merge with 2.5, a messy one because I did something...
[blender.git] / source / gameengine / BlenderRoutines / KX_BlenderGL.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * The Original Code is: all of this file.
24  *
25  * Contributor(s): none yet.
26  *
27  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28  */
29 #ifndef __BLENDERGL
30 #define __BLENDERGL
31
32 #ifdef __cplusplus
33 extern "C" {
34 #endif //__cplusplus
35
36 struct wmWindow;
37 struct ARegion;
38
39 // special swapbuffers, that takes care of which area (viewport) needs to be swapped
40 void    BL_SwapBuffers(struct wmWindow *win);
41
42 void    BL_warp_pointer(int x,int y);
43
44 void    BL_MakeScreenShot(struct ARegion *ar, const char* filename);
45
46 void    BL_HideMouse();
47 void    BL_NormalMouse();
48 void    BL_WaitMouse();
49
50 void BL_print_gamedebug_line(char* text, int xco, int yco, int width, int height);
51 void BL_print_gamedebug_line_padded(char* text, int xco, int yco, int width, int height);
52
53
54
55 #ifdef __cplusplus
56 }
57 #endif //__cplusplus
58
59 #endif //__BLENDERGL
60