Undo revision 23130 which was a merge with 2.5, a messy one because I did something...
[blender.git] / source / gameengine / BlenderRoutines / SConscript
1 #!/usr/bin/python
2 Import ('env')
3
4 sources = env.Glob('*.cpp')
5 defs = []
6
7 incs = '. #source/kernel/gen_system #intern/string #intern/guardedalloc'
8 incs += ' #source/gameengine/Rasterizer/RAS_OpenGLRasterizer'
9 incs += ' #source/gameengine/Converter #source/blender/imbuf'
10 incs += ' #intern/ghost/include'
11 incs += ' #intern/moto/include #source/gameengine/Ketsji #source/blender/blenlib'
12 incs += ' #source/blender/blenkernel #source/blender'
13 incs += ' #source/blender/blenfont #source/blender/editors/include'
14 incs += ' #source/blender/makesdna #source/blender/makesrna'
15 incs += ' #source/gameengine/Rasterizer #source/gameengine/GameLogic'
16 incs += ' #source/gameengine/Expressions #source/gameengine/Network'
17 incs += ' #source/gameengine/SceneGraph #source/gameengine/Physics/common'
18 incs += ' #source/gameengine/Physics/Bullet'
19 incs += ' #source/gameengine/Network/LoopBackNetwork'
20 incs += ' #source/blender/misc #source/blender/blenloader'
21 incs += ' #extern/glew/include #source/blender/gpu'
22 incs += ' #source/blender/windowmanager'
23
24 if env['WITH_BF_FFMPEG']:
25     defs.append('WITH_FFMPEG')
26
27 incs += ' ' + env['BF_PYTHON_INC']
28 incs += ' ' + env['BF_BULLET_INC']
29 incs += ' ' + env['BF_OPENGL_INC']
30
31 cxxflags = []
32 if env['OURPLATFORM'] in ('win32-vc','win64-vc'):
33         cxxflags.append ('/GR')
34         cxxflags.append ('/O2')
35         cxxflags.append ('/EHsc')
36
37 env.BlenderLib ( 'bf_bloutines', sources, Split(incs), defs, libtype=['core', 'player'], priority=[300, 45] , cxx_compileflags=cxxflags)