Undo revision 23130 which was a merge with 2.5, a messy one because I did something...
[blender.git] / source / gameengine / GamePlayer / common / GPC_KeyboardDevice.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * The Original Code is: all of this file.
24  *
25  * Contributor(s): none yet.
26  *
27  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28  */
29
30 #ifndef __GPC_KEYBOARDDEVICE_H
31 #define __GPC_KEYBOARDDEVICE_H
32
33 #ifdef WIN32
34 #pragma warning (disable : 4786)
35 #endif // WIN32
36
37 #include "SCA_IInputDevice.h"
38
39 #include <map>
40
41
42 /**
43  * System independent implementation of SCA_IInputDevice.
44  * System dependent keyboard devices need only to inherit this class
45  * and fill the m_reverseKeyTranslateTable key translation map.
46  * @see SCA_IInputDevice
47  */
48
49 class GPC_KeyboardDevice : public SCA_IInputDevice
50 {
51 protected:
52
53         /**
54          * This map converts system dependent keyboard codes into Ketsji codes.
55          * System dependent keyboard codes are stored as ints.
56          */
57         std::map<int, KX_EnumInputs> m_reverseKeyTranslateTable;
58
59 public:
60         bool m_hookesc;
61         GPC_KeyboardDevice()
62                 : m_hookesc(false)
63         {
64         }
65
66         virtual ~GPC_KeyboardDevice(void)
67         {
68         }
69
70         virtual bool IsPressed(SCA_IInputDevice::KX_EnumInputs inputcode)
71         {
72                 return false;
73         }
74
75         virtual void NextFrame();
76         
77         virtual KX_EnumInputs ToNative(int incode)
78         {
79                 return m_reverseKeyTranslateTable[incode];
80         }
81
82         virtual bool ConvertEvent(int incode, int val);
83         
84         virtual void HookEscape();
85 };
86
87 #endif  // _GPC_KEYBOARDDEVICE_H
88