8198e5329cd2a2cc4eb492e94b8597319b60c8d8
[blender.git] / source / blender / makesdna / DNA_mesh_types.h
1 /**
2  * $Id$ 
3  *
4  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
10  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
11  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
12  * about this.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
21  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22  *
23  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
24  * All rights reserved.
25  *
26  * The Original Code is: all of this file.
27  *
28  * Contributor(s): none yet.
29  *
30  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
31  */
32 #ifndef DNA_MESH_TYPES_H
33 #define DNA_MESH_TYPES_H
34
35 #include "DNA_listBase.h"
36 #include "DNA_ID.h"
37
38 struct Ipo;
39 struct Key;
40 struct Material;
41 struct MVert;
42 struct MCol;
43 struct MSticky;
44 struct Mesh;
45 struct OcInfo;
46
47 typedef struct TFace {
48
49         /* this one gets interpreted as a image in texture.c  */
50         void *tpage;
51
52         float uv[4][2];         /* when you change this: also do function set_correct_uv in editmesh.c, and there are more locations that use the size of this part */
53         unsigned int col[4];
54         char flag, transp;
55         short mode, tile, pad;
56 } TFace;
57
58 typedef struct Mesh {
59         ID id;
60
61         struct BoundBox *bb;
62
63         ListBase effect;
64         ListBase disp;
65         
66         struct Ipo *ipo;
67         struct Key *key;
68         struct Material **mat;
69
70         void *mface, *dface, *tface;
71         struct MVert *mvert;
72         struct MDeformVert *dvert;      /* __NLA */
73         struct MCol *mcol;
74         struct MSticky *msticky;
75         struct Mesh *texcomesh;
76         float *orco;
77         
78         struct OcInfo *oc;              /* not written in file */
79         void *sumohandle;
80     
81         int totvert, totface;
82         
83         int texflag;
84         float loc[3];
85         float size[3];
86         float rot[3];
87         
88         short smoothresh, flag;
89         short subdiv, subdivr, subdivdone;
90         short totcol;
91         short subsurftype; 
92         short reserved1;        /* Padding */
93
94         float cubemapsize, rtf;
95
96 } Mesh;
97
98
99
100 /* **************** MESH ********************* */
101
102 /* texflag */
103 #define AUTOSPACE       1
104
105 /* me->flag */
106 #define ME_ISDONE               1
107 #define ME_NOPUNOFLIP   2
108 #define ME_TWOSIDED             4
109 #define ME_UVEFFECT             8
110 #define ME_VCOLEFFECT   16
111 #define ME_AUTOSMOOTH   32
112 #define ME_SMESH                64
113 #define ME_SUBSURF              128
114 #define ME_OPT_EDGES    256
115
116 /* Subsurf Type */
117 #define ME_CC_SUBSURF           0
118 #define ME_SIMPLE_SUBSURF       1
119
120 /* puno = vertexnormal (mface) */
121 #define ME_FLIPV1               1
122 #define ME_FLIPV2               2
123 #define ME_FLIPV3               4
124 #define ME_FLIPV4               8
125 #define ME_PROJXY               16
126 #define ME_PROJXZ               32
127 #define ME_PROJYZ               64
128
129 /* edcode (mface) */
130 #define ME_V1V2                 1
131 #define ME_V2V3                 2
132 #define ME_V3V1                 4
133 #define ME_V3V4                 4
134 #define ME_V4V1                 8
135
136 /* flag (mface) */
137 #define ME_SMOOTH               1
138
139
140 #define TF_DYNAMIC              1
141 /* #define TF_INVISIBLE 2 */
142 #define TF_TEX                  4
143 #define TF_SHAREDVERT   8
144 #define TF_LIGHT                16
145
146 #define TF_SHAREDCOL    64
147 #define TF_TILES                128
148 #define TF_BILLBOARD    256
149 #define TF_TWOSIDE              512
150 #define TF_INVISIBLE    1024
151
152 #define TF_OBCOL                2048
153 #define TF_BILLBOARD2           4096    /* with Z axis constraint */
154 #define TF_SHADOW               8192
155 #define TF_BMFONT               16384
156
157 /* tface->flag: 1=select 2=active*/
158 #define TF_SELECT       1
159 #define TF_ACTIVE       2
160 #define TF_SEL1         4
161 #define TF_SEL2         8
162 #define TF_SEL3         16
163 #define TF_SEL4         32
164 #define TF_HIDE         64
165
166 /* tface->transp */
167 #define TF_SOLID        0
168 #define TF_ADD          1
169 #define TF_ALPHA        2
170 #define TF_SUB          3
171
172 /* mvert->flag (1=select) */
173 #define ME_SPHERETEST   2
174 #define ME_SPHERETEMP   4
175 #define ME_HIDE                 16
176
177 #define MESH_MAX_VERTS 2000000000L
178
179 #endif