81b42277055233344075ce1b675f767434092756
[blender.git] / source / blender / editors / interface / interface.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * Contributor(s): Blender Foundation 2002-2008, full recode.
22  *
23  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
24  */
25
26 /** \file blender/editors/interface/interface.c
27  *  \ingroup edinterface
28  */
29
30
31 #include <float.h>
32 #include <limits.h>
33 #include <math.h>
34 #include <string.h>
35 #include <ctype.h>
36  
37 #include "MEM_guardedalloc.h"
38
39 #include "DNA_scene_types.h"
40 #include "DNA_screen_types.h"
41 #include "DNA_userdef_types.h"
42
43 #include "BLI_math.h"
44 #include "BLI_blenlib.h"
45 #include "BLI_dynstr.h"
46 #include "BLI_utildefines.h"
47
48 #include "BKE_context.h"
49 #include "BKE_library.h"
50 #include "BKE_unit.h"
51 #include "BKE_utildefines.h" /* FILE_MAX */
52
53 #include "BIF_gl.h"
54
55 #include "BLF_api.h"
56 #include "BLF_translation.h"
57
58 #include "UI_interface.h"
59
60 #include "IMB_imbuf.h"
61
62 #include "WM_api.h"
63 #include "WM_types.h"
64 #include "wm_subwindow.h"
65 #include "wm_window.h"
66
67 #include "RNA_access.h"
68
69 #include "BPY_extern.h"
70
71 #include "interface_intern.h"
72
73 #define MENU_WIDTH                      120
74 #define MENU_ITEM_HEIGHT        20
75 #define MENU_SEP_HEIGHT         6
76
77 #define PRECISION_FLOAT_MAX 6
78 #define PRECISION_FLOAT_MAX_POW 1000000 /* pow(10, PRECISION_FLOAT_MAX)  */
79
80 /* avoid unneeded calls to ui_get_but_val */
81 #define UI_BUT_VALUE_UNSET DBL_MAX
82 #define UI_GET_BUT_VALUE_INIT(_but, _value) if(_value == DBL_MAX) {  (_value)= ui_get_but_val(_but); }
83
84 /* 
85  * a full doc with API notes can be found in bf-blender/trunk/blender/doc/guides/interface_API.txt
86  * 
87  * uiBlahBlah()         external function
88  * ui_blah_blah()       internal function
89  */
90
91 static void ui_free_but(const bContext *C, uiBut *but);
92
93 /* ************* window matrix ************** */
94
95 void ui_block_to_window_fl(const ARegion *ar, uiBlock *block, float *x, float *y)
96 {
97         float gx, gy;
98         int sx, sy, getsizex, getsizey;
99
100         getsizex= ar->winrct.xmax-ar->winrct.xmin+1;
101         getsizey= ar->winrct.ymax-ar->winrct.ymin+1;
102         sx= ar->winrct.xmin;
103         sy= ar->winrct.ymin;
104
105         gx= *x;
106         gy= *y;
107
108         if(block->panel) {
109                 gx += block->panel->ofsx;
110                 gy += block->panel->ofsy;
111         }
112
113         *x= ((float)sx) + ((float)getsizex)*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][0]+ gy*block->winmat[1][0]+ block->winmat[3][0]));
114         *y= ((float)sy) + ((float)getsizey)*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][1]+ gy*block->winmat[1][1]+ block->winmat[3][1]));
115 }
116
117 void ui_block_to_window(const ARegion *ar, uiBlock *block, int *x, int *y)
118 {
119         float fx, fy;
120
121         fx= *x;
122         fy= *y;
123
124         ui_block_to_window_fl(ar, block, &fx, &fy);
125
126         *x= (int)(fx+0.5f);
127         *y= (int)(fy+0.5f);
128 }
129
130 void ui_block_to_window_rct(const ARegion *ar, uiBlock *block, rctf *graph, rcti *winr)
131 {
132         rctf tmpr;
133
134         tmpr= *graph;
135         ui_block_to_window_fl(ar, block, &tmpr.xmin, &tmpr.ymin);
136         ui_block_to_window_fl(ar, block, &tmpr.xmax, &tmpr.ymax);
137
138         winr->xmin= tmpr.xmin;
139         winr->ymin= tmpr.ymin;
140         winr->xmax= tmpr.xmax;
141         winr->ymax= tmpr.ymax;
142 }
143
144 void ui_window_to_block_fl(const ARegion *ar, uiBlock *block, float *x, float *y)       /* for mouse cursor */
145 {
146         float a, b, c, d, e, f, px, py;
147         int sx, sy, getsizex, getsizey;
148
149         getsizex= ar->winrct.xmax-ar->winrct.xmin+1;
150         getsizey= ar->winrct.ymax-ar->winrct.ymin+1;
151         sx= ar->winrct.xmin;
152         sy= ar->winrct.ymin;
153
154         a= 0.5f*((float)getsizex)*block->winmat[0][0];
155         b= 0.5f*((float)getsizex)*block->winmat[1][0];
156         c= 0.5f*((float)getsizex)*(1.0f+block->winmat[3][0]);
157
158         d= 0.5f*((float)getsizey)*block->winmat[0][1];
159         e= 0.5f*((float)getsizey)*block->winmat[1][1];
160         f= 0.5f*((float)getsizey)*(1.0f+block->winmat[3][1]);
161
162         px= *x - sx;
163         py= *y - sy;
164
165         *y=  (a*(py-f) + d*(c-px))/(a*e-d*b);
166         *x= (px- b*(*y)- c)/a;
167
168         if(block->panel) {
169                 *x -= block->panel->ofsx;
170                 *y -= block->panel->ofsy;
171         }
172 }
173
174 void ui_window_to_block(const ARegion *ar, uiBlock *block, int *x, int *y)
175 {
176         float fx, fy;
177
178         fx= *x;
179         fy= *y;
180
181         ui_window_to_block_fl(ar, block, &fx, &fy);
182
183         *x= (int)(fx+0.5f);
184         *y= (int)(fy+0.5f);
185 }
186
187 void ui_window_to_region(const ARegion *ar, int *x, int *y)
188 {
189         *x-= ar->winrct.xmin;
190         *y-= ar->winrct.ymin;
191 }
192
193 /* ******************* block calc ************************* */
194
195 void ui_block_translate(uiBlock *block, int x, int y)
196 {
197         uiBut *bt;
198
199         for(bt= block->buttons.first; bt; bt=bt->next) {
200                 bt->x1 += x;
201                 bt->y1 += y;
202                 bt->x2 += x;
203                 bt->y2 += y;
204         }
205
206         block->minx += x;
207         block->miny += y;
208         block->maxx += x;
209         block->maxy += y;
210 }
211
212 static void ui_text_bounds_block(uiBlock *block, float offset)
213 {
214         uiStyle *style=UI_GetStyle();
215         uiBut *bt;
216         int i = 0, j, x1addval= offset, nextcol;
217         int lastcol= 0, col= 0;
218         
219         uiStyleFontSet(&style->widget);
220         
221         for(bt= block->buttons.first; bt; bt= bt->next) {
222                 if(bt->type!=SEPR) {
223                         j= BLF_width(style->widget.uifont_id, bt->drawstr);
224
225                         if(j > i) i = j;
226                 }
227
228                 if(bt->next && bt->x1 < bt->next->x1)
229                         lastcol++;
230         }
231
232         /* cope with multi collumns */
233         bt= block->buttons.first;
234         while(bt) {
235                 if(bt->next && bt->x1 < bt->next->x1) {
236                         nextcol= 1;
237                         col++;
238                 }
239                 else nextcol= 0;
240                 
241                 bt->x1 = x1addval;
242                 bt->x2 = bt->x1 + i + block->bounds;
243                 
244                 if(col == lastcol)
245                         bt->x2= MAX2(bt->x2, offset + block->minbounds);
246
247                 ui_check_but(bt);       // clips text again
248                 
249                 if(nextcol)
250                         x1addval+= i + block->bounds;
251                 
252                 bt= bt->next;
253         }
254 }
255
256 void ui_bounds_block(uiBlock *block)
257 {
258         uiBut *bt;
259         int xof;
260         
261         if(block->buttons.first==NULL) {
262                 if(block->panel) {
263                         block->minx= 0.0; block->maxx= block->panel->sizex;
264                         block->miny= 0.0; block->maxy= block->panel->sizey;
265                 }
266         }
267         else {
268         
269                 block->minx= block->miny= 10000;
270                 block->maxx= block->maxy= -10000;
271                 
272                 bt= block->buttons.first;
273                 while(bt) {
274                         if(bt->x1 < block->minx) block->minx= bt->x1;
275                         if(bt->y1 < block->miny) block->miny= bt->y1;
276         
277                         if(bt->x2 > block->maxx) block->maxx= bt->x2;
278                         if(bt->y2 > block->maxy) block->maxy= bt->y2;
279
280                         bt= bt->next;
281                 }
282                 
283                 block->minx -= block->bounds;
284                 block->miny -= block->bounds;
285                 block->maxx += block->bounds;
286                 block->maxy += block->bounds;
287         }
288
289         block->maxx= block->minx + MAX2(block->maxx - block->minx, block->minbounds);
290
291         /* hardcoded exception... but that one is annoying with larger safety */ 
292         bt= block->buttons.first;
293         if(bt && strncmp(bt->str, "ERROR", 5)==0) xof= 10;
294         else xof= 40;
295         
296         block->safety.xmin= block->minx-xof;
297         block->safety.ymin= block->miny-xof;
298         block->safety.xmax= block->maxx+xof;
299         block->safety.ymax= block->maxy+xof;
300 }
301
302 static void ui_centered_bounds_block(const bContext *C, uiBlock *block)
303 {
304         wmWindow *window= CTX_wm_window(C);
305         int xmax, ymax;
306         int startx, starty;
307         int width, height;
308         
309         /* note: this is used for the splash where window bounds event has not been
310          * updated by ghost, get the window bounds from ghost directly */
311
312         // wm_window_get_size(window, &xmax, &ymax);
313         wm_window_get_size_ghost(window, &xmax, &ymax);
314         
315         ui_bounds_block(block);
316         
317         width= block->maxx - block->minx;
318         height= block->maxy - block->miny;
319         
320         startx = (xmax * 0.5f) - (width * 0.5f);
321         starty = (ymax * 0.5f) - (height * 0.5f);
322         
323         ui_block_translate(block, startx - block->minx, starty - block->miny);
324         
325         /* now recompute bounds and safety */
326         ui_bounds_block(block);
327         
328 }
329 static void ui_popup_bounds_block(const bContext *C, uiBlock *block, int bounds_calc)
330 {
331         wmWindow *window= CTX_wm_window(C);
332         int startx, starty, endx, endy, width, height, oldwidth, oldheight;
333         int oldbounds, xmax, ymax;
334
335         oldbounds= block->bounds;
336
337         /* compute mouse position with user defined offset */
338         ui_bounds_block(block);
339         
340         wm_window_get_size(window, &xmax, &ymax);
341
342         oldwidth= block->maxx - block->minx;
343         oldheight= block->maxy - block->miny;
344
345         /* first we ensure wide enough text bounds */
346         if(bounds_calc==UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_MENU) {
347                 if(block->flag & UI_BLOCK_LOOP) {
348                         block->bounds= 50;
349                         ui_text_bounds_block(block, block->minx);
350                 }
351         }
352
353         /* next we recompute bounds */
354         block->bounds= oldbounds;
355         ui_bounds_block(block);
356
357         /* and we adjust the position to fit within window */
358         width= block->maxx - block->minx;
359         height= block->maxy - block->miny;
360
361         /* avoid divide by zero below, caused by calling with no UI, but better not crash */
362         oldwidth= oldwidth > 0 ? oldwidth : MAX2(1, width);
363         oldheight= oldheight > 0 ? oldheight : MAX2(1, height);
364
365         /* offset block based on mouse position, user offset is scaled
366          * along in case we resized the block in ui_text_bounds_block */
367         startx= window->eventstate->x + block->minx + (block->mx*width)/oldwidth;
368         starty= window->eventstate->y + block->miny + (block->my*height)/oldheight;
369
370         if(startx<10)
371                 startx= 10;
372         if(starty<10)
373                 starty= 10;
374         
375         endx= startx+width;
376         endy= starty+height;
377         
378         if(endx>xmax) {
379                 endx= xmax-10;
380                 startx= endx-width;
381         }
382         if(endy>ymax-20) {
383                 endy= ymax-20;
384                 starty= endy-height;
385         }
386
387         ui_block_translate(block, startx - block->minx, starty - block->miny);
388
389         /* now recompute bounds and safety */
390         ui_bounds_block(block);
391 }
392
393 /* used for various cases */
394 void uiBoundsBlock(uiBlock *block, int addval)
395 {
396         if(block==NULL)
397                 return;
398         
399         block->bounds= addval;
400         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS;
401 }
402
403 /* used for pulldowns */
404 void uiTextBoundsBlock(uiBlock *block, int addval)
405 {
406         block->bounds= addval;
407         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS_TEXT;
408 }
409
410 /* used for block popups */
411 void uiPopupBoundsBlock(uiBlock *block, int addval, int mx, int my)
412 {
413         block->bounds= addval;
414         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_MOUSE;
415         block->mx= mx;
416         block->my= my;
417 }
418
419 /* used for menu popups */
420 void uiMenuPopupBoundsBlock(uiBlock *block, int addval, int mx, int my)
421 {
422         block->bounds= addval;
423         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_MENU;
424         block->mx= mx;
425         block->my= my;
426 }
427
428 /* used for centered popups, i.e. splash */
429 void uiCenteredBoundsBlock(uiBlock *block, int addval)
430 {
431         block->bounds= addval;
432         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_CENTER;
433 }
434
435 /* ************** LINK LINE DRAWING  ************* */
436
437 /* link line drawing is not part of buttons or theme.. so we stick with it here */
438
439 static int ui_but_float_precision(uiBut *but, double value)
440 {
441         int prec;
442
443         /* first check if prec is 0 and fallback to a simple default */
444         if((prec= (int)but->a2) == 0) {
445                 prec= (but->hardmax < 10.001f) ? 3 : 2;
446         }
447
448         /* check on the number of decimal places neede to display
449          * the number, this is so 0.00001 is not displayed as 0.00,
450          * _but_, this is only for small values si 10.0001 will not get
451          * the same treatment */
452         if(value != 0.0 && (value= ABS(value)) < 0.1) {
453                 int value_i= (int)((value * PRECISION_FLOAT_MAX_POW) + 0.5);
454                 if(value_i != 0) {
455                         const int prec_span= 3; /* show: 0.01001, 5 would allow 0.0100001 for eg. */
456                         int test_prec;
457                         int prec_min= -1;
458                         int dec_flag= 0;
459                         int i= PRECISION_FLOAT_MAX;
460                         while(i && value_i) {
461                                 if(value_i % 10) {
462                                         dec_flag |= 1<<i;
463                                         prec_min= i;
464                                 }
465                                 value_i /= 10;
466                                 i--;
467                         }
468
469                         /* even though its a small value, if the second last digit is not 0, use it */
470                         test_prec = prec_min;
471
472                         dec_flag= (dec_flag >> (prec_min + 1)) & ((1 << prec_span) - 1);
473
474                         while(dec_flag) {
475                                 test_prec++;
476                                 dec_flag = dec_flag >> 1;
477                         }
478
479                         if(test_prec > prec) {
480                                 prec= test_prec;
481                         }
482                 }
483         }
484
485         CLAMP(prec, 1, PRECISION_FLOAT_MAX);
486
487         return prec;
488 }
489
490 static void ui_draw_linkline(uiLinkLine *line)
491 {
492         rcti rect;
493
494         if(line->from==NULL || line->to==NULL) return;
495         
496         rect.xmin= (line->from->x1+line->from->x2)/2.0f;
497         rect.ymin= (line->from->y1+line->from->y2)/2.0f;
498         rect.xmax= (line->to->x1+line->to->x2)/2.0f;
499         rect.ymax= (line->to->y1+line->to->y2)/2.0f;
500         
501         if(line->flag & UI_SELECT) 
502                 glColor3ub(100,100,100);
503         else 
504                 glColor3ub(0,0,0);
505
506         ui_draw_link_bezier(&rect);
507 }
508
509 static void ui_draw_links(uiBlock *block)
510 {
511         uiBut *but;
512         uiLinkLine *line;
513         
514         but= block->buttons.first;
515         while(but) {
516                 if(but->type==LINK && but->link) {
517                         line= but->link->lines.first;
518                         while(line) {
519                                 ui_draw_linkline(line);
520                                 line= line->next;
521                         }
522                 }
523                 but= but->next;
524         }       
525 }
526
527 /* ************** BLOCK ENDING FUNCTION ************* */
528
529 /* NOTE: if but->poin is allocated memory for every defbut, things fail... */
530 static int ui_but_equals_old(uiBut *but, uiBut *oldbut)
531 {
532         /* various properties are being compared here, hopefully sufficient
533          * to catch all cases, but it is simple to add more checks later */
534         if(but->retval != oldbut->retval) return 0;
535         if(but->rnapoin.data != oldbut->rnapoin.data) return 0;
536         if(but->rnaprop != oldbut->rnaprop)
537                 if(but->rnaindex != oldbut->rnaindex) return 0;
538         if(but->func != oldbut->func) return 0;
539         if(but->funcN != oldbut->funcN) return 0;
540         if(oldbut->func_arg1 != oldbut && but->func_arg1 != oldbut->func_arg1) return 0;
541         if(oldbut->func_arg2 != oldbut && but->func_arg2 != oldbut->func_arg2) return 0;
542         if(!but->funcN && ((but->poin != oldbut->poin && (uiBut*)oldbut->poin != oldbut) || but->pointype != oldbut->pointype)) return 0;
543         if(but->optype != oldbut->optype) return 0;
544
545         return 1;
546 }
547
548 /* oldbut is being inserted in new block, so we use the lines from new button, and replace button pointers */
549 static void ui_but_update_linklines(uiBlock *block, uiBut *oldbut, uiBut *newbut)
550 {
551         uiLinkLine *line;
552         uiBut *but;
553         
554         /* if active button is LINK */
555         if(newbut->type==LINK && newbut->link) {
556                 
557                 SWAP(uiLink *, oldbut->link, newbut->link);
558                 
559                 for(line= oldbut->link->lines.first; line; line= line->next) {
560                         if(line->to==newbut)
561                                 line->to= oldbut;
562                         if(line->from==newbut)
563                                 line->from= oldbut;
564                 }
565         }               
566         
567         /* check all other button links */
568         for(but= block->buttons.first; but; but= but->next) {
569                 if(but!=newbut && but->type==LINK && but->link) {
570                         for(line= but->link->lines.first; line; line= line->next) {
571                                 if(line->to==newbut)
572                                         line->to= oldbut;
573                                 if(line->from==newbut)
574                                         line->from= oldbut;
575                         }
576                 }
577         }
578 }
579
580 static int ui_but_update_from_old_block(const bContext *C, uiBlock *block, uiBut **butpp)
581 {
582         uiBlock *oldblock;
583         uiBut *oldbut, *but= *butpp;
584         int found= 0;
585
586         oldblock= block->oldblock;
587         if(!oldblock)
588                 return found;
589
590         for(oldbut=oldblock->buttons.first; oldbut; oldbut=oldbut->next) {
591                 if(ui_but_equals_old(oldbut, but)) {
592                         if(oldbut->active) {
593 #if 0
594 //                              but->flag= oldbut->flag;
595 #else
596                                 /* exception! redalert flag can't be update from old button. 
597                                  * perhaps it should only copy specific flags rather than all. */
598 //                              but->flag= (oldbut->flag & ~UI_BUT_REDALERT) | (but->flag & UI_BUT_REDALERT);
599 #endif
600 //                              but->active= oldbut->active;
601 //                              but->pos= oldbut->pos;
602 //                              but->ofs= oldbut->ofs;
603 //                              but->editstr= oldbut->editstr;
604 //                              but->editval= oldbut->editval;
605 //                              but->editvec= oldbut->editvec;
606 //                              but->editcoba= oldbut->editcoba;
607 //                              but->editcumap= oldbut->editcumap;
608 //                              but->selsta= oldbut->selsta;
609 //                              but->selend= oldbut->selend;
610 //                              but->softmin= oldbut->softmin;
611 //                              but->softmax= oldbut->softmax;
612 //                              but->linkto[0]= oldbut->linkto[0];
613 //                              but->linkto[1]= oldbut->linkto[1];
614                                 found= 1;
615 //                              oldbut->active= NULL;
616                         
617                                 /* move button over from oldblock to new block */
618                                 BLI_remlink(&oldblock->buttons, oldbut);
619                                 BLI_insertlink(&block->buttons, but, oldbut);
620                                 oldbut->block= block;
621                                 *butpp= oldbut;
622                                 
623                                 /* still stuff needs to be copied */
624                                 oldbut->x1= but->x1; oldbut->y1= but->y1;
625                                 oldbut->x2= but->x2; oldbut->y2= but->y2;
626                                 oldbut->context= but->context; /* set by Layout */
627                                 
628                                 /* typically the same pointers, but not on undo/redo */
629                                 /* XXX some menu buttons store button itself in but->poin. Ugly */
630                                 if(oldbut->poin != (char *)oldbut) {
631                                         SWAP(char *, oldbut->poin, but->poin)
632                                         SWAP(void *, oldbut->func_argN, but->func_argN)
633                                 }
634                                 
635                                 /* copy hardmin for list rows to prevent 'sticking' highlight to mouse position
636                                  * when scrolling without moving mouse (see [#28432]) */
637                                 if(ELEM(oldbut->type, ROW, LISTROW))
638                                         oldbut->hardmax= but->hardmax;
639                                 
640                                 ui_but_update_linklines(block, oldbut, but);
641                                 
642                                 BLI_remlink(&block->buttons, but);
643                                 ui_free_but(C, but);
644                                 
645                                 /* note: if layout hasn't been applied yet, it uses old button pointers... */
646                         }
647                         else {
648                                 /* ensures one button can get activated, and in case the buttons
649                                  * draw are the same this gives O(1) lookup for each button */
650                                 BLI_remlink(&oldblock->buttons, oldbut);
651                                 ui_free_but(C, oldbut);
652                         }
653                         
654                         break;
655                 }
656         }
657         
658         return found;
659 }
660
661 /* needed for temporarily rename buttons, such as in outliner or fileselect,
662  * they should keep calling uiDefButs to keep them alive */
663 /* returns 0 when button removed */
664 int uiButActiveOnly(const bContext *C, uiBlock *block, uiBut *but)
665 {
666         uiBlock *oldblock;
667         uiBut *oldbut;
668         int activate= 0, found= 0, isactive= 0;
669         
670         oldblock= block->oldblock;
671         if(!oldblock)
672                 activate= 1;
673         else {
674                 for(oldbut=oldblock->buttons.first; oldbut; oldbut=oldbut->next) {
675                         if(ui_but_equals_old(oldbut, but)) {
676                                 found= 1;
677                                 
678                                 if(oldbut->active)
679                                         isactive= 1;
680                                 
681                                 break;
682                         }
683                 }
684         }
685         if(activate || found==0) {
686                 ui_button_activate_do( (bContext *)C, CTX_wm_region(C), but);
687         }
688         else if(found && isactive==0) {
689                 
690                 BLI_remlink(&block->buttons, but);
691                 ui_free_but(C, but);
692                 return 0;
693         }
694         
695         return 1;
696 }
697
698 /* use to check if we need to disable undo, but dont make any changes
699  * returns FALSE if undo needs to be disabled. */
700 static int ui_but_is_rna_undo(uiBut *but)
701 {
702         if(but->rnapoin.id.data) {
703                 /* avoid undo push for buttons who's ID are screen or wm level
704                  * we could disable undo for buttons with no ID too but may have
705                  * unforeseen consequences, so best check for ID's we _know_ are not
706                  * handled by undo - campbell */
707                 ID *id= but->rnapoin.id.data;
708                 if(ID_CHECK_UNDO(id) == FALSE) {
709                         return FALSE;
710                 }
711                 else {
712                         return TRUE;
713                 }
714         }
715         else if (but->rnapoin.type && !RNA_struct_undo_check(but->rnapoin.type)) {
716                 return FALSE;
717         }
718
719         return TRUE;
720 }
721
722 /* assigns automatic keybindings to menu items for fast access
723  * (underline key in menu) */
724 static void ui_menu_block_set_keyaccels(uiBlock *block)
725 {
726         uiBut *but;
727
728         unsigned int menu_key_mask= 0;
729         unsigned char menu_key;
730         const char *str_pt;
731         int pass;
732         int tot_missing= 0;
733
734         /* only do it before bounding */
735         if(block->minx != block->maxx)
736                 return;
737
738         for(pass=0; pass<2; pass++) {
739                 /* 2 Passes, on for first letter only, second for any letter if first fails
740                  * fun first pass on all buttons so first word chars always get first priority */
741
742                 for(but=block->buttons.first; but; but=but->next) {
743                         if(!ELEM4(but->type, BUT, MENU, BLOCK, PULLDOWN) || (but->flag & UI_HIDDEN)) {
744                                 /* pass */
745                         }
746                         else if(but->menu_key=='\0') {
747                                 if(but->str) {
748                                         for(str_pt= but->str; *str_pt; ) {
749                                                 menu_key= tolower(*str_pt);
750                                                 if((menu_key >= 'a' && menu_key <= 'z') && !(menu_key_mask & 1<<(menu_key-'a'))) {
751                                                         menu_key_mask |= 1<<(menu_key-'a');
752                                                         break;
753                                                 }
754
755                                                 if(pass==0) {
756                                                         /* Skip to next delimeter on first pass (be picky) */
757                                                         while(isalpha(*str_pt))
758                                                                 str_pt++;
759
760                                                         if(*str_pt)
761                                                                 str_pt++;
762                                                 }
763                                                 else {
764                                                         /* just step over every char second pass and find first usable key */
765                                                         str_pt++;
766                                                 }
767                                         }
768
769                                         if(*str_pt) {
770                                                 but->menu_key= menu_key;
771                                         }
772                                         else {
773                                                 /* run second pass */
774                                                 tot_missing++;
775                                         }
776
777                                         /* if all keys have been used just exit, unlikely */
778                                         if(menu_key_mask == (1<<26)-1) {
779                                                 return;
780                                         }
781                                 }
782                         }
783                 }
784
785                 /* check if second pass is needed */
786                 if(!tot_missing) {
787                         break;
788                 }
789         }
790 }
791
792
793 static void ui_menu_block_set_keymaps(const bContext *C, uiBlock *block)
794 {
795         uiBut *but;
796         IDProperty *prop;
797         char buf[512];
798
799         /* only do it before bounding */
800         if(block->minx != block->maxx)
801                 return;
802
803         for(but=block->buttons.first; but; but=but->next) {
804                 if(but->optype) {
805                         prop= (but->opptr)? but->opptr->data: NULL;
806
807                         if(WM_key_event_operator_string(C, but->optype->idname, but->opcontext, prop, buf, sizeof(buf))) {
808                                 char *butstr_orig= BLI_strdup(but->str);
809                                 BLI_snprintf(but->strdata, sizeof(but->strdata), "%s|%s", butstr_orig, buf);
810                                 MEM_freeN(butstr_orig);
811                                 but->str= but->strdata;
812                                 ui_check_but(but);
813                         }
814                 }
815         }
816 }
817
818 void uiEndBlock(const bContext *C, uiBlock *block)
819 {
820         uiBut *but;
821         Scene *scene= CTX_data_scene(C);
822
823         /* inherit flags from 'old' buttons that was drawn here previous, based
824          * on matching buttons, we need this to make button event handling non
825          * blocking, while still allowing buttons to be remade each redraw as it
826          * is expected by blender code */
827         for(but=block->buttons.first; but; but=but->next) {
828                 if(ui_but_update_from_old_block(C, block, &but))
829                         ui_check_but(but);
830                 
831                 /* temp? Proper check for greying out */
832                 if(but->optype) {
833                         wmOperatorType *ot= but->optype;
834
835                         if(but->context)
836                                 CTX_store_set((bContext*)C, but->context);
837
838                         if(ot == NULL || WM_operator_poll_context((bContext*)C, ot, but->opcontext)==0) {
839                                 but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
840                                 but->lock = 1;
841                         }
842
843                         if(but->context)
844                                 CTX_store_set((bContext*)C, NULL);
845                 }
846
847                 ui_but_anim_flag(but, (scene)? scene->r.cfra: 0.0f);
848         }
849
850         if(block->oldblock) {
851                 block->auto_open= block->oldblock->auto_open;
852                 block->auto_open_last= block->oldblock->auto_open_last;
853                 block->tooltipdisabled= block->oldblock->tooltipdisabled;
854
855                 block->oldblock= NULL;
856         }
857
858         /* handle pending stuff */
859         if(block->layouts.first) uiBlockLayoutResolve(block, NULL, NULL);
860         ui_block_do_align(block);
861         if((block->flag & UI_BLOCK_LOOP) && (block->flag & UI_BLOCK_NUMSELECT)) ui_menu_block_set_keyaccels(block); /* could use a different flag to check */
862         if(block->flag & UI_BLOCK_LOOP) ui_menu_block_set_keymaps(C, block);
863         
864         /* after keymaps! */
865         if(block->dobounds == UI_BLOCK_BOUNDS) ui_bounds_block(block);
866         else if(block->dobounds == UI_BLOCK_BOUNDS_TEXT) ui_text_bounds_block(block, 0.0f);
867         else if(block->dobounds == UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_CENTER) ui_centered_bounds_block(C, block);
868         else if(block->dobounds) ui_popup_bounds_block(C, block, block->dobounds);
869
870         if(block->minx==0.0f && block->maxx==0.0f) uiBoundsBlock(block, 0);
871         if(block->flag & UI_BUT_ALIGN) uiBlockEndAlign(block);
872
873         block->endblock= 1;
874 }
875
876 /* ************** BLOCK DRAWING FUNCTION ************* */
877
878 void ui_fontscale(short *points, float aspect)
879 {
880         if(aspect < 0.9f || aspect > 1.1f) {
881                 float pointsf= *points;
882                 
883                 /* for some reason scaling fonts goes too fast compared to widget size */
884                 aspect= sqrt(aspect);
885                 pointsf /= aspect;
886                 
887                 if(aspect > 1.0f)
888                         *points= ceilf(pointsf);
889                 else
890                         *points= floorf(pointsf);
891         }
892 }
893
894 /* project button or block (but==NULL) to pixels in regionspace */
895 static void ui_but_to_pixelrect(rcti *rect, const ARegion *ar, uiBlock *block, uiBut *but)
896 {
897         float gx, gy;
898         float getsizex, getsizey;
899         
900         getsizex= ar->winx;
901         getsizey= ar->winy;
902
903         gx= (but?but->x1:block->minx) + (block->panel?block->panel->ofsx:0.0f);
904         gy= (but?but->y1:block->miny) + (block->panel?block->panel->ofsy:0.0f);
905         
906         rect->xmin= floorf(getsizex*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][0]+ gy*block->winmat[1][0]+ block->winmat[3][0])));
907         rect->ymin= floorf(getsizey*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][1]+ gy*block->winmat[1][1]+ block->winmat[3][1])));
908         
909         gx= (but?but->x2:block->maxx) + (block->panel?block->panel->ofsx:0.0f);
910         gy= (but?but->y2:block->maxy) + (block->panel?block->panel->ofsy:0.0f);
911         
912         rect->xmax= floorf(getsizex*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][0]+ gy*block->winmat[1][0]+ block->winmat[3][0])));
913         rect->ymax= floorf(getsizey*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][1]+ gy*block->winmat[1][1]+ block->winmat[3][1])));
914
915 }
916
917 /* uses local copy of style, to scale things down, and allow widgets to change stuff */
918 void uiDrawBlock(const bContext *C, uiBlock *block)
919 {
920         uiStyle style= *UI_GetStyle();  // XXX pass on as arg
921         ARegion *ar;
922         uiBut *but;
923         rcti rect;
924         int multisample_enabled;
925         
926         /* get menu region or area region */
927         ar= CTX_wm_menu(C);
928         if(!ar)
929                 ar= CTX_wm_region(C);
930
931         if(!block->endblock)
932                 uiEndBlock(C, block);
933
934         /* disable AA, makes widgets too blurry */
935         multisample_enabled= glIsEnabled(GL_MULTISAMPLE_ARB);
936         if(multisample_enabled)
937                 glDisable(GL_MULTISAMPLE_ARB);
938
939         /* we set this only once */
940         glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
941         
942         /* scale fonts */
943         ui_fontscale(&style.paneltitle.points, block->aspect);
944         ui_fontscale(&style.grouplabel.points, block->aspect);
945         ui_fontscale(&style.widgetlabel.points, block->aspect);
946         ui_fontscale(&style.widget.points, block->aspect);
947         
948         /* scale block min/max to rect */
949         ui_but_to_pixelrect(&rect, ar, block, NULL);
950         
951         /* pixel space for AA widgets */
952         glMatrixMode(GL_PROJECTION);
953         glPushMatrix();
954         glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
955         glPushMatrix();
956         glLoadIdentity();
957         
958         wmOrtho2(-0.01f, ar->winx-0.01f, -0.01f, ar->winy-0.01f);
959         
960         /* back */
961         if(block->flag & UI_BLOCK_LOOP)
962                 ui_draw_menu_back(&style, block, &rect);
963         else if(block->panel)
964                 ui_draw_aligned_panel(&style, block, &rect);
965
966         /* widgets */
967         for(but= block->buttons.first; but; but= but->next) {
968                 if(!(but->flag & (UI_HIDDEN|UI_SCROLLED))) {
969                         ui_but_to_pixelrect(&rect, ar, block, but);
970                 
971                         /* XXX: figure out why invalid coordinates happen when closing render window */
972                         /* and material preview is redrawn in main window (temp fix for bug #23848) */
973                         if(rect.xmin < rect.xmax && rect.ymin < rect.ymax)
974                                 ui_draw_but(C, ar, &style, but, &rect);
975                 }
976         }
977         
978         /* restore matrix */
979         glMatrixMode(GL_PROJECTION);
980         glPopMatrix();
981         glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
982         glPopMatrix();
983
984         if(multisample_enabled)
985                 glEnable(GL_MULTISAMPLE_ARB);
986         
987         ui_draw_links(block);
988 }
989
990 /* ************* EVENTS ************* */
991
992 static void ui_is_but_sel(uiBut *but, double *value)
993 {
994         short push=0, true=1;
995
996         if(ELEM3(but->type, TOGN, ICONTOGN, OPTIONN)) true= 0;
997
998         if( but->bit ) {
999                 int lvalue;
1000                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, *value)
1001                 lvalue= (int)*value;
1002                 if( BTST(lvalue, (but->bitnr)) ) push= true;
1003                 else push= !true;
1004         }
1005         else {
1006                 switch(but->type) {
1007                 case BUT:
1008                         push= 2;
1009                         break;
1010                 case HOTKEYEVT:
1011                 case KEYEVT:
1012                         push= 2;
1013                         break;
1014                 case TOGBUT:
1015                 case TOG:
1016                 case TOGR:
1017                 case TOG3:
1018                 case BUT_TOGDUAL:
1019                 case ICONTOG:
1020                 case OPTION:
1021                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, *value)
1022                         if(*value != (double)but->hardmin) push= 1;
1023                         break;
1024                 case ICONTOGN:
1025                 case TOGN:
1026                 case OPTIONN:
1027                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, *value)
1028                         if(*value==0.0) push= 1;
1029                         break;
1030                 case ROW:
1031                 case LISTROW:
1032                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, *value)
1033                         /* support for rna enum buts */
1034                         if(but->rnaprop && (RNA_property_flag(but->rnaprop) & PROP_ENUM_FLAG)) {
1035                                 if((int)*value & (int)but->hardmax) push= 1;
1036                         }
1037                         else {
1038                                 if(*value == (double)but->hardmax) push= 1;
1039                         }
1040                         break;
1041                 case COL:
1042                         push= 2;
1043                         break;
1044                 default:
1045                         push= 2;
1046                         break;
1047                 }
1048         }
1049         
1050         if(push==2);
1051         else if(push==1) but->flag |= UI_SELECT;
1052         else but->flag &= ~UI_SELECT;
1053 }
1054
1055 static uiBut *ui_find_inlink(uiBlock *block, void *poin)
1056 {
1057         uiBut *but;
1058         
1059         but= block->buttons.first;
1060         while(but) {
1061                 if(but->type==INLINK) {
1062                         if(but->poin == poin) return but;
1063                 }
1064                 but= but->next;
1065         }
1066         return NULL;
1067 }
1068
1069 static void ui_add_link_line(ListBase *listb, uiBut *but, uiBut *bt)
1070 {
1071         uiLinkLine *line;
1072         
1073         line= MEM_callocN(sizeof(uiLinkLine), "linkline");
1074         BLI_addtail(listb, line);
1075         line->from= but;
1076         line->to= bt;
1077 }
1078
1079 uiBut *uiFindInlink(uiBlock *block, void *poin)
1080 {
1081         return ui_find_inlink(block, poin);
1082 }
1083
1084 void uiComposeLinks(uiBlock *block)
1085 {
1086         uiBut *but, *bt;
1087         uiLink *link;
1088         void ***ppoin;
1089         int a;
1090         
1091         but= block->buttons.first;
1092         while(but) {
1093                 if(but->type==LINK) {
1094                         link= but->link;
1095                         
1096                         /* for all pointers in the array */
1097                         if(link) {
1098                                 if(link->ppoin) {
1099                                         ppoin= link->ppoin;
1100                                         for(a=0; a < *(link->totlink); a++) {
1101                                                 bt= ui_find_inlink(block, (*ppoin)[a] );
1102                                                 if(bt) {
1103                                                         ui_add_link_line(&link->lines, but, bt);
1104                                                 }
1105                                         }
1106                                 }
1107                                 else if(link->poin) {
1108                                         bt= ui_find_inlink(block, *(link->poin) );
1109                                         if(bt) {
1110                                                 ui_add_link_line(&link->lines, but, bt);
1111                                         }
1112                                 }
1113                         }
1114                 }
1115                 but= but->next;
1116         }
1117 }
1118
1119
1120 /* ************************************************ */
1121
1122 void uiBlockSetButLock(uiBlock *block, int val, const char *lockstr)
1123 {
1124         if(val) {
1125                 block->lock= val ? 1:0;
1126                 block->lockstr= lockstr;
1127         }
1128 }
1129
1130 void uiBlockClearButLock(uiBlock *block)
1131 {
1132         block->lock= 0;
1133         block->lockstr= NULL;
1134 }
1135
1136 /* *************************************************************** */
1137
1138 void ui_delete_linkline(uiLinkLine *line, uiBut *but)
1139 {
1140         uiLink *link;
1141         int a, b;
1142         
1143         BLI_remlink(&but->link->lines, line);
1144
1145         link= line->from->link;
1146
1147         /* are there more pointers allowed? */
1148         if(link->ppoin) {
1149                 
1150                 if(*(link->totlink)==1) {
1151                         *(link->totlink)= 0;
1152                         MEM_freeN(*(link->ppoin));
1153                         *(link->ppoin)= NULL;
1154                 }
1155                 else {
1156                         b= 0;
1157                         for(a=0; a< (*(link->totlink)); a++) {
1158                                 
1159                                 if( (*(link->ppoin))[a] != line->to->poin ) {
1160                                         (*(link->ppoin))[b]= (*(link->ppoin))[a];
1161                                         b++;
1162                                 }
1163                         }       
1164                         (*(link->totlink))--;
1165                 }
1166         }
1167         else {
1168                 *(link->poin)= NULL;
1169         }
1170
1171         MEM_freeN(line);
1172         //REDRAW
1173 }
1174
1175 /* *********************** data get/set ***********************
1176  * this either works with the pointed to data, or can work with
1177  * an edit override pointer while dragging for example */
1178
1179 /* for buttons pointing to color for example */
1180 void ui_get_but_vectorf(uiBut *but, float vec[3])
1181 {
1182         PropertyRNA *prop;
1183         int a, tot;
1184
1185         if(but->editvec) {
1186                 copy_v3_v3(vec, but->editvec);
1187         }
1188
1189         if(but->rnaprop) {
1190                 prop= but->rnaprop;
1191
1192                 vec[0]= vec[1]= vec[2]= 0.0f;
1193
1194                 if(RNA_property_type(prop) == PROP_FLOAT) {
1195                         tot= RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop);
1196                         tot= MIN2(tot, 3);
1197
1198                         for(a=0; a<tot; a++)
1199                                 vec[a]= RNA_property_float_get_index(&but->rnapoin, prop, a);
1200                 }
1201         }
1202         else if(but->pointype == CHA) {
1203                 char *cp= (char *)but->poin;
1204                 vec[0]= ((float)cp[0])/255.0f;
1205                 vec[1]= ((float)cp[1])/255.0f;
1206                 vec[2]= ((float)cp[2])/255.0f;
1207         }
1208         else if(but->pointype == FLO) {
1209                 float *fp= (float *)but->poin;
1210                 copy_v3_v3(vec, fp);
1211         }
1212         else {
1213                 if (but->editvec==NULL) {
1214                         fprintf(stderr, "ui_get_but_vectorf: can't get color, should never happen\n");
1215                         vec[0]= vec[1]= vec[2]= 0.0f;
1216                 }
1217         }
1218
1219         if (but->type == BUT_NORMAL) {
1220                 normalize_v3(vec);
1221         }
1222 }
1223
1224 /* for buttons pointing to color for example */
1225 void ui_set_but_vectorf(uiBut *but, const float vec[3])
1226 {
1227         PropertyRNA *prop;
1228
1229         if(but->editvec) {
1230                 copy_v3_v3(but->editvec, vec);
1231         }
1232
1233         if(but->rnaprop) {
1234                 prop= but->rnaprop;
1235
1236                 if(RNA_property_type(prop) == PROP_FLOAT) {
1237                         int tot;
1238                         int a;
1239
1240                         tot= RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop);
1241                         tot= MIN2(tot, 3);
1242
1243                         for (a=0; a<tot; a++) {
1244                                 RNA_property_float_set_index(&but->rnapoin, prop, a, vec[a]);
1245                         }
1246                 }
1247         }
1248         else if(but->pointype == CHA) {
1249                 char *cp= (char *)but->poin;
1250                 cp[0]= (char)(0.5f + vec[0]*255.0f);
1251                 cp[1]= (char)(0.5f + vec[1]*255.0f);
1252                 cp[2]= (char)(0.5f + vec[2]*255.0f);
1253         }
1254         else if(but->pointype == FLO) {
1255                 float *fp= (float *)but->poin;
1256                 copy_v3_v3(fp, vec);
1257         }
1258 }
1259
1260 int ui_is_but_float(uiBut *but)
1261 {
1262         if(but->pointype==FLO && but->poin)
1263                 return 1;
1264         
1265         if(but->rnaprop && RNA_property_type(but->rnaprop) == PROP_FLOAT)
1266                 return 1;
1267         
1268         return 0;
1269 }
1270
1271 int ui_is_but_unit(uiBut *but)
1272 {
1273         UnitSettings *unit= but->block->unit;
1274         const int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1275
1276         if(unit_type == PROP_UNIT_NONE)
1277                 return 0;
1278
1279 #if 1 // removed so angle buttons get correct snapping
1280         if (unit->system_rotation == USER_UNIT_ROT_RADIANS && unit_type == PROP_UNIT_ROTATION)
1281                 return 0;
1282 #endif
1283         
1284         /* for now disable time unit conversion */      
1285         if (unit_type == PROP_UNIT_TIME)
1286                 return 0;
1287
1288         if (unit->system == USER_UNIT_NONE) {
1289                 if (unit_type != PROP_UNIT_ROTATION) {
1290                         return 0;
1291                 }
1292         }
1293
1294         return 1;
1295 }
1296
1297 int ui_is_but_rna_valid(uiBut *but)
1298 {
1299         if (but->rnaprop==NULL || RNA_struct_contains_property(&but->rnapoin, but->rnaprop)) {
1300                 return TRUE;
1301         }
1302         else {
1303                 printf("property removed %s: %p\n", but->drawstr, but->rnaprop);
1304                 return FALSE;
1305         }
1306 }
1307
1308 double ui_get_but_val(uiBut *but)
1309 {
1310         PropertyRNA *prop;
1311         double value = 0.0;
1312
1313         if(but->editval) { return *(but->editval); }
1314         if(but->poin==NULL && but->rnapoin.data==NULL) return 0.0;
1315
1316         if(but->rnaprop) {
1317                 prop= but->rnaprop;
1318
1319                 switch(RNA_property_type(prop)) {
1320                         case PROP_BOOLEAN:
1321                                 if(RNA_property_array_check(prop))
1322                                         value= RNA_property_boolean_get_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex);
1323                                 else
1324                                         value= RNA_property_boolean_get(&but->rnapoin, prop);
1325                                 break;
1326                         case PROP_INT:
1327                                 if(RNA_property_array_check(prop))
1328                                         value= RNA_property_int_get_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex);
1329                                 else
1330                                         value= RNA_property_int_get(&but->rnapoin, prop);
1331                                 break;
1332                         case PROP_FLOAT:
1333                                 if(RNA_property_array_check(prop))
1334                                         value= RNA_property_float_get_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex);
1335                                 else
1336                                         value= RNA_property_float_get(&but->rnapoin, prop);
1337                                 break;
1338                         case PROP_ENUM:
1339                                 value= RNA_property_enum_get(&but->rnapoin, prop);
1340                                 break;
1341                         default:
1342                                 value= 0.0;
1343                                 break;
1344                 }
1345         }
1346         else if(but->type== HSVSLI) {
1347                 float h, s, v, *fp;
1348                 
1349                 fp= (but->editvec)? but->editvec: (float *)but->poin;
1350                 rgb_to_hsv(fp[0], fp[1], fp[2], &h, &s, &v);
1351
1352                 switch(but->str[0]) {
1353                         case 'H': value= h; break;
1354                         case 'S': value= s; break;
1355                         case 'V': value= v; break;
1356                 }
1357         } 
1358         else if( but->pointype == CHA ) {
1359                 value= *(char *)but->poin;
1360         }
1361         else if( but->pointype == SHO ) {
1362                 value= *(short *)but->poin;
1363         } 
1364         else if( but->pointype == INT ) {
1365                 value= *(int *)but->poin;
1366         } 
1367         else if( but->pointype == FLO ) {
1368                 value= *(float *)but->poin;
1369         }
1370
1371         return value;
1372 }
1373
1374 void ui_set_but_val(uiBut *but, double value)
1375 {
1376         PropertyRNA *prop;
1377
1378         /* value is a hsv value: convert to rgb */
1379         if(but->rnaprop) {
1380                 prop= but->rnaprop;
1381
1382                 if(RNA_property_editable(&but->rnapoin, prop)) {
1383                         switch(RNA_property_type(prop)) {
1384                                 case PROP_BOOLEAN:
1385                                         if(RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop))
1386                                                 RNA_property_boolean_set_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex, value);
1387                                         else
1388                                                 RNA_property_boolean_set(&but->rnapoin, prop, value);
1389                                         break;
1390                                 case PROP_INT:
1391                                         if(RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop))
1392                                                 RNA_property_int_set_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex, (int)value);
1393                                         else
1394                                                 RNA_property_int_set(&but->rnapoin, prop, (int)value);
1395                                         break;
1396                                 case PROP_FLOAT:
1397                                         if(RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop))
1398                                                 RNA_property_float_set_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex, value);
1399                                         else
1400                                                 RNA_property_float_set(&but->rnapoin, prop, value);
1401                                         break;
1402                                 case PROP_ENUM:
1403                                         if(RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
1404                                                 int ivalue= (int)value;
1405                                                 ivalue ^= RNA_property_enum_get(&but->rnapoin, prop); /* toggle for enum/flag buttons */
1406                                                 RNA_property_enum_set(&but->rnapoin, prop, ivalue);
1407                                         }
1408                                         else {
1409                                                 RNA_property_enum_set(&but->rnapoin, prop, value);
1410                                         }
1411                                         break;
1412                                 default:
1413                                         break;
1414                         }
1415                 }
1416
1417                 /* we can't be sure what RNA set functions actually do,
1418                  * so leave this unset */
1419                 value= UI_BUT_VALUE_UNSET;
1420         }
1421         else if(but->pointype==0);
1422         else if(but->type==HSVSLI ) {
1423                 float h, s, v, *fp;
1424                 
1425                 fp= (but->editvec)? but->editvec: (float *)but->poin;
1426                 rgb_to_hsv(fp[0], fp[1], fp[2], &h, &s, &v);
1427                 
1428                 switch(but->str[0]) {
1429                 case 'H': h= value; break;
1430                 case 'S': s= value; break;
1431                 case 'V': v= value; break;
1432                 }
1433                 
1434                 hsv_to_rgb(h, s, v, fp, fp+1, fp+2);
1435                 
1436         }
1437         else {
1438                 /* first do rounding */
1439                 if(but->pointype==CHA)
1440                         value= (char)floor(value+0.5);
1441                 else if(but->pointype==SHO ) {
1442                         /* gcc 3.2.1 seems to have problems 
1443                          * casting a double like 32772.0 to
1444                          * a short so we cast to an int, then 
1445                          to a short */
1446                         int gcckludge;
1447                         gcckludge = (int) floor(value+0.5);
1448                         value= (short)gcckludge;
1449                 }
1450                 else if(but->pointype==INT )
1451                         value= (int)floor(value+0.5);
1452                 else if(but->pointype==FLO ) {
1453                         float fval= (float)value;
1454                         if(fval>= -0.00001f && fval<= 0.00001f) fval= 0.0f;     /* prevent negative zero */
1455                         value= fval;
1456                 }
1457                 
1458                 /* then set value with possible edit override */
1459                 if(but->editval)
1460                         value= *but->editval= value;
1461                 else if(but->pointype==CHA)
1462                         value= *((char *)but->poin)= (char)value;
1463                 else if(but->pointype==SHO)
1464                         value= *((short *)but->poin)= (short)value;
1465                 else if(but->pointype==INT)
1466                         value= *((int *)but->poin)= (int)value;
1467                 else if(but->pointype==FLO)
1468                         value= *((float *)but->poin)= (float)value;
1469         }
1470
1471         /* update select flag */
1472         ui_is_but_sel(but, &value);
1473 }
1474
1475 int ui_get_but_string_max_length(uiBut *but)
1476 {
1477         if(ELEM(but->type, TEX, SEARCH_MENU))
1478                 return but->hardmax;
1479         else if(but->type == IDPOIN)
1480                 return MAX_ID_NAME-2;
1481         else
1482                 return UI_MAX_DRAW_STR;
1483 }
1484
1485 static double ui_get_but_scale_unit(uiBut *but, double value)
1486 {
1487         UnitSettings *unit= but->block->unit;
1488         int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1489
1490         if(unit_type == PROP_UNIT_LENGTH) {
1491                 return value * (double)unit->scale_length;
1492         }
1493         else if(unit_type == PROP_UNIT_AREA) {
1494                 return value * pow(unit->scale_length, 2);
1495         }
1496         else if(unit_type == PROP_UNIT_VOLUME) {
1497                 return value * pow(unit->scale_length, 3);
1498         }
1499         else if(unit_type == PROP_UNIT_TIME) { /* WARNING - using evil_C :| */
1500                 Scene *scene= CTX_data_scene(but->block->evil_C);
1501                 return FRA2TIME(value);
1502         }
1503         else {
1504                 return value;
1505         }
1506 }
1507
1508 /* str will be overwritten */
1509 void ui_convert_to_unit_alt_name(uiBut *but, char *str, size_t maxlen)
1510 {
1511         if(ui_is_but_unit(but)) {
1512                 UnitSettings *unit= but->block->unit;
1513                 int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1514                 char *orig_str;
1515                 
1516                 orig_str= MEM_callocN(sizeof(char)*maxlen + 1, "textedit sub str");
1517                 memcpy(orig_str, str, maxlen);
1518                 
1519                 bUnit_ToUnitAltName(str, maxlen, orig_str, unit->system, unit_type>>16);
1520                 
1521                 MEM_freeN(orig_str);
1522         }
1523 }
1524
1525 static void ui_get_but_string_unit(uiBut *but, char *str, int len_max, double value, int pad)
1526 {
1527         UnitSettings *unit= but->block->unit;
1528         int do_split= unit->flag & USER_UNIT_OPT_SPLIT;
1529         int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1530         int precision= but->a2;
1531
1532         if(unit->scale_length<0.0001f) unit->scale_length= 1.0f; // XXX do_versions
1533
1534         /* Sanity checks */
1535         if(precision > PRECISION_FLOAT_MAX)     precision= PRECISION_FLOAT_MAX;
1536         else if(precision==0)                           precision= 2;
1537
1538         bUnit_AsString(str, len_max, ui_get_but_scale_unit(but, value), precision, unit->system, unit_type>>16, do_split, pad);
1539 }
1540
1541 static float ui_get_but_step_unit(uiBut *but, float step_default)
1542 {
1543         int unit_type= uiButGetUnitType(but)>>16;
1544         float step;
1545
1546         step = bUnit_ClosestScalar(ui_get_but_scale_unit(but, step_default), but->block->unit->system, unit_type);
1547
1548         if(step > 0.0f) { /* -1 is an error value */
1549                 return (float)((double)step/ui_get_but_scale_unit(but, 1.0))*100.0f;
1550         }
1551         else {
1552                 return step_default;
1553         }
1554 }
1555
1556
1557 void ui_get_but_string(uiBut *but, char *str, size_t maxlen)
1558 {
1559         if(but->rnaprop && ELEM3(but->type, TEX, IDPOIN, SEARCH_MENU)) {
1560                 PropertyType type;
1561                 char *buf= NULL;
1562                 int buf_len;
1563
1564                 type= RNA_property_type(but->rnaprop);
1565
1566                 if(type == PROP_STRING) {
1567                         /* RNA string */
1568                         buf= RNA_property_string_get_alloc(&but->rnapoin, but->rnaprop, str, maxlen, &buf_len);
1569                 }
1570                 else if(type == PROP_POINTER) {
1571                         /* RNA pointer */
1572                         PointerRNA ptr= RNA_property_pointer_get(&but->rnapoin, but->rnaprop);
1573                         buf= RNA_struct_name_get_alloc(&ptr, str, maxlen, &buf_len);
1574                 }
1575
1576                 if(!buf) {
1577                         str[0] = '\0';
1578                 }
1579                 else if(buf && buf != str) {
1580                         /* string was too long, we have to truncate */
1581                         memcpy(str, buf, MIN2(maxlen, buf_len+1));
1582                         MEM_freeN(buf);
1583                 }
1584         }
1585         else if(but->type == IDPOIN) {
1586                 /* ID pointer */
1587                 if(but->idpoin_idpp) { /* Can be NULL for ID properties by python */
1588                         ID *id= *(but->idpoin_idpp);
1589                         if(id) {
1590                                 BLI_strncpy(str, id->name+2, maxlen);
1591                                 return;
1592                         }
1593                 }
1594                 str[0] = '\0';
1595                 return;
1596         }
1597         else if(but->type == TEX) {
1598                 /* string */
1599                 BLI_strncpy(str, but->poin, maxlen);
1600                 return;
1601         }
1602         else if(but->type == SEARCH_MENU) {
1603                 /* string */
1604                 BLI_strncpy(str, but->poin, maxlen);
1605                 return;
1606         }
1607         else if(ui_but_anim_expression_get(but, str, maxlen))
1608                 ; /* driver expression */
1609         else {
1610                 /* number editing */
1611                 double value;
1612
1613                 value= ui_get_but_val(but);
1614
1615                 if(ui_is_but_float(but)) {
1616                         if(ui_is_but_unit(but)) {
1617                                 ui_get_but_string_unit(but, str, maxlen, value, 0);
1618                         }
1619                         else {
1620                                 const int prec= ui_but_float_precision(but, value);
1621                                 BLI_snprintf(str, maxlen, "%.*f", prec, value);
1622                         }
1623                 }
1624                 else
1625                         BLI_snprintf(str, maxlen, "%d", (int)value);
1626         }
1627 }
1628
1629 #ifdef WITH_PYTHON
1630
1631 static int ui_set_but_string_eval_num_unit(bContext *C, uiBut *but, const char *str, double *value)
1632 {
1633         char str_unit_convert[256];
1634         const int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1635
1636         BLI_strncpy(str_unit_convert, str, sizeof(str_unit_convert));
1637
1638         /* ugly, use the draw string to get the value, this could cause problems if it includes some text which resolves to a unit */
1639         bUnit_ReplaceString(str_unit_convert, sizeof(str_unit_convert), but->drawstr, ui_get_but_scale_unit(but, 1.0), but->block->unit->system, unit_type>>16);
1640
1641         return (BPY_button_exec(C, str_unit_convert, value, TRUE) != -1);
1642 }
1643
1644 static int ui_set_but_string_eval_num(bContext *C, uiBut *but, const char *str, double *value)
1645 {
1646         int ok= FALSE;
1647
1648         if(str[0] != '\0') {
1649                 int is_unit_but= ui_is_but_unit(but);
1650                 /* only enable verbose if we won't run again with units */
1651                 if(BPY_button_exec(C, str, value, is_unit_but==FALSE) != -1) {
1652                         /* if the value parsed ok without unit conversion this button may still need a unit multiplier */
1653                         if(is_unit_but) {
1654                                 char str_new[128];
1655
1656                                 BLI_snprintf(str_new, sizeof(str_new), "%f", *value);
1657                                 ok= ui_set_but_string_eval_num_unit(C, but, str_new, value);
1658                         }
1659                         else {
1660                                 ok= TRUE; /* parse normal string via py (no unit conversion needed) */
1661                         }
1662                 }
1663                 else if(is_unit_but) {
1664                         /* parse failed, this is a unit but so run replacements and parse again */
1665                         ok= ui_set_but_string_eval_num_unit(C, but, str, value);
1666                 }
1667         }
1668
1669         return ok;
1670 }
1671
1672 #endif // WITH_PYTHON
1673
1674 int ui_set_but_string(bContext *C, uiBut *but, const char *str)
1675 {
1676         if(but->rnaprop && ELEM3(but->type, TEX, IDPOIN, SEARCH_MENU)) {
1677                 if(RNA_property_editable(&but->rnapoin, but->rnaprop)) {
1678                         PropertyType type;
1679
1680                         type= RNA_property_type(but->rnaprop);
1681
1682                         if(type == PROP_STRING) {
1683                                 /* RNA string */
1684                                 RNA_property_string_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, str);
1685                                 return 1;
1686                         }
1687                         else if(type == PROP_POINTER) {
1688                                 /* RNA pointer */
1689                                 PointerRNA ptr, rptr;
1690                                 PropertyRNA *prop;
1691
1692                                 if(str == NULL || str[0] == '\0') {
1693                                         RNA_property_pointer_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, PointerRNA_NULL);
1694                                         return 1;
1695                                 }
1696                                 else {
1697                                         ptr= but->rnasearchpoin;
1698                                         prop= but->rnasearchprop;
1699                                         
1700                                         if(prop && RNA_property_collection_lookup_string(&ptr, prop, str, &rptr))
1701                                                 RNA_property_pointer_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, rptr);
1702
1703                                         return 1;
1704                                 }
1705
1706                                 return 0;
1707                         }
1708                 }
1709         }
1710         else if(but->type == IDPOIN) {
1711                 /* ID pointer */
1712                 but->idpoin_func(C, str, but->idpoin_idpp);
1713                 return 1;
1714         }
1715         else if(but->type == TEX) {
1716                 /* string */
1717                 if(ui_is_but_utf8(but)) BLI_strncpy_utf8(but->poin, str, but->hardmax);
1718                 else                    BLI_strncpy(but->poin, str, but->hardmax);
1719
1720                 return 1;
1721         }
1722         else if(but->type == SEARCH_MENU) {
1723                 /* string */
1724                 BLI_strncpy(but->poin, str, but->hardmax);
1725                 return 1;
1726         }
1727         else if(ui_but_anim_expression_set(but, str)) {
1728                 /* driver expression */
1729                 return 1;
1730         }
1731         else if(str[0]=='#') {
1732                 /* shortcut to create new driver expression (versus immediate Py-execution) */
1733                 return ui_but_anim_expression_create(but, str+1);
1734         }
1735         else {
1736                 /* number editing */
1737                 double value;
1738
1739 #ifdef WITH_PYTHON
1740                 if(ui_set_but_string_eval_num(C, but, str, &value) == FALSE) {
1741                         return 0;
1742                 }
1743 #else
1744                 value= atof(str);
1745 #endif // WITH_PYTHON
1746
1747                 if(!ui_is_but_float(but)) value= (int)floor(value + 0.5);
1748                 if(but->type==NUMABS) value= fabs(value);
1749
1750                 /* not that we use hard limits here */
1751                 if(value < (double)but->hardmin) value= but->hardmin;
1752                 if(value > (double)but->hardmax) value= but->hardmax;
1753
1754                 ui_set_but_val(but, value);
1755                 return 1;
1756         }
1757
1758         return 0;
1759 }
1760
1761 void ui_set_but_default(bContext *C, short all)
1762 {
1763         PointerRNA ptr;
1764
1765         WM_operator_properties_create(&ptr, "UI_OT_reset_default_button");
1766         RNA_boolean_set(&ptr, "all", all);
1767         WM_operator_name_call(C, "UI_OT_reset_default_button", WM_OP_EXEC_DEFAULT, &ptr);
1768         WM_operator_properties_free(&ptr);
1769 }
1770
1771 static double soft_range_round_up(double value, double max)
1772 {
1773         /* round up to .., 0.1, 0.2, 0.5, 1, 2, 5, 10, 20, 50, .. */
1774         double newmax= pow(10.0, ceil(log(value)/M_LN10));
1775
1776         if(newmax*0.2 >= max && newmax*0.2 >= value)
1777                 return newmax*0.2;
1778         else if(newmax*0.5 >= max && newmax*0.5 >= value)
1779                 return newmax*0.5;
1780         else
1781                 return newmax;
1782 }
1783
1784 static double soft_range_round_down(double value, double max)
1785 {
1786         /* round down to .., 0.1, 0.2, 0.5, 1, 2, 5, 10, 20, 50, .. */
1787         double newmax= pow(10.0, floor(log(value)/M_LN10));
1788
1789         if(newmax*5.0 <= max && newmax*5.0 <= value)
1790                 return newmax*5.0;
1791         else if(newmax*2.0 <= max && newmax*2.0 <= value)
1792                 return newmax*2.0;
1793         else
1794                 return newmax;
1795 }
1796
1797 void ui_set_but_soft_range(uiBut *but, double value)
1798 {
1799         /* ideally we would not limit this but practially, its more then
1800          * enough worst case is very long vectors wont use a smart soft-range
1801          * which isnt so bad. */
1802
1803         if(but->rnaprop) {
1804                 const PropertyType type= RNA_property_type(but->rnaprop);
1805                 double softmin, softmax /*, step, precision*/;
1806                 double value_min= value;
1807                 double value_max= value;
1808
1809                 /* clamp button range to something reasonable in case
1810                  * we get -inf/inf from RNA properties */
1811                 if(type == PROP_INT) {
1812                         int imin, imax, istep;
1813                         const int array_len= RNA_property_array_length(&but->rnapoin, but->rnaprop);
1814
1815                         RNA_property_int_ui_range(&but->rnapoin, but->rnaprop, &imin, &imax, &istep);
1816                         softmin= (imin == INT_MIN)? -1e4: imin;
1817                         softmax= (imin == INT_MAX)? 1e4: imax;
1818                         /*step= istep;*/ /*UNUSED*/
1819                         /*precision= 1;*/ /*UNUSED*/
1820
1821                         if(array_len >= 2) {
1822                                 int value_range[2];
1823                                 RNA_property_int_get_array_range(&but->rnapoin, but->rnaprop, value_range);
1824                                 value_min= (double)value_range[0];
1825                                 value_max= (double)value_range[1];
1826                         }
1827                 }
1828                 else if(type == PROP_FLOAT) {
1829                         float fmin, fmax, fstep, fprecision;
1830                         const int array_len= RNA_property_array_length(&but->rnapoin, but->rnaprop);
1831
1832                         RNA_property_float_ui_range(&but->rnapoin, but->rnaprop, &fmin, &fmax, &fstep, &fprecision);
1833                         softmin= (fmin == -FLT_MAX)? (float)-1e4: fmin;
1834                         softmax= (fmax == FLT_MAX)? (float)1e4: fmax;
1835                         /*step= fstep;*/ /*UNUSED*/
1836                         /*precision= fprecision;*/ /*UNUSED*/
1837
1838                         if(array_len >= 2) {
1839                                 float value_range[2];
1840                                 RNA_property_float_get_array_range(&but->rnapoin, but->rnaprop, value_range);
1841                                 value_min= (double)value_range[0];
1842                                 value_max= (double)value_range[1];
1843                         }
1844                 }
1845                 else
1846                         return;
1847
1848                 /* if the value goes out of the soft/max range, adapt the range */
1849                 if(value_min+1e-10 < softmin) {
1850                         if(value_min < 0.0)
1851                                 softmin= -soft_range_round_up(-value_min, -softmin);
1852                         else
1853                                 softmin= soft_range_round_down(value_min, softmin);
1854
1855                         if(softmin < (double)but->hardmin)
1856                                 softmin= (double)but->hardmin;
1857                 }
1858                 else if(value_max-1e-10 > softmax) {
1859                         if(value_max < 0.0)
1860                                 softmax= -soft_range_round_down(-value_max, -softmax);
1861                         else
1862                                 softmax= soft_range_round_up(value_max, softmax);
1863
1864                         if(softmax > (double)but->hardmax)
1865                                 softmax= but->hardmax;
1866                 }
1867
1868                 but->softmin= softmin;
1869                 but->softmax= softmax;
1870         }
1871 }
1872
1873 /* ******************* Free ********************/
1874
1875 static void ui_free_link(uiLink *link)
1876 {
1877         if(link) {      
1878                 BLI_freelistN(&link->lines);
1879                 MEM_freeN(link);
1880         }
1881 }
1882
1883 /* can be called with C==NULL */
1884 static void ui_free_but(const bContext *C, uiBut *but)
1885 {
1886         if(but->opptr) {
1887                 WM_operator_properties_free(but->opptr);
1888                 MEM_freeN(but->opptr);
1889         }
1890         if(but->func_argN) MEM_freeN(but->func_argN);
1891         if(but->active) {
1892                 /* XXX solve later, buttons should be free-able without context ideally,
1893                  * however they may have open tooltips or popup windows, which need to
1894                  * be closed using a context pointer */
1895                 if(C) 
1896                         ui_button_active_free(C, but);
1897                 else
1898                         if(but->active) 
1899                                 MEM_freeN(but->active);
1900         }
1901         if(but->str && but->str != but->strdata) MEM_freeN(but->str);
1902         ui_free_link(but->link);
1903
1904         if((but->type == BUT_IMAGE) && but->poin) IMB_freeImBuf((struct ImBuf *)but->poin);
1905
1906         MEM_freeN(but);
1907 }
1908
1909 /* can be called with C==NULL */
1910 void uiFreeBlock(const bContext *C, uiBlock *block)
1911 {
1912         uiBut *but;
1913
1914         while( (but= block->buttons.first) ) {
1915                 BLI_remlink(&block->buttons, but);      
1916                 ui_free_but(C, but);
1917         }
1918
1919         if(block->unit)
1920                 MEM_freeN(block->unit);
1921
1922         if(block->func_argN)
1923                 MEM_freeN(block->func_argN);
1924
1925         CTX_store_free_list(&block->contexts);
1926
1927         BLI_freelistN(&block->saferct);
1928         
1929         MEM_freeN(block);
1930 }
1931
1932 /* can be called with C==NULL */
1933 void uiFreeBlocks(const bContext *C, ListBase *lb)
1934 {
1935         uiBlock *block;
1936         
1937         while( (block= lb->first) ) {
1938                 BLI_remlink(lb, block);
1939                 uiFreeBlock(C, block);
1940         }
1941 }
1942
1943 void uiFreeInactiveBlocks(const bContext *C, ListBase *lb)
1944 {
1945         uiBlock *block, *nextblock;
1946
1947         for(block=lb->first; block; block=nextblock) {
1948                 nextblock= block->next;
1949         
1950                 if(!block->handle) {
1951                         if(!block->active) {
1952                                 BLI_remlink(lb, block);
1953                                 uiFreeBlock(C, block);
1954                         }
1955                         else
1956                                 block->active= 0;
1957                 }
1958         }
1959 }
1960
1961 void uiBlockSetRegion(uiBlock *block, ARegion *region)
1962 {
1963         ListBase *lb= &region->uiblocks;
1964         uiBlock *oldblock= NULL;
1965
1966         /* each listbase only has one block with this name, free block
1967          * if is already there so it can be rebuilt from scratch */
1968         if(lb) {
1969                 oldblock= BLI_findstring(lb, block->name, offsetof(uiBlock, name));
1970
1971                 if (oldblock) {
1972                         oldblock->active= 0;
1973                         oldblock->panel= NULL;
1974                 }
1975
1976                 /* at the beginning of the list! for dynamical menus/blocks */
1977                 BLI_addhead(lb, block);
1978         }
1979
1980         block->oldblock= oldblock;
1981 }
1982
1983 uiBlock *uiBeginBlock(const bContext *C, ARegion *region, const char *name, short dt)
1984 {
1985         uiBlock *block;
1986         wmWindow *window;
1987         Scene *scn;
1988         int getsizex, getsizey;
1989
1990         window= CTX_wm_window(C);
1991         scn = CTX_data_scene(C);
1992
1993         block= MEM_callocN(sizeof(uiBlock), "uiBlock");
1994         block->active= 1;
1995         block->dt= dt;
1996         block->evil_C= (void*)C; // XXX
1997
1998         if (scn) {
1999                 block->color_profile= (scn->r.color_mgt_flag & R_COLOR_MANAGEMENT);
2000
2001                 /* copy to avoid crash when scene gets deleted with ui still open */
2002                 block->unit= MEM_mallocN(sizeof(scn->unit), "UI UnitSettings");
2003                 memcpy(block->unit, &scn->unit, sizeof(scn->unit));
2004         }
2005
2006         BLI_strncpy(block->name, name, sizeof(block->name));
2007
2008         if(region)
2009                 uiBlockSetRegion(block, region);
2010
2011         /* window matrix and aspect */
2012         if(region && region->swinid) {
2013                 wm_subwindow_getmatrix(window, region->swinid, block->winmat);
2014                 wm_subwindow_getsize(window, region->swinid, &getsizex, &getsizey);
2015
2016                 /* TODO - investigate why block->winmat[0][0] is negative
2017                  * in the image view when viewRedrawForce is called */
2018                 block->aspect= 2.0/fabs( (getsizex)*block->winmat[0][0]);
2019         }
2020         else {
2021                 /* no subwindow created yet, for menus for example, so we
2022                  * use the main window instead, since buttons are created
2023                  * there anyway */
2024                 wm_subwindow_getmatrix(window, window->screen->mainwin, block->winmat);
2025                 wm_subwindow_getsize(window, window->screen->mainwin, &getsizex, &getsizey);
2026
2027                 block->aspect= 2.0/fabs(getsizex*block->winmat[0][0]);
2028                 block->auto_open= TRUE;
2029                 block->flag |= UI_BLOCK_LOOP; /* tag as menu */
2030         }
2031
2032         return block;
2033 }
2034
2035 uiBlock *uiGetBlock(const char *name, ARegion *ar)
2036 {
2037         return BLI_findstring(&ar->uiblocks, name, offsetof(uiBlock, name));
2038 }
2039
2040 void uiBlockSetEmboss(uiBlock *block, char dt)
2041 {
2042         block->dt= dt;
2043 }
2044
2045 void ui_check_but(uiBut *but)
2046 {
2047         /* if something changed in the button */
2048         double value= UI_BUT_VALUE_UNSET;
2049 //      float okwidth; // UNUSED
2050         
2051         ui_is_but_sel(but, &value);
2052         
2053         /* only update soft range while not editing */
2054         if(but->rnaprop && !(but->editval || but->editstr || but->editvec)) {
2055                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2056                 ui_set_but_soft_range(but, value);
2057         }
2058
2059         /* test for min and max, icon sliders, etc */
2060         switch( but->type ) {
2061                 case NUM:
2062                 case SLI:
2063                 case SCROLL:
2064                 case NUMSLI:
2065                 case HSVSLI:
2066                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2067                         if(value < (double)but->hardmin) ui_set_but_val(but, but->hardmin);
2068                         else if(value > (double)but->hardmax) ui_set_but_val(but, but->hardmax);
2069                         break;
2070                         
2071                 case NUMABS:
2072                 {
2073                         double value_abs;
2074                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2075                         value_abs= fabs(value);
2076                         if(value_abs < (double)but->hardmin) ui_set_but_val(but, but->hardmin);
2077                         else if(value_abs > (double)but->hardmax) ui_set_but_val(but, but->hardmax);
2078                         break;
2079                 }
2080                 case ICONTOG: 
2081                 case ICONTOGN:
2082                         if(!but->rnaprop || (RNA_property_flag(but->rnaprop) & PROP_ICONS_CONSECUTIVE)) {
2083                                 if(but->flag & UI_SELECT) but->iconadd= 1;
2084                                 else but->iconadd= 0;
2085                         }
2086                         break;
2087                         
2088                 case ICONROW:
2089                         if(!but->rnaprop || (RNA_property_flag(but->rnaprop) & PROP_ICONS_CONSECUTIVE)) {
2090                                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2091                                 but->iconadd= (int)value- (int)(but->hardmin);
2092                         }
2093                         break;
2094                         
2095                 case ICONTEXTROW:
2096                         if(!but->rnaprop || (RNA_property_flag(but->rnaprop) & PROP_ICONS_CONSECUTIVE)) {
2097                                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2098                                 but->iconadd= (int)value- (int)(but->hardmin);
2099                         }
2100                         break;
2101         }
2102         
2103         
2104         /* safety is 4 to enable small number buttons (like 'users') */
2105         // okwidth= -4 + (but->x2 - but->x1); // UNUSED
2106         
2107         /* name: */
2108         switch( but->type ) {
2109         
2110         case MENU:
2111         case ICONTEXTROW:
2112                 
2113                 if(but->x2 - but->x1 > 24) {
2114                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2115                         ui_set_name_menu(but, (int)value);
2116                 }
2117                 break;
2118         
2119         case NUM:
2120         case NUMSLI:
2121         case HSVSLI:
2122         case NUMABS:
2123
2124                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2125
2126                 if(ui_is_but_float(but)) {
2127                         if(value == (double) FLT_MAX) BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%sinf", but->str);
2128                         else if(value == (double) -FLT_MAX) BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s-inf", but->str);
2129                         /* support length type buttons */
2130                         else if(ui_is_but_unit(but)) {
2131                                 char new_str[sizeof(but->drawstr)];
2132                                 ui_get_but_string_unit(but, new_str, sizeof(new_str), value, TRUE);
2133                                 BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s%s", but->str, new_str);
2134                         }
2135                         else {
2136                                 const int prec= ui_but_float_precision(but, value);
2137                                 BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s%.*f", but->str, prec, value);
2138                         }
2139                 }
2140                 else {
2141                         BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s%d", but->str, (int)value);
2142                 }
2143                         
2144                 if(but->rnaprop) {
2145                         PropertySubType pstype = RNA_property_subtype(but->rnaprop);
2146                         
2147                         if (pstype == PROP_PERCENTAGE)
2148                                 strcat(but->drawstr, "%");
2149                 }
2150                 break;
2151
2152         case LABEL:
2153                 if(ui_is_but_float(but)) {
2154                         int prec;
2155                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2156                         prec= ui_but_float_precision(but, value);
2157                         BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s%.*f", but->str, prec, value);
2158                 }
2159                 else {
2160                         BLI_strncpy(but->drawstr, but->str, UI_MAX_DRAW_STR);
2161                 }
2162                 
2163                 break;
2164
2165         case IDPOIN:
2166         case TEX:
2167         case SEARCH_MENU:
2168                 if(!but->editstr) {
2169                         char str[UI_MAX_DRAW_STR];
2170
2171                         ui_get_but_string(but, str, UI_MAX_DRAW_STR-strlen(but->str));
2172
2173                         BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s%s", but->str, str);
2174                 }
2175                 break;
2176         
2177         case KEYEVT:
2178                 BLI_strncpy(but->drawstr, but->str, UI_MAX_DRAW_STR);
2179                 if (but->flag & UI_SELECT) {
2180                         strcat(but->drawstr, "Press a key");
2181                 }
2182                 else {
2183                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2184                         strcat(but->drawstr, WM_key_event_string((short)value));
2185                 }
2186                 break;
2187                 
2188         case HOTKEYEVT:
2189                 if (but->flag & UI_SELECT) {
2190                         but->drawstr[0]= '\0';
2191                         
2192                         if(but->modifier_key) {
2193                                 char *str= but->drawstr;
2194                                 
2195                                 if(but->modifier_key & KM_SHIFT)
2196                                         str= strcat(str, "Shift ");
2197                                 if(but->modifier_key & KM_CTRL)
2198                                         str= strcat(str, "Ctrl ");
2199                                 if(but->modifier_key & KM_ALT)
2200                                         str= strcat(str, "Alt ");
2201                                 if(but->modifier_key & KM_OSKEY)
2202                                         str= strcat(str, "Cmd ");
2203
2204                                 (void)str; /* UNUSED */
2205                         }
2206                         else
2207                                 strcat(but->drawstr, "Press a key  ");
2208                 }
2209                 else
2210                         BLI_strncpy(but->drawstr, but->str, UI_MAX_DRAW_STR);
2211
2212                 break;
2213                 
2214         case BUT_TOGDUAL:
2215                 /* trying to get the dual-icon to left of text... not very nice */
2216                 if(but->str[0]) {
2217                         BLI_strncpy(but->drawstr, "  ", UI_MAX_DRAW_STR);
2218                         BLI_strncpy(but->drawstr+2, but->str, UI_MAX_DRAW_STR-2);
2219                 }
2220                 break;
2221
2222         case HSVCUBE:
2223         case HSVCIRCLE:
2224                 break;
2225         default:
2226                 BLI_strncpy(but->drawstr, but->str, UI_MAX_DRAW_STR);
2227                 
2228         }
2229
2230         /* if we are doing text editing, this will override the drawstr */
2231         if(but->editstr)
2232                 BLI_strncpy(but->drawstr, but->editstr, UI_MAX_DRAW_STR);
2233         
2234         /* text clipping moved to widget drawing code itself */
2235 }
2236
2237
2238 void uiBlockBeginAlign(uiBlock *block)
2239 {
2240         /* if other align was active, end it */
2241         if(block->flag & UI_BUT_ALIGN) uiBlockEndAlign(block);
2242
2243         block->flag |= UI_BUT_ALIGN_DOWN;       
2244         block->alignnr++;
2245
2246         /* buttons declared after this call will get this align nr */ // XXX flag?
2247 }
2248
2249 static int buts_are_horiz(uiBut *but1, uiBut *but2)
2250 {
2251         float dx, dy;
2252         
2253         dx= fabs( but1->x2 - but2->x1);
2254         dy= fabs( but1->y1 - but2->y2);
2255         
2256         if(dx > dy) return 0;
2257         return 1;
2258 }
2259
2260 void uiBlockEndAlign(uiBlock *block)
2261 {
2262         block->flag &= ~UI_BUT_ALIGN;   // all 4 flags
2263 }
2264
2265 int ui_but_can_align(uiBut *but)
2266 {
2267         return !ELEM3(but->type, LABEL, OPTION, OPTIONN);
2268 }
2269
2270 static void ui_block_do_align_but(uiBut *first, short nr)
2271 {
2272         uiBut *prev, *but=NULL, *next;
2273         int flag= 0, cols=0, rows=0;
2274         
2275         /* auto align */
2276
2277         for(but=first; but && but->alignnr == nr; but=but->next) {
2278                 if(but->next && but->next->alignnr == nr) {
2279                         if(buts_are_horiz(but, but->next)) cols++;
2280                         else rows++;
2281                 }
2282         }
2283
2284         /* rows==0: 1 row, cols==0: 1 collumn */
2285         
2286         /* note;  how it uses 'flag' in loop below (either set it, or OR it) is confusing */
2287         for(but=first, prev=NULL; but && but->alignnr == nr; prev=but, but=but->next) {
2288                 next= but->next;
2289                 if(next && next->alignnr != nr)
2290                         next= NULL;
2291
2292                 /* clear old flag */
2293                 but->flag &= ~UI_BUT_ALIGN;
2294                         
2295                 if(flag==0) {   /* first case */
2296                         if(next) {
2297                                 if(buts_are_horiz(but, next)) {
2298                                         if(rows==0)
2299                                                 flag= UI_BUT_ALIGN_RIGHT;
2300                                         else 
2301                                                 flag= UI_BUT_ALIGN_DOWN|UI_BUT_ALIGN_RIGHT;
2302                                 }
2303                                 else {
2304                                         flag= UI_BUT_ALIGN_DOWN;
2305                                 }
2306                         }
2307                 }
2308                 else if(next==NULL) {   /* last case */
2309                         if(prev) {
2310                                 if(buts_are_horiz(prev, but)) {
2311                                         if(rows==0) 
2312                                                 flag= UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2313                                         else
2314                                                 flag= UI_BUT_ALIGN_TOP|UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2315                                 }
2316                                 else flag= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2317                         }
2318                 }
2319                 else if(buts_are_horiz(but, next)) {
2320                         /* check if this is already second row */
2321                         if( prev && buts_are_horiz(prev, but)==0) {
2322                                 flag &= ~UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2323                                 flag |= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2324                                 /* exception case: bottom row */
2325                                 if(rows>0) {
2326                                         uiBut *bt= but;
2327                                         while(bt && bt->alignnr == nr) {
2328                                                 if(bt->next && bt->next->alignnr == nr && buts_are_horiz(bt, bt->next)==0 ) break; 
2329                                                 bt= bt->next;
2330                                         }
2331                                         if(bt==NULL || bt->alignnr != nr) flag= UI_BUT_ALIGN_TOP|UI_BUT_ALIGN_RIGHT;
2332                                 }
2333                         }
2334                         else flag |= UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2335                 }
2336                 else {
2337                         if(cols==0) {
2338                                 flag |= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2339                         }
2340                         else {  /* next button switches to new row */
2341                                 
2342                                 if(prev && buts_are_horiz(prev, but))
2343                                         flag |= UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2344                                 else {
2345                                         flag &= ~UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2346                                         flag |= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2347                                 }
2348                                 
2349                                 if( (flag & UI_BUT_ALIGN_TOP)==0) {     /* stil top row */
2350                                         if(prev) {
2351                                                 if(next && buts_are_horiz(but, next))
2352                                                         flag = UI_BUT_ALIGN_DOWN|UI_BUT_ALIGN_LEFT|UI_BUT_ALIGN_RIGHT;
2353                                                 else {
2354                                                         /* last button in top row */
2355                                                         flag = UI_BUT_ALIGN_DOWN|UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2356                                                 }
2357                                         }
2358                                         else 
2359                                                 flag |= UI_BUT_ALIGN_DOWN;
2360                                 }
2361                                 else 
2362                                         flag |= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2363                         }
2364                 }
2365                 
2366                 but->flag |= flag;
2367                 
2368                 /* merge coordinates */
2369                 if(prev) {
2370                         // simple cases 
2371                         if(rows==0) {
2372                                 but->x1= (prev->x2+but->x1)/2.0f;
2373                                 prev->x2= but->x1;
2374                         }
2375                         else if(cols==0) {
2376                                 but->y2= (prev->y1+but->y2)/2.0f;
2377                                 prev->y1= but->y2;
2378                         }
2379                         else {
2380                                 if(buts_are_horiz(prev, but)) {
2381                                         but->x1= (prev->x2+but->x1)/2.0f;
2382                                         prev->x2= but->x1;
2383                                         /* copy height too */
2384                                         but->y2= prev->y2;
2385                                 }
2386                                 else if(prev->prev && buts_are_horiz(prev->prev, prev)==0) {
2387                                         /* the previous button is a single one in its row */
2388                                         but->y2= (prev->y1+but->y2)/2.0f;
2389                                         prev->y1= but->y2;
2390                                         
2391                                         but->x1= prev->x1;
2392                                         if(next && buts_are_horiz(but, next)==0)
2393                                                 but->x2= prev->x2;
2394                                 }
2395                                 else {
2396                                         /* the previous button is not a single one in its row */
2397                                         but->y2= prev->y1;
2398                                 }
2399                         }
2400                 }
2401         }
2402 }
2403
2404 void ui_block_do_align(uiBlock *block)
2405 {
2406         uiBut *but;
2407         short nr;
2408
2409         /* align buttons with same align nr */
2410         for(but=block->buttons.first; but;) {
2411                 if(but->alignnr) {
2412                         nr= but->alignnr;
2413                         ui_block_do_align_but(but, nr);
2414
2415                         /* skip with same number */
2416                         for(; but && but->alignnr == nr; but=but->next);
2417
2418                         if(!but)
2419                                 break;
2420                 }
2421                 else
2422                         but= but->next;
2423         }
2424 }
2425
2426 /*
2427  * ui_def_but is the function that draws many button types
2428
2429  * for float buttons:
2430  *   "a1" Click Step (how much to change the value each click)
2431  *   "a2" Number of decimal point values to display. 0 defaults to 3 (0.000)
2432  *        1,2,3, and a maximum of 4, all greater values will be clamped to 4.
2433  */
2434 static uiBut *ui_def_but(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2, const char *tip)
2435 {
2436         uiBut *but;
2437         int slen;
2438         
2439         if(type & BUTPOIN) {            /* a pointer is required */
2440                 if(poin==NULL)
2441                         return NULL;
2442         }
2443
2444         but= MEM_callocN(sizeof(uiBut), "uiBut");
2445
2446         but->type= type & BUTTYPE;
2447         but->pointype= type & BUTPOIN;
2448         but->bit= type & BIT;
2449         but->bitnr= type & 31;
2450         but->icon = ICON_NONE;
2451         but->iconadd=0;
2452
2453         but->retval= retval;
2454
2455         slen= strlen(str);
2456         if(slen >= UI_MAX_NAME_STR-1) {
2457                 but->str= MEM_mallocN(slen+2, "ui_def_but str"); /* why +2 ? */
2458         }
2459         else {
2460                 but->str= but->strdata;
2461         }
2462         memcpy(but->str, str, slen+1);
2463
2464         but->x1= x1; 
2465         but->y1= y1;
2466         but->x2= (x1+x2); 
2467         but->y2= (y1+y2);
2468         
2469         but->poin= poin;
2470         but->hardmin= but->softmin= min; 
2471         but->hardmax= but->softmax= max;
2472         but->a1= a1; 
2473         but->a2= a2;
2474         but->tip= tip;
2475         
2476         but->lock= block->lock;
2477         but->lockstr= block->lockstr;
2478         but->dt= block->dt;
2479
2480         but->aspect= 1.0f; //XXX block->aspect;
2481         but->block= block;              // pointer back, used for frontbuffer status, and picker
2482
2483         if((block->flag & UI_BUT_ALIGN) && ui_but_can_align(but))
2484                 but->alignnr= block->alignnr;
2485
2486         but->func= block->func;
2487         but->func_arg1= block->func_arg1;
2488         but->func_arg2= block->func_arg2;
2489
2490         but->funcN= block->funcN;
2491         if(block->func_argN)
2492                 but->func_argN= MEM_dupallocN(block->func_argN);
2493         
2494         but->pos= -1;   /* cursor invisible */
2495
2496         if(ELEM4(but->type, NUM, NUMABS, NUMSLI, HSVSLI)) {     /* add a space to name */
2497                 /* slen remains unchanged from previous assignment, ensure this stays true */
2498                 if(slen>0 && slen<UI_MAX_NAME_STR-2) {
2499                         if(but->str[slen-1]!=' ') {
2500                                 but->str[slen]= ' ';
2501                                 but->str[slen+1]= 0;
2502                         }
2503                 }
2504         }
2505
2506         if((block->flag & UI_BLOCK_LOOP) || ELEM8(but->type, MENU, TEX, LABEL, IDPOIN, BLOCK, BUTM, SEARCH_MENU, PROGRESSBAR))
2507                 but->flag |= (UI_TEXT_LEFT|UI_ICON_LEFT);
2508         else if(but->type==BUT_TOGDUAL)
2509                 but->flag |= UI_ICON_LEFT;
2510
2511         but->flag |= (block->flag & UI_BUT_ALIGN);
2512
2513         if (but->lock) {
2514                 if (but->lockstr) {
2515                         but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
2516                 }
2517         }
2518
2519         /* keep track of UI_interface.h */
2520         if(ELEM7(but->type, BLOCK, BUT, LABEL, PULLDOWN, ROUNDBOX, LISTBOX, BUTM));
2521         else if(ELEM3(but->type, SCROLL, SEPR, FTPREVIEW));
2522         else if(but->type >= SEARCH_MENU);
2523         else but->flag |= UI_BUT_UNDO;
2524
2525         BLI_addtail(&block->buttons, but);
2526         
2527         if(block->curlayout)
2528                 ui_layout_add_but(block->curlayout, but);
2529
2530 #ifdef WITH_PYTHON
2531         /* if the 'UI_OT_editsource' is running, extract the source info from the button  */
2532         if (UI_editsource_enable_check()) {
2533                 UI_editsource_active_but_test(but);
2534         }
2535 #endif
2536
2537         return but;
2538 }
2539
2540 /* ui_def_but_rna_propname and ui_def_but_rna
2541  * both take the same args except for propname vs prop, this is done so we can
2542  * avoid an extra lookup on 'prop' when its already available.
2543  *
2544  * When this kind of change won't disrupt branches, best look into making more
2545  * of our UI functions take prop rather then propname.
2546  */
2547
2548 #define UI_DEF_BUT_RNA_DISABLE(but) \
2549         but->flag |= UI_BUT_DISABLED; \
2550         but->lock = 1; \
2551         but->lockstr = ""
2552
2553
2554 static uiBut *ui_def_but_rna(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2555 {
2556         const PropertyType proptype= RNA_property_type(prop);
2557         uiBut *but;
2558         int freestr= 0, icon= 0;
2559
2560         /* use rna values if parameters are not specified */
2561         if(!str) {
2562                 if(type == MENU && proptype == PROP_ENUM) {
2563                         EnumPropertyItem *item;
2564                         DynStr *dynstr;
2565                         int i, totitem, value, free;
2566
2567                         RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
2568                         value= RNA_property_enum_get(ptr, prop);
2569
2570                         dynstr= BLI_dynstr_new();
2571                         BLI_dynstr_appendf(dynstr, "%s%%t", RNA_property_ui_name(prop));
2572                         for(i=0; i<totitem; i++) {
2573                                 if(!item[i].identifier[0]) {
2574                                         if(item[i].name)
2575                                                 BLI_dynstr_appendf(dynstr, "|%s%%l", item[i].name);
2576                                         else
2577                                                 BLI_dynstr_append(dynstr, "|%l");
2578                                 }
2579                                 else if(item[i].icon)
2580                                         BLI_dynstr_appendf(dynstr, "|%s %%i%d %%x%d", item[i].name, item[i].icon, item[i].value);
2581                                 else
2582                                         BLI_dynstr_appendf(dynstr, "|%s %%x%d", item[i].name, item[i].value);
2583
2584                                 if(value == item[i].value) {
2585                                         icon= item[i].icon;
2586                                         if(!tip)
2587                                                 tip= item[i].description;
2588                                 }
2589                         }
2590                         str= BLI_dynstr_get_cstring(dynstr);
2591                         BLI_dynstr_free(dynstr);
2592
2593                         if(free)
2594                                 MEM_freeN(item);
2595
2596                         freestr= 1;
2597                 }
2598                 else if(ELEM(type, ROW, LISTROW) && proptype == PROP_ENUM) {
2599                         EnumPropertyItem *item;
2600                         int i, totitem, free;
2601
2602                         RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
2603                         for(i=0; i<totitem; i++) {
2604                                 if(item[i].identifier[0] && item[i].value == (int)max) {
2605                                         str= item[i].name;
2606                                         icon= item[i].icon;
2607                                 }
2608                         }
2609
2610                         if(!str)
2611                                 str= RNA_property_ui_name(prop);
2612                         if(free)
2613                                 MEM_freeN(item);
2614                 }
2615                 else {
2616                         str= RNA_property_ui_name(prop);
2617                         icon= RNA_property_ui_icon(prop);
2618                 }
2619         }
2620
2621         if(!tip && proptype != PROP_ENUM)
2622                 tip= RNA_property_ui_description(prop);
2623
2624         if(min == max || a1 == -1 || a2 == -1) {
2625                 if(proptype == PROP_INT) {
2626                         int hardmin, hardmax, softmin, softmax, step;
2627
2628                         RNA_property_int_range(ptr, prop, &hardmin, &hardmax);
2629                         RNA_property_int_ui_range(ptr, prop, &softmin, &softmax, &step);
2630
2631                         if(!ELEM(type, ROW, LISTROW) && min == max) {
2632                                 min= hardmin;
2633                                 max= hardmax;
2634                         }
2635                         if(a1 == -1)
2636                                 a1= step;
2637                         if(a2 == -1)
2638                                 a2= 0;
2639                 }
2640                 else if(proptype == PROP_FLOAT) {
2641                         float hardmin, hardmax, softmin, softmax, step, precision;
2642
2643                         RNA_property_float_range(ptr, prop, &hardmin, &hardmax);
2644                         RNA_property_float_ui_range(ptr, prop, &softmin, &softmax, &step, &precision);
2645
2646                         if(!ELEM(type, ROW, LISTROW) && min == max) {
2647                                 min= hardmin;
2648                                 max= hardmax;
2649                         }
2650                         if(a1 == -1)
2651                                 a1= step;
2652                         if(a2 == -1)
2653                                 a2= precision;
2654                 }
2655                 else if(proptype == PROP_STRING) {
2656                         min= 0;
2657                         max= RNA_property_string_maxlength(prop);
2658                         if(max == 0) /* interface code should ideally support unlimited length */
2659                                 max= UI_MAX_DRAW_STR;
2660                 }
2661         }
2662
2663         /* now create button */
2664         but= ui_def_but(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, NULL, min, max, a1, a2, tip);
2665
2666         but->rnapoin= *ptr;
2667         but->rnaprop= prop;
2668
2669         if(RNA_property_array_length(&but->rnapoin, but->rnaprop))
2670                 but->rnaindex= index;
2671         else
2672                 but->rnaindex= 0;
2673
2674         if(icon) {
2675                 but->icon= (BIFIconID)icon;
2676                 but->flag |= UI_HAS_ICON;
2677                 but->flag|= UI_ICON_LEFT;
2678         }
2679         
2680         if (!RNA_property_editable(&but->rnapoin, prop)) {
2681                 UI_DEF_BUT_RNA_DISABLE(but);
2682         }
2683
2684         if (but->flag & UI_BUT_UNDO && (ui_but_is_rna_undo(but) == FALSE)) {
2685                 but->flag &= ~UI_BUT_UNDO;
2686         }
2687
2688         /* If this button uses units, calculate the step from this */
2689         if((proptype == PROP_FLOAT) && ui_is_but_unit(but)) {
2690                 but->a1= ui_get_but_step_unit(but, but->a1);
2691         }
2692
2693         if(freestr)
2694                 MEM_freeN((void *)str);
2695         
2696         return but;
2697 }
2698
2699 static uiBut *ui_def_but_rna_propname(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, const char *propname, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2700 {
2701         PropertyRNA *prop= RNA_struct_find_property(ptr, propname);
2702         uiBut *but;
2703
2704         if(prop) {
2705                 but= ui_def_but_rna(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, ptr, prop, index, min, max, a1, a2,  tip);
2706         }
2707         else {
2708                 but= ui_def_but(block, type, retval, propname, x1, y1, x2, y2, NULL, min, max, a1, a2, tip);
2709
2710                 UI_DEF_BUT_RNA_DISABLE(but);
2711         }
2712
2713         return but;
2714 }
2715
2716 static uiBut *ui_def_but_operator(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, const char *tip)
2717 {
2718         uiBut *but;
2719         wmOperatorType *ot;
2720         
2721         ot= WM_operatortype_find(opname, 0);
2722
2723         if(!str) {
2724                 if(ot) str= ot->name;
2725                 else str= opname;
2726         }
2727         
2728         if ((!tip || tip[0]=='\0') && ot && ot->description) {
2729                 tip= ot->description;
2730
2731                 tip = TIP_(tip);
2732         }
2733
2734         but= ui_def_but(block, type, -1, str, x1, y1, x2, y2, NULL, 0, 0, 0, 0, tip);
2735         but->optype= ot;
2736         but->opcontext= opcontext;
2737         but->flag &= ~UI_BUT_UNDO; /* no need for ui_but_is_undo(), we never need undo here */
2738
2739         if(!ot) {
2740                 but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
2741                 but->lock = 1;
2742                 but->lockstr = "";
2743         }
2744
2745         return but;
2746 }
2747
2748 static uiBut *ui_def_but_operator_text(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2, const char *tip)
2749 {
2750         uiBut *but;
2751         wmOperatorType *ot;
2752         
2753         ot= WM_operatortype_find(opname, 0);
2754
2755         if(!str) {
2756                 if(ot) str= ot->name;
2757                 else str= opname;
2758         }
2759         
2760         if ((!tip || tip[0]=='\0') && ot && ot->description) {
2761                 tip= ot->description;
2762         }
2763
2764         but= ui_def_but(block, type, -1, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2765         but->optype= ot;
2766         but->opcontext= opcontext;
2767         but->flag &= ~UI_BUT_UNDO; /* no need for ui_but_is_undo(), we never need undo here */
2768
2769         if(!ot) {
2770                 but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
2771                 but->lock = 1;
2772                 but->lockstr = "";
2773         }
2774
2775         return but;
2776 }
2777
2778 uiBut *uiDefBut(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2, const char *tip)
2779 {
2780         uiBut *but= ui_def_but(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2781
2782         ui_check_but(but);
2783         
2784         return but;
2785 }
2786
2787         /* if _x_ is a power of two (only one bit) return the power,
2788          * otherwise return -1. 
2789          * (1<<findBitIndex(x))==x for powers of two.
2790          */
2791 static int findBitIndex(unsigned int x)
2792 {
2793         if (!x || (x&(x-1))!=0) {       /* x&(x-1) strips lowest bit */
2794                 return -1;
2795         } else {
2796                 int idx= 0;
2797
2798                 if (x&0xFFFF0000)       idx+=16, x>>=16;
2799                 if (x&0xFF00)           idx+=8, x>>=8;
2800                 if (x&0xF0)                     idx+=4, x>>=4;
2801                 if (x&0xC)                      idx+=2, x>>=2;
2802                 if (x&0x2)                      idx+=1;
2803
2804                 return idx;
2805         }
2806 }
2807
2808 /* autocomplete helper functions */
2809 struct AutoComplete {
2810         size_t maxlen;
2811         char *truncate;
2812         const char *startname;
2813 };
2814
2815 AutoComplete *autocomplete_begin(const char *startname, size_t maxlen)
2816 {
2817         AutoComplete *autocpl;
2818         
2819         autocpl= MEM_callocN(sizeof(AutoComplete), "AutoComplete");
2820         autocpl->maxlen= maxlen;
2821         autocpl->truncate= MEM_callocN(sizeof(char)*maxlen, "AutoCompleteTruncate");
2822         autocpl->startname= startname;
2823
2824         return autocpl;
2825 }
2826
2827 void autocomplete_do_name(AutoComplete *autocpl, const char *name)
2828 {
2829         char *truncate= autocpl->truncate;
2830         const char *startname= autocpl->startname;
2831         int a;
2832
2833         for(a=0; a<autocpl->maxlen-1; a++) {
2834                 if(startname[a]==0 || startname[a]!=name[a])
2835                         break;
2836         }
2837         /* found a match */
2838         if(startname[a]==0) {
2839                 /* first match */
2840                 if(truncate[0]==0)
2841                         BLI_strncpy(truncate, name, autocpl->maxlen);
2842                 else {
2843                         /* remove from truncate what is not in bone->name */
2844                         for(a=0; a<autocpl->maxlen-1; a++) {
2845                                 if(name[a] == 0) {
2846                                         truncate[a]= 0;
2847                                         break;
2848                                 }
2849                                 else if(truncate[a]!=name[a])
2850                                         truncate[a]= 0;
2851                         }
2852                 }
2853         }
2854 }
2855
2856 void autocomplete_end(AutoComplete *autocpl, char *autoname)
2857 {       
2858         if(autocpl->truncate[0])
2859                 BLI_strncpy(autoname, autocpl->truncate, autocpl->maxlen);
2860         else {
2861                 if (autoname != autocpl->startname) /* dont copy a string over its self */
2862                         BLI_strncpy(autoname, autocpl->startname, autocpl->maxlen);
2863         }
2864         MEM_freeN(autocpl->truncate);
2865         MEM_freeN(autocpl);
2866 }
2867
2868 /* autocomplete callback for ID buttons */
2869 static void autocomplete_id(bContext *C, char *str, void *arg_v)
2870 {
2871         int blocktype= (intptr_t)arg_v;
2872         ListBase *listb= which_libbase(CTX_data_main(C), blocktype);
2873         
2874         if(listb==NULL) return;
2875         
2876         /* search if str matches the beginning of an ID struct */
2877         if(str[0]) {
2878                 AutoComplete *autocpl= autocomplete_begin(str, 22);
2879                 ID *id;
2880                 
2881                 for(id= listb->first; id; id= id->next)
2882                         autocomplete_do_name(autocpl, id->name+2);
2883
2884                 autocomplete_end(autocpl, str);
2885         }
2886 }
2887
2888 static void ui_check_but_and_iconize(uiBut *but, int icon)
2889 {
2890         if(icon) {
2891                 but->icon= (BIFIconID) icon;
2892                 but->flag|= UI_HAS_ICON;
2893         }
2894
2895         ui_check_but(but);
2896 }
2897
2898 static uiBut *uiDefButBit(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2899 {
2900         int bitIdx= findBitIndex(bit);
2901         if (bitIdx==-1) {
2902                 return NULL;
2903         } else {
2904                 return uiDefBut(block, type|BIT|bitIdx, retval, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2905         }
2906 }
2907 uiBut *uiDefButF(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2908 {
2909         return uiDefBut(block, type|FLO, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2910 }
2911 uiBut *uiDefButBitF(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2912 {
2913         return uiDefButBit(block, type|FLO, bit, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2914 }
2915 uiBut *uiDefButI(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2916 {
2917         return uiDefBut(block, type|INT, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2918 }
2919 uiBut *uiDefButBitI(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2920 {
2921         return uiDefButBit(block, type|INT, bit, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2922 }
2923 uiBut *uiDefButS(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2924 {
2925         return uiDefBut(block, type|SHO, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2926 }
2927 uiBut *uiDefButBitS(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2928 {
2929         return uiDefButBit(block, type|SHO, bit, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2930 }
2931 uiBut *uiDefButC(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2932 {
2933         return uiDefBut(block, type|CHA, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2934 }
2935 uiBut *uiDefButBitC(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2936 {
2937         return uiDefButBit(block, type|CHA, bit, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2938 }
2939 uiBut *uiDefButR(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, const char *propname, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2940 {
2941         uiBut *but;
2942         but= ui_def_but_rna_propname(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, ptr, propname, index, min, max, a1, a2, tip);
2943         ui_check_but(but);
2944         return but;
2945 }
2946 uiBut *uiDefButR_prop(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2947 {
2948         uiBut *but;
2949         but= ui_def_but_rna(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, ptr, prop, index, min, max, a1, a2, tip);
2950         ui_check_but(but);
2951         return but;
2952 }
2953 uiBut *uiDefButO(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, const char *tip)
2954 {
2955         uiBut *but;
2956         but= ui_def_but_operator(block, type, opname, opcontext, str, x1, y1, x2, y2, tip);
2957         ui_check_but(but);
2958         return but;
2959 }
2960
2961 uiBut *uiDefButTextO(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2962 {
2963         uiBut *but= ui_def_but_operator_text(block, type, opname, opcontext, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2964         ui_check_but(but);
2965         return but;
2966 }
2967
2968 /* if a1==1.0 then a2 is an extra icon blending factor (alpha 0.0 - 1.0) */
2969 uiBut *uiDefIconBut(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2970 {
2971         uiBut *but= ui_def_but(block, type, retval, "", x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2972         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
2973         return but;
2974 }
2975 static uiBut *uiDefIconButBit(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2, const char *tip)
2976 {
2977         int bitIdx= findBitIndex(bit);
2978         if (bitIdx==-1) {
2979                 return NULL;
2980         } else {
2981                 return uiDefIconBut(block, type|BIT|bitIdx, retval, icon, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2982         }
2983 }
2984
2985 uiBut *uiDefIconButF(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2986 {
2987         return uiDefIconBut(block, type|FLO, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2988 }
2989 uiBut *uiDefIconButBitF(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2990 {
2991         return uiDefIconButBit(block, type|FLO, bit, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2992 }
2993 uiBut *uiDefIconButI(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2994 {
2995         return uiDefIconBut(block, type|INT, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2996 }
2997 uiBut *uiDefIconButBitI(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2998 {
2999         return uiDefIconButBit(block, type|INT, bit, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3000 }
3001 uiBut *uiDefIconButS(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3002 {
3003         return uiDefIconBut(block, type|SHO, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3004 }
3005 uiBut *uiDefIconButBitS(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3006 {
3007         return uiDefIconButBit(block, type|SHO, bit, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3008 }
3009 uiBut *uiDefIconButC(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3010 {
3011         return uiDefIconBut(block, type|CHA, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3012 }
3013 uiBut *uiDefIconButBitC(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3014 {
3015         return uiDefIconButBit(block, type|CHA, bit, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3016 }
3017 uiBut *uiDefIconButR(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, const char *propname, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3018 {
3019         uiBut *but;
3020         but= ui_def_but_rna_propname(block, type, retval, "", x1, y1, x2, y2, ptr, propname, index, min, max, a1, a2, tip);
3021         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3022         return but;
3023 }
3024 uiBut *uiDefIconButR_prop(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3025 {
3026         uiBut *but;
3027         but= ui_def_but_rna(block, type, retval, "", x1, y1, x2, y2, ptr, prop, index, min, max, a1, a2, tip);
3028         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3029         return but;
3030 }
3031 uiBut *uiDefIconButO(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, const char *tip)
3032 {
3033         uiBut *but;
3034         but= ui_def_but_operator(block, type, opname, opcontext, "", x1, y1, x2, y2, tip);
3035         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3036         return but;
3037 }
3038
3039 /* Button containing both string label and icon */
3040 uiBut *uiDefIconTextBut(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3041 {
3042         uiBut *but= ui_def_but(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
3043         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3044         but->flag|= UI_ICON_LEFT;
3045         return but;
3046 }
3047 static uiBut *uiDefIconTextButBit(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3048 {
3049         int bitIdx= findBitIndex(bit);
3050         if (bitIdx==-1) {
3051                 return NULL;
3052         } else {
3053                 return uiDefIconTextBut(block, type|BIT|bitIdx, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
3054         }
3055 }
3056
3057 uiBut *uiDefIconTextButF(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3058 {
3059         return uiDefIconTextBut(block, type|FLO, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3060 }
3061 uiBut *uiDefIconTextButBitF(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3062 {
3063         return uiDefIconTextButBit(block, type|FLO, bit, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3064 }
3065 uiBut *uiDefIconTextButI(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3066 {
3067         return uiDefIconTextBut(block, type|INT, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3068 }
3069 uiBut *uiDefIconTextButBitI(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3070 {
3071         return uiDefIconTextButBit(block, type|INT, bit, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3072 }
3073 uiBut *uiDefIconTextButS(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3074 {
3075         return uiDefIconTextBut(block, type|SHO, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3076 }
3077 uiBut *uiDefIconTextButBitS(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3078 {
3079         return uiDefIconTextButBit(block, type|SHO, bit, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3080 }
3081 uiBut *uiDefIconTextButC(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3082 {
3083         return uiDefIconTextBut(block, type|CHA, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3084 }
3085 uiBut *uiDefIconTextButBitC(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3086 {
3087         return uiDefIconTextButBit(block, type|CHA, bit, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3088 }
3089 uiBut *uiDefIconTextButR(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, const char *propname, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3090 {
3091         uiBut *but;
3092         but= ui_def_but_rna_propname(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, ptr, propname, index, min, max, a1, a2, tip);
3093         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3094         but->flag|= UI_ICON_LEFT;
3095         return but;
3096 }
3097 uiBut *uiDefIconTextButR_prop(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3098 {
3099         uiBut *but;
3100         but= ui_def_but_rna(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, ptr, prop, index, min, max, a1, a2, tip);
3101         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3102         but->flag|= UI_ICON_LEFT;
3103         return but;
3104 }
3105 uiBut *uiDefIconTextButO(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, const char *tip)
3106 {
3107         uiBut *but;
3108         but= ui_def_but_operator(block, type, opname, opcontext, str, x1, y1, x2, y2, tip);
3109         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3110         but->flag|= UI_ICON_LEFT;
3111         return but;
3112 }
3113
3114 /* END Button containing both string label and icon */
3115
3116 void uiSetButLink(uiBut *but, void **poin, void ***ppoin, short *tot, int from, int to)
3117 {
3118         uiLink *link;
3119         
3120         link= but->link= MEM_callocN(sizeof(uiLink), "new uilink");
3121