Core matte input for keying node
[blender.git] / source / blender / compositor / operations / COM_KeyingOperation.h
1 /*
2  * Copyright 2012, Blender Foundation.
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor:
19  *              Jeroen Bakker
20  *              Monique Dewanchand
21  *              Sergey Sharybin
22  */
23
24
25 #ifndef _COM_KeyingOperation_h
26 #define _COM_KeyingOperation_h
27
28 #include <string.h>
29
30 #include "COM_NodeOperation.h"
31
32 #include "BLI_listbase.h"
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34 /**
35   * Class with implementation of keying node
36   */
37 class KeyingOperation : public NodeOperation {
38 protected:
39         SocketReader *pixelReader;
40         SocketReader *screenReader;
41         SocketReader *garbageReader;
42         SocketReader *coreReader;
43
44         float screenBalance;
45
46 public:
47         KeyingOperation();
48
49         void initExecution();
50         void deinitExecution();
51
52         void setScreenBalance(float value) {this->screenBalance = value;}
53
54         void executePixel(float *color, float x, float y, PixelSampler sampler, MemoryBuffer *inputBuffers[]);
55
56         bool determineDependingAreaOfInterest(rcti *input, ReadBufferOperation *readOperation, rcti *output);
57 };
58
59 #endif