82685e15913600ace4e4214d63fcf6ff2b1b0005
[blender.git] / release / scripts / startup / bl_ui / properties_data_modifier.py
1 # ##### BEGIN GPL LICENSE BLOCK #####
2 #
3 #  This program is free software; you can redistribute it and/or
4 #  modify it under the terms of the GNU General Public License
5 #  as published by the Free Software Foundation; either version 2
6 #  of the License, or (at your option) any later version.
7 #
8 #  This program is distributed in the hope that it will be useful,
9 #  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 #  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
11 #  GNU General Public License for more details.
12 #
13 #  You should have received a copy of the GNU General Public License
14 #  along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
15 #  Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
16 #
17 # ##### END GPL LICENSE BLOCK #####
18
19 # <pep8 compliant>
20 import bpy
21 from bpy.types import Panel
22 from bpy.app.translations import pgettext_iface as iface_
23
24
25 class ModifierButtonsPanel:
26     bl_space_type = 'PROPERTIES'
27     bl_region_type = 'WINDOW'
28     bl_context = "modifier"
29     bl_options = {'HIDE_HEADER'}
30
31
32 class DATA_PT_modifiers(ModifierButtonsPanel, Panel):
33     bl_label = "Modifiers"
34
35     @classmethod
36     def poll(cls, context):
37         ob = context.object
38         return ob and ob.type != 'GPENCIL'
39
40     def draw(self, context):
41         layout = self.layout
42
43         ob = context.object
44
45         layout.operator_menu_enum("object.modifier_add", "type")
46
47         for md in ob.modifiers:
48             box = layout.template_modifier(md)
49             if box:
50                 # match enum type to our functions, avoids a lookup table.
51                 getattr(self, md.type)(box, ob, md)
52
53     # the mt.type enum is (ab)used for a lookup on function names
54     # ...to avoid lengthy if statements
55     # so each type must have a function here.
56
57     def ARMATURE(self, layout, ob, md):
58         split = layout.split()
59
60         col = split.column()
61         col.label(text="Object:")
62         col.prop(md, "object", text="")
63         col.prop(md, "use_deform_preserve_volume")
64
65         col = split.column()
66         col.label(text="Bind To:")
67         col.prop(md, "use_vertex_groups", text="Vertex Groups")
68         col.prop(md, "use_bone_envelopes", text="Bone Envelopes")
69
70         layout.separator()
71
72         split = layout.split()
73
74         row = split.row(align=True)
75         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
76         sub = row.row(align=True)
77         sub.active = bool(md.vertex_group)
78         sub.prop(md, "invert_vertex_group", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
79
80         split.prop(md, "use_multi_modifier")
81
82     def ARRAY(self, layout, ob, md):
83         layout.prop(md, "fit_type")
84
85         if md.fit_type == 'FIXED_COUNT':
86             layout.prop(md, "count")
87         elif md.fit_type == 'FIT_LENGTH':
88             layout.prop(md, "fit_length")
89         elif md.fit_type == 'FIT_CURVE':
90             layout.prop(md, "curve")
91
92         layout.separator()
93
94         split = layout.split()
95
96         col = split.column()
97         col.prop(md, "use_constant_offset")
98         sub = col.column()
99         sub.active = md.use_constant_offset
100         sub.prop(md, "constant_offset_displace", text="")
101
102         col.separator()
103
104         col.prop(md, "use_merge_vertices", text="Merge")
105         sub = col.column()
106         sub.active = md.use_merge_vertices
107         sub.prop(md, "use_merge_vertices_cap", text="First Last")
108         sub.prop(md, "merge_threshold", text="Distance")
109
110         col = split.column()
111         col.prop(md, "use_relative_offset")
112         sub = col.column()
113         sub.active = md.use_relative_offset
114         sub.prop(md, "relative_offset_displace", text="")
115
116         col.separator()
117
118         col.prop(md, "use_object_offset")
119         sub = col.column()
120         sub.active = md.use_object_offset
121         sub.prop(md, "offset_object", text="")
122
123         row = layout.row()
124         split = row.split()
125         col = split.column()
126         col.label(text="UVs:")
127         sub = col.column(align=True)
128         sub.prop(md, "offset_u")
129         sub.prop(md, "offset_v")
130         layout.separator()
131
132         layout.prop(md, "start_cap")
133         layout.prop(md, "end_cap")
134
135     def BEVEL(self, layout, ob, md):
136         split = layout.split()
137
138         col = split.column()
139         col.prop(md, "width")
140         col.prop(md, "segments")
141         col.prop(md, "profile")
142         col.prop(md, "material")
143
144         col = split.column()
145         col.prop(md, "use_only_vertices")
146         col.prop(md, "use_clamp_overlap")
147         col.prop(md, "loop_slide")
148         col.prop(md, "mark_seam")
149         col.prop(md, "mark_sharp")
150
151         layout.label(text="Limit Method:")
152         layout.row().prop(md, "limit_method", expand=True)
153         if md.limit_method == 'ANGLE':
154             layout.prop(md, "angle_limit")
155         elif md.limit_method == 'VGROUP':
156             layout.label(text="Vertex Group:")
157             layout.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
158
159         layout.label(text="Width Method:")
160         layout.row().prop(md, "offset_type", expand=True)
161
162         layout.label(text="Normal Mode")
163         layout.row().prop(md, "hnmode", expand=True)
164         layout.prop(md, "hn_strength")
165         layout.prop(md, "set_wn_strength")
166
167     def BOOLEAN(self, layout, ob, md):
168         split = layout.split()
169
170         col = split.column()
171         col.label(text="Operation:")
172         col.prop(md, "operation", text="")
173
174         col = split.column()
175         col.label(text="Object:")
176         col.prop(md, "object", text="")
177
178         layout.prop(md, "double_threshold")
179
180         if bpy.app.debug:
181             layout.prop(md, "debug_options")
182
183     def BUILD(self, layout, ob, md):
184         split = layout.split()
185
186         col = split.column()
187         col.prop(md, "frame_start")
188         col.prop(md, "frame_duration")
189         col.prop(md, "use_reverse")
190
191         col = split.column()
192         col.prop(md, "use_random_order")
193         sub = col.column()
194         sub.active = md.use_random_order
195         sub.prop(md, "seed")
196
197     def MESH_CACHE(self, layout, ob, md):
198         layout.prop(md, "cache_format")
199         layout.prop(md, "filepath")
200
201         if md.cache_format == 'ABC':
202             layout.prop(md, "sub_object")
203
204         layout.label(text="Evaluation:")
205         layout.prop(md, "factor", slider=True)
206         layout.prop(md, "deform_mode")
207         layout.prop(md, "interpolation")
208
209         layout.label(text="Time Mapping:")
210
211         row = layout.row()
212         row.prop(md, "time_mode", expand=True)
213         row = layout.row()
214         row.prop(md, "play_mode", expand=True)
215         if md.play_mode == 'SCENE':
216             layout.prop(md, "frame_start")
217             layout.prop(md, "frame_scale")
218         else:
219             time_mode = md.time_mode
220             if time_mode == 'FRAME':
221                 layout.prop(md, "eval_frame")
222             elif time_mode == 'TIME':
223                 layout.prop(md, "eval_time")
224             elif time_mode == 'FACTOR':
225                 layout.prop(md, "eval_factor")
226
227         layout.label(text="Axis Mapping:")
228         split = layout.split(factor=0.5, align=True)
229         split.alert = (md.forward_axis[-1] == md.up_axis[-1])
230         split.label(text="Forward/Up Axis:")
231         split.prop(md, "forward_axis", text="")
232         split.prop(md, "up_axis", text="")
233         split = layout.split(factor=0.5)
234         split.label(text="Flip Axis:")
235         row = split.row()
236         row.prop(md, "flip_axis")
237
238     def MESH_SEQUENCE_CACHE(self, layout, ob, md):
239         layout.label(text="Cache File Properties:")
240         box = layout.box()
241         box.template_cache_file(md, "cache_file")
242
243         cache_file = md.cache_file
244
245         layout.label(text="Modifier Properties:")
246         box = layout.box()
247
248         if cache_file is not None:
249             box.prop_search(md, "object_path", cache_file, "object_paths")
250
251         if ob.type == 'MESH':
252             box.row().prop(md, "read_data")
253
254     def CAST(self, layout, ob, md):
255         split = layout.split(factor=0.25)
256
257         split.label(text="Cast Type:")
258         split.prop(md, "cast_type", text="")
259
260         split = layout.split(factor=0.25)
261
262         col = split.column()
263         col.prop(md, "use_x")
264         col.prop(md, "use_y")
265         col.prop(md, "use_z")
266
267         col = split.column()
268         col.prop(md, "factor")
269         col.prop(md, "radius")
270         col.prop(md, "size")
271         col.prop(md, "use_radius_as_size")
272
273         split = layout.split()
274
275         col = split.column()
276         col.label(text="Vertex Group:")
277         col.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
278         col = split.column()
279         col.label(text="Control Object:")
280         col.prop(md, "object", text="")
281         if md.object:
282             col.prop(md, "use_transform")
283
284     def CLOTH(self, layout, ob, md):
285         layout.label(text="Settings are inside the Physics tab")
286
287     def COLLISION(self, layout, ob, md):
288         layout.label(text="Settings are inside the Physics tab")
289
290     def CURVE(self, layout, ob, md):
291         split = layout.split()
292
293         col = split.column()
294         col.label(text="Object:")
295         col.prop(md, "object", text="")
296         col = split.column()
297         col.label(text="Vertex Group:")
298         col.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
299         layout.label(text="Deformation Axis:")
300         layout.row().prop(md, "deform_axis", expand=True)
301
302     def DECIMATE(self, layout, ob, md):
303         decimate_type = md.decimate_type
304
305         row = layout.row()
306         row.prop(md, "decimate_type", expand=True)
307
308         if decimate_type == 'COLLAPSE':
309             has_vgroup = bool(md.vertex_group)
310             layout.prop(md, "ratio")
311
312             split = layout.split()
313
314             col = split.column()
315             row = col.row(align=True)
316             row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
317             row.prop(md, "invert_vertex_group", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
318
319             layout_info = col
320
321             col = split.column()
322             row = col.row()
323             row.active = has_vgroup
324             row.prop(md, "vertex_group_factor")
325
326             col.prop(md, "use_collapse_triangulate")
327             row = col.split(factor=0.75)
328             row.prop(md, "use_symmetry")
329             row.prop(md, "symmetry_axis", text="")
330
331         elif decimate_type == 'UNSUBDIV':
332             layout.prop(md, "iterations")
333             layout_info = layout
334         else:  # decimate_type == 'DISSOLVE':
335             layout.prop(md, "angle_limit")
336             layout.prop(md, "use_dissolve_boundaries")
337             layout.label(text="Delimit:")
338             row = layout.row()
339             row.prop(md, "delimit")
340             layout_info = layout
341
342         layout_info.label(
343             text=iface_("Face Count: {:,}".format(md.face_count)),
344             translate=False,
345         )
346
347     def DISPLACE(self, layout, ob, md):
348         has_texture = (md.texture is not None)
349
350         col = layout.column(align=True)
351         col.label(text="Texture:")
352         col.template_ID(md, "texture", new="texture.new")
353
354         split = layout.split()
355
356         col = split.column(align=True)
357         col.label(text="Direction:")
358         col.prop(md, "direction", text="")
359         if md.direction in {'X', 'Y', 'Z', 'RGB_TO_XYZ'}:
360             col.label(text="Space:")
361             col.prop(md, "space", text="")
362         col.label(text="Vertex Group:")
363         col.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
364
365         col = split.column(align=True)
366         col.active = has_texture
367         col.label(text="Texture Coordinates:")
368         col.prop(md, "texture_coords", text="")
369         if md.texture_coords == 'OBJECT':
370             col.label(text="Object:")
371             col.prop(md, "texture_coords_object", text="")
372         elif md.texture_coords == 'UV' and ob.type == 'MESH':
373             col.label(text="UV Map:")
374             col.prop_search(md, "uv_layer", ob.data, "uv_layers", text="")
375
376         layout.separator()
377
378         row = layout.row()
379         row.prop(md, "mid_level")
380         row.prop(md, "strength")
381
382     def DYNAMIC_PAINT(self, layout, ob, md):
383         layout.label(text="Settings are inside the Physics tab")
384
385     def EDGE_SPLIT(self, layout, ob, md):
386         split = layout.split()
387
388         col = split.column()
389         col.prop(md, "use_edge_angle", text="Edge Angle")
390         sub = col.column()
391         sub.active = md.use_edge_angle
392         sub.prop(md, "split_angle")
393
394         split.prop(md, "use_edge_sharp", text="Sharp Edges")
395
396     def EXPLODE(self, layout, ob, md):
397         split = layout.split()
398
399         col = split.column()
400         col.label(text="Vertex Group:")
401         col.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
402         sub = col.column()
403         sub.active = bool(md.vertex_group)
404         sub.prop(md, "protect")
405         col.label(text="Particle UV")
406         col.prop_search(md, "particle_uv", ob.data, "uv_layers", text="")
407
408         col = split.column()
409         col.prop(md, "use_edge_cut")
410         col.prop(md, "show_unborn")
411         col.prop(md, "show_alive")
412         col.prop(md, "show_dead")
413         col.prop(md, "use_size")
414
415         layout.operator("object.explode_refresh", text="Refresh")
416
417     def FLUID_SIMULATION(self, layout, ob, md):
418         layout.label(text="Settings are inside the Physics tab")
419
420     def HOOK(self, layout, ob, md):
421         use_falloff = (md.falloff_type != 'NONE')
422         split = layout.split()
423
424         col = split.column()
425         col.label(text="Object:")
426         col.prop(md, "object", text="")
427         if md.object and md.object.type == 'ARMATURE':
428             col.label(text="Bone:")
429             col.prop_search(md, "subtarget", md.object.data, "bones", text="")
430         col = split.column()
431         col.label(text="Vertex Group:")
432         col.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
433
434         layout.separator()
435
436         row = layout.row(align=True)
437         if use_falloff:
438             row.prop(md, "falloff_radius")
439         row.prop(md, "strength", slider=True)
440         layout.prop(md, "falloff_type")
441
442         col = layout.column()
443         if use_falloff:
444             if md.falloff_type == 'CURVE':
445                 col.template_curve_mapping(md, "falloff_curve")
446
447         split = layout.split()
448
449         col = split.column()
450         col.prop(md, "use_falloff_uniform")
451
452         if ob.mode == 'EDIT':
453             row = col.row(align=True)
454             row.operator("object.hook_reset", text="Reset")
455             row.operator("object.hook_recenter", text="Recenter")
456
457             row = layout.row(align=True)
458             row.operator("object.hook_select", text="Select")
459             row.operator("object.hook_assign", text="Assign")
460
461     def LAPLACIANDEFORM(self, layout, ob, md):
462         is_bind = md.is_bind
463
464         layout.prop(md, "iterations")
465
466         row = layout.row()
467         row.active = not is_bind
468         row.label(text="Anchors Vertex Group:")
469
470         row = layout.row()
471         row.enabled = not is_bind
472         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
473
474         layout.separator()
475
476         row = layout.row()
477         row.enabled = bool(md.vertex_group)
478         row.operator("object.laplaciandeform_bind", text="Unbind" if is_bind else "Bind")
479
480     def LAPLACIANSMOOTH(self, layout, ob, md):
481         layout.prop(md, "iterations")
482
483         split = layout.split(factor=0.25)
484
485         col = split.column()
486         col.label(text="Axis:")
487         col.prop(md, "use_x")
488         col.prop(md, "use_y")
489         col.prop(md, "use_z")
490
491         col = split.column()
492         col.label(text="Lambda:")
493         col.prop(md, "lambda_factor", text="Factor")
494         col.prop(md, "lambda_border", text="Border")
495
496         col.separator()
497         col.prop(md, "use_volume_preserve")
498         col.prop(md, "use_normalized")
499
500         layout.label(text="Vertex Group:")
501         layout.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
502
503     def LATTICE(self, layout, ob, md):
504         split = layout.split()
505
506         col = split.column()
507         col.label(text="Object:")
508         col.prop(md, "object", text="")
509
510         col = split.column()
511         col.label(text="Vertex Group:")
512         col.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
513
514         layout.separator()
515         layout.prop(md, "strength", slider=True)
516
517     def MASK(self, layout, ob, md):
518         split = layout.split()
519
520         col = split.column()
521         col.label(text="Mode:")
522         col.prop(md, "mode", text="")
523
524         col = split.column()
525         if md.mode == 'ARMATURE':
526             col.label(text="Armature:")
527             row = col.row(align=True)
528             row.prop(md, "armature", text="")
529             sub = row.row(align=True)
530             sub.active = (md.armature is not None)
531             sub.prop(md, "invert_vertex_group", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
532         elif md.mode == 'VERTEX_GROUP':
533             col.label(text="Vertex Group:")
534             row = col.row(align=True)
535             row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
536             sub = row.row(align=True)
537             sub.active = bool(md.vertex_group)
538             sub.prop(md, "invert_vertex_group", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
539
540         col = layout.column()
541         col.prop(md, "threshold")
542
543     def MESH_DEFORM(self, layout, ob, md):
544         split = layout.split()
545
546         col = split.column()
547         col.enabled = not md.is_bound
548         col.label(text="Object:")
549         col.prop(md, "object", text="")
550
551         col = split.column()
552         col.label(text="Vertex Group:")
553         row = col.row(align=True)
554         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
555         sub = row.row(align=True)
556         sub.active = bool(md.vertex_group)
557         sub.prop(md, "invert_vertex_group", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
558
559         layout.separator()
560         row = layout.row()
561         row.enabled = not md.is_bound
562         row.prop(md, "precision")
563         row.prop(md, "use_dynamic_bind")
564
565         layout.separator()
566         if md.is_bound:
567             layout.operator("object.meshdeform_bind", text="Unbind")
568         else:
569             layout.operator("object.meshdeform_bind", text="Bind")
570
571     def MIRROR(self, layout, ob, md):
572         axis_text = "XYZ"
573         split = layout.split(factor=0.33)
574
575         col = split.column()
576         col.label(text="Axis:")
577         for i, text in enumerate(axis_text):
578             col.prop(md, "use_axis", text=text, index=i)
579
580         col = split.column()
581         col.label(text="Bisect:")
582         for i, text in enumerate(axis_text):
583             colsub = col.column()
584             colsub.prop(md, "use_bisect_axis", text=text, index=i)
585             colsub.active = md.use_axis[i]
586
587         col = split.column()
588         col.label(text="Flip:")
589         for i, text in enumerate(axis_text):
590             colsub = col.column()
591             colsub.prop(md, "use_bisect_flip_axis", text=text, index=i)
592             colsub.active = md.use_axis[i] and md.use_bisect_axis[i]
593
594         layout.separator()
595
596         col = layout.column()
597         col.label(text="Mirror Object:")
598         col.prop(md, "mirror_object", text="")
599
600         layout.separator()
601
602         col = layout.column()
603         col.label(text="Options:")
604
605         row = layout.row()
606         row.prop(md, "use_mirror_vertex_groups", text="Vertex Groups")
607         row.prop(md, "use_clip", text="Clipping")
608         row = layout.row()
609         row.prop(md, "use_mirror_merge", text="Merge")
610
611         col = layout.column()
612         if md.use_mirror_merge is True:
613             col.prop(md, "merge_threshold")
614
615         layout.separator()
616         col = layout.column()
617
618
619         flow = layout.grid_flow(row_major=True, columns=0, even_columns=True, even_rows=False, align=False)
620
621         col.label(text="Textures:")
622         row = layout.row()
623         row.prop(md, "use_mirror_u", text="Flip U")
624         row.prop(md, "use_mirror_v", text="Flip V")
625
626         col = layout.column(align=True)
627
628         if md.use_mirror_u:
629             col.prop(md, "mirror_offset_u")
630
631         if md.use_mirror_v:
632             col.prop(md, "mirror_offset_v")
633
634         col = layout.column(align=True)
635         col.prop(md, "offset_u")
636         col.prop(md, "offset_v")
637
638
639     def MULTIRES(self, layout, ob, md):
640         layout.row().prop(md, "subdivision_type", expand=True)
641
642         split = layout.split()
643         col = split.column()
644         col.prop(md, "levels", text="Preview")
645         col.prop(md, "sculpt_levels", text="Sculpt")
646         col.prop(md, "render_levels", text="Render")
647         if hasattr(md, "quality"):
648             col.prop(md, "quality")
649
650         col = split.column()
651
652         col.enabled = ob.mode != 'EDIT'
653         col.operator("object.multires_subdivide", text="Subdivide")
654         col.operator("object.multires_higher_levels_delete", text="Delete Higher")
655         col.operator("object.multires_reshape", text="Reshape")
656         col.operator("object.multires_base_apply", text="Apply Base")
657         col.prop(md, "uv_smooth", text="")
658         col.prop(md, "show_only_control_edges")
659
660         layout.separator()
661
662         col = layout.column()
663         row = col.row()
664         if md.is_external:
665             row.operator("object.multires_external_pack", text="Pack External")
666             row.label()
667             row = col.row()
668             row.prop(md, "filepath", text="")
669         else:
670             row.operator("object.multires_external_save", text="Save External...")
671             row.label()
672
673     def OCEAN(self, layout, ob, md):
674         if not bpy.app.build_options.mod_oceansim:
675             layout.label(text="Built without OceanSim modifier")
676             return
677
678         layout.prop(md, "geometry_mode")
679
680         if md.geometry_mode == 'GENERATE':
681             row = layout.row()
682             row.prop(md, "repeat_x")
683             row.prop(md, "repeat_y")
684
685         layout.separator()
686
687         split = layout.split()
688
689         col = split.column()
690         col.prop(md, "time")
691         col.prop(md, "depth")
692         col.prop(md, "random_seed")
693
694         col = split.column()
695         col.prop(md, "resolution")
696         col.prop(md, "size")
697         col.prop(md, "spatial_size")
698
699         layout.label(text="Waves:")
700
701         split = layout.split()
702
703         col = split.column()
704         col.prop(md, "choppiness")
705         col.prop(md, "wave_scale", text="Scale")
706         col.prop(md, "wave_scale_min")
707         col.prop(md, "wind_velocity")
708
709         col = split.column()
710         col.prop(md, "wave_alignment", text="Alignment")
711         sub = col.column()
712         sub.active = (md.wave_alignment > 0.0)
713         sub.prop(md, "wave_direction", text="Direction")
714         sub.prop(md, "damping")
715
716         layout.separator()
717
718         layout.prop(md, "use_normals")
719
720         split = layout.split()
721
722         col = split.column()
723         col.prop(md, "use_foam")
724         sub = col.row()
725         sub.active = md.use_foam
726         sub.prop(md, "foam_coverage", text="Coverage")
727
728         col = split.column()
729         col.active = md.use_foam
730         col.label(text="Foam Data Layer Name:")
731         col.prop(md, "foam_layer_name", text="")
732
733         layout.separator()
734
735         if md.is_cached:
736             layout.operator("object.ocean_bake", text="Free Bake").free = True
737         else:
738             layout.operator("object.ocean_bake").free = False
739
740         split = layout.split()
741         split.enabled = not md.is_cached
742
743         col = split.column(align=True)
744         col.prop(md, "frame_start", text="Start")
745         col.prop(md, "frame_end", text="End")
746
747         col = split.column(align=True)
748         col.label(text="Cache path:")
749         col.prop(md, "filepath", text="")
750
751         split = layout.split()
752         split.enabled = not md.is_cached
753
754         col = split.column()
755         col.active = md.use_foam
756         col.prop(md, "bake_foam_fade")
757
758         col = split.column()
759
760     def PARTICLE_INSTANCE(self, layout, ob, md):
761         layout.prop(md, "object")
762         if md.object:
763             layout.prop_search(md, "particle_system", md.object, "particle_systems", text="Particle System")
764         else:
765             layout.prop(md, "particle_system_index", text="Particle System")
766
767         split = layout.split()
768         col = split.column()
769         col.label(text="Create From:")
770         layout.prop(md, "space", text="")
771         col.prop(md, "use_normal")
772         col.prop(md, "use_children")
773         col.prop(md, "use_size")
774
775         col = split.column()
776         col.label(text="Show Particles When:")
777         col.prop(md, "show_alive")
778         col.prop(md, "show_unborn")
779         col.prop(md, "show_dead")
780
781         row = layout.row(align=True)
782         row.prop(md, "particle_amount", text="Amount")
783         row.prop(md, "particle_offset", text="Offset")
784
785         row = layout.row(align=True)
786         row.prop(md, "axis", expand=True)
787
788         layout.separator()
789
790         layout.prop(md, "use_path", text="Create Along Paths")
791
792         col = layout.column()
793         col.active = md.use_path
794         col.prop(md, "use_preserve_shape")
795
796         row = col.row(align=True)
797         row.prop(md, "position", slider=True)
798         row.prop(md, "random_position", text="Random", slider=True)
799         row = col.row(align=True)
800         row.prop(md, "rotation", slider=True)
801         row.prop(md, "random_rotation", text="Random", slider=True)
802
803         layout.separator()
804
805         col = layout.column()
806         col.prop_search(md, "index_layer_name", ob.data, "vertex_colors", text="Index Layer")
807         col.prop_search(md, "value_layer_name", ob.data, "vertex_colors", text="Value Layer")
808
809     def PARTICLE_SYSTEM(self, layout, ob, md):
810         layout.label(text="Settings can be found inside the Particle context")
811
812     def SCREW(self, layout, ob, md):
813         split = layout.split()
814
815         col = split.column()
816         col.prop(md, "axis")
817         col.prop(md, "object", text="AxisOb")
818         col.prop(md, "angle")
819         col.prop(md, "steps")
820         col.prop(md, "render_steps")
821         col.prop(md, "use_smooth_shade")
822         col.prop(md, "use_merge_vertices")
823         sub = col.column()
824         sub.active = md.use_merge_vertices
825         sub.prop(md, "merge_threshold")
826
827         col = split.column()
828         row = col.row()
829         row.active = (md.object is None or md.use_object_screw_offset is False)
830         row.prop(md, "screw_offset")
831         row = col.row()
832         row.active = (md.object is not None)
833         row.prop(md, "use_object_screw_offset")
834         col.prop(md, "use_normal_calculate")
835         col.prop(md, "use_normal_flip")
836         col.prop(md, "iterations")
837         col.prop(md, "use_stretch_u")
838         col.prop(md, "use_stretch_v")
839
840     def SHRINKWRAP(self, layout, ob, md):
841         split = layout.split()
842         col = split.column()
843         col.label(text="Target:")
844         col.prop(md, "target", text="")
845         col = split.column()
846         col.label(text="Vertex Group:")
847         row = col.row(align=True)
848         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
849         row.prop(md, "invert_vertex_group", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
850
851         split = layout.split()
852
853         col = split.column()
854         col.prop(md, "offset")
855
856         col = split.column()
857         col.label(text="Mode:")
858         col.prop(md, "wrap_method", text="")
859
860         if md.wrap_method in {'PROJECT', 'NEAREST_SURFACEPOINT', 'TARGET_PROJECT'}:
861             col.prop(md, "wrap_mode", text="")
862
863         if md.wrap_method == 'PROJECT':
864             split = layout.split()
865             col = split.column()
866             col.prop(md, "subsurf_levels")
867             col = split.column()
868
869             col.prop(md, "project_limit", text="Limit")
870             split = layout.split(factor=0.25)
871
872             col = split.column()
873             col.label(text="Axis:")
874             col.prop(md, "use_project_x")
875             col.prop(md, "use_project_y")
876             col.prop(md, "use_project_z")
877
878             col = split.column()
879             col.label(text="Direction:")
880             col.prop(md, "use_negative_direction")
881             col.prop(md, "use_positive_direction")
882
883             subcol = col.column()
884             subcol.active = md.use_negative_direction and md.cull_face != 'OFF'
885             subcol.prop(md, "use_invert_cull")
886
887             col = split.column()
888             col.label(text="Cull Faces:")
889             col.prop(md, "cull_face", expand=True)
890
891             layout.prop(md, "auxiliary_target")
892
893     def SIMPLE_DEFORM(self, layout, ob, md):
894
895         layout.row().prop(md, "deform_method", expand=True)
896
897         split = layout.split()
898
899         col = split.column()
900         col.label(text="Vertex Group:")
901         row = col.row(align=True)
902         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
903         row.prop(md, "invert_vertex_group", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
904
905         split = layout.split()
906
907         col = split.column()
908         col.label(text="Axis, Origin:")
909         col.prop(md, "origin", text="")
910
911         col.prop(md, "deform_axis")
912
913         if md.deform_method in {'TAPER', 'STRETCH', 'TWIST'}:
914             row = col.row(align=True)
915             row.label(text="Lock:")
916             deform_axis = md.deform_axis
917             if deform_axis != 'X':
918                 row.prop(md, "lock_x")
919             if deform_axis != 'Y':
920                 row.prop(md, "lock_y")
921             if deform_axis != 'Z':
922                 row.prop(md, "lock_z")
923
924         col = split.column()
925         col.label(text="Deform:")
926         if md.deform_method in {'TAPER', 'STRETCH'}:
927             col.prop(md, "factor")
928         else:
929             col.prop(md, "angle")
930         col.prop(md, "limits", slider=True)
931
932     def SMOKE(self, layout, ob, md):
933         layout.label(text="Settings are inside the Physics tab")
934
935     def SMOOTH(self, layout, ob, md):
936         split = layout.split(factor=0.25)
937
938         col = split.column()
939         col.label(text="Axis:")
940         col.prop(md, "use_x")
941         col.prop(md, "use_y")
942         col.prop(md, "use_z")
943
944         col = split.column()
945         col.prop(md, "factor")
946         col.prop(md, "iterations")
947         col.label(text="Vertex Group:")
948         col.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
949
950     def SOFT_BODY(self, layout, ob, md):
951         layout.label(text="Settings are inside the Physics tab")
952
953     def SOLIDIFY(self, layout, ob, md):
954         split = layout.split()
955
956         col = split.column()
957         col.prop(md, "thickness")
958         col.prop(md, "thickness_clamp")
959
960         col.separator()
961
962         row = col.row(align=True)
963         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
964         sub = row.row(align=True)
965         sub.active = bool(md.vertex_group)
966         sub.prop(md, "invert_vertex_group", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
967
968         sub = col.row()
969         sub.active = bool(md.vertex_group)
970         sub.prop(md, "thickness_vertex_group", text="Factor")
971
972         col.label(text="Crease:")
973         col.prop(md, "edge_crease_inner", text="Inner")
974         col.prop(md, "edge_crease_outer", text="Outer")
975         col.prop(md, "edge_crease_rim", text="Rim")
976
977         col = split.column()
978
979         col.prop(md, "offset")
980         col.prop(md, "use_flip_normals")
981
982         col.prop(md, "use_even_offset")
983         col.prop(md, "use_quality_normals")
984         col.prop(md, "use_rim")
985         col_rim = col.column()
986         col_rim.active = md.use_rim
987         col_rim.prop(md, "use_rim_only")
988
989         col.separator()
990
991         col.label(text="Material Index Offset:")
992
993         sub = col.column()
994         row = sub.split(factor=0.4, align=True)
995         row.prop(md, "material_offset", text="")
996         row = row.row(align=True)
997         row.active = md.use_rim
998         row.prop(md, "material_offset_rim", text="Rim")
999
1000     def SUBSURF(self, layout, ob, md):
1001         from bpy import context
1002         layout.row().prop(md, "subdivision_type", expand=True)
1003
1004         split = layout.split()
1005         col = split.column()
1006
1007         scene = context.scene
1008         engine = context.engine
1009         show_adaptive_options = (
1010             engine == 'CYCLES' and md == ob.modifiers[-1] and
1011             scene.cycles.feature_set == 'EXPERIMENTAL'
1012         )
1013         if show_adaptive_options:
1014             col.label(text="View:")
1015             col.prop(md, "levels", text="Levels")
1016             col.label(text="Render:")
1017             col.prop(ob.cycles, "use_adaptive_subdivision", text="Adaptive")
1018             if ob.cycles.use_adaptive_subdivision:
1019                 col.prop(ob.cycles, "dicing_rate")
1020             else:
1021                 col.prop(md, "render_levels", text="Levels")
1022         else:
1023             col.label(text="Subdivisions:")
1024             col.prop(md, "levels", text="View")
1025             col.prop(md, "render_levels", text="Render")
1026             if hasattr(md, "quality"):
1027                 col.prop(md, "quality")
1028
1029         col = split.column()
1030         col.label(text="Options:")
1031
1032         sub = col.column()
1033         sub.active = (not show_adaptive_options) or (not ob.cycles.use_adaptive_subdivision)
1034         sub.prop(md, "uv_smooth", text="")
1035
1036         col.prop(md, "show_only_control_edges")
1037
1038         if show_adaptive_options and ob.cycles.use_adaptive_subdivision:
1039             col = layout.column(align=True)
1040             col.scale_y = 0.6
1041             col.separator()
1042             col.label(text="Final Dicing Rate:")
1043             col.separator()
1044
1045             render = max(scene.cycles.dicing_rate * ob.cycles.dicing_rate, 0.1)
1046             preview = max(scene.cycles.preview_dicing_rate * ob.cycles.dicing_rate, 0.1)
1047             col.label(text=f"Render {render:.2f} px, Preview {preview:.2f} px")
1048
1049     def SURFACE(self, layout, ob, md):
1050         layout.label(text="Settings are inside the Physics tab")
1051
1052     def SURFACE_DEFORM(self, layout, ob, md):
1053         col = layout.column()
1054         col.active = not md.is_bound
1055
1056         col.prop(md, "target")
1057         col.prop(md, "falloff")
1058
1059         layout.separator()
1060
1061         col = layout.column()
1062
1063         if md.is_bound:
1064             col.operator("object.surfacedeform_bind", text="Unbind")
1065         else:
1066             col.active = md.target is not None
1067             col.operator("object.surfacedeform_bind", text="Bind")
1068
1069     def UV_PROJECT(self, layout, ob, md):
1070         split = layout.split()
1071         col = split.column()
1072         col.prop_search(md, "uv_layer", ob.data, "uv_layers")
1073         col.separator()
1074
1075         col.prop(md, "projector_count", text="Projectors")
1076         for proj in md.projectors:
1077             col.prop(proj, "object", text="")
1078
1079         col = split.column()
1080         sub = col.column(align=True)
1081         sub.prop(md, "aspect_x", text="Aspect X")
1082         sub.prop(md, "aspect_y", text="Aspect Y")
1083
1084         sub = col.column(align=True)
1085         sub.prop(md, "scale_x", text="Scale X")
1086         sub.prop(md, "scale_y", text="Scale Y")
1087
1088     def WARP(self, layout, ob, md):
1089         use_falloff = (md.falloff_type != 'NONE')
1090         split = layout.split()
1091
1092         col = split.column()
1093         col.label(text="From:")
1094         col.prop(md, "object_from", text="")
1095
1096         col.prop(md, "use_volume_preserve")
1097
1098         col = split.column()
1099         col.label(text="To:")
1100         col.prop(md, "object_to", text="")
1101         col.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
1102
1103         col = layout.column()
1104
1105         row = col.row(align=True)
1106         row.prop(md, "strength")
1107         if use_falloff:
1108             row.prop(md, "falloff_radius")
1109
1110         col.prop(md, "falloff_type")
1111         if use_falloff:
1112             if md.falloff_type == 'CURVE':
1113                 col.template_curve_mapping(md, "falloff_curve")
1114
1115         # 2 new columns
1116         split = layout.split()
1117         col = split.column()
1118         col.label(text="Texture:")
1119         col.template_ID(md, "texture", new="texture.new")
1120
1121         col = split.column()
1122         col.label(text="Texture Coordinates:")
1123         col.prop(md, "texture_coords", text="")
1124
1125         if md.texture_coords == 'OBJECT':
1126             layout.prop(md, "texture_coords_object", text="Object")
1127         elif md.texture_coords == 'UV' and ob.type == 'MESH':
1128             layout.prop_search(md, "uv_layer", ob.data, "uv_layers")
1129
1130     def WAVE(self, layout, ob, md):
1131         split = layout.split()
1132
1133         col = split.column()
1134         col.label(text="Motion:")
1135         col.prop(md, "use_x")
1136         col.prop(md, "use_y")
1137         col.prop(md, "use_cyclic")
1138
1139         col = split.column()
1140         col.prop(md, "use_normal")
1141         sub = col.column()
1142         sub.active = md.use_normal
1143         sub.prop(md, "use_normal_x", text="X")
1144         sub.prop(md, "use_normal_y", text="Y")
1145         sub.prop(md, "use_normal_z", text="Z")
1146
1147         split = layout.split()
1148
1149         col = split.column()
1150         col.label(text="Time:")
1151         sub = col.column(align=True)
1152         sub.prop(md, "time_offset", text="Offset")
1153         sub.prop(md, "lifetime", text="Life")
1154         col.prop(md, "damping_time", text="Damping")
1155
1156         col = split.column()
1157         col.label(text="Position:")
1158         sub = col.column(align=True)
1159         sub.prop(md, "start_position_x", text="X")
1160         sub.prop(md, "start_position_y", text="Y")
1161         col.prop(md, "falloff_radius", text="Falloff")
1162
1163         layout.separator()
1164
1165         layout.prop(md, "start_position_object")
1166         layout.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups")
1167         split = layout.split(factor=0.33)
1168         col = split.column()
1169         col.label(text="Texture")
1170         col = split.column()
1171         col.template_ID(md, "texture", new="texture.new")
1172         layout.prop(md, "texture_coords")
1173         if md.texture_coords == 'UV' and ob.type == 'MESH':
1174             layout.prop_search(md, "uv_layer", ob.data, "uv_layers")
1175         elif md.texture_coords == 'OBJECT':
1176             layout.prop(md, "texture_coords_object")
1177
1178         layout.separator()
1179
1180         split = layout.split()
1181
1182         col = split.column()
1183         col.prop(md, "speed", slider=True)
1184         col.prop(md, "height", slider=True)
1185
1186         col = split.column()
1187         col.prop(md, "width", slider=True)
1188         col.prop(md, "narrowness", slider=True)
1189
1190     def REMESH(self, layout, ob, md):
1191         if not bpy.app.build_options.mod_remesh:
1192             layout.label(text="Built without Remesh modifier")
1193             return
1194
1195         layout.prop(md, "mode")
1196
1197         row = layout.row()
1198         row.prop(md, "octree_depth")
1199         row.prop(md, "scale")
1200
1201         if md.mode == 'SHARP':
1202             layout.prop(md, "sharpness")
1203
1204         layout.prop(md, "use_smooth_shade")
1205         layout.prop(md, "use_remove_disconnected")
1206         row = layout.row()
1207         row.active = md.use_remove_disconnected
1208         row.prop(md, "threshold")
1209
1210     @staticmethod
1211     def vertex_weight_mask(layout, ob, md):
1212         layout.label(text="Influence/Mask Options:")
1213
1214         split = layout.split(factor=0.4)
1215         split.label(text="Global Influence:")
1216         split.prop(md, "mask_constant", text="")
1217
1218         if not md.mask_texture:
1219             split = layout.split(factor=0.4)
1220             split.label(text="Vertex Group Mask:")
1221             split.prop_search(md, "mask_vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
1222
1223         if not md.mask_vertex_group:
1224             split = layout.split(factor=0.4)
1225             split.label(text="Texture Mask:")
1226             split.template_ID(md, "mask_texture", new="texture.new")
1227             if md.mask_texture:
1228                 split = layout.split()
1229
1230                 col = split.column()
1231                 col.label(text="Texture Coordinates:")
1232                 col.prop(md, "mask_tex_mapping", text="")
1233
1234                 col = split.column()
1235                 col.label(text="Use Channel:")
1236                 col.prop(md, "mask_tex_use_channel", text="")
1237
1238                 if md.mask_tex_mapping == 'OBJECT':
1239                     layout.prop(md, "mask_tex_map_object", text="Object")
1240                 elif md.mask_tex_mapping == 'UV' and ob.type == 'MESH':
1241                     layout.prop_search(md, "mask_tex_uv_layer", ob.data, "uv_layers")
1242
1243     def VERTEX_WEIGHT_EDIT(self, layout, ob, md):
1244         split = layout.split()
1245
1246         col = split.column()
1247         col.label(text="Vertex Group:")
1248         col.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
1249
1250         col.label(text="Default Weight:")
1251         col.prop(md, "default_weight", text="")
1252
1253         col = split.column()
1254         col.prop(md, "use_add")
1255         sub = col.column()
1256         sub.active = md.use_add
1257         sub.prop(md, "add_threshold")
1258
1259         col = col.column()
1260         col.prop(md, "use_remove")
1261         sub = col.column()
1262         sub.active = md.use_remove
1263         sub.prop(md, "remove_threshold")
1264
1265         layout.separator()
1266
1267         layout.prop(md, "falloff_type")
1268         if md.falloff_type == 'CURVE':
1269             layout.template_curve_mapping(md, "map_curve")
1270
1271         # Common mask options
1272         layout.separator()
1273         self.vertex_weight_mask(layout, ob, md)
1274
1275     def VERTEX_WEIGHT_MIX(self, layout, ob, md):
1276         split = layout.split()
1277
1278         col = split.column()
1279         col.label(text="Vertex Group A:")
1280         col.prop_search(md, "vertex_group_a", ob, "vertex_groups", text="")
1281         col.label(text="Default Weight A:")
1282         col.prop(md, "default_weight_a", text="")
1283
1284         col.label(text="Mix Mode:")
1285         col.prop(md, "mix_mode", text="")
1286
1287         col = split.column()
1288         col.label(text="Vertex Group B:")
1289         col.prop_search(md, "vertex_group_b", ob, "vertex_groups", text="")
1290         col.label(text="Default Weight B:")
1291         col.prop(md, "default_weight_b", text="")
1292
1293         col.label(text="Mix Set:")
1294         col.prop(md, "mix_set", text="")
1295
1296         # Common mask options
1297         layout.separator()
1298         self.vertex_weight_mask(layout, ob, md)
1299
1300     def VERTEX_WEIGHT_PROXIMITY(self, layout, ob, md):
1301         split = layout.split()
1302
1303         col = split.column()
1304         col.label(text="Vertex Group:")
1305         col.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
1306
1307         col = split.column()
1308         col.label(text="Target Object:")
1309         col.prop(md, "target", text="")
1310
1311         split = layout.split()
1312
1313         col = split.column()
1314         col.label(text="Distance:")
1315         col.prop(md, "proximity_mode", text="")
1316         if md.proximity_mode == 'GEOMETRY':
1317             col.row().prop(md, "proximity_geometry")
1318
1319         col = split.column()
1320         col.label()
1321         col.prop(md, "min_dist")
1322         col.prop(md, "max_dist")
1323
1324         layout.separator()
1325         layout.prop(md, "falloff_type")
1326
1327         # Common mask options
1328         layout.separator()
1329         self.vertex_weight_mask(layout, ob, md)
1330
1331     def SKIN(self, layout, ob, md):
1332         row = layout.row()
1333         row.operator("object.skin_armature_create", text="Create Armature")
1334         row.operator("mesh.customdata_skin_add")
1335
1336         layout.separator()
1337
1338         row = layout.row(align=True)
1339         row.prop(md, "branch_smoothing")
1340         row.prop(md, "use_smooth_shade")
1341
1342         split = layout.split()
1343
1344         col = split.column()
1345         col.label(text="Selected Vertices:")
1346         sub = col.column(align=True)
1347         sub.operator("object.skin_loose_mark_clear", text="Mark Loose").action = 'MARK'
1348         sub.operator("object.skin_loose_mark_clear", text="Clear Loose").action = 'CLEAR'
1349
1350         sub = col.column()
1351         sub.operator("object.skin_root_mark", text="Mark Root")
1352         sub.operator("object.skin_radii_equalize", text="Equalize Radii")
1353
1354         col = split.column()
1355         col.label(text="Symmetry Axes:")
1356         col.prop(md, "use_x_symmetry")
1357         col.prop(md, "use_y_symmetry")
1358         col.prop(md, "use_z_symmetry")
1359
1360     def TRIANGULATE(self, layout, ob, md):
1361         row = layout.row()
1362
1363         col = row.column()
1364         col.label(text="Quad Method:")
1365         col.prop(md, "quad_method", text="")
1366         col = row.column()
1367         col.label(text="Ngon Method:")
1368         col.prop(md, "ngon_method", text="")
1369
1370     def UV_WARP(self, layout, ob, md):
1371         split = layout.split()
1372         col = split.column()
1373         col.prop(md, "center")
1374
1375         col = split.column()
1376         col.label(text="UV Axis:")
1377         col.prop(md, "axis_u", text="")
1378         col.prop(md, "axis_v", text="")
1379
1380         split = layout.split()
1381         col = split.column()
1382         col.label(text="From:")
1383         col.prop(md, "object_from", text="")
1384
1385         col = split.column()
1386         col.label(text="To:")
1387         col.prop(md, "object_to", text="")
1388
1389         split = layout.split()
1390         col = split.column()
1391         obj = md.object_from
1392         if obj and obj.type == 'ARMATURE':
1393             col.label(text="Bone:")
1394             col.prop_search(md, "bone_from", obj.data, "bones", text="")
1395
1396         col = split.column()
1397         obj = md.object_to
1398         if obj and obj.type == 'ARMATURE':
1399             col.label(text="Bone:")
1400             col.prop_search(md, "bone_to", obj.data, "bones", text="")
1401
1402         split = layout.split()
1403
1404         col = split.column()
1405         col.label(text="Vertex Group:")
1406         col.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
1407
1408         col = split.column()
1409         col.label(text="UV Map:")
1410         col.prop_search(md, "uv_layer", ob.data, "uv_layers", text="")
1411
1412     def WIREFRAME(self, layout, ob, md):
1413         has_vgroup = bool(md.vertex_group)
1414
1415         split = layout.split()
1416
1417         col = split.column()
1418         col.prop(md, "thickness", text="Thickness")
1419
1420         row = col.row(align=True)
1421         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
1422         sub = row.row(align=True)
1423         sub.active = has_vgroup
1424         sub.prop(md, "invert_vertex_group", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1425         row = col.row(align=True)
1426         row.active = has_vgroup
1427         row.prop(md, "thickness_vertex_group", text="Factor")
1428
1429         col.prop(md, "use_crease", text="Crease Edges")
1430         row = col.row()
1431         row.active = md.use_crease
1432         row.prop(md, "crease_weight", text="Crease Weight")
1433
1434         col = split.column()
1435
1436         col.prop(md, "offset")
1437         col.prop(md, "use_even_offset", text="Even Thickness")
1438         col.prop(md, "use_relative_offset", text="Relative Thickness")
1439         col.prop(md, "use_boundary", text="Boundary")
1440         col.prop(md, "use_replace", text="Replace Original")
1441
1442         col.prop(md, "material_offset", text="Material Offset")
1443
1444     def DATA_TRANSFER(self, layout, ob, md):
1445         row = layout.row(align=True)
1446         row.prop(md, "object")
1447         sub = row.row(align=True)
1448         sub.active = bool(md.object)
1449         sub.prop(md, "use_object_transform", text="", icon='GROUP')
1450
1451         layout.separator()
1452
1453         split = layout.split(factor=0.333)
1454         split.prop(md, "use_vert_data")
1455         use_vert = md.use_vert_data
1456         row = split.row()
1457         row.active = use_vert
1458         row.prop(md, "vert_mapping", text="")
1459         if use_vert:
1460             col = layout.column(align=True)
1461             split = col.split(factor=0.333, align=True)
1462             sub = split.column(align=True)
1463             sub.prop(md, "data_types_verts")
1464             sub = split.column(align=True)
1465             row = sub.row(align=True)
1466             row.prop(md, "layers_vgroup_select_src", text="")
1467             row.label(icon='RIGHTARROW')
1468             row.prop(md, "layers_vgroup_select_dst", text="")
1469             row = sub.row(align=True)
1470             row.label(text="", icon='NONE')
1471
1472         layout.separator()
1473
1474         split = layout.split(factor=0.333)
1475         split.prop(md, "use_edge_data")
1476         use_edge = md.use_edge_data
1477         row = split.row()
1478         row.active = use_edge
1479         row.prop(md, "edge_mapping", text="")
1480         if use_edge:
1481             col = layout.column(align=True)
1482             split = col.split(factor=0.333, align=True)
1483             sub = split.column(align=True)
1484             sub.prop(md, "data_types_edges")
1485
1486         layout.separator()
1487
1488         split = layout.split(factor=0.333)
1489         split.prop(md, "use_loop_data")
1490         use_loop = md.use_loop_data
1491         row = split.row()
1492         row.active = use_loop
1493         row.prop(md, "loop_mapping", text="")
1494         if use_loop:
1495             col = layout.column(align=True)
1496             split = col.split(factor=0.333, align=True)
1497             sub = split.column(align=True)
1498             sub.prop(md, "data_types_loops")
1499             sub = split.column(align=True)
1500             row = sub.row(align=True)
1501             row.label(text="", icon='NONE')
1502             row = sub.row(align=True)
1503             row.prop(md, "layers_vcol_select_src", text="")
1504             row.label(icon='RIGHTARROW')
1505             row.prop(md, "layers_vcol_select_dst", text="")
1506             row = sub.row(align=True)
1507             row.prop(md, "layers_uv_select_src", text="")
1508             row.label(icon='RIGHTARROW')
1509             row.prop(md, "layers_uv_select_dst", text="")
1510             col.prop(md, "islands_precision")
1511
1512         layout.separator()
1513
1514         split = layout.split(factor=0.333)
1515         split.prop(md, "use_poly_data")
1516         use_poly = md.use_poly_data
1517         row = split.row()
1518         row.active = use_poly
1519         row.prop(md, "poly_mapping", text="")
1520         if use_poly:
1521             col = layout.column(align=True)
1522             split = col.split(factor=0.333, align=True)
1523             sub = split.column(align=True)
1524             sub.prop(md, "data_types_polys")
1525
1526         layout.separator()
1527
1528         split = layout.split()
1529         col = split.column()
1530         row = col.row(align=True)
1531         sub = row.row(align=True)
1532         sub.active = md.use_max_distance
1533         sub.prop(md, "max_distance")
1534         row.prop(md, "use_max_distance", text="", icon='STYLUS_PRESSURE')
1535
1536         col = split.column()
1537         col.prop(md, "ray_radius")
1538
1539         layout.separator()
1540
1541         split = layout.split()
1542         col = split.column()
1543         col.prop(md, "mix_mode")
1544         col.prop(md, "mix_factor")
1545
1546         col = split.column()
1547         row = col.row()
1548         row.active = bool(md.object)
1549         row.operator("object.datalayout_transfer", text="Generate Data Layers")
1550         row = col.row(align=True)
1551         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
1552         sub = row.row(align=True)
1553         sub.active = bool(md.vertex_group)
1554         sub.prop(md, "invert_vertex_group", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1555
1556     def NORMAL_EDIT(self, layout, ob, md):
1557         has_vgroup = bool(md.vertex_group)
1558         do_polynors_fix = not md.no_polynors_fix
1559         needs_object_offset = (((md.mode == 'RADIAL') and not md.target) or
1560                                ((md.mode == 'DIRECTIONAL') and md.use_direction_parallel))
1561
1562         row = layout.row()
1563         row.prop(md, "mode", expand=True)
1564
1565         split = layout.split()
1566
1567         col = split.column()
1568         col.prop(md, "target", text="")
1569         sub = col.column(align=True)
1570         sub.active = needs_object_offset
1571         sub.prop(md, "offset")
1572         row = col.row(align=True)
1573
1574         col = split.column()
1575         row = col.row()
1576         row.active = (md.mode == 'DIRECTIONAL')
1577         row.prop(md, "use_direction_parallel")
1578
1579         subcol = col.column(align=True)
1580         subcol.label(text="Mix Mode:")
1581         subcol.prop(md, "mix_mode", text="")
1582         subcol.prop(md, "mix_factor")
1583         row = subcol.row(align=True)
1584         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
1585         sub = row.row(align=True)
1586         sub.active = has_vgroup
1587         sub.prop(md, "invert_vertex_group", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1588         row = subcol.row(align=True)
1589         row.prop(md, "mix_limit")
1590         row.prop(md, "no_polynors_fix", text="", icon='UNLOCKED' if do_polynors_fix else 'LOCKED')
1591
1592     def CORRECTIVE_SMOOTH(self, layout, ob, md):
1593         is_bind = md.is_bind
1594
1595         layout.prop(md, "factor", text="Factor")
1596         layout.prop(md, "iterations")
1597
1598         row = layout.row()
1599         row.prop(md, "smooth_type")
1600
1601         split = layout.split()
1602
1603         col = split.column()
1604         col.label(text="Vertex Group:")
1605         row = col.row(align=True)
1606         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
1607         row.prop(md, "invert_vertex_group", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1608
1609         col = split.column()
1610         col.prop(md, "use_only_smooth")
1611         col.prop(md, "use_pin_boundary")
1612
1613         layout.prop(md, "rest_source")
1614         if md.rest_source == 'BIND':
1615             layout.operator("object.correctivesmooth_bind", text="Unbind" if is_bind else "Bind")
1616
1617     def WEIGHTED_NORMAL(self, layout, ob, md):
1618         layout.label(text="Weighting Mode:")
1619         split = layout.split(align=True)
1620         col = split.column(align=True)
1621         col.prop(md, "mode", text="")
1622         col.prop(md, "weight", text="Weight")
1623         col.prop(md, "keep_sharp")
1624
1625         col = split.column(align=True)
1626         row = col.row(align=True)
1627         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
1628         row.active = bool(md.vertex_group)
1629         row.prop(md, "invert_vertex_group", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1630         col.prop(md, "thresh", text="Threshold")
1631         col.prop(md, "face_influence")
1632
1633
1634 class DATA_PT_gpencil_modifiers(ModifierButtonsPanel, Panel):
1635     bl_label = "Modifiers"
1636
1637     def check_conflicts(self, layout, ob):
1638         for md in ob.grease_pencil_modifiers:
1639             if md.type == 'GP_TIME':
1640                 row = layout.row()
1641                 row.label(text="Build and Time Offset modifier not compatible", icon='ERROR')
1642                 break
1643
1644     @classmethod
1645     def poll(cls, context):
1646         ob = context.object
1647         return ob and ob.type == 'GPENCIL'
1648
1649     def draw(self, context):
1650         layout = self.layout
1651
1652         ob = context.object
1653
1654         layout.operator_menu_enum("object.gpencil_modifier_add", "type")
1655
1656         for md in ob.grease_pencil_modifiers:
1657             box = layout.template_greasepencil_modifier(md)
1658             if box:
1659                 # match enum type to our functions, avoids a lookup table.
1660                 getattr(self, md.type)(box, ob, md)
1661
1662     # the mt.type enum is (ab)used for a lookup on function names
1663     # ...to avoid lengthy if statements
1664     # so each type must have a function here.
1665
1666     def GP_NOISE(self, layout, ob, md):
1667         gpd = ob.data
1668         split = layout.split()
1669
1670         col = split.column()
1671         row = col.row(align=True)
1672         row.prop(md, "factor")
1673         row.prop(md, "random", text="", icon='TIME', toggle=True)
1674         row = col.row()
1675         row.enabled = md.random
1676         row.prop(md, "step")
1677         col.prop(md, "full_stroke")
1678         col.prop(md, "move_extreme")
1679
1680         row = layout.row(align=True)
1681         row.label(text="Affect:")
1682         row = layout.row(align=True)
1683         row.prop(md, "use_edit_position", text="Position", icon='MESH_DATA', toggle=True)
1684         row.prop(md, "use_edit_strength", text="Strength", icon='COLOR', toggle=True)
1685         row.prop(md, "use_edit_thickness", text="Thickness", icon='LINE_DATA', toggle=True)
1686         row.prop(md, "use_edit_uv", text="UV", icon='MOD_UVPROJECT', toggle=True)
1687
1688         col = layout.column()
1689         col.separator()
1690         col.label(text="Vertex Group:")
1691         row = col.row(align=True)
1692         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
1693         row.prop(md, "invert_vertex", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1694
1695         col.label(text="Material:")
1696         row = col.row(align=True)
1697         row.prop(md, "pass_index", text="Pass")
1698         row.prop(md, "invert_material_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1699
1700         col.label(text="Layer:")
1701         row = col.row(align=True)
1702         row.prop_search(md, "layer", gpd, "layers", text="", icon='GREASEPENCIL')
1703         row.prop(md, "invert_layers", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1704         row = layout.row(align=True)
1705         row.prop(md, "layer_pass", text="Pass")
1706         row.prop(md, "invert_layer_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1707
1708     def GP_SMOOTH(self, layout, ob, md):
1709         gpd = ob.data
1710         col = layout.column()
1711         col.prop(md, "factor")
1712         col.prop(md, "step")
1713
1714         col.label(text="Affect:")
1715         row = col.row(align=True)
1716         row.prop(md, "use_edit_position", text="Position", icon='MESH_DATA', toggle=True)
1717         row.prop(md, "use_edit_strength", text="Strength", icon='COLOR', toggle=True)
1718         row.prop(md, "use_edit_thickness", text="Thickness", icon='LINE_DATA', toggle=True)
1719         row.prop(md, "use_edit_uv", text="UV", icon='MOD_UVPROJECT', toggle=True)
1720
1721         col.separator()
1722         col.label(text="Vertex Group:")
1723         row = col.row(align=True)
1724         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
1725         row.prop(md, "invert_vertex", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1726
1727         col.label(text="Material:")
1728         row = col.row(align=True)
1729         row.prop(md, "pass_index", text="Pass")
1730         row.prop(md, "invert_material_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1731
1732         col.label(text="Layer:")
1733         row = col.row(align=True)
1734         row.prop_search(md, "layer", gpd, "layers", text="", icon='GREASEPENCIL')
1735         row.prop(md, "invert_layers", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1736         row = layout.row(align=True)
1737         row.prop(md, "layer_pass", text="Pass")
1738         row.prop(md, "invert_layer_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1739
1740     def GP_SUBDIV(self, layout, ob, md):
1741         gpd = ob.data
1742         split = layout.split()
1743
1744         col = split.column()
1745         row = col.row(align=True)
1746         row.prop(md, "level")
1747         row.prop(md, "simple", text="", icon='PARTICLE_POINT')
1748
1749         col = layout.column()
1750         col.separator()
1751         col.label(text="Material:")
1752         row = col.row(align=True)
1753         row.prop(md, "pass_index", text="Pass")
1754         row.prop(md, "invert_material_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1755
1756         col.label(text="Layer:")
1757         row = col.row(align=True)
1758         row.prop_search(md, "layer", gpd, "layers", text="", icon='GREASEPENCIL')
1759         row.prop(md, "invert_layers", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1760         row = layout.row(align=True)
1761         row.prop(md, "layer_pass", text="Pass")
1762         row.prop(md, "invert_layer_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1763
1764     def GP_SIMPLIFY(self, layout, ob, md):
1765         gpd = ob.data
1766
1767         row = layout.row()
1768         row.prop(md, "mode")
1769
1770         split = layout.split()
1771
1772         col = split.column()
1773         col.label(text="Settings:")
1774         row = col.row(align=True)
1775         row.enabled = md.mode == 'FIXED'
1776         row.prop(md, "step")
1777
1778         row = col.row(align=True)
1779         row.enabled = not md.mode == 'FIXED'
1780         row.prop(md, "factor")
1781
1782         col = layout.column()
1783         col.separator()
1784         col.label(text="Material:")
1785         row = col.row(align=True)
1786         row.prop(md, "pass_index", text="Pass")
1787         row.prop(md, "invert_material_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1788
1789         col.label(text="Layer:")
1790         row = col.row(align=True)
1791         row.prop_search(md, "layer", gpd, "layers", text="", icon='GREASEPENCIL')
1792         row.prop(md, "invert_layers", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1793         row = layout.row(align=True)
1794         row.prop(md, "layer_pass", text="Pass")
1795         row.prop(md, "invert_layer_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1796
1797     def GP_THICK(self, layout, ob, md):
1798         gpd = ob.data
1799         split = layout.split()
1800
1801         col = split.column()
1802         row = col.row(align=True)
1803         row.prop(md, "thickness", text="Thickness Factor")
1804
1805         col.prop(md, "normalize_thickness")
1806
1807         if not md.normalize_thickness:
1808             split = layout.split()
1809             col = split.column()
1810             col.prop(md, "use_custom_curve")
1811
1812             if md.use_custom_curve:
1813                 col.template_curve_mapping(md, "curve")
1814
1815         col = layout.column()
1816         col.separator()
1817         col.label(text="Vertex Group:")
1818         row = col.row(align=True)
1819         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
1820         row.prop(md, "invert_vertex", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1821
1822         col.label(text="Material:")
1823         row = col.row(align=True)
1824         row.prop(md, "pass_index", text="Pass")
1825         row.prop(md, "invert_material_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1826
1827         col.label(text="Layer:")
1828         row = col.row(align=True)
1829         row.prop_search(md, "layer", gpd, "layers", text="", icon='GREASEPENCIL')
1830         row.prop(md, "invert_layers", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1831         row = layout.row(align=True)
1832         row.prop(md, "layer_pass", text="Pass")
1833         row.prop(md, "invert_layer_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1834
1835     def GP_TINT(self, layout, ob, md):
1836         gpd = ob.data
1837         split = layout.split()
1838
1839         col = split.column()
1840         col.prop(md, "color")
1841         col.prop(md, "factor")
1842
1843         row = layout.row()
1844         row.prop(md, "create_materials")
1845         row.prop(md, "modify_color")
1846
1847         col = layout.column()
1848         col.separator()
1849         col.label(text="Material:")
1850         row = col.row(align=True)
1851         row.prop(md, "pass_index", text="Pass")
1852         row.prop(md, "invert_material_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1853
1854         col.label(text="Layer:")
1855         row = col.row(align=True)
1856         row.prop_search(md, "layer", gpd, "layers", text="", icon='GREASEPENCIL')
1857         row.prop(md, "invert_layers", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1858         row = layout.row(align=True)
1859         row.prop(md, "layer_pass", text="Pass")
1860         row.prop(md, "invert_layer_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1861
1862     def GP_TIME(self, layout, ob, md):
1863         gpd = ob.data
1864
1865         row = layout.row()
1866         row.prop(md, "mode", text="Mode")
1867
1868         row = layout.row()
1869         if md.mode == 'FIX':
1870             txt = "Frame"
1871         else:
1872             txt = "Frame Offset"
1873         row.prop(md, "offset", text=txt)
1874
1875         row = layout.row()
1876         row.enabled = md.mode != 'FIX'
1877         row.prop(md, "frame_scale")
1878
1879         row = layout.row()
1880         row.separator()
1881
1882         row = layout.row()
1883         row.enabled = md.mode != 'FIX'
1884         row.prop(md, "use_custom_frame_range")
1885
1886         row = layout.row(align=True)
1887         row.enabled = md.mode != 'FIX' and md.use_custom_frame_range is True
1888         row.prop(md, "frame_start")
1889         row.prop(md, "frame_end")
1890
1891         row = layout.row()
1892         row.enabled = md.mode != 'FIX'
1893         row.prop(md, "use_keep_loop")
1894
1895         row = layout.row()
1896         row.label(text="Layer:")
1897         row = layout.row(align=True)
1898         row.prop_search(md, "layer", gpd, "layers", text="", icon='GREASEPENCIL')
1899         row.prop(md, "invert_layers", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1900
1901         row = layout.row(align=True)
1902         row.prop(md, "layer_pass", text="Pass")
1903         row.prop(md, "invert_layer_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1904
1905     def GP_COLOR(self, layout, ob, md):
1906         gpd = ob.data
1907         split = layout.split()
1908
1909         col = split.column()
1910         col.label(text="Color:")
1911         col.prop(md, "hue", text="H")
1912         col.prop(md, "saturation", text="S")
1913         col.prop(md, "value", text="V")
1914
1915         row = layout.row()
1916         row.prop(md, "create_materials")
1917         row.prop(md, "modify_color")
1918
1919         col = layout.column()
1920         col.separator()
1921         col.label(text="Material:")
1922         row = col.row(align=True)
1923         row.prop(md, "pass_index", text="Pass")
1924         row.prop(md, "invert_material_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1925
1926         col.label(text="Layer:")
1927         row = col.row(align=True)
1928         row.prop_search(md, "layer", gpd, "layers", text="", icon='GREASEPENCIL')
1929         row.prop(md, "invert_layers", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1930         row = layout.row(align=True)
1931         row.prop(md, "layer_pass", text="Pass")
1932         row.prop(md, "invert_layer_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1933
1934     def GP_OPACITY(self, layout, ob, md):
1935         gpd = ob.data
1936         split = layout.split()
1937
1938         col = split.column()
1939         col.label(text="Opacity:")
1940         col.prop(md, "factor")
1941
1942         row = layout.row()
1943         row.prop(md, "create_materials")
1944         row.prop(md, "modify_color")
1945
1946         col = layout.column()
1947         col.separator()
1948         col.label(text="Vertex Group:")
1949         row = col.row(align=True)
1950         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
1951         row.prop(md, "invert_vertex", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1952
1953         col.label(text="Material:")
1954         row = col.row(align=True)
1955         row.prop(md, "pass_index", text="Pass")
1956         row.prop(md, "invert_material_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1957
1958         col.label(text="Layer:")
1959         row = col.row(align=True)
1960         row.prop_search(md, "layer", gpd, "layers", text="", icon='GREASEPENCIL')
1961         row.prop(md, "invert_layers", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1962         row = layout.row(align=True)
1963         row.prop(md, "layer_pass", text="Pass")
1964         row.prop(md, "invert_layer_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1965
1966     def GP_ARRAY(self, layout, ob, md):
1967         gpd = ob.data
1968
1969         col = layout.column()
1970         col.prop(md, "count")
1971
1972         split = layout.split()
1973         col = split.column()
1974         col.label(text="Offset:")
1975         col.prop(md, "offset", text="")
1976         col.prop(md, "offset_object", text="Object")
1977
1978         col = split.column()
1979         col.label(text="Shift:")
1980         col.prop(md, "shift", text="")
1981
1982         split = layout.split()
1983         col = split.column()
1984         col.label(text="Rotation:")
1985         col.prop(md, "rotation", text="")
1986         col.separator()
1987         row = col.row(align=True)
1988         row.prop(md, "random_rot", text="", icon='TIME', toggle=True)
1989         row.prop(md, "rot_factor", text="")
1990
1991         col = split.column()
1992         col.label(text="Scale:")
1993         col.prop(md, "scale", text="")
1994         col.separator()
1995         row = col.row(align=True)
1996         row.prop(md, "random_scale", text="", icon='TIME', toggle=True)
1997         row.prop(md, "scale_factor", text="")
1998
1999         col = layout.column()
2000         col.prop(md, "replace_material", text="Material")
2001         col.prop(md, "keep_on_top", text="Keep original stroke on top")
2002
2003         col = layout.column()
2004         col.separator()
2005         col.label(text="Material:")
2006         row = col.row(align=True)
2007         row.prop(md, "pass_index", text="Pass")
2008         row.prop(md, "invert_material_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2009
2010         col.label(text="Layer:")
2011         row = col.row(align=True)
2012         row.prop_search(md, "layer", gpd, "layers", text="", icon='GREASEPENCIL')
2013         row.prop(md, "invert_layers", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2014         row = layout.row(align=True)
2015         row.prop(md, "layer_pass", text="Pass")
2016         row.prop(md, "invert_layer_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2017
2018     def GP_BUILD(self, layout, ob, md):
2019         gpd = ob.data
2020
2021         split = layout.split()
2022
2023         col = split.column()
2024         self.check_conflicts(col, ob)
2025
2026         col.prop(md, "mode")
2027         if md.mode == 'CONCURRENT':
2028             col.prop(md, "concurrent_time_alignment")
2029
2030         col.separator()
2031         col.prop(md, "transition")
2032         sub = col.column(align=True)
2033         sub.prop(md, "start_delay")
2034         sub.prop(md, "length")
2035
2036         col = layout.column(align=True)
2037         col.prop(md, "use_restrict_frame_range")
2038         sub = col.column(align=True)
2039         sub.active = md.use_restrict_frame_range
2040         sub.prop(md, "frame_start", text="Start")
2041         sub.prop(md, "frame_end", text="End")
2042
2043         col = layout.column()
2044         col.separator()
2045         col.label(text="Layer:")
2046         row = col.row(align=True)
2047         row.prop_search(md, "layer", gpd, "layers", text="", icon='GREASEPENCIL')
2048         row.prop(md, "invert_layers", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2049         row = layout.row(align=True)
2050         row.prop(md, "layer_pass", text="Pass")
2051         row.prop(md, "invert_layer_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2052
2053     def GP_LATTICE(self, layout, ob, md):
2054         gpd = ob.data
2055         split = layout.split()
2056
2057         col = split.column()
2058         col.label(text="Object:")
2059         col.prop(md, "object", text="")
2060
2061         layout.prop(md, "strength", slider=True)
2062
2063         col = layout.column()
2064         col.separator()
2065         col.label(text="Vertex Group:")
2066         row = col.row(align=True)
2067         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
2068         row.prop(md, "invert_vertex", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2069
2070         col.label(text="Material:")
2071         row = col.row(align=True)
2072         row.prop(md, "pass_index", text="Pass")
2073         row.prop(md, "invert_material_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2074
2075         col.label(text="Layer:")
2076         row = col.row(align=True)
2077         row.prop_search(md, "layer", gpd, "layers", text="", icon='GREASEPENCIL')
2078         row.prop(md, "invert_layers", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2079         row = layout.row(align=True)
2080         row.prop(md, "layer_pass", text="Pass")
2081         row.prop(md, "invert_layer_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2082
2083     def GP_MIRROR(self, layout, ob, md):
2084         gpd = ob.data
2085
2086         row = layout.row(align=True)
2087         row.prop(md, "x_axis")
2088         row.prop(md, "y_axis")
2089         row.prop(md, "z_axis")
2090
2091         layout.label(text="Object:")
2092         layout.prop(md, "object", text="")
2093
2094         col = layout.column()
2095         col.separator()
2096         col.label(text="Material:")
2097         row = col.row(align=True)
2098         row.prop(md, "pass_index", text="Pass")
2099         row.prop(md, "invert_material_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2100
2101         col.label(text="Layer:")
2102         row = col.row(align=True)
2103         row.prop_search(md, "layer", gpd, "layers", text="", icon='GREASEPENCIL')
2104         row.prop(md, "invert_layers", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2105         row = layout.row(align=True)
2106         row.prop(md, "layer_pass", text="Pass")
2107         row.prop(md, "invert_layer_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2108
2109     def GP_HOOK(self, layout, ob, md):
2110         gpd = ob.data
2111         split = layout.split()
2112
2113         col = split.column()
2114         col.label(text="Object:")
2115         col.prop(md, "object", text="")
2116         if md.object and md.object.type == 'ARMATURE':
2117             col.label(text="Bone:")
2118             col.prop_search(md, "subtarget", md.object.data, "bones", text="")
2119
2120         use_falloff = (md.falloff_type != 'NONE')
2121
2122         layout.separator()
2123
2124         row = layout.row(align=True)
2125         if use_falloff:
2126             row.prop(md, "falloff_radius")
2127         row.prop(md, "strength", slider=True)
2128         layout.prop(md, "falloff_type")
2129
2130         col = layout.column()
2131         if use_falloff:
2132             if md.falloff_type == 'CURVE':
2133                 col.template_curve_mapping(md, "falloff_curve")
2134
2135         split = layout.split()
2136
2137         col = split.column()
2138         col.prop(md, "use_falloff_uniform")
2139
2140         col = layout.column()
2141         col.separator()
2142         col.label(text="Vertex Group:")
2143         row = col.row(align=True)
2144         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
2145         row.prop(md, "invert_vertex", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2146
2147         col.label(text="Material:")
2148         row = col.row(align=True)
2149         row.prop(md, "pass_index", text="Pass")
2150         row.prop(md, "invert_material_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2151
2152         col.label(text="Layer:")
2153         row = col.row(align=True)
2154         row.prop_search(md, "layer", gpd, "layers", text="", icon='GREASEPENCIL')
2155         row.prop(md, "invert_layers", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2156         row = layout.row(align=True)
2157         row.prop(md, "layer_pass", text="Pass")
2158         row.prop(md, "invert_layer_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2159
2160     def GP_OFFSET(self, layout, ob, md):
2161         gpd = ob.data
2162         col = layout.column()
2163
2164         col.prop(md, "location")
2165         col.prop(md, "scale")
2166         col.prop(md, "rotation")
2167
2168         col = layout.column()
2169         col.separator()
2170         col.label(text="Vertex Group:")
2171         row = col.row(align=True)
2172         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
2173         row.prop(md, "invert_vertex", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2174
2175         col.label(text="Material:")
2176         row = col.row(align=True)
2177         row.prop(md, "pass_index", text="Pass")
2178         row.prop(md, "invert_material_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2179
2180         col.label(text="Layer:")
2181         row = col.row(align=True)
2182         row.prop_search(md, "layer", gpd, "layers", text="", icon='GREASEPENCIL')
2183         row.prop(md, "invert_layers", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2184         row = layout.row(align=True)
2185         row.prop(md, "layer_pass", text="Pass")
2186         row.prop(md, "invert_layer_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2187
2188     def GP_ARMATURE(self, layout, ob, md):
2189         split = layout.split()
2190
2191         col = split.column()
2192         col.label(text="Object:")
2193         col.prop(md, "object", text="")
2194         # col.prop(md, "use_deform_preserve_volume")
2195
2196         col = split.column()
2197         col.label(text="Bind To:")
2198         col.prop(md, "use_vertex_groups", text="Vertex Groups")
2199         col.prop(md, "use_bone_envelopes", text="Bone Envelopes")
2200
2201         layout.separator()
2202
2203         row = layout.row(align=True)
2204         row.label(text="Vertex Group:")
2205         row = layout.row(align=True)
2206         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
2207         sub = row.row(align=True)
2208         sub.active = bool(md.vertex_group)
2209         sub.prop(md, "invert_vertex_group", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2210
2211
2212 classes = (
2213     DATA_PT_modifiers,
2214     DATA_PT_gpencil_modifiers,
2215 )
2216
2217 if __name__ == "__main__":  # only for live edit.
2218     from bpy.utils import register_class
2219     for cls in classes:
2220         register_class(cls)