most unused arg warnings corrected.
[blender.git] / source / blender / makesdna / DNA_smoke_types.h
1 /**
2 * $Id$
3 *
4 * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5 *
6 * This program is free software; you can redistribute it and/or
7 * modify it under the terms of the GNU General Public License
8 * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 * of the License, or (at your option) any later version.
10 *
11 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 * GNU General Public License for more details.
15 *
16 * You should have received a copy of the GNU General Public License
17 * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18 * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
19 *
20 * The Original Code is Copyright (C) 2006 by NaN Holding BV.
21 * All rights reserved.
22 *
23 * The Original Code is: all of this file.
24 *
25 * Contributor(s): Daniel Genrich (Genscher)
26 *
27 * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28 */
29 #ifndef DNA_SMOKE_TYPES_H
30 #define DNA_SMOKE_TYPES_H
31
32 /* flags */
33 #define MOD_SMOKE_HIGHRES (1<<1) /* enable high resolution */
34 #define MOD_SMOKE_DISSOLVE (1<<2) /* let smoke dissolve */
35 #define MOD_SMOKE_DISSOLVE_LOG (1<<3) /* using 1/x for dissolve */
36
37 #define MOD_SMOKE_HIGH_SMOOTH (1<<5) /* smoothens high res emission*/
38
39 /* noise */
40 #define MOD_SMOKE_NOISEWAVE (1<<0)
41 #define MOD_SMOKE_NOISEFFT (1<<1)
42 #define MOD_SMOKE_NOISECURL (1<<2)
43 /* viewsettings */
44 #define MOD_SMOKE_VIEW_SHOWBIG (1<<0)
45
46 /* cache compression */
47 #define SM_CACHE_LIGHT          0
48 #define SM_CACHE_HEAVY          1
49
50 /* domain border collision */
51 #define SM_BORDER_OPEN          0
52 #define SM_BORDER_VERTICAL      1
53 #define SM_BORDER_CLOSED        2
54
55 typedef struct SmokeDomainSettings {
56         struct SmokeModifierData *smd; /* for fast RNA access */
57         struct FLUID_3D *fluid;
58         struct Group *fluid_group;
59         struct Group *eff_group; // UNUSED
60         struct Group *coll_group; // collision objects group
61         struct WTURBULENCE *wt; // WTURBULENCE object, if active
62         struct GPUTexture *tex;
63         struct GPUTexture *tex_wt;
64         struct GPUTexture *tex_shadow;
65         float *shadow;
66         float p0[3]; /* start point of BB */
67         float p1[3]; /* end point of BB */
68         float dx; /* edge length of one cell */
69         float omega; /* smoke color - from 0 to 1 */
70         float temp; /* fluid temperature */
71         float tempAmb; /* ambient temperature */
72         float alpha;
73         float beta;
74         int res[3]; /* domain resolution */
75         int amplify; /* wavelet amplification */
76         int maxres; /* longest axis on the BB gets this resolution assigned */
77         int flags; /* show up-res or low res, etc */
78         int pad; 
79         int viewsettings;
80         short noise; /* noise type: wave, curl, anisotropic */
81         short diss_percent; 
82         int diss_speed;/* in frames */
83         float strength;
84         int res_wt[3];
85         float dx_wt;
86         int v3dnum;
87         int cache_comp;
88         int cache_high_comp;
89         struct PointCache *point_cache[2];      /* definition is in DNA_object_force.h */
90         struct ListBase ptcaches[2];
91         struct EffectorWeights *effector_weights;
92         int border_collisions;  /* How domain border collisions are handled */
93         float time_scale;
94         float vorticity;
95         int pad2;
96 } SmokeDomainSettings;
97
98
99 /* inflow / outflow */
100
101 /* type */
102 #define MOD_SMOKE_FLOW_TYPE_OUTFLOW (1<<1)
103
104 /* flags */
105 #define MOD_SMOKE_FLOW_ABSOLUTE (1<<1) /*old style emission*/
106 #define MOD_SMOKE_FLOW_INITVELOCITY (1<<2) /* passes particles speed to
107                                                                                  the smoke*/
108
109
110 typedef struct SmokeFlowSettings {
111         struct SmokeModifierData *smd; /* for fast RNA access */
112         struct ParticleSystem *psys;
113         float density;
114         float temp; /* delta temperature (temp - ambient temp) */
115         float velocity[2]; /* UNUSED, velocity taken from particles */
116         float vel_multi; // Multiplier for particle velocity
117         float vgrp_heat_scale[2]; /* min and max scaling for vgroup_heat */
118         short vgroup_flow; /* where inflow/outflow happens - red=1=action */
119         short vgroup_density;
120         short vgroup_heat;
121         short type; /* inflow =0 or outflow = 1 */
122         int flags; /* absolute emission etc*/
123 } SmokeFlowSettings;
124
125 /*
126         struct BVHTreeFromMesh *bvh;
127         float mat[4][4];
128         float mat_old[4][4];
129         */
130
131 /* collision objects (filled with smoke) */
132 typedef struct SmokeCollSettings {
133         struct SmokeModifierData *smd; /* for fast RNA access */
134         struct BVHTree *bvhtree; /* bounding volume hierarchy for this cloth object */
135         struct DerivedMesh *dm;
136         float *points;
137         float *points_old;
138         float *vel;
139         float mat[4][4];
140         float mat_old[4][4];
141         int numpoints;
142         int numverts; // check if mesh changed
143         short type; // static = 0, rigid = 1, dynamic = 2
144         short pad;
145         int pad2;
146 } SmokeCollSettings;
147
148 #endif