Fix #36797 make linked node groups local does not work. Node tree library functions...
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / library.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file blender/blenkernel/intern/library.c
29  *  \ingroup bke
30  *
31  * Contains management of ID's and libraries
32  * allocate and free of all library data
33  */
34
35 #include <stdio.h>
36 #include <ctype.h>
37 #include <string.h>
38 #include <stdlib.h>
39 #include <stddef.h>
40 #include <assert.h>
41
42 #include "MEM_guardedalloc.h"
43
44 /* all types are needed here, in order to do memory operations */
45 #include "DNA_anim_types.h"
46 #include "DNA_armature_types.h"
47 #include "DNA_brush_types.h"
48 #include "DNA_camera_types.h"
49 #include "DNA_group_types.h"
50 #include "DNA_gpencil_types.h"
51 #include "DNA_ipo_types.h"
52 #include "DNA_key_types.h"
53 #include "DNA_lamp_types.h"
54 #include "DNA_lattice_types.h"
55 #include "DNA_material_types.h"
56 #include "DNA_mesh_types.h"
57 #include "DNA_meta_types.h"
58 #include "DNA_movieclip_types.h"
59 #include "DNA_mask_types.h"
60 #include "DNA_nla_types.h"
61 #include "DNA_node_types.h"
62 #include "DNA_scene_types.h"
63 #include "DNA_screen_types.h"
64 #include "DNA_speaker_types.h"
65 #include "DNA_sound_types.h"
66 #include "DNA_text_types.h"
67 #include "DNA_vfont_types.h"
68 #include "DNA_windowmanager_types.h"
69 #include "DNA_world_types.h"
70
71 #include "BLI_blenlib.h"
72 #include "BLI_dynstr.h"
73 #include "BLI_utildefines.h"
74
75 #include "BLF_translation.h"
76
77 #include "BKE_action.h"
78 #include "BKE_animsys.h"
79 #include "BKE_armature.h"
80 #include "BKE_bpath.h"
81 #include "BKE_brush.h"
82 #include "BKE_camera.h"
83 #include "BKE_context.h"
84 #include "BKE_curve.h"
85 #include "BKE_fcurve.h"
86 #include "BKE_font.h"
87 #include "BKE_global.h"
88 #include "BKE_group.h"
89 #include "BKE_gpencil.h"
90 #include "BKE_idprop.h"
91 #include "BKE_icons.h"
92 #include "BKE_image.h"
93 #include "BKE_ipo.h"
94 #include "BKE_key.h"
95 #include "BKE_lamp.h"
96 #include "BKE_lattice.h"
97 #include "BKE_library.h"
98 #include "BKE_linestyle.h"
99 #include "BKE_mesh.h"
100 #include "BKE_material.h"
101 #include "BKE_main.h"
102 #include "BKE_mball.h"
103 #include "BKE_movieclip.h"
104 #include "BKE_mask.h"
105 #include "BKE_node.h"
106 #include "BKE_object.h"
107 #include "BKE_particle.h"
108 #include "BKE_packedFile.h"
109 #include "BKE_speaker.h"
110 #include "BKE_sound.h"
111 #include "BKE_screen.h"
112 #include "BKE_scene.h"
113 #include "BKE_text.h"
114 #include "BKE_texture.h"
115 #include "BKE_world.h"
116
117 #include "RNA_access.h"
118
119 #ifdef WITH_PYTHON
120 #include "BPY_extern.h"
121 #endif
122
123 /* GS reads the memory pointed at in a specific ordering. 
124  * only use this definition, makes little and big endian systems
125  * work fine, in conjunction with MAKE_ID */
126
127 /* ************* general ************************ */
128
129
130 /* this has to be called from each make_local_* func, we could call
131  * from id_make_local() but then the make local functions would not be self
132  * contained.
133  * also note that the id _must_ have a library - campbell */
134 void BKE_id_lib_local_paths(Main *bmain, Library *lib, ID *id)
135 {
136         char *bpath_user_data[2] = {bmain->name, lib->filepath};
137
138         BKE_bpath_traverse_id(bmain, id,
139                               BKE_bpath_relocate_visitor,
140                               BKE_BPATH_TRAVERSE_SKIP_MULTIFILE,
141                               bpath_user_data);
142 }
143
144 void id_lib_extern(ID *id)
145 {
146         if (id) {
147                 if (id->flag & LIB_INDIRECT) {
148                         id->flag -= LIB_INDIRECT;
149                         id->flag |= LIB_EXTERN;
150                 }
151         }
152 }
153
154 /* ensure we have a real user */
155 void id_us_ensure_real(ID *id)
156 {
157         if (id) {
158                 if (ID_REAL_USERS(id) <= 0) {
159                         id->us = MAX2(id->us, 0) + 1;
160                 }
161         }
162 }
163
164 void id_us_plus(ID *id)
165 {
166         if (id) {
167                 id->us++;
168                 if (id->flag & LIB_INDIRECT) {
169                         id->flag -= LIB_INDIRECT;
170                         id->flag |= LIB_EXTERN;
171                 }
172         }
173 }
174
175 /* decrements the user count for *id. */
176 void id_us_min(ID *id)
177 {
178         if (id) {
179                 if (id->us < 2 && (id->flag & LIB_FAKEUSER)) {
180                         id->us = 1;
181                 }
182                 else if (id->us <= 0) {
183                         printf("ID user decrement error: %s\n", id->name);
184                 }
185                 else {
186                         id->us--;
187                 }
188         }
189 }
190
191 /* calls the appropriate make_local method for the block, unless test. Returns true
192  * if the block can be made local. */
193 bool id_make_local(ID *id, bool test)
194 {
195         if (id->flag & LIB_INDIRECT)
196                 return false;
197
198         switch (GS(id->name)) {
199                 case ID_SCE:
200                         return false; /* not implemented */
201                 case ID_LI:
202                         return false; /* can't be linked */
203                 case ID_OB:
204                         if (!test) BKE_object_make_local((Object *)id);
205                         return true;
206                 case ID_ME:
207                         if (!test) {
208                                 BKE_mesh_make_local((Mesh *)id);
209                                 BKE_key_make_local(((Mesh *)id)->key);
210                         }
211                         return true;
212                 case ID_CU:
213                         if (!test) {
214                                 BKE_curve_make_local((Curve *)id);
215                                 BKE_key_make_local(((Curve *)id)->key);
216                         }
217                         return true;
218                 case ID_MB:
219                         if (!test) BKE_mball_make_local((MetaBall *)id);
220                         return true;
221                 case ID_MA:
222                         if (!test) BKE_material_make_local((Material *)id);
223                         return true;
224                 case ID_TE:
225                         if (!test) BKE_texture_make_local((Tex *)id);
226                         return true;
227                 case ID_IM:
228                         if (!test) BKE_image_make_local((Image *)id);
229                         return true;
230                 case ID_LT:
231                         if (!test) {
232                                 BKE_lattice_make_local((Lattice *)id);
233                                 BKE_key_make_local(((Lattice *)id)->key);
234                         }
235                         return true;
236                 case ID_LA:
237                         if (!test) BKE_lamp_make_local((Lamp *)id);
238                         return true;
239                 case ID_CA:
240                         if (!test) BKE_camera_make_local((Camera *)id);
241                         return true;
242                 case ID_SPK:
243                         if (!test) BKE_speaker_make_local((Speaker *)id);
244                         return true;
245                 case ID_IP:
246                         return false; /* deprecated */
247                 case ID_KE:
248                         if (!test) BKE_key_make_local((Key *)id);
249                         return true;
250                 case ID_WO:
251                         if (!test) BKE_world_make_local((World *)id);
252                         return true;
253                 case ID_SCR:
254                         return false; /* can't be linked */
255                 case ID_VF:
256                         return false; /* not implemented */
257                 case ID_TXT:
258                         return false; /* not implemented */
259                 case ID_SCRIPT:
260                         return false; /* deprecated */
261                 case ID_SO:
262                         return false; /* not implemented */
263                 case ID_GR:
264                         return false; /* not implemented */
265                 case ID_AR:
266                         if (!test) BKE_armature_make_local((bArmature *)id);
267                         return true;
268                 case ID_AC:
269                         if (!test) BKE_action_make_local((bAction *)id);
270                         return true;
271                 case ID_NT:
272                         if (!test) ntreeMakeLocal((bNodeTree *)id);
273                         return true;
274                 case ID_BR:
275                         if (!test) BKE_brush_make_local((Brush *)id);
276                         return true;
277                 case ID_PA:
278                         if (!test) BKE_particlesettings_make_local((ParticleSettings *)id);
279                         return true;
280                 case ID_WM:
281                         return false; /* can't be linked */
282                 case ID_GD:
283                         return false; /* not implemented */
284                 case ID_LS:
285                         return 0; /* not implemented */
286         }
287
288         return false;
289 }
290
291 /**
292  * Invokes the appropriate copy method for the block and returns the result in
293  * newid, unless test. Returns true iff the block can be copied.
294  */
295 bool id_copy(ID *id, ID **newid, bool test)
296 {
297         if (!test) *newid = NULL;
298
299         /* conventions:
300          * - make shallow copy, only this ID block
301          * - id.us of the new ID is set to 1 */
302         switch (GS(id->name)) {
303                 case ID_SCE:
304                         return false;  /* can't be copied from here */
305                 case ID_LI:
306                         return false;  /* can't be copied from here */
307                 case ID_OB:
308                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_object_copy((Object *)id);
309                         return true;
310                 case ID_ME:
311                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_mesh_copy((Mesh *)id);
312                         return true;
313                 case ID_CU:
314                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_curve_copy((Curve *)id);
315                         return true;
316                 case ID_MB:
317                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_mball_copy((MetaBall *)id);
318                         return true;
319                 case ID_MA:
320                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_material_copy((Material *)id);
321                         return true;
322                 case ID_TE:
323                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_texture_copy((Tex *)id);
324                         return true;
325                 case ID_IM:
326                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_image_copy(G.main, (Image *)id);
327                         return true;
328                 case ID_LT:
329                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_lattice_copy((Lattice *)id);
330                         return true;
331                 case ID_LA:
332                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_lamp_copy((Lamp *)id);
333                         return true;
334                 case ID_SPK:
335                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_speaker_copy((Speaker *)id);
336                         return true;
337                 case ID_CA:
338                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_camera_copy((Camera *)id);
339                         return true;
340                 case ID_IP:
341                         return false;  /* deprecated */
342                 case ID_KE:
343                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_key_copy((Key *)id);
344                         return true;
345                 case ID_WO:
346                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_world_copy((World *)id);
347                         return true;
348                 case ID_SCR:
349                         return false;  /* can't be copied from here */
350                 case ID_VF:
351                         return false;  /* not implemented */
352                 case ID_TXT:
353                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_text_copy((Text *)id);
354                         return true;
355                 case ID_SCRIPT:
356                         return false;  /* deprecated */
357                 case ID_SO:
358                         return false;  /* not implemented */
359                 case ID_GR:
360                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_group_copy((Group *)id);
361                         return true;
362                 case ID_AR:
363                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_armature_copy((bArmature *)id);
364                         return true;
365                 case ID_AC:
366                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_action_copy((bAction *)id);
367                         return true;
368                 case ID_NT:
369                         if (!test) *newid = (ID *)ntreeCopyTree((bNodeTree *)id);
370                         return true;
371                 case ID_BR:
372                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_brush_copy((Brush *)id);
373                         return true;
374                 case ID_PA:
375                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_particlesettings_copy((ParticleSettings *)id);
376                         return true;
377                 case ID_WM:
378                         return false;  /* can't be copied from here */
379                 case ID_GD:
380                         return false;  /* not implemented */
381                 case ID_MSK:
382                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_mask_copy((Mask *)id);
383                         return true;
384                 case ID_LS:
385                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_copy_linestyle((FreestyleLineStyle *)id);
386                         return 1;
387         }
388         
389         return false;
390 }
391
392 bool id_unlink(ID *id, int test)
393 {
394         Main *mainlib = G.main;
395         ListBase *lb;
396
397         switch (GS(id->name)) {
398                 case ID_TXT:
399                         if (test) return true;
400                         BKE_text_unlink(mainlib, (Text *)id);
401                         break;
402                 case ID_GR:
403                         if (test) return true;
404                         BKE_group_unlink((Group *)id);
405                         break;
406                 case ID_OB:
407                         if (test) return true;
408                         BKE_object_unlink((Object *)id);
409                         break;
410         }
411
412         if (id->us == 0) {
413                 if (test) return true;
414
415                 lb = which_libbase(mainlib, GS(id->name));
416                 BKE_libblock_free(lb, id);
417
418                 return true;
419         }
420
421         return false;
422 }
423
424 bool id_single_user(bContext *C, ID *id, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop)
425 {
426         ID *newid = NULL;
427         PointerRNA idptr;
428         
429         if (id) {
430                 /* if property isn't editable, we're going to have an extra block hanging around until we save */
431                 if (RNA_property_editable(ptr, prop)) {
432                         if (id_copy(id, &newid, false) && newid) {
433                                 /* copy animation actions too */
434                                 BKE_copy_animdata_id_action(id);
435                                 /* us is 1 by convention, but RNA_property_pointer_set
436                                  * will also increment it, so set it to zero */
437                                 newid->us = 0;
438                                 
439                                 /* assign copy */
440                                 RNA_id_pointer_create(newid, &idptr);
441                                 RNA_property_pointer_set(ptr, prop, idptr);
442                                 RNA_property_update(C, ptr, prop);
443                                 
444                                 return true;
445                         }
446                 }
447         }
448         
449         return false;
450 }
451
452 ListBase *which_libbase(Main *mainlib, short type)
453 {
454         switch (type) {
455                 case ID_SCE:
456                         return &(mainlib->scene);
457                 case ID_LI:
458                         return &(mainlib->library);
459                 case ID_OB:
460                         return &(mainlib->object);
461                 case ID_ME:
462                         return &(mainlib->mesh);
463                 case ID_CU:
464                         return &(mainlib->curve);
465                 case ID_MB:
466                         return &(mainlib->mball);
467                 case ID_MA:
468                         return &(mainlib->mat);
469                 case ID_TE:
470                         return &(mainlib->tex);
471                 case ID_IM:
472                         return &(mainlib->image);
473                 case ID_LT:
474                         return &(mainlib->latt);
475                 case ID_LA:
476                         return &(mainlib->lamp);
477                 case ID_CA:
478                         return &(mainlib->camera);
479                 case ID_IP:
480                         return &(mainlib->ipo);
481                 case ID_KE:
482                         return &(mainlib->key);
483                 case ID_WO:
484                         return &(mainlib->world);
485                 case ID_SCR:
486                         return &(mainlib->screen);
487                 case ID_VF:
488                         return &(mainlib->vfont);
489                 case ID_TXT:
490                         return &(mainlib->text);
491                 case ID_SCRIPT:
492                         return &(mainlib->script);
493                 case ID_SPK:
494                         return &(mainlib->speaker);
495                 case ID_SO:
496                         return &(mainlib->sound);
497                 case ID_GR:
498                         return &(mainlib->group);
499                 case ID_AR:
500                         return &(mainlib->armature);
501                 case ID_AC:
502                         return &(mainlib->action);
503                 case ID_NT:
504                         return &(mainlib->nodetree);
505                 case ID_BR:
506                         return &(mainlib->brush);
507                 case ID_PA:
508                         return &(mainlib->particle);
509                 case ID_WM:
510                         return &(mainlib->wm);
511                 case ID_GD:
512                         return &(mainlib->gpencil);
513                 case ID_MC:
514                         return &(mainlib->movieclip);
515                 case ID_MSK:
516                         return &(mainlib->mask);
517                 case ID_LS:
518                         return &(mainlib->linestyle);
519         }
520         return NULL;
521 }
522
523 /* Flag all ids in listbase */
524 void flag_listbase_ids(ListBase *lb, short flag, short value)
525 {
526         ID *id;
527         if (value) {
528                 for (id = lb->first; id; id = id->next) id->flag |= flag;
529         }
530         else {
531                 flag = ~flag;
532                 for (id = lb->first; id; id = id->next) id->flag &= flag;
533         }
534 }
535
536 /* Flag all ids in listbase */
537 void flag_all_listbases_ids(short flag, short value)
538 {
539         ListBase *lbarray[MAX_LIBARRAY];
540         int a;
541         a = set_listbasepointers(G.main, lbarray);
542         while (a--) flag_listbase_ids(lbarray[a], flag, value);
543 }
544
545 void recalc_all_library_objects(Main *main)
546 {
547         Object *ob;
548
549         /* flag for full recalc */
550         for (ob = main->object.first; ob; ob = ob->id.next)
551                 if (ob->id.lib)
552                         ob->recalc |= OB_RECALC_OB | OB_RECALC_DATA | OB_RECALC_TIME;
553 }
554
555 /**
556  * puts into array *lb pointers to all the ListBase structs in main,
557  * and returns the number of them as the function result. This is useful for
558  * generic traversal of all the blocks in a Main (by traversing all the
559  * lists in turn), without worrying about block types.
560  *
561  * \note MAX_LIBARRAY define should match this code */
562 int set_listbasepointers(Main *main, ListBase **lb)
563 {
564         int a = 0;
565
566         /* BACKWARDS! also watch order of free-ing! (mesh<->mat), first items freed last.
567          * This is important because freeing data decreases usercounts of other datablocks,
568          * if this data is its self freed it can crash. */
569         lb[a++] = &(main->ipo);
570         lb[a++] = &(main->action); // xxx moved here to avoid problems when freeing with animato (aligorith)
571         lb[a++] = &(main->key);
572         lb[a++] = &(main->gpencil); /* referenced by nodes, objects, view, scene etc, before to free after. */
573         lb[a++] = &(main->nodetree);
574         lb[a++] = &(main->image);
575         lb[a++] = &(main->tex);
576         lb[a++] = &(main->mat);
577         lb[a++] = &(main->vfont);
578         
579         /* Important!: When adding a new object type,
580          * the specific data should be inserted here 
581          */
582
583         lb[a++] = &(main->armature);
584
585         lb[a++] = &(main->mesh);
586         lb[a++] = &(main->curve);
587         lb[a++] = &(main->mball);
588
589         lb[a++] = &(main->latt);
590         lb[a++] = &(main->lamp);
591         lb[a++] = &(main->camera);
592
593         lb[a++] = &(main->text);
594         lb[a++] = &(main->sound);
595         lb[a++] = &(main->group);
596         lb[a++] = &(main->brush);
597         lb[a++] = &(main->script);
598         lb[a++] = &(main->particle);
599         lb[a++] = &(main->speaker);
600
601         lb[a++] = &(main->world);
602         lb[a++] = &(main->screen);
603         lb[a++] = &(main->object);
604         lb[a++] = &(main->linestyle); /* referenced by scenes */
605         lb[a++] = &(main->scene);
606         lb[a++] = &(main->library);
607         lb[a++] = &(main->wm);
608         lb[a++] = &(main->movieclip);
609         lb[a++] = &(main->mask);
610         
611         lb[a] = NULL;
612
613         return a;
614 }
615
616 /* *********** ALLOC AND FREE *****************
617  *
618  * BKE_libblock_free(ListBase *lb, ID *id )
619  * provide a list-basis and datablock, but only ID is read
620  *
621  * void *BKE_libblock_alloc(ListBase *lb, type, name)
622  * inserts in list and returns a new ID
623  *
624  * **************************** */
625
626 /**
627  * Allocates and returns memory of the right size for the specified block type,
628  * initialized to zero.
629  */
630 static ID *alloc_libblock_notest(short type)
631 {
632         ID *id = NULL;
633         
634         switch (type) {
635                 case ID_SCE:
636                         id = MEM_callocN(sizeof(Scene), "scene");
637                         break;
638                 case ID_LI:
639                         id = MEM_callocN(sizeof(Library), "library");
640                         break;
641                 case ID_OB:
642                         id = MEM_callocN(sizeof(Object), "object");
643                         break;
644                 case ID_ME:
645                         id = MEM_callocN(sizeof(Mesh), "mesh");
646                         break;
647                 case ID_CU:
648                         id = MEM_callocN(sizeof(Curve), "curve");
649                         break;
650                 case ID_MB:
651                         id = MEM_callocN(sizeof(MetaBall), "mball");
652                         break;
653                 case ID_MA:
654                         id = MEM_callocN(sizeof(Material), "mat");
655                         break;
656                 case ID_TE:
657                         id = MEM_callocN(sizeof(Tex), "tex");
658                         break;
659                 case ID_IM:
660                         id = MEM_callocN(sizeof(Image), "image");
661                         break;
662                 case ID_LT:
663                         id = MEM_callocN(sizeof(Lattice), "latt");
664                         break;
665                 case ID_LA:
666                         id = MEM_callocN(sizeof(Lamp), "lamp");
667                         break;
668                 case ID_CA:
669                         id = MEM_callocN(sizeof(Camera), "camera");
670                         break;
671                 case ID_IP:
672                         id = MEM_callocN(sizeof(Ipo), "ipo");
673                         break;
674                 case ID_KE:
675                         id = MEM_callocN(sizeof(Key), "key");
676                         break;
677                 case ID_WO:
678                         id = MEM_callocN(sizeof(World), "world");
679                         break;
680                 case ID_SCR:
681                         id = MEM_callocN(sizeof(bScreen), "screen");
682                         break;
683                 case ID_VF:
684                         id = MEM_callocN(sizeof(VFont), "vfont");
685                         break;
686                 case ID_TXT:
687                         id = MEM_callocN(sizeof(Text), "text");
688                         break;
689                 case ID_SCRIPT:
690                         //XXX id = MEM_callocN(sizeof(Script), "script");
691                         break;
692                 case ID_SPK:
693                         id = MEM_callocN(sizeof(Speaker), "speaker");
694                         break;
695                 case ID_SO:
696                         id = MEM_callocN(sizeof(bSound), "sound");
697                         break;
698                 case ID_GR:
699                         id = MEM_callocN(sizeof(Group), "group");
700                         break;
701                 case ID_AR:
702                         id = MEM_callocN(sizeof(bArmature), "armature");
703                         break;
704                 case ID_AC:
705                         id = MEM_callocN(sizeof(bAction), "action");
706                         break;
707                 case ID_NT:
708                         id = MEM_callocN(sizeof(bNodeTree), "nodetree");
709                         break;
710                 case ID_BR:
711                         id = MEM_callocN(sizeof(Brush), "brush");
712                         break;
713                 case ID_PA:
714                         id = MEM_callocN(sizeof(ParticleSettings), "ParticleSettings");
715                         break;
716                 case ID_WM:
717                         id = MEM_callocN(sizeof(wmWindowManager), "Window manager");
718                         break;
719                 case ID_GD:
720                         id = MEM_callocN(sizeof(bGPdata), "Grease Pencil");
721                         break;
722                 case ID_MC:
723                         id = MEM_callocN(sizeof(MovieClip), "Movie Clip");
724                         break;
725                 case ID_MSK:
726                         id = MEM_callocN(sizeof(Mask), "Mask");
727                         break;
728                 case ID_LS:
729                         id = MEM_callocN(sizeof(FreestyleLineStyle), "Freestyle Line Style");
730                         break;
731         }
732         return id;
733 }
734
735 /**
736  * Allocates and returns a block of the specified type, with the specified name
737  * (adjusted as necessary to ensure uniqueness), and appended to the specified list.
738  * The user count is set to 1, all other content (apart from name and links) being
739  * initialized to zero.
740  */
741 void *BKE_libblock_alloc(ListBase *lb, short type, const char *name)
742 {
743         ID *id = NULL;
744         
745         id = alloc_libblock_notest(type);
746         if (id) {
747                 BLI_addtail(lb, id);
748                 id->us = 1;
749                 id->icon_id = 0;
750                 *( (short *)id->name) = type;
751                 new_id(lb, id, name);
752                 /* alphabetic insertion: is in new_id */
753         }
754         return id;
755 }
756
757 /* by spec, animdata is first item after ID */
758 /* and, trust that BKE_animdata_from_id() will only find AnimData for valid ID-types */
759 static void id_copy_animdata(ID *id, const bool do_action)
760 {
761         AnimData *adt = BKE_animdata_from_id(id);
762         
763         if (adt) {
764                 IdAdtTemplate *iat = (IdAdtTemplate *)id;
765                 iat->adt = BKE_copy_animdata(iat->adt, do_action); /* could be set to false, need to investigate */
766         }
767 }
768
769 /* material nodes use this since they are not treated as libdata */
770 void BKE_libblock_copy_data(ID *id, const ID *id_from, const bool do_action)
771 {
772         if (id_from->properties)
773                 id->properties = IDP_CopyProperty(id_from->properties);
774
775         /* the duplicate should get a copy of the animdata */
776         id_copy_animdata(id, do_action);
777 }
778
779 /* used everywhere in blenkernel */
780 void *BKE_libblock_copy_ex(Main *bmain, ID *id)
781 {
782         ID *idn;
783         ListBase *lb;
784         size_t idn_len;
785
786         lb = which_libbase(bmain, GS(id->name));
787         idn = BKE_libblock_alloc(lb, GS(id->name), id->name + 2);
788
789         assert(idn != NULL);
790
791         idn_len = MEM_allocN_len(idn);
792         if ((int)idn_len - (int)sizeof(ID) > 0) { /* signed to allow neg result */
793                 const char *cp = (const char *)id;
794                 char *cpn = (char *)idn;
795
796                 memcpy(cpn + sizeof(ID), cp + sizeof(ID), idn_len - sizeof(ID));
797         }
798         
799         id->newid = idn;
800         idn->flag |= LIB_NEW;
801
802         BKE_libblock_copy_data(idn, id, false);
803         
804         return idn;
805 }
806
807 void *BKE_libblock_copy(ID *id)
808 {
809         return BKE_libblock_copy_ex(G.main, id);
810 }
811
812 static void BKE_library_free(Library *lib)
813 {
814         if (lib->packedfile)
815                 freePackedFile(lib->packedfile);
816 }
817
818 static void (*free_windowmanager_cb)(bContext *, wmWindowManager *) = NULL;
819
820 void set_free_windowmanager_cb(void (*func)(bContext *C, wmWindowManager *) )
821 {
822         free_windowmanager_cb = func;
823 }
824
825 static void (*free_notifier_reference_cb)(const void *) = NULL;
826
827 void set_free_notifier_reference_cb(void (*func)(const void *) )
828 {
829         free_notifier_reference_cb = func;
830 }
831
832
833 static void animdata_dtar_clear_cb(ID *UNUSED(id), AnimData *adt, void *userdata)
834 {
835         ChannelDriver *driver;
836         FCurve *fcu;
837
838         /* find the driver this belongs to and update it */
839         for (fcu = adt->drivers.first; fcu; fcu = fcu->next) {
840                 driver = fcu->driver;
841                 
842                 if (driver) {
843                         DriverVar *dvar;
844                         for (dvar = driver->variables.first; dvar; dvar = dvar->next) {
845                                 DRIVER_TARGETS_USED_LOOPER(dvar) 
846                                 {
847                                         if (dtar->id == userdata)
848                                                 dtar->id = NULL;
849                                 }
850                                 DRIVER_TARGETS_LOOPER_END
851                         }
852                 }
853         }
854 }
855
856 void BKE_libblock_free_data(ID *id)
857 {
858         Main *bmain = G.main;  /* should eventually be an arg */
859         
860         if (id->properties) {
861                 IDP_FreeProperty(id->properties);
862                 MEM_freeN(id->properties);
863         }
864         
865         /* this ID may be a driver target! */
866         BKE_animdata_main_cb(bmain, animdata_dtar_clear_cb, (void *)id);
867 }
868
869 /* used in headerbuttons.c image.c mesh.c screen.c sound.c and library.c */
870 void BKE_libblock_free(ListBase *lb, void *idv)
871 {
872         Main *bmain = G.main;  /* should eventually be an arg */
873         ID *id = idv;
874
875 #ifdef WITH_PYTHON
876         BPY_id_release(id);
877 #endif
878
879         switch (GS(id->name) ) {    /* GetShort from util.h */
880                 case ID_SCE:
881                         BKE_scene_free((Scene *)id);
882                         break;
883                 case ID_LI:
884                         BKE_library_free((Library *)id);
885                         break;
886                 case ID_OB:
887                         BKE_object_free((Object *)id);
888                         break;
889                 case ID_ME:
890                         BKE_mesh_free((Mesh *)id, 1);
891                         break;
892                 case ID_CU:
893                         BKE_curve_free((Curve *)id);
894                         break;
895                 case ID_MB:
896                         BKE_mball_free((MetaBall *)id);
897                         break;
898                 case ID_MA:
899                         BKE_material_free((Material *)id);
900                         break;
901                 case ID_TE:
902                         BKE_texture_free((Tex *)id);
903                         break;
904                 case ID_IM:
905                         BKE_image_free((Image *)id);
906                         break;
907                 case ID_LT:
908                         BKE_lattice_free((Lattice *)id);
909                         break;
910                 case ID_LA:
911                         BKE_lamp_free((Lamp *)id);
912                         break;
913                 case ID_CA:
914                         BKE_camera_free((Camera *) id);
915                         break;
916                 case ID_IP:
917                         BKE_ipo_free((Ipo *)id);
918                         break;
919                 case ID_KE:
920                         BKE_key_free((Key *)id);
921                         break;
922                 case ID_WO:
923                         BKE_world_free((World *)id);
924                         break;
925                 case ID_SCR:
926                         BKE_screen_free((bScreen *)id);
927                         break;
928                 case ID_VF:
929                         BKE_vfont_free((VFont *)id);
930                         break;
931                 case ID_TXT:
932                         BKE_text_free((Text *)id);
933                         break;
934                 case ID_SCRIPT:
935                         /* deprecated */
936                         break;
937                 case ID_SPK:
938                         BKE_speaker_free((Speaker *)id);
939                         break;
940                 case ID_SO:
941                         BKE_sound_free((bSound *)id);
942                         break;
943                 case ID_GR:
944                         BKE_group_free((Group *)id);
945                         break;
946                 case ID_AR:
947                         BKE_armature_free((bArmature *)id);
948                         break;
949                 case ID_AC:
950                         BKE_action_free((bAction *)id);
951                         break;
952                 case ID_NT:
953                         ntreeFreeTree((bNodeTree *)id);
954                         break;
955                 case ID_BR:
956                         BKE_brush_free((Brush *)id);
957                         break;
958                 case ID_PA:
959                         BKE_particlesettings_free((ParticleSettings *)id);
960                         break;
961                 case ID_WM:
962                         if (free_windowmanager_cb)
963                                 free_windowmanager_cb(NULL, (wmWindowManager *)id);
964                         break;
965                 case ID_GD:
966                         BKE_gpencil_free((bGPdata *)id);
967                         break;
968                 case ID_MC:
969                         BKE_movieclip_free((MovieClip *)id);
970                         break;
971                 case ID_MSK:
972                         BKE_mask_free(bmain, (Mask *)id);
973                         break;
974                 case ID_LS:
975                         BKE_free_linestyle((FreestyleLineStyle *)id);
976                         break;
977         }
978
979         /* avoid notifying on removed data */
980         if (free_notifier_reference_cb)
981                 free_notifier_reference_cb(id);
982
983         BLI_remlink(lb, id);
984
985         BKE_libblock_free_data(id);
986
987         MEM_freeN(id);
988 }
989
990 void BKE_libblock_free_us(ListBase *lb, void *idv)      /* test users */
991 {
992         ID *id = idv;
993         
994         id->us--;
995
996         if (id->us < 0) {
997                 if (id->lib) printf("ERROR block %s %s users %d\n", id->lib->name, id->name, id->us);
998                 else printf("ERROR block %s users %d\n", id->name, id->us);
999         }
1000         if (id->us == 0) {
1001                 if (GS(id->name) == ID_OB) BKE_object_unlink((Object *)id);
1002                 
1003                 BKE_libblock_free(lb, id);
1004         }
1005 }
1006
1007
1008 void free_main(Main *mainvar)
1009 {
1010         /* also call when reading a file, erase all, etc */
1011         ListBase *lbarray[MAX_LIBARRAY];
1012         int a;
1013
1014         a = set_listbasepointers(mainvar, lbarray);
1015         while (a--) {
1016                 ListBase *lb = lbarray[a];
1017                 ID *id;
1018                 
1019                 while ( (id = lb->first) ) {
1020 #if 1
1021                         BKE_libblock_free(lb, id);
1022 #else
1023                         /* errors freeing ID's can be hard to track down,
1024                          * enable this so valgrind will give the line number in its error log */
1025                         switch (a) {
1026                                 case   0: BKE_libblock_free(lb, id); break;
1027                                 case   1: BKE_libblock_free(lb, id); break;
1028                                 case   2: BKE_libblock_free(lb, id); break;
1029                                 case   3: BKE_libblock_free(lb, id); break;
1030                                 case   4: BKE_libblock_free(lb, id); break;
1031                                 case   5: BKE_libblock_free(lb, id); break;
1032                                 case   6: BKE_libblock_free(lb, id); break;
1033                                 case   7: BKE_libblock_free(lb, id); break;
1034                                 case   8: BKE_libblock_free(lb, id); break;
1035                                 case   9: BKE_libblock_free(lb, id); break;
1036                                 case  10: BKE_libblock_free(lb, id); break;
1037                                 case  11: BKE_libblock_free(lb, id); break;
1038                                 case  12: BKE_libblock_free(lb, id); break;
1039                                 case  13: BKE_libblock_free(lb, id); break;
1040                                 case  14: BKE_libblock_free(lb, id); break;
1041                                 case  15: BKE_libblock_free(lb, id); break;
1042                                 case  16: BKE_libblock_free(lb, id); break;
1043                                 case  17: BKE_libblock_free(lb, id); break;
1044                                 case  18: BKE_libblock_free(lb, id); break;
1045                                 case  19: BKE_libblock_free(lb, id); break;
1046                                 case  20: BKE_libblock_free(lb, id); break;
1047                                 case  21: BKE_libblock_free(lb, id); break;
1048                                 case  22: BKE_libblock_free(lb, id); break;
1049                                 case  23: BKE_libblock_free(lb, id); break;
1050                                 case  24: BKE_libblock_free(lb, id); break;
1051                                 case  25: BKE_libblock_free(lb, id); break;
1052                                 case  26: BKE_libblock_free(lb, id); break;
1053                                 case  27: BKE_libblock_free(lb, id); break;
1054                                 case  28: BKE_libblock_free(lb, id); break;
1055                                 case  29: BKE_libblock_free(lb, id); break;
1056                                 case  30: BKE_libblock_free(lb, id); break;
1057                                 case  31: BKE_libblock_free(lb, id); break;
1058                                 case  32: BKE_libblock_free(lb, id); break;
1059                                 default:
1060                                         BLI_assert(0);
1061                                         break;
1062                         }
1063 #endif
1064                 }
1065         }
1066
1067         MEM_freeN(mainvar);
1068 }
1069
1070 /* ***************** ID ************************ */
1071
1072
1073 ID *BKE_libblock_find_name(const short type, const char *name)      /* type: "OB" or "MA" etc */
1074 {
1075         ListBase *lb = which_libbase(G.main, type);
1076         BLI_assert(lb != NULL);
1077         return BLI_findstring(lb, name, offsetof(ID, name) + 2);
1078 }
1079
1080 #if 0 /* UNUSED */
1081 #define MAX_IDPUP  60  /* was 24 */
1082
1083 static void get_flags_for_id(ID *id, char *buf) 
1084 {
1085         int isfake = id->flag & LIB_FAKEUSER;
1086         int isnode = 0;
1087         /* Writeout the flags for the entry, note there
1088          * is a small hack that writes 5 spaces instead
1089          * of 4 if no flags are displayed... this makes
1090          * things usually line up ok - better would be
1091          * to have that explicit, oh well - zr
1092          */
1093
1094         if (GS(id->name) == ID_MA)
1095                 isnode = ((Material *)id)->use_nodes;
1096         if (GS(id->name) == ID_TE)
1097                 isnode = ((Tex *)id)->use_nodes;
1098         
1099         if (id->us < 0)
1100                 strcpy(buf, "-1W ");
1101         else if (!id->lib && !isfake && id->us && !isnode)
1102                 strcpy(buf, "     ");
1103         else if (isnode)
1104                 sprintf(buf, "%c%cN%c ", id->lib ? 'L' : ' ', isfake ? 'F' : ' ', (id->us == 0) ? 'O' : ' ');
1105         else
1106                 sprintf(buf, "%c%c%c ", id->lib ? 'L' : ' ', isfake ? 'F' : ' ', (id->us == 0) ? 'O' : ' ');
1107 }
1108
1109 #define IDPUP_NO_VIEWER 1
1110
1111 static void IDnames_to_dyn_pupstring(DynStr *pupds, ListBase *lb, ID *link, short *nr, int hideflag)
1112 {
1113         int i, nids = BLI_countlist(lb);
1114                 
1115         if (nr) *nr = -1;
1116         
1117         if (nr && nids > MAX_IDPUP) {
1118                 BLI_dynstr_append(pupds, "DataBrowse %x-2");
1119                 *nr = -2;
1120         }
1121         else {
1122                 ID *id;
1123                 
1124                 for (i = 0, id = lb->first; id; id = id->next, i++) {
1125                         char numstr[32];
1126                         
1127                         if (nr && id == link) *nr = i + 1;
1128
1129                         if (U.uiflag & USER_HIDE_DOT && id->name[2] == '.')
1130                                 continue;
1131                         if (hideflag & IDPUP_NO_VIEWER)
1132                                 if (GS(id->name) == ID_IM)
1133                                         if ( ((Image *)id)->source == IMA_SRC_VIEWER)
1134                                                 continue;
1135                         
1136                         get_flags_for_id(id, numstr);
1137                                 
1138                         BLI_dynstr_append(pupds, numstr);
1139                         BLI_dynstr_append(pupds, id->name + 2);
1140                         BLI_snprintf(numstr, sizeof(numstr), "%%x%d", i + 1);
1141                         BLI_dynstr_append(pupds, numstr);
1142                         
1143                         /* icon */
1144                         switch (GS(id->name)) {
1145                                 case ID_MA: /* fall through */
1146                                 case ID_TE: /* fall through */
1147                                 case ID_IM: /* fall through */
1148                                 case ID_WO: /* fall through */
1149                                 case ID_LA: /* fall through */
1150                                         BLI_snprintf(numstr, sizeof(numstr), "%%i%d", BKE_icon_getid(id));
1151                                         BLI_dynstr_append(pupds, numstr);
1152                                         break;
1153                                 default:
1154                                         break;
1155                         }
1156                         
1157                         if (id->next)
1158                                 BLI_dynstr_append(pupds, "|");
1159                 }
1160         }
1161 }
1162
1163 /* used by headerbuttons.c buttons.c editobject.c editseq.c */
1164 /* if (nr == NULL) no MAX_IDPUP, this for non-header browsing */
1165 void IDnames_to_pupstring(const char **str, const char *title, const char *extraops, ListBase *lb, ID *link, short *nr)
1166 {
1167         DynStr *pupds = BLI_dynstr_new();
1168
1169         if (title) {
1170                 BLI_dynstr_append(pupds, title);
1171                 BLI_dynstr_append(pupds, "%t|");
1172         }
1173         
1174         if (extraops) {
1175                 BLI_dynstr_append(pupds, extraops);
1176                 if (BLI_dynstr_get_len(pupds))
1177                         BLI_dynstr_append(pupds, "|");
1178         }
1179
1180         IDnames_to_dyn_pupstring(pupds, lb, link, nr, 0);
1181         
1182         *str = BLI_dynstr_get_cstring(pupds);
1183         BLI_dynstr_free(pupds);
1184 }
1185
1186 /* skips viewer images */
1187 void IMAnames_to_pupstring(const char **str, const char *title, const char *extraops, ListBase *lb, ID *link, short *nr)
1188 {
1189         DynStr *pupds = BLI_dynstr_new();
1190         
1191         if (title) {
1192                 BLI_dynstr_append(pupds, title);
1193                 BLI_dynstr_append(pupds, "%t|");
1194         }
1195         
1196         if (extraops) {
1197                 BLI_dynstr_append(pupds, extraops);
1198                 if (BLI_dynstr_get_len(pupds))
1199                         BLI_dynstr_append(pupds, "|");
1200         }
1201         
1202         IDnames_to_dyn_pupstring(pupds, lb, link, nr, IDPUP_NO_VIEWER);
1203         
1204         *str = BLI_dynstr_get_cstring(pupds);
1205         BLI_dynstr_free(pupds);
1206 }
1207 #endif
1208
1209 void id_sort_by_name(ListBase *lb, ID *id)
1210 {
1211         ID *idtest;
1212         
1213         /* insert alphabetically */
1214         if (lb->first != lb->last) {
1215                 BLI_remlink(lb, id);
1216                 
1217                 idtest = lb->first;
1218                 while (idtest) {
1219                         if (BLI_strcasecmp(idtest->name, id->name) > 0 || (idtest->lib && !id->lib)) {
1220                                 BLI_insertlinkbefore(lb, idtest, id);
1221                                 break;
1222                         }
1223                         idtest = idtest->next;
1224                 }
1225                 /* as last */
1226                 if (idtest == NULL) {
1227                         BLI_addtail(lb, id);
1228                 }
1229         }
1230         
1231 }
1232
1233 /**
1234  * Check to see if there is an ID with the same name as 'name'.
1235  * Returns the ID if so, if not, returns NULL
1236  */
1237 static ID *is_dupid(ListBase *lb, ID *id, const char *name)
1238 {
1239         ID *idtest = NULL;
1240         
1241         for (idtest = lb->first; idtest; idtest = idtest->next) {
1242                 /* if idtest is not a lib */ 
1243                 if (id != idtest && idtest->lib == NULL) {
1244                         /* do not test alphabetic! */
1245                         /* optimized */
1246                         if (idtest->name[2] == name[0]) {
1247                                 if (strcmp(name, idtest->name + 2) == 0) break;
1248                         }
1249                 }
1250         }
1251         
1252         return idtest;
1253 }
1254
1255 /**
1256  * Check to see if an ID name is already used, and find a new one if so.
1257  * Return true if created a new name (returned in name).
1258  *
1259  * Normally the ID that's being check is already in the ListBase, so ID *id
1260  * points at the new entry.  The Python Library module needs to know what
1261  * the name of a datablock will be before it is appended; in this case ID *id
1262  * id is NULL
1263  */
1264
1265 static bool check_for_dupid(ListBase *lb, ID *id, char *name)
1266 {
1267         ID *idtest;
1268         int nr = 0, a, left_len;
1269 #define MAX_IN_USE 64
1270         bool in_use[MAX_IN_USE];
1271         /* to speed up finding unused numbers within [1 .. MAX_IN_USE - 1] */
1272
1273         char left[MAX_ID_NAME + 8], leftest[MAX_ID_NAME + 8];
1274
1275         while (true) {
1276
1277                 /* phase 1: id already exists? */
1278                 idtest = is_dupid(lb, id, name);
1279
1280                 /* if there is no double, done */
1281                 if (idtest == NULL) return false;
1282
1283                 /* we have a dup; need to make a new name */
1284                 /* quick check so we can reuse one of first MAX_IN_USE - 1 ids if vacant */
1285                 memset(in_use, false, sizeof(in_use));
1286
1287                 /* get name portion, number portion ("name.number") */
1288                 left_len = BLI_split_name_num(left, &nr, name, '.');
1289
1290                 /* if new name will be too long, truncate it */
1291                 if (nr > 999 && left_len > (MAX_ID_NAME - 8)) {  /* assumption: won't go beyond 9999 */
1292                         left[MAX_ID_NAME - 8] = 0;
1293                         left_len = MAX_ID_NAME - 8;
1294                 }
1295                 else if (left_len > (MAX_ID_NAME - 7)) {
1296                         left[MAX_ID_NAME - 7] = 0;
1297                         left_len = MAX_ID_NAME - 7;
1298                 }
1299
1300                 for (idtest = lb->first; idtest; idtest = idtest->next) {
1301                         int nrtest;
1302                         if ( (id != idtest) &&
1303                              (idtest->lib == NULL) &&
1304                              (*name == *(idtest->name + 2)) &&
1305                              (strncmp(name, idtest->name + 2, left_len) == 0) &&
1306                              (BLI_split_name_num(leftest, &nrtest, idtest->name + 2, '.') == left_len)
1307                              )
1308                         {
1309                                 /* will get here at least once, otherwise is_dupid call above would have returned NULL */
1310                                 if (nrtest < MAX_IN_USE)
1311                                         in_use[nrtest] = true;  /* mark as used */
1312                                 if (nr <= nrtest)
1313                                         nr = nrtest + 1;    /* track largest unused */
1314                         }
1315                 }
1316                 /* At this point, 'nr' will typically be at least 1. (but not always) */
1317                 // BLI_assert(nr >= 1);
1318
1319                 /* decide which value of nr to use */
1320                 for (a = 0; a < MAX_IN_USE; a++) {
1321                         if (a >= nr) break;  /* stop when we've checked up to biggest */  /* redundant check */
1322                         if (!in_use[a]) { /* found an unused value */
1323                                 nr = a;
1324                                 /* can only be zero if all potential duplicate names had
1325                                  * nonzero numeric suffixes, which means name itself has
1326                                  * nonzero numeric suffix (else no name conflict and wouldn't
1327                                  * have got here), which means name[left_len] is not a null */
1328                                 break;
1329                         }
1330                 }
1331                 /* At this point, nr is either the lowest unused number within [0 .. MAX_IN_USE - 1],
1332                  * or 1 greater than the largest used number if all those low ones are taken.
1333                  * We can't be bothered to look for the lowest unused number beyond (MAX_IN_USE - 1). */
1334
1335                 /* If the original name has no numeric suffix, 
1336                  * rather than just chopping and adding numbers, 
1337                  * shave off the end chars until we have a unique name.
1338                  * Check the null terminators match as well so we don't get Cube.000 -> Cube.00 */
1339                 if (nr == 0 && name[left_len] == '\0') {
1340                         int len;
1341                         /* FIXME: this code will never be executed, because either nr will be
1342                          * at least 1, or name will not end at left_len! */
1343                         BLI_assert(0);
1344
1345                         len = left_len - 1;
1346                         idtest = is_dupid(lb, id, name);
1347                         
1348                         while (idtest && len > 1) {
1349                                 name[len--] = '\0';
1350                                 idtest = is_dupid(lb, id, name);
1351                         }
1352                         if (idtest == NULL) return true;
1353                         /* otherwise just continue and use a number suffix */
1354                 }
1355                 
1356                 if (nr > 999 && left_len > (MAX_ID_NAME - 8)) {
1357                         /* this would overflow name buffer */
1358                         left[MAX_ID_NAME - 8] = 0;
1359                         /* left_len = MAX_ID_NAME - 8; */ /* for now this isn't used again */
1360                         memcpy(name, left, sizeof(char) * (MAX_ID_NAME - 7));
1361                         continue;
1362                 }
1363                 /* this format specifier is from hell... */
1364                 BLI_snprintf(name, sizeof(id->name) - 2, "%s.%.3d", left, nr);
1365
1366                 return true;
1367         }
1368
1369 #undef MAX_IN_USE
1370 }
1371
1372 /*
1373  * Only for local blocks: external en indirect blocks already have a
1374  * unique ID.
1375  *
1376  * return true: created a new name
1377  */
1378
1379 bool new_id(ListBase *lb, ID *id, const char *tname)
1380 {
1381         bool result;
1382         char name[MAX_ID_NAME - 2];
1383
1384         /* if library, don't rename */
1385         if (id->lib)
1386                 return false;
1387
1388         /* if no libdata given, look up based on ID */
1389         if (lb == NULL)
1390                 lb = which_libbase(G.main, GS(id->name));
1391
1392         /* if no name given, use name of current ID
1393          * else make a copy (tname args can be const) */
1394         if (tname == NULL)
1395                 tname = id->name + 2;
1396
1397         BLI_strncpy(name, tname, sizeof(name));
1398
1399         if (name[0] == '\0') {
1400                 /* disallow empty names */
1401                 BLI_strncpy(name, DATA_(ID_FALLBACK_NAME), sizeof(name));
1402         }
1403         else {
1404                 /* disallow non utf8 chars,
1405                  * the interface checks for this but new ID's based on file names don't */
1406                 BLI_utf8_invalid_strip(name, strlen(name));
1407         }
1408
1409         result = check_for_dupid(lb, id, name);
1410         strcpy(id->name + 2, name);
1411
1412         /* This was in 2.43 and previous releases
1413          * however all data in blender should be sorted, not just duplicate names
1414          * sorting should not hurt, but noting just incause it alters the way other
1415          * functions work, so sort every time */
1416 #if 0
1417         if (result)
1418                 id_sort_by_name(lb, id);
1419 #endif
1420
1421         id_sort_by_name(lb, id);
1422         
1423         return result;
1424 }
1425
1426 /* Pull an ID out of a library (make it local). Only call this for IDs that
1427  * don't have other library users. */
1428 void id_clear_lib_data(Main *bmain, ID *id)
1429 {
1430         bNodeTree *ntree = NULL;
1431
1432         BKE_id_lib_local_paths(bmain, id->lib, id);
1433
1434         id->lib = NULL;
1435         id->flag = LIB_LOCAL;
1436         new_id(which_libbase(bmain, GS(id->name)), id, NULL);
1437
1438         /* internal bNodeTree blocks inside ID types below
1439          * also stores id->lib, make sure this stays in sync.
1440          */
1441         switch (GS(id->name)) {
1442                 case ID_SCE:    ntree = ((Scene *)id)->nodetree;                break;
1443                 case ID_MA:             ntree = ((Material *)id)->nodetree;             break;
1444                 case ID_LA:             ntree = ((Lamp *)id)->nodetree;                 break;
1445                 case ID_WO:             ntree = ((World *)id)->nodetree;                break;
1446                 case ID_TE:             ntree = ((Tex *)id)->nodetree;                  break;
1447         }
1448         if (ntree)
1449                 ntree->id.lib = NULL;
1450 }
1451
1452 /* next to indirect usage in read/writefile also in editobject.c scene.c */
1453 void clear_id_newpoins(void)
1454 {
1455         ListBase *lbarray[MAX_LIBARRAY];
1456         ID *id;
1457         int a;
1458
1459         a = set_listbasepointers(G.main, lbarray);
1460         while (a--) {
1461                 id = lbarray[a]->first;
1462                 while (id) {
1463                         id->newid = NULL;
1464                         id->flag &= ~LIB_NEW;
1465                         id = id->next;
1466                 }
1467         }
1468 }
1469
1470 static void lib_indirect_test_id(ID *id, Library *lib)
1471 {
1472 #define LIBTAG(a)   if (a && a->id.lib) { a->id.flag &= ~LIB_INDIRECT; a->id.flag |= LIB_EXTERN; } (void)0
1473         
1474         if (id->lib) {
1475                 /* datablocks that were indirectly related are now direct links
1476                  * without this, appending data that has a link to other data will fail to write */
1477                 if (lib && id->lib->parent == lib) {
1478                         id_lib_extern(id);
1479                 }
1480                 return;
1481         }
1482         
1483         if (GS(id->name) == ID_OB) {
1484                 Object *ob = (Object *)id;
1485                 Mesh *me;
1486
1487                 int a;
1488
1489 #if 0   /* XXX OLD ANIMSYS, NLASTRIPS ARE NO LONGER USED */
1490                 /* XXX old animation system! -------------------------------------- */
1491                 {
1492                         bActionStrip *strip;
1493                         for (strip = ob->nlastrips.first; strip; strip = strip->next) {
1494                                 LIBTAG(strip->object);
1495                                 LIBTAG(strip->act);
1496                                 LIBTAG(strip->ipo);
1497                         }
1498                 }
1499                 /* XXX: new animation system needs something like this? */
1500 #endif
1501
1502                 for (a = 0; a < ob->totcol; a++) {
1503                         LIBTAG(ob->mat[a]);
1504                 }
1505         
1506                 LIBTAG(ob->dup_group);
1507                 LIBTAG(ob->proxy);
1508                 
1509                 me = ob->data;
1510                 LIBTAG(me);
1511         }
1512
1513 #undef LIBTAG
1514 }
1515
1516 void tag_main_lb(ListBase *lb, const short tag)
1517 {
1518         ID *id;
1519         if (tag) {
1520                 for (id = lb->first; id; id = id->next) {
1521                         id->flag |= LIB_DOIT;
1522                 }
1523         }
1524         else {
1525                 for (id = lb->first; id; id = id->next) {
1526                         id->flag &= ~LIB_DOIT;
1527                 }
1528         }
1529 }
1530
1531 void tag_main_idcode(struct Main *mainvar, const short type, const short tag)
1532 {
1533         ListBase *lb = which_libbase(mainvar, type);
1534
1535         tag_main_lb(lb, tag);
1536 }
1537
1538 void tag_main(struct Main *mainvar, const short tag)
1539 {
1540         ListBase *lbarray[MAX_LIBARRAY];
1541         int a;
1542
1543         a = set_listbasepointers(mainvar, lbarray);
1544         while (a--) {
1545                 tag_main_lb(lbarray[a], tag);
1546         }
1547 }
1548
1549 /* if lib!=NULL, only all from lib local
1550  * bmain is almost certainly G.main */
1551 void BKE_library_make_local(Main *bmain, Library *lib, bool untagged_only)
1552 {
1553         ListBase *lbarray[MAX_LIBARRAY];
1554         ID *id, *idn;
1555         int a;
1556
1557         a = set_listbasepointers(bmain, lbarray);
1558         while (a--) {
1559                 id = lbarray[a]->first;
1560                 
1561                 while (id) {
1562                         id->newid = NULL;
1563                         idn = id->next;      /* id is possibly being inserted again */
1564                         
1565                         /* The check on the second line (LIB_PRE_EXISTING) is done so its
1566                          * possible to tag data you don't want to be made local, used for
1567                          * appending data, so any libdata already linked wont become local
1568                          * (very nasty to discover all your links are lost after appending)  
1569                          * */
1570                         if (id->flag & (LIB_EXTERN | LIB_INDIRECT | LIB_NEW) &&
1571                             ((untagged_only == false) || !(id->flag & LIB_PRE_EXISTING)))
1572                         {
1573                                 if (lib == NULL || id->lib == lib) {
1574                                         if (id->lib) {
1575                                                 /* for Make Local > All we should be calling id_make_local,
1576                                                  * but doing that breaks append (see #36003 and #36006), we
1577                                                  * we should make it work with all datablocks and id.us==0 */
1578                                                 id_clear_lib_data(bmain, id); /* sets 'id->flag' */
1579
1580                                                 /* why sort alphabetically here but not in
1581                                                  * id_clear_lib_data() ? - campbell */
1582                                                 id_sort_by_name(lbarray[a], id);
1583                                         }
1584                                         else {
1585                                                 id->flag &= ~(LIB_EXTERN | LIB_INDIRECT | LIB_NEW);
1586                                         }
1587                                 }
1588                         }
1589                         id = idn;
1590                 }
1591         }
1592
1593         a = set_listbasepointers(bmain, lbarray);
1594         while (a--) {
1595                 for (id = lbarray[a]->first; id; id = id->next)
1596                         lib_indirect_test_id(id, lib);
1597         }
1598 }
1599
1600
1601 void test_idbutton(char *name)
1602 {
1603         /* called from buttons: when name already exists: call new_id */
1604         ListBase *lb;
1605         ID *idtest;
1606         
1607
1608         lb = which_libbase(G.main, GS(name) );
1609         if (lb == NULL) return;
1610         
1611         /* search for id */
1612         idtest = BLI_findstring(lb, name + 2, offsetof(ID, name) + 2);
1613
1614         if (idtest && !new_id(lb, idtest, name + 2)) {
1615                 id_sort_by_name(lb, idtest);
1616         }
1617 }
1618
1619 /**
1620  * Sets the name of a block to name, suitably adjusted for uniqueness.
1621  */
1622 void rename_id(ID *id, const char *name)
1623 {
1624         ListBase *lb;
1625
1626         BLI_strncpy(id->name + 2, name, sizeof(id->name) - 2);
1627         lb = which_libbase(G.main, GS(id->name) );
1628         
1629         new_id(lb, id, name);
1630 }
1631
1632 /**
1633  * Returns in name the name of the block, with a 3-character prefix prepended
1634  * indicating whether it comes from a library, has a fake user, or no users.
1635  */
1636 void name_uiprefix_id(char *name, const ID *id)
1637 {
1638         name[0] = id->lib ? 'L' : ' ';
1639         name[1] = id->flag & LIB_FAKEUSER ? 'F' : (id->us == 0) ? '0' : ' ';
1640         name[2] = ' ';
1641
1642         strcpy(name + 3, id->name + 2);
1643 }
1644
1645 void BKE_library_filepath_set(Library *lib, const char *filepath)
1646 {
1647         /* in some cases this is used to update the absolute path from the
1648          * relative */
1649         if (lib->name != filepath) {
1650                 BLI_strncpy(lib->name, filepath, sizeof(lib->name));
1651         }
1652
1653         BLI_strncpy(lib->filepath, filepath, sizeof(lib->filepath));
1654
1655         /* not essential but set filepath is an absolute copy of value which
1656          * is more useful if its kept in sync */
1657         if (BLI_path_is_rel(lib->filepath)) {
1658                 /* note that the file may be unsaved, in this case, setting the
1659                  * filepath on an indirectly linked path is not allowed from the
1660                  * outliner, and its not really supported but allow from here for now
1661                  * since making local could cause this to be directly linked - campbell
1662                  */
1663                 const char *basepath = lib->parent ? lib->parent->filepath : G.main->name;
1664                 BLI_path_abs(lib->filepath, basepath);
1665         }
1666 }