copy animdata and id-props when copying material node tree's to avoid double memory...
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_smoke.h
1 /**
2  * BKE_smoke.h
3  *
4  * $Id$
5  *
6  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License
10  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
11  * of the License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16  * GNU General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
20  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
21  *
22  * The Original Code is Copyright (C) Blender Foundation.
23  * All rights reserved.
24  *
25  * The Original Code is: all of this file.
26  *
27  * Contributor(s): Daniel Genrich
28  *
29  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
30  */
31
32 #ifndef BKE_SMOKE_H_
33 #define BKE_SMOKE_H_
34
35 typedef float (*bresenham_callback) (float *result, float *input, int res[3], int *pixel, float *tRay, float correct);
36
37 void smokeModifier_do(struct SmokeModifierData *smd, struct Scene *scene, struct Object *ob, struct DerivedMesh *dm, int useRenderParams, int isFinalCalc);
38
39 void smokeModifier_free (struct SmokeModifierData *smd);
40 void smokeModifier_reset(struct SmokeModifierData *smd);
41 void smokeModifier_reset_turbulence(struct SmokeModifierData *smd);
42 void smokeModifier_createType(struct SmokeModifierData *smd);
43
44 long long smoke_get_mem_req(int xres, int yres, int zres, int amplify);
45
46 #endif /* BKE_SMOKE_H_ */