Fix T60014: material link pref ignored
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_material.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
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16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 #ifndef __BKE_MATERIAL_H__
29 #define __BKE_MATERIAL_H__
30
31 /** \file BKE_material.h
32  *  \ingroup bke
33  *  \brief General operations, lookup, etc. for materials.
34  */
35 #ifdef __cplusplus
36 extern "C" {
37 #endif
38
39 struct Main;
40 struct Material;
41 struct ID;
42 struct Object;
43 struct Scene;
44
45 /* materials */
46
47 void init_def_material(void);
48 void BKE_material_free(struct Material *ma);
49 void BKE_material_free_ex(struct Material *ma, bool do_id_user);
50 void test_object_materials(struct Main *bmain, struct Object *ob, struct ID *id);
51 void test_all_objects_materials(struct Main *bmain, struct ID *id);
52 void BKE_material_resize_object(struct Main *bmain, struct Object *ob, const short totcol, bool do_id_user);
53 void BKE_material_init(struct Material *ma);
54 void BKE_material_remap_object(struct Object *ob, const unsigned int *remap);
55 void BKE_material_remap_object_calc(struct  Object *ob_dst, struct Object *ob_src, short *remap_src_to_dst);
56 struct Material *BKE_material_add(struct Main *bmain, const char *name);
57 void BKE_material_copy_data(struct Main *bmain, struct Material *ma_dst, const struct Material *ma_src, const int flag);
58 struct Material *BKE_material_copy(struct Main *bmain, const struct Material *ma);
59 struct Material *BKE_material_localize(struct Material *ma);
60 struct Material *give_node_material(struct Material *ma); /* returns node material or self */
61 void BKE_material_make_local(struct Main *bmain, struct Material *ma, const bool lib_local);
62
63 /* UNUSED */
64 // void automatname(struct Material *);
65
66 /* material slots */
67
68 struct Material ***give_matarar(struct Object *ob);
69 short *give_totcolp(struct Object *ob);
70 struct Material ***give_matarar_id(struct ID *id); /* same but for ID's */
71 short *give_totcolp_id(struct ID *id);
72
73 enum {
74         /* use existing link option */
75         BKE_MAT_ASSIGN_EXISTING,
76         BKE_MAT_ASSIGN_USERPREF,
77         BKE_MAT_ASSIGN_OBDATA,
78         BKE_MAT_ASSIGN_OBJECT
79 };
80
81 struct Material **give_current_material_p(struct Object *ob, short act);
82 struct Material  *give_current_material(struct Object *ob, short act);
83 void assign_material_id(struct Main *bmain, struct ID *id, struct Material *ma, short act);
84 void assign_material(struct Main *bmain, struct Object *ob, struct Material *ma, short act, int assign_type);
85 void assign_matarar(struct Main *bmain, struct Object *ob, struct Material ***matar, short totcol);
86
87 short BKE_object_material_slot_find_index(struct Object *ob, struct Material *ma);
88 bool  BKE_object_material_slot_add(struct Main *bmain, struct Object *ob);
89 bool  BKE_object_material_slot_remove(struct Main *bmain, struct Object *ob);
90
91 void BKE_texpaint_slot_refresh_cache(struct Scene *scene, struct Material *ma);
92 void BKE_texpaint_slots_refresh_object(struct Scene *scene, struct Object *ob);
93
94 /* rna api */
95 void BKE_material_resize_id(struct Main *bmain, struct ID *id, short totcol, bool do_id_user);
96 void BKE_material_append_id(struct Main *bmain, struct ID *id, struct Material *ma);
97 struct Material *BKE_material_pop_id(struct Main *bmain, struct ID *id, int index, bool update_data); /* index is an int because of RNA */
98 void BKE_material_clear_id(struct Main *bmain, struct ID *id, bool update_data);
99 /* rendering */
100
101 void init_render_material(struct Main *bmain, struct Material *, int, float *);
102 void init_render_materials(struct Main *, int r_mode, float *amd, bool do_default_material);
103 void end_render_material(struct Material *);
104 void end_render_materials(struct Main *);
105
106 bool material_in_material(struct Material *parmat, struct Material *mat);
107
108 void ramp_blend(int type, float r_col[3], const float fac, const float col[3]);
109
110 /* driver update hacks */
111 void material_drivers_update(struct Scene *scene, struct Material *mat, float ctime);
112
113 /* copy/paste */
114 void clear_matcopybuf(void);
115 void free_matcopybuf(void);
116 void copy_matcopybuf(struct Main *bmain, struct Material *ma);
117 void paste_matcopybuf(struct Main *bmain, struct Material *ma);
118
119 /* handle backward compatibility for tface/materials called from doversion */
120 int do_version_tface(struct Main *main);
121
122 #ifdef __cplusplus
123 }
124 #endif
125
126 #endif