Merged from trunk with revision range 36835-37865,
[blender.git] / intern / decimation / intern / LOD_QuadricEditor.h
1 /*
2  * $Id$
3  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU General Public License
7  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
8  * of the License, or (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13  * GNU General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
17  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
18  *
19  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
20  * All rights reserved.
21  *
22  * The Original Code is: all of this file.
23  *
24  * Contributor(s): none yet.
25  *
26  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
27  */
28
29 /** \file decimation/intern/LOD_QuadricEditor.h
30  *  \ingroup decimation
31  */
32
33
34 #ifndef NAN_INCLUDED_LOD_QuadricEditor_h
35 #define NAN_INCLUDED_LOD_QuadricEditor_h
36
37 #include "MEM_NonCopyable.h"
38 #include "LOD_ManMesh2.h"
39 #include "MT_Vector3.h"
40 #include "LOD_Quadric.h"
41
42 class LOD_ExternNormalEditor;
43
44
45 class LOD_QuadricEditor : public MEM_NonCopyable
46 {
47
48 public : 
49
50         // Creation
51         ///////////
52
53         static
54                 LOD_QuadricEditor *
55         New(
56                 LOD_ManMesh2 &mesh
57         ); 
58
59         // Property editor interface
60         ////////////////////////////
61
62                 void
63         Remove(
64                 std::vector<LOD_VertexInd> &sorted_vertices
65         );
66
67                 void
68         Update(
69                 std::vector<LOD_FaceInd> &sorted_vertices
70         );
71
72
73                 std::vector<LOD_Quadric> &
74         Quadrics(
75         ) const {
76                 return *m_quadrics;
77         };
78
79
80         // Editor specific methods
81         //////////////////////////
82
83                 bool
84         BuildQuadrics(
85                 LOD_ExternNormalEditor& normal_editor,
86                 bool preserve_boundaries
87         );      
88
89
90                 void
91         ComputeEdgeCosts(
92                 std::vector<LOD_EdgeInd> &edges
93         );      
94
95                 MT_Vector3 
96         TargetVertex(
97                 LOD_Edge &e
98         );
99
100         ~LOD_QuadricEditor(
101          ){
102                 delete(m_quadrics);
103         };
104
105                 
106 private :
107
108         std::vector<LOD_Quadric> * m_quadrics;
109
110         LOD_ManMesh2 &m_mesh;
111
112 private :
113         
114         LOD_QuadricEditor(LOD_ManMesh2 &mesh);
115
116
117
118 };
119
120 #endif
121