85068998d9c4e3b3b8ed0709d1c60bef270b2c87
[blender.git] / source / blender / editors / interface / interface_layout.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation 2009.
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/editors/interface/interface_layout.c
24  *  \ingroup edinterface
25  */
26
27
28 #include <limits.h>
29 #include <math.h>
30 #include <stdlib.h>
31 #include <string.h>
32 #include <assert.h>
33
34 #include "MEM_guardedalloc.h"
35
36 #include "DNA_screen_types.h"
37 #include "DNA_armature_types.h"
38 #include "DNA_userdef_types.h"
39
40 #include "BLI_listbase.h"
41 #include "BLI_string.h"
42 #include "BLI_rect.h"
43 #include "BLI_utildefines.h"
44 #include "BLI_math.h"
45
46 #include "BLF_translation.h"
47
48 #include "BKE_context.h"
49 #include "BKE_global.h"
50 #include "BKE_idprop.h"
51 #include "BKE_screen.h"
52
53 #include "RNA_access.h"
54
55 #include "UI_interface.h"
56
57 #include "ED_armature.h"
58
59
60 #include "WM_api.h"
61 #include "WM_types.h"
62
63 #include "interface_intern.h"
64
65 /************************ Structs and Defines *************************/
66
67 // #define USE_OP_RESET_BUT  // we may want to make this optional, disable for now.
68
69 #define UI_OPERATOR_ERROR_RET(_ot, _opname, return_statement)                 \
70         if (ot == NULL) {                                                         \
71                 ui_item_disabled(layout, _opname);                                    \
72                 RNA_warning("'%s' unknown operator", _opname);                        \
73                 return_statement;                                                     \
74         } (void)0                                                                 \
75
76
77 /* uiLayoutRoot */
78
79 typedef struct uiLayoutRoot {
80         struct uiLayoutRoot *next, *prev;
81
82         int type;
83         int opcontext;
84
85         int emw, emh;
86
87         uiMenuHandleFunc handlefunc;
88         void *argv;
89
90         uiStyle *style;
91         uiBlock *block;
92         uiLayout *layout;
93 } uiLayoutRoot;
94
95 /* Item */
96
97 typedef enum uiItemType {
98         ITEM_BUTTON,
99
100         ITEM_LAYOUT_ROW,
101         ITEM_LAYOUT_COLUMN,
102         ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW,
103         ITEM_LAYOUT_ROW_FLOW,
104         ITEM_LAYOUT_BOX,
105         ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE,
106         ITEM_LAYOUT_SPLIT,
107         ITEM_LAYOUT_OVERLAP,
108
109         ITEM_LAYOUT_ROOT
110 #if 0
111         TEMPLATE_COLUMN_FLOW,
112         TEMPLATE_SPLIT,
113         TEMPLATE_BOX,
114
115         TEMPLATE_HEADER,
116         TEMPLATE_HEADER_ID
117 #endif
118 } uiItemType;
119
120 typedef struct uiItem {
121         void *next, *prev;
122         uiItemType type;
123         int flag;
124 } uiItem;
125
126 typedef struct uiButtonItem {
127         uiItem item;
128         uiBut *but;
129 } uiButtonItem;
130
131 struct uiLayout {
132         uiItem item;
133
134         uiLayoutRoot *root;
135         bContextStore *context;
136         ListBase items;
137
138         int x, y, w, h;
139         float scale[2];
140         short space;
141         bool align;
142         bool active;
143         bool enabled;
144         bool redalert;
145         bool keepaspect;
146         char alignment;
147 };
148
149 typedef struct uiLayoutItemFlow {
150         uiLayout litem;
151         int number;
152         int totcol;
153 } uiLayoutItemFlow;
154
155 typedef struct uiLayoutItemBx {
156         uiLayout litem;
157         uiBut *roundbox;
158 } uiLayoutItemBx;
159
160 typedef struct uiLayoutItemSplit {
161         uiLayout litem;
162         float percentage;
163 } uiLayoutItemSplit;
164
165 typedef struct uiLayoutItemRoot {
166         uiLayout litem;
167 } uiLayoutItemRoot;
168
169 /************************** Item ***************************/
170
171 static const char *ui_item_name_add_colon(const char *name, char namestr[UI_MAX_NAME_STR])
172 {
173         int len = strlen(name);
174
175         if (len != 0 && len + 1 < UI_MAX_NAME_STR) {
176                 BLI_strncpy(namestr, name, UI_MAX_NAME_STR);
177                 namestr[len] = ':';
178                 namestr[len + 1] = '\0';
179                 return namestr;
180         }
181
182         return name;
183 }
184
185 static int ui_item_fit(int item, int pos, int all, int available, int last, int alignment, int *offset)
186 {
187         if (offset)
188                 *offset = 0;
189
190         /* available == 0 is unlimited */
191         if (available == 0)
192                 return item;
193
194         if (all > available) {
195                 /* contents is bigger than available space */
196                 if (last)
197                         return available - pos;
198                 else
199                         return (item * available) / all;
200         }
201         else {
202                 /* contents is smaller or equal to available space */
203                 if (alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) {
204                         if (last)
205                                 return available - pos;
206                         else
207                                 return (item * available) / all;
208                 }
209                 else
210                         return item;
211         }
212 }
213
214 /* variable button size in which direction? */
215 #define UI_ITEM_VARY_X  1
216 #define UI_ITEM_VARY_Y  2
217
218 static int ui_layout_vary_direction(uiLayout *layout)
219 {
220         return (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER || layout->alignment != UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) ? UI_ITEM_VARY_X : UI_ITEM_VARY_Y;
221 }
222
223 /* estimated size of text + icon */
224 static int ui_text_icon_width(uiLayout *layout, const char *name, int icon, int compact)
225 {
226         float f5 = 0.25f * UI_UNIT_X;
227         float f10 = 0.5f * UI_UNIT_X;
228         int variable = ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X;
229
230         if (icon && !name[0])
231                 return UI_UNIT_X;  /* icon only */
232         else if (icon)
233                 return (variable) ? UI_GetStringWidth(name) + (compact ? f5 : f10) + UI_UNIT_X : 10 * UI_UNIT_X;  /* icon + text */
234         else
235                 return (variable) ? UI_GetStringWidth(name) + (compact ? f5 : f10) + UI_UNIT_X : 10 * UI_UNIT_X;  /* text only */
236 }
237
238 static void ui_item_size(uiItem *item, int *r_w, int *r_h)
239 {
240         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
241                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
242
243                 if (r_w) *r_w = BLI_rctf_size_x(&bitem->but->rect);
244                 if (r_h) *r_h = BLI_rctf_size_y(&bitem->but->rect);
245         }
246         else {
247                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
248
249                 if (r_w) *r_w = litem->w;
250                 if (r_h) *r_h = litem->h;
251         }
252 }
253
254 static void ui_item_offset(uiItem *item, int *r_x, int *r_y)
255 {
256         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
257                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
258
259                 if (r_x) *r_x = bitem->but->rect.xmin;
260                 if (r_y) *r_y = bitem->but->rect.ymin;
261         }
262         else {
263                 if (r_x) *r_x = 0;
264                 if (r_y) *r_y = 0;
265         }
266 }
267
268 static void ui_item_position(uiItem *item, int x, int y, int w, int h)
269 {
270         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
271                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
272
273                 bitem->but->rect.xmin = x;
274                 bitem->but->rect.ymin = y;
275                 bitem->but->rect.xmax = x + w;
276                 bitem->but->rect.ymax = y + h;
277                 
278                 ui_check_but(bitem->but); /* for strlen */
279         }
280         else {
281                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
282
283                 litem->x = x;
284                 litem->y = y + h;
285                 litem->w = w;
286                 litem->h = h;
287         }
288 }
289
290 /******************** Special RNA Items *********************/
291
292 static int ui_layout_local_dir(uiLayout *layout)
293 {
294         switch (layout->item.type) {
295                 case ITEM_LAYOUT_ROW:
296                 case ITEM_LAYOUT_ROOT:
297                 case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
298                         return UI_LAYOUT_HORIZONTAL;
299                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
300                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
301                 case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
302                 case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
303                 case ITEM_LAYOUT_BOX:
304                 default:
305                         return UI_LAYOUT_VERTICAL;
306         }
307 }
308
309 static uiLayout *ui_item_local_sublayout(uiLayout *test, uiLayout *layout, int align)
310 {
311         uiLayout *sub;
312
313         if (ui_layout_local_dir(test) == UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
314                 sub = uiLayoutRow(layout, align);
315         else
316                 sub = uiLayoutColumn(layout, align);
317         
318         sub->space = 0;
319         return sub;
320 }
321
322 static void ui_layer_but_cb(bContext *C, void *arg_but, void *arg_index)
323 {
324         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
325         uiBut *but = arg_but, *cbut;
326         PointerRNA *ptr = &but->rnapoin;
327         PropertyRNA *prop = but->rnaprop;
328         int i, index = GET_INT_FROM_POINTER(arg_index);
329         int shift = win->eventstate->shift;
330         int len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
331
332         if (!shift) {
333                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, index, TRUE);
334
335                 for (i = 0; i < len; i++)
336                         if (i != index)
337                                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, i, 0);
338
339                 RNA_property_update(C, ptr, prop);
340
341                 for (cbut = but->block->buttons.first; cbut; cbut = cbut->next)
342                         ui_check_but(cbut);
343         }
344 }
345
346 /* create buttons for an item with an RNA array */
347 static void ui_item_array(uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon,
348                           PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int len, int x, int y, int w, int UNUSED(h),
349                           int expand, int slider, int toggle, int icon_only)
350 {
351         uiStyle *style = layout->root->style;
352         uiBut *but;
353         PropertyType type;
354         PropertySubType subtype;
355         uiLayout *sub;
356         unsigned int a, b;
357
358         /* retrieve type and subtype */
359         type = RNA_property_type(prop);
360         subtype = RNA_property_subtype(prop);
361
362         sub = ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1);
363         uiBlockSetCurLayout(block, sub);
364
365         /* create label */
366         if (name[0])
367                 uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
368
369         /* create buttons */
370         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER)) {
371                 /* special check for layer layout */
372                 int butw, buth, unit;
373                 int cols = (len >= 20) ? 2 : 1;
374                 const unsigned int colbuts = len / (2 * cols);
375                 unsigned int layer_used = 0;
376                 unsigned int layer_active = 0;
377
378                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutAbsolute(layout, FALSE));
379
380                 unit = UI_UNIT_X * 0.75;
381                 butw = unit;
382                 buth = unit;
383
384                 if (ptr->type == &RNA_Armature) {
385                         bArmature *arm = (bArmature *)ptr->data;
386                         
387                         layer_used = arm->layer_used;
388                         
389                         if (arm->edbo) {
390                                 if (arm->act_edbone) {
391                                         layer_active |= arm->act_edbone->layer;
392                                 }
393                         }
394                         else {
395                                 if (arm->act_bone) {
396                                         layer_active |= arm->act_bone->layer;
397                                 }
398                         }
399                 }
400
401                 for (b = 0; b < cols; b++) {
402                         uiBlockBeginAlign(block);
403
404                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
405                                 int layer_num  = a + b * colbuts;
406                                 int layer_flag = 1 << layer_num;
407                                 
408                                 if (layer_used & layer_flag) {
409                                         if (layer_active & layer_flag)
410                                                 icon = ICON_LAYER_ACTIVE;
411                                         else
412                                                 icon = ICON_LAYER_USED;
413                                 }
414                                 else {
415                                         icon = ICON_BLANK1;
416                                 }
417
418                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, layer_num, "", icon, x + butw * a, y + buth, butw, buth);
419                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
420                                         uiButSetFunc(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(layer_num));
421                         }
422                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
423                                 int layer_num  = a + len / 2 + b * colbuts;
424                                 int layer_flag = 1 << layer_num;
425                                 
426                                 if (layer_used & layer_flag) {
427                                         if (layer_active & layer_flag)
428                                                 icon = ICON_LAYER_ACTIVE;
429                                         else
430                                                 icon = ICON_LAYER_USED;
431                                 }
432                                 else {
433                                         icon = ICON_BLANK1;
434                                 }
435
436                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, layer_num, "", icon, x + butw * a, y, butw, buth);
437                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
438                                         uiButSetFunc(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(layer_num));
439                         }
440                         uiBlockEndAlign(block);
441
442                         x += colbuts * butw + style->buttonspacex;
443                 }
444         }
445         else if (subtype == PROP_MATRIX) {
446                 int totdim, dim_size[3];    /* 3 == RNA_MAX_ARRAY_DIMENSION */
447                 int row, col;
448
449                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutAbsolute(layout, TRUE));
450
451                 totdim = RNA_property_array_dimension(ptr, prop, dim_size);
452                 if (totdim != 2) return;    /* only 2D matrices supported in UI so far */
453                 
454                 w /= dim_size[0];
455                 /* h /= dim_size[1]; */ /* UNUSED */
456
457                 for (a = 0; a < len; a++) {
458                         col = a % dim_size[0];
459                         row = a / dim_size[0];
460
461                         but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, "", ICON_NONE, x + w * col, y + (dim_size[1] * UI_UNIT_Y) - (row * UI_UNIT_Y), w, UI_UNIT_Y);
462                         if (slider && but->type == NUM)
463                                 but->type = NUMSLI;
464                 }
465         }
466         else if (subtype == PROP_DIRECTION && !expand) {
467                 uiDefButR_prop(block, BUT_NORMAL, 0, name, x, y, UI_UNIT_X * 3, UI_UNIT_Y * 3, ptr, prop, 0, 0, 0, -1, -1, NULL);
468         }
469         else {
470                 /* note, this block of code is a bit arbitrary and has just been made
471                  * to work with common cases, but may need to be re-worked */
472
473                 /* special case, boolean array in a menu, this could be used in a more generic way too */
474                 if (ELEM(subtype, PROP_COLOR, PROP_COLOR_GAMMA) && !expand) {
475                         uiDefAutoButR(block, ptr, prop, -1, "", ICON_NONE, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
476                 }
477                 else {
478                         int *boolarr = NULL;
479
480                         /* even if 'expand' is fale, expanding anyway */
481
482                         /* layout for known array subtypes */
483                         char str[3] = {'\0'};
484
485                         if (!icon_only) {
486                                 if (type != PROP_BOOLEAN) {
487                                         str[1] = ':';
488                                 }
489                         }
490
491                         /* show checkboxes for rna on a non-emboss block (menu for eg) */
492                         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(layout->root->block->dt, UI_EMBOSSN, UI_EMBOSSP)) {
493                                 boolarr = MEM_callocN(sizeof(int) * len, "ui_item_array");
494                                 RNA_property_boolean_get_array(ptr, prop, boolarr);
495                         }
496
497                         for (a = 0; a < len; a++) {
498                                 if (!icon_only) str[0] = RNA_property_array_item_char(prop, a);
499                                 if (boolarr) icon = boolarr[a] ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
500                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, str, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
501                                 if (slider && but->type == NUM)
502                                         but->type = NUMSLI;
503                                 if (toggle && but->type == OPTION)
504                                         but->type = TOG;
505                                 if ((a == 0) && (subtype == PROP_AXISANGLE))
506                                         uiButSetUnitType(but, PROP_UNIT_ROTATION);
507                         }
508
509                         if (boolarr) {
510                                 MEM_freeN(boolarr);
511                         }
512                 }
513         }
514
515         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
516 }
517
518 static void ui_item_enum_expand_handle(bContext *C, void *arg1, void *arg2)
519 {
520         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
521
522         if (!win->eventstate->shift) {
523                 uiBut *but = (uiBut *)arg1;
524                 int enum_value = GET_INT_FROM_POINTER(arg2);
525
526                 int current_value = RNA_property_enum_get(&but->rnapoin, but->rnaprop);
527                 if (!(current_value & enum_value)) {
528                         current_value = enum_value;
529                 }
530                 else {
531                         current_value &= enum_value;
532                 }
533                 RNA_property_enum_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, current_value);
534         }
535 }
536 static void ui_item_enum_expand(uiLayout *layout, uiBlock *block, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop,
537                                 const char *uiname, int h, int icon_only)
538 {
539         /* XXX The way this function currently handles uiname parameter is insane and inconsistent with general UI API:
540          *     * uiname is the *enum property* label.
541          *     * when it is NULL or empty, we do not draw *enum items* labels, this doubles the icon_only parameter.
542          *     * we *never* draw (i.e. really use) the enum label uiname, it is just used as a mere flag!
543          *     Unfortunately, fixing this implies an API "soft break", so better to defer it for later... :/
544          *     --mont29
545          */
546
547         uiBut *but;
548         EnumPropertyItem *item, *item_array;
549         const char *name;
550         int itemw, icon, value, free;
551
552         RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
553
554         /* we dont want nested rows, cols in menus */
555         if (layout->root->type != UI_LAYOUT_MENU) {
556                 uiBlockSetCurLayout(block, ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1));
557         }
558         else {
559                 uiBlockSetCurLayout(block, layout);
560         }
561
562         for (item = item_array; item->identifier; item++) {
563                 if (!item->identifier[0])
564                         continue;
565
566                 name = (!uiname || uiname[0]) ? item->name : "";
567                 icon = item->icon;
568                 value = item->value;
569                 itemw = ui_text_icon_width(block->curlayout, icon_only ? "" : name, icon, 0);
570
571                 if (icon && name[0] && !icon_only)
572                         but = uiDefIconTextButR_prop(block, ROW, 0, icon, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
573                 else if (icon)
574                         but = uiDefIconButR_prop(block, ROW, 0, icon, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
575                 else
576                         but = uiDefButR_prop(block, ROW, 0, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
577
578                 if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
579                         uiButSetFunc(but, ui_item_enum_expand_handle, but, SET_INT_IN_POINTER(value));
580                 }
581
582                 if (ui_layout_local_dir(layout) != UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
583                         but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_LEFT;
584         }
585         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
586
587         if (free) {
588                 MEM_freeN(item_array);
589         }
590 }
591
592 /* callback for keymap item change button */
593 static void ui_keymap_but_cb(bContext *UNUSED(C), void *but_v, void *UNUSED(key_v))
594 {
595         uiBut *but = but_v;
596
597         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "shift", (but->modifier_key & KM_SHIFT) != 0);
598         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "ctrl", (but->modifier_key & KM_CTRL) != 0);
599         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "alt", (but->modifier_key & KM_ALT) != 0);
600         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "oskey", (but->modifier_key & KM_OSKEY) != 0);
601 }
602
603 /* create label + button for RNA property */
604 static uiBut *ui_item_with_label(uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int x, int y, int w, int h, int flag)
605 {
606         uiLayout *sub;
607         uiBut *but = NULL;
608         PropertyType type;
609         PropertySubType subtype;
610         int labelw;
611
612         sub = uiLayoutRow(layout, layout->align);
613         uiBlockSetCurLayout(block, sub);
614
615         if (name[0]) {
616                 /* XXX UI_GetStringWidth is not accurate */
617 #if 0
618                 labelw = UI_GetStringWidth(name);
619                 CLAMP(labelw, w / 4, 3 * w / 4);
620 #endif
621                 labelw = w / 3;
622                 uiDefBut(block, LABEL, 0, name, x, y, labelw, h, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
623                 w = w - labelw;
624         }
625
626         type = RNA_property_type(prop);
627         subtype = RNA_property_subtype(prop);
628
629         if (subtype == PROP_FILEPATH || subtype == PROP_DIRPATH) {
630                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutRow(sub, TRUE));
631                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, "", icon, x, y, w - UI_UNIT_X, h);
632
633                 /* BUTTONS_OT_file_browse calls uiFileBrowseContextProperty */
634                 uiDefIconButO(block, BUT, subtype == PROP_DIRPATH ? "BUTTONS_OT_directory_browse" : "BUTTONS_OT_file_browse",
635                               WM_OP_INVOKE_DEFAULT, ICON_FILESEL, x, y, UI_UNIT_X, h, NULL);
636         }
637         else if (flag & UI_ITEM_R_EVENT) {
638                 uiDefButR_prop(block, KEYEVT, 0, name, x, y, w, h, ptr, prop, index, 0, 0, -1, -1, NULL);
639         }
640         else if (flag & UI_ITEM_R_FULL_EVENT) {
641                 if (RNA_struct_is_a(ptr->type, &RNA_KeyMapItem)) {
642                         char buf[128];
643
644                         WM_keymap_item_to_string(ptr->data, buf, sizeof(buf));
645
646                         but = uiDefButR_prop(block, HOTKEYEVT, 0, buf, x, y, w, h, ptr, prop, 0, 0, 0, -1, -1, NULL);
647                         uiButSetFunc(but, ui_keymap_but_cb, but, NULL);
648                         if (flag & UI_ITEM_R_IMMEDIATE)
649                                 uiButSetFlag(but, UI_BUT_IMMEDIATE);
650                 }
651         }
652         else
653                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, (type == PROP_ENUM && !(flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY)) ? NULL : "", icon, x, y, w, h);
654
655         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
656         return but;
657 }
658
659 void uiFileBrowseContextProperty(const bContext *C, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
660 {
661         ARegion *ar = CTX_wm_region(C);
662         uiBlock *block;
663         uiBut *but, *prevbut;
664
665         memset(ptr, 0, sizeof(*ptr));
666         *prop = NULL;
667
668         if (!ar)
669                 return;
670
671         for (block = ar->uiblocks.first; block; block = block->next) {
672                 for (but = block->buttons.first; but; but = but->next) {
673                         prevbut = but->prev;
674
675                         /* find the button before the active one */
676                         if ((but->flag & UI_BUT_LAST_ACTIVE) && prevbut && prevbut->rnapoin.data) {
677                                 if (RNA_property_type(prevbut->rnaprop) == PROP_STRING) {
678                                         *ptr = prevbut->rnapoin;
679                                         *prop = prevbut->rnaprop;
680                                         return;
681                                 }
682                         }
683                 }
684         }
685 }
686
687 /********************* Button Items *************************/
688
689 /**
690  * Update a buttons tip with an enum's description if possible.
691  */
692 static void ui_but_tip_from_enum_item(uiBut *but, EnumPropertyItem *item)
693 {
694         if (but->tip == NULL || but->tip[0] == '\0') {
695                 if (item->description && item->description[0]) {
696                         but->tip = item->description;
697                 }
698         }
699 }
700
701 /* disabled item */
702 static void ui_item_disabled(uiLayout *layout, const char *name)
703 {
704         uiBlock *block = layout->root->block;
705         uiBut *but;
706         int w;
707
708         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
709
710         if (!name)
711                 name = "";
712
713         w = ui_text_icon_width(layout, name, 0, 0);
714
715         but = uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
716         but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
717         but->lock = TRUE;
718         but->lockstr = "";
719 }
720
721 /* operator items */
722 PointerRNA uiItemFullO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
723 {
724         uiBlock *block = layout->root->block;
725         uiBut *but;
726         int w;
727
728         if (!name) {
729                 if (ot && ot->srna)
730                         name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
731                 else
732                         name = "";
733         }
734
735         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
736                 icon = ICON_BLANK1;
737
738         /* create button */
739         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
740
741         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
742
743         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
744                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSN);
745
746         /* create the button */
747         if (icon) {
748                 if (name[0]) {
749                         but = uiDefIconTextButO_ptr(block, BUT, ot, context, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
750                 }
751                 else {
752                         but = uiDefIconButO_ptr(block, BUT, ot, context, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
753                 }
754         }
755         else {
756                 but = uiDefButO_ptr(block, BUT, ot, context, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
757         }
758
759         assert(but->optype != NULL);
760
761         /* text alignment for toolbar buttons */
762         if ((layout->root->type == UI_LAYOUT_TOOLBAR) && !icon)
763                 but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_LEFT;
764
765         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
766                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
767
768         if (layout->redalert)
769                 uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
770
771         /* assign properties */
772         if (properties || (flag & UI_ITEM_O_RETURN_PROPS)) {
773                 PointerRNA *opptr = uiButGetOperatorPtrRNA(but);
774
775                 if (properties) {
776                         opptr->data = properties;
777                 }
778                 else {
779                         IDPropertyTemplate val = {0};
780                         opptr->data = IDP_New(IDP_GROUP, &val, "wmOperatorProperties");
781                 }
782
783                 return *opptr;
784         }
785
786         return PointerRNA_NULL;
787 }
788
789 PointerRNA uiItemFullO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
790 {
791         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
792
793         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return PointerRNA_NULL);
794
795         return uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, properties, context, flag);
796 }
797
798 static const char *ui_menu_enumpropname(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int retval)
799 {
800         EnumPropertyItem *item;
801         int free;
802         const char *name;
803
804         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
805         if (RNA_enum_name(item, retval, &name)) {
806                 name = CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), name);
807         }
808         else {
809                 name = "";
810         }
811
812         if (free) {
813                 MEM_freeN(item);
814         }
815
816         return name;
817 }
818
819 void uiItemEnumO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
820 {
821         PointerRNA ptr;
822         PropertyRNA *prop;
823
824         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
825
826         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
827                 /* pass */
828         }
829         else {
830                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
831                 return;
832         }
833
834         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
835
836         if (!name)
837                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
838
839         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
840 }
841 void uiItemEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
842 {
843         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
844
845         if (ot) {
846                 uiItemEnumO_ptr(layout, ot, name, icon, propname, value);
847         }
848         else {
849                 ui_item_disabled(layout, opname);
850                 RNA_warning("unknown operator '%s'", opname);
851         }
852
853 }
854
855 void uiItemsFullEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname, IDProperty *properties,
856                       int context, int flag)
857 {
858         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
859
860         PointerRNA ptr;
861         PropertyRNA *prop;
862         uiBlock *block = layout->root->block;
863
864         if (!ot || !ot->srna) {
865                 ui_item_disabled(layout, opname);
866                 RNA_warning("%s '%s'", ot ? "unknown operator" : "operator missing srna", opname);
867                 return;
868         }
869
870         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
871         /* so the context is passed to itemf functions (some need it) */
872         WM_operator_properties_sanitize(&ptr, false);
873         prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname);
874
875         /* don't let bad properties slip through */
876         BLI_assert((prop == NULL) || (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM));
877
878         if (prop && RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
879                 EnumPropertyItem *item, *item_array = NULL;
880                 int free;
881                 uiLayout *split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, FALSE);
882                 uiLayout *column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
883
884                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, &ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
885                 for (item = item_array; item->identifier; item++) {
886                         if (item->identifier[0]) {
887                                 PointerRNA tptr;
888
889                                 WM_operator_properties_create_ptr(&tptr, ot);
890                                 if (properties) {
891                                         if (tptr.data) {
892                                                 IDP_FreeProperty(tptr.data);
893                                                 MEM_freeN(tptr.data);
894                                         }
895                                         tptr.data = IDP_CopyProperty(properties);
896                                 }
897                                 RNA_property_enum_set(&tptr, prop, item->value);
898
899                                 uiItemFullO_ptr(column, ot, item->name, item->icon, tptr.data, context, flag);
900                                 ui_but_tip_from_enum_item(block->buttons.last, item);
901                         }
902                         else {
903                                 if (item->name) {
904                                         uiBut *but;
905                                         if (item != item_array) {
906                                                 column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
907                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
908                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
909                                         }
910
911                                         if (item->icon) {
912                                                 uiItemL(column, item->name, item->icon);
913                                                 but = block->buttons.last;
914                                         }
915                                         else {
916                                                 /* Do not use uiItemL here, as our root layout is a menu one, it will add a fake blank icon! */
917                                                 but = uiDefBut(block, LABEL, 0, item->name, 0, 0, UI_UNIT_X * 5, UI_UNIT_Y, NULL,
918                                                                0.0, 0.0, 0, 0, "");
919                                         }
920                                         ui_but_tip_from_enum_item(but, item);
921                                 }
922                                 else {  /* XXX bug here, colums draw bottom item badly */
923                                         uiItemS(column);
924                                 }
925                         }
926                 }
927                 if (free) {
928                         MEM_freeN(item_array);
929                 }
930         }
931         else if (prop && RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
932                 RNA_warning("%s.%s, not an enum type", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
933                 return;
934         }
935         else {
936                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
937                 return;
938         }
939 }
940
941 void uiItemsEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname)
942 {
943         uiItemsFullEnumO(layout, opname, propname, NULL, layout->root->opcontext, 0);
944 }
945
946 /* for use in cases where we have */
947 void uiItemEnumO_value(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
948 {
949         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
950         PointerRNA ptr;
951         PropertyRNA *prop;
952
953         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
954
955         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
956
957         /* enum lookup */
958         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
959                 /* pass */
960         }
961         else {
962                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
963                 return;
964         }
965
966         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
967
968         /* same as uiItemEnumO */
969         if (!name)
970                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
971
972         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
973 }
974
975 void uiItemEnumO_string(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value_str)
976 {
977         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
978         PointerRNA ptr;
979         PropertyRNA *prop;
980
981         EnumPropertyItem *item;
982         int value, free;
983
984         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
985
986         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
987
988         /* enum lookup */
989         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
990                 /* no need for translations here */
991                 RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, &ptr, prop, &item, NULL, &free);
992                 if (item == NULL || RNA_enum_value_from_id(item, value_str, &value) == 0) {
993                         if (free) {
994                                 MEM_freeN(item);
995                         }
996                         RNA_warning("%s.%s, enum %s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname, value_str);
997                         return;
998                 }
999
1000                 if (free) {
1001                         MEM_freeN(item);
1002                 }
1003         }
1004         else {
1005                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1006                 return;
1007         }
1008
1009         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
1010
1011         /* same as uiItemEnumO */
1012         if (!name)
1013                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
1014
1015         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1016 }
1017
1018 void uiItemBooleanO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
1019 {
1020         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1021         PointerRNA ptr;
1022
1023         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1024
1025         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1026         RNA_boolean_set(&ptr, propname, value);
1027
1028         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1029 }
1030
1031 void uiItemIntO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
1032 {
1033         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1034         PointerRNA ptr;
1035
1036         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1037
1038         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1039         RNA_int_set(&ptr, propname, value);
1040
1041         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1042 }
1043
1044 void uiItemFloatO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, float value)
1045 {
1046         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1047         PointerRNA ptr;
1048
1049         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1050
1051         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1052         RNA_float_set(&ptr, propname, value);
1053
1054         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1055 }
1056
1057 void uiItemStringO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value)
1058 {
1059         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1060         PointerRNA ptr;
1061
1062         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1063
1064         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1065         RNA_string_set(&ptr, propname, value);
1066
1067         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1068 }
1069
1070 void uiItemO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname)
1071 {
1072         uiItemFullO(layout, opname, name, icon, NULL, layout->root->opcontext, 0);
1073 }
1074
1075 /* RNA property items */
1076
1077 static void ui_item_rna_size(uiLayout *layout, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop,
1078                              int index, int icon_only, int *r_w, int *r_h)
1079 {
1080         PropertyType type;
1081         PropertySubType subtype;
1082         int len, w = 0, h;
1083
1084         /* arbitrary extended width by type */
1085         type = RNA_property_type(prop);
1086         subtype = RNA_property_subtype(prop);
1087         len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
1088
1089         if (!name[0] && !icon_only) {
1090                 if (ELEM(type, PROP_STRING, PROP_POINTER)) {
1091                         name = "non-empty text";
1092                 }
1093                 else if (type == PROP_BOOLEAN) {
1094                         icon = ICON_DOT;
1095                 }
1096                 else if (type == PROP_ENUM) {
1097                         /* Find the longest enum item name, instead of using a dummy text! */
1098                         EnumPropertyItem *item, *item_array;
1099                         int free;
1100
1101                         RNA_property_enum_items_gettexted(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
1102                         for (item = item_array; item->identifier; item++) {
1103                                 if (item->identifier[0]) {
1104                                         w = max_ii(w, ui_text_icon_width(layout, item->name, icon, 0));
1105                                 }
1106                         }
1107                         if (free) {
1108                                 MEM_freeN(item_array);
1109                         }
1110                 }
1111         }
1112
1113         if (!w)
1114                 w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1115         h = UI_UNIT_Y;
1116
1117         /* increase height for arrays */
1118         if (index == RNA_NO_INDEX && len > 0) {
1119                 if (!name[0] && icon == ICON_NONE)
1120                         h = 0;
1121
1122                 if (ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER))
1123                         h += 2 * UI_UNIT_Y;
1124                 else if (subtype == PROP_MATRIX)
1125                         h += ceil(sqrt(len)) * UI_UNIT_Y;
1126                 else
1127                         h += len * UI_UNIT_Y;
1128         }
1129         else if (ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X) {
1130                 if (type == PROP_BOOLEAN && name[0])
1131                         w += UI_UNIT_X / 5;
1132                 else if (type == PROP_ENUM)
1133                         w += UI_UNIT_X / 4;
1134                 else if (type == PROP_FLOAT || type == PROP_INT)
1135                         w += UI_UNIT_X * 3;
1136         }
1137
1138         *r_w = w;
1139         *r_h = h;
1140 }
1141
1142 void uiItemFullR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int value, int flag, const char *name, int icon)
1143 {
1144         uiBlock *block = layout->root->block;
1145         uiBut *but = NULL;
1146         PropertyType type;
1147         char namestr[UI_MAX_NAME_STR];
1148         int len, is_array, w, h, slider, toggle, expand, icon_only, no_bg;
1149
1150         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1151
1152         /* retrieve info */
1153         type = RNA_property_type(prop);
1154         is_array = RNA_property_array_check(prop);
1155         len = (is_array) ? RNA_property_array_length(ptr, prop) : 0;
1156
1157         /* set name and icon */
1158         if (!name)
1159                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1160         if (icon == ICON_NONE)
1161                 icon = RNA_property_ui_icon(prop);
1162         
1163         if (ELEM4(type, PROP_INT, PROP_FLOAT, PROP_STRING, PROP_POINTER))
1164                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1165         else if (type == PROP_BOOLEAN && is_array && index == RNA_NO_INDEX)
1166                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1167         else if (type == PROP_ENUM && index != RNA_ENUM_VALUE)
1168                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1169
1170         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU) {
1171                 if (type == PROP_BOOLEAN && ((is_array == FALSE) || (index != RNA_NO_INDEX))) {
1172                         if (is_array) icon = (RNA_property_boolean_get_index(ptr, prop, index)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1173                         else icon = (RNA_property_boolean_get(ptr, prop)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1174                 }
1175                 else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1176                         int enum_value = RNA_property_enum_get(ptr, prop);
1177                         if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
1178                                 icon = (enum_value & value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1179                         }
1180                         else {
1181                                 icon = (enum_value == value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1182                         }
1183                 }
1184         }
1185
1186         slider = (flag & UI_ITEM_R_SLIDER);
1187         toggle = (flag & UI_ITEM_R_TOGGLE);
1188         expand = (flag & UI_ITEM_R_EXPAND);
1189         icon_only = (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY);
1190         no_bg = (flag & UI_ITEM_R_NO_BG);
1191
1192         /* get size */
1193         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, index, icon_only, &w, &h);
1194
1195         if (no_bg)
1196                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSN);
1197         
1198         /* array property */
1199         if (index == RNA_NO_INDEX && is_array)
1200                 ui_item_array(layout, block, name, icon, ptr, prop, len, 0, 0, w, h, expand, slider, toggle, icon_only);
1201         /* enum item */
1202         else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1203                 if (icon && name[0] && !icon_only)
1204                         uiDefIconTextButR_prop(block, ROW, 0, icon, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1205                 else if (icon)
1206                         uiDefIconButR_prop(block, ROW, 0, icon, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1207                 else
1208                         uiDefButR_prop(block, ROW, 0, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1209         }
1210         /* expanded enum */
1211         else if (type == PROP_ENUM && (expand || RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG))
1212                 ui_item_enum_expand(layout, block, ptr, prop, name, h, icon_only);
1213         /* property with separate label */
1214         else if (type == PROP_ENUM || type == PROP_STRING || type == PROP_POINTER) {
1215                 but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, index, 0, 0, w, h, flag);
1216                 ui_but_add_search(but, ptr, prop, NULL, NULL);
1217                 
1218                 if (layout->redalert)
1219                         uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
1220         }
1221         /* single button */
1222         else {
1223                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, name, icon, 0, 0, w, h);
1224
1225                 if (slider && but->type == NUM)
1226                         but->type = NUMSLI;
1227
1228                 if (toggle && but->type == OPTION)
1229                         but->type = TOG;
1230                 
1231                 if (layout->redalert)
1232                         uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
1233         }
1234
1235         /* Mark non-embossed textfields inside a listbox. */
1236         if (but && (block->flag & UI_BLOCK_LIST_ITEM) && (but->type == TEX) && (but->dt & UI_EMBOSSN)) {
1237                 uiButSetFlag(but, UI_BUT_LIST_ITEM);
1238         }
1239
1240         if (no_bg)
1241                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1242 }
1243
1244 void uiItemR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *propname, int flag, const char *name, int icon)
1245 {
1246         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1247
1248         if (!prop) {
1249                 ui_item_disabled(layout, propname);
1250                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1251                 return;
1252         }
1253
1254         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_NO_INDEX, 0, flag, name, icon);
1255 }
1256
1257 void uiItemEnumR(uiLayout *layout, const char *name, int icon, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, int value)
1258 {
1259         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1260
1261         if (!prop || RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1262                 ui_item_disabled(layout, propname);
1263                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1264                 return;
1265         }
1266
1267         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, value, 0, name, icon);
1268 }
1269
1270 void uiItemEnumR_string(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *value, const char *name, int icon)
1271 {
1272         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1273         EnumPropertyItem *item;
1274         int ivalue, a, free;
1275
1276         if (!prop || RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1277                 ui_item_disabled(layout, propname);
1278                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1279                 return;
1280         }
1281
1282         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
1283
1284         if (!RNA_enum_value_from_id(item, value, &ivalue)) {
1285                 if (free) {
1286                         MEM_freeN(item);
1287                 }
1288                 ui_item_disabled(layout, propname);
1289                 RNA_warning("enum property value not found: %s", value);
1290                 return;
1291         }
1292
1293         for (a = 0; item[a].identifier; a++) {
1294                 if (item[a].value == ivalue) {
1295                         const char *item_name = CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), item[a].name);
1296
1297                         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, ivalue, 0, item_name ? item_name : name, icon ? icon : item[a].icon);
1298                         break;
1299                 }
1300         }
1301
1302         if (free) {
1303                 MEM_freeN(item);
1304         }
1305 }
1306
1307 void uiItemsEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname)
1308 {
1309         PropertyRNA *prop;
1310         uiBlock *block = layout->root->block;
1311         uiBut *bt;
1312
1313         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1314
1315         if (!prop) {
1316                 ui_item_disabled(layout, propname);
1317                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1318                 return;
1319         }
1320
1321         if (RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1322                 RNA_warning("not an enum property: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1323                 return;
1324         }
1325         else {
1326                 EnumPropertyItem *item;
1327                 int totitem, i, free;
1328                 uiLayout *split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, FALSE);
1329                 uiLayout *column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1330
1331                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
1332
1333                 for (i = 0; i < totitem; i++) {
1334                         if (item[i].identifier[0]) {
1335                                 uiItemEnumR(column, item[i].name, ICON_NONE, ptr, propname, item[i].value);
1336                                 ui_but_tip_from_enum_item(block->buttons.last, &item[i]);
1337                         }
1338                         else {
1339                                 if (item[i].name) {
1340                                         if (i != 0) {
1341                                                 column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1342                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
1343                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
1344                                         }
1345
1346                                         uiItemL(column, item[i].name, ICON_NONE);
1347                                         bt = block->buttons.last;
1348                                         bt->drawflag = UI_BUT_TEXT_LEFT;
1349
1350                                         ui_but_tip_from_enum_item(bt, &item[i]);
1351                                 }
1352                                 else
1353                                         uiItemS(column);
1354                         }
1355                 }
1356
1357                 if (free) {
1358                         MEM_freeN(item);
1359                 }
1360         }
1361 }
1362
1363 /* Pointer RNA button with search */
1364
1365 typedef struct CollItemSearch {
1366         struct CollItemSearch *next, *prev;
1367         char *name;
1368         int index;
1369         int iconid;
1370 } CollItemSearch;
1371
1372 static int sort_search_items_list(void *a, void *b)
1373 {
1374         CollItemSearch *cis1 = (CollItemSearch *)a;
1375         CollItemSearch *cis2 = (CollItemSearch *)b;
1376         
1377         if (BLI_strcasecmp(cis1->name, cis2->name) > 0)
1378                 return 1;
1379         else
1380                 return 0;
1381 }
1382
1383 static void rna_search_cb(const struct bContext *C, void *arg_but, const char *str, uiSearchItems *items)
1384 {
1385         uiBut *but = arg_but;
1386         char *name;
1387         int i = 0, iconid = 0, flag = RNA_property_flag(but->rnaprop);
1388         ListBase *items_list = MEM_callocN(sizeof(ListBase), "items_list");
1389         CollItemSearch *cis;
1390         const int skip_filter = !but->changed;
1391
1392         /* build a temporary list of relevant items first */
1393         RNA_PROP_BEGIN (&but->rnasearchpoin, itemptr, but->rnasearchprop)
1394         {
1395                 if (flag & PROP_ID_SELF_CHECK)
1396                         if (itemptr.data == but->rnapoin.id.data)
1397                                 continue;
1398
1399                 /* use filter */
1400                 if (RNA_property_type(but->rnaprop) == PROP_POINTER) {
1401                         if (RNA_property_pointer_poll(&but->rnapoin, but->rnaprop, &itemptr) == 0)
1402                                 continue;
1403                 }
1404
1405                 if (itemptr.type && RNA_struct_is_ID(itemptr.type)) {
1406                         ID *id = itemptr.data;
1407                         char name_ui[MAX_ID_NAME];
1408
1409 #if 0       /* this name is used for a string comparison and can't be modified, TODO */
1410                         /* if ever enabled, make name_ui be MAX_ID_NAME+1 */
1411                         name_uiprefix_id(name_ui, id);
1412 #else
1413                         BLI_strncpy(name_ui, id->name + 2, sizeof(name_ui));
1414 #endif
1415                         name = BLI_strdup(name_ui);
1416                         iconid = ui_id_icon_get((bContext *)C, id, false);
1417                 }
1418                 else {
1419                         name = RNA_struct_name_get_alloc(&itemptr, NULL, 0, NULL); /* could use the string length here */
1420                         iconid = 0;
1421                 }
1422
1423                 if (name) {
1424                         if (skip_filter || BLI_strcasestr(name, str)) {
1425                                 cis = MEM_callocN(sizeof(CollItemSearch), "CollectionItemSearch");
1426                                 cis->name = MEM_dupallocN(name);
1427                                 cis->index = i;
1428                                 cis->iconid = iconid;
1429                                 BLI_addtail(items_list, cis);
1430                         }
1431                         MEM_freeN(name);
1432                 }
1433
1434                 i++;
1435         }
1436         RNA_PROP_END;
1437         
1438         BLI_sortlist(items_list, sort_search_items_list);
1439         
1440         /* add search items from temporary list */
1441         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1442                 if (false == uiSearchItemAdd(items, cis->name, SET_INT_IN_POINTER(cis->index), cis->iconid)) {
1443                         break;
1444                 }
1445         }
1446
1447         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1448                 MEM_freeN(cis->name);
1449         }
1450         BLI_freelistN(items_list);
1451         MEM_freeN(items_list);
1452 }
1453
1454 static void search_id_collection(StructRNA *ptype, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
1455 {
1456         StructRNA *srna;
1457
1458         /* look for collection property in Main */
1459         RNA_main_pointer_create(G.main, ptr);
1460
1461         *prop = NULL;
1462
1463         RNA_STRUCT_BEGIN (ptr, iprop)
1464         {
1465                 /* if it's a collection and has same pointer type, we've got it */
1466                 if (RNA_property_type(iprop) == PROP_COLLECTION) {
1467                         srna = RNA_property_pointer_type(ptr, iprop);
1468
1469                         if (ptype == srna) {
1470                                 *prop = iprop;
1471                                 break;
1472                         }
1473                 }
1474         }
1475         RNA_STRUCT_END;
1476 }
1477
1478 void ui_but_add_search(uiBut *but, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *searchptr, PropertyRNA *searchprop)
1479 {
1480         StructRNA *ptype;
1481         PointerRNA sptr;
1482
1483         /* for ID's we do automatic lookup */
1484         if (!searchprop) {
1485                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_POINTER) {
1486                         ptype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1487                         search_id_collection(ptype, &sptr, &searchprop);
1488                         searchptr = &sptr;
1489                 }
1490         }
1491
1492         /* turn button into search button */
1493         if (searchprop) {
1494                 but->type = RNA_property_is_unlink(prop) ? SEARCH_MENU_UNLINK : SEARCH_MENU;
1495                 but->hardmax = MAX2(but->hardmax, 256.0f);
1496                 but->rnasearchpoin = *searchptr;
1497                 but->rnasearchprop = searchprop;
1498                 but->drawflag |= UI_BUT_ICON_LEFT | UI_BUT_TEXT_LEFT;
1499
1500                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
1501                         /* XXX, this will have a menu string,
1502                          * but in this case we just want the text */
1503                         but->str[0] = 0;
1504                 }
1505
1506                 uiButSetSearchFunc(but, rna_search_cb, but, NULL, NULL);
1507         }
1508 }
1509
1510 void uiItemPointerR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, struct PointerRNA *searchptr, const char *searchpropname, const char *name, int icon)
1511 {
1512         PropertyRNA *prop, *searchprop;
1513         PropertyType type;
1514         uiBut *but;
1515         uiBlock *block;
1516         StructRNA *icontype;
1517         int w, h;
1518         char namestr[UI_MAX_NAME_STR];
1519         
1520         /* validate arguments */
1521         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1522
1523         if (!prop) {
1524                 RNA_warning("property not found: %s.%s",
1525                             RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1526                 return;
1527         }
1528         
1529         type = RNA_property_type(prop);
1530         if (!ELEM3(type, PROP_POINTER, PROP_STRING, PROP_ENUM)) {
1531                 RNA_warning("Property %s must be a pointer, string or enum", propname);
1532                 return;
1533         }
1534
1535         searchprop = RNA_struct_find_property(searchptr, searchpropname);
1536
1537
1538         if (!searchprop) {
1539                 RNA_warning("search collection property not found: %s.%s",
1540                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
1541                 return;
1542         }
1543         else if (RNA_property_type(searchprop) != PROP_COLLECTION) {
1544                 RNA_warning("search collection property is not a collection type: %s.%s",
1545                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
1546                 return;
1547         }
1548
1549         /* get icon & name */
1550         if (icon == ICON_NONE) {
1551                 if (type == PROP_POINTER)
1552                         icontype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1553                 else
1554                         icontype = RNA_property_pointer_type(searchptr, searchprop);
1555
1556                 icon = RNA_struct_ui_icon(icontype);
1557         }
1558         if (!name)
1559                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1560
1561         name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1562
1563         /* create button */
1564         block = uiLayoutGetBlock(layout);
1565
1566         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, 0, 0, &w, &h);
1567         w += UI_UNIT_X; /* X icon needs more space */
1568         but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, 0, 0, 0, w, h, 0);
1569
1570         ui_but_add_search(but, ptr, prop, searchptr, searchprop);
1571 }
1572
1573 /* menu item */
1574 static void ui_item_menutype_func(bContext *C, uiLayout *layout, void *arg_mt)
1575 {
1576         MenuType *mt = (MenuType *)arg_mt;
1577         Menu menu = {NULL};
1578
1579         menu.type = mt;
1580         menu.layout = layout;
1581
1582         if (G.debug & G_DEBUG_WM) {
1583                 printf("%s: opening menu \"%s\"\n", __func__, mt->idname);
1584         }
1585
1586         if (layout->context)
1587                 CTX_store_set(C, layout->context);
1588
1589         mt->draw(C, &menu);
1590
1591         if (layout->context)
1592                 CTX_store_set(C, NULL);
1593 }
1594
1595 static void ui_item_menu(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg, void *argN,
1596                          const char *tip, bool force_menu)
1597 {
1598         uiBlock *block = layout->root->block;
1599         uiBut *but;
1600         int w, h;
1601
1602         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1603
1604         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
1605                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1606
1607         if (!name)
1608                 name = "";
1609         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1610                 icon = ICON_BLANK1;
1611
1612         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 1);
1613         h = UI_UNIT_Y;
1614
1615         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER) { /* ugly .. */
1616                 if (force_menu)
1617                         w += UI_UNIT_Y;
1618                 else
1619                         w -= UI_UNIT_Y / 2;
1620         }
1621
1622         if (name[0] && icon)
1623                 but = uiDefIconTextMenuBut(block, func, arg, icon, name, 0, 0, w, h, tip);
1624         else if (icon)
1625                 but = uiDefIconMenuBut(block, func, arg, icon, 0, 0, w, h, tip);
1626         else
1627                 but = uiDefMenuBut(block, func, arg, name, 0, 0, w, h, tip);
1628
1629         if (argN) { /* ugly .. */
1630                 but->poin = (char *)but;
1631                 but->func_argN = argN;
1632         }
1633
1634         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER) {
1635                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1636         }
1637         if (ELEM(layout->root->type, UI_LAYOUT_PANEL, UI_LAYOUT_TOOLBAR) ||
1638             (force_menu && layout->root->type != UI_LAYOUT_MENU))  /* We never want a dropdown in menu! */
1639         {
1640                 but->type = MENU;
1641                 but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_LEFT;
1642         }
1643 }
1644
1645 void uiItemM(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), const char *menuname, const char *name, int icon)
1646 {
1647         MenuType *mt;
1648
1649         mt = WM_menutype_find(menuname, FALSE);
1650
1651         if (mt == NULL) {
1652                 RNA_warning("not found %s", menuname);
1653                 return;
1654         }
1655
1656         if (!name) {
1657                 name = CTX_IFACE_(mt->translation_context, mt->label);
1658         }
1659
1660         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1661                 icon = ICON_BLANK1;
1662
1663         ui_item_menu(layout, name, icon, ui_item_menutype_func, mt, NULL, TIP_(mt->description), false);
1664 }
1665
1666 /* label item */
1667 static uiBut *uiItemL_(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1668 {
1669         uiBlock *block = layout->root->block;
1670         uiBut *but;
1671         int w;
1672
1673         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1674
1675         if (!name)
1676                 name = "";
1677         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1678                 icon = ICON_BLANK1;
1679
1680         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1681
1682         if (icon && name[0])
1683                 but = uiDefIconTextBut(block, LABEL, 0, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1684         else if (icon)
1685                 but = uiDefIconBut(block, LABEL, 0, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1686         else
1687                 but = uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1688
1689         /* to compensate for string size padding in ui_text_icon_width,
1690          * make text aligned right if the layout is aligned right.
1691          */
1692         if (uiLayoutGetAlignment(layout) == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
1693                 but->drawflag &= ~UI_BUT_TEXT_LEFT;     /* default, needs to be unset */
1694                 but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_RIGHT;
1695         }
1696
1697         /* Mark as a label inside a listbox. */
1698         if (block->flag & UI_BLOCK_LIST_ITEM) {
1699                 but->flag |= UI_BUT_LIST_ITEM;
1700         }
1701
1702         return but;
1703 }
1704
1705 void uiItemL(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1706 {
1707         uiItemL_(layout, name, icon);
1708 }
1709
1710 void uiItemLDrag(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *name, int icon)
1711 {
1712         uiBut *but = uiItemL_(layout, name, icon);
1713
1714         if (ptr && ptr->type)
1715                 if (RNA_struct_is_ID(ptr->type))
1716                         uiButSetDragID(but, ptr->id.data);
1717 }
1718
1719
1720 /* value item */
1721 void uiItemV(uiLayout *layout, const char *name, int icon, int argval)
1722 {
1723         /* label */
1724         uiBlock *block = layout->root->block;
1725         float *retvalue = (block->handle) ? &block->handle->retvalue : NULL;
1726         int w;
1727
1728         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1729
1730         if (!name)
1731                 name = "";
1732         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1733                 icon = ICON_BLANK1;
1734
1735         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1736
1737         if (icon && name[0])
1738                 uiDefIconTextButF(block, BUT, argval, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1739         else if (icon)
1740                 uiDefIconButF(block, BUT, argval, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1741         else
1742                 uiDefButF(block, BUT, argval, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1743 }
1744
1745 /* separator item */
1746 void uiItemS(uiLayout *layout)
1747 {
1748         uiBlock *block = layout->root->block;
1749
1750         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1751         uiDefBut(block, SEPR, 0, "", 0, 0, 0.3f * UI_UNIT_X, 0.3f * UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1752 }
1753
1754 /* level items */
1755 void uiItemMenuF(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg)
1756 {
1757         if (!func)
1758                 return;
1759
1760         ui_item_menu(layout, name, icon, func, arg, NULL, "", false);
1761 }
1762
1763 typedef struct MenuItemLevel {
1764         int opcontext;
1765         /* don't use pointers to the strings because python can dynamically
1766          * allocate strings and free before the menu draws, see [#27304] */
1767         char opname[OP_MAX_TYPENAME];
1768         char propname[MAX_IDPROP_NAME];
1769         PointerRNA rnapoin;
1770 } MenuItemLevel;
1771
1772 static void menu_item_enum_opname_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
1773 {
1774         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
1775
1776         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
1777         uiItemsEnumO(layout, lvl->opname, lvl->propname);
1778 }
1779
1780 void uiItemMenuEnumO(uiLayout *layout, bContext *C, const char *opname, const char *propname, const char *name, int icon)
1781 {
1782         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1783         MenuItemLevel *lvl;
1784         char namestr_buf[UI_MAX_NAME_STR], keybuf[128];
1785         char *namestr = namestr_buf;
1786
1787         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1788
1789         if (!ot->srna) {
1790                 ui_item_disabled(layout, opname);
1791                 RNA_warning("operator missing srna '%s'", opname);
1792                 return;
1793         }
1794
1795         if (name)
1796                 namestr += BLI_strncpy_rlen(namestr, name, sizeof(namestr_buf));
1797         else
1798                 namestr += BLI_strncpy_rlen(namestr, RNA_struct_ui_name(ot->srna), sizeof(namestr_buf));
1799
1800         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1801                 icon = ICON_BLANK1;
1802
1803         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
1804         BLI_strncpy(lvl->opname, opname, sizeof(lvl->opname));
1805         BLI_strncpy(lvl->propname, propname, sizeof(lvl->propname));
1806         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
1807
1808         /* add hotkey here, lower UI code can't detect it */
1809         if (layout->root->block->flag & UI_BLOCK_LOOP) {
1810                 if (ot->prop && ot->invoke &&
1811                     WM_key_event_operator_string(C, ot->idname, layout->root->opcontext, NULL, false, keybuf, sizeof(keybuf)))
1812                 {
1813                         namestr += BLI_snprintf(namestr, sizeof(namestr_buf) - (namestr - namestr_buf), "|%s", keybuf);
1814                 }
1815         }
1816
1817         ui_item_menu(layout, namestr_buf, icon, menu_item_enum_opname_menu, NULL, lvl, RNA_struct_ui_description(ot->srna),
1818                      true);
1819 }
1820
1821 static void menu_item_enum_rna_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
1822 {
1823         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
1824
1825         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
1826         uiItemsEnumR(layout, &lvl->rnapoin, lvl->propname);
1827 }
1828
1829 void uiItemMenuEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *name, int icon)
1830 {
1831         MenuItemLevel *lvl;
1832         PropertyRNA *prop;
1833
1834         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1835         if (!prop) {
1836                 ui_item_disabled(layout, propname);
1837                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1838                 return;
1839         }
1840
1841         if (!name)
1842                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1843         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1844                 icon = ICON_BLANK1;
1845
1846         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
1847         lvl->rnapoin = *ptr;
1848         BLI_strncpy(lvl->propname, propname, sizeof(lvl->propname));
1849         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
1850
1851         ui_item_menu(layout, name, icon, menu_item_enum_rna_menu, NULL, lvl, RNA_property_description(prop), false);
1852 }
1853
1854 /**************************** Layout Items ***************************/
1855
1856 /* single-row layout */
1857 static void ui_litem_estimate_row(uiLayout *litem)
1858 {
1859         uiItem *item;
1860         int itemw, itemh;
1861
1862         litem->w = 0;
1863         litem->h = 0;
1864
1865         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1866                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1867
1868                 litem->w += itemw;
1869                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
1870
1871                 if (item->next)
1872                         litem->w += litem->space;
1873         }
1874 }
1875
1876 static int ui_litem_min_width(int itemw)
1877 {
1878         return MIN2(2 * UI_UNIT_X, itemw);
1879 }
1880
1881 static void ui_litem_layout_row(uiLayout *litem)
1882 {
1883         uiItem *item;
1884         int x, y, w, tot, totw, neww, newtotw, itemw, minw, itemh, offset;
1885         int fixedw, freew, fixedx, freex, flag = 0, lastw = 0;
1886
1887         /* x = litem->x; */ /* UNUSED */
1888         y = litem->y;
1889         w = litem->w;
1890         totw = 0;
1891         tot = 0;
1892
1893         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1894                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1895                 totw += itemw;
1896                 tot++;
1897         }
1898
1899         if (totw == 0)
1900                 return;
1901         
1902         if (w != 0)
1903                 w -= (tot - 1) * litem->space;
1904         fixedw = 0;
1905
1906         /* keep clamping items to fixed minimum size until all are done */
1907         do {
1908                 freew = 0;
1909                 x = 0;
1910                 flag = 0;
1911                 newtotw = totw;
1912
1913                 for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1914                         if (item->flag)
1915                                 continue;
1916
1917                         ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1918                         minw = ui_litem_min_width(itemw);
1919
1920                         if (w - lastw > 0)
1921                                 neww = ui_item_fit(itemw, x, totw, w - lastw, !item->next, litem->alignment, NULL);
1922                         else
1923                                 neww = 0;  /* no space left, all will need clamping to minimum size */
1924
1925                         x += neww;
1926
1927                         if ((neww < minw || itemw == minw) && w != 0) {
1928                                 /* fixed size */
1929                                 item->flag = 1;
1930                                 fixedw += minw;
1931                                 flag = 1;
1932                                 newtotw -= itemw;
1933                         }
1934                         else {
1935                                 /* keep free size */
1936                                 item->flag = 0;
1937                                 freew += itemw;
1938                         }
1939                 }
1940
1941                 totw = newtotw;
1942                 lastw = fixedw;
1943         } while (flag);
1944
1945         freex = 0;
1946         fixedx = 0;
1947         x = litem->x;
1948
1949         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1950                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1951                 minw = ui_litem_min_width(itemw);
1952
1953                 if (item->flag) {
1954                         /* fixed minimum size items */
1955                         itemw = ui_item_fit(minw, fixedx, fixedw, min_ii(w, fixedw), !item->next, litem->alignment, NULL);
1956                         fixedx += itemw;
1957                 }
1958                 else {
1959                         /* free size item */
1960                         itemw = ui_item_fit(itemw, freex, freew, w - fixedw, !item->next, litem->alignment, NULL);
1961                         freex += itemw;
1962                 }
1963
1964                 /* align right/center */
1965                 offset = 0;
1966                 if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
1967                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
1968                                 offset = w - (fixedw + freew);
1969                 }
1970                 else if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_CENTER) {
1971                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
1972                                 offset = (w - (fixedw + freew)) / 2;
1973                 }
1974
1975                 /* position item */
1976                 ui_item_position(item, x + offset, y - itemh, itemw, itemh);
1977
1978                 x += itemw;
1979                 if (item->next)
1980                         x += litem->space;
1981         }
1982
1983         litem->w = x - litem->x;
1984         litem->h = litem->y - y;
1985         litem->x = x;
1986         litem->y = y;
1987 }
1988
1989 /* single-column layout */
1990 static void ui_litem_estimate_column(uiLayout *litem)
1991 {
1992         uiItem *item;
1993         int itemw, itemh;
1994
1995         litem->w = 0;
1996         litem->h = 0;
1997
1998         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1999                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2000
2001                 litem->w = MAX2(litem->w, itemw);
2002                 litem->h += itemh;
2003
2004                 if (item->next)
2005                         litem->h += litem->space;
2006         }
2007 }
2008
2009 static void ui_litem_layout_column(uiLayout *litem)
2010 {
2011         uiItem *item;
2012         int itemh, x, y;
2013
2014         x = litem->x;
2015         y = litem->y;
2016
2017         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2018                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2019
2020                 y -= itemh;
2021                 ui_item_position(item, x, y, litem->w, itemh);
2022
2023                 if (item->next)
2024                         y -= litem->space;
2025         }
2026
2027         litem->h = litem->y - y;
2028         litem->x = x;
2029         litem->y = y;
2030 }
2031
2032 /* root layout */
2033 static void ui_litem_estimate_root(uiLayout *UNUSED(litem))
2034 {
2035         /* nothing to do */
2036 }
2037
2038 static void ui_litem_layout_root(uiLayout *litem)
2039 {
2040         if (litem->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
2041                 ui_litem_layout_row(litem);
2042         else
2043                 ui_litem_layout_column(litem);
2044 }
2045
2046 /* box layout */
2047 static void ui_litem_estimate_box(uiLayout *litem)
2048 {
2049         uiStyle *style = litem->root->style;
2050
2051         ui_litem_estimate_column(litem);
2052         litem->w += 2 * style->boxspace;
2053         litem->h += style->boxspace;
2054 }
2055
2056 static void ui_litem_layout_box(uiLayout *litem)
2057 {
2058         uiLayoutItemBx *box = (uiLayoutItemBx *)litem;
2059         uiStyle *style = litem->root->style;
2060         uiBut *but;
2061         int w, h;
2062
2063         w = litem->w;
2064         h = litem->h;
2065
2066         litem->x += style->boxspace;
2067
2068         if (w != 0) litem->w -= 2 * style->boxspace;
2069         if (h != 0) litem->h -= 2 * style->boxspace;
2070
2071         ui_litem_layout_column(litem);
2072
2073         litem->x -= style->boxspace;
2074         litem->y -= style->boxspace;
2075
2076         if (w != 0) litem->w += 2 * style->boxspace;
2077         if (h != 0) litem->h += style->boxspace;
2078
2079         /* roundbox around the sublayout */
2080         but = box->roundbox;
2081         but->rect.xmin = litem->x;
2082         but->rect.ymin = litem->y;
2083         but->rect.xmax = litem->x + litem->w;
2084         but->rect.ymax = litem->y + litem->h;
2085 }
2086
2087 /* multi-column layout, automatically flowing to the next */
2088 static void ui_litem_estimate_column_flow(uiLayout *litem)
2089 {
2090         uiStyle *style = litem->root->style;
2091         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
2092         uiItem *item;
2093         int col, x, y, emh, emy, miny, itemw, itemh, maxw = 0;
2094         int toth, totitem;
2095
2096         /* compute max needed width and total height */
2097         toth = 0;
2098         totitem = 0;
2099         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2100                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2101                 maxw = MAX2(maxw, itemw);
2102                 toth += itemh;
2103                 totitem++;
2104         }
2105
2106         if (flow->number <= 0) {
2107                 /* auto compute number of columns, not very good */
2108                 if (maxw == 0) {
2109                         flow->totcol = 1;
2110                         return;
2111                 }
2112
2113                 flow->totcol = max_ii(litem->root->emw / maxw, 1);
2114                 flow->totcol = min_ii(flow->totcol, totitem);
2115         }
2116         else
2117                 flow->totcol = flow->number;
2118
2119         /* compute sizes */
2120         x = 0;
2121         y = 0;
2122         emy = 0;
2123         miny = 0;
2124
2125         maxw = 0;
2126         emh = toth / flow->totcol;
2127
2128         /* create column per column */
2129         col = 0;
2130         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2131                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2132
2133                 y -= itemh + style->buttonspacey;
2134                 miny = min_ii(miny, y);
2135                 emy -= itemh;
2136                 maxw = max_ii(itemw, maxw);
2137
2138                 /* decide to go to next one */
2139                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2140                         x += maxw + litem->space;
2141                         maxw = 0;
2142                         y = 0;
2143                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2144                         col++;
2145                 }
2146         }
2147
2148         litem->w = x;
2149         litem->h = litem->y - miny;
2150 }
2151
2152 static void ui_litem_layout_column_flow(uiLayout *litem)
2153 {
2154         uiStyle *style = litem->root->style;
2155         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
2156         uiItem *item;
2157         int col, x, y, w, emh, emy, miny, itemw, itemh;
2158         int toth, totitem, offset;
2159
2160         /* compute max needed width and total height */
2161         toth = 0;
2162         totitem = 0;
2163         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2164                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2165                 toth += itemh;
2166                 totitem++;
2167         }
2168
2169         /* compute sizes */
2170         x = litem->x;
2171         y = litem->y;
2172         emy = 0;
2173         miny = 0;
2174
2175         w = litem->w - (flow->totcol - 1) * style->columnspace;
2176         emh = toth / flow->totcol;
2177
2178         /* create column per column */
2179         col = 0;
2180         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2181                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2182                 itemw = ui_item_fit(1, x - litem->x, flow->totcol, w, col == flow->totcol - 1, litem->alignment, &offset);
2183         
2184                 y -= itemh;
2185                 emy -= itemh;
2186                 ui_item_position(item, x + offset, y, itemw, itemh);
2187                 y -= style->buttonspacey;
2188                 miny = min_ii(miny, y);
2189
2190                 /* decide to go to next one */
2191                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2192                         x += itemw + style->columnspace;
2193                         y = litem->y;
2194                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2195                         col++;
2196                 }
2197         }
2198
2199         litem->h = litem->y - miny;
2200         litem->x = x;
2201         litem->y = miny;
2202 }
2203
2204 /* free layout */
2205 static void ui_litem_estimate_absolute(uiLayout *litem)
2206 {
2207         uiItem *item;
2208         int itemx, itemy, itemw, itemh, minx, miny;
2209
2210         minx = 1e6;
2211         miny = 1e6;
2212         litem->w = 0;
2213         litem->h = 0;
2214
2215         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2216                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2217                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2218
2219                 minx = min_ii(minx, itemx);
2220                 miny = min_ii(miny, itemy);
2221
2222                 litem->w = MAX2(litem->w, itemx + itemw);
2223                 litem->h = MAX2(litem->h, itemy + itemh);
2224         }
2225
2226         litem->w -= minx;
2227         litem->h -= miny;
2228 }
2229
2230 static void ui_litem_layout_absolute(uiLayout *litem)
2231 {
2232         uiItem *item;
2233         float scalex = 1.0f, scaley = 1.0f;
2234         int x, y, newx, newy, itemx, itemy, itemh, itemw, minx, miny, totw, toth;
2235
2236         minx = 1e6;
2237         miny = 1e6;
2238         totw = 0;
2239         toth = 0;
2240
2241         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2242                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2243                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2244
2245                 minx = min_ii(minx, itemx);
2246                 miny = min_ii(miny, itemy);
2247
2248                 totw = max_ii(totw, itemx + itemw);
2249                 toth = max_ii(toth, itemy + itemh);
2250         }
2251
2252         totw -= minx;
2253         toth -= miny;
2254
2255         if (litem->w && totw > 0)
2256                 scalex = (float)litem->w / (float)totw;
2257         if (litem->h && toth > 0)
2258                 scaley = (float)litem->h / (float)toth;
2259         
2260         x = litem->x;
2261         y = litem->y - scaley * toth;
2262
2263         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2264                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2265                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2266
2267                 if (scalex != 1.0f) {
2268                         newx = (itemx - minx) * scalex;
2269                         itemw = (itemx - minx + itemw) * scalex - newx;
2270                         itemx = minx + newx;
2271                 }
2272
2273                 if (scaley != 1.0f) {
2274                         newy = (itemy - miny) * scaley;
2275                         itemh = (itemy - miny + itemh) * scaley - newy;
2276                         itemy = miny + newy;
2277                 }
2278
2279                 ui_item_position(item, x + itemx - minx, y + itemy - miny, itemw, itemh);
2280         }
2281
2282         litem->w = scalex * totw;
2283         litem->h = litem->y - y;
2284         litem->x = x + litem->w;
2285         litem->y = y;
2286 }
2287
2288 /* split layout */
2289 static void ui_litem_estimate_split(uiLayout *litem)
2290 {
2291         ui_litem_estimate_row(litem);
2292 }
2293
2294 static void ui_litem_layout_split(uiLayout *litem)
2295 {
2296         uiLayoutItemSplit *split = (uiLayoutItemSplit *)litem;
2297         uiItem *item;
2298         float percentage;
2299         const int tot = BLI_countlist(&litem->items);
2300         int itemh, x, y, w, colw = 0;
2301
2302         if (tot == 0)
2303                 return;
2304
2305         x = litem->x;
2306         y = litem->y;
2307
2308         percentage = (split->percentage == 0.0f) ? 1.0f / (float)tot : split->percentage;
2309         
2310         w = (litem->w - (tot - 1) * litem->space);
2311         colw = w * percentage;
2312         colw = MAX2(colw, 0);
2313
2314         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2315                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2316
2317                 ui_item_position(item, x, y - itemh, colw, itemh);
2318                 x += colw;
2319
2320                 if (item->next) {
2321                         colw = (w - (int)(w * percentage)) / (tot - 1);
2322                         colw = MAX2(colw, 0);
2323
2324                         x += litem->space;
2325                 }
2326         }
2327
2328         litem->w = x - litem->x;
2329         litem->h = litem->y - y;
2330         litem->x = x;
2331         litem->y = y;
2332 }
2333
2334 /* overlap layout */
2335 static void ui_litem_estimate_overlap(uiLayout *litem)
2336 {
2337         uiItem *item;
2338         int itemw, itemh;
2339
2340         litem->w = 0;
2341         litem->h = 0;
2342
2343         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2344                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2345
2346                 litem->w = MAX2(itemw, litem->w);
2347                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
2348         }
2349 }
2350
2351 static void ui_litem_layout_overlap(uiLayout *litem)
2352 {
2353         uiItem *item;
2354         int itemw, itemh, x, y;
2355
2356         x = litem->x;
2357         y = litem->y;
2358
2359         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2360                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2361                 ui_item_position(item, x, y - itemh, litem->w, itemh);
2362
2363                 litem->h = MAX2(litem->h, itemh);
2364         }
2365
2366         litem->x = x;
2367         litem->y = y - litem->h;
2368 }
2369
2370 /* layout create functions */
2371 uiLayout *uiLayoutRow(uiLayout *layout, int align)
2372 {
2373         uiLayout *litem;
2374
2375         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutRow");
2376         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ROW;
2377         litem->root = layout->root;
2378         litem->align = align;
2379         litem->active = true;
2380         litem->enabled = true;
2381         litem->context = layout->context;
2382         litem->space = (align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacex;
2383         litem->redalert = layout->redalert;
2384         litem->w = layout->w;
2385         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2386
2387         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2388
2389         return litem;
2390 }
2391
2392 uiLayout *uiLayoutColumn(uiLayout *layout, int align)
2393 {
2394         uiLayout *litem;
2395
2396         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutColumn");
2397         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN;
2398         litem->root = layout->root;
2399         litem->align = align;
2400         litem->active = true;
2401         litem->enabled = true;
2402         litem->context = layout->context;
2403         litem->space = (litem->align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacey;
2404         litem->redalert = layout->redalert;
2405         litem->w = layout->w;
2406         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2407
2408         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2409
2410         return litem;
2411 }
2412
2413 uiLayout *uiLayoutColumnFlow(uiLayout *layout, int number, int align)
2414 {
2415         uiLayoutItemFlow *flow;
2416
2417         flow = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemFlow), "uiLayoutItemFlow");
2418         flow->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW;
2419         flow->litem.root = layout->root;
2420         flow->litem.align = align;
2421         flow->litem.active = true;
2422         flow->litem.enabled = true;
2423         flow->litem.context = layout->context;
2424         flow->litem.space = (flow->litem.align) ? 0 : layout->root->style->columnspace;
2425         flow->litem.redalert = layout->redalert;
2426         flow->litem.w = layout->w;
2427         flow->number = number;
2428         BLI_addtail(&layout->items, flow);
2429
2430         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &flow->litem);
2431
2432         return &flow->litem;
2433 }
2434
2435 static uiLayoutItemBx *ui_layout_box(uiLayout *layout, int type)
2436 {
2437         uiLayoutItemBx *box;
2438
2439         box = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemBx), "uiLayoutItemBx");
2440         box->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_BOX;
2441         box->litem.root = layout->root;
2442         box->litem.active = 1;
2443         box->litem.enabled = 1;
2444         box->litem.context = layout->context;
2445         box->litem.space = layout->root->style->columnspace;
2446         box->litem.redalert = layout->redalert;
2447         box->litem.w = layout->w;
2448         BLI_addtail(&layout->items, box);
2449
2450         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &box->litem);
2451
2452         box->roundbox = uiDefBut(layout->root->block, type, 0, "", 0, 0, 0, 0, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
2453
2454         return box;
2455 }
2456
2457 uiLayout *uiLayoutBox(uiLayout *layout)
2458 {
2459         return (uiLayout *)ui_layout_box(layout, ROUNDBOX);
2460 }
2461
2462 /* Check all buttons defined in this layout, and set any button flagged as UI_BUT_LIST_ITEM as active/selected.
2463  * Needed to handle correctly text colors of active (selected) list item.
2464  */
2465 void ui_layout_list_set_labels_active(uiLayout *layout)
2466 {
2467         uiButtonItem *bitem;
2468         for (bitem = layout->items.first; bitem; bitem = bitem->item.next) {
2469                 if (bitem->item.type != ITEM_BUTTON) {
2470                         ui_layout_list_set_labels_active((uiLayout *)(&bitem->item));
2471                 }
2472                 else if (bitem->but->flag & UI_BUT_LIST_ITEM) {
2473                         uiButSetFlag(bitem->but, UI_SELECT);
2474                 }
2475         }
2476 }
2477
2478 uiLayout *uiLayoutListBox(uiLayout *layout, uiList *ui_list, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *actptr,
2479                           PropertyRNA *actprop)
2480 {
2481         uiLayoutItemBx *box = ui_layout_box(layout, LISTBOX);
2482         uiBut *but = box->roundbox;
2483
2484         but->custom_data = ui_list;
2485
2486         but->rnasearchpoin = *ptr;
2487         but->rnasearchprop = prop;
2488         but->rnapoin = *actptr;
2489         but->rnaprop = actprop;
2490
2491         /* Resizing data. */
2492         /* Note: we can't use usual "num button" value handling, as it only tries rnapoin when it is non-NULL... :/
2493          *       So just setting but->poin, not but->pointype.
2494          */
2495         but->poin = (void *)&ui_list->list_grip;
2496         but->hardmin = but->softmin = 0.0f;
2497         but->hardmax = but->softmax = 1000.0f; /* Should be more than enough! */
2498         but->a1 = 0.0f;
2499
2500         /* only for the undo string */
2501         if (but->flag & UI_BUT_UNDO) {
2502                 but->tip = RNA_property_description(actprop);
2503         }
2504
2505         return (uiLayout *)box;
2506 }
2507
2508 uiLayout *uiLayoutAbsolute(uiLayout *layout, int align)
2509 {
2510         uiLayout *litem;
2511
2512         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutAbsolute");
2513         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE;
2514         litem->root = layout->root;
2515         litem->align = align;
2516         litem->active = 1;
2517         litem->enabled = 1;
2518         litem->context = layout->context;
2519         litem->redalert = layout->redalert;
2520         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2521
2522         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2523
2524         return litem;
2525 }
2526
2527 uiBlock *uiLayoutAbsoluteBlock(uiLayout *layout)
2528 {
2529         uiBlock *block;
2530
2531         block = uiLayoutGetBlock(layout);
2532         uiLayoutAbsolute(layout, FALSE);
2533
2534         return block;
2535 }
2536
2537 uiLayout *uiLayoutOverlap(uiLayout *layout)
2538 {
2539         uiLayout *litem;
2540
2541         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutOverlap");
2542         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_OVERLAP;
2543         litem->root = layout->root;
2544         litem->active = true;
2545         litem->enabled = true;
2546         litem->context = layout->context;
2547         litem->redalert = layout->redalert;
2548         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2549
2550         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2551
2552         return litem;
2553 }
2554
2555 uiLayout *uiLayoutSplit(uiLayout *layout, float percentage, int align)
2556 {
2557         uiLayoutItemSplit *split;
2558
2559         split = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemSplit), "uiLayoutItemSplit");
2560         split->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_SPLIT;
2561         split->litem.root = layout->root;
2562         split->litem.align = align;
2563         split->litem.active = true;
2564         split->litem.enabled = true;
2565         split->litem.context = layout->context;
2566         split->litem.space = layout->root->style->columnspace;
2567         split->litem.redalert = layout->redalert;
2568         split->litem.w = layout->w;
2569         split->percentage = percentage;
2570         BLI_addtail(&layout->items, split);
2571
2572         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &split->litem);
2573
2574         return &split->litem;
2575 }
2576
2577 void uiLayoutSetActive(uiLayout *layout, bool active)
2578 {
2579         layout->active = active;
2580 }
2581
2582 void uiLayoutSetEnabled(uiLayout *layout, bool enabled)
2583 {
2584         layout->enabled = enabled;
2585 }
2586
2587 void uiLayoutSetRedAlert(uiLayout *layout, bool redalert)
2588 {
2589         layout->redalert = redalert;
2590 }
2591
2592 void uiLayoutSetKeepAspect(uiLayout *layout, bool keepaspect)
2593 {
2594         layout->keepaspect = keepaspect;
2595 }
2596
2597 void uiLayoutSetAlignment(uiLayout *layout, char alignment)
2598 {
2599         layout->alignment = alignment;
2600 }
2601
2602 void uiLayoutSetScaleX(uiLayout *layout, float scale)
2603 {
2604         layout->scale[0] = scale;
2605 }
2606
2607 void uiLayoutSetScaleY(uiLayout *layout, float scale)
2608 {
2609         layout->scale[1] = scale;
2610 }
2611
2612 bool uiLayoutGetActive(uiLayout *layout)
2613 {
2614         return layout->active;
2615 }
2616
2617 bool uiLayoutGetEnabled(uiLayout *layout)
2618 {
2619         return layout->enabled;
2620 }
2621
2622 bool uiLayoutGetRedAlert(uiLayout *layout)
2623 {
2624         return layout->redalert;
2625 }
2626
2627 bool uiLayoutGetKeepAspect(uiLayout *layout)
2628 {
2629         return layout->keepaspect;
2630 }
2631
2632 int uiLayoutGetAlignment(uiLayout *layout)
2633 {
2634         return layout->alignment;
2635 }
2636
2637 int uiLayoutGetWidth(uiLayout *layout)
2638 {
2639         return layout->w;
2640 }
2641
2642 float uiLayoutGetScaleX(uiLayout *layout)
2643 {
2644         return layout->scale[0];
2645 }
2646
2647 float uiLayoutGetScaleY(uiLayout *layout)
2648 {
2649         return layout->scale[1];
2650 }
2651
2652 /********************** Layout *******************/
2653
2654 static void ui_item_scale(uiLayout *litem, const float scale[2])
2655 {
2656         uiItem *item;
2657         int x, y, w, h;
2658
2659         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2660                 ui_item_size(item, &w, &h);
2661                 ui_item_offset(item, &x, &y);
2662
2663                 if (scale[0] != 0.0f) {
2664                         x *= scale[0];
2665                         w *= scale[0];
2666                 }
2667
2668                 if (scale[1] != 0.0f) {
2669                         y *= scale[1];
2670                         h *= scale[1];
2671                 }
2672
2673                 ui_item_position(item, x, y, w, h);
2674         }
2675 }
2676
2677 static void ui_item_estimate(uiItem *item)
2678 {
2679         uiItem *subitem;
2680
2681         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
2682                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
2683
2684                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next)
2685                         ui_item_estimate(subitem);
2686
2687                 if (litem->items.first == NULL)
2688                         return;
2689
2690                 if (litem->scale[0] != 0.0f || litem->scale[1] != 0.0f)
2691                         ui_item_scale(litem, litem->scale);
2692
2693                 switch (litem->item.type) {
2694                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
2695                                 ui_litem_estimate_column(litem);
2696                                 break;
2697                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
2698                                 ui_litem_estimate_column_flow(litem);
2699                                 break;
2700                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
2701                                 ui_litem_estimate_row(litem);
2702                                 break;
2703                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
2704                                 ui_litem_estimate_box(litem);
2705                                 break;
2706                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
2707                                 ui_litem_estimate_root(litem);
2708                                 break;
2709                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
2710                                 ui_litem_estimate_absolute(litem);
2711                                 break;
2712                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
2713                                 ui_litem_estimate_split(litem);
2714                                 break;
2715                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
2716                                 ui_litem_estimate_overlap(litem);
2717                                 break;
2718                         default:
2719                                 break;
2720                 }
2721         }
2722 }
2723
2724 static void ui_item_align(uiLayout *litem, short nr)
2725 {
2726         uiItem *item;
2727         uiButtonItem *bitem;
2728         uiLayoutItemBx *box;
2729
2730         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2731                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2732                         bitem = (uiButtonItem *)item;
2733                         if (ui_but_can_align(bitem->but))
2734                                 if (!bitem->but->alignnr)
2735                                         bitem->but->alignnr = nr;
2736                 }
2737                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE) {
2738                         /* pass */
2739                 }
2740                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_OVERLAP) {
2741                         /* pass */
2742                 }
2743                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_BOX) {
2744                         box = (uiLayoutItemBx *)item;
2745                         box->roundbox->alignnr = nr;
2746                         BLI_remlink(&litem->root->block->buttons, box->roundbox);
2747                         BLI_addhead(&litem->root->block->buttons, box->roundbox);
2748                 }
2749                 else if (((uiLayout *)item)->align) {
2750                         ui_item_align((uiLayout *)item, nr);
2751                 }
2752         }
2753 }
2754
2755 static void ui_item_flag(uiLayout *litem, int flag)
2756 {
2757         uiItem *item;
2758         uiButtonItem *bitem;
2759
2760         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2761                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2762                         bitem = (uiButtonItem *)item;
2763                         bitem->but->flag |= flag;
2764                 }
2765                 else
2766                         ui_item_flag((uiLayout *)item, flag);
2767         }
2768 }
2769
2770 static void ui_item_layout(uiItem *item)
2771 {
2772         uiItem *subitem;
2773
2774         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
2775                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
2776
2777                 if (litem->items.first == NULL)
2778                         return;
2779
2780                 if (litem->align)
2781                         ui_item_align(litem, ++litem->root->block->alignnr);
2782                 if (!litem->active)
2783                         ui_item_flag(litem, UI_BUT_INACTIVE);
2784                 if (!litem->enabled)
2785                         ui_item_flag(litem, UI_BUT_DISABLED);
2786
2787                 switch (litem->item.type) {
2788                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
2789                                 ui_litem_layout_column(litem);
2790                                 break;
2791                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
2792                                 ui_litem_layout_column_flow(litem);
2793                                 break;
2794                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
2795                                 ui_litem_layout_row(litem);
2796                                 break;
2797                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
2798                                 ui_litem_layout_box(litem);
2799                                 break;
2800                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
2801                                 ui_litem_layout_root(litem);
2802                                 break;
2803                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
2804                                 ui_litem_layout_absolute(litem);
2805                                 break;
2806                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
2807                                 ui_litem_layout_split(litem);
2808                                 break;
2809                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
2810                                 ui_litem_layout_overlap(litem);
2811                                 break;
2812                         default:
2813                                 break;
2814                 }
2815
2816                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next)
2817                         ui_item_layout(subitem);
2818         }
2819 }
2820
2821 static void ui_layout_end(uiBlock *block, uiLayout *layout, int *x, int *y)
2822 {
2823         if (layout->root->handlefunc)
2824                 uiBlockSetHandleFunc(block, layout->root->handlefunc, layout->root->argv);
2825
2826         ui_item_estimate(&layout->item);
2827         ui_item_layout(&layout->item);
2828
2829         if (x) *x = layout->x;
2830         if (y) *y = layout->y;
2831 }
2832
2833 static void ui_layout_free(uiLayout *layout)
2834 {
2835         uiItem *item, *next;
2836
2837         for (item = layout->items.first; item; item = next) {
2838                 next = item->next;
2839
2840                 if (item->type == ITEM_BUTTON)
2841                         MEM_freeN(item);
2842                 else
2843                         ui_layout_free((uiLayout *)item);
2844         }
2845
2846         MEM_freeN(layout);
2847 }
2848
2849 uiLayout *uiBlockLayout(uiBlock *block, int dir, int type, int x, int y, int size, int em, uiStyle *style)
2850 {
2851         uiLayout *layout;
2852         uiLayoutRoot *root;
2853
2854         root = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutRoot), "uiLayoutRoot");
2855         root->type = type;
2856         root->style = style;
2857         root->block = block;
2858         root->opcontext = WM_OP_INVOKE_REGION_WIN;
2859
2860         layout = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayout");
2861         layout->item.type = ITEM_LAYOUT_ROOT;
2862
2863         layout->x = x;
2864         layout->y = y;
2865         layout->root = root;
2866         layout->space = style->templatespace;
2867         layout->active = 1;
2868         layout->enabled = 1;
2869         layout->context = NULL;
2870
2871         if (type == UI_LAYOUT_MENU)
2872                 layout->space = 0;
2873
2874         if (dir == UI_LAYOUT_HORIZONTAL) {
2875                 layout->h = size;
2876                 layout->root->emh = em * UI_UNIT_Y;
2877         }
2878         else {
2879                 layout->w = size;
2880                 layout->root->emw = em * UI_UNIT_X;
2881         }
2882
2883         block->curlayout = layout;
2884         root->layout = layout;
2885         BLI_addtail(&block->layouts, root);
2886         
2887         return layout;
2888 }
2889
2890 uiBlock *uiLayoutGetBlock(uiLayout *layout)
2891 {
2892         return layout->root->block;
2893 }
2894
2895 int uiLayoutGetOperatorContext(uiLayout *layout)
2896 {
2897         return layout->root->opcontext;
2898 }
2899
2900
2901 void uiBlockSetCurLayout(uiBlock *block, uiLayout *layout)
2902 {
2903         block->curlayout = layout;
2904 }
2905
2906 void ui_layout_add_but(uiLayout *layout, uiBut *but)
2907 {
2908         uiButtonItem *bitem;
2909         
2910         bitem = MEM_callocN(sizeof(uiButtonItem), "uiButtonItem");
2911         bitem->item.type = ITEM_BUTTON;
2912         bitem->but = but;
2913         BLI_addtail(&layout->items, bitem);
2914
2915         if (layout->context) {
2916                 but->context = layout->context;
2917                 but->context->used = TRUE;
2918         }
2919 }
2920
2921 void uiLayoutSetOperatorContext(uiLayout *layout, int opcontext)
2922 {
2923         layout->root->opcontext = opcontext;
2924 }
2925
2926 void uiLayoutSetFunc(uiLayout *layout, uiMenuHandleFunc handlefunc, void *argv)
2927 {
2928         layout->root->handlefunc = handlefunc;
2929         layout->root->argv = argv;
2930 }
2931
2932 void uiBlockLayoutResolve(uiBlock *block, int *x, int *y)
2933 {
2934         uiLayoutRoot *root;
2935
2936         if (x) *x = 0;
2937         if (y) *y = 0;
2938
2939         block->curlayout = NULL;
2940
2941         for (root = block->layouts.first; root; root = root->next) {
2942                 /* NULL in advance so we don't interfere when adding button */
2943                 ui_layout_end(block, root->layout, x, y);
2944                 ui_layout_free(root->layout);
2945         }
2946
2947         BLI_freelistN(&block->layouts);
2948
2949         /* XXX silly trick, interface_templates.c doesn't get linked
2950          * because it's not used by other files in this module? */
2951         {
2952                 UI_template_fix_linking();
2953         }
2954 }
2955
2956 void uiLayoutSetContextPointer(uiLayout *layout, const char *name, PointerRNA *ptr)
2957 {
2958         uiBlock *block = layout->root->block;
2959         layout->context = CTX_store_add(&block->contexts, name, ptr);
2960 }
2961
2962 void uiLayoutContextCopy(uiLayout *layout, bContextStore *context)
2963 {
2964         uiBlock *block = layout->root->block;
2965         layout->context = CTX_store_add_all(&block->contexts, context);
2966 }
2967
2968
2969 /* introspect funcs */
2970 #include "BLI_dynstr.h"
2971
2972 static void ui_intro_button(DynStr *ds, uiButtonItem *bitem)
2973 {
2974         uiBut *but = bitem->but;
2975         BLI_dynstr_appendf(ds, "'type':%d, ", but->type); /* see ~ UI_interface.h:200 */
2976         BLI_dynstr_appendf(ds, "'draw_string':'''%s''', ", but->drawstr);
2977         BLI_dynstr_appendf(ds, "'tip':'''%s''', ", but->tip ? but->tip : "");  /* not exactly needed, rna has this */
2978
2979         if (but->optype) {
2980                 char *opstr = WM_operator_pystring_ex(but->block->evil_C, NULL, false, true, but->optype, but->opptr);
2981                 BLI_dynstr_appendf(ds, "'operator':'''%s''', ", opstr ? opstr : "");
2982                 MEM_freeN(opstr);
2983         }
2984
2985         if (but->rnaprop) {
2986                 BLI_dynstr_appendf(ds, "'rna':'%s.%s[%d]', ", RNA_struct_identifier(but->rnapoin.type), RNA_property_identifier(but->rnaprop), but->rnaindex);
2987         }
2988
2989 }
2990
2991 static void ui_intro_items(DynStr *ds, ListBase *lb)
2992 {
2993         uiItem *item;
2994
2995         BLI_dynstr_append(ds, "[");
2996
2997         for (item = lb->first; item; item = item->next) {
2998
2999                 BLI_dynstr_append(ds, "{");
3000
3001                 /* could also use the INT but this is nicer*/
3002                 switch (item->type) {
3003                         case ITEM_BUTTON:             BLI_dynstr_append(ds, "'type':'BUTTON', "); break;
3004                         case ITEM_LAYOUT_ROW:         BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROW', "); break;
3005                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:      BLI_dynstr_append(ds, "'type':'COLUMN', "); break;
3006                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW: BLI_dynstr_append(ds, "'type':'COLUMN_FLOW', "); break;
3007                         case ITEM_LAYOUT_ROW_FLOW:    BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROW_FLOW', "); break;
3008                         case ITEM_LAYOUT_BOX:         BLI_dynstr_append(ds, "'type':'BOX', "); break;
3009                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:    BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ABSOLUTE', "); break;
3010                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:       BLI_dynstr_append(ds, "'type':'SPLIT', "); break;
3011                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:     BLI_dynstr_append(ds, "'type':'OVERLAP', "); break;
3012                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:        BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROOT', "); break;
3013                         default:                      BLI_dynstr_append(ds, "'type':'UNKNOWN', "); break;
3014                 }
3015
3016                 switch (item->type) {
3017                         case ITEM_BUTTON:
3018                                 ui_intro_button(ds, (uiButtonItem *)item);
3019                                 break;
3020                         default:
3021                                 BLI_dynstr_append(ds, "'items':");
3022                                 ui_intro_items(ds, &((uiLayout *)item)->items);
3023                                 break;
3024                 }
3025
3026                 BLI_dynstr_append(ds, "}");
3027
3028                 if (item != lb->last)
3029                         BLI_dynstr_append(ds, ", ");
3030         }
3031         BLI_dynstr_append(ds, "], ");
3032 }
3033
3034 static void ui_intro_uiLayout(DynStr *ds, uiLayout *layout)
3035 {
3036         ui_intro_items(ds, &layout->items);
3037 }
3038
3039 static char *str = NULL;  /* XXX, constant re-freeing, far from ideal. */
3040 const char *uiLayoutIntrospect(uiLayout *layout)
3041 {
3042         DynStr *ds = BLI_dynstr_new();
3043
3044         if (str) {
3045                 MEM_freeN(str);
3046         }
3047
3048         ui_intro_uiLayout(ds, layout);
3049
3050         str = BLI_dynstr_get_cstring(ds);
3051         BLI_dynstr_free(ds);
3052
3053         return str;
3054 }
3055
3056 #ifdef USE_OP_RESET_BUT
3057 static void ui_layout_operator_buts__reset_cb(bContext *UNUSED(C), void *op_pt, void *UNUSED(arg_dummy2))
3058 {
3059         WM_operator_properties_reset((wmOperator *)op_pt);
3060 }
3061 #endif
3062
3063 /* this function does not initialize the layout, functions can be called on the layout before and after */
3064 void uiLayoutOperatorButs(const bContext *C, uiLayout *layout, wmOperator *op,
3065                           bool (*check_prop)(struct PointerRNA *, struct PropertyRNA *),
3066                           const char label_align, const short flag)
3067 {
3068         if (!op->properties) {
3069                 IDPropertyTemplate val = {0};
3070                 op->properties = IDP_New(IDP_GROUP, &val, "wmOperatorProperties");
3071         }
3072
3073         if (flag & UI_LAYOUT_OP_SHOW_TITLE) {
3074                 uiItemL(layout, RNA_struct_ui_name(op->type->srna), ICON_NONE);
3075         }
3076
3077         /* poll() on this operator may still fail, at the moment there is no nice feedback when this happens
3078          * just fails silently */
3079         if (!WM_operator_repeat_check(C, op)) {
3080                 uiBlockSetButLock(uiLayoutGetBlock(layout), true, "Operator can't' redo");
3081
3082                 /* XXX, could give some nicer feedback or not show redo panel at all? */
3083                 uiItemL(layout, IFACE_("* Redo Unsupported *"), ICON_NONE);
3084         }
3085
3086         /* menu */
3087         if (op->type->flag & OPTYPE_PRESET) {
3088                 /* XXX, no simple way to get WM_MT_operator_presets.bl_label from python! Label remains the same always! */
3089                 PointerRNA op_ptr;
3090                 uiLayout *row;
3091
3092                 uiLayoutGetBlock(layout)->ui_operator = op;
3093
3094                 row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
3095                 uiItemM(row, (bContext *)C, "WM_MT_operator_presets", NULL, ICON_NONE);
3096
3097                 WM_operator_properties_create(&op_ptr, "WM_OT_operator_preset_add");
3098                 RNA_string_set(&op_ptr, "operator", op->type->idname);
3099                 uiItemFullO(row, "WM_OT_operator_preset_add", "", ICON_ZOOMIN, op_ptr.data, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0);
3100
3101                 WM_operator_properties_create(&op_ptr, "WM_OT_operator_preset_add");
3102                 RNA_string_set(&op_ptr, "operator", op->type->idname);
3103                 RNA_boolean_set(&op_ptr, "remove_active", TRUE);
3104                 uiItemFullO(row, "WM_OT_operator_preset_add", "", ICON_ZOOMOUT, op_ptr.data, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0);
3105         }
3106
3107         if (op->type->ui) {
3108                 op->layout = layout;
3109                 op->type->ui((bContext *)C, op);
3110                 op->layout = NULL;
3111
3112                 /* UI_LAYOUT_OP_SHOW_EMPTY ignored */
3113         }
3114         else {
3115                 wmWindowManager *wm = CTX_wm_manager(C);
3116                 PointerRNA ptr;
3117                 int empty;
3118
3119                 RNA_pointer_create(&wm->id, op->type->srna, op->properties, &ptr);
3120
3121                 /* main draw call */
3122                 empty = uiDefAutoButsRNA(layout, &ptr, check_prop, label_align) == 0;
3123
3124                 if (empty && (flag & UI_LAYOUT_OP_SHOW_EMPTY)) {
3125                         uiItemL(layout, IFACE_("No Properties"), ICON_NONE);
3126                 }
3127         }
3128
3129 #ifdef USE_OP_RESET_BUT
3130         /* its possible that reset can do nothing if all have PROP_SKIP_SAVE enabled
3131          * but this is not so important if this button is drawn in those cases
3132          * (which isn't all that likely anyway) - campbell */
3133         if (op->properties->len) {
3134                 uiBlock *block;
3135                 uiBut *but;
3136                 uiLayout *col; /* needed to avoid alignment errors with previous buttons */
3137
3138                 col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
3139                 block = uiLayoutGetBlock(col);
3140                 but = uiDefIconTextBut(block, BUT, 0, ICON_FILE_REFRESH, IFACE_("Reset"), 0, 0, UI_UNIT_X, UI_UNIT_Y,
3141                                        NULL, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, TIP_("Reset operator defaults"));
3142                 uiButSetFunc(but, ui_layout_operator_buts__reset_cb, op, NULL);
3143         }
3144 #endif
3145
3146         /* set various special settings for buttons */
3147         {
3148                 uiBlock *block = uiLayoutGetBlock(layout);
3149                 const bool is_popup = (block->flag & UI_BLOCK_KEEP_OPEN) != 0;
3150                 uiBut *but;
3151
3152                 
3153                 for (but = block->buttons.first; but; but = but->next) {
3154                         /* no undo for buttons for operator redo panels */
3155                         uiButClearFlag(but, UI_BUT_UNDO);
3156                         
3157                         /* only for popups, see [#36109] */
3158
3159                         /* if button is operator's default property, and a text-field, enable focus for it
3160                          *      - this is used for allowing operators with popups to rename stuff with fewer clicks
3161                          */
3162                         if (is_popup) {
3163                                 if ((but->rnaprop == op->type->prop) && (but->type == TEX)) {
3164                                         uiButSetFocusOnEnter(CTX_wm_window(C), but);
3165                                 }
3166                         }
3167                 }
3168         }
3169 }
3170
3171 /* this is a bit of a hack but best keep it in one place at least */
3172 MenuType *uiButGetMenuType(uiBut *but)
3173 {
3174         if (but->menu_create_func == ui_item_menutype_func) {
3175                 return (MenuType *)but->poin;
3176         }
3177         else {
3178                 return NULL;
3179         }
3180 }