svn merge ^/trunk/blender -r43436:43443
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_bmeshCustomData.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2004 Blender Foundation.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): Geoffrey Bantle.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28
29 #ifndef BKE_BMESHCUSTOMDATA_H
30 #define BKE_BMESHCUSTOMDATA_H
31
32 /** \file BKE_bmeshCustomData.h
33  *  \ingroup bke
34  *  \since January 2007
35  *  \brief BMesh modeler structure and functions - custom data.
36  */
37
38 struct BLI_mempool;
39
40 /*Custom Data Types and defines
41         Eventual plan is to move almost everything to custom data and let caller
42         decide when making the mesh what layers they want to store in the mesh
43
44         This stuff should probably go in a seperate file....
45 */
46
47 #define BME_CD_FACETEX          0               /*Image texture/texface*/
48 #define BME_CD_LOOPTEX          1               /*UV coordinates*/
49 #define BME_CD_LOOPCOL          2               /*Vcolors*/
50 #define BME_CD_DEFORMVERT       3               /*Vertex Group/Weights*/
51 #define BME_CD_NUMTYPES         4
52
53 typedef struct BME_CustomDataLayer {
54         int type;                                       /* type of data in layer */
55         int offset;                                     /* offset of layer in block */
56         int active;                                     /* offset of active layer*/
57         char name[32];                                  /* layer name */
58 } BME_CustomDataLayer;
59
60 typedef struct BME_CustomData {
61         struct BME_CustomDataLayer *layers;     /*Custom Data Layers*/
62         struct BLI_mempool *pool;                               /*pool for alloc of blocks*/
63         int totlayer, totsize;          /*total layers and total size in bytes of each block*/
64 } BME_CustomData;
65
66 typedef struct BME_CustomDataInit{
67         int layout[BME_CD_NUMTYPES];
68         int active[BME_CD_NUMTYPES];
69         int totlayers;
70         char *nametemplate;
71 } BME_CustomDataInit;
72
73 /*Custom data types*/
74 typedef struct BME_DeformWeight {
75         int                             def_nr;
76         float                   weight;
77 } BME_DeformWeight;
78
79 typedef struct BME_DeformVert {
80         struct BME_DeformWeight *dw;
81         int totweight;
82 } BME_DeformVert;
83
84 typedef struct BME_facetex{
85         struct Image *tpage;
86         char flag, transp;
87         short mode, tile, unwrap;
88 }BME_facetex;
89
90 typedef struct BME_looptex{
91         float u, v;
92 }BME_looptex;
93
94 typedef struct BME_loopcol{
95         char r, g, b, a;
96 }BME_loopcol;
97
98 /*CUSTOM DATA API*/
99 void BME_CD_Create(struct BME_CustomData *data, struct BME_CustomDataInit *init, int initalloc);
100 void BME_CD_Free(struct BME_CustomData *data);
101 void BME_CD_free_block(struct BME_CustomData *data, void **block);
102 void BME_CD_copy_data(const struct BME_CustomData *source, struct BME_CustomData *dest, void *src_block, void **dest_block);
103 void BME_CD_set_default(struct BME_CustomData *data, void **block);
104
105 #endif