svn merge ^/trunk/blender -r43436:43443
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_depsgraph.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2004 Blender Foundation.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * Contributor(s): none yet.
22  *
23  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
24  */
25
26 #ifndef DEPSGRAPH_API
27 #define DEPSGRAPH_API
28
29 /** \file BKE_depsgraph.h
30  *  \ingroup bke
31  */
32
33 #ifdef __cplusplus
34 extern "C" {
35 #endif
36
37 /*
38 #define DEPS_DEBUG
39 */
40
41 struct ID;
42 struct Main;
43 struct Scene;
44 struct DagNodeQueue;
45 struct DagForest;
46 struct DagNode;
47 struct GHash;
48
49 /* **** DAG relation types *** */
50
51         /* scene link to object */
52 #define DAG_RL_SCENE            (1<<0)
53         /* object link to data */
54 #define DAG_RL_DATA                     (1<<1)
55
56         /* object changes object (parent, track, constraints) */
57 #define DAG_RL_OB_OB            (1<<2)
58         /* object changes obdata (hooks, constraints) */
59 #define DAG_RL_OB_DATA          (1<<3)
60         /* data changes object (vertex parent) */
61 #define DAG_RL_DATA_OB          (1<<4)
62         /* data changes data (deformers) */
63 #define DAG_RL_DATA_DATA        (1<<5)
64
65 #define DAG_NO_RELATION         (1<<6)
66
67 #define DAG_RL_ALL_BUT_DATA (DAG_RL_SCENE|DAG_RL_OB_OB|DAG_RL_OB_DATA|DAG_RL_DATA_OB|DAG_RL_DATA_DATA)
68 #define DAG_RL_ALL                      (DAG_RL_ALL_BUT_DATA|DAG_RL_DATA)
69
70
71 typedef void (*graph_action_func)(void * ob, void **data);
72
73 // queues are returned by all BFS & DFS queries
74 // opaque type
75 void    *pop_ob_queue(struct DagNodeQueue *queue);
76 int             queue_count(struct DagNodeQueue *queue);
77 void    queue_delete(struct DagNodeQueue *queue);
78
79 // queries
80 struct DagForest        *build_dag(struct Main *bmain, struct Scene *sce, short mask);
81 void                            free_forest(struct DagForest *Dag);
82
83 // note :
84 // the meanings of the 2 returning values is a bit different :
85 // BFS return 1 for cross-edges and back-edges. the latter are considered harmfull, not the former
86 // DFS return 1 only for back-edges
87 int pre_and_post_BFS(struct DagForest *dag, short mask, graph_action_func pre_func, graph_action_func post_func, void **data);
88 int pre_and_post_DFS(struct DagForest *dag, short mask, graph_action_func pre_func, graph_action_func post_func, void **data);
89
90 int pre_and_post_source_BFS(struct DagForest *dag, short mask, struct DagNode *source, graph_action_func pre_func, graph_action_func post_func, void **data);
91 int pre_and_post_source_DFS(struct DagForest *dag, short mask, struct DagNode *source, graph_action_func pre_func, graph_action_func post_func, void **data);
92
93 struct DagNodeQueue *get_obparents(struct DagForest     *dag, void *ob); 
94 struct DagNodeQueue *get_first_ancestors(struct DagForest       *dag, void *ob); 
95 struct DagNodeQueue *get_all_childs(struct DagForest    *dag, void *ob); //
96 short           are_obs_related(struct DagForest        *dag, void *ob1, void *ob2);
97 int                                     is_acyclic(struct DagForest     *dag); //
98 //int                                   get_cycles(struct DagForest     *dag, struct DagNodeQueue **queues, int *count); //
99
100 void    boundbox_deps(void);
101 void    draw_all_deps(void);
102
103 /* ********** API *************** */
104 /* Note that the DAG never executes changes in Objects, only sets flags in Objects */
105
106                 /* (re)-create dependency graph for scene */
107 void    DAG_scene_sort(struct Main *bmain, struct Scene *sce);
108
109                 /* flag all objects that need recalc because they're animated */
110 void    DAG_scene_update_flags(struct Main *bmain, struct Scene *sce, unsigned int lay, const short do_time);
111                 /* flushes all recalc flags in objects down the dependency tree */
112 void    DAG_scene_flush_update(struct Main *bmain, struct Scene *sce, unsigned int lay, const short do_time);
113                 /* tag objects for update on file load */
114 void    DAG_on_visible_update(struct Main *bmain, const short do_time);
115
116                 /* when setting manual RECALC flags, call this afterwards */
117 void    DAG_ids_flush_update(struct Main *bmain, int time);
118
119                 /* tag datablock to get updated for the next redraw */
120 void    DAG_id_tag_update(struct ID *id, short flag);
121                 /* flush all tagged updates */
122 void    DAG_ids_flush_tagged(struct Main *bmain);
123                 /* check and clear ID recalc flags */
124 void    DAG_ids_check_recalc(struct Main *bmain, struct Scene *scene, int time);
125 void    DAG_ids_clear_recalc(struct Main *bmain);
126                 /* test if any of this id type is tagged for update */
127 void    DAG_id_type_tag(struct Main *bmain, short idtype);
128 int             DAG_id_type_tagged(struct Main *bmain, short idtype);
129
130                 /* (re)-create dependency graph for armature pose */
131 void    DAG_pose_sort(struct Object *ob);
132
133                 /* callback for editors module to do updates */
134 void    DAG_editors_update_cb(void (*id_func)(struct Main *bmain, struct ID *id),
135                               void (*scene_func)(struct Main *bmain, struct Scene *scene, int updated));
136
137                 /* debugging */
138 void    DAG_print_dependencies(struct Main *bmain, struct Scene *scene, struct Object *ob);
139
140 #ifdef __cplusplus
141 }
142 #endif
143                 
144 #endif