svn merge ^/trunk/blender -r43436:43443
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_displist.h
1 /* 
2  *
3  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU General Public License
7  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
8  * of the License, or (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13  * GNU General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
17  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
18  *
19  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
20  * All rights reserved.
21  *
22  * The Original Code is: all of this file.
23  *
24  * Contributor(s): none yet.
25  *
26  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
27
28 */
29
30 #ifndef BKE_DISPLIST_H
31 #define BKE_DISPLIST_H
32
33 /** \file BKE_displist.h
34  *  \ingroup bke
35  *  \brief display list (or rather multi purpose list) stuff.
36  */
37 #include "DNA_customdata_types.h"
38 #include "BKE_customdata.h"
39
40 /* dl->type */
41 #define DL_POLY                 0
42 #define DL_SEGM                 1
43 #define DL_SURF                 2
44 #define DL_INDEX3               4
45 #define DL_INDEX4               5
46 #define DL_VERTCOL              6
47 #define DL_VERTS                                7
48
49 /* dl->flag */
50 #define DL_CYCL_U               1
51 #define DL_CYCL_V               2
52 #define DL_FRONT_CURVE  4
53 #define DL_BACK_CURVE   8
54
55
56 /* prototypes */
57
58 struct Base;
59 struct Scene;
60 struct Object;
61 struct Curve;
62 struct ListBase;
63 struct Material;
64 struct Bone;
65 struct Mesh;
66 struct EditMesh;
67 struct DerivedMesh;
68
69 /* used for curves, nurbs, mball, importing */
70 typedef struct DispList {
71         struct DispList *next, *prev;
72         short type, flag;
73         int parts, nr;
74         short col, rt;              /* rt used by initrenderNurbs */
75         float *verts, *nors;
76         int *index;
77         unsigned int *col1, *col2;
78         int charidx;
79         int totindex;                           /* indexed array drawing surfaces */
80
81         unsigned int *bevelSplitFlag;
82 } DispList;
83
84 extern void copy_displist(struct ListBase *lbn, struct ListBase *lb);
85 extern void free_disp_elem(DispList *dl);
86 extern DispList *find_displist_create(struct ListBase *lb, int type);
87 extern DispList *find_displist(struct ListBase *lb, int type);
88 extern void addnormalsDispList(struct ListBase *lb);
89 extern void count_displist(struct ListBase *lb, int *totvert, int *totface);
90 extern void freedisplist(struct ListBase *lb);
91 extern int displist_has_faces(struct ListBase *lb);
92
93 extern void makeDispListSurf(struct Scene *scene, struct Object *ob, struct ListBase *dispbase, struct DerivedMesh **derivedFinal, int forRender, int forOrco);
94 extern void makeDispListCurveTypes(struct Scene *scene, struct Object *ob, int forOrco);
95 extern void makeDispListCurveTypes_forRender(struct Scene *scene, struct Object *ob, struct ListBase *dispbase, struct DerivedMesh **derivedFinal, int forOrco);
96 extern void makeDispListCurveTypes_forOrco(struct Scene *scene, struct Object *ob, struct ListBase *dispbase);
97 extern void makeDispListMBall(struct Scene *scene, struct Object *ob);
98 extern void makeDispListMBall_forRender(struct Scene *scene, struct Object *ob, struct ListBase *dispbase);
99
100 int surfindex_displist(DispList *dl, int a, int *b, int *p1, int *p2, int *p3, int *p4);
101 void filldisplist(struct ListBase *dispbase, struct ListBase *to, int flipnormal);
102
103 float calc_taper(struct Scene *scene, struct Object *taperobj, int cur, int tot);
104
105 /* add Orco layer to the displist object which has got derived mesh and return orco */
106 float *makeOrcoDispList(struct Scene *scene, struct Object *ob, struct DerivedMesh *derivedFinal, int forRender);
107
108 #endif
109