Merge branch 'master' into blender2.8
[blender.git] / source / blender / editors / interface / interface_layout.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation 2009.
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/editors/interface/interface_layout.c
24  *  \ingroup edinterface
25  */
26
27
28 #include <limits.h>
29 #include <math.h>
30 #include <stdlib.h>
31 #include <string.h>
32 #include <assert.h>
33
34 #include "MEM_guardedalloc.h"
35
36 #include "DNA_screen_types.h"
37 #include "DNA_armature_types.h"
38 #include "DNA_userdef_types.h"
39
40 #include "BLI_listbase.h"
41 #include "BLI_string.h"
42 #include "BLI_rect.h"
43 #include "BLI_utildefines.h"
44 #include "BLI_math.h"
45
46 #include "BLT_translation.h"
47
48 #include "BKE_context.h"
49 #include "BKE_global.h"
50 #include "BKE_idprop.h"
51 #include "BKE_screen.h"
52
53 #include "RNA_access.h"
54
55 #include "UI_interface.h"
56
57 #include "ED_armature.h"
58
59
60 #include "WM_api.h"
61 #include "WM_types.h"
62
63 #include "interface_intern.h"
64
65 /************************ Structs and Defines *************************/
66
67 // #define USE_OP_RESET_BUT  // we may want to make this optional, disable for now.
68
69 #define UI_OPERATOR_ERROR_RET(_ot, _opname, return_statement)                 \
70         if (ot == NULL) {                                                         \
71                 ui_item_disabled(layout, _opname);                                    \
72                 RNA_warning("'%s' unknown operator", _opname);                        \
73                 return_statement;                                                     \
74         } (void)0                                                                 \
75
76
77 /* uiLayoutRoot */
78
79 typedef struct uiLayoutRoot {
80         struct uiLayoutRoot *next, *prev;
81
82         int type;
83         int opcontext;
84
85         int emw, emh;
86         int padding;
87
88         uiMenuHandleFunc handlefunc;
89         void *argv;
90
91         uiStyle *style;
92         uiBlock *block;
93         uiLayout *layout;
94 } uiLayoutRoot;
95
96 /* Item */
97
98 typedef enum uiItemType {
99         ITEM_BUTTON,
100
101         ITEM_LAYOUT_ROW,
102         ITEM_LAYOUT_COLUMN,
103         ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW,
104         ITEM_LAYOUT_ROW_FLOW,
105         ITEM_LAYOUT_BOX,
106         ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE,
107         ITEM_LAYOUT_SPLIT,
108         ITEM_LAYOUT_OVERLAP,
109         ITEM_LAYOUT_RADIAL,
110
111         ITEM_LAYOUT_ROOT
112 #if 0
113         TEMPLATE_COLUMN_FLOW,
114         TEMPLATE_SPLIT,
115         TEMPLATE_BOX,
116
117         TEMPLATE_HEADER,
118         TEMPLATE_HEADER_ID
119 #endif
120 } uiItemType;
121
122 typedef struct uiItem {
123         void *next, *prev;
124         uiItemType type;
125         int flag;
126 } uiItem;
127
128 enum {
129         UI_ITEM_FIXED     = 1 << 0,
130         UI_ITEM_MIN       = 1 << 1,
131
132         UI_ITEM_BOX_ITEM  = 1 << 2, /* The item is "inside" a box item */
133 };
134
135 typedef struct uiButtonItem {
136         uiItem item;
137         uiBut *but;
138 } uiButtonItem;
139
140 struct uiLayout {
141         uiItem item;
142
143         uiLayoutRoot *root;
144         bContextStore *context;
145         ListBase items;
146
147         int x, y, w, h;
148         float scale[2];
149         short space;
150         bool align;
151         bool active;
152         bool enabled;
153         bool redalert;
154         bool keepaspect;
155         char alignment;
156 };
157
158 typedef struct uiLayoutItemFlow {
159         uiLayout litem;
160         int number;
161         int totcol;
162 } uiLayoutItemFlow;
163
164 typedef struct uiLayoutItemBx {
165         uiLayout litem;
166         uiBut *roundbox;
167 } uiLayoutItemBx;
168
169 typedef struct uiLayoutItemSplit {
170         uiLayout litem;
171         float percentage;
172 } uiLayoutItemSplit;
173
174 typedef struct uiLayoutItemRoot {
175         uiLayout litem;
176 } uiLayoutItemRoot;
177
178 /************************** Item ***************************/
179
180 static const char *ui_item_name_add_colon(const char *name, char namestr[UI_MAX_NAME_STR])
181 {
182         int len = strlen(name);
183
184         if (len != 0 && len + 1 < UI_MAX_NAME_STR) {
185                 BLI_strncpy(namestr, name, UI_MAX_NAME_STR);
186                 namestr[len] = ':';
187                 namestr[len + 1] = '\0';
188                 return namestr;
189         }
190
191         return name;
192 }
193
194 static int ui_item_fit(int item, int pos, int all, int available, bool is_last, int alignment, float *extra_pixel)
195 {
196         /* available == 0 is unlimited */
197         if (ELEM(0, available, all)) {
198                 return item;
199         }
200
201         if (all > available) {
202                 /* contents is bigger than available space */
203                 if (is_last)
204                         return available - pos;
205                 else {
206                         float width = *extra_pixel + (item * available) / (float)all;
207                         *extra_pixel = width - (int)width;
208                         return (int)width;
209                 }
210         }
211         else {
212                 /* contents is smaller or equal to available space */
213                 if (alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) {
214                         if (is_last)
215                                 return available - pos;
216                         else {
217                                 float width = *extra_pixel + (item * available) / (float)all;
218                                 *extra_pixel = width - (int)width;
219                                 return (int)width;
220                         }
221                 }
222                 else {
223                         return item;
224                 }
225         }
226 }
227
228 /* variable button size in which direction? */
229 #define UI_ITEM_VARY_X  1
230 #define UI_ITEM_VARY_Y  2
231
232 static int ui_layout_vary_direction(uiLayout *layout)
233 {
234         return ((ELEM(layout->root->type, UI_LAYOUT_HEADER, UI_LAYOUT_PIEMENU) ||
235                 (layout->alignment != UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND)) ?
236                 UI_ITEM_VARY_X : UI_ITEM_VARY_Y);
237 }
238
239 /* estimated size of text + icon */
240 static int ui_text_icon_width(uiLayout *layout, const char *name, int icon, bool compact)
241 {
242         bool variable;
243
244         if (icon && !name[0])
245                 return UI_UNIT_X;  /* icon only */
246
247         variable = (ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X);
248
249         if (variable) {
250                 layout->item.flag |= UI_ITEM_MIN;
251                 const uiFontStyle *fstyle = UI_FSTYLE_WIDGET;
252                 /* it may seem odd that the icon only adds (UI_UNIT_X / 4)
253                  * but taking margins into account its fine */
254                 return (UI_fontstyle_string_width(fstyle, name) +
255                         (UI_UNIT_X * ((compact ? 1.25f : 1.50f) +
256                                       (icon    ? 0.25f : 0.0f))));
257         }
258         else {
259                 return UI_UNIT_X * 10;
260         }
261 }
262
263 static void ui_item_size(uiItem *item, int *r_w, int *r_h)
264 {
265         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
266                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
267
268                 if (r_w) *r_w = BLI_rctf_size_x(&bitem->but->rect);
269                 if (r_h) *r_h = BLI_rctf_size_y(&bitem->but->rect);
270         }
271         else {
272                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
273
274                 if (r_w) *r_w = litem->w;
275                 if (r_h) *r_h = litem->h;
276         }
277 }
278
279 static void ui_item_offset(uiItem *item, int *r_x, int *r_y)
280 {
281         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
282                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
283
284                 if (r_x) *r_x = bitem->but->rect.xmin;
285                 if (r_y) *r_y = bitem->but->rect.ymin;
286         }
287         else {
288                 if (r_x) *r_x = 0;
289                 if (r_y) *r_y = 0;
290         }
291 }
292
293 static void ui_item_position(uiItem *item, int x, int y, int w, int h)
294 {
295         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
296                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
297
298                 bitem->but->rect.xmin = x;
299                 bitem->but->rect.ymin = y;
300                 bitem->but->rect.xmax = x + w;
301                 bitem->but->rect.ymax = y + h;
302                 
303                 ui_but_update(bitem->but); /* for strlen */
304         }
305         else {
306                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
307
308                 litem->x = x;
309                 litem->y = y + h;
310                 litem->w = w;
311                 litem->h = h;
312         }
313 }
314
315 static void ui_item_move(uiItem *item, int delta_xmin, int delta_xmax)
316 {
317         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
318                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
319
320                 bitem->but->rect.xmin += delta_xmin;
321                 bitem->but->rect.xmax += delta_xmax;
322                 
323                 ui_but_update(bitem->but); /* for strlen */
324         }
325         else {
326                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
327
328                 if (delta_xmin > 0)
329                         litem->x += delta_xmin;
330                 else
331                         litem->w += delta_xmax;
332         }
333 }
334
335 /******************** Special RNA Items *********************/
336
337 static int ui_layout_local_dir(uiLayout *layout)
338 {
339         switch (layout->item.type) {
340                 case ITEM_LAYOUT_ROW:
341                 case ITEM_LAYOUT_ROOT:
342                 case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
343                         return UI_LAYOUT_HORIZONTAL;
344                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
345                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
346                 case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
347                 case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
348                 case ITEM_LAYOUT_BOX:
349                 default:
350                         return UI_LAYOUT_VERTICAL;
351         }
352 }
353
354 static uiLayout *ui_item_local_sublayout(uiLayout *test, uiLayout *layout, int align)
355 {
356         uiLayout *sub;
357
358         if (ui_layout_local_dir(test) == UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
359                 sub = uiLayoutRow(layout, align);
360         else
361                 sub = uiLayoutColumn(layout, align);
362         
363         sub->space = 0;
364         return sub;
365 }
366
367 static void ui_layer_but_cb(bContext *C, void *arg_but, void *arg_index)
368 {
369         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
370         uiBut *but = arg_but, *cbut;
371         PointerRNA *ptr = &but->rnapoin;
372         PropertyRNA *prop = but->rnaprop;
373         int i, index = GET_INT_FROM_POINTER(arg_index);
374         int shift = win->eventstate->shift;
375         int len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
376
377         if (!shift) {
378                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, index, true);
379
380                 for (i = 0; i < len; i++)
381                         if (i != index)
382                                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, i, 0);
383
384                 RNA_property_update(C, ptr, prop);
385
386                 for (cbut = but->block->buttons.first; cbut; cbut = cbut->next)
387                         ui_but_update(cbut);
388         }
389 }
390
391 /* create buttons for an item with an RNA array */
392 static void ui_item_array(
393         uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon,
394         PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int len, int x, int y, int w, int UNUSED(h),
395         bool expand, bool slider, bool toggle, bool icon_only)
396 {
397         uiStyle *style = layout->root->style;
398         uiBut *but;
399         PropertyType type;
400         PropertySubType subtype;
401         uiLayout *sub;
402         unsigned int a, b;
403
404         /* retrieve type and subtype */
405         type = RNA_property_type(prop);
406         subtype = RNA_property_subtype(prop);
407
408         sub = ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1);
409         UI_block_layout_set_current(block, sub);
410
411         /* create label */
412         if (name[0])
413                 uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
414
415         /* create buttons */
416         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER)) {
417                 /* special check for layer layout */
418                 int butw, buth, unit;
419                 int cols = (len >= 20) ? 2 : 1;
420                 const unsigned int colbuts = len / (2 * cols);
421                 unsigned int layer_used = 0;
422                 unsigned int layer_active = 0;
423
424                 UI_block_layout_set_current(block, uiLayoutAbsolute(layout, false));
425
426                 unit = UI_UNIT_X * 0.75;
427                 butw = unit;
428                 buth = unit;
429
430                 if (ptr->type == &RNA_Armature) {
431                         bArmature *arm = (bArmature *)ptr->data;
432                         
433                         layer_used = arm->layer_used;
434                         
435                         if (arm->edbo) {
436                                 if (arm->act_edbone) {
437                                         layer_active |= arm->act_edbone->layer;
438                                 }
439                         }
440                         else {
441                                 if (arm->act_bone) {
442                                         layer_active |= arm->act_bone->layer;
443                                 }
444                         }
445                 }
446
447                 for (b = 0; b < cols; b++) {
448                         UI_block_align_begin(block);
449
450                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
451                                 const int layer_num  = a + b * colbuts;
452                                 const unsigned int layer_flag = (1u << layer_num);
453                                 
454                                 if (layer_used & layer_flag) {
455                                         if (layer_active & layer_flag)
456                                                 icon = ICON_LAYER_ACTIVE;
457                                         else
458                                                 icon = ICON_LAYER_USED;
459                                 }
460                                 else {
461                                         icon = ICON_BLANK1;
462                                 }
463
464                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, layer_num, "", icon, x + butw * a, y + buth, butw, buth);
465                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
466                                         UI_but_func_set(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(layer_num));
467                         }
468                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
469                                 const int layer_num  = a + len / 2 + b * colbuts;
470                                 const unsigned int layer_flag = (1u << layer_num);
471                                 
472                                 if (layer_used & layer_flag) {
473                                         if (layer_active & layer_flag)
474                                                 icon = ICON_LAYER_ACTIVE;
475                                         else
476                                                 icon = ICON_LAYER_USED;
477                                 }
478                                 else {
479                                         icon = ICON_BLANK1;
480                                 }
481
482                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, layer_num, "", icon, x + butw * a, y, butw, buth);
483                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
484                                         UI_but_func_set(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(layer_num));
485                         }
486                         UI_block_align_end(block);
487
488                         x += colbuts * butw + style->buttonspacex;
489                 }
490         }
491         else if (subtype == PROP_MATRIX) {
492                 int totdim, dim_size[3];    /* 3 == RNA_MAX_ARRAY_DIMENSION */
493                 int row, col;
494
495                 UI_block_layout_set_current(block, uiLayoutAbsolute(layout, true));
496
497                 totdim = RNA_property_array_dimension(ptr, prop, dim_size);
498                 if (totdim != 2) return;    /* only 2D matrices supported in UI so far */
499                 
500                 w /= dim_size[0];
501                 /* h /= dim_size[1]; */ /* UNUSED */
502
503                 for (a = 0; a < len; a++) {
504                         col = a % dim_size[0];
505                         row = a / dim_size[0];
506
507                         but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, "", ICON_NONE, x + w * col, y + (dim_size[1] * UI_UNIT_Y) - (row * UI_UNIT_Y), w, UI_UNIT_Y);
508                         if (slider && but->type == UI_BTYPE_NUM)
509                                 but->type = UI_BTYPE_NUM_SLIDER;
510                 }
511         }
512         else if (subtype == PROP_DIRECTION && !expand) {
513                 uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_UNITVEC, 0, name, x, y, UI_UNIT_X * 3, UI_UNIT_Y * 3, ptr, prop, -1, 0, 0, -1, -1, NULL);
514         }
515         else {
516                 /* note, this block of code is a bit arbitrary and has just been made
517                  * to work with common cases, but may need to be re-worked */
518
519                 /* special case, boolean array in a menu, this could be used in a more generic way too */
520                 if (ELEM(subtype, PROP_COLOR, PROP_COLOR_GAMMA) && !expand) {
521                         uiDefAutoButR(block, ptr, prop, -1, "", ICON_NONE, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
522                 }
523                 else {
524                         int *boolarr = NULL;
525
526                         /* even if 'expand' is fale, expanding anyway */
527
528                         /* layout for known array subtypes */
529                         char str[3] = {'\0'};
530
531                         if (!icon_only) {
532                                 if (type != PROP_BOOLEAN) {
533                                         str[1] = ':';
534                                 }
535                         }
536
537                         /* show checkboxes for rna on a non-emboss block (menu for eg) */
538                         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(layout->root->block->dt, UI_EMBOSS_NONE, UI_EMBOSS_PULLDOWN)) {
539                                 boolarr = MEM_callocN(sizeof(int) * len, __func__);
540                                 RNA_property_boolean_get_array(ptr, prop, boolarr);
541                         }
542
543                         for (a = 0; a < len; a++) {
544                                 if (!icon_only) str[0] = RNA_property_array_item_char(prop, a);
545                                 if (boolarr) icon = boolarr[a] ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
546                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, str, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
547                                 if (slider && but->type == UI_BTYPE_NUM)
548                                         but->type = UI_BTYPE_NUM_SLIDER;
549                                 if (toggle && but->type == UI_BTYPE_CHECKBOX)
550                                         but->type = UI_BTYPE_TOGGLE;
551                                 if ((a == 0) && (subtype == PROP_AXISANGLE))
552                                         UI_but_unit_type_set(but, PROP_UNIT_ROTATION);
553                         }
554
555                         if (boolarr) {
556                                 MEM_freeN(boolarr);
557                         }
558                 }
559         }
560
561         UI_block_layout_set_current(block, layout);
562 }
563
564 static void ui_item_enum_expand_handle(bContext *C, void *arg1, void *arg2)
565 {
566         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
567
568         if (!win->eventstate->shift) {
569                 uiBut *but = (uiBut *)arg1;
570                 int enum_value = GET_INT_FROM_POINTER(arg2);
571
572                 int current_value = RNA_property_enum_get(&but->rnapoin, but->rnaprop);
573                 if (!(current_value & enum_value)) {
574                         current_value = enum_value;
575                 }
576                 else {
577                         current_value &= enum_value;
578                 }
579                 RNA_property_enum_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, current_value);
580         }
581 }
582 static void ui_item_enum_expand(
583         uiLayout *layout, uiBlock *block, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop,
584         const char *uiname, int h, bool icon_only)
585 {
586         /* XXX The way this function currently handles uiname parameter is insane and inconsistent with general UI API:
587          *     * uiname is the *enum property* label.
588          *     * when it is NULL or empty, we do not draw *enum items* labels, this doubles the icon_only parameter.
589          *     * we *never* draw (i.e. really use) the enum label uiname, it is just used as a mere flag!
590          *     Unfortunately, fixing this implies an API "soft break", so better to defer it for later... :/
591          *     --mont29
592          */
593
594         uiBut *but;
595         uiLayout *layout_radial = NULL;
596         EnumPropertyItem *item, *item_array;
597         const char *name;
598         int itemw, icon, value;
599         bool free;
600         bool radial = (layout->root->type == UI_LAYOUT_PIEMENU);
601
602         if (radial)
603                 RNA_property_enum_items_gettexted_all(block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
604         else
605                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
606
607         /* we dont want nested rows, cols in menus */
608         if (radial) {
609                 if (layout->root->layout == layout) {
610                         layout_radial = uiLayoutRadial(layout);
611                         UI_block_layout_set_current(block, layout_radial);
612                 }
613                 else {
614                         if (layout->item.type == ITEM_LAYOUT_RADIAL) {
615                                 layout_radial = layout;
616                         }
617                         UI_block_layout_set_current(block, layout);
618                 }
619         }
620         else if (layout->root->type != UI_LAYOUT_MENU) {
621                 UI_block_layout_set_current(block, ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1));
622         }
623         else {
624                 UI_block_layout_set_current(block, layout);
625         }
626
627         for (item = item_array; item->identifier; item++) {
628                 if (!item->identifier[0]) {
629                         if (radial && layout_radial) {
630                                 uiItemS(layout_radial);
631                         }
632                         continue;
633                 }
634
635                 name = (!uiname || uiname[0]) ? item->name : "";
636                 icon = item->icon;
637                 value = item->value;
638                 itemw = ui_text_icon_width(block->curlayout, icon_only ? "" : name, icon, 0);
639
640                 if (icon && name[0] && !icon_only)
641                         but = uiDefIconTextButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, icon, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
642                 else if (icon)
643                         but = uiDefIconButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, icon, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
644                 else
645                         but = uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
646
647                 if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
648                         UI_but_func_set(but, ui_item_enum_expand_handle, but, SET_INT_IN_POINTER(value));
649                 }
650
651                 if (ui_layout_local_dir(layout) != UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
652                         but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_LEFT;
653         }
654         UI_block_layout_set_current(block, layout);
655
656         if (free) {
657                 MEM_freeN(item_array);
658         }
659 }
660
661 /* callback for keymap item change button */
662 static void ui_keymap_but_cb(bContext *UNUSED(C), void *but_v, void *UNUSED(key_v))
663 {
664         uiBut *but = but_v;
665
666         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "shift", (but->modifier_key & KM_SHIFT) != 0);
667         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "ctrl", (but->modifier_key & KM_CTRL) != 0);
668         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "alt", (but->modifier_key & KM_ALT) != 0);
669         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "oskey", (but->modifier_key & KM_OSKEY) != 0);
670 }
671
672 /* create label + button for RNA property */
673 static uiBut *ui_item_with_label(uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int x, int y, int w, int h, int flag)
674 {
675         uiLayout *sub;
676         uiBut *but = NULL;
677         PropertyType type;
678         PropertySubType subtype;
679         int labelw;
680
681         sub = uiLayoutRow(layout, layout->align);
682         UI_block_layout_set_current(block, sub);
683
684         if (name[0]) {
685                 /* XXX UI_fontstyle_string_width is not accurate */
686 #if 0
687                 labelw = UI_fontstyle_string_width(fstyle, name);
688                 CLAMP(labelw, w / 4, 3 * w / 4);
689 #endif
690                 labelw = w / 3;
691                 uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name, x, y, labelw, h, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
692                 w = w - labelw;
693         }
694
695         type = RNA_property_type(prop);
696         subtype = RNA_property_subtype(prop);
697
698         if (subtype == PROP_FILEPATH || subtype == PROP_DIRPATH) {
699                 UI_block_layout_set_current(block, uiLayoutRow(sub, true));
700                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, "", icon, x, y, w - UI_UNIT_X, h);
701
702                 /* BUTTONS_OT_file_browse calls UI_context_active_but_prop_get_filebrowser */
703                 uiDefIconButO(block, UI_BTYPE_BUT, subtype == PROP_DIRPATH ? "BUTTONS_OT_directory_browse" : "BUTTONS_OT_file_browse",
704                               WM_OP_INVOKE_DEFAULT, ICON_FILESEL, x, y, UI_UNIT_X, h, NULL);
705         }
706         else if (flag & UI_ITEM_R_EVENT) {
707                 but = uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_KEY_EVENT, 0, name, x, y, w, h, ptr, prop, index, 0, 0, -1, -1, NULL);
708         }
709         else if (flag & UI_ITEM_R_FULL_EVENT) {
710                 if (RNA_struct_is_a(ptr->type, &RNA_KeyMapItem)) {
711                         char buf[128];
712
713                         WM_keymap_item_to_string(ptr->data, false, sizeof(buf), buf);
714
715                         but = uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_HOTKEY_EVENT, 0, buf, x, y, w, h, ptr, prop, 0, 0, 0, -1, -1, NULL);
716                         UI_but_func_set(but, ui_keymap_but_cb, but, NULL);
717                         if (flag & UI_ITEM_R_IMMEDIATE)
718                                 UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_IMMEDIATE);
719                 }
720         }
721         else
722                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, (type == PROP_ENUM && !(flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY)) ? NULL : "", icon, x, y, w, h);
723
724         UI_block_layout_set_current(block, layout);
725         return but;
726 }
727
728 void UI_context_active_but_prop_get_filebrowser(
729         const bContext *C,
730         PointerRNA *r_ptr, PropertyRNA **r_prop, bool *r_is_undo)
731 {
732         ARegion *ar = CTX_wm_region(C);
733         uiBlock *block;
734         uiBut *but, *prevbut;
735
736         memset(r_ptr, 0, sizeof(*r_ptr));
737         *r_prop = NULL;
738         *r_is_undo = false;
739
740         if (!ar)
741                 return;
742
743         for (block = ar->uiblocks.first; block; block = block->next) {
744                 for (but = block->buttons.first; but; but = but->next) {
745                         prevbut = but->prev;
746
747                         /* find the button before the active one */
748                         if ((but->flag & UI_BUT_LAST_ACTIVE) && prevbut && prevbut->rnapoin.data) {
749                                 if (RNA_property_type(prevbut->rnaprop) == PROP_STRING) {
750                                         *r_ptr = prevbut->rnapoin;
751                                         *r_prop = prevbut->rnaprop;
752                                         *r_is_undo = (prevbut->flag & UI_BUT_UNDO) != 0;
753                                         return;
754                                 }
755                         }
756                 }
757         }
758 }
759
760 /********************* Button Items *************************/
761
762 /**
763  * Update a buttons tip with an enum's description if possible.
764  */
765 static void ui_but_tip_from_enum_item(uiBut *but, const EnumPropertyItem *item)
766 {
767         if (but->tip == NULL || but->tip[0] == '\0') {
768                 if (item->description && item->description[0]) {
769                         but->tip = item->description;
770                 }
771         }
772 }
773
774 /* disabled item */
775 static void ui_item_disabled(uiLayout *layout, const char *name)
776 {
777         uiBlock *block = layout->root->block;
778         uiBut *but;
779         int w;
780
781         UI_block_layout_set_current(block, layout);
782
783         if (!name)
784                 name = "";
785
786         w = ui_text_icon_width(layout, name, 0, 0);
787
788         but = uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
789         but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
790         but->disabled_info = "";
791 }
792
793 /* operator items */
794 PointerRNA uiItemFullO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
795 {
796         uiBlock *block = layout->root->block;
797         uiBut *but;
798         int w;
799
800         if (!name) {
801                 if (ot && ot->srna && (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY) == 0)
802                         name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
803                 else
804                         name = "";
805         }
806
807         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
808                 icon = ICON_BLANK1;
809
810         /* create button */
811         UI_block_layout_set_current(block, layout);
812
813         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
814
815         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
816                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS_NONE);
817
818         /* create the button */
819         if (icon) {
820                 if (name[0]) {
821                         but = uiDefIconTextButO_ptr(block, UI_BTYPE_BUT, ot, context, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
822                 }
823                 else {
824                         but = uiDefIconButO_ptr(block, UI_BTYPE_BUT, ot, context, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
825                 }
826         }
827         else {
828                 but = uiDefButO_ptr(block, UI_BTYPE_BUT, ot, context, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
829         }
830
831         assert(but->optype != NULL);
832
833         /* text alignment for toolbar buttons */
834         if ((layout->root->type == UI_LAYOUT_TOOLBAR) && !icon)
835                 but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_LEFT;
836
837         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
838                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS);
839
840         if (layout->redalert)
841                 UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_REDALERT);
842
843         /* assign properties */
844         if (properties || (flag & UI_ITEM_O_RETURN_PROPS)) {
845                 PointerRNA *opptr = UI_but_operator_ptr_get(but);
846
847                 if (properties) {
848                         opptr->data = properties;
849                 }
850                 else {
851                         IDPropertyTemplate val = {0};
852                         opptr->data = IDP_New(IDP_GROUP, &val, "wmOperatorProperties");
853                 }
854
855                 return *opptr;
856         }
857
858         return PointerRNA_NULL;
859 }
860
861 PointerRNA uiItemFullO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
862 {
863         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
864
865         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return PointerRNA_NULL);
866
867         return uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, properties, context, flag);
868 }
869
870 static const char *ui_menu_enumpropname(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int retval)
871 {
872         EnumPropertyItem *item;
873         bool free;
874         const char *name;
875
876         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
877         if (RNA_enum_name(item, retval, &name)) {
878                 name = CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), name);
879         }
880         else {
881                 name = "";
882         }
883
884         if (free) {
885                 MEM_freeN(item);
886         }
887
888         return name;
889 }
890
891 void uiItemEnumO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
892 {
893         PointerRNA ptr;
894         PropertyRNA *prop;
895
896         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
897
898         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
899                 /* pass */
900         }
901         else {
902                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
903                 return;
904         }
905
906         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
907
908         if (!name)
909                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
910
911         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
912 }
913 void uiItemEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
914 {
915         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
916
917         if (ot) {
918                 uiItemEnumO_ptr(layout, ot, name, icon, propname, value);
919         }
920         else {
921                 ui_item_disabled(layout, opname);
922                 RNA_warning("unknown operator '%s'", opname);
923         }
924
925 }
926
927 BLI_INLINE bool ui_layout_is_radial(const uiLayout *layout)
928 {
929         return (layout->item.type == ITEM_LAYOUT_RADIAL) ||
930                ((layout->item.type == ITEM_LAYOUT_ROOT) && (layout->root->type == UI_LAYOUT_PIEMENU));
931 }
932
933 /**
934  * Create ui items for enum items in \a item_array.
935  *
936  * A version of #uiItemsFullEnumO that takes pre-calculated item array.
937  */
938 void uiItemsFullEnumO_items(
939         uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, PointerRNA ptr, PropertyRNA *prop, IDProperty *properties,
940         int context, int flag,
941         const EnumPropertyItem *item_array, int totitem)
942 {
943         const char *propname = RNA_property_identifier(prop);
944         if (RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
945                 RNA_warning("%s.%s, not an enum type", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
946                 return;
947         }
948
949         uiLayout *target, *split = NULL;
950         const EnumPropertyItem *item;
951         uiBlock *block = layout->root->block;
952         const bool radial = ui_layout_is_radial(layout);
953
954         if (radial) {
955                 target = uiLayoutRadial(layout);
956         }
957         else {
958                 split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, false);
959                 target = uiLayoutColumn(split, layout->align);
960         }
961
962
963         int i;
964         bool last_iter = false;
965
966         for (i = 1, item = item_array; item->identifier && !last_iter; i++, item++) {
967                 /* handle oversized pies */
968                 if (radial && (totitem > PIE_MAX_ITEMS) && (i >= PIE_MAX_ITEMS)) {
969                         if (item->name) { /* only visible items */
970                                 const EnumPropertyItem *tmp;
971
972                                 /* Check if there are more visible items for the next level. If not, we don't
973                                  * add a new level and add the remaining item instead of the 'more' button. */
974                                 for (tmp = item + 1; tmp->identifier; tmp++)
975                                         if (tmp->name)
976                                                 break;
977
978                                 if (tmp->identifier) { /* only true if loop above found item and did early-exit */
979                                         ui_pie_menu_level_create(block, ot, propname, properties, item_array, totitem, context, flag);
980                                         /* break since rest of items is handled in new pie level */
981                                         break;
982                                 }
983                                 else {
984                                         last_iter = true;
985                                 }
986                         }
987                         else {
988                                 continue;
989                         }
990                 }
991
992                 if (item->identifier[0]) {
993                         PointerRNA tptr;
994
995                         WM_operator_properties_create_ptr(&tptr, ot);
996                         if (properties) {
997                                 if (tptr.data) {
998                                         IDP_FreeProperty(tptr.data);
999                                         MEM_freeN(tptr.data);
1000                                 }
1001                                 tptr.data = IDP_CopyProperty(properties);
1002                         }
1003                         RNA_property_enum_set(&tptr, prop, item->value);
1004
1005                         uiItemFullO_ptr(target, ot, item->name, item->icon, tptr.data, context, flag);
1006
1007                         ui_but_tip_from_enum_item(block->buttons.last, item);
1008                 }
1009                 else {
1010                         if (item->name) {
1011                                 uiBut *but;
1012
1013                                 if (item != item_array && !radial) {
1014                                         target = uiLayoutColumn(split, layout->align);
1015
1016                                         /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
1017                                         block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
1018                                 }
1019
1020                                 if (item->icon || radial) {
1021                                         uiItemL(target, item->name, item->icon);
1022
1023                                         but = block->buttons.last;
1024                                 }
1025                                 else {
1026                                         /* Do not use uiItemL here, as our root layout is a menu one, it will add a fake blank icon! */
1027                                         but = uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, item->name, 0, 0, UI_UNIT_X * 5, UI_UNIT_Y, NULL,
1028                                                        0.0, 0.0, 0, 0, "");
1029                                 }
1030                                 ui_but_tip_from_enum_item(but, item);
1031                         }
1032                         else {
1033                                 if (radial) {
1034                                         /* invisible dummy button to ensure all items are always at the same position */
1035                                         uiItemS(target);
1036                                 }
1037                                 else {
1038                                         /* XXX bug here, colums draw bottom item badly */
1039                                         uiItemS(target);
1040                                 }
1041                         }
1042                 }
1043         }
1044 }
1045
1046 void uiItemsFullEnumO(
1047         uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname, IDProperty *properties,
1048         int context, int flag)
1049 {
1050         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1051
1052         PointerRNA ptr;
1053         PropertyRNA *prop;
1054         uiBlock *block = layout->root->block;
1055
1056         if (!ot || !ot->srna) {
1057                 ui_item_disabled(layout, opname);
1058                 RNA_warning("%s '%s'", ot ? "unknown operator" : "operator missing srna", opname);
1059                 return;
1060         }
1061
1062         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1063         /* so the context is passed to itemf functions (some need it) */
1064         WM_operator_properties_sanitize(&ptr, false);
1065         prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname);
1066
1067         /* don't let bad properties slip through */
1068         BLI_assert((prop == NULL) || (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM));
1069
1070         if (prop && RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
1071                 EnumPropertyItem *item_array = NULL;
1072                 int totitem;
1073                 bool free;
1074
1075                 if (ui_layout_is_radial(layout)) {
1076                         RNA_property_enum_items_gettexted_all(block->evil_C, &ptr, prop, &item_array, &totitem, &free);
1077                 }
1078                 else {
1079                         RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, &ptr, prop, &item_array, &totitem, &free);
1080                 }
1081
1082                 /* add items */
1083                 uiItemsFullEnumO_items(
1084                         layout, ot, ptr, prop, properties, context, flag,
1085                         item_array, totitem);
1086
1087                 if (free) {
1088                         MEM_freeN(item_array);
1089                 }
1090
1091                 /* intentionally don't touch UI_BLOCK_IS_FLIP here,
1092                  * we don't know the context this is called in */
1093         }
1094         else if (prop && RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1095                 RNA_warning("%s.%s, not an enum type", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1096                 return;
1097         }
1098         else {
1099                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1100                 return;
1101         }
1102 }
1103
1104 void uiItemsEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname)
1105 {
1106         uiItemsFullEnumO(layout, opname, propname, NULL, layout->root->opcontext, 0);
1107 }
1108
1109 /* for use in cases where we have */
1110 void uiItemEnumO_value(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
1111 {
1112         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1113         PointerRNA ptr;
1114         PropertyRNA *prop;
1115
1116         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1117
1118         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1119
1120         /* enum lookup */
1121         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
1122                 /* pass */
1123         }
1124         else {
1125                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1126                 return;
1127         }
1128
1129         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
1130
1131         /* same as uiItemEnumO */
1132         if (!name)
1133                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
1134
1135         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1136 }
1137
1138 void uiItemEnumO_string(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value_str)
1139 {
1140         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1141         PointerRNA ptr;
1142         PropertyRNA *prop;
1143
1144         EnumPropertyItem *item;
1145         int value;
1146         bool free;
1147
1148         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1149
1150         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1151
1152         /* enum lookup */
1153         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
1154                 /* no need for translations here */
1155                 RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, &ptr, prop, &item, NULL, &free);
1156                 if (item == NULL || RNA_enum_value_from_id(item, value_str, &value) == 0) {
1157                         if (free) {
1158                                 MEM_freeN(item);
1159                         }
1160                         RNA_warning("%s.%s, enum %s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname, value_str);
1161                         return;
1162                 }
1163
1164                 if (free) {
1165                         MEM_freeN(item);
1166                 }
1167         }
1168         else {
1169                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1170                 return;
1171         }
1172
1173         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
1174
1175         /* same as uiItemEnumO */
1176         if (!name)
1177                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
1178
1179         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1180 }
1181
1182 void uiItemBooleanO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
1183 {
1184         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1185         PointerRNA ptr;
1186
1187         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1188
1189         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1190         RNA_boolean_set(&ptr, propname, value);
1191
1192         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1193 }
1194
1195 void uiItemIntO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
1196 {
1197         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1198         PointerRNA ptr;
1199
1200         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1201
1202         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1203         RNA_int_set(&ptr, propname, value);
1204
1205         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1206 }
1207
1208 void uiItemFloatO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, float value)
1209 {
1210         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1211         PointerRNA ptr;
1212
1213         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1214
1215         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1216         RNA_float_set(&ptr, propname, value);
1217
1218         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1219 }
1220
1221 void uiItemStringO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value)
1222 {
1223         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1224         PointerRNA ptr;
1225
1226         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1227
1228         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1229         RNA_string_set(&ptr, propname, value);
1230
1231         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1232 }
1233
1234 void uiItemO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname)
1235 {
1236         uiItemFullO(layout, opname, name, icon, NULL, layout->root->opcontext, 0);
1237 }
1238
1239 /* RNA property items */
1240
1241 static void ui_item_rna_size(
1242         uiLayout *layout, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop,
1243         int index, bool icon_only, int *r_w, int *r_h)
1244 {
1245         PropertyType type;
1246         PropertySubType subtype;
1247         int len, w = 0, h;
1248
1249         /* arbitrary extended width by type */
1250         type = RNA_property_type(prop);
1251         subtype = RNA_property_subtype(prop);
1252         len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
1253
1254         if (!name[0] && !icon_only) {
1255                 if (ELEM(type, PROP_STRING, PROP_POINTER)) {
1256                         name = "non-empty text";
1257                 }
1258                 else if (type == PROP_BOOLEAN) {
1259                         icon = ICON_DOT;
1260                 }
1261                 else if (type == PROP_ENUM) {
1262                         /* Find the longest enum item name, instead of using a dummy text! */
1263                         EnumPropertyItem *item, *item_array;
1264                         bool free;
1265
1266                         RNA_property_enum_items_gettexted(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
1267                         for (item = item_array; item->identifier; item++) {
1268                                 if (item->identifier[0]) {
1269                                         w = max_ii(w, ui_text_icon_width(layout, item->name, item->icon, 0));
1270                                 }
1271                         }
1272                         if (free) {
1273                                 MEM_freeN(item_array);
1274                         }
1275                 }
1276         }
1277
1278         if (!w) {
1279                 if (type == PROP_ENUM && icon_only) {
1280                         w = ui_text_icon_width(layout, "", ICON_BLANK1, 0);
1281                         if (index != RNA_ENUM_VALUE)
1282                                 w += 0.6f * UI_UNIT_X;
1283                 }
1284                 else {
1285                         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1286                 }
1287         }
1288         h = UI_UNIT_Y;
1289
1290         /* increase height for arrays */
1291         if (index == RNA_NO_INDEX && len > 0) {
1292                 if (!name[0] && icon == ICON_NONE)
1293                         h = 0;
1294
1295                 if (ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER))
1296                         h += 2 * UI_UNIT_Y;
1297                 else if (subtype == PROP_MATRIX)
1298                         h += ceilf(sqrtf(len)) * UI_UNIT_Y;
1299                 else
1300                         h += len * UI_UNIT_Y;
1301         }
1302         else if (ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X) {
1303                 if (type == PROP_BOOLEAN && name[0])
1304                         w += UI_UNIT_X / 5;
1305                 else if (type == PROP_ENUM && !icon_only)
1306                         w += UI_UNIT_X / 4;
1307                 else if (type == PROP_FLOAT || type == PROP_INT)
1308                         w += UI_UNIT_X * 3;
1309         }
1310
1311         *r_w = w;
1312         *r_h = h;
1313 }
1314
1315 void uiItemFullR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int value, int flag, const char *name, int icon)
1316 {
1317         uiBlock *block = layout->root->block;
1318         uiBut *but = NULL;
1319         PropertyType type;
1320         char namestr[UI_MAX_NAME_STR];
1321         int len, w, h;
1322         bool slider, toggle, expand, icon_only, no_bg;
1323         bool is_array;
1324
1325         UI_block_layout_set_current(block, layout);
1326
1327         /* retrieve info */
1328         type = RNA_property_type(prop);
1329         is_array = RNA_property_array_check(prop);
1330         len = (is_array) ? RNA_property_array_length(ptr, prop) : 0;
1331
1332         /* set name and icon */
1333         if (!name) {
1334                 if ((flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY) == 0) {
1335                         name = RNA_property_ui_name(prop);
1336                 }
1337                 else {
1338                         name = "";
1339                 }
1340         }
1341
1342         if (icon == ICON_NONE)
1343                 icon = RNA_property_ui_icon(prop);
1344         
1345         if (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY) {
1346                 /* pass */
1347         }
1348         else if (ELEM(type, PROP_INT, PROP_FLOAT, PROP_STRING, PROP_POINTER)) {
1349                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1350         }
1351         else if (type == PROP_BOOLEAN && is_array && index == RNA_NO_INDEX) {
1352                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1353         }
1354         else if (type == PROP_ENUM && index != RNA_ENUM_VALUE) {
1355                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1356         }
1357
1358         /* menus and pie-menus don't show checkbox without this */
1359         if ((layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU) ||
1360             /* use checkboxes only as a fallback in pie-menu's, when no icon is defined */
1361             ((layout->root->type == UI_LAYOUT_PIEMENU) && (icon == ICON_NONE)))
1362         {
1363                 if (type == PROP_BOOLEAN && ((is_array == false) || (index != RNA_NO_INDEX))) {
1364                         if (is_array) icon = (RNA_property_boolean_get_index(ptr, prop, index)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1365                         else icon = (RNA_property_boolean_get(ptr, prop)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1366                 }
1367                 else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1368                         int enum_value = RNA_property_enum_get(ptr, prop);
1369                         if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
1370                                 icon = (enum_value & value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1371                         }
1372                         else {
1373                                 icon = (enum_value == value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1374                         }
1375                 }
1376         }
1377
1378         slider = (flag & UI_ITEM_R_SLIDER) != 0;
1379         toggle = (flag & UI_ITEM_R_TOGGLE) != 0;
1380         expand = (flag & UI_ITEM_R_EXPAND) != 0;
1381         icon_only = (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY) != 0;
1382         no_bg = (flag & UI_ITEM_R_NO_BG) != 0;
1383
1384         /* get size */
1385         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, index, icon_only, &w, &h);
1386
1387         if (no_bg)
1388                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS_NONE);
1389         
1390         /* array property */
1391         if (index == RNA_NO_INDEX && is_array)
1392                 ui_item_array(layout, block, name, icon, ptr, prop, len, 0, 0, w, h, expand, slider, toggle, icon_only);
1393         /* enum item */
1394         else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1395                 if (icon && name[0] && !icon_only)
1396                         uiDefIconTextButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, icon, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1397                 else if (icon)
1398                         uiDefIconButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, icon, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1399                 else
1400                         uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1401         }
1402         /* expanded enum */
1403         else if (type == PROP_ENUM && (expand || RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG))
1404                 ui_item_enum_expand(layout, block, ptr, prop, name, h, icon_only);
1405         /* property with separate label */
1406         else if (type == PROP_ENUM || type == PROP_STRING || type == PROP_POINTER) {
1407                 but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, index, 0, 0, w, h, flag);
1408                 ui_but_add_search(but, ptr, prop, NULL, NULL);
1409                 
1410                 if (layout->redalert)
1411                         UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_REDALERT);
1412         }
1413         /* single button */
1414         else {
1415                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, name, icon, 0, 0, w, h);
1416
1417                 if (slider && but->type == UI_BTYPE_NUM)
1418                         but->type = UI_BTYPE_NUM_SLIDER;
1419
1420                 if (toggle && but->type == UI_BTYPE_CHECKBOX)
1421                         but->type = UI_BTYPE_TOGGLE;
1422                 
1423                 if (layout->redalert)
1424                         UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_REDALERT);
1425         }
1426
1427         /* Mark non-embossed textfields inside a listbox. */
1428         if (but && (block->flag & UI_BLOCK_LIST_ITEM) && (but->type == UI_BTYPE_TEXT) && (but->dt & UI_EMBOSS_NONE)) {
1429                 UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_LIST_ITEM);
1430         }
1431
1432         if (no_bg)
1433                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS);
1434
1435         /* ensure text isn't added to icon_only buttons */
1436         if (but && icon_only) {
1437                 BLI_assert(but->str[0] == '\0');
1438         }
1439
1440 }
1441
1442 void uiItemR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *propname, int flag, const char *name, int icon)
1443 {
1444         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1445
1446         if (!prop) {
1447                 ui_item_disabled(layout, propname);
1448                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1449                 return;
1450         }
1451
1452         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_NO_INDEX, 0, flag, name, icon);
1453 }
1454
1455 void uiItemEnumR_prop(uiLayout *layout, const char *name, int icon, struct PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int value)
1456 {
1457         if (RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1458                 const char *propname = RNA_property_identifier(prop);
1459                 ui_item_disabled(layout, propname);
1460                 RNA_warning("property not an enum: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1461                 return;
1462         }
1463
1464         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, value, 0, name, icon);
1465 }
1466
1467 void uiItemEnumR(uiLayout *layout, const char *name, int icon, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, int value)
1468 {
1469         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1470
1471         if (prop == NULL) {
1472                 ui_item_disabled(layout, propname);
1473                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1474                 return;
1475         }
1476
1477         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, value, 0, name, icon);
1478 }
1479
1480 void uiItemEnumR_string(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *value, const char *name, int icon)
1481 {
1482         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1483         EnumPropertyItem *item;
1484         int ivalue, a;
1485         bool free;
1486
1487         if (!prop || RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1488                 ui_item_disabled(layout, propname);
1489                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1490                 return;
1491         }
1492
1493         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
1494
1495         if (!RNA_enum_value_from_id(item, value, &ivalue)) {
1496                 if (free) {
1497                         MEM_freeN(item);
1498                 }
1499                 ui_item_disabled(layout, propname);
1500                 RNA_warning("enum property value not found: %s", value);
1501                 return;
1502         }
1503
1504         for (a = 0; item[a].identifier; a++) {
1505                 if (item[a].value == ivalue) {
1506                         const char *item_name = name ? name : CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), item[a].name);
1507                         const int flag = item_name[0] ? 0 : UI_ITEM_R_ICON_ONLY;
1508
1509                         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, ivalue, flag, item_name, icon ? icon : item[a].icon);
1510                         break;
1511                 }
1512         }
1513
1514         if (free) {
1515                 MEM_freeN(item);
1516         }
1517 }
1518
1519 void uiItemsEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname)
1520 {
1521         PropertyRNA *prop;
1522         uiBlock *block = layout->root->block;
1523         uiBut *bt;
1524
1525         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1526
1527         if (!prop) {
1528                 ui_item_disabled(layout, propname);
1529                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1530                 return;
1531         }
1532
1533         if (RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1534                 RNA_warning("not an enum property: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1535                 return;
1536         }
1537         else {
1538                 EnumPropertyItem *item;
1539                 int totitem, i;
1540                 bool free;
1541                 uiLayout *split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, false);
1542                 uiLayout *column = uiLayoutColumn(split, false);
1543
1544                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
1545
1546                 for (i = 0; i < totitem; i++) {
1547                         if (item[i].identifier[0]) {
1548                                 uiItemEnumR_prop(column, item[i].name, item[i].icon, ptr, prop, item[i].value);
1549                                 ui_but_tip_from_enum_item(block->buttons.last, &item[i]);
1550                         }
1551                         else {
1552                                 if (item[i].name) {
1553                                         if (i != 0) {
1554                                                 column = uiLayoutColumn(split, false);
1555                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
1556                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
1557                                         }
1558
1559                                         uiItemL(column, item[i].name, ICON_NONE);
1560                                         bt = block->buttons.last;
1561                                         bt->drawflag = UI_BUT_TEXT_LEFT;
1562
1563                                         ui_but_tip_from_enum_item(bt, &item[i]);
1564                                 }
1565                                 else
1566                                         uiItemS(column);
1567                         }
1568                 }
1569
1570                 if (free) {
1571                         MEM_freeN(item);
1572                 }
1573         }
1574
1575         /* intentionally don't touch UI_BLOCK_IS_FLIP here,
1576          * we don't know the context this is called in */
1577 }
1578
1579 /* Pointer RNA button with search */
1580
1581 static void search_id_collection(StructRNA *ptype, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
1582 {
1583         StructRNA *srna;
1584
1585         /* look for collection property in Main */
1586         RNA_main_pointer_create(G.main, ptr);
1587
1588         *prop = NULL;
1589
1590         RNA_STRUCT_BEGIN (ptr, iprop)
1591         {
1592                 /* if it's a collection and has same pointer type, we've got it */
1593                 if (RNA_property_type(iprop) == PROP_COLLECTION) {
1594                         srna = RNA_property_pointer_type(ptr, iprop);
1595
1596                         if (ptype == srna) {
1597                                 *prop = iprop;
1598                                 break;
1599                         }
1600                 }
1601         }
1602         RNA_STRUCT_END;
1603 }
1604
1605 void ui_but_add_search(uiBut *but, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *searchptr, PropertyRNA *searchprop)
1606 {
1607         StructRNA *ptype;
1608         PointerRNA sptr;
1609
1610         /* for ID's we do automatic lookup */
1611         if (!searchprop) {
1612                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_POINTER) {
1613                         ptype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1614                         search_id_collection(ptype, &sptr, &searchprop);
1615                         searchptr = &sptr;
1616                 }
1617         }
1618
1619         /* turn button into search button */
1620         if (searchprop) {
1621                 uiRNACollectionSearch *coll_search = MEM_mallocN(sizeof(*coll_search), __func__);
1622
1623                 but->type = UI_BTYPE_SEARCH_MENU;
1624                 but->hardmax = MAX2(but->hardmax, 256.0f);
1625                 but->rnasearchpoin = *searchptr;
1626                 but->rnasearchprop = searchprop;
1627                 but->drawflag |= UI_BUT_ICON_LEFT | UI_BUT_TEXT_LEFT;
1628                 if (RNA_property_is_unlink(prop)) {
1629                         but->flag |= UI_BUT_VALUE_CLEAR;
1630                 }
1631
1632                 coll_search->target_ptr = *ptr;
1633                 coll_search->target_prop = prop;
1634                 coll_search->search_ptr = *searchptr;
1635                 coll_search->search_prop = searchprop;
1636                 coll_search->but_changed = &but->changed;
1637
1638                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
1639                         /* XXX, this will have a menu string,
1640                          * but in this case we just want the text */
1641                         but->str[0] = 0;
1642                 }
1643
1644                 UI_but_func_search_set(
1645                             but, ui_searchbox_create_generic, ui_rna_collection_search_cb,
1646                             coll_search, NULL, NULL);
1647                 but->free_search_arg = true;
1648         }
1649 }
1650
1651 void uiItemPointerR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, struct PointerRNA *searchptr, const char *searchpropname, const char *name, int icon)
1652 {
1653         PropertyRNA *prop, *searchprop;
1654         PropertyType type;
1655         uiBut *but;
1656         uiBlock *block;
1657         StructRNA *icontype;
1658         int w, h;
1659         char namestr[UI_MAX_NAME_STR];
1660         
1661         /* validate arguments */
1662         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1663
1664         if (!prop) {
1665                 RNA_warning("property not found: %s.%s",
1666                             RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1667                 return;
1668         }
1669         
1670         type = RNA_property_type(prop);
1671         if (!ELEM(type, PROP_POINTER, PROP_STRING, PROP_ENUM)) {
1672                 RNA_warning("Property %s must be a pointer, string or enum", propname);
1673                 return;
1674         }
1675
1676         searchprop = RNA_struct_find_property(searchptr, searchpropname);
1677
1678
1679         if (!searchprop) {
1680                 RNA_warning("search collection property not found: %s.%s",
1681                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
1682                 return;
1683         }
1684         else if (RNA_property_type(searchprop) != PROP_COLLECTION) {
1685                 RNA_warning("search collection property is not a collection type: %s.%s",
1686                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
1687                 return;
1688         }
1689
1690         /* get icon & name */
1691         if (icon == ICON_NONE) {
1692                 if (type == PROP_POINTER)
1693                         icontype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1694                 else
1695                         icontype = RNA_property_pointer_type(searchptr, searchprop);
1696
1697                 icon = RNA_struct_ui_icon(icontype);
1698         }
1699         if (!name)
1700                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1701
1702         name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1703
1704         /* create button */
1705         block = uiLayoutGetBlock(layout);
1706
1707         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, 0, 0, &w, &h);
1708         w += UI_UNIT_X; /* X icon needs more space */
1709         but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, 0, 0, 0, w, h, 0);
1710
1711         ui_but_add_search(but, ptr, prop, searchptr, searchprop);
1712 }
1713
1714 /* menu item */
1715 static void ui_item_menutype_func(bContext *C, uiLayout *layout, void *arg_mt)
1716 {
1717         MenuType *mt = (MenuType *)arg_mt;
1718         Menu menu = {NULL};
1719
1720         menu.type = mt;
1721         menu.layout = layout;
1722
1723         if (G.debug & G_DEBUG_WM) {
1724                 printf("%s: opening menu \"%s\"\n", __func__, mt->idname);
1725         }
1726
1727         if (layout->context)
1728                 CTX_store_set(C, layout->context);
1729
1730         mt->draw(C, &menu);
1731
1732         if (layout->context)
1733                 CTX_store_set(C, NULL);
1734
1735         /* menus are created flipped (from event handling pov) */
1736         layout->root->block->flag ^= UI_BLOCK_IS_FLIP;
1737 }
1738
1739 static uiBut *ui_item_menu(
1740         uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg, void *argN,
1741         const char *tip, bool force_menu)
1742 {
1743         uiBlock *block = layout->root->block;
1744         uiBut *but;
1745         int w, h;
1746
1747         UI_block_layout_set_current(block, layout);
1748
1749         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
1750                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS);
1751
1752         if (!name)
1753                 name = "";
1754         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1755                 icon = ICON_BLANK1;
1756
1757         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 1);
1758         h = UI_UNIT_Y;
1759
1760         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER) { /* ugly .. */
1761                 if (force_menu) {
1762                         w += UI_UNIT_Y;
1763                 }
1764                 else {
1765                         if (name[0]) {
1766                                 w -= UI_UNIT_Y / 2;
1767                         }
1768                 }
1769         }
1770
1771         if (name[0] && icon)
1772                 but = uiDefIconTextMenuBut(block, func, arg, icon, name, 0, 0, w, h, tip);
1773         else if (icon)
1774                 but = uiDefIconMenuBut(block, func, arg, icon, 0, 0, w, h, tip);
1775         else
1776                 but = uiDefMenuBut(block, func, arg, name, 0, 0, w, h, tip);
1777
1778         if (argN) { /* ugly .. */
1779                 but->poin = (char *)but;
1780                 but->func_argN = argN;
1781         }
1782
1783         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER) {
1784                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS);
1785         }
1786         if (ELEM(layout->root->type, UI_LAYOUT_PANEL, UI_LAYOUT_TOOLBAR) ||
1787             (force_menu && layout->root->type != UI_LAYOUT_MENU))  /* We never want a dropdown in menu! */
1788         {
1789                 UI_but_type_set_menu_from_pulldown(but);
1790         }
1791
1792         return but;
1793 }
1794
1795 void uiItemM(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), const char *menuname, const char *name, int icon)
1796 {
1797         MenuType *mt;
1798
1799         mt = WM_menutype_find(menuname, false);
1800
1801         if (mt == NULL) {
1802                 RNA_warning("not found %s", menuname);
1803                 return;
1804         }
1805
1806         if (!name) {
1807                 name = CTX_IFACE_(mt->translation_context, mt->label);
1808         }
1809
1810         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1811                 icon = ICON_BLANK1;
1812
1813         ui_item_menu(layout, name, icon, ui_item_menutype_func, mt, NULL, TIP_(mt->description), false);
1814 }
1815
1816 /* label item */
1817 static uiBut *uiItemL_(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1818 {
1819         uiBlock *block = layout->root->block;
1820         uiBut *but;
1821         int w;
1822
1823         UI_block_layout_set_current(block, layout);
1824
1825         if (!name)
1826                 name = "";
1827         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1828                 icon = ICON_BLANK1;
1829
1830         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1831
1832         if (icon && name[0])
1833                 but = uiDefIconTextBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1834         else if (icon)
1835                 but = uiDefIconBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1836         else
1837                 but = uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1838
1839         /* to compensate for string size padding in ui_text_icon_width,
1840          * make text aligned right if the layout is aligned right.
1841          */
1842         if (uiLayoutGetAlignment(layout) == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
1843                 but->drawflag &= ~UI_BUT_TEXT_LEFT;     /* default, needs to be unset */
1844                 but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_RIGHT;
1845         }
1846
1847         /* Mark as a label inside a listbox. */
1848         if (block->flag & UI_BLOCK_LIST_ITEM) {
1849                 but->flag |= UI_BUT_LIST_ITEM;
1850         }
1851
1852         return but;
1853 }
1854
1855 void uiItemL(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1856 {
1857         uiItemL_(layout, name, icon);
1858 }
1859
1860 void uiItemLDrag(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *name, int icon)
1861 {
1862         uiBut *but = uiItemL_(layout, name, icon);
1863
1864         if (ptr && ptr->type)
1865                 if (RNA_struct_is_ID(ptr->type))
1866                         UI_but_drag_set_id(but, ptr->id.data);
1867 }
1868
1869
1870 /* value item */
1871 void uiItemV(uiLayout *layout, const char *name, int icon, int argval)
1872 {
1873         /* label */
1874         uiBlock *block = layout->root->block;
1875         int *retvalue = (block->handle) ? &block->handle->retvalue : NULL;
1876         int w;
1877
1878         UI_block_layout_set_current(block, layout);
1879
1880         if (!name)
1881                 name = "";
1882         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1883                 icon = ICON_BLANK1;
1884
1885         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1886
1887         if (icon && name[0])
1888                 uiDefIconTextButI(block, UI_BTYPE_BUT, argval, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1889         else if (icon)
1890                 uiDefIconButI(block, UI_BTYPE_BUT, argval, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1891         else
1892                 uiDefButI(block, UI_BTYPE_BUT, argval, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1893 }
1894
1895 /* separator item */
1896 void uiItemS(uiLayout *layout)
1897 {
1898         uiBlock *block = layout->root->block;
1899         bool is_menu = ui_block_is_menu(block);
1900         int space = (is_menu) ? 0.45f * UI_UNIT_X : 0.3f * UI_UNIT_X;
1901
1902         UI_block_layout_set_current(block, layout);
1903         uiDefBut(block, (is_menu) ? UI_BTYPE_SEPR_LINE : UI_BTYPE_SEPR, 0, "", 0, 0, space, space, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1904 }
1905
1906 /* level items */
1907 void uiItemMenuF(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg)
1908 {
1909         if (!func)
1910                 return;
1911
1912         ui_item_menu(layout, name, icon, func, arg, NULL, "", false);
1913 }
1914
1915 typedef struct MenuItemLevel {
1916         int opcontext;
1917         /* don't use pointers to the strings because python can dynamically
1918          * allocate strings and free before the menu draws, see [#27304] */
1919         char opname[OP_MAX_TYPENAME];
1920         char propname[MAX_IDPROP_NAME];
1921         PointerRNA rnapoin;
1922 } MenuItemLevel;
1923
1924 static void menu_item_enum_opname_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
1925 {
1926         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
1927
1928         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
1929         uiItemsEnumO(layout, lvl->opname, lvl->propname);
1930
1931         layout->root->block->flag |= UI_BLOCK_IS_FLIP;
1932
1933         /* override default, needed since this was assumed pre 2.70 */
1934         UI_block_direction_set(layout->root->block, UI_DIR_DOWN);
1935 }
1936
1937 void uiItemMenuEnumO(uiLayout *layout, bContext *C, const char *opname, const char *propname, const char *name, int icon)
1938 {
1939         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1940         MenuItemLevel *lvl;
1941         uiBut *but;
1942
1943         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1944
1945         if (!ot->srna) {
1946                 ui_item_disabled(layout, opname);
1947                 RNA_warning("operator missing srna '%s'", opname);
1948                 return;
1949         }
1950
1951         if (name == NULL) {
1952                 name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
1953         }
1954
1955         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1956                 icon = ICON_BLANK1;
1957
1958         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
1959         BLI_strncpy(lvl->opname, opname, sizeof(lvl->opname));
1960         BLI_strncpy(lvl->propname, propname, sizeof(lvl->propname));
1961         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
1962
1963         but = ui_item_menu(layout, name, icon, menu_item_enum_opname_menu, NULL, lvl,
1964                            RNA_struct_ui_description(ot->srna), true);
1965
1966         /* add hotkey here, lower UI code can't detect it */
1967         if ((layout->root->block->flag & UI_BLOCK_LOOP) &&
1968             (ot->prop && ot->invoke))
1969         {
1970                 char keybuf[128];
1971                 if (WM_key_event_operator_string(C, ot->idname, layout->root->opcontext, NULL, false,
1972                                                  sizeof(keybuf), keybuf))
1973                 {
1974                         ui_but_add_shortcut(but, keybuf, false);
1975                 }
1976         }
1977 }
1978
1979 static void menu_item_enum_rna_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
1980 {
1981         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
1982
1983         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
1984         uiItemsEnumR(layout, &lvl->rnapoin, lvl->propname);
1985         layout->root->block->flag |= UI_BLOCK_IS_FLIP;
1986 }
1987
1988 void uiItemMenuEnumR_prop(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, const char *name, int icon)
1989 {
1990         MenuItemLevel *lvl;
1991
1992         if (!name)
1993                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1994         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1995                 icon = ICON_BLANK1;
1996
1997         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
1998         lvl->rnapoin = *ptr;
1999         BLI_strncpy(lvl->propname, RNA_property_identifier(prop), sizeof(lvl->propname));
2000         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
2001
2002         ui_item_menu(layout, name, icon, menu_item_enum_rna_menu, NULL, lvl, RNA_property_description(prop), false);
2003 }
2004
2005 void uiItemMenuEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *name, int icon)
2006 {
2007         PropertyRNA *prop;
2008
2009         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
2010         if (!prop) {
2011                 ui_item_disabled(layout, propname);
2012                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
2013                 return;
2014         }
2015
2016         uiItemMenuEnumR_prop(layout, ptr, prop, name, icon);
2017 }
2018
2019 /**************************** Layout Items ***************************/
2020
2021 /* single-row layout */
2022 static void ui_litem_estimate_row(uiLayout *litem)
2023 {
2024         uiItem *item;
2025         int itemw, itemh;
2026         bool min_size_flag = true;
2027
2028         litem->w = 0;
2029         litem->h = 0;
2030
2031         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2032                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2033
2034                 min_size_flag = min_size_flag && (item->flag & UI_ITEM_MIN);
2035
2036                 litem->w += itemw;
2037                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
2038
2039                 if (item->next)
2040                         litem->w += litem->space;
2041         }
2042
2043         if (min_size_flag) {
2044                 litem->item.flag |= UI_ITEM_MIN;
2045         }
2046 }
2047
2048 static int ui_litem_min_width(int itemw)
2049 {
2050         return MIN2(2 * UI_UNIT_X, itemw);
2051 }
2052
2053 static void ui_litem_layout_row(uiLayout *litem)
2054 {
2055         uiItem *item, *last_free_item = NULL;
2056         int x, y, w, tot, totw, neww, newtotw, itemw, minw, itemh, offset;
2057         int fixedw, freew, fixedx, freex, flag = 0, lastw = 0;
2058         float extra_pixel;
2059
2060         /* x = litem->x; */ /* UNUSED */
2061         y = litem->y;
2062         w = litem->w;
2063         totw = 0;
2064         tot = 0;
2065
2066         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2067                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2068                 totw += itemw;
2069                 tot++;
2070         }
2071
2072         if (totw == 0)
2073                 return;
2074         
2075         if (w != 0)
2076                 w -= (tot - 1) * litem->space;
2077         fixedw = 0;
2078
2079         /* keep clamping items to fixed minimum size until all are done */
2080         do {
2081                 freew = 0;
2082                 x = 0;
2083                 flag = 0;
2084                 newtotw = totw;
2085                 extra_pixel = 0.0f;
2086
2087                 for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2088                         if (item->flag & UI_ITEM_FIXED)
2089                                 continue;
2090
2091                         ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2092                         minw = ui_litem_min_width(itemw);
2093
2094                         if (w - lastw > 0)
2095                                 neww = ui_item_fit(itemw, x, totw, w - lastw, !item->next, litem->alignment, &extra_pixel);
2096                         else
2097                                 neww = 0;  /* no space left, all will need clamping to minimum size */
2098
2099                         x += neww;
2100
2101                         bool min_flag = item->flag & UI_ITEM_MIN;
2102                         /* ignore min flag for rows with right or center alignment */
2103                         if (item->type != ITEM_BUTTON &&
2104                             ELEM(((uiLayout *)item)->alignment, UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT, UI_LAYOUT_ALIGN_CENTER) &&
2105                             litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND && 
2106                             ((uiItem *)litem)->flag & UI_ITEM_MIN)
2107                         {
2108                                 min_flag = false;
2109                         }
2110
2111                         if ((neww < minw || min_flag) && w != 0) {
2112                                 /* fixed size */
2113                                 item->flag |= UI_ITEM_FIXED;
2114                                 if (item->type != ITEM_BUTTON && item->flag & UI_ITEM_MIN) {
2115                                         minw = itemw;
2116                                 }
2117                                 fixedw += minw;
2118                                 flag = 1;
2119                                 newtotw -= itemw;
2120                         }
2121                         else {
2122                                 /* keep free size */
2123                                 item->flag &= ~UI_ITEM_FIXED;
2124                                 freew += itemw;
2125                         }
2126                 }
2127
2128                 totw = newtotw;
2129                 lastw = fixedw;
2130         } while (flag);
2131
2132         freex = 0;
2133         fixedx = 0;
2134         extra_pixel = 0.0f;
2135         x = litem->x;
2136
2137         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2138                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2139                 minw = ui_litem_min_width(itemw);
2140
2141                 if (item->flag & UI_ITEM_FIXED) {
2142                         /* fixed minimum size items */
2143                         if (item->type != ITEM_BUTTON && item->flag & UI_ITEM_MIN) {
2144                                 minw = itemw;
2145                         }
2146                         itemw = ui_item_fit(minw, fixedx, fixedw, min_ii(w, fixedw), !item->next, litem->alignment, &extra_pixel);
2147                         fixedx += itemw;
2148                 }
2149                 else {
2150                         /* free size item */
2151                         itemw = ui_item_fit(itemw, freex, freew, w - fixedw, !item->next, litem->alignment, &extra_pixel);
2152                         freex += itemw;
2153                         last_free_item = item;
2154                 }
2155
2156                 /* align right/center */
2157                 offset = 0;
2158                 if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
2159                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
2160                                 offset = w - (fixedw + freew);
2161                 }
2162                 else if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_CENTER) {
2163                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
2164                                 offset = (w - (fixedw + freew)) / 2;
2165                 }
2166
2167                 /* position item */
2168                 ui_item_position(item, x + offset, y - itemh, itemw, itemh);
2169
2170                 x += itemw;
2171                 if (item->next)
2172                         x += litem->space;
2173         }
2174
2175         /* add extra pixel */
2176         uiItem *last_item = litem->items.last;
2177         extra_pixel = litem->w - (x - litem->x);
2178         if (extra_pixel > 0 && litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND &&
2179             last_free_item && last_item && last_item->flag & UI_ITEM_FIXED)
2180         {
2181                 ui_item_move(last_free_item, 0, extra_pixel);
2182                 for (item = last_free_item->next; item; item = item->next)
2183                         ui_item_move(item, extra_pixel, extra_pixel);
2184         }
2185
2186         litem->w = x - litem->x;
2187         litem->h = litem->y - y;
2188         litem->x = x;
2189         litem->y = y;
2190 }
2191
2192 /* single-column layout */
2193 static void ui_litem_estimate_column(uiLayout *litem, bool is_box)
2194 {
2195         uiItem *item;
2196         int itemw, itemh;
2197         bool min_size_flag = true;
2198
2199         litem->w = 0;
2200         litem->h = 0;
2201
2202         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2203                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2204
2205                 min_size_flag = min_size_flag && (item->flag & UI_ITEM_MIN);
2206
2207                 litem->w = MAX2(litem->w, itemw);
2208                 litem->h += itemh;
2209
2210                 if (item->next && (!is_box || item != litem->items.first))
2211                         litem->h += litem->space;
2212         }
2213         
2214         if (min_size_flag) {
2215                 litem->item.flag |= UI_ITEM_MIN;
2216         }
2217 }
2218
2219 static void ui_litem_layout_column(uiLayout *litem, bool is_box)
2220 {
2221         uiItem *item;
2222         int itemh, x, y;
2223
2224         x = litem->x;
2225         y = litem->y;
2226
2227         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2228                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2229
2230                 y -= itemh;
2231                 ui_item_position(item, x, y, litem->w, itemh);
2232
2233                 if (item->next && (!is_box || item != litem->items.first))
2234                         y -= litem->space;
2235
2236                 if (is_box) {
2237                         item->flag |= UI_ITEM_BOX_ITEM;
2238                 }
2239         }
2240
2241         litem->h = litem->y - y;
2242         litem->x = x;
2243         litem->y = y;
2244 }
2245
2246 /* calculates the angle of a specified button in a radial menu,
2247  * stores a float vector in unit circle */
2248 static RadialDirection ui_get_radialbut_vec(float vec[2], short itemnum)
2249 {
2250         RadialDirection dir;
2251
2252         if (itemnum >= PIE_MAX_ITEMS) {
2253                 itemnum %= PIE_MAX_ITEMS;
2254                 printf("Warning: Pie menus with more than %i items are currently unsupported\n", PIE_MAX_ITEMS);
2255         }
2256
2257         dir = ui_radial_dir_order[itemnum];
2258         ui_but_pie_dir(dir, vec);
2259
2260         return dir;
2261 }
2262
2263 static bool ui_item_is_radial_displayable(uiItem *item)
2264 {
2265
2266         if ((item->type == ITEM_BUTTON) && (((uiButtonItem *)item)->but->type == UI_BTYPE_LABEL))
2267                 return false;
2268
2269         return true;
2270 }
2271
2272 static bool ui_item_is_radial_drawable(uiButtonItem *bitem)
2273 {
2274
2275         if (ELEM(bitem->but->type, UI_BTYPE_SEPR, UI_BTYPE_SEPR_LINE))
2276                 return false;
2277
2278         return true;
2279 }
2280
2281 static void ui_litem_layout_radial(uiLayout *litem)
2282 {
2283         uiItem *item;
2284         int itemh, itemw, x, y;
2285         int itemnum = 0;
2286         int totitems = 0;
2287
2288         /* For the radial layout we will use Matt Ebb's design
2289          * for radiation, see http://mattebb.com/weblog/radiation/
2290          * also the old code at http://developer.blender.org/T5103
2291          */
2292
2293         int pie_radius = U.pie_menu_radius * UI_DPI_FAC;
2294
2295         x = litem->x;
2296         y = litem->y;
2297
2298         int minx = x, miny = y, maxx = x, maxy = y;
2299
2300         /* first count total items */
2301         for (item = litem->items.first; item; item = item->next)
2302                 totitems++;
2303
2304         if (totitems < 5)
2305                 litem->root->block->pie_data.flags |= UI_PIE_DEGREES_RANGE_LARGE;
2306
2307         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2308                 /* not all button types are drawn in a radial menu, do filtering here */
2309                 if (ui_item_is_radial_displayable(item)) {
2310                         RadialDirection dir;
2311                         float vec[2];
2312                         float factor[2];
2313
2314                         dir = ui_get_radialbut_vec(vec, itemnum);
2315                         factor[0] = (vec[0] > 0.01f) ? 0.0f : ((vec[0] < -0.01f) ? -1.0f : -0.5f);
2316                         factor[1] = (vec[1] > 0.99f) ? 0.0f : ((vec[1] < -0.99f) ? -1.0f : -0.5f);
2317
2318                         itemnum++;
2319
2320                         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2321                                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *) item;
2322
2323                                 bitem->but->pie_dir = dir;
2324                                 /* scale the buttons */
2325                                 bitem->but->rect.ymax *= 1.5f;
2326                                 /* add a little bit more here to include number */
2327                                 bitem->but->rect.xmax += 1.5f * UI_UNIT_X;
2328                                 /* enable drawing as pie item if supported by widget */
2329                                 if (ui_item_is_radial_drawable(bitem)) {
2330                                         bitem->but->dt = UI_EMBOSS_RADIAL;
2331                                         bitem->but->drawflag |= UI_BUT_ICON_LEFT;
2332                                 }
2333                         }
2334
2335                         ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2336
2337                         ui_item_position(item, x + vec[0] * pie_radius + factor[0] * itemw, y + vec[1] * pie_radius + factor[1] * itemh, itemw, itemh);
2338
2339                         minx = min_ii(minx, x + vec[0] * pie_radius - itemw / 2);
2340                         maxx = max_ii(maxx, x + vec[0] * pie_radius + itemw / 2);
2341                         miny = min_ii(miny, y + vec[1] * pie_radius - itemh / 2);
2342                         maxy = max_ii(maxy, y + vec[1] * pie_radius + itemh / 2);
2343                 }
2344         }
2345
2346         litem->x = minx;
2347         litem->y = miny;
2348         litem->w = maxx - minx;
2349         litem->h = maxy - miny;
2350 }
2351
2352 /* root layout */
2353 static void ui_litem_estimate_root(uiLayout *UNUSED(litem))
2354 {
2355         /* nothing to do */
2356 }
2357
2358 static void ui_litem_layout_root_radial(uiLayout *litem)
2359 {
2360         /* first item is pie menu title, align on center of menu */
2361         uiItem *item = litem->items.first;
2362
2363         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2364                 int itemh, itemw, x, y;
2365                 x = litem->x;
2366                 y = litem->y;
2367
2368                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2369
2370                 ui_item_position(item, x - itemw / 2, y + U.pixelsize * (U.pie_menu_threshold + 9.0f), itemw, itemh);
2371         }
2372 }
2373
2374 static void ui_litem_layout_root(uiLayout *litem)
2375 {
2376         if (litem->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
2377                 ui_litem_layout_row(litem);
2378         else if (litem->root->type == UI_LAYOUT_PIEMENU)
2379                 ui_litem_layout_root_radial(litem);
2380         else
2381                 ui_litem_layout_column(litem, false);
2382 }
2383
2384 /* box layout */
2385 static void ui_litem_estimate_box(uiLayout *litem)
2386 {
2387         uiStyle *style = litem->root->style;
2388
2389         ui_litem_estimate_column(litem, true);
2390         litem->w += 2 * style->boxspace;
2391         litem->h += 2 * style->boxspace;
2392 }
2393
2394 static void ui_litem_layout_box(uiLayout *litem)
2395 {
2396         uiLayoutItemBx *box = (uiLayoutItemBx *)litem;
2397         uiStyle *style = litem->root->style;
2398         uiBut *but;
2399         int w, h;
2400
2401         w = litem->w;
2402         h = litem->h;
2403
2404         litem->x += style->boxspace;
2405         litem->y -= style->boxspace;
2406
2407         if (w != 0) litem->w -= 2 * style->boxspace;
2408         if (h != 0) litem->h -= 2 * style->boxspace;
2409
2410         ui_litem_layout_column(litem, true);
2411
2412         litem->x -= style->boxspace;
2413         litem->y -= style->boxspace;
2414
2415         if (w != 0) litem->w += 2 * style->boxspace;
2416         if (h != 0) litem->h += 2 * style->boxspace;
2417
2418         /* roundbox around the sublayout */
2419         but = box->roundbox;
2420         but->rect.xmin = litem->x;
2421         but->rect.ymin = litem->y;
2422         but->rect.xmax = litem->x + litem->w;
2423         but->rect.ymax = litem->y + litem->h;
2424 }
2425
2426 /* multi-column layout, automatically flowing to the next */
2427 static void ui_litem_estimate_column_flow(uiLayout *litem)
2428 {
2429         uiStyle *style = litem->root->style;
2430         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
2431         uiItem *item;
2432         int col, x, y, emh, emy, miny, itemw, itemh, maxw = 0;
2433         int toth, totitem;
2434
2435         /* compute max needed width and total height */
2436         toth = 0;
2437         totitem = 0;
2438         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2439                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2440                 maxw = MAX2(maxw, itemw);
2441                 toth += itemh;
2442                 totitem++;
2443         }
2444
2445         if (flow->number <= 0) {
2446                 /* auto compute number of columns, not very good */
2447                 if (maxw == 0) {
2448                         flow->totcol = 1;
2449                         return;
2450                 }
2451
2452                 flow->totcol = max_ii(litem->root->emw / maxw, 1);
2453                 flow->totcol = min_ii(flow->totcol, totitem);
2454         }
2455         else
2456                 flow->totcol = flow->number;
2457
2458         /* compute sizes */
2459         x = 0;
2460         y = 0;
2461         emy = 0;
2462         miny = 0;
2463
2464         maxw = 0;
2465         emh = toth / flow->totcol;
2466
2467         /* create column per column */
2468         col = 0;
2469         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2470                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2471
2472                 y -= itemh + style->buttonspacey;
2473                 miny = min_ii(miny, y);
2474                 emy -= itemh;
2475                 maxw = max_ii(itemw, maxw);
2476
2477                 /* decide to go to next one */
2478                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2479                         x += maxw + litem->space;
2480                         maxw = 0;
2481                         y = 0;
2482                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2483                         col++;
2484                 }
2485         }
2486
2487         litem->w = x;
2488         litem->h = litem->y - miny;
2489 }
2490
2491 static void ui_litem_layout_column_flow(uiLayout *litem)
2492 {
2493         uiStyle *style = litem->root->style;
2494         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
2495         uiItem *item;
2496         int col, x, y, w, emh, emy, miny, itemw, itemh;
2497         int toth, totitem;
2498
2499         /* compute max needed width and total height */
2500         toth = 0;
2501         totitem = 0;
2502         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2503                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2504                 toth += itemh;
2505                 totitem++;
2506         }
2507
2508         /* compute sizes */
2509         x = litem->x;
2510         y = litem->y;
2511         emy = 0;
2512         miny = 0;
2513
2514         w = litem->w - (flow->totcol - 1) * style->columnspace;
2515         emh = toth / flow->totcol;
2516
2517         /* create column per column */
2518         col = 0;
2519         w = (litem->w - (flow->totcol - 1) * style->columnspace) / flow->totcol;
2520         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2521                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2522
2523                 itemw = (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) ? w : min_ii(w, itemw);
2524
2525                 y -= itemh;
2526                 emy -= itemh;
2527                 ui_item_position(item, x, y, itemw, itemh);
2528                 y -= style->buttonspacey;
2529                 miny = min_ii(miny, y);
2530
2531                 /* decide to go to next one */
2532                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2533                         x += w + style->columnspace;
2534                         y = litem->y;
2535                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2536                         col++;
2537
2538                         /*  (<     remaining width     > - <      space between remaining columns      >) / <remamining columns > */
2539                         w = ((litem->w - (x - litem->x)) - (flow->totcol - col - 1) * style->columnspace) / (flow->totcol - col);
2540                 }
2541         }
2542
2543         litem->h = litem->y - miny;
2544         litem->x = x;
2545         litem->y = miny;
2546 }
2547
2548 /* free layout */
2549 static void ui_litem_estimate_absolute(uiLayout *litem)
2550 {
2551         uiItem *item;
2552         int itemx, itemy, itemw, itemh, minx, miny;
2553
2554         minx = 1e6;
2555         miny = 1e6;
2556         litem->w = 0;
2557         litem->h = 0;
2558
2559         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2560                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2561                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2562
2563                 minx = min_ii(minx, itemx);
2564                 miny = min_ii(miny, itemy);
2565
2566                 litem->w = MAX2(litem->w, itemx + itemw);
2567                 litem->h = MAX2(litem->h, itemy + itemh);
2568         }
2569
2570         litem->w -= minx;
2571         litem->h -= miny;
2572 }
2573
2574 static void ui_litem_layout_absolute(uiLayout *litem)
2575 {
2576         uiItem *item;
2577         float scalex = 1.0f, scaley = 1.0f;
2578         int x, y, newx, newy, itemx, itemy, itemh, itemw, minx, miny, totw, toth;
2579
2580         minx = 1e6;
2581         miny = 1e6;
2582         totw = 0;
2583         toth = 0;
2584
2585         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2586                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2587                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2588
2589                 minx = min_ii(minx, itemx);
2590                 miny = min_ii(miny, itemy);
2591
2592                 totw = max_ii(totw, itemx + itemw);
2593                 toth = max_ii(toth, itemy + itemh);
2594         }
2595
2596         totw -= minx;
2597         toth -= miny;
2598
2599         if (litem->w && totw > 0)
2600                 scalex = (float)litem->w / (float)totw;
2601         if (litem->h && toth > 0)
2602                 scaley = (float)litem->h / (float)toth;
2603         
2604         x = litem->x;
2605         y = litem->y - scaley * toth;
2606
2607         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2608                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2609                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2610
2611                 if (scalex != 1.0f) {
2612                         newx = (itemx - minx) * scalex;
2613                         itemw = (itemx - minx + itemw) * scalex - newx;
2614                         itemx = minx + newx;
2615                 }
2616
2617                 if (scaley != 1.0f) {
2618                         newy = (itemy - miny) * scaley;
2619                         itemh = (itemy - miny + itemh) * scaley - newy;
2620                         itemy = miny + newy;
2621                 }
2622
2623                 ui_item_position(item, x + itemx - minx, y + itemy - miny, itemw, itemh);
2624         }
2625
2626         litem->w = scalex * totw;
2627         litem->h = litem->y - y;
2628         litem->x = x + litem->w;
2629         litem->y = y;
2630 }
2631
2632 /* split layout */
2633 static void ui_litem_estimate_split(uiLayout *litem)
2634 {
2635         ui_litem_estimate_row(litem);
2636         litem->item.flag &= ~UI_ITEM_MIN;
2637 }
2638
2639 static void ui_litem_layout_split(uiLayout *litem)
2640 {
2641         uiLayoutItemSplit *split = (uiLayoutItemSplit *)litem;
2642         uiItem *item;
2643         float percentage, extra_pixel = 0.0f;
2644         const int tot = BLI_listbase_count(&litem->items);
2645         int itemh, x, y, w, colw = 0;
2646
2647         if (tot == 0)
2648                 return;
2649
2650         x = litem->x;
2651         y = litem->y;
2652
2653         percentage = (split->percentage == 0.0f) ? 1.0f / (float)tot : split->percentage;
2654         
2655         w = (litem->w - (tot - 1) * litem->space);
2656         colw = w * percentage;
2657         colw = MAX2(colw, 0);
2658
2659         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2660                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2661
2662                 ui_item_position(item, x, y - itemh, colw, itemh);
2663                 x += colw;
2664
2665                 if (item->next) {
2666                         const float width = extra_pixel + (w - (int)(w * percentage)) / ((float)tot - 1);
2667                         extra_pixel = width - (int)width;
2668                         colw = (int)width;
2669                         colw = MAX2(colw, 0);
2670
2671                         x += litem->space;
2672                 }
2673         }
2674
2675         litem->w = x - litem->x;
2676         litem->h = litem->y - y;
2677         litem->x = x;
2678         litem->y = y;
2679 }
2680
2681 /* overlap layout */
2682 static void ui_litem_estimate_overlap(uiLayout *litem)
2683 {
2684         uiItem *item;
2685         int itemw, itemh;
2686
2687         litem->w = 0;
2688         litem->h = 0;
2689
2690         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2691                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2692
2693                 litem->w = MAX2(itemw, litem->w);
2694                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
2695         }
2696 }
2697
2698 static void ui_litem_layout_overlap(uiLayout *litem)
2699 {
2700         uiItem *item;
2701         int itemw, itemh, x, y;
2702
2703         x = litem->x;
2704         y = litem->y;
2705
2706         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2707                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2708                 ui_item_position(item, x, y - itemh, litem->w, itemh);
2709
2710                 litem->h = MAX2(litem->h, itemh);
2711         }
2712
2713         litem->x = x;
2714         litem->y = y - litem->h;
2715 }
2716
2717 /* layout create functions */
2718 uiLayout *uiLayoutRow(uiLayout *layout, int align)
2719 {
2720         uiLayout *litem;
2721
2722         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutRow");
2723         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ROW;
2724         litem->root = layout->root;
2725         litem->align = align;
2726         litem->active = true;
2727         litem->enabled = true;
2728         litem->context = layout->context;
2729         litem->space = (align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacex;
2730         litem->redalert = layout->redalert;
2731         litem->w = layout->w;
2732         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2733
2734         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2735
2736         return litem;
2737 }
2738
2739 uiLayout *uiLayoutColumn(uiLayout *layout, int align)
2740 {
2741         uiLayout *litem;
2742
2743         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutColumn");
2744         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN;
2745         litem->root = layout->root;
2746         litem->align = align;
2747         litem->active = true;
2748         litem->enabled = true;
2749         litem->context = layout->context;
2750         litem->space = (litem->align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacey;
2751         litem->redalert = layout->redalert;
2752         litem->w = layout->w;
2753         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2754
2755         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2756
2757         return litem;
2758 }
2759
2760 uiLayout *uiLayoutColumnFlow(uiLayout *layout, int number, int align)
2761 {
2762         uiLayoutItemFlow *flow;
2763
2764         flow = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemFlow), "uiLayoutItemFlow");
2765         flow->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW;
2766         flow->litem.root = layout->root;
2767         flow->litem.align = align;
2768         flow->litem.active = true;
2769         flow->litem.enabled = true;
2770         flow->litem.context = layout->context;
2771         flow->litem.space = (flow->litem.align) ? 0 : layout->root->style->columnspace;
2772         flow->litem.redalert = layout->redalert;
2773         flow->litem.w = layout->w;
2774         flow->number = number;
2775         BLI_addtail(&layout->items, flow);
2776
2777         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, &flow->litem);
2778
2779         return &flow->litem;
2780 }
2781
2782 static uiLayoutItemBx *ui_layout_box(uiLayout *layout, int type)
2783 {
2784         uiLayoutItemBx *box;
2785
2786         box = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemBx), "uiLayoutItemBx");
2787         box->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_BOX;
2788         box->litem.root = layout->root;
2789         box->litem.active = 1;
2790         box->litem.enabled = 1;
2791         box->litem.context = layout->context;
2792         box->litem.space = layout->root->style->columnspace;
2793         box->litem.redalert = layout->redalert;
2794         box->litem.w = layout->w;
2795         BLI_addtail(&layout->items, box);
2796
2797         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, &box->litem);
2798
2799         box->roundbox = uiDefBut(layout->root->block, type, 0, "", 0, 0, 0, 0, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
2800
2801         return box;
2802 }
2803
2804 uiLayout *uiLayoutRadial(uiLayout *layout)
2805 {
2806         uiLayout *litem;
2807         uiItem *item;
2808
2809         /* radial layouts are only valid for radial menus */
2810         if (layout->root->type != UI_LAYOUT_PIEMENU)
2811                 return ui_item_local_sublayout(layout, layout, 0);
2812
2813         /* only one radial wheel per root layout is allowed, so check and return that, if it exists */
2814         for (item = layout->root->layout->items.first; item; item = item->next) {
2815                 litem = (uiLayout *)item;
2816                 if (litem->item.type == ITEM_LAYOUT_RADIAL) {
2817                         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2818                         return litem;
2819                 }
2820         }
2821
2822         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutRadial");
2823         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_RADIAL;
2824         litem->root = layout->root;
2825         litem->active = true;
2826         litem->enabled = true;
2827         litem->context = layout->context;
2828         litem->redalert = layout->redalert;
2829         litem->w = layout->w;
2830         BLI_addtail(&layout->root->layout->items, litem);
2831
2832         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2833
2834         return litem;
2835 }
2836
2837
2838 uiLayout *uiLayoutBox(uiLayout *layout)
2839 {
2840         return (uiLayout *)ui_layout_box(layout, UI_BTYPE_ROUNDBOX);
2841 }
2842
2843 /**
2844  * Check all buttons defined in this layout, and set any button flagged as UI_BUT_LIST_ITEM as active/selected.
2845  * Needed to handle correctly text colors of active (selected) list item.
2846  */
2847 void ui_layout_list_set_labels_active(uiLayout *layout)
2848 {
2849         uiButtonItem *bitem;
2850         for (bitem = layout->items.first; bitem; bitem = bitem->item.next) {
2851                 if (bitem->item.type != ITEM_BUTTON) {
2852                         ui_layout_list_set_labels_active((uiLayout *)(&bitem->item));
2853                 }
2854                 else if (bitem->but->flag & UI_BUT_LIST_ITEM) {
2855                         UI_but_flag_enable(bitem->but, UI_SELECT);
2856                 }
2857         }
2858 }
2859
2860 uiLayout *uiLayoutListBox(
2861         uiLayout *layout, uiList *ui_list, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *actptr,
2862         PropertyRNA *actprop)
2863 {
2864         uiLayoutItemBx *box = ui_layout_box(layout, UI_BTYPE_LISTBOX);
2865         uiBut *but = box->roundbox;
2866
2867         but->custom_data = ui_list;
2868
2869         but->rnasearchpoin = *ptr;
2870         but->rnasearchprop = prop;
2871         but->rnapoin = *actptr;
2872         but->rnaprop = actprop;
2873
2874         /* only for the undo string */
2875         if (but->flag & UI_BUT_UNDO) {
2876                 but->tip = RNA_property_description(actprop);
2877         }
2878
2879         return (uiLayout *)box;
2880 }
2881
2882 uiLayout *uiLayoutAbsolute(uiLayout *layout, int align)
2883 {
2884         uiLayout *litem;
2885
2886         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutAbsolute");
2887         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE;
2888         litem->root = layout->root;
2889         litem->align = align;
2890         litem->active = 1;
2891         litem->enabled = 1;
2892         litem->context = layout->context;
2893         litem->redalert = layout->redalert;
2894         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2895
2896         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2897
2898         return litem;
2899 }
2900
2901 uiBlock *uiLayoutAbsoluteBlock(uiLayout *layout)
2902 {
2903         uiBlock *block;
2904
2905         block = uiLayoutGetBlock(layout);
2906         uiLayoutAbsolute(layout, false);
2907
2908         return block;
2909 }
2910
2911 uiLayout *uiLayoutOverlap(uiLayout *layout)
2912 {
2913         uiLayout *litem;
2914
2915         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutOverlap");
2916         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_OVERLAP;
2917         litem->root = layout->root;
2918         litem->active = true;
2919         litem->enabled = true;
2920         litem->context = layout->context;
2921         litem->redalert = layout->redalert;
2922         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2923
2924         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2925
2926         return litem;
2927 }
2928
2929 uiLayout *uiLayoutSplit(uiLayout *layout, float percentage, int align)
2930 {
2931         uiLayoutItemSplit *split;
2932
2933         split = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemSplit), "uiLayoutItemSplit");
2934         split->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_SPLIT;
2935         split->litem.root = layout->root;
2936         split->litem.align = align;
2937         split->litem.active = true;
2938         split->litem.enabled = true;
2939         split->litem.context = layout->context;
2940         split->litem.space = layout->root->style->columnspace;
2941         split->litem.redalert = layout->redalert;
2942         split->litem.w = layout->w;
2943         split->percentage = percentage;
2944         BLI_addtail(&layout->items, split);
2945
2946         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, &split->litem);
2947
2948         return &split->litem;
2949 }
2950
2951 void uiLayoutSetActive(uiLayout *layout, bool active)
2952 {
2953         layout->active = active;
2954 }
2955
2956 void uiLayoutSetEnabled(uiLayout *layout, bool enabled)
2957 {
2958         layout->enabled = enabled;
2959 }
2960
2961 void uiLayoutSetRedAlert(uiLayout *layout, bool redalert)
2962 {
2963         layout->redalert = redalert;
2964 }
2965
2966 void uiLayoutSetKeepAspect(uiLayout *layout, bool keepaspect)
2967 {
2968         layout->keepaspect = keepaspect;
2969 }
2970
2971 void uiLayoutSetAlignment(uiLayout *layout, char alignment)
2972 {
2973         layout->alignment = alignment;
2974 }
2975
2976 void uiLayoutSetScaleX(uiLayout *layout, float scale)
2977 {
2978         layout->scale[0] = scale;
2979 }
2980
2981 void uiLayoutSetScaleY(uiLayout *layout, float scale)
2982 {
2983         layout->scale[1] = scale;
2984 }
2985
2986 bool uiLayoutGetActive(uiLayout *layout)
2987 {
2988         return layout->active;
2989 }
2990
2991 bool uiLayoutGetEnabled(uiLayout *layout)
2992 {
2993         return layout->enabled;
2994 }
2995
2996 bool uiLayoutGetRedAlert(uiLayout *layout)
2997 {
2998         return layout->redalert;
2999 }
3000
3001 bool uiLayoutGetKeepAspect(uiLayout *layout)
3002 {
3003         return layout->keepaspect;
3004 }
3005
3006 int uiLayoutGetAlignment(uiLayout *layout)
3007 {
3008         return layout->alignment;
3009 }
3010
3011 int uiLayoutGetWidth(uiLayout *layout)
3012 {
3013         return layout->w;
3014 }
3015
3016 float uiLayoutGetScaleX(uiLayout *layout)
3017 {
3018         return layout->scale[0];
3019 }
3020
3021 float uiLayoutGetScaleY(uiLayout *layout)
3022 {
3023         return layout->scale[1];
3024 }
3025
3026 /********************** Layout *******************/
3027
3028 static void ui_item_scale(uiLayout *litem, const float scale[2])
3029 {
3030         uiItem *item;
3031         int x, y, w, h;
3032
3033         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
3034                 ui_item_size(item, &w, &h);
3035                 ui_item_offset(item, &x, &y);
3036
3037                 if (scale[0] != 0.0f) {
3038                         x *= scale[0];
3039                         w *= scale[0];
3040                 }
3041
3042                 if (scale[1] != 0.0f) {
3043                         y *= scale[1];
3044                         h *= scale[1];
3045                 }
3046
3047                 ui_item_position(item, x, y, w, h);
3048         }
3049 }
3050
3051 static void ui_item_estimate(uiItem *item)
3052 {
3053         uiItem *subitem;
3054
3055         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
3056                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
3057
3058                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next)
3059                         ui_item_estimate(subitem);
3060
3061                 if (BLI_listbase_is_empty(&litem->items)) {
3062                         litem->w = 0;
3063                         litem->h = 0;
3064                         return;
3065                 }
3066
3067                 if (litem->scale[0] != 0.0f || litem->scale[1] != 0.0f)
3068                         ui_item_scale(litem, litem->scale);
3069
3070                 switch (litem->item.type) {
3071                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
3072                                 ui_litem_estimate_column(litem, false);
3073                                 break;
3074                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
3075                                 ui_litem_estimate_column_flow(litem);
3076                                 break;
3077                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
3078                                 ui_litem_estimate_row(litem);
3079                                 break;
3080                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
3081                                 ui_litem_estimate_box(litem);
3082                                 break;
3083                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
3084                                 ui_litem_estimate_root(litem);
3085                                 break;
3086                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
3087                                 ui_litem_estimate_absolute(litem);
3088                                 break;
3089                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
3090                                 ui_litem_estimate_split(litem);
3091                                 break;
3092                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
3093                                 ui_litem_estimate_overlap(litem);
3094                                 break;
3095                         default:
3096                                 break;
3097                 }
3098         }
3099 }
3100
3101 static void ui_item_align(uiLayout *litem, short nr)
3102 {
3103         uiItem *item;
3104         uiButtonItem *bitem;
3105         uiLayoutItemBx *box;
3106
3107         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
3108                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
3109                         bitem = (uiButtonItem *)item;
3110 #ifndef USE_UIBUT_SPATIAL_ALIGN
3111                         if (ui_but_can_align(bitem->but))
3112 #endif
3113                         {
3114                                 if (!bitem->but->alignnr) {
3115                                         bitem->but->alignnr = nr;
3116                                 }
3117                         }
3118                 }
3119                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE) {
3120                         /* pass */
3121                 }
3122                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_OVERLAP) {
3123                         /* pass */
3124                 }
3125                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_BOX) {
3126                         box = (uiLayoutItemBx *)item;
3127                         if (!box->roundbox->alignnr) {
3128                                 box->roundbox->alignnr = nr;
3129                         }
3130                 }
3131                 else if (((uiLayout *)item)->align) {
3132                         ui_item_align((uiLayout *)item, nr);
3133                 }
3134         }
3135 }
3136
3137 static void ui_item_flag(uiLayout *litem, int flag)
3138 {
3139         uiItem *item;
3140         uiButtonItem *bitem;
3141
3142         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
3143                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
3144                         bitem = (uiButtonItem *)item;
3145                         bitem->but->flag |= flag;
3146                 }
3147                 else
3148                         ui_item_flag((uiLayout *)item, flag);
3149         }
3150 }
3151
3152 static void ui_item_layout(uiItem *item)
3153 {
3154         uiItem *subitem;
3155
3156         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
3157                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
3158
3159                 if (BLI_listbase_is_empty(&litem->items))
3160                         return;
3161
3162                 if (litem->align)
3163                         ui_item_align(litem, ++litem->root->block->alignnr);
3164                 if (!litem->active)
3165                         ui_item_flag(litem, UI_BUT_INACTIVE);
3166                 if (!litem->enabled)
3167                         ui_item_flag(litem, UI_BUT_DISABLED);
3168
3169                 switch (litem->item.type) {
3170                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
3171                                 ui_litem_layout_column(litem, false);
3172                                 break;
3173                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
3174                                 ui_litem_layout_column_flow(litem);
3175                                 break;
3176                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
3177                                 ui_litem_layout_row(litem);
3178                                 break;
3179                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
3180                                 ui_litem_layout_box(litem);
3181                                 break;
3182                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
3183                                 ui_litem_layout_root(litem);
3184                                 break;
3185                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
3186                                 ui_litem_layout_absolute(litem);
3187                                 break;
3188                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
3189                                 ui_litem_layout_split(litem);
3190                                 break;
3191                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
3192                                 ui_litem_layout_overlap(litem);
3193                                 break;
3194                         case ITEM_LAYOUT_RADIAL:
3195                                 ui_litem_layout_radial(litem);
3196                                 break;
3197                         default:
3198                                 break;
3199                 }
3200
3201                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next) {
3202                         if (item->flag & UI_ITEM_BOX_ITEM) {
3203                                 subitem->flag |= UI_ITEM_BOX_ITEM;
3204                    &