make.bat: refactor make.bat
[blender.git] / build_files / windows / show_help.cmd
1 echo.
2 echo Convenience targets
3 echo - release ^(identical to the official blender.org builds^)
4 echo - full ^(same as release minus the cuda kernels^)
5 echo - lite
6 echo - headless
7 echo - cycles
8 echo - bpy
9 echo.
10 echo Utilities ^(not associated with building^)
11 echo - clean ^(Target must be set^)
12 echo - update
13 echo - nobuild ^(only generate project files^)
14 echo - showhash ^(Show git hashes of source tree^)
15 echo.
16 echo Configuration options
17 echo - verbose ^(enable diagnostic output during configuration^)
18 echo - with_tests ^(enable building unit tests^)
19 echo - noge ^(disable building game enginge and player^)
20 echo - debug ^(Build an unoptimized debuggable build^)
21 echo - packagename [newname] ^(override default cpack package name^)
22 echo - buildir [newdir] ^(override default build folder^)
23 echo - x86 ^(override host auto-detect and build 32 bit code^)
24 echo - x64 ^(override host auto-detect and build 64 bit code^)
25 echo - 2013 ^(build with visual studio 2013^)
26 echo - 2015 ^(build with visual studio 2015^) [EXPERIMENTAL]
27 echo - 2017 ^(build with visual studio 2017^) [EXPERIMENTAL]
28 echo - 2017pre ^(build with visual studio 2017 pre-release^) [EXPERIMENTAL]
29 echo.