Merge with trunk, revision 28528 - 28976.
[blender.git] / source / blenderplayer / bad_level_call_stubs / stubs.c
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * The Original Code is: all of this file.
24  *
25  * Contributor(s): none yet.
26  *
27  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28  * BKE_bad_level_calls function stubs
29  */
31 #if GAMEBLENDER == 1
32 #include <stdlib.h>
33 #include "DNA_listBase.h"
34 #include "RNA_types.h"
36 struct ARegion;
37 struct ARegionType;
38 struct Base;
39 struct bNodeTree;
40 struct CSG_FaceIteratorDescriptor;
41 struct CSG_VertexIteratorDescriptor;
42 struct ColorBand;
43 struct CurveMapping;
44 struct EditBone;
45 struct EditMesh;
46 struct ID;
47 struct FCurve;
48 struct ImBuf;
49 struct Image;
50 struct ImageUser;
51 struct KeyingSetInfo;
52 struct KeyingSet;
53 struct LOD_Decimation_Info;
54 struct MTex;
55 struct Main;
56 struct Material;
57 struct MenuType;
58 struct Mesh;
59 struct ModifierData;
60 struct NodeBlurData;
61 struct Object;
62 struct Render;
63 struct RenderEngine;
64 struct RenderLayer;
65 struct RenderResult;
66 struct ScrArea;
67 struct ShadeInput;
68 struct ShadeResult;
69 struct SpaceImage;
70 struct Tex;
71 struct TexResult;
72 struct Text;
73 struct bAction;
74 struct bArmature;
75 struct bConstraint;
76 struct bNode;
77 struct bPoseChannel;
78 struct uiLayout;
79 struct wmEvent;
80 struct wmKeyConfig;
81 struct wmKeyMap;
82 struct wmOperator;
83 struct wmWindowManager;
84 struct View3D;
87 /*new render funcs */
88 float *RE_RenderLayerGetPass(struct RenderLayer *rl, int passtype) {return (float *) NULL;}
89 float RE_filter_value(int type, float x) {return 0.0f;}
90 struct RenderLayer *RE_GetRenderLayer(struct RenderResult *rr, const char *name) {return (struct RenderLayer *)NULL;}
92 /* zbuf.c stub */
93 void antialias_tagbuf(int xsize, int ysize, char *rectmove) {}
94 void RE_zbuf_accumulate_vecblur(struct NodeBlurData *nbd, int xsize, int ysize, float *newrect, float *imgrect, float *vecbufrect, float *zbufrect) {}
96 /* imagetexture.c stub */
97 void ibuf_sample(struct ImBuf *ibuf, float fx, float fy, float dx, float dy, float *result) {}
99 /* texture.c */
100 int multitex_thread(struct Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt, int osatex, struct TexResult *texres, short thread, short which_output) {return 0;}
101 int multitex_ext(struct Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt, int osatex, struct TexResult *texres){return 0;}
102 int multitex_nodes(struct Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt, int osatex, struct TexResult *texres, short thread, short which_output, struct ShadeInput *shi, struct MTex *mtex) {return 0;}
104 /* nodes */
105 struct RenderResult *RE_GetResult(struct Render *re){return (struct RenderResult *) NULL;}
106 struct Render *RE_GetRender(const char *name){return (struct Render *) NULL;}
108 /* blenkernel */
109 char* btempdir(){return (char *) NULL;}
110 void RE_FreeRenderResult(struct RenderResult *res){}
111 char* datatoc_bmonofont_ttf(){return (char *) NULL;}
112 int datatoc_bmonofont_ttf_size(){return 0;}
113 struct RenderResult *RE_MultilayerConvert(void *exrhandle, int rectx, int recty){return (struct RenderResult *) NULL;}
114 void RE_GetResultImage(struct Render *re, struct RenderResult *rr){}
115 int RE_RenderInProgress(struct Render *re){return 0;}
116 struct Scene *RE_GetScene(struct Render *re){return (struct Scene *) NULL;}
117 void RE_Database_Free(struct Render *re){}
118 void RE_FreeRender(struct Render *re){}
119 void RE_shade_external(struct Render *re, struct ShadeInput *shi, struct ShadeResult *shr){}
120 void RE_DataBase_GetView(struct Render *re, float mat[][4]){}
121 int externtex(struct MTex *mtex, float *vec, float *tin, float *tr, float *tg, float *tb, float *ta){return 0;}
122 float texture_value_blend(float tex, float out, float fact, float facg, int blendtype, int flip){return 0.0f;}
123 void texture_rgb_blend(float *in, float *tex, float *out, float fact, float facg, int blendtype){}
124 char stipple_quarttone[1]; //GLubyte stipple_quarttone[128]
125 double elbeemEstimateMemreq(int res, float sx, float sy, float sz, int refine, char *retstr) {return 0.0f;}
126 struct Render *RE_NewRender(const char *name){return (struct Render*) NULL;}
127 void RE_SwapResult(struct Render *re, struct RenderResult **rr){}
128 void RE_BlenderFrame(struct Render *re, struct Scene *scene, int frame){}
130 /* rna */
131 float *give_cursor(struct Scene *scene, struct View3D *v3d){return (float *) NULL;}
132 void WM_menutype_free(void){}
133 void WM_menutype_freelink(struct MenuType* mt){}
134 int WM_menutype_add(struct MenuType *mt) {return 0;}
135 int WM_operator_props_dialog_popup (struct bContext *C, struct wmOperator *op, int width, int height){return 0;}
136 struct MenuType *WM_menutype_find(const char *idname, int quiet){return (struct MenuType *) NULL;}
137 void WM_operator_stack_clear(struct bContext *C) {}
139 void WM_autosave_init(struct bContext *C){}
140 void WM_jobs_stop_all(struct wmWindowManager *wm){}
142 struct wmKeyMapItem *WM_keymap_item_find_id(struct wmKeyMap *keymap, int id){return (struct wmKeyMapItem *) NULL;}
143 int WM_enum_search_invoke(struct bContext *C, struct wmOperator *op, struct wmEvent *event){return 0;}
144 void WM_event_add_notifier(const struct bContext *C, unsigned int type, void *reference){}
145 void WM_main_add_notifier(unsigned int type, void *reference){}
146 void ED_armature_bone_rename(struct bArmature *arm, char *oldnamep, char *newnamep){}
147 struct wmEventHandler *WM_event_add_modal_handler(struct bContext *C, struct wmOperator *op){return (struct wmEventHandler *)NULL;};
148 void ED_armature_edit_bone_remove(struct bArmature *arm, struct EditBone *exBone){}
149 void object_test_constraints (struct Object *owner){}
150 void ED_object_parent(struct Object *ob, struct Object *par, int type, const char *substr){}
151 void ED_object_constraint_set_active(struct Object *ob, struct bConstraint *con){}
152 void ED_node_composit_default(struct Scene *sce){}
153 void *ED_region_draw_cb_activate(struct ARegionType *art, void(*draw)(const struct bContext *, struct ARegion *, void *), void *custumdata, int type){return 0;} /* XXX this one looks wierd */
154 void *ED_region_draw_cb_customdata(void *handle){return 0;} /* XXX This one looks wrong also */
155 void ED_region_draw_cb_exit(struct ARegionType *art, void *handle){}
157 struct EditBone *ED_armature_bone_get_mirrored(struct ListBase *edbo, struct EditBone *ebo){return (struct EditBone *) NULL;}
158 struct EditBone *ED_armature_edit_bone_add(struct bArmature *arm, char *name){return (struct EditBone*) NULL;}
159 struct ListBase *get_active_constraints (struct Object *ob){return (struct ListBase *) NULL;}
160 struct ListBase *get_constraint_lb(struct Object *ob, struct bConstraint *con, struct bPoseChannel **pchan_r){return (struct ListBase *) NULL;}
161 int ED_pose_channel_in_IK_chain(struct Object *ob, struct bPoseChannel *pchan){return 0;}
163 int ED_space_image_show_uvedit(struct SpaceImage *sima, struct Object *obedit){return 0;}
164 int ED_space_image_show_render(struct SpaceImage *sima){return 0;}
165 int ED_space_image_show_paint(struct SpaceImage *sima){return 0;}
166 void ED_space_image_set(struct bContext *C, struct SpaceImage *sima, struct Scene *scene, struct Object *obedit, struct Image *ima){}
167 struct ImBuf *ED_space_image_buffer(struct SpaceImage *sima){return (struct ImBuf *) NULL;}
168 void    ED_screen_set_scene(struct bContext *C, struct Scene *scene){}
170 struct PTCacheEdit *PE_get_current(struct Scene *scene, struct Object *ob){return (struct PTCacheEdit *) NULL;}
171 void PE_current_changed(struct Scene *scene, struct Object *ob){}
173 /* rna keymap */
174 struct wmKeyMap *WM_keymap_active(struct wmWindowManager *wm, struct wmKeyMap *keymap){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
175 struct wmKeyMap *WM_keymap_find(struct wmKeyConfig *keyconf, char *idname, int spaceid, int regionid){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
176 struct wmKeyMap *WM_keymap_add_item(struct wmKeyMap *keymap, char *idname, int type, int val, int modifier, int keymodifier){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
177 struct wmKeyMap *WM_keymap_copy_to_user(struct wmKeyMap *kemap){return (struct wmKeyMap *) NULL;} 
178 struct wmKeyMap *WM_keymap_list_find(struct ListBase *lb, char *idname, int spaceid, int regionid){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
179 struct wmKeyConfig *WM_keyconfig_add(struct wmWindowManager *wm, char *idname){return (struct wmKeyConfig *) NULL;}
180 struct wmKeyConfig *WM_keyconfig_add_user(struct wmWindowManager *wm, char *idname){return (struct wmKeyConfig *) NULL;}
181 void WM_keyconfig_remove(struct wmWindowManager *wm, char *idname){}
182 void WM_keymap_remove_item(struct wmKeyMap *keymap, struct wmKeyMapItem *kmi){}
183 void WM_keymap_restore_to_default(struct wmKeyMap *keymap){}
184 void WM_keymap_restore_item_to_default(struct bContext *C, struct wmKeyMap *keymap, struct wmKeyMapItem *kmi){}
185 void WM_keymap_properties_reset(struct wmKeyMapItem *kmi){}
186 int WM_keymap_user_init(struct wmWindowManager *wm, struct wmKeyMap *keymap) {return 0;}
187 int WM_keymap_item_compare(struct wmKeyMapItem *k1, struct wmKeyMapItem *k2){return 0;}
190 /* rna editors */
191 struct FCurve *verify_fcurve (struct bAction *act, const char group[], const char rna_path[], const int array_index, short add){return (struct FCurve *) NULL;}
192 int insert_vert_fcurve(struct FCurve *fcu, float x, float y, short flag){return 0;}
193 void delete_fcurve_key(struct FCurve *fcu, int index, short do_recalc){}
194 struct KeyingSetInfo *ANIM_keyingset_info_find_named (const char name[]){return (struct KeyingSetInfo *) NULL;}
195 struct KeyingSet *ANIM_scene_get_active_keyingset (struct Scene *scene){return (struct KeyingSet *) NULL;}
196 int ANIM_scene_get_keyingset_index(struct Scene *scene, struct KeyingSet *ks){return 0;}
197 struct ListBase builtin_keyingsets;
198 void ANIM_keyingset_info_register (const struct bContext *C, struct KeyingSetInfo *ksi){}
199 void ANIM_keyingset_info_unregister (const struct bContext *C, struct KeyingSetInfo *ksi){}
200 short ANIM_add_driver(struct ID *id, const char rna_path[], int array_index, short flag, int type){return 0;}
201 short ANIM_remove_driver (struct ID *id, const char rna_path[], int array_index, short flag){return 0;}
202 void ED_space_image_release_buffer(struct SpaceImage *sima, void *lock){}
203 struct ImBuf *ED_space_image_acquire_buffer(struct SpaceImage *sima, void **lock_r){return (struct ImBuf *) NULL;}
204 char *ED_info_stats_string(struct Scene *scene){return (char *) NULL;}
205 void ED_area_tag_redraw(struct ScrArea *sa){}
206 void ED_area_tag_refresh(struct ScrArea *sa){}
207 void ED_area_newspace(struct bContext *C, struct ScrArea *sa, int type){} 
208 void WM_event_add_fileselect(struct bContext *C, struct wmOperator *op){}
209 void WM_cursor_wait (int val) {}
210 void ED_node_texture_default(struct Tex *tx){}
211 void ED_node_changed_update(struct bContext *C, struct bNode *node){}
212 void ED_node_generic_update(struct Main *bmain, struct Scene *scene, struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node){}
213 void ED_view3d_scene_layers_update(struct Main *bmain, struct Scene *scene){}
214 int ED_view3d_scene_layer_set(int lay, const int *values){return 0;}
215 void ED_view3d_quadview_update(struct ScrArea *sa, struct ARegion *ar){}
216 int text_file_modified(struct Text *text){return 0;}
217 void ED_node_shader_default(struct Material *ma){}
218 void ED_screen_animation_timer_update(struct bContext *C, int redraws){}
219 void ED_base_object_select(struct Base *base, short mode){}
220 int ED_object_modifier_remove(struct ReportList *reports, struct Scene *scene, struct Object *ob, struct ModifierData *md){return 0;}
221 int ED_object_modifier_add(struct ReportList *reports, struct Scene *scene, struct Object *ob, char *name, int type){return 0;}
222 void ED_object_enter_editmode(struct bContext *C, int flag){}
223 void ED_object_exit_editmode(struct bContext *C, int flag){}
224 int uiLayoutGetActive(struct uiLayout *layout){return 0;}
225 int uiLayoutGetOperatorContext(struct uiLayout *layout){return 0;}
226 int uiLayoutGetAlignment(struct uiLayout *layout){return 0;}
227 int uiLayoutGetEnabled(struct uiLayout *layout){return 0;}
228 float uiLayoutGetScaleX(struct uiLayout *layout){return 0.0f;}
229 float uiLayoutGetScaleY(struct uiLayout *layout){return 0.0f;}
230 void uiLayoutSetActive(struct uiLayout *layout, int active){}
231 void uiLayoutSetOperatorContext(struct uiLayout *layout, int opcontext){}
232 void uiLayoutSetEnabled(struct uiLayout *layout, int enabled){}
233 void uiLayoutSetAlignment(struct uiLayout *layout, int alignment){}
234 void uiLayoutSetScaleX(struct uiLayout *layout, float scale){}
235 void uiLayoutSetScaleY(struct uiLayout *layout, float scale){}
236 void ED_base_object_free_and_unlink(struct Scene *scene, struct Base *base){}
237 void ED_mesh_calc_normals(struct Mesh *me){}
238 void ED_mesh_geometry_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int verts, int edges, int faces){}
239 void ED_mesh_material_add(struct Mesh *me, struct Material *ma){}
240 void ED_mesh_transform(struct Mesh *me, float *mat){}
241 void ED_mesh_update(struct Mesh *mesh, struct bContext *C){}
242 int ED_mesh_color_add(struct bContext *C, struct Scene *scene, struct Object *ob, struct Mesh *me){return 0;}
243 int ED_mesh_uv_texture_add(struct bContext *C, struct Scene *scene, struct Object *ob, struct Mesh *me){return 0;}
244 void ED_object_constraint_dependency_update(struct Scene *scene, struct Object *ob){}
245 void ED_object_constraint_update(struct Object *ob){}
246 struct bDeformGroup *ED_vgroup_add_name(struct Object *ob, char *name){return (struct bDeformGroup *) NULL;}
247 void ED_vgroup_vert_add(struct Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum, float weight, int assignmode){}
248 void ED_sequencer_update_view(struct bContext *C, int view){}
249 float ED_rollBoneToVector(struct EditBone *bone, float new_up_axis[3]){return 0.0f;}
250 void ED_space_image_size(struct SpaceImage *sima, int *width, int *height){}
252 void EM_selectmode_set(struct EditMesh *em){}
253 int EM_texFaceCheck(struct EditMesh *em){return 0;}
254 struct MTFace *EM_get_active_mtface(struct EditMesh *em, struct EditFace **act_efa, struct MCol **mcol, int sloopy){return (struct MTFace *)NULL;}
255 void make_editMesh(struct Scene *scene, struct Object *ob){}
256 void load_editMesh(struct Scene *scene, struct Object *ob){}
258 void uiItemR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int flag, char *name, int icon){}
260 struct PointerRNA uiItemFullO(struct uiLayout *layout, char *idname, char *name, int icon, struct IDProperty *properties, int context, int flag){struct PointerRNA a; return a;}
261 struct uiLayout *uiLayoutRow(struct uiLayout *layout, int align){return (struct uiLayout *) NULL;}
262 struct uiLayout *uiLayoutColumn(struct uiLayout *layout, int align){return (struct uiLayout *) NULL;}
263 struct uiLayout *uiLayoutColumnFlow(struct uiLayout *layout, int number, int align){return (struct uiLayout *) NULL;}
264 struct uiLayout *uiLayoutBox(struct uiLayout *layout){return (struct uiLayout *) NULL;}
265 struct uiLayout *uiLayoutSplit(struct uiLayout *layout, float percentage, int align){return (struct uiLayout *) NULL;}
266 void uiItemsEnumR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname){}
267 void uiItemMenuEnumR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *name, int icon){}
268 void uiItemEnumR_string(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *value, char *name, int icon){}
269 void uiItemPointerR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *searchptr, char *searchpropname, char *name, int icon){}
270 void uiItemsEnumO(struct uiLayout *layout, char *opname, char *propname){}
271 void uiItemEnumO_string(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, char *value_str){}
272 void uiItemMenuEnumO(struct uiLayout *layout, char *opname, char *propname, char *name, int icon){}
273 void uiItemBooleanO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, int value){}
274 void uiItemIntO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, int value){}
275 void uiItemFloatO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, float value){}
276 void uiItemStringO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, char *value){}
277 void uiItemL(struct uiLayout *layout, char *name, int icon){}
278 void uiItemM(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, char *menuname, char *name, int icon){}
279 void uiItemS(struct uiLayout *layout){}
280 void uiItemFullR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, struct PropertyRNA *prop, int index, int value, int flag, char *name, int icon){}
281 void uiLayoutSetContextPointer(struct uiLayout *layout, char *name, struct PointerRNA *ptr){}
282 char *uiLayoutIntrospect(struct uiLayout *layout){return (char *)NULL;}
284 /* rna template */
285 void uiTemplateAnyID(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *text){}
286 void uiTemplatePathBuilder(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *root_ptr, char *text){}
287 void uiTemplateHeader(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, int menus){}
288 void uiTemplateID(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *newop, char *unlinkop){}
289 struct uiLayout *uiTemplateModifier(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr){return (struct uiLayout *) NULL;}
290 struct uiLayout *uiTemplateConstraint(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr){return (struct uiLayout *) NULL;}
291 void uiTemplatePreview(struct uiLayout *layout, struct ID *id, struct ID *parent, struct MTex *slot){}
292 void uiTemplateIDPreview(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *newop, char *openop, char *unlinkop, int rows, int cols){}
293 void uiTemplateCurveMapping(struct uiLayout *layout, struct CurveMapping *cumap, int type, int compact){}
294 void uiTemplateColorRamp(struct uiLayout *layout, struct ColorBand *coba, int expand){}
295 void uiTemplateLayers(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname){}
296 void uiTemplateTriColorSet(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname){}
297 void uiTemplateImageLayers(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct Image *ima, struct ImageUser *iuser){}
298 ListBase uiTemplateList(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *activeptr, char *activepropname, int rows, int listtype){struct ListBase b = {0,0}; return b;}
299 void uiTemplateRunningJobs(struct uiLayout *layout, struct bContext *C){}
300 void uiTemplateOperatorSearch(struct uiLayout *layout){}
301 void uiTemplateHeader3D(struct uiLayout *layout, struct bContext *C){}
302 void uiTemplateTextureImage(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct Tex *tex){}
303 void uiTemplateImage(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *userptr, int compact){}
304 void uiTemplateDopeSheetFilter(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr){}
305 void uiTemplateColorWheel(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int value_slider){}
306 void uiTemplateHistogram(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int expand){}
307 void uiTemplateReportsBanner(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct wmOperator *op){}
308 void uiTemplateWaveform(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int expand){}
309 void uiTemplateVectorscope(struct uiLayout *_self, struct PointerRNA *data, char* property, int expand){}
311 /* rna render */
312 struct RenderResult *RE_engine_begin_result(struct RenderEngine *engine, int x, int y, int w, int h){return (struct RenderResult *) NULL;}
313 struct RenderResult *RE_AcquireResultRead(struct Render *re){return (struct RenderResult *) NULL;}
314 struct RenderResult *RE_AcquireResultWrite(struct Render *re){return (struct RenderResult *) NULL;}
315 struct RenderStats *RE_GetStats(struct Render *re){return (struct RenderStats *) NULL;}
316 void RE_engine_update_result(struct RenderEngine *engine, struct RenderResult *result){}
317 void RE_engine_end_result(struct RenderEngine *engine, struct RenderResult *result){}
318 void RE_engine_update_stats(struct RenderEngine *engine, char *stats, char *info){}
319 void RE_layer_load_from_file(struct RenderLayer *layer, struct ReportList *reports, char *filename){}
320 void RE_result_load_from_file(struct RenderResult *result, struct ReportList *reports, char *filename){}
321 void RE_AcquireResultImage(struct Render *re, struct RenderResult *rr){}
322 void RE_ReleaseResult(struct Render *re){}
323 void RE_ReleaseResultImage(struct Render *re){}
324 int RE_engine_test_break(struct RenderEngine *engine){return 0;}
326 /* python */
327 struct wmOperatorType *WM_operatortype_find(const char *idname, int quiet){return (struct wmOperatorType *) NULL;}
328 struct wmOperatorType *WM_operatortype_first(){return (struct wmOperatorType *) NULL;}
329 struct wmOperatorType *WM_operatortype_exists(const char *idname){return (struct wmOperatorType *) NULL;}
330 struct wmOperatorTypeMacro *WM_operatortype_macro_define(struct wmOperatorType *ot, const char *idname){return (struct wmOperatorTypeMacro *) NULL;}
331 int WM_operator_call_py(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot, int context, struct PointerRNA *properties, struct ReportList *reports){return 0;}
332 int WM_operatortype_remove(const char *idname){return 0;}
333 int WM_operator_poll(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot){return 0;}
334 int WM_operator_props_popup(struct bContext *C, struct wmOperator *op, struct wmEvent *event){return 0;}
335 void WM_operator_properties_free(struct PointerRNA *ptr){}
336 void WM_operator_properties_create(struct PointerRNA *ptr, const char *opstring){}
337 void WM_operator_properties_create_ptr(struct PointerRNA *ptr, struct wmOperatorType *ot){}
338 void WM_operatortype_append_ptr(void (*opfunc)(struct wmOperatorType*, void*), void *userdata){}
339 void WM_operatortype_append_macro_ptr(void (*opfunc)(struct wmOperatorType*, void*), void *userdata){}
340 void WM_operator_bl_idname(char *to, const char *from){}
341 void WM_operator_py_idname(char *to, const char *from){}
342 void WM_operator_ui_popup(struct bContext *C, struct wmOperator *op, int width, int height){}
343 short insert_keyframe (struct ID *id, struct bAction *act, const char group[], const char rna_path[], int array_index, float cfra, short flag){return 0;}
344 short delete_keyframe(struct ID *id, struct bAction *act, const char group[], const char rna_path[], int array_index, float cfra, short flag){return 0;};
345 char *WM_operator_pystring(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot, struct PointerRNA *opptr, int all_args){return (char *)NULL;}
346 struct wmKeyMapItem *WM_modalkeymap_add_item(struct wmKeyMap *km, int type, int val, int modifier, int keymodifier, int value){return (struct wmKeyMapItem *)NULL;}
347 struct wmKeyMap *WM_modalkeymap_add(struct wmKeyConfig *keyconf, char *idname, EnumPropertyItem *items){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
349 /* intern/decimation */
350 int LOD_FreeDecimationData(struct LOD_Decimation_Info *info){return 0;}
351 int LOD_CollapseEdge(struct LOD_Decimation_Info *info){return 0;}
352 int LOD_PreprocessMesh(struct LOD_Decimation_Info *info){return 0;}
353 int LOD_LoadMesh(struct LOD_Decimation_Info *info){return 0;}
355 /* smoke */
356 void lzo1x_1_compress(void) {return;}
357 void LzmaCompress(void) { return; }
358 void lzo1x_decompress(void) {return;}
359 void LzmaUncompress(void) {return;}
360 /* smoke is included anyway
361 void smoke_export(void) {return;}
362 void smoke_init(void) {return;}
363 void smoke_turbulence_init(void) {return;}
364 void smoke_turbulence_initBlenderRNA(void) {return;}
365 void smoke_initBlenderRNA(void) {return;}
366 void smoke_free(void) {return;}
367 void smoke_turbulence_free(void) {return;}
368 void smoke_turbulence_step(void) {return;}
369 void smoke_dissolve(void) {return;}
370 void smoke_get_density(void) {return;}
371 void smoke_get_heat(void) {return;}
372 void smoke_get_velocity_x(void) {return;}
373 void smoke_get_velocity_y(void) {return;}
374 void smoke_get_velocity_z(void) {return;}
375 void smoke_get_obstacle(void) {return;}
376 void smoke_get_index(void) {return;}
377 void smoke_step(void) {return;}
378 */
380 char blender_path[] = "";
382 /* CSG */
383 struct CSG_BooleanOperation * CSG_NewBooleanFunction( void ){return (struct CSG_BooleanOperation *) NULL;}
384 void CSG_FreeBooleanOperation(struct CSG_BooleanOperation *operation){return;}
385 void CSG_FreeFaceDescriptor(struct CSG_FaceIteratorDescriptor * f_descriptor){return;}
386 void CSG_FreeVertexDescriptor(struct CSG_VertexIteratorDescriptor * v_descriptor){return;}      
387 int CSG_OutputFaceDescriptor(struct CSG_BooleanOperation * operation, struct CSG_FaceIteratorDescriptor * output){return 0;}
388 int CSG_OutputVertexDescriptor(struct CSG_BooleanOperation * operation, struct CSG_VertexIteratorDescriptor *output){return 0;}
390 typedef struct CSG_VertexIteratorDescriptor {int a;} CSG_VertexIteratorDescriptor; //workaround to build CSG_PerformanceBoolean Operation
391 typedef struct CSG_FaceIteratorDescriptor {int a;} CSG_FaceIteratorDescriptor; //workaround to build CSG_PerformanceBoolean Operation
392 typedef struct CSG_OperationType {int a;} CSG_OperationType; //workaround to build CSG_PerformanceBoolean Operation
394 int CSG_PerformBooleanOperation(
395         struct CSG_BooleanOperation                     *operation,
396         CSG_OperationType                               op_type,
397         CSG_FaceIteratorDescriptor              obAFaces,
398         CSG_VertexIteratorDescriptor    obAVertices,
399         CSG_FaceIteratorDescriptor              obBFaces,
400         CSG_VertexIteratorDescriptor    obBVertices)
401         { return 0;}
403 #endif // GAMEBLENDER == 1