Code cleanup: removed some unused UI button types
[blender.git] / source / blender / editors / mesh / editface.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * Contributor(s): Blender Foundation, Campbell Barton
22  *
23  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
24  */
25
26 /** \file blender/editors/mesh/editface.c
27  *  \ingroup edmesh
28  */
29
30
31 #include "MEM_guardedalloc.h"
32
33 #include "BLI_blenlib.h"
34 #include "BLI_math.h"
35 #include "BLI_edgehash.h"
36
37 #include "BLF_translation.h"
38
39 #include "IMB_imbuf_types.h"
40 #include "IMB_imbuf.h"
41
42 #include "DNA_mesh_types.h"
43 #include "DNA_object_types.h"
44
45 #include "BKE_DerivedMesh.h"
46 #include "BKE_global.h"
47 #include "BKE_mesh.h"
48 #include "BKE_context.h"
49 #include "BKE_editmesh.h"
50
51 #include "BIF_gl.h"
52
53 #include "ED_mesh.h"
54 #include "ED_screen.h"
55 #include "ED_view3d.h"
56
57 #include "WM_api.h"
58 #include "WM_types.h"
59
60 /* own include */
61
62 /* copy the face flags, most importantly selection from the mesh to the final derived mesh,
63  * use in object mode when selecting faces (while painting) */
64 void paintface_flush_flags(Object *ob)
65 {
66         Mesh *me = BKE_mesh_from_object(ob);
67         DerivedMesh *dm = ob->derivedFinal;
68         MPoly *polys, *mp_orig;
69         MFace *faces;
70         int *index_array = NULL;
71         int totface, totpoly;
72         int i;
73         
74         if (me == NULL)
75                 return;
76
77         /* we could call this directly in all areas that change selection,
78          * since this could become slow for realtime updates (circle-select for eg) */
79         BKE_mesh_flush_select_from_polys(me);
80
81         if (dm == NULL)
82                 return;
83
84         /*
85          * Try to push updated mesh poly flags to three other data sets:
86          *  - Mesh polys => Mesh tess faces
87          *  - Mesh polys => Final derived polys
88          *  - Final derived polys => Final derived tessfaces
89          */
90
91         if ((index_array = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_ORIGINDEX))) {
92                 faces = me->mface;
93                 totface = me->totface;
94                 
95                 /* loop over tessfaces */
96                 for (i = 0; i < totface; i++) {
97                         /* Copy flags onto the original tessface from its original poly */
98                         mp_orig = me->mpoly + index_array[i];
99                         faces[i].flag = mp_orig->flag;
100                 }
101         }
102
103         if ((index_array = CustomData_get_layer(&dm->polyData, CD_ORIGINDEX))) {
104                 polys = dm->getPolyArray(dm);
105                 totpoly = dm->getNumPolys(dm);
106
107                 /* loop over final derived polys */
108                 for (i = 0; i < totpoly; i++) {
109                         /* Copy flags onto the final derived poly from the original mesh poly */
110                         mp_orig = me->mpoly + index_array[i];
111                         polys[i].flag = mp_orig->flag;
112                 }
113         }
114
115         if ((index_array = CustomData_get_layer(&dm->faceData, CD_ORIGINDEX))) {
116                 polys = dm->getPolyArray(dm);
117                 faces = dm->getTessFaceArray(dm);
118                 totface = dm->getNumTessFaces(dm);
119
120                 /* loop over tessfaces */
121                 for (i = 0; i < totface; i++) {
122                         /* Copy flags onto the final tessface from its final poly */
123                         mp_orig = polys + index_array[i];
124                         faces[i].flag = mp_orig->flag;
125                 }
126         }
127 }
128
129 void paintface_hide(Object *ob, const bool unselected)
130 {
131         Mesh *me;
132         MPoly *mpoly;
133         int a;
134         
135         me = BKE_mesh_from_object(ob);
136         if (me == NULL || me->totpoly == 0) return;
137
138         mpoly = me->mpoly;
139         a = me->totpoly;
140         while (a--) {
141                 if ((mpoly->flag & ME_HIDE) == 0) {
142                         if (unselected) {
143                                 if ((mpoly->flag & ME_FACE_SEL) == 0) mpoly->flag |= ME_HIDE;
144                         }
145                         else {
146                                 if ((mpoly->flag & ME_FACE_SEL)) mpoly->flag |= ME_HIDE;
147                         }
148                 }
149                 if (mpoly->flag & ME_HIDE) mpoly->flag &= ~ME_FACE_SEL;
150                 
151                 mpoly++;
152         }
153         
154         paintface_flush_flags(ob);
155 }
156
157
158 void paintface_reveal(Object *ob)
159 {
160         Mesh *me;
161         MPoly *mpoly;
162         int a;
163
164         me = BKE_mesh_from_object(ob);
165         if (me == NULL || me->totpoly == 0) return;
166
167         mpoly = me->mpoly;
168         a = me->totpoly;
169         while (a--) {
170                 if (mpoly->flag & ME_HIDE) {
171                         mpoly->flag |= ME_FACE_SEL;
172                         mpoly->flag -= ME_HIDE;
173                 }
174                 mpoly++;
175         }
176
177         paintface_flush_flags(ob);
178 }
179
180 /* Set tface seams based on edge data, uses hash table to find seam edges. */
181
182 static void select_linked_tfaces_with_seams(int mode, Mesh *me, unsigned int index)
183 {
184         EdgeHash *ehash, *seamhash;
185         MPoly *mp;
186         MLoop *ml;
187         MEdge *med;
188         char *linkflag;
189         int a, b, mark = 0;
190         bool do_it = true;
191
192         ehash = BLI_edgehash_new();
193         seamhash = BLI_edgehash_new();
194         linkflag = MEM_callocN(sizeof(char) * me->totpoly, "linkflaguv");
195
196         for (med = me->medge, a = 0; a < me->totedge; a++, med++)
197                 if (med->flag & ME_SEAM)
198                         BLI_edgehash_insert(seamhash, med->v1, med->v2, NULL);
199
200         if (mode == 0 || mode == 1) {
201                 /* only put face under cursor in array */
202                 mp = ((MPoly *)me->mpoly) + index;
203                 BKE_mesh_poly_edgehash_insert(ehash, mp, me->mloop + mp->loopstart);
204                 linkflag[index] = 1;
205         }
206         else {
207                 /* fill array by selection */
208                 mp = me->mpoly;
209                 for (a = 0; a < me->totpoly; a++, mp++) {
210                         if (mp->flag & ME_HIDE) {
211                                 /* pass */
212                         }
213                         else if (mp->flag & ME_FACE_SEL) {
214                                 BKE_mesh_poly_edgehash_insert(ehash, mp, me->mloop + mp->loopstart);
215                                 linkflag[a] = 1;
216                         }
217                 }
218         }
219
220         while (do_it) {
221                 do_it = false;
222
223                 /* expand selection */
224                 mp = me->mpoly;
225                 for (a = 0; a < me->totpoly; a++, mp++) {
226                         if (mp->flag & ME_HIDE)
227                                 continue;
228
229                         if (!linkflag[a]) {
230                                 MLoop *mnextl;
231                                 mark = 0;
232
233                                 ml = me->mloop + mp->loopstart;
234                                 for (b = 0; b < mp->totloop; b++, ml++) {
235                                         mnextl = b < mp->totloop - 1 ? ml - 1 : me->mloop + mp->loopstart;
236                                         if (!BLI_edgehash_haskey(seamhash, ml->v, mnextl->v))
237                                                 if (!BLI_edgehash_haskey(ehash, ml->v, mnextl->v))
238                                                         mark = 1;
239                                 }
240
241                                 if (mark) {
242                                         linkflag[a] = 1;
243                                         BKE_mesh_poly_edgehash_insert(ehash, mp, me->mloop + mp->loopstart);
244                                         do_it = true;
245                                 }
246                         }
247                 }
248
249         }
250
251         BLI_edgehash_free(ehash, NULL);
252         BLI_edgehash_free(seamhash, NULL);
253
254         if (mode == 0 || mode == 2) {
255                 for (a = 0, mp = me->mpoly; a < me->totpoly; a++, mp++)
256                         if (linkflag[a])
257                                 mp->flag |= ME_FACE_SEL;
258                         else
259                                 mp->flag &= ~ME_FACE_SEL;
260         }
261         else if (mode == 1) {
262                 for (a = 0, mp = me->mpoly; a < me->totpoly; a++, mp++)
263                         if (linkflag[a] && (mp->flag & ME_FACE_SEL))
264                                 break;
265
266                 if (a < me->totpoly) {
267                         for (a = 0, mp = me->mpoly; a < me->totpoly; a++, mp++)
268                                 if (linkflag[a])
269                                         mp->flag &= ~ME_FACE_SEL;
270                 }
271                 else {
272                         for (a = 0, mp = me->mpoly; a < me->totpoly; a++, mp++)
273                                 if (linkflag[a])
274                                         mp->flag |= ME_FACE_SEL;
275                 }
276         }
277
278         MEM_freeN(linkflag);
279 }
280
281 void paintface_select_linked(bContext *UNUSED(C), Object *ob, const int UNUSED(mval[2]), int mode)
282 {
283         Mesh *me;
284         unsigned int index = 0;
285
286         me = BKE_mesh_from_object(ob);
287         if (me == NULL || me->totpoly == 0) return;
288
289         if (mode == 0 || mode == 1) {
290                 /* XXX - Causes glitches, not sure why */
291 #if 0
292                 if (!ED_mesh_pick_face(C, me, mval, &index, ED_MESH_PICK_DEFAULT_FACE_SIZE))
293                         return;
294 #endif
295         }
296
297         select_linked_tfaces_with_seams(mode, me, index);
298
299         paintface_flush_flags(ob);
300 }
301
302 void paintface_deselect_all_visible(Object *ob, int action, bool flush_flags)
303 {
304         Mesh *me;
305         MPoly *mpoly;
306         int a;
307
308         me = BKE_mesh_from_object(ob);
309         if (me == NULL) return;
310         
311         if (action == SEL_INVERT) {
312                 mpoly = me->mpoly;
313                 a = me->totpoly;
314                 while (a--) {
315                         if ((mpoly->flag & ME_HIDE) == 0) {
316                                 mpoly->flag ^= ME_FACE_SEL;
317                         }
318                         mpoly++;
319                 }
320         }
321         else {
322                 if (action == SEL_TOGGLE) {
323                         action = SEL_SELECT;
324
325                         mpoly = me->mpoly;
326                         a = me->totpoly;
327                         while (a--) {
328                                 if ((mpoly->flag & ME_HIDE) == 0 && mpoly->flag & ME_FACE_SEL) {
329                                         action = SEL_DESELECT;
330                                         break;
331                                 }
332                                 mpoly++;
333                         }
334                 }
335
336                 mpoly = me->mpoly;
337                 a = me->totpoly;
338                 while (a--) {
339                         if ((mpoly->flag & ME_HIDE) == 0) {
340                                 switch (action) {
341                                         case SEL_SELECT:
342                                                 mpoly->flag |= ME_FACE_SEL;
343                                                 break;
344                                         case SEL_DESELECT:
345                                                 mpoly->flag &= ~ME_FACE_SEL;
346                                                 break;
347                                         case SEL_INVERT:
348                                                 mpoly->flag ^= ME_FACE_SEL;
349                                                 break;
350                                 }
351                         }
352                         mpoly++;
353                 }
354         }
355
356         if (flush_flags) {
357                 paintface_flush_flags(ob);
358         }
359 }
360
361 bool paintface_minmax(Object *ob, float r_min[3], float r_max[3])
362 {
363         Mesh *me;
364         MPoly *mp;
365         MTexPoly *tf;
366         MLoop *ml;
367         MVert *mvert;
368         int a, b;
369         bool ok = false;
370         float vec[3], bmat[3][3];
371
372         me = BKE_mesh_from_object(ob);
373         if (!me || !me->mtpoly) return ok;
374         
375         copy_m3_m4(bmat, ob->obmat);
376
377         mvert = me->mvert;
378         mp = me->mpoly;
379         tf = me->mtpoly;
380         for (a = me->totpoly; a > 0; a--, mp++, tf++) {
381                 if (mp->flag & ME_HIDE || !(mp->flag & ME_FACE_SEL))
382                         continue;
383
384                 ml = me->mloop + mp->totloop;
385                 for (b = 0; b < mp->totloop; b++, ml++) {
386                         copy_v3_v3(vec, (mvert[ml->v].co));
387                         mul_m3_v3(bmat, vec);
388                         add_v3_v3v3(vec, vec, ob->obmat[3]);
389                         minmax_v3v3_v3(r_min, r_max, vec);
390                 }
391
392                 ok = true;
393         }
394
395         return ok;
396 }
397
398 bool paintface_mouse_select(struct bContext *C, Object *ob, const int mval[2], bool extend, bool deselect, bool toggle)
399 {
400         Mesh *me;
401         MPoly *mpoly, *mpoly_sel;
402         unsigned int a, index;
403         
404         /* Get the face under the cursor */
405         me = BKE_mesh_from_object(ob);
406
407         if (!ED_mesh_pick_face(C, ob, mval, &index, ED_MESH_PICK_DEFAULT_FACE_SIZE))
408                 return false;
409         
410         if (index >= me->totpoly)
411                 return false;
412
413         mpoly_sel = me->mpoly + index;
414         if (mpoly_sel->flag & ME_HIDE) return false;
415         
416         /* clear flags */
417         mpoly = me->mpoly;
418         a = me->totpoly;
419         if (!extend && !deselect && !toggle) {
420                 while (a--) {
421                         mpoly->flag &= ~ME_FACE_SEL;
422                         mpoly++;
423                 }
424         }
425         
426         me->act_face = (int)index;
427
428         if (extend) {
429                 mpoly_sel->flag |= ME_FACE_SEL;
430         }
431         else if (deselect) {
432                 mpoly_sel->flag &= ~ME_FACE_SEL;
433         }
434         else if (toggle) {
435                 if (mpoly_sel->flag & ME_FACE_SEL)
436                         mpoly_sel->flag &= ~ME_FACE_SEL;
437                 else
438                         mpoly_sel->flag |= ME_FACE_SEL;
439         }
440         else {
441                 mpoly_sel->flag |= ME_FACE_SEL;
442         }
443         
444         /* image window redraw */
445         
446         paintface_flush_flags(ob);
447         WM_event_add_notifier(C, NC_GEOM | ND_SELECT, ob->data);
448         ED_region_tag_redraw(CTX_wm_region(C)); // XXX - should redraw all 3D views
449         return true;
450 }
451
452 int do_paintface_box_select(ViewContext *vc, rcti *rect, bool select, bool extend)
453 {
454         Object *ob = vc->obact;
455         Mesh *me;
456         MPoly *mpoly;
457         struct ImBuf *ibuf;
458         unsigned int *rt;
459         char *selar;
460         int a, index;
461         int sx = BLI_rcti_size_x(rect) + 1;
462         int sy = BLI_rcti_size_y(rect) + 1;
463         
464         me = BKE_mesh_from_object(ob);
465
466         if (me == NULL || me->totpoly == 0 || sx * sy <= 0)
467                 return OPERATOR_CANCELLED;
468
469         selar = MEM_callocN(me->totpoly + 1, "selar");
470
471         if (extend == false && select) {
472                 paintface_deselect_all_visible(vc->obact, SEL_DESELECT, false);
473
474                 mpoly = me->mpoly;
475                 for (a = 1; a <= me->totpoly; a++, mpoly++) {
476                         if ((mpoly->flag & ME_HIDE) == 0)
477                                 mpoly->flag &= ~ME_FACE_SEL;
478                 }
479         }
480
481         view3d_validate_backbuf(vc);
482
483         ibuf = IMB_allocImBuf(sx, sy, 32, IB_rect);
484         rt = ibuf->rect;
485         view3d_opengl_read_pixels(vc->ar, rect->xmin, rect->ymin, sx, sy, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE,  ibuf->rect);
486         if (ENDIAN_ORDER == B_ENDIAN) IMB_convert_rgba_to_abgr(ibuf);
487
488         a = sx * sy;
489         while (a--) {
490                 if (*rt) {
491                         index = WM_framebuffer_to_index(*rt);
492                         if (index <= me->totpoly) selar[index] = 1;
493                 }
494                 rt++;
495         }
496
497         mpoly = me->mpoly;
498         for (a = 1; a <= me->totpoly; a++, mpoly++) {
499                 if (selar[a]) {
500                         if (mpoly->flag & ME_HIDE) {
501                                 /* pass */
502                         }
503                         else {
504                                 if (select) mpoly->flag |= ME_FACE_SEL;
505                                 else mpoly->flag &= ~ME_FACE_SEL;
506                         }
507                 }
508         }
509
510         IMB_freeImBuf(ibuf);
511         MEM_freeN(selar);
512
513 #ifdef __APPLE__        
514         glReadBuffer(GL_BACK);
515 #endif
516
517         paintface_flush_flags(vc->obact);
518
519         return OPERATOR_FINISHED;
520 }
521
522
523 /*  (similar to void paintface_flush_flags(Object *ob))
524  * copy the vertex flags, most importantly selection from the mesh to the final derived mesh,
525  * use in object mode when selecting vertices (while painting) */
526 void paintvert_flush_flags(Object *ob)
527 {
528         Mesh *me = BKE_mesh_from_object(ob);
529         DerivedMesh *dm = ob->derivedFinal;
530         MVert *dm_mvert, *dm_mv;
531         int *index_array = NULL;
532         int totvert;
533         int i;
534
535         if (me == NULL)
536                 return;
537
538         /* we could call this directly in all areas that change selection,
539          * since this could become slow for realtime updates (circle-select for eg) */
540         BKE_mesh_flush_select_from_verts(me);
541
542         if (dm == NULL)
543                 return;
544
545         index_array = dm->getVertDataArray(dm, CD_ORIGINDEX);
546
547         dm_mvert = dm->getVertArray(dm);
548         totvert = dm->getNumVerts(dm);
549
550         dm_mv = dm_mvert;
551
552         if (index_array) {
553                 int orig_index;
554                 for (i = 0; i < totvert; i++, dm_mv++) {
555                         orig_index = index_array[i];
556                         if (orig_index != ORIGINDEX_NONE) {
557                                 dm_mv->flag = me->mvert[index_array[i]].flag;
558                         }
559                 }
560         }
561         else {
562                 for (i = 0; i < totvert; i++, dm_mv++) {
563                         dm_mv->flag = me->mvert[i].flag;
564                 }
565         }
566 }
567 /*  note: if the caller passes false to flush_flags, then they will need to run paintvert_flush_flags(ob) themselves */
568 void paintvert_deselect_all_visible(Object *ob, int action, bool flush_flags)
569 {
570         Mesh *me;
571         MVert *mvert;
572         int a;
573
574         me = BKE_mesh_from_object(ob);
575         if (me == NULL) return;
576         
577         if (action == SEL_INVERT) {
578                 mvert = me->mvert;
579                 a = me->totvert;
580                 while (a--) {
581                         if ((mvert->flag & ME_HIDE) == 0) {
582                                 mvert->flag ^= SELECT;
583                         }
584                         mvert++;
585                 }
586         }
587         else {
588                 if (action == SEL_TOGGLE) {
589                         action = SEL_SELECT;
590
591                         mvert = me->mvert;
592                         a = me->totvert;
593                         while (a--) {
594                                 if ((mvert->flag & ME_HIDE) == 0 && mvert->flag & SELECT) {
595                                         action = SEL_DESELECT;
596                                         break;
597                                 }
598                                 mvert++;
599                         }
600                 }
601
602                 mvert = me->mvert;
603                 a = me->totvert;
604                 while (a--) {
605                         if ((mvert->flag & ME_HIDE) == 0) {
606                                 switch (action) {
607                                         case SEL_SELECT:
608                                                 mvert->flag |= SELECT;
609                                                 break;
610                                         case SEL_DESELECT:
611                                                 mvert->flag &= ~SELECT;
612                                                 break;
613                                         case SEL_INVERT:
614                                                 mvert->flag ^= SELECT;
615                                                 break;
616                                 }
617                         }
618                         mvert++;
619                 }
620         }
621
622         if (flush_flags) {
623                 paintvert_flush_flags(ob);
624         }
625 }
626
627 void paintvert_select_ungrouped(Object *ob, bool extend, bool flush_flags)
628 {
629         Mesh *me = BKE_mesh_from_object(ob);
630         MVert *mv;
631         MDeformVert *dv;
632         int a, tot;
633
634         if (me == NULL || me->dvert == NULL) {
635                 return;
636         }
637
638         if (!extend) {
639                 paintvert_deselect_all_visible(ob, SEL_DESELECT, false);
640         }
641
642         dv = me->dvert;
643         tot = me->totvert;
644
645         for (a = 0, mv = me->mvert; a < tot; a++, mv++, dv++) {
646                 if ((mv->flag & ME_HIDE) == 0) {
647                         if (dv->dw == NULL) {
648                                 /* if null weight then not grouped */
649                                 mv->flag |= SELECT;
650                         }
651                 }
652         }
653
654         if (flush_flags) {
655                 paintvert_flush_flags(ob);
656         }
657 }
658
659 /* ********************* MESH VERTEX MIRR TOPO LOOKUP *************** */
660 /* note, this is not the best place for the function to be but moved
661  * here to for the purpose of syncing with bmesh */
662
663 typedef unsigned int MirrTopoHash_t;
664
665 typedef struct MirrTopoVert_t {
666         MirrTopoHash_t hash;
667         int v_index;
668 } MirrTopoVert_t;
669
670 static int mirrtopo_hash_sort(const void *l1, const void *l2)
671 {
672         if      ((MirrTopoHash_t)(intptr_t)l1 > (MirrTopoHash_t)(intptr_t)l2) return 1;
673         else if ((MirrTopoHash_t)(intptr_t)l1 < (MirrTopoHash_t)(intptr_t)l2) return -1;
674         return 0;
675 }
676
677 static int mirrtopo_vert_sort(const void *v1, const void *v2)
678 {
679         if      (((MirrTopoVert_t *)v1)->hash > ((MirrTopoVert_t *)v2)->hash) return 1;
680         else if (((MirrTopoVert_t *)v1)->hash < ((MirrTopoVert_t *)v2)->hash) return -1;
681         return 0;
682 }
683
684 bool ED_mesh_mirrtopo_recalc_check(Mesh *me, const int ob_mode, MirrTopoStore_t *mesh_topo_store)
685 {
686         int totvert;
687         int totedge;
688
689         if (me->edit_btmesh) {
690                 totvert = me->edit_btmesh->bm->totvert;
691                 totedge = me->edit_btmesh->bm->totedge;
692         }
693         else {
694                 totvert = me->totvert;
695                 totedge = me->totedge;
696         }
697
698         if ((mesh_topo_store->index_lookup == NULL) ||
699             (mesh_topo_store->prev_ob_mode != ob_mode) ||
700             (totvert != mesh_topo_store->prev_vert_tot) ||
701             (totedge != mesh_topo_store->prev_edge_tot))
702         {
703                 return true;
704         }
705         else {
706                 return false;
707         }
708
709 }
710
711 void ED_mesh_mirrtopo_init(Mesh *me, const int ob_mode, MirrTopoStore_t *mesh_topo_store,
712                            const bool skip_em_vert_array_init)
713 {
714         MEdge *medge;
715         BMEditMesh *em = me->edit_btmesh;
716
717         /* editmode*/
718         BMEdge *eed;
719         BMIter iter;
720
721         int a, last;
722         int totvert, totedge;
723         int tot_unique = -1, tot_unique_prev = -1;
724
725         MirrTopoHash_t *topo_hash = NULL;
726         MirrTopoHash_t *topo_hash_prev = NULL;
727         MirrTopoVert_t *topo_pairs;
728         MirrTopoHash_t  topo_pass = 1;
729
730         intptr_t *index_lookup; /* direct access to mesh_topo_store->index_lookup */
731
732         /* reallocate if needed */
733         ED_mesh_mirrtopo_free(mesh_topo_store);
734
735         mesh_topo_store->prev_ob_mode = ob_mode;
736
737         if (em) {
738                 BM_mesh_elem_index_ensure(em->bm, BM_VERT);
739
740                 totvert = em->bm->totvert;
741         }
742         else {
743                 totvert = me->totvert;
744         }
745
746         topo_hash = MEM_callocN(totvert * sizeof(MirrTopoHash_t), "TopoMirr");
747
748         /* Initialize the vert-edge-user counts used to detect unique topology */
749         if (em) {
750                 totedge = me->edit_btmesh->bm->totedge;
751
752                 BM_ITER_MESH (eed, &iter, em->bm, BM_EDGES_OF_MESH) {
753                         topo_hash[BM_elem_index_get(eed->v1)]++;
754                         topo_hash[BM_elem_index_get(eed->v2)]++;
755                 }
756         }
757         else {
758                 totedge = me->totedge;
759
760                 for (a = 0, medge = me->medge; a < me->totedge; a++, medge++) {
761                         topo_hash[medge->v1]++;
762                         topo_hash[medge->v2]++;
763                 }
764         }
765
766         topo_hash_prev = MEM_dupallocN(topo_hash);
767
768         tot_unique_prev = -1;
769         while (1) {
770                 /* use the number of edges per vert to give verts unique topology IDs */
771
772                 if (em) {
773                         BM_ITER_MESH (eed, &iter, em->bm, BM_EDGES_OF_MESH) {
774                                 topo_hash[BM_elem_index_get(eed->v1)] += topo_hash_prev[BM_elem_index_get(eed->v2)] * topo_pass;
775                                 topo_hash[BM_elem_index_get(eed->v2)] += topo_hash_prev[BM_elem_index_get(eed->v1)] * topo_pass;
776                         }
777                 }
778                 else {
779                         for (a = 0, medge = me->medge; a < me->totedge; a++, medge++) {
780                                 /* This can make really big numbers, wrapping around here is fine */
781                                 topo_hash[medge->v1] += topo_hash_prev[medge->v2] * topo_pass;
782                                 topo_hash[medge->v2] += topo_hash_prev[medge->v1] * topo_pass;
783                         }
784                 }
785                 memcpy(topo_hash_prev, topo_hash, sizeof(MirrTopoHash_t) * totvert);
786
787                 /* sort so we can count unique values */
788                 qsort(topo_hash_prev, totvert, sizeof(MirrTopoHash_t), mirrtopo_hash_sort);
789
790                 tot_unique = 1; /* account for skiping the first value */
791                 for (a = 1; a < totvert; a++) {
792                         if (topo_hash_prev[a - 1] != topo_hash_prev[a]) {
793                                 tot_unique++;
794                         }
795                 }
796
797                 if (tot_unique <= tot_unique_prev) {
798                         /* Finish searching for unique values when 1 loop dosnt give a
799                          * higher number of unique values compared to the previous loop */
800                         break;
801                 }
802                 else {
803                         tot_unique_prev = tot_unique;
804                 }
805                 /* Copy the hash calculated this iter, so we can use them next time */
806                 memcpy(topo_hash_prev, topo_hash, sizeof(MirrTopoHash_t) * totvert);
807
808                 topo_pass++;
809         }
810
811         /* Hash/Index pairs are needed for sorting to find index pairs */
812         topo_pairs = MEM_callocN(sizeof(MirrTopoVert_t) * totvert, "MirrTopoPairs");
813
814         /* since we are looping through verts, initialize these values here too */
815         index_lookup = MEM_mallocN(totvert * sizeof(*index_lookup), "mesh_topo_lookup");
816
817         if (em) {
818                 if (skip_em_vert_array_init == false) {
819                         EDBM_index_arrays_ensure(em, BM_VERT);
820                 }
821         }
822
823
824         for (a = 0; a < totvert; a++) {
825                 topo_pairs[a].hash    = topo_hash[a];
826                 topo_pairs[a].v_index = a;
827
828                 /* initialize lookup */
829                 index_lookup[a] = -1;
830         }
831
832         qsort(topo_pairs, totvert, sizeof(MirrTopoVert_t), mirrtopo_vert_sort);
833
834         /* Since the loop starts at 2, we must define the last index where the hash's differ */
835         last = ((totvert >= 2) && (topo_pairs[0].hash == topo_pairs[1].hash)) ? 0 : 1;
836
837         /* Get the pairs out of the sorted hashes, note, totvert+1 means we can use the previous 2,
838          * but you cant ever access the last 'a' index of MirrTopoPairs */
839         for (a = 2; a <= totvert; a++) {
840                 /* printf("I %d %ld %d\n", (a-last), MirrTopoPairs[a  ].hash, MirrTopoPairs[a  ].v_index ); */
841                 if ((a == totvert) || (topo_pairs[a - 1].hash != topo_pairs[a].hash)) {
842                         if (a - last == 2) {
843                                 if (em) {
844                                         index_lookup[topo_pairs[a - 1].v_index] = (intptr_t)EDBM_vert_at_index(em, topo_pairs[a - 2].v_index);
845                                         index_lookup[topo_pairs[a - 2].v_index] = (intptr_t)EDBM_vert_at_index(em, topo_pairs[a - 1].v_index);
846                                 }
847                                 else {
848                                         index_lookup[topo_pairs[a - 1].v_index] = topo_pairs[a - 2].v_index;
849                                         index_lookup[topo_pairs[a - 2].v_index] = topo_pairs[a - 1].v_index;
850                                 }
851                         }
852                         last = a;
853                 }
854         }
855
856         MEM_freeN(topo_pairs);
857         topo_pairs = NULL;
858
859         MEM_freeN(topo_hash);
860         MEM_freeN(topo_hash_prev);
861
862         mesh_topo_store->index_lookup  = index_lookup;
863         mesh_topo_store->prev_vert_tot = totvert;
864         mesh_topo_store->prev_edge_tot = totedge;
865 }
866
867 void ED_mesh_mirrtopo_free(MirrTopoStore_t *mesh_topo_store)
868 {
869         if (mesh_topo_store->index_lookup) {
870                 MEM_freeN(mesh_topo_store->index_lookup);
871         }
872         mesh_topo_store->index_lookup  = NULL;
873         mesh_topo_store->prev_vert_tot = -1;
874         mesh_topo_store->prev_edge_tot = -1;
875 }