remove/comment unused defines.
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_image.h
1 /**
2  * blenlib/BKE_image.h (mar-2001 nzc)
3  *      
4  * $Id$ 
5  *
6  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License
10  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
11  * of the License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16  * GNU General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
20  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
21  *
22  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
23  * All rights reserved.
24  *
25  * The Original Code is: all of this file.
26  *
27  * Contributor(s): none yet.
28  *
29  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
30  */
31 #ifndef BKE_IMAGE_H
32 #define BKE_IMAGE_H
33
34 #ifdef __cplusplus
35 extern "C" {
36 #endif
37
38 struct Image;
39 struct ImBuf;
40 struct Tex;
41 struct anim;
42 struct Scene;
43
44 /* call from library */
45 void    free_image(struct Image *me);
46
47 void    BKE_stamp_info(struct Scene *scene, struct ImBuf *ibuf);
48 void    BKE_stamp_buf(struct Scene *scene, unsigned char *rect, float *rectf, int width, int height, int channels);
49 int             BKE_alphatest_ibuf(struct ImBuf *ibuf);
50 int             BKE_write_ibuf(struct Scene *scene, struct ImBuf *ibuf, const char *name, int imtype, int subimtype, int quality);
51 void    BKE_makepicstring(char *string, const char *base, int frame, int imtype, const short use_ext, const short use_frames);
52 int             BKE_add_image_extension(char *string, int imtype);
53 int             BKE_ftype_to_imtype(int ftype);
54 int             BKE_imtype_to_ftype(int imtype);
55 int             BKE_imtype_is_movie(int imtype);
56
57 struct anim *openanim(char * name, int flags);
58
59 void    image_de_interlace(struct Image *ima, int odd);
60         
61 void    tag_image_time(struct Image *ima);
62 void    free_old_images(void);
63
64 /* ********************************** NEW IMAGE API *********************** */
65
66 /* ImageUser is in Texture, in Nodes, Background Image, Image Window, .... */
67 /* should be used in conjunction with an ID * to Image. */
68 struct ImageUser;
69 struct RenderPass;
70 struct RenderResult;
71
72 /* ima->source; where image comes from */
73 #define IMA_SRC_CHECK           0
74 #define IMA_SRC_FILE            1
75 #define IMA_SRC_SEQUENCE        2
76 #define IMA_SRC_MOVIE           3
77 #define IMA_SRC_GENERATED       4
78 #define IMA_SRC_VIEWER          5
79
80 /* ima->type, how to handle/generate it */
81 #define IMA_TYPE_IMAGE          0
82 #define IMA_TYPE_MULTILAYER     1
83                 /* generated */
84 #define IMA_TYPE_UV_TEST        2
85                 /* viewers */
86 #define IMA_TYPE_R_RESULT   4
87 #define IMA_TYPE_COMPOSITE      5
88
89 /* ima->ok */
90 #define IMA_OK                          1
91 #define IMA_OK_LOADED           2
92
93 /* signals */
94         /* reload only frees, doesn't read until image_get_ibuf() called */
95 #define IMA_SIGNAL_RELOAD                       0
96 #define IMA_SIGNAL_FREE                         1
97         /* source changes, from image to sequence or movie, etc */
98 #define IMA_SIGNAL_SRC_CHANGE           5
99         /* image-user gets a new image, check settings */
100 #define IMA_SIGNAL_USER_NEW_IMAGE       6
101
102 /* depending Image type, and (optional) ImageUser setting it returns ibuf */
103 /* always call to make signals work */
104 struct ImBuf *BKE_image_get_ibuf(struct Image *ima, struct ImageUser *iuser);
105
106 /* same as above, but can be used to retrieve images being rendered in
107  * a thread safe way, always call both acquire and release */
108 struct ImBuf *BKE_image_acquire_ibuf(struct Image *ima, struct ImageUser *iuser, void **lock_r);
109 void BKE_image_release_ibuf(struct Image *ima, void *lock);
110
111 /* returns existing Image when filename/type is same (frame optional) */
112 struct Image *BKE_add_image_file(const char *name);
113
114 /* adds image, adds ibuf, generates color or pattern */
115 struct Image *BKE_add_image_size(unsigned int width, unsigned int height, const char *name, int depth, int floatbuf, short uvtestgrid, float color[4]);
116 /* adds image from imbuf, owns imbuf */
117 struct Image *BKE_add_image_imbuf(struct ImBuf *ibuf);
118
119 /* for reload, refresh, pack */
120 void BKE_image_signal(struct Image *ima, struct ImageUser *iuser, int signal);
121
122 /* ensures an Image exists for viewing nodes or render */
123 struct Image *BKE_image_verify_viewer(int type, const char *name);
124
125 /* force an ImBuf to become part of Image */
126 void BKE_image_assign_ibuf(struct Image *ima, struct ImBuf *ibuf);
127
128 /* called on frame change or before render */
129 void BKE_image_user_calc_frame(struct ImageUser *iuser, int cfra, int fieldnr);
130
131 /* fix things in ImageUser when new image gets assigned */
132 void BKE_image_user_new_image(struct Image *ima, struct ImageUser *iuser);
133
134 /* sets index offset for multilayer files */
135 struct RenderPass *BKE_image_multilayer_index(struct RenderResult *rr, struct ImageUser *iuser);
136
137 /* for multilayer images as well as for render-viewer */
138 struct RenderResult *BKE_image_acquire_renderresult(struct Scene *scene, struct Image *ima);
139 void BKE_image_release_renderresult(struct Scene *scene, struct Image *ima);
140
141 /* for multiple slot render, call this before render */
142 void BKE_image_backup_render(struct Scene *scene, struct Image *ima);
143         
144 /* goes over all textures that use images */
145 void    BKE_image_free_all_textures(void);
146
147 /* does one image! */
148 void    BKE_image_free_anim_ibufs(struct Image *ima, int except_frame);
149
150 /* does all images with type MOVIE or SEQUENCE */
151 void BKE_image_all_free_anim_ibufs(int except_frame);
152
153 void BKE_image_memorypack(struct Image *ima);
154
155 /* prints memory statistics for images */
156 void BKE_image_print_memlist(void);
157
158 /* empty image block, of similar type and filename */
159 struct Image *copy_image(struct Image *ima);
160
161 /* merge source into dest, and free source */
162 void BKE_image_merge(struct Image *dest, struct Image *source);
163
164 /* image_gen.c */
165 void BKE_image_buf_fill_color(unsigned char *rect, float *rect_float, int width, int height, float color[4]);
166 void BKE_image_buf_fill_checker(unsigned char *rect, float *rect_float, int height, int width);
167 void BKE_image_buf_fill_checker_color(unsigned char *rect, float *rect_float, int height, int width);
168
169 #ifdef __cplusplus
170 }
171 #endif
172
173 #endif
174