2.50: svn merge https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/trunk/blender -r19323...
[blender.git] / source / gameengine / Ketsji / CMakeLists.txt
1 # $Id$
2 # ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3 #
4 # This program is free software; you can redistribute it and/or
5 # modify it under the terms of the GNU General Public License
6 # as published by the Free Software Foundation; either version 2
7 # of the License, or (at your option) any later version.
8 #
9 # This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 # but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 # MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 # GNU General Public License for more details.
13 #
14 # You should have received a copy of the GNU General Public License
15 # along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16 # Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
17 #
18 # The Original Code is Copyright (C) 2006, Blender Foundation
19 # All rights reserved.
20 #
21 # The Original Code is: all of this file.
22 #
23 # Contributor(s): Jacques Beaurain.
24 #
25 # ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26
27 FILE(GLOB SRC *.cpp)
28
29 #XXX disabled for 2.5 because of missing python
30 #SET(SRC 
31 #  ${SRC}
32 #  ../../../source/blender/python/api2_2x/Mathutils.c
33 #  ../../../source/blender/python/api2_2x/constant.c
34 #  ../../../source/blender/python/api2_2x/euler.c
35 #  ../../../source/blender/python/api2_2x/gen_utils.c
36 #  ../../../source/blender/python/api2_2x/matrix.c
37 #  ../../../source/blender/python/api2_2x/point.c
38 #  ../../../source/blender/python/api2_2x/quat.c
39 #  ../../../source/blender/python/api2_2x/vector.c
40 #  ../../../source/blender/python/api2_2x/bpy_internal_import.c
41 #  ../../../source/blender/python/api2_2x/BGL.c
42 #)
43
44 SET(INC
45   .
46   ../../../source/kernel/gen_system
47   ../../../intern/string
48   ../../../intern/guardedalloc
49   ../../../source/gameengine/Rasterizer/RAS_OpenGLRasterizer 
50   ../../../intern/bmfont
51   ../../../source/gameengine/Converter
52   ../../../source/blender/imbuf
53   ../../../intern/ghost/include
54   ../../../intern/moto/include
55   ../../../source/gameengine/Ketsji 
56   ../../../source/blender/blenlib
57   ../../../source/blender/blenkernel
58   ../../../source/blender/python/api2_2x
59   ../../../source/blender 
60   ../../../source/blender/include
61   ../../../source/blender/makesdna 
62   ../../../source/gameengine/Rasterizer 
63   ../../../source/gameengine/GameLogic
64   ../../../source/gameengine/Expressions 
65   ../../../source/gameengine/Ketsji/KXNetwork
66   ../../../source/gameengine/Network
67   ../../../source/gameengine/SceneGraph 
68   ../../../source/gameengine/Physics/common
69   ../../../source/gameengine/Physics/Bullet 
70   ../../../source/gameengine/Physics/Sumo
71   ../../../source/gameengine/Physics/Sumo/Fuzzics/include 
72   ../../../source/gameengine/Network/LoopBackNetwork
73   ../../../intern/SoundSystem
74   ../../../source/blender/misc 
75   ../../../source/blender/blenloader
76   ../../../source/blender/gpu
77   ../../../extern/bullet2/src
78   ../../../extern/solid
79   ../../../extern/glew/include
80   ${PYTHON_INC}
81   ${SDL_INC}
82 )
83
84 BLENDERLIB(bf_ketsji "${SRC}" "${INC}")
85 #env.BlenderLib ( 'bf_ketsji', sources, Split(incs), [], libtype=['game','player'], priority=[25, 72], compileflags = cflags )