Merged changes in the trunk up to revision 46557.
[blender.git] / extern / bullet2 / readme.txt
1 ***
2 Apply bullet_compound_raycast.patch if not already applied in Bullet source
3 This patch is needed to return correct raycast results on compound shape.
4 /ben
5
6
7 *** These files in extern/bullet2 are NOT part of the Blender build yet ***
8
9 This is the new refactored version of Bullet physics library version 2.x
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11 Soon this will replace the old Bullet version in extern/bullet.
12 First the integration in Blender Game Engine needs to be updated.
13 Once that is done all build systems can be updated to use/build extern/bullet2 files.
14
15 Questions? mail blender at erwincoumans.com, or check the bf-blender mailing list.
16 Thanks,
17 Erwin