Fix for some typos/spelling mistakes
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / mesh.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * Contributor(s): Blender Foundation
22  *
23  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
24  */
25
26 /** \file blender/blenkernel/intern/mesh.c
27  *  \ingroup bke
28  */
29
30
31 #include <stdlib.h>
32 #include <string.h>
33 #include <stdio.h>
34 #include <math.h>
35
36 #include "MEM_guardedalloc.h"
37
38 #include "DNA_scene_types.h"
39 #include "DNA_material_types.h"
40 #include "DNA_object_types.h"
41 #include "DNA_key_types.h"
42 #include "DNA_mesh_types.h"
43 #include "DNA_meshdata_types.h"
44 #include "DNA_ipo_types.h"
45 #include "DNA_customdata_types.h"
46
47 #include "BLI_utildefines.h"
48 #include "BLI_blenlib.h"
49 #include "BLI_bpath.h"
50 #include "BLI_math.h"
51 #include "BLI_edgehash.h"
52 #include "BLI_scanfill.h"
53 #include "BLI_array.h"
54
55 #include "BKE_animsys.h"
56 #include "BKE_main.h"
57 #include "BKE_customdata.h"
58 #include "BKE_DerivedMesh.h"
59 #include "BKE_global.h"
60 #include "BKE_mesh.h"
61 #include "BKE_displist.h"
62 #include "BKE_library.h"
63 #include "BKE_material.h"
64 #include "BKE_modifier.h"
65 #include "BKE_multires.h"
66 #include "BKE_key.h"
67 /* these 2 are only used by conversion functions */
68 #include "BKE_curve.h"
69 /* -- */
70 #include "BKE_object.h"
71 #include "BKE_tessmesh.h"
72 #include "BLI_edgehash.h"
73
74 #include "bmesh.h"
75
76 enum {
77         MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH = 1,
78         MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH,
79         MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH,
80         MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH,
81         MESHCMP_LOOPUVMISMATCH,
82         MESHCMP_LOOPMISMATCH,
83         MESHCMP_POLYVERTMISMATCH,
84         MESHCMP_POLYMISMATCH,
85         MESHCMP_EDGEUNKNOWN,
86         MESHCMP_VERTCOMISMATCH,
87         MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH
88 };
89
90 static const char *cmpcode_to_str(int code)
91 {
92         switch (code) {
93                 case MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH:
94                         return "Vertex Weight Mismatch";
95                 case MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH:
96                         return "Vertex Group Mismatch";
97                 case MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH:
98                         return "Vertex Doesn't Belong To Same Number Of Groups";
99                 case MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH:
100                         return "Vertex Color Mismatch";
101                 case MESHCMP_LOOPUVMISMATCH:
102                         return "UV Mismatch";
103                 case MESHCMP_LOOPMISMATCH:
104                         return "Loop Mismatch";
105                 case MESHCMP_POLYVERTMISMATCH:
106                         return "Loop Vert Mismatch In Poly Test";
107                 case MESHCMP_POLYMISMATCH:
108                         return "Loop Vert Mismatch";
109                 case MESHCMP_EDGEUNKNOWN:
110                         return "Edge Mismatch";
111                 case MESHCMP_VERTCOMISMATCH:
112                         return "Vertex Coordinate Mismatch";
113                 case MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH:
114                         return "CustomData Layer Count Mismatch";
115                 default:
116                         return "Mesh Comparison Code Unknown";
117         }
118 }
119
120 /* thresh is threshold for comparing vertices, uvs, vertex colors,
121  * weights, etc.*/
122 static int customdata_compare(CustomData *c1, CustomData *c2, Mesh *m1, Mesh *m2, float thresh)
123 {
124         CustomDataLayer *l1, *l2;
125         int i, i1 = 0, i2 = 0, tot, j;
126         
127         for (i = 0; i < c1->totlayer; i++) {
128                 if (ELEM7(c1->layers[i].type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY,
129                           CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MTEXPOLY, CD_MDEFORMVERT))
130                 {
131                         i1++;
132                 }
133         }
134
135         for (i = 0; i < c2->totlayer; i++) {
136                 if (ELEM7(c2->layers[i].type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY,
137                           CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MTEXPOLY, CD_MDEFORMVERT))
138                 {
139                         i2++;
140                 }
141         }
142
143         if (i1 != i2)
144                 return MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH;
145         
146         l1 = c1->layers; l2 = c2->layers;
147         tot = i1;
148         i1 = 0; i2 = 0; 
149         for (i = 0; i < tot; i++) {
150                 while (i1 < c1->totlayer && !ELEM7(l1->type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY, 
151                                                    CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MTEXPOLY, CD_MDEFORMVERT))
152                 {
153                         i1++, l1++;
154                 }
155
156                 while (i2 < c2->totlayer && !ELEM7(l2->type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY,
157                                                    CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MTEXPOLY, CD_MDEFORMVERT))
158                 {
159                         i2++, l2++;
160                 }
161                 
162                 if (l1->type == CD_MVERT) {
163                         MVert *v1 = l1->data;
164                         MVert *v2 = l2->data;
165                         int vtot = m1->totvert;
166                         
167                         for (j = 0; j < vtot; j++, v1++, v2++) {
168                                 if (len_v3v3(v1->co, v2->co) > thresh)
169                                         return MESHCMP_VERTCOMISMATCH;
170                                 /* I don't care about normals, let's just do coodinates */
171                         }
172                 }
173                 
174                 /*we're order-agnostic for edges here*/
175                 if (l1->type == CD_MEDGE) {
176                         MEdge *e1 = l1->data;
177                         MEdge *e2 = l2->data;
178                         EdgeHash *eh = BLI_edgehash_new();
179                         int etot = m1->totedge;
180                 
181                         for (j = 0; j < etot; j++, e1++) {
182                                 BLI_edgehash_insert(eh, e1->v1, e1->v2, e1);
183                         }
184                         
185                         for (j = 0; j < etot; j++, e2++) {
186                                 if (!BLI_edgehash_lookup(eh, e2->v1, e2->v2))
187                                         return MESHCMP_EDGEUNKNOWN;
188                         }
189                         BLI_edgehash_free(eh, NULL);
190                 }
191                 
192                 if (l1->type == CD_MPOLY) {
193                         MPoly *p1 = l1->data;
194                         MPoly *p2 = l2->data;
195                         int ptot = m1->totpoly;
196                 
197                         for (j = 0; j < ptot; j++, p1++, p2++) {
198                                 MLoop *lp1, *lp2;
199                                 int k;
200                                 
201                                 if (p1->totloop != p2->totloop)
202                                         return MESHCMP_POLYMISMATCH;
203                                 
204                                 lp1 = m1->mloop + p1->loopstart;
205                                 lp2 = m2->mloop + p2->loopstart;
206                                 
207                                 for (k = 0; k < p1->totloop; k++, lp1++, lp2++) {
208                                         if (lp1->v != lp2->v)
209                                                 return MESHCMP_POLYVERTMISMATCH;
210                                 }
211                         }
212                 }
213                 if (l1->type == CD_MLOOP) {
214                         MLoop *lp1 = l1->data;
215                         MLoop *lp2 = l2->data;
216                         int ltot = m1->totloop;
217                 
218                         for (j = 0; j < ltot; j++, lp1++, lp2++) {
219                                 if (lp1->v != lp2->v)
220                                         return MESHCMP_LOOPMISMATCH;
221                         }
222                 }
223                 if (l1->type == CD_MLOOPUV) {
224                         MLoopUV *lp1 = l1->data;
225                         MLoopUV *lp2 = l2->data;
226                         int ltot = m1->totloop;
227                 
228                         for (j = 0; j < ltot; j++, lp1++, lp2++) {
229                                 if (len_v2v2(lp1->uv, lp2->uv) > thresh)
230                                         return MESHCMP_LOOPUVMISMATCH;
231                         }
232                 }
233                 
234                 if (l1->type == CD_MLOOPCOL) {
235                         MLoopCol *lp1 = l1->data;
236                         MLoopCol *lp2 = l2->data;
237                         int ltot = m1->totloop;
238                 
239                         for (j = 0; j < ltot; j++, lp1++, lp2++) {
240                                 if (ABS(lp1->r - lp2->r) > thresh || 
241                                     ABS(lp1->g - lp2->g) > thresh || 
242                                     ABS(lp1->b - lp2->b) > thresh || 
243                                     ABS(lp1->a - lp2->a) > thresh)
244                                 {
245                                         return MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH;
246                                 }
247                         }
248                 }
249
250                 if (l1->type == CD_MDEFORMVERT) {
251                         MDeformVert *dv1 = l1->data;
252                         MDeformVert *dv2 = l2->data;
253                         int dvtot = m1->totvert;
254                 
255                         for (j = 0; j < dvtot; j++, dv1++, dv2++) {
256                                 int k;
257                                 MDeformWeight *dw1 = dv1->dw, *dw2 = dv2->dw;
258                                 
259                                 if (dv1->totweight != dv2->totweight)
260                                         return MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH;
261                                 
262                                 for (k = 0; k < dv1->totweight; k++, dw1++, dw2++) {
263                                         if (dw1->def_nr != dw2->def_nr)
264                                                 return MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH;
265                                         if (ABS(dw1->weight - dw2->weight) > thresh)
266                                                 return MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH;
267                                 }
268                         }
269                 }
270         }
271         
272         return 0;
273 }
274
275 /*used for testing.  returns an error string the two meshes don't match*/
276 const char *BKE_mesh_cmp(Mesh *me1, Mesh *me2, float thresh)
277 {
278         int c;
279         
280         if (!me1 || !me2)
281                 return "Requires two input meshes";
282         
283         if (me1->totvert != me2->totvert) 
284                 return "Number of verts don't match";
285         
286         if (me1->totedge != me2->totedge)
287                 return "Number of edges don't match";
288         
289         if (me1->totpoly != me2->totpoly)
290                 return "Number of faces don't match";
291                                 
292         if (me1->totloop != me2->totloop)
293                 return "Number of loops don't match";
294         
295         if ((c = customdata_compare(&me1->vdata, &me2->vdata, me1, me2, thresh)))
296                 return cmpcode_to_str(c);
297
298         if ((c = customdata_compare(&me1->edata, &me2->edata, me1, me2, thresh)))
299                 return cmpcode_to_str(c);
300
301         if ((c = customdata_compare(&me1->ldata, &me2->ldata, me1, me2, thresh)))
302                 return cmpcode_to_str(c);
303
304         if ((c = customdata_compare(&me1->pdata, &me2->pdata, me1, me2, thresh)))
305                 return cmpcode_to_str(c);
306         
307         return NULL;
308 }
309
310 static void mesh_ensure_tessellation_customdata(Mesh *me)
311 {
312         if (UNLIKELY((me->totface != 0) && (me->totpoly == 0))) {
313                 /* Pass, otherwise this function  clears 'mface' before
314                  * versioning 'mface -> mpoly' code kicks in [#30583]
315                  *
316                  * Callers could also check but safer to do here - campbell */
317         }
318         else {
319                 const int tottex_original = CustomData_number_of_layers(&me->pdata, CD_MTEXPOLY);
320                 const int totcol_original = CustomData_number_of_layers(&me->ldata, CD_MLOOPCOL);
321
322                 const int tottex_tessface = CustomData_number_of_layers(&me->fdata, CD_MTFACE);
323                 const int totcol_tessface = CustomData_number_of_layers(&me->fdata, CD_MCOL);
324
325                 if (tottex_tessface != tottex_original ||
326                     totcol_tessface != totcol_original)
327                 {
328                         BKE_mesh_tessface_clear(me);
329
330                         CustomData_from_bmeshpoly(&me->fdata, &me->pdata, &me->ldata, me->totface);
331
332                         /* TODO - add some --debug-mesh option */
333                         if (G.debug & G_DEBUG) {
334                                 /* note: this warning may be un-called for if we are initializing the mesh for the
335                                  * first time from bmesh, rather then giving a warning about this we could be smarter
336                                  * and check if there was any data to begin with, for now just print the warning with
337                                  * some info to help troubleshoot whats going on - campbell */
338                                 printf("%s: warning! Tessellation uvs or vcol data got out of sync, "
339                                        "had to reset!\n    CD_MTFACE: %d != CD_MTEXPOLY: %d || CD_MCOL: %d != CD_MLOOPCOL: %d\n",
340                                        __func__, tottex_tessface, tottex_original, totcol_tessface, totcol_original);
341                         }
342                 }
343         }
344 }
345
346 /* this ensures grouped customdata (e.g. mtexpoly and mloopuv and mtface, or
347  * mloopcol and mcol) have the same relative active/render/clone/mask indices.
348  *
349  * note that for undo mesh data we want to skip 'ensure_tess_cd' call since
350  * we don't want to store memory for tessface when its only used for older
351  * versions of the mesh. - campbell*/
352 static void mesh_update_linked_customdata(Mesh *me, const short do_ensure_tess_cd)
353 {
354         if (me->edit_btmesh)
355                 BMEdit_UpdateLinkedCustomData(me->edit_btmesh);
356
357         if (do_ensure_tess_cd) {
358                 mesh_ensure_tessellation_customdata(me);
359         }
360
361         CustomData_bmesh_update_active_layers(&me->fdata, &me->pdata, &me->ldata);
362 }
363
364 void mesh_update_customdata_pointers(Mesh *me, const short do_ensure_tess_cd)
365 {
366         mesh_update_linked_customdata(me, do_ensure_tess_cd);
367
368         me->mvert = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MVERT);
369         me->dvert = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MDEFORMVERT);
370         me->msticky = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MSTICKY);
371
372         me->medge = CustomData_get_layer(&me->edata, CD_MEDGE);
373
374         me->mface = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MFACE);
375         me->mcol = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MCOL);
376         me->mtface = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MTFACE);
377         
378         me->mpoly = CustomData_get_layer(&me->pdata, CD_MPOLY);
379         me->mloop = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOP);
380
381         me->mtpoly = CustomData_get_layer(&me->pdata, CD_MTEXPOLY);
382         me->mloopcol = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOPCOL);
383         me->mloopuv = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOPUV);
384 }
385
386 /* Note: unlinking is called when me->id.us is 0, question remains how
387  * much unlinking of Library data in Mesh should be done... probably
388  * we need a more generic method, like the expand() functions in
389  * readfile.c */
390
391 void BKE_mesh_unlink(Mesh *me)
392 {
393         int a;
394         
395         if (me == NULL) return;
396         
397         if (me->mat)
398         for (a = 0; a < me->totcol; a++) {
399                 if (me->mat[a]) me->mat[a]->id.us--;
400                 me->mat[a] = NULL;
401         }
402
403         if (me->key) {
404                 me->key->id.us--;
405         }
406         me->key = NULL;
407         
408         if (me->texcomesh) me->texcomesh = NULL;
409 }
410
411 /* do not free mesh itself */
412 void BKE_mesh_free(Mesh *me, int unlink)
413 {
414         if (unlink)
415                 BKE_mesh_unlink(me);
416
417         CustomData_free(&me->vdata, me->totvert);
418         CustomData_free(&me->edata, me->totedge);
419         CustomData_free(&me->fdata, me->totface);
420         CustomData_free(&me->ldata, me->totloop);
421         CustomData_free(&me->pdata, me->totpoly);
422
423         if (me->adt) {
424                 BKE_free_animdata(&me->id);
425                 me->adt = NULL;
426         }
427         
428         if (me->mat) MEM_freeN(me->mat);
429         
430         if (me->bb) MEM_freeN(me->bb);
431         if (me->mselect) MEM_freeN(me->mselect);
432         if (me->edit_btmesh) MEM_freeN(me->edit_btmesh);
433 }
434
435 void copy_dverts(MDeformVert *dst, MDeformVert *src, int copycount)
436 {
437         /* Assumes dst is already set up */
438         int i;
439
440         if (!src || !dst)
441                 return;
442
443         memcpy(dst, src, copycount * sizeof(MDeformVert));
444         
445         for (i = 0; i < copycount; i++) {
446                 if (src[i].dw) {
447                         dst[i].dw = MEM_callocN(sizeof(MDeformWeight) * src[i].totweight, "copy_deformWeight");
448                         memcpy(dst[i].dw, src[i].dw, sizeof(MDeformWeight) * src[i].totweight);
449                 }
450         }
451
452 }
453
454 void free_dverts(MDeformVert *dvert, int totvert)
455 {
456         /* Instead of freeing the verts directly,
457          * call this function to delete any special
458          * vert data */
459         int i;
460
461         if (!dvert)
462                 return;
463
464         /* Free any special data from the verts */
465         for (i = 0; i < totvert; i++) {
466                 if (dvert[i].dw) MEM_freeN(dvert[i].dw);
467         }
468         MEM_freeN(dvert);
469 }
470
471 static void mesh_tessface_clear_intern(Mesh *mesh, int free_customdata)
472 {
473         if (free_customdata)
474                 CustomData_free(&mesh->fdata, mesh->totface);
475
476         mesh->mface = NULL;
477         mesh->mtface = NULL;
478         mesh->mcol = NULL;
479         mesh->totface = 0;
480
481         memset(&mesh->fdata, 0, sizeof(mesh->fdata));
482 }
483
484 Mesh *BKE_mesh_add(const char *name)
485 {
486         Mesh *me;
487         
488         me = BKE_libblock_alloc(&G.main->mesh, ID_ME, name);
489         
490         me->size[0] = me->size[1] = me->size[2] = 1.0;
491         me->smoothresh = 30;
492         me->texflag = ME_AUTOSPACE;
493         me->flag = ME_TWOSIDED;
494         me->drawflag = ME_DRAWEDGES | ME_DRAWFACES | ME_DRAWCREASES;
495         
496         return me;
497 }
498
499 Mesh *BKE_mesh_copy(Mesh *me)
500 {
501         Mesh *men;
502         MTFace *tface;
503         MTexPoly *txface;
504         int a, i;
505         const int do_tessface = ((me->totface != 0) && (me->totpoly == 0)); /* only do tessface if we have no polys */
506         
507         men = BKE_libblock_copy(&me->id);
508         
509         men->mat = MEM_dupallocN(me->mat);
510         for (a = 0; a < men->totcol; a++) {
511                 id_us_plus((ID *)men->mat[a]);
512         }
513         id_us_plus((ID *)men->texcomesh);
514
515         CustomData_copy(&me->vdata, &men->vdata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totvert);
516         CustomData_copy(&me->edata, &men->edata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totedge);
517         CustomData_copy(&me->ldata, &men->ldata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totloop);
518         CustomData_copy(&me->pdata, &men->pdata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totpoly);
519         if (do_tessface) {
520                 CustomData_copy(&me->fdata, &men->fdata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totface);
521         }
522         else {
523                 mesh_tessface_clear_intern(men, FALSE);
524         }
525
526         mesh_update_customdata_pointers(men, do_tessface);
527
528         /* ensure indirect linked data becomes lib-extern */
529         for (i = 0; i < me->fdata.totlayer; i++) {
530                 if (me->fdata.layers[i].type == CD_MTFACE) {
531                         tface = (MTFace *)me->fdata.layers[i].data;
532
533                         for (a = 0; a < me->totface; a++, tface++)
534                                 if (tface->tpage)
535                                         id_lib_extern((ID *)tface->tpage);
536                 }
537         }
538         
539         for (i = 0; i < me->pdata.totlayer; i++) {
540                 if (me->pdata.layers[i].type == CD_MTEXPOLY) {
541                         txface = (MTexPoly *)me->pdata.layers[i].data;
542
543                         for (a = 0; a < me->totpoly; a++, txface++)
544                                 if (txface->tpage)
545                                         id_lib_extern((ID *)txface->tpage);
546                 }
547         }
548
549         men->mselect = NULL;
550         men->edit_btmesh = NULL;
551
552         men->bb = MEM_dupallocN(men->bb);
553         
554         men->key = BKE_key_copy(me->key);
555         if (men->key) men->key->from = (ID *)men;
556
557         return men;
558 }
559
560 BMesh *BKE_mesh_to_bmesh(Mesh *me, Object *ob)
561 {
562         BMesh *bm;
563
564         bm = BM_mesh_create(&bm_mesh_allocsize_default);
565
566         BM_mesh_bm_from_me(bm, me, TRUE, ob->shapenr);
567
568         return bm;
569 }
570
571 static void expand_local_mesh(Mesh *me)
572 {
573         id_lib_extern((ID *)me->texcomesh);
574
575         if (me->mtface || me->mtpoly) {
576                 int a, i;
577
578                 for (i = 0; i < me->pdata.totlayer; i++) {
579                         if (me->pdata.layers[i].type == CD_MTEXPOLY) {
580                                 MTexPoly *txface = (MTexPoly *)me->fdata.layers[i].data;
581
582                                 for (a = 0; a < me->totpoly; a++, txface++) {
583                                         /* special case: ima always local immediately */
584                                         if (txface->tpage) {
585                                                 id_lib_extern((ID *)txface->tpage);
586                                         }
587                                 }
588                         }
589                 }
590
591                 for (i = 0; i < me->fdata.totlayer; i++) {
592                         if (me->fdata.layers[i].type == CD_MTFACE) {
593                                 MTFace *tface = (MTFace *)me->fdata.layers[i].data;
594
595                                 for (a = 0; a < me->totface; a++, tface++) {
596                                         /* special case: ima always local immediately */
597                                         if (tface->tpage) {
598                                                 id_lib_extern((ID *)tface->tpage);
599                                         }
600                                 }
601                         }
602                 }
603         }
604
605         if (me->mat) {
606                 extern_local_matarar(me->mat, me->totcol);
607         }
608 }
609
610 void BKE_mesh_make_local(Mesh *me)
611 {
612         Main *bmain = G.main;
613         Object *ob;
614         int is_local = FALSE, is_lib = FALSE;
615
616         /* - only lib users: do nothing
617          * - only local users: set flag
618          * - mixed: make copy
619          */
620
621         if (me->id.lib == NULL) return;
622         if (me->id.us == 1) {
623                 id_clear_lib_data(bmain, &me->id);
624                 expand_local_mesh(me);
625                 return;
626         }
627
628         for (ob = bmain->object.first; ob && ELEM(0, is_lib, is_local); ob = ob->id.next) {
629                 if (me == ob->data) {
630                         if (ob->id.lib) is_lib = TRUE;
631                         else is_local = TRUE;
632                 }
633         }
634
635         if (is_local && is_lib == FALSE) {
636                 id_clear_lib_data(bmain, &me->id);
637                 expand_local_mesh(me);
638         }
639         else if (is_local && is_lib) {
640                 Mesh *me_new = BKE_mesh_copy(me);
641                 me_new->id.us = 0;
642
643
644                 /* Remap paths of new ID using old library as base. */
645                 BKE_id_lib_local_paths(bmain, me->id.lib, &me_new->id);
646
647                 for (ob = bmain->object.first; ob; ob = ob->id.next) {
648                         if (me == ob->data) {
649                                 if (ob->id.lib == NULL) {
650                                         set_mesh(ob, me_new);
651                                 }
652                         }
653                 }
654         }
655 }
656
657 void BKE_mesh_boundbox_calc(Mesh *me, float r_loc[3], float r_size[3])
658 {
659         BoundBox *bb;
660         float min[3], max[3];
661         float mloc[3], msize[3];
662         
663         if (me->bb == NULL) me->bb = MEM_callocN(sizeof(BoundBox), "boundbox");
664         bb = me->bb;
665
666         if (!r_loc) r_loc = mloc;
667         if (!r_size) r_size = msize;
668         
669         INIT_MINMAX(min, max);
670         if (!BKE_mesh_minmax(me, min, max)) {
671                 min[0] = min[1] = min[2] = -1.0f;
672                 max[0] = max[1] = max[2] = 1.0f;
673         }
674
675         mid_v3_v3v3(r_loc, min, max);
676                 
677         r_size[0] = (max[0] - min[0]) / 2.0f;
678         r_size[1] = (max[1] - min[1]) / 2.0f;
679         r_size[2] = (max[2] - min[2]) / 2.0f;
680         
681         BKE_boundbox_init_from_minmax(bb, min, max);
682 }
683
684 void BKE_mesh_texspace_calc(Mesh *me)
685 {
686         float loc[3], size[3];
687         int a;
688
689         BKE_mesh_boundbox_calc(me, loc, size);
690
691         if (me->texflag & ME_AUTOSPACE) {
692                 for (a = 0; a < 3; a++) {
693                         if (size[a] == 0.0f) size[a] = 1.0f;
694                         else if (size[a] > 0.0f && size[a] < 0.00001f) size[a] = 0.00001f;
695                         else if (size[a] < 0.0f && size[a] > -0.00001f) size[a] = -0.00001f;
696                 }
697
698                 copy_v3_v3(me->loc, loc);
699                 copy_v3_v3(me->size, size);
700                 zero_v3(me->rot);
701         }
702 }
703
704 BoundBox *BKE_mesh_boundbox_get(Object *ob)
705 {
706         Mesh *me = ob->data;
707
708         if (ob->bb)
709                 return ob->bb;
710
711         if (!me->bb)
712                 BKE_mesh_texspace_calc(me);
713
714         return me->bb;
715 }
716
717 void BKE_mesh_texspace_get(Mesh *me, float r_loc[3], float r_rot[3], float r_size[3])
718 {
719         if (!me->bb) {
720                 BKE_mesh_texspace_calc(me);
721         }
722
723         if (r_loc) copy_v3_v3(r_loc,  me->loc);
724         if (r_rot) copy_v3_v3(r_rot,  me->rot);
725         if (r_size) copy_v3_v3(r_size, me->size);
726 }
727
728 float *BKE_mesh_orco_verts_get(Object *ob)
729 {
730         Mesh *me = ob->data;
731         MVert *mvert = NULL;
732         Mesh *tme = me->texcomesh ? me->texcomesh : me;
733         int a, totvert;
734         float (*vcos)[3] = NULL;
735
736         /* Get appropriate vertex coordinates */
737         vcos = MEM_callocN(sizeof(*vcos) * me->totvert, "orco mesh");
738         mvert = tme->mvert;
739         totvert = MIN2(tme->totvert, me->totvert);
740
741         for (a = 0; a < totvert; a++, mvert++) {
742                 copy_v3_v3(vcos[a], mvert->co);
743         }
744
745         return (float *)vcos;
746 }
747
748 void BKE_mesh_orco_verts_transform(Mesh *me, float (*orco)[3], int totvert, int invert)
749 {
750         float loc[3], size[3];
751         int a;
752
753         BKE_mesh_texspace_get(me->texcomesh ? me->texcomesh : me, loc, NULL, size);
754
755         if (invert) {
756                 for (a = 0; a < totvert; a++) {
757                         float *co = orco[a];
758                         madd_v3_v3v3v3(co, loc, co, size);
759                 }
760         }
761         else {
762                 for (a = 0; a < totvert; a++) {
763                         float *co = orco[a];
764                         co[0] = (co[0] - loc[0]) / size[0];
765                         co[1] = (co[1] - loc[1]) / size[1];
766                         co[2] = (co[2] - loc[2]) / size[2];
767                 }
768         }
769 }
770
771 /* rotates the vertices of a face in case v[2] or v[3] (vertex index) is = 0.
772  * this is necessary to make the if (mface->v4) check for quads work */
773 int test_index_face(MFace *mface, CustomData *fdata, int mfindex, int nr)
774 {
775         /* first test if the face is legal */
776         if ((mface->v3 || nr == 4) && mface->v3 == mface->v4) {
777                 mface->v4 = 0;
778                 nr--;
779         }
780         if ((mface->v2 || mface->v4) && mface->v2 == mface->v3) {
781                 mface->v3 = mface->v4;
782                 mface->v4 = 0;
783                 nr--;
784         }
785         if (mface->v1 == mface->v2) {
786                 mface->v2 = mface->v3;
787                 mface->v3 = mface->v4;
788                 mface->v4 = 0;
789                 nr--;
790         }
791
792         /* check corrupt cases, bowtie geometry, cant handle these because edge data wont exist so just return 0 */
793         if (nr == 3) {
794                 if (
795                     /* real edges */
796                     mface->v1 == mface->v2 ||
797                     mface->v2 == mface->v3 ||
798                     mface->v3 == mface->v1)
799                 {
800                         return 0;
801                 }
802         }
803         else if (nr == 4) {
804                 if (
805                     /* real edges */
806                     mface->v1 == mface->v2 ||
807                     mface->v2 == mface->v3 ||
808                     mface->v3 == mface->v4 ||
809                     mface->v4 == mface->v1 ||
810                     /* across the face */
811                     mface->v1 == mface->v3 ||
812                     mface->v2 == mface->v4)
813                 {
814                         return 0;
815                 }
816         }
817
818         /* prevent a zero at wrong index location */
819         if (nr == 3) {
820                 if (mface->v3 == 0) {
821                         static int corner_indices[4] = {1, 2, 0, 3};
822
823                         SWAP(unsigned int, mface->v1, mface->v2);
824                         SWAP(unsigned int, mface->v2, mface->v3);
825
826                         if (fdata)
827                                 CustomData_swap(fdata, mfindex, corner_indices);
828                 }
829         }
830         else if (nr == 4) {
831                 if (mface->v3 == 0 || mface->v4 == 0) {
832                         static int corner_indices[4] = {2, 3, 0, 1};
833
834                         SWAP(unsigned int, mface->v1, mface->v3);
835                         SWAP(unsigned int, mface->v2, mface->v4);
836
837                         if (fdata)
838                                 CustomData_swap(fdata, mfindex, corner_indices);
839                 }
840         }
841
842         return nr;
843 }
844
845 Mesh *BKE_mesh_from_object(Object *ob)
846 {
847         
848         if (ob == NULL) return NULL;
849         if (ob->type == OB_MESH) return ob->data;
850         else return NULL;
851 }
852
853 void set_mesh(Object *ob, Mesh *me)
854 {
855         Mesh *old = NULL;
856
857         multires_force_update(ob);
858         
859         if (ob == NULL) return;
860         
861         if (ob->type == OB_MESH) {
862                 old = ob->data;
863                 if (old)
864                         old->id.us--;
865                 ob->data = me;
866                 id_us_plus((ID *)me);
867         }
868         
869         test_object_materials((ID *)me);
870
871         test_object_modifiers(ob);
872 }
873
874 /* ************** make edges in a Mesh, for outside of editmode */
875
876 struct edgesort {
877         unsigned int v1, v2;
878         short is_loose, is_draw;
879 };
880
881 /* edges have to be added with lowest index first for sorting */
882 static void to_edgesort(struct edgesort *ed,
883                         unsigned int v1, unsigned int v2,
884                         short is_loose, short is_draw)
885 {
886         if (v1 < v2) {
887                 ed->v1 = v1; ed->v2 = v2;
888         }
889         else {
890                 ed->v1 = v2; ed->v2 = v1;
891         }
892         ed->is_loose = is_loose;
893         ed->is_draw = is_draw;
894 }
895
896 static int vergedgesort(const void *v1, const void *v2)
897 {
898         const struct edgesort *x1 = v1, *x2 = v2;
899
900         if (x1->v1 > x2->v1) return 1;
901         else if (x1->v1 < x2->v1) return -1;
902         else if (x1->v2 > x2->v2) return 1;
903         else if (x1->v2 < x2->v2) return -1;
904         
905         return 0;
906 }
907
908
909 /* Create edges based on known verts and faces */
910 static void make_edges_mdata(MVert *UNUSED(allvert), MFace *allface, MLoop *allloop,
911                              MPoly *allpoly, int UNUSED(totvert), int totface, int UNUSED(totloop), int totpoly,
912                              int old, MEdge **alledge, int *_totedge)
913 {
914         MPoly *mpoly;
915         MLoop *mloop;
916         MFace *mface;
917         MEdge *medge;
918         EdgeHash *hash = BLI_edgehash_new();
919         struct edgesort *edsort, *ed;
920         int a, b, totedge = 0, final = 0;
921
922         /* we put all edges in array, sort them, and detect doubles that way */
923
924         for (a = totface, mface = allface; a > 0; a--, mface++) {
925                 if (mface->v4) totedge += 4;
926                 else if (mface->v3) totedge += 3;
927                 else totedge += 1;
928         }
929
930         if (totedge == 0) {
931                 /* flag that mesh has edges */
932                 (*alledge) = MEM_callocN(0, "make mesh edges");
933                 (*_totedge) = 0;
934                 return;
935         }
936
937         ed = edsort = MEM_mallocN(totedge * sizeof(struct edgesort), "edgesort");
938
939         for (a = totface, mface = allface; a > 0; a--, mface++) {
940                 to_edgesort(ed++, mface->v1, mface->v2, !mface->v3, mface->edcode & ME_V1V2);
941                 if (mface->v4) {
942                         to_edgesort(ed++, mface->v2, mface->v3, 0, mface->edcode & ME_V2V3);
943                         to_edgesort(ed++, mface->v3, mface->v4, 0, mface->edcode & ME_V3V4);
944                         to_edgesort(ed++, mface->v4, mface->v1, 0, mface->edcode & ME_V4V1);
945                 }
946                 else if (mface->v3) {
947                         to_edgesort(ed++, mface->v2, mface->v3, 0, mface->edcode & ME_V2V3);
948                         to_edgesort(ed++, mface->v3, mface->v1, 0, mface->edcode & ME_V3V1);
949                 }
950         }
951
952         qsort(edsort, totedge, sizeof(struct edgesort), vergedgesort);
953
954         /* count final amount */
955         for (a = totedge, ed = edsort; a > 1; a--, ed++) {
956                 /* edge is unique when it differs from next edge, or is last */
957                 if (ed->v1 != (ed + 1)->v1 || ed->v2 != (ed + 1)->v2) final++;
958         }
959         final++;
960
961         (*alledge) = medge = MEM_callocN(sizeof(MEdge) * final, "BKE_mesh_make_edges mdge");
962         (*_totedge) = final;
963
964         for (a = totedge, ed = edsort; a > 1; a--, ed++) {
965                 /* edge is unique when it differs from next edge, or is last */
966                 if (ed->v1 != (ed + 1)->v1 || ed->v2 != (ed + 1)->v2) {
967                         medge->v1 = ed->v1;
968                         medge->v2 = ed->v2;
969                         if (old == 0 || ed->is_draw) medge->flag = ME_EDGEDRAW | ME_EDGERENDER;
970                         if (ed->is_loose) medge->flag |= ME_LOOSEEDGE;
971
972                         /* order is swapped so extruding this edge as a surface wont flip face normals
973                          * with cyclic curves */
974                         if (ed->v1 + 1 != ed->v2) {
975                                 SWAP(unsigned int, medge->v1, medge->v2);
976                         }
977                         medge++;
978                 }
979                 else {
980                         /* equal edge, we merge the drawflag */
981                         (ed + 1)->is_draw |= ed->is_draw;
982                 }
983         }
984         /* last edge */
985         medge->v1 = ed->v1;
986         medge->v2 = ed->v2;
987         medge->flag = ME_EDGEDRAW;
988         if (ed->is_loose) medge->flag |= ME_LOOSEEDGE;
989         medge->flag |= ME_EDGERENDER;
990
991         MEM_freeN(edsort);
992         
993         /* set edge members of mloops */
994         medge = *alledge;
995         for (a = 0; a < *_totedge; a++, medge++) {
996                 BLI_edgehash_insert(hash, medge->v1, medge->v2, SET_INT_IN_POINTER(a));
997         }
998         
999         mpoly = allpoly;
1000         for (a = 0; a < totpoly; a++, mpoly++) {
1001                 mloop = allloop + mpoly->loopstart;
1002                 for (b = 0; b < mpoly->totloop; b++) {
1003                         int v1, v2;
1004                         
1005                         v1 = mloop[b].v;
1006                         v2 = ME_POLY_LOOP_NEXT(mloop, mpoly, b)->v;
1007                         mloop[b].e = GET_INT_FROM_POINTER(BLI_edgehash_lookup(hash, v1, v2));
1008                 }
1009         }
1010         
1011         BLI_edgehash_free(hash, NULL);
1012 }
1013
1014 void BKE_mesh_make_edges(Mesh *me, int old)
1015 {
1016         MEdge *medge;
1017         int totedge = 0;
1018
1019         make_edges_mdata(me->mvert, me->mface, me->mloop, me->mpoly, me->totvert, me->totface, me->totloop, me->totpoly, old, &medge, &totedge);
1020         if (totedge == 0) {
1021                 /* flag that mesh has edges */
1022                 me->medge = medge;
1023                 me->totedge = 0;
1024                 return;
1025         }
1026
1027         medge = CustomData_add_layer(&me->edata, CD_MEDGE, CD_ASSIGN, medge, totedge);
1028         me->medge = medge;
1029         me->totedge = totedge;
1030
1031         BKE_mesh_strip_loose_faces(me);
1032 }
1033
1034 /* We need to keep this for edge creation (for now?), and some old readfile code... */
1035 void BKE_mesh_strip_loose_faces(Mesh *me)
1036 {
1037         MFace *f;
1038         int a, b;
1039
1040         for (a = b = 0, f = me->mface; a < me->totface; a++, f++) {
1041                 if (f->v3) {
1042                         if (a != b) {
1043                                 memcpy(&me->mface[b], f, sizeof(me->mface[b]));
1044                                 CustomData_copy_data(&me->fdata, &me->fdata, a, b, 1);
1045                         }
1046                         b++;
1047                 }
1048         }
1049         if (a != b) {
1050                 CustomData_free_elem(&me->fdata, b, a - b);
1051                 me->totface = b;
1052         }
1053 }
1054
1055 /* Works on both loops and polys! */
1056 /* Note: It won't try to guess which loops of an invalid poly to remove!
1057  *       this is the work of the caller, to mark those loops...
1058  *       See e.g. BKE_mesh_validate_arrays(). */
1059 void BKE_mesh_strip_loose_polysloops(Mesh *me)
1060 {
1061         MPoly *p;
1062         MLoop *l;
1063         int a, b;
1064         /* New loops idx! */
1065         int *new_idx = MEM_mallocN(sizeof(int) * me->totloop, __func__);
1066
1067         for (a = b = 0, p = me->mpoly; a < me->totpoly; a++, p++) {
1068                 int invalid = FALSE;
1069                 int i = p->loopstart;
1070                 int stop = i + p->totloop;
1071
1072                 if (stop > me->totloop || stop < i) {
1073                         invalid = TRUE;
1074                 }
1075                 else {
1076                         l = &me->mloop[i];
1077                         i = stop - i;
1078                         /* If one of the poly's loops is invalid, the whole poly is invalid! */
1079                         for (; i--; l++) {
1080                                 if (l->e == INVALID_LOOP_EDGE_MARKER) {
1081                                         invalid = TRUE;
1082                                         break;
1083                                 }
1084                         }
1085                 }
1086
1087                 if (p->totloop >= 3 && !invalid) {
1088                         if (a != b) {
1089                                 memcpy(&me->mpoly[b], p, sizeof(me->mpoly[b]));
1090                                 CustomData_copy_data(&me->pdata, &me->pdata, a, b, 1);
1091                         }
1092                         b++;
1093                 }
1094         }
1095         if (a != b) {
1096                 CustomData_free_elem(&me->pdata, b, a - b);
1097                 me->totpoly = b;
1098         }
1099
1100         /* And now, get rid of invalid loops. */
1101         for (a = b = 0, l = me->mloop; a < me->totloop; a++, l++) {
1102                 if (l->e != INVALID_LOOP_EDGE_MARKER) {
1103                         if (a != b) {
1104                                 memcpy(&me->mloop[b], l, sizeof(me->mloop[b]));
1105                                 CustomData_copy_data(&me->ldata, &me->ldata, a, b, 1);
1106                         }
1107                         new_idx[a] = b;
1108                         b++;
1109                 }
1110                 else {
1111                         /* XXX Theoretically, we should be able to not do this, as no remaining poly
1112                          *     should use any stripped loop. But for security's sake... */
1113                         new_idx[a] = -a;
1114                 }
1115         }
1116         if (a != b) {
1117                 CustomData_free_elem(&me->ldata, b, a - b);
1118                 me->totloop = b;
1119         }
1120
1121         /* And now, update polys' start loop index. */
1122         /* Note: At this point, there should never be any poly using a striped loop! */
1123         for (a = 0, p = me->mpoly; a < me->totpoly; a++, p++) {
1124                 p->loopstart = new_idx[p->loopstart];
1125         }
1126
1127         MEM_freeN(new_idx);
1128 }
1129
1130 void BKE_mesh_strip_loose_edges(Mesh *me)
1131 {
1132         MEdge *e;
1133         MLoop *l;
1134         int a, b;
1135         unsigned int *new_idx = MEM_mallocN(sizeof(int) * me->totedge, __func__);
1136
1137         for (a = b = 0, e = me->medge; a < me->totedge; a++, e++) {
1138                 if (e->v1 != e->v2) {
1139                         if (a != b) {
1140                                 memcpy(&me->medge[b], e, sizeof(me->medge[b]));
1141                                 CustomData_copy_data(&me->edata, &me->edata, a, b, 1);
1142                         }
1143                         new_idx[a] = b;
1144                         b++;
1145                 }
1146                 else {
1147                         new_idx[a] = INVALID_LOOP_EDGE_MARKER;
1148                 }
1149         }
1150         if (a != b) {
1151                 CustomData_free_elem(&me->edata, b, a - b);
1152                 me->totedge = b;
1153         }
1154
1155         /* And now, update loops' edge indices. */
1156         /* XXX We hope no loop was pointing to a striped edge!
1157          *     Else, its e will be set to INVALID_LOOP_EDGE_MARKER :/ */
1158         for (a = 0, l = me->mloop; a < me->totloop; a++, l++) {
1159                 l->e = new_idx[l->e];
1160         }
1161
1162         MEM_freeN(new_idx);
1163 }
1164
1165 void BKE_mesh_from_metaball(ListBase *lb, Mesh *me)
1166 {
1167         DispList *dl;
1168         MVert *mvert;
1169         MLoop *mloop, *allloop;
1170         MPoly *mpoly;
1171         float *nors, *verts;
1172         int a, *index;
1173         
1174         dl = lb->first;
1175         if (dl == NULL) return;
1176
1177         if (dl->type == DL_INDEX4) {
1178                 mvert = CustomData_add_layer(&me->vdata, CD_MVERT, CD_CALLOC, NULL, dl->nr);
1179                 allloop = mloop = CustomData_add_layer(&me->ldata, CD_MLOOP, CD_CALLOC, NULL, dl->parts * 4);
1180                 mpoly = CustomData_add_layer(&me->pdata, CD_MPOLY, CD_CALLOC, NULL, dl->parts);
1181                 me->mvert = mvert;
1182                 me->mloop = mloop;
1183                 me->mpoly = mpoly;
1184                 me->totvert = dl->nr;
1185                 me->totpoly = dl->parts;
1186
1187                 a = dl->nr;
1188                 nors = dl->nors;
1189                 verts = dl->verts;
1190                 while (a--) {
1191                         copy_v3_v3(mvert->co, verts);
1192                         normal_float_to_short_v3(mvert->no, nors);
1193                         mvert++;
1194                         nors += 3;
1195                         verts += 3;
1196                 }
1197                 
1198                 a = dl->parts;
1199                 index = dl->index;
1200                 while (a--) {
1201                         int count = index[2] != index[3] ? 4 : 3;
1202
1203                         mloop[0].v = index[0];
1204                         mloop[1].v = index[1];
1205                         mloop[2].v = index[2];
1206                         if (count == 4)
1207                                 mloop[3].v = index[3];
1208
1209                         mpoly->totloop = count;
1210                         mpoly->loopstart = (int)(mloop - allloop);
1211                         mpoly->flag = ME_SMOOTH;
1212
1213
1214                         mpoly++;
1215                         mloop += count;
1216                         me->totloop += count;
1217                         index += 4;
1218                 }
1219
1220                 mesh_update_customdata_pointers(me, TRUE);
1221
1222                 BKE_mesh_calc_normals(me->mvert, me->totvert, me->mloop, me->mpoly, me->totloop, me->totpoly, NULL);
1223
1224                 BKE_mesh_calc_edges(me, TRUE);
1225         }
1226 }
1227
1228 /* Initialize mverts, medges and, faces for converting nurbs to mesh and derived mesh */
1229 /* return non-zero on error */
1230 int BKE_mesh_nurbs_to_mdata(Object *ob, MVert **allvert, int *totvert,
1231                             MEdge **alledge, int *totedge, MLoop **allloop, MPoly **allpoly,
1232                             int *totloop, int *totpoly)
1233 {
1234         return BKE_mesh_nurbs_displist_to_mdata(ob, &ob->disp,
1235                                                 allvert, totvert,
1236                                                 alledge, totedge,
1237                                                 allloop, allpoly,
1238                                                 totloop, totpoly, NULL);
1239 }
1240
1241 /* BMESH: this doesn't calculate all edges from polygons,
1242  * only free standing edges are calculated */
1243
1244 /* Initialize mverts, medges and, faces for converting nurbs to mesh and derived mesh */
1245 /* use specified dispbase */
1246 /* TODO: orco values for non DL_SURF types */
1247 int BKE_mesh_nurbs_displist_to_mdata(Object *ob, ListBase *dispbase,
1248                                      MVert **allvert, int *_totvert,
1249                                      MEdge **alledge, int *_totedge,
1250                                      MLoop **allloop, MPoly **allpoly,
1251                                      int *_totloop, int *_totpoly,
1252                                      int **orco_index_ptr)
1253 {
1254         DispList *dl;
1255         Curve *cu;
1256         MVert *mvert;
1257         MPoly *mpoly;
1258         MLoop *mloop;
1259         MEdge *medge;
1260         float *data;
1261         int a, b, ofs, vertcount, startvert, totvert = 0, totedge = 0, totloop = 0, totvlak = 0;
1262         int p1, p2, p3, p4, *index;
1263         int conv_polys = 0;
1264         int (*orco_index)[4] = NULL;
1265
1266         cu = ob->data;
1267
1268         conv_polys |= cu->flag & CU_3D;      /* 2d polys are filled with DL_INDEX3 displists */
1269         conv_polys |= ob->type == OB_SURF;   /* surf polys are never filled */
1270
1271         /* count */
1272         dl = dispbase->first;
1273         while (dl) {
1274                 if (dl->type == DL_SEGM) {
1275                         totvert += dl->parts * dl->nr;
1276                         totedge += dl->parts * (dl->nr - 1);
1277                 }
1278                 else if (dl->type == DL_POLY) {
1279                         if (conv_polys) {
1280                                 totvert += dl->parts * dl->nr;
1281                                 totedge += dl->parts * dl->nr;
1282                         }
1283                 }
1284                 else if (dl->type == DL_SURF) {
1285                         int tot;
1286                         totvert += dl->parts * dl->nr;
1287                         tot = (dl->parts - 1 + ((dl->flag & DL_CYCL_V) == 2)) * (dl->nr - 1 + (dl->flag & DL_CYCL_U));
1288                         totvlak += tot;
1289                         totloop += tot * 4;
1290                 }
1291                 else if (dl->type == DL_INDEX3) {
1292                         int tot;
1293                         totvert += dl->nr;
1294                         tot = dl->parts;
1295                         totvlak += tot;
1296                         totloop += tot * 3;
1297                 }
1298                 dl = dl->next;
1299         }
1300
1301         if (totvert == 0) {
1302                 /* error("can't convert"); */
1303                 /* Make Sure you check ob->data is a curve */
1304                 return -1;
1305         }
1306
1307         *allvert = mvert = MEM_callocN(sizeof(MVert) * totvert, "nurbs_init mvert");
1308         *alledge = medge = MEM_callocN(sizeof(MEdge) * totedge, "nurbs_init medge");
1309         *allloop = mloop = MEM_callocN(sizeof(MLoop) * totvlak * 4, "nurbs_init mloop"); // totloop
1310         *allpoly = mpoly = MEM_callocN(sizeof(MPoly) * totvlak, "nurbs_init mloop");
1311         
1312         /* verts and faces */
1313         vertcount = 0;
1314
1315         if (orco_index_ptr) {
1316                 *orco_index_ptr = MEM_callocN(sizeof(int) * totvlak * 4, "nurbs_init orco");
1317                 orco_index = (int (*)[4]) *orco_index_ptr;
1318         }
1319
1320         dl = dispbase->first;
1321         while (dl) {
1322                 int smooth = dl->rt & CU_SMOOTH ? 1 : 0;
1323
1324                 if (dl->type == DL_SEGM) {
1325                         startvert = vertcount;
1326                         a = dl->parts * dl->nr;
1327                         data = dl->verts;
1328                         while (a--) {
1329                                 copy_v3_v3(mvert->co, data);
1330                                 data += 3;
1331                                 vertcount++;
1332                                 mvert++;
1333                         }
1334
1335                         for (a = 0; a < dl->parts; a++) {
1336                                 ofs = a * dl->nr;
1337                                 for (b = 1; b < dl->nr; b++) {
1338                                         medge->v1 = startvert + ofs + b - 1;
1339                                         medge->v2 = startvert + ofs + b;
1340                                         medge->flag = ME_LOOSEEDGE | ME_EDGERENDER | ME_EDGEDRAW;
1341
1342                                         medge++;
1343                                 }
1344                         }
1345
1346                 }
1347                 else if (dl->type == DL_POLY) {
1348                         if (conv_polys) {
1349                                 startvert = vertcount;
1350                                 a = dl->parts * dl->nr;
1351                                 data = dl->verts;
1352                                 while (a--) {
1353                                         copy_v3_v3(mvert->co, data);
1354                                         data += 3;
1355                                         vertcount++;
1356                                         mvert++;
1357                                 }
1358
1359                                 for (a = 0; a < dl->parts; a++) {
1360                                         ofs = a * dl->nr;
1361                                         for (b = 0; b < dl->nr; b++) {
1362                                                 medge->v1 = startvert + ofs + b;
1363                                                 if (b == dl->nr - 1) medge->v2 = startvert + ofs;
1364                                                 else medge->v2 = startvert + ofs + b + 1;
1365                                                 medge->flag = ME_LOOSEEDGE | ME_EDGERENDER | ME_EDGEDRAW;
1366                                                 medge++;
1367                                         }
1368                                 }
1369                         }
1370                 }
1371                 else if (dl->type == DL_INDEX3) {
1372                         startvert = vertcount;
1373                         a = dl->nr;
1374                         data = dl->verts;
1375                         while (a--) {
1376                                 copy_v3_v3(mvert->co, data);
1377                                 data += 3;
1378                                 vertcount++;
1379                                 mvert++;
1380                         }
1381
1382                         a = dl->parts;
1383                         index = dl->index;
1384                         while (a--) {
1385                                 mloop[0].v = startvert + index[0];
1386                                 mloop[1].v = startvert + index[2];
1387                                 mloop[2].v = startvert + index[1];
1388                                 mpoly->loopstart = (int)(mloop - (*allloop));
1389                                 mpoly->totloop = 3;
1390                                 mpoly->mat_nr = dl->col;
1391
1392                                 if (smooth) mpoly->flag |= ME_SMOOTH;
1393                                 mpoly++;
1394                                 mloop += 3;
1395                                 index += 3;
1396                         }
1397                 }
1398                 else if (dl->type == DL_SURF) {
1399                         startvert = vertcount;
1400                         a = dl->parts * dl->nr;
1401                         data = dl->verts;
1402                         while (a--) {
1403                                 copy_v3_v3(mvert->co, data);
1404                                 data += 3;
1405                                 vertcount++;
1406                                 mvert++;
1407                         }
1408
1409                         for (a = 0; a < dl->parts; a++) {
1410
1411                                 if ( (dl->flag & DL_CYCL_V) == 0 && a == dl->parts - 1) break;
1412
1413                                 if (dl->flag & DL_CYCL_U) {         /* p2 -> p1 -> */
1414                                         p1 = startvert + dl->nr * a;    /* p4 -> p3 -> */
1415                                         p2 = p1 + dl->nr - 1;       /* -----> next row */
1416                                         p3 = p1 + dl->nr;
1417                                         p4 = p2 + dl->nr;
1418                                         b = 0;
1419                                 }
1420                                 else {
1421                                         p2 = startvert + dl->nr * a;
1422                                         p1 = p2 + 1;
1423                                         p4 = p2 + dl->nr;
1424                                         p3 = p1 + dl->nr;
1425                                         b = 1;
1426                                 }
1427                                 if ( (dl->flag & DL_CYCL_V) && a == dl->parts - 1) {
1428                                         p3 -= dl->parts * dl->nr;
1429                                         p4 -= dl->parts * dl->nr;
1430                                 }
1431
1432                                 for (; b < dl->nr; b++) {
1433                                         mloop[0].v = p1;
1434                                         mloop[1].v = p3;
1435                                         mloop[2].v = p4;
1436                                         mloop[3].v = p2;
1437                                         mpoly->loopstart = (int)(mloop - (*allloop));
1438                                         mpoly->totloop = 4;
1439                                         mpoly->mat_nr = dl->col;
1440
1441                                         if (orco_index) {
1442                                                 const int poly_index = mpoly - *allpoly;
1443                                                 const int p_orco_base = startvert + ((dl->nr + 1) * a) + b;
1444                                                 orco_index[poly_index][0] = p_orco_base + 1;
1445                                                 orco_index[poly_index][1] = p_orco_base + dl->nr + 2;
1446                                                 orco_index[poly_index][2] = p_orco_base + dl->nr + 1;
1447                                                 orco_index[poly_index][3] = p_orco_base;
1448                                         }
1449
1450                                         if (smooth) mpoly->flag |= ME_SMOOTH;
1451                                         mpoly++;
1452                                         mloop += 4;
1453
1454                                         p4 = p3;
1455                                         p3++;
1456                                         p2 = p1;
1457                                         p1++;
1458                                 }
1459                         }
1460
1461                 }
1462
1463                 dl = dl->next;
1464         }
1465         
1466         *_totpoly = totvlak;
1467         *_totloop = totloop;
1468         *_totedge = totedge;
1469         *_totvert = totvert;
1470
1471         /* not uded for bmesh */
1472 #if 0
1473         make_edges_mdata(*allvert, *allface, *allloop, *allpoly, totvert, totvlak, *_totloop, *_totpoly, 0, alledge, _totedge);
1474         mfaces_strip_loose(*allface, _totface);
1475 #endif
1476
1477         return 0;
1478 }
1479
1480
1481 MINLINE void copy_uv_orco_v2_v2(float r[2], const float a[2])
1482 {
1483         r[0] = 0.5f + a[0] * 0.5f;
1484         r[1] = 0.5f + a[1] * 0.5f;
1485 }
1486
1487 /**
1488  * orco is normally from #BKE_curve_make_orco
1489  */
1490 void BKE_mesh_nurbs_to_mdata_orco(MPoly *mpoly, int totpoly,
1491                                   MLoop *mloops, MLoopUV *mloopuvs,
1492                                   float (*orco)[3], int (*orco_index)[4])
1493 {
1494         MPoly *mp;
1495
1496         int i, j;
1497         for (i = 0, mp = mpoly; i < totpoly; i++, mp++) {
1498                 MLoop *ml = mloops + mp->loopstart;
1499                 MLoopUV *mluv = mloopuvs + mp->loopstart;
1500                 for (j = 0; j < mp->totloop; j++, ml++, mluv++) {
1501                         copy_uv_orco_v2_v2(mluv->uv, orco[orco_index[i][j]]);
1502                 }
1503         }
1504 }
1505
1506 /* this may fail replacing ob->data, be sure to check ob->type */
1507 void BKE_mesh_from_nurbs_displist(Object *ob, ListBase *dispbase, int **orco_index_ptr)
1508 {
1509         Main *bmain = G.main;
1510         Object *ob1;
1511         DerivedMesh *dm = ob->derivedFinal;
1512         Mesh *me;
1513         Curve *cu;
1514         MVert *allvert = NULL;
1515         MEdge *alledge = NULL;
1516         MLoop *allloop = NULL;
1517         MPoly *allpoly = NULL;
1518         int totvert, totedge, totloop, totpoly;
1519
1520         cu = ob->data;
1521
1522         if (dm == NULL) {
1523                 if (BKE_mesh_nurbs_displist_to_mdata(ob, dispbase, &allvert, &totvert,
1524                                                      &alledge, &totedge, &allloop,
1525                                                      &allpoly, &totloop, &totpoly, orco_index_ptr) != 0)
1526                 {
1527                         /* Error initializing */
1528                         return;
1529                 }
1530
1531                 /* make mesh */
1532                 me = BKE_mesh_add("Mesh");
1533                 me->totvert = totvert;
1534                 me->totedge = totedge;
1535                 me->totloop = totloop;
1536                 me->totpoly = totpoly;
1537
1538                 me->mvert = CustomData_add_layer(&me->vdata, CD_MVERT, CD_ASSIGN, allvert, me->totvert);
1539                 me->medge = CustomData_add_layer(&me->edata, CD_MEDGE, CD_ASSIGN, alledge, me->totedge);
1540                 me->mloop = CustomData_add_layer(&me->ldata, CD_MLOOP, CD_ASSIGN, allloop, me->totloop);
1541                 me->mpoly = CustomData_add_layer(&me->pdata, CD_MPOLY, CD_ASSIGN, allpoly, me->totpoly);
1542
1543                 BKE_mesh_calc_normals(me->mvert, me->totvert, me->mloop, me->mpoly, me->totloop, me->totpoly, NULL);
1544
1545                 BKE_mesh_calc_edges(me, TRUE);
1546         }
1547         else {
1548                 me = BKE_mesh_add("Mesh");
1549                 DM_to_mesh(dm, me, ob);
1550         }
1551
1552         me->totcol = cu->totcol;
1553         me->mat = cu->mat;
1554
1555         BKE_mesh_texspace_calc(me);
1556
1557         cu->mat = NULL;
1558         cu->totcol = 0;
1559
1560         if (ob->data) {
1561                 BKE_libblock_free(&bmain->curve, ob->data);
1562         }
1563         ob->data = me;
1564         ob->type = OB_MESH;
1565
1566         /* other users */
1567         ob1 = bmain->object.first;
1568         while (ob1) {
1569                 if (ob1->data == cu) {
1570                         ob1->type = OB_MESH;
1571                 
1572                         ob1->data = ob->data;
1573                         id_us_plus((ID *)ob->data);
1574                 }
1575                 ob1 = ob1->id.next;
1576         }
1577 }
1578
1579 void BKE_mesh_from_nurbs(Object *ob)
1580 {
1581         BKE_mesh_from_nurbs_displist(ob, &ob->disp, NULL);
1582 }
1583
1584 typedef struct EdgeLink {
1585         Link *next, *prev;
1586         void *edge;
1587 } EdgeLink;
1588
1589 typedef struct VertLink {
1590         Link *next, *prev;
1591         unsigned int index;
1592 } VertLink;
1593
1594 static void prependPolyLineVert(ListBase *lb, unsigned int index)
1595 {
1596         VertLink *vl = MEM_callocN(sizeof(VertLink), "VertLink");
1597         vl->index = index;
1598         BLI_addhead(lb, vl);
1599 }
1600
1601 static void appendPolyLineVert(ListBase *lb, unsigned int index)
1602 {
1603         VertLink *vl = MEM_callocN(sizeof(VertLink), "VertLink");
1604         vl->index = index;
1605         BLI_addtail(lb, vl);
1606 }
1607
1608 void BKE_mesh_from_curve(Scene *scene, Object *ob)
1609 {
1610         /* make new mesh data from the original copy */
1611         DerivedMesh *dm = mesh_get_derived_final(scene, ob, CD_MASK_MESH);
1612
1613         MVert *mverts = dm->getVertArray(dm);
1614         MEdge *med, *medge = dm->getEdgeArray(dm);
1615         MFace *mf,  *mface = dm->getTessFaceArray(dm);
1616
1617         int totedge = dm->getNumEdges(dm);
1618         int totface = dm->getNumTessFaces(dm);
1619         int totedges = 0;
1620         int i, needsFree = 0;
1621
1622         /* only to detect edge polylines */
1623         EdgeHash *eh = BLI_edgehash_new();
1624         EdgeHash *eh_edge = BLI_edgehash_new();
1625
1626
1627         ListBase edges = {NULL, NULL};
1628
1629         /* create edges from all faces (so as to find edges not in any faces) */
1630         mf = mface;
1631         for (i = 0; i < totface; i++, mf++) {
1632                 if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v1, mf->v2))
1633                         BLI_edgehash_insert(eh, mf->v1, mf->v2, NULL);
1634                 if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v2, mf->v3))
1635                         BLI_edgehash_insert(eh, mf->v2, mf->v3, NULL);
1636
1637                 if (mf->v4) {
1638                         if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v3, mf->v4))
1639                                 BLI_edgehash_insert(eh, mf->v3, mf->v4, NULL);
1640                         if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v4, mf->v1))
1641                                 BLI_edgehash_insert(eh, mf->v4, mf->v1, NULL);
1642                 }
1643                 else {
1644                         if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v3, mf->v1))
1645                                 BLI_edgehash_insert(eh, mf->v3, mf->v1, NULL);
1646                 }
1647         }
1648
1649         med = medge;
1650         for (i = 0; i < totedge; i++, med++) {
1651                 if (!BLI_edgehash_haskey(eh, med->v1, med->v2)) {
1652                         EdgeLink *edl = MEM_callocN(sizeof(EdgeLink), "EdgeLink");
1653
1654                         BLI_edgehash_insert(eh_edge, med->v1, med->v2, NULL);
1655                         edl->edge = med;
1656
1657                         BLI_addtail(&edges, edl);   totedges++;
1658                 }
1659         }
1660         BLI_edgehash_free(eh_edge, NULL);
1661         BLI_edgehash_free(eh, NULL);
1662
1663         if (edges.first) {
1664                 Curve *cu = BKE_curve_add(ob->id.name + 2, OB_CURVE);
1665                 cu->flag |= CU_3D;
1666
1667                 while (edges.first) {
1668                         /* each iteration find a polyline and add this as a nurbs poly spline */
1669
1670                         ListBase polyline = {NULL, NULL}; /* store a list of VertLink's */
1671                         int closed = FALSE;
1672                         int totpoly = 0;
1673                         MEdge *med_current = ((EdgeLink *)edges.last)->edge;
1674                         unsigned int startVert = med_current->v1;
1675                         unsigned int endVert = med_current->v2;
1676                         int ok = TRUE;
1677
1678                         appendPolyLineVert(&polyline, startVert);   totpoly++;
1679                         appendPolyLineVert(&polyline, endVert);     totpoly++;
1680                         BLI_freelinkN(&edges, edges.last);          totedges--;
1681
1682                         while (ok) { /* while connected edges are found... */
1683                                 ok = FALSE;
1684                                 i = totedges;
1685                                 while (i) {
1686                                         EdgeLink *edl;
1687
1688                                         i -= 1;
1689                                         edl = BLI_findlink(&edges, i);
1690                                         med = edl->edge;
1691
1692                                         if (med->v1 == endVert) {
1693                                                 endVert = med->v2;
1694                                                 appendPolyLineVert(&polyline, med->v2); totpoly++;
1695                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);             totedges--;
1696                                                 ok = TRUE;
1697                                         }
1698                                         else if (med->v2 == endVert) {
1699                                                 endVert = med->v1;
1700                                                 appendPolyLineVert(&polyline, endVert); totpoly++;
1701                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);             totedges--;
1702                                                 ok = TRUE;
1703                                         }
1704                                         else if (med->v1 == startVert) {
1705                                                 startVert = med->v2;
1706                                                 prependPolyLineVert(&polyline, startVert);  totpoly++;
1707                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);                 totedges--;
1708                                                 ok = TRUE;
1709                                         }
1710                                         else if (med->v2 == startVert) {
1711                                                 startVert = med->v1;
1712                                                 prependPolyLineVert(&polyline, startVert);  totpoly++;
1713                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);                 totedges--;
1714                                                 ok = TRUE;
1715                                         }
1716                                 }
1717                         }
1718
1719                         /* Now we have a polyline, make into a curve */
1720                         if (startVert == endVert) {
1721                                 BLI_freelinkN(&polyline, polyline.last);
1722                                 totpoly--;
1723                                 closed = TRUE;
1724                         }
1725
1726                         /* --- nurbs --- */
1727                         {
1728                                 Nurb *nu;
1729                                 BPoint *bp;
1730                                 VertLink *vl;
1731
1732                                 /* create new 'nurb' within the curve */
1733                                 nu = (Nurb *)MEM_callocN(sizeof(Nurb), "MeshNurb");
1734
1735                                 nu->pntsu = totpoly;
1736                                 nu->pntsv = 1;
1737                                 nu->orderu = 4;
1738                                 nu->flagu = CU_NURB_ENDPOINT | (closed ? CU_NURB_CYCLIC : 0);  /* endpoint */
1739                                 nu->resolu = 12;
1740
1741                                 nu->bp = (BPoint *)MEM_callocN(sizeof(BPoint) * totpoly, "bpoints");
1742
1743                                 /* add points */
1744                                 vl = polyline.first;
1745                                 for (i = 0, bp = nu->bp; i < totpoly; i++, bp++, vl = (VertLink *)vl->next) {
1746                                         copy_v3_v3(bp->vec, mverts[vl->index].co);
1747                                         bp->f1 = SELECT;
1748                                         bp->radius = bp->weight = 1.0;
1749                                 }
1750                                 BLI_freelistN(&polyline);
1751
1752                                 /* add nurb to curve */
1753                                 BLI_addtail(&cu->nurb, nu);
1754                         }
1755                         /* --- done with nurbs --- */
1756                 }
1757
1758                 ((Mesh *)ob->data)->id.us--;
1759                 ob->data = cu;
1760                 ob->type = OB_CURVE;
1761
1762                 /* curve objects can't contain DM in usual cases, we could free memory */
1763                 needsFree = 1;
1764         }
1765
1766         dm->needsFree = needsFree;
1767         dm->release(dm);
1768
1769         if (needsFree) {
1770                 ob->derivedFinal = NULL;
1771
1772                 /* curve object could have got bounding box only in special cases */
1773                 if (ob->bb) {
1774                         MEM_freeN(ob->bb);
1775                         ob->bb = NULL;
1776                 }
1777         }
1778 }
1779
1780 void BKE_mesh_delete_material_index(Mesh *me, short index)
1781 {
1782         int i;
1783
1784         for (i = 0; i < me->totpoly; i++) {
1785                 MPoly *mp = &((MPoly *) me->mpoly)[i];
1786                 if (mp->mat_nr && mp->mat_nr >= index)
1787                         mp->mat_nr--;
1788         }
1789         
1790         for (i = 0; i < me->totface; i++) {
1791                 MFace *mf = &((MFace *) me->mface)[i];
1792                 if (mf->mat_nr && mf->mat_nr >= index)
1793                         mf->mat_nr--;
1794         }
1795 }
1796
1797 void BKE_mesh_smooth_flag_set(Object *meshOb, int enableSmooth) 
1798 {
1799         Mesh *me = meshOb->data;
1800         int i;
1801
1802         for (i = 0; i < me->totpoly; i++) {
1803                 MPoly *mp = &((MPoly *) me->mpoly)[i];
1804
1805                 if (enableSmooth) {
1806                         mp->flag |= ME_SMOOTH;
1807                 }
1808                 else {
1809                         mp->flag &= ~ME_SMOOTH;
1810                 }
1811         }
1812         
1813         for (i = 0; i < me->totface; i++) {
1814                 MFace *mf = &((MFace *) me->mface)[i];
1815
1816                 if (enableSmooth) {
1817                         mf->flag |= ME_SMOOTH;
1818                 }
1819                 else {
1820                         mf->flag &= ~ME_SMOOTH;
1821                 }
1822         }
1823 }
1824
1825 void BKE_mesh_calc_normals_mapping(MVert *mverts, int numVerts,
1826                                    MLoop *mloop, MPoly *mpolys, int numLoops, int numPolys, float (*polyNors_r)[3],
1827                                    MFace *mfaces, int numFaces, int *origIndexFace, float (*faceNors_r)[3])
1828 {
1829         BKE_mesh_calc_normals_mapping_ex(mverts, numVerts, mloop, mpolys,
1830                                          numLoops, numPolys, polyNors_r, mfaces, numFaces,
1831                                          origIndexFace, faceNors_r, FALSE);
1832 }
1833
1834 void BKE_mesh_calc_normals_mapping_ex(MVert *mverts, int numVerts,
1835                                       MLoop *mloop, MPoly *mpolys,
1836                                       int numLoops, int numPolys, float (*polyNors_r)[3],
1837                                       MFace *mfaces, int numFaces, int *origIndexFace, float (*faceNors_r)[3],
1838                                       const short only_face_normals)
1839 {
1840         float (*pnors)[3] = polyNors_r, (*fnors)[3] = faceNors_r;
1841         int i;
1842         MFace *mf;
1843         MPoly *mp;
1844
1845         if (numPolys == 0) {
1846                 return;
1847         }
1848
1849         /* if we are not calculating verts and no verts were passes then we have nothing to do */
1850         if ((only_face_normals == TRUE) && (polyNors_r == NULL) && (faceNors_r == NULL)) {
1851                 printf("%s: called with nothing to do\n", __func__);
1852                 return;
1853         }
1854
1855         if (!pnors) pnors = MEM_callocN(sizeof(float) * 3 * numPolys, "poly_nors mesh.c");
1856         /* if (!fnors) fnors = MEM_callocN(sizeof(float) * 3 * numFaces, "face nors mesh.c"); */ /* NO NEED TO ALLOC YET */
1857
1858
1859         if (only_face_normals == FALSE) {
1860                 /* vertex normals are optional, they require some extra calculations,
1861                  * so make them optional */
1862                 BKE_mesh_calc_normals(mverts, numVerts, mloop, mpolys, numLoops, numPolys, pnors);
1863         }
1864         else {
1865                 /* only calc poly normals */
1866                 mp = mpolys;
1867                 for (i = 0; i < numPolys; i++, mp++) {
1868                         mesh_calc_poly_normal(mp, mloop + mp->loopstart, mverts, pnors[i]);
1869                 }
1870         }
1871
1872         if (origIndexFace &&
1873             /* fnors == faceNors_r */ /* NO NEED TO ALLOC YET */
1874             fnors != NULL &&
1875             numFaces)
1876         {
1877                 mf = mfaces;
1878                 for (i = 0; i < numFaces; i++, mf++, origIndexFace++) {
1879                         if (*origIndexFace < numPolys) {
1880                                 copy_v3_v3(fnors[i], pnors[*origIndexFace]);
1881                         }
1882                         else {
1883                                 /* eek, we're not corresponding to polys */
1884                                 printf("error in BKE_mesh_calc_normals; tessellation face indices are incorrect.  normals may look bad.\n");
1885                         }
1886                 }
1887         }
1888
1889         if (pnors != polyNors_r) MEM_freeN(pnors);
1890         /* if (fnors != faceNors_r) MEM_freeN(fnors); */ /* NO NEED TO ALLOC YET */
1891
1892         fnors = pnors = NULL;
1893         
1894 }
1895
1896 void BKE_mesh_calc_normals(MVert *mverts, int numVerts, MLoop *mloop, MPoly *mpolys,
1897                            int UNUSED(numLoops), int numPolys, float (*polyNors_r)[3])
1898 {
1899         float (*pnors)[3] = polyNors_r;
1900
1901         float (*tnorms)[3], (*edgevecbuf)[3] = NULL;
1902         float **vertcos = NULL, **vertnos = NULL;
1903         BLI_array_declare(vertcos);
1904         BLI_array_declare(vertnos);
1905         BLI_array_declare(edgevecbuf);
1906
1907         int i, j;
1908         MPoly *mp;
1909         MLoop *ml;
1910
1911         if (!pnors) pnors = MEM_callocN(sizeof(float) * 3 * numPolys, "poly_nors mesh.c");
1912
1913         /* first go through and calculate normals for all the polys */
1914         tnorms = MEM_callocN(sizeof(float) * 3 * numVerts, "tnorms mesh.c");
1915
1916         mp = mpolys;
1917         for (i = 0; i < numPolys; i++, mp++) {
1918                 mesh_calc_poly_normal(mp, mloop + mp->loopstart, mverts, pnors[i]);
1919                 ml = mloop + mp->loopstart;
1920
1921                 BLI_array_empty(vertcos);
1922                 BLI_array_empty(vertnos);
1923                 BLI_array_grow_items(vertcos, mp->totloop);
1924                 BLI_array_grow_items(vertnos, mp->totloop);
1925
1926                 for (j = 0; j < mp->totloop; j++) {
1927                         int vindex = ml[j].v;
1928                         vertcos[j] = mverts[vindex].co;
1929                         vertnos[j] = tnorms[vindex];
1930                 }
1931
1932                 BLI_array_empty(edgevecbuf);
1933                 BLI_array_grow_items(edgevecbuf, mp->totloop);
1934
1935                 accumulate_vertex_normals_poly(vertnos, pnors[i], vertcos, edgevecbuf, mp->totloop);
1936         }
1937
1938         BLI_array_free(vertcos);
1939         BLI_array_free(vertnos);
1940         BLI_array_free(edgevecbuf);
1941
1942         /* following Mesh convention; we use vertex coordinate itself for normal in this case */
1943         for (i = 0; i < numVerts; i++) {
1944                 MVert *mv = &mverts[i];
1945                 float *no = tnorms[i];
1946
1947                 if (normalize_v3(no) == 0.0f)
1948                         normalize_v3_v3(no, mv->co);
1949
1950                 normal_float_to_short_v3(mv->no, no);
1951         }
1952
1953         MEM_freeN(tnorms);
1954
1955         if (pnors != polyNors_r) MEM_freeN(pnors);
1956 }
1957
1958 void BKE_mesh_calc_normals_tessface(MVert *mverts, int numVerts, MFace *mfaces, int numFaces, float (*faceNors_r)[3])
1959 {
1960         float (*tnorms)[3] = MEM_callocN(numVerts * sizeof(*tnorms), "tnorms");
1961         float (*fnors)[3] = (faceNors_r) ? faceNors_r : MEM_callocN(sizeof(*fnors) * numFaces, "meshnormals");
1962         int i;
1963
1964         for (i = 0; i < numFaces; i++) {
1965                 MFace *mf = &mfaces[i];
1966                 float *f_no = fnors[i];
1967                 float *n4 = (mf->v4) ? tnorms[mf->v4] : NULL;
1968                 float *c4 = (mf->v4) ? mverts[mf->v4].co : NULL;
1969
1970                 if (mf->v4)
1971                         normal_quad_v3(f_no, mverts[mf->v1].co, mverts[mf->v2].co, mverts[mf->v3].co, mverts[mf->v4].co);
1972                 else
1973                         normal_tri_v3(f_no, mverts[mf->v1].co, mverts[mf->v2].co, mverts[mf->v3].co);
1974
1975                 accumulate_vertex_normals(tnorms[mf->v1], tnorms[mf->v2], tnorms[mf->v3], n4,
1976                                           f_no, mverts[mf->v1].co, mverts[mf->v2].co, mverts[mf->v3].co, c4);
1977         }
1978
1979         /* following Mesh convention; we use vertex coordinate itself for normal in this case */
1980         for (i = 0; i < numVerts; i++) {
1981                 MVert *mv = &mverts[i];
1982                 float *no = tnorms[i];
1983                 
1984                 if (normalize_v3(no) == 0.0f)
1985                         normalize_v3_v3(no, mv->co);
1986
1987                 normal_float_to_short_v3(mv->no, no);
1988         }
1989         
1990         MEM_freeN(tnorms);
1991
1992         if (fnors != faceNors_r)
1993                 MEM_freeN(fnors);
1994 }
1995
1996 static void bm_corners_to_loops_ex(ID *id, CustomData *fdata, CustomData *ldata, CustomData *pdata,
1997                                    MFace *mface, int totloop, int findex, int loopstart, int numTex, int numCol)
1998 {
1999         MTFace *texface;
2000         MTexPoly *texpoly;
2001         MCol *mcol;
2002         MLoopCol *mloopcol;
2003         MLoopUV *mloopuv;
2004         MFace *mf;
2005         int i;
2006
2007         mf = mface + findex;
2008
2009         for (i = 0; i < numTex; i++) {
2010                 texface = CustomData_get_n(fdata, CD_MTFACE, findex, i);
2011                 texpoly = CustomData_get_n(pdata, CD_MTEXPOLY, findex, i);
2012
2013                 ME_MTEXFACE_CPY(texpoly, texface);
2014
2015                 mloopuv = CustomData_get_n(ldata, CD_MLOOPUV, loopstart, i);
2016                 copy_v2_v2(mloopuv->uv, texface->uv[0]); mloopuv++;
2017                 copy_v2_v2(mloopuv->uv, texface->uv[1]); mloopuv++;
2018                 copy_v2_v2(mloopuv->uv, texface->uv[2]); mloopuv++;
2019
2020                 if (mf->v4) {
2021                         copy_v2_v2(mloopuv->uv, texface->uv[3]); mloopuv++;
2022                 }
2023         }
2024
2025         for (i = 0; i < numCol; i++) {
2026                 mloopcol = CustomData_get_n(ldata, CD_MLOOPCOL, loopstart, i);
2027                 mcol = CustomData_get_n(fdata, CD_MCOL, findex, i);
2028
2029                 MESH_MLOOPCOL_FROM_MCOL(mloopcol, &mcol[0]); mloopcol++;
2030                 MESH_MLOOPCOL_FROM_MCOL(mloopcol, &mcol[1]); mloopcol++;
2031                 MESH_MLOOPCOL_FROM_MCOL(mloopcol, &mcol[2]); mloopcol++;
2032                 if (mf->v4) {
2033                         MESH_MLOOPCOL_FROM_MCOL(mloopcol, &mcol[3]); mloopcol++;
2034                 }
2035         }
2036
2037         if (CustomData_has_layer(fdata, CD_MDISPS)) {
2038                 MDisps *ld = CustomData_get(ldata, loopstart, CD_MDISPS);
2039                 MDisps *fd = CustomData_get(fdata, findex, CD_MDISPS);
2040                 float (*disps)[3] = fd->disps;
2041                 int i, tot = mf->v4 ? 4 : 3;
2042                 int side, corners;
2043
2044                 if (CustomData_external_test(fdata, CD_MDISPS)) {
2045                         if (id) {
2046                                 CustomData_external_add(ldata, id, CD_MDISPS,
2047                                                         totloop, fdata->external->filename);
2048                         }
2049                 }
2050
2051                 corners = multires_mdisp_corners(fd);
2052
2053                 if (corners == 0) {
2054                         /* Empty MDisp layers appear in at least one of the sintel.blend files.
2055                          * Not sure why this happens, but it seems fine to just ignore them here.
2056                          * If (corners == 0) for a non-empty layer though, something went wrong. */
2057                         BLI_assert(fd->totdisp == 0);
2058                 }
2059                 else {
2060                         side = sqrt(fd->totdisp / corners);
2061
2062                         for (i = 0; i < tot; i++, disps += side * side, ld++) {
2063                                 ld->totdisp = side * side;
2064                                 ld->level = (int)(logf(side - 1.0f) / (float)M_LN2) + 1;
2065
2066                                 if (ld->disps)
2067                                         MEM_freeN(ld->disps);
2068
2069                                 ld->disps = MEM_callocN(sizeof(float) * 3 * side * side, "converted loop mdisps");
2070                                 if (fd->disps) {
2071                                         memcpy(ld->disps, disps, sizeof(float) * 3 * side * side);
2072                                 }
2073                         }
2074                 }
2075         }
2076 }
2077
2078 void BKE_mesh_convert_mfaces_to_mpolys(Mesh *mesh)
2079 {
2080         BKE_mesh_convert_mfaces_to_mpolys_ex(&mesh->id, &mesh->fdata, &mesh->ldata, &mesh->pdata,
2081                                              mesh->totedge, mesh->totface, mesh->totloop, mesh->totpoly,
2082                                              mesh->medge, mesh->mface,
2083                                              &mesh->totloop, &mesh->totpoly, &mesh->mloop, &mesh->mpoly);
2084
2085         mesh_update_customdata_pointers(mesh, TRUE);
2086 }
2087
2088 /* the same as BKE_mesh_convert_mfaces_to_mpolys but oriented to be used in do_versions from readfile.c
2089  * the difference is how active/render/clone/stencil indices are handled here
2090  *
2091  * normally thay're being set from pdata which totally makes sense for meshes which are already
2092  * converted to bmesh structures, but when loading older files indices shall be updated in other
2093  * way around, so newly added pdata and ldata would have this indices set based on fdata layer
2094  *
2095  * this is normally only needed when reading older files, in all other cases BKE_mesh_convert_mfaces_to_mpolys
2096  * shall be always used
2097  */
2098 void BKE_mesh_do_versions_convert_mfaces_to_mpolys(Mesh *mesh)
2099 {
2100         BKE_mesh_convert_mfaces_to_mpolys_ex(&mesh->id, &mesh->fdata, &mesh->ldata, &mesh->pdata,
2101                                              mesh->totedge, mesh->totface, mesh->totloop, mesh->totpoly,
2102                                              mesh->medge, mesh->mface,
2103                                              &mesh->totloop, &mesh->totpoly, &mesh->mloop, &mesh->mpoly);
2104
2105         CustomData_bmesh_do_versions_update_active_layers(&mesh->fdata, &mesh->pdata, &mesh->ldata);
2106
2107         mesh_update_customdata_pointers(mesh, TRUE);
2108 }
2109
2110 void BKE_mesh_convert_mfaces_to_mpolys_ex(ID *id, CustomData *fdata, CustomData *ldata, CustomData *pdata,
2111                                           int totedge_i, int totface_i, int totloop_i, int totpoly_i,
2112                                           MEdge *medge, MFace *mface,
2113                                           int *totloop_r, int *totpoly_r,
2114                                           MLoop **mloop_r, MPoly **mpoly_r)
2115 {
2116         MFace *mf;
2117         MLoop *ml, *mloop;
2118         MPoly *mp, *mpoly;
2119         MEdge *me;
2120         EdgeHash *eh;
2121         int numTex, numCol;
2122         int i, j, totloop, totpoly, *polyindex;
2123
2124         /* just in case some of these layers are filled in (can happen with python created meshes) */
2125         CustomData_free(ldata, totloop_i);
2126         CustomData_free(pdata, totpoly_i);
2127         memset(ldata, 0, sizeof(*ldata));
2128         memset(pdata, 0, sizeof(*pdata));
2129
2130         totpoly = totface_i;
2131         mpoly = MEM_callocN(sizeof(MPoly) * totpoly, "mpoly converted");
2132         CustomData_add_layer(pdata, CD_MPOLY, CD_ASSIGN, mpoly, totpoly);
2133
2134         numTex = CustomData_number_of_layers(fdata, CD_MTFACE);
2135         numCol = CustomData_number_of_layers(fdata, CD_MCOL);
2136
2137         totloop = 0;
2138         mf = mface;
2139         for (i = 0; i < totface_i; i++, mf++) {
2140                 totloop += mf->v4 ? 4 : 3;
2141         }
2142
2143         mloop = MEM_callocN(sizeof(MLoop) * totloop, "mloop converted");
2144
2145         CustomData_add_layer(ldata, CD_MLOOP, CD_ASSIGN, mloop, totloop);
2146
2147         CustomData_to_bmeshpoly(fdata, pdata, ldata, totloop, totpoly);
2148
2149         if (id) {
2150                 /* ensure external data is transferred */
2151                 CustomData_external_read(fdata, id, CD_MASK_MDISPS, totface_i);
2152         }
2153
2154         eh = BLI_edgehash_new();
2155
2156         /* build edge hash */
2157         me = medge;
2158         for (i = 0; i < totedge_i; i++, me++) {
2159                 BLI_edgehash_insert(eh, me->v1, me->v2, SET_INT_IN_POINTER(i));
2160
2161                 /* unrelated but avoid having the FGON flag enabled, so we can reuse it later for something else */
2162                 me->flag &= ~ME_FGON;
2163         }
2164
2165         polyindex = CustomData_get_layer(fdata, CD_POLYINDEX);
2166
2167         j = 0; /* current loop index */
2168         ml = mloop;
2169         mf = mface;
2170         mp = mpoly;
2171         for (i = 0; i < totface_i; i++, mf++, mp++) {
2172                 mp->loopstart = j;
2173
2174                 mp->totloop = mf->v4 ? 4 : 3;
2175
2176                 mp->mat_nr = mf->mat_nr;
2177                 mp->flag = mf->flag;
2178
2179 #       define ML(v1, v2) { \
2180                         ml->v = mf->v1; ml->e = GET_INT_FROM_POINTER(BLI_edgehash_lookup(eh, mf->v1, mf->v2)); ml++; j++; \
2181                 } (void)0
2182
2183                 ML(v1, v2);
2184                 ML(v2, v3);
2185                 if (mf->v4) {
2186                         ML(v3, v4);
2187                         ML(v4, v1);
2188                 }
2189                 else {
2190                         ML(v3, v1);
2191                 }
2192
2193 #       undef ML
2194
2195                 bm_corners_to_loops_ex(id, fdata, ldata, pdata, mface, totloop, i, mp->loopstart, numTex, numCol);
2196
2197                 if (polyindex) {
2198                         *polyindex = i;
2199                         polyindex++;
2200                 }
2201         }
2202
2203         /* note, we don't convert NGons at all, these are not even real ngons,
2204          * they have their own UV's, colors etc - its more an editing feature. */
2205
2206         BLI_edgehash_free(eh, NULL);
2207
2208         *totpoly_r = totpoly;
2209         *totloop_r = totloop;
2210         *mpoly_r = mpoly;
2211         *mloop_r = mloop;
2212 }
2213
2214 float (*mesh_getVertexCos(Mesh * me, int *numVerts_r))[3]
2215 {
2216         int i, numVerts = me->totvert;
2217         float (*cos)[3] = MEM_mallocN(sizeof(*cos) * numVerts, "vertexcos1");
2218
2219         if (numVerts_r) *numVerts_r = numVerts;
2220         for (i = 0; i < numVerts; i++)
2221                 copy_v3_v3(cos[i], me->mvert[i].co);
2222
2223         return cos;
2224 }
2225
2226
2227 /* ngon version wip, based on EDBM_uv_vert_map_create */
2228 /* this replaces the non bmesh function (in trunk) which takes MTFace's, if we ever need it back we could
2229  * but for now this replaces it because its unused. */
2230
2231 UvVertMap *BKE_mesh_uv_vert_map_make(struct MPoly *mpoly, struct MLoop *mloop, struct MLoopUV *mloopuv, unsigned int totpoly, unsigned int totvert, int selected, float *limit)
2232 {
2233         UvVertMap *vmap;
2234         UvMapVert *buf;
2235         MPoly *mp;
2236         unsigned int a;
2237         int i, totuv, nverts;
2238
2239         totuv = 0;
2240
2241         /* generate UvMapVert array */
2242         mp = mpoly;
2243         for (a = 0; a < totpoly; a++, mp++)
2244                 if (!selected || (!(mp->flag & ME_HIDE) && (mp->flag & ME_FACE_SEL)))
2245                         totuv += mp->totloop;
2246
2247         if (totuv == 0)
2248                 return NULL;
2249         
2250         vmap = (UvVertMap *)MEM_callocN(sizeof(*vmap), "UvVertMap");
2251         if (!vmap)
2252                 return NULL;
2253
2254         vmap->vert = (UvMapVert **)MEM_callocN(sizeof(*vmap->vert) * totvert, "UvMapVert*");
2255         buf = vmap->buf = (UvMapVert *)MEM_callocN(sizeof(*vmap->buf) * totuv, "UvMapVert");
2256
2257         if (!vmap->vert || !vmap->buf) {
2258                 BKE_mesh_uv_vert_map_free(vmap);
2259                 return NULL;
2260         }
2261
2262         mp = mpoly;
2263         for (a = 0; a < totpoly; a++, mp++) {
2264                 if (!selected || (!(mp->flag & ME_HIDE) && (mp->flag & ME_FACE_SEL))) {
2265                         nverts = mp->totloop;
2266
2267                         for (i = 0; i < nverts; i++) {
2268                                 buf->tfindex = i;
2269                                 buf->f = a;
2270                                 buf->separate = 0;
2271                                 buf->next = vmap->vert[mloop[mp->loopstart + i].v];
2272                                 vmap->vert[mloop[mp->loopstart + i].v] = buf;
2273                                 buf++;
2274                         }
2275                 }
2276         }
2277         
2278         /* sort individual uvs for each vert */
2279         for (a = 0; a < totvert; a++) {
2280                 UvMapVert *newvlist = NULL, *vlist = vmap->vert[a];
2281                 UvMapVert *iterv, *v, *lastv, *next;
2282                 float *uv, *uv2, uvdiff[2];
2283
2284                 while (vlist) {
2285                         v = vlist;
2286                         vlist = vlist->next;
2287                         v->next = newvlist;
2288                         newvlist = v;
2289
2290                         uv = mloopuv[mpoly[v->f].loopstart + v->tfindex].uv;
2291                         lastv = NULL;
2292                         iterv = vlist;
2293
2294                         while (iterv) {
2295                                 next = iterv->next;
2296
2297                                 uv2 = mloopuv[mpoly[iterv->f].loopstart + iterv->tfindex].uv;
2298                                 sub_v2_v2v2(uvdiff, uv2, uv);
2299
2300
2301                                 if (fabsf(uv[0] - uv2[0]) < limit[0] && fabsf(uv[1] - uv2[1]) < limit[1]) {
2302                                         if (lastv) lastv->next = next;
2303                                         else vlist = next;
2304                                         iterv->next = newvlist;
2305                                         newvlist = iterv;
2306                                 }
2307                                 else
2308                                         lastv = iterv;
2309
2310                                 iterv = next;
2311                         }
2312
2313                         newvlist->separate = 1;
2314                 }
2315
2316                 vmap->vert[a] = newvlist;
2317         }
2318         
2319         return vmap;
2320 }
2321
2322 UvMapVert *BKE_mesh_uv_vert_map_get_vert(UvVertMap *vmap, unsigned int v)
2323 {
2324         return vmap->vert[v];
2325 }
2326
2327 void BKE_mesh_uv_vert_map_free(UvVertMap *vmap)
2328 {
2329         if (vmap) {
2330                 if (vmap->vert) MEM_freeN(vmap->vert);
2331                 if (vmap->buf) MEM_freeN(vmap->buf);
2332                 MEM_freeN(vmap);
2333         }
2334 }
2335
2336 /* Generates a map where the key is the vertex and the value is a list
2337  * of polys that use that vertex as a corner. The lists are allocated
2338  * from one memory pool. */
2339 void create_vert_poly_map(MeshElemMap **map, int **mem,
2340                           const MPoly *mpoly, const MLoop *mloop,
2341                           int totvert, int totpoly, int totloop)
2342 {
2343         int i, j;
2344         int *indices;
2345
2346         (*map) = MEM_callocN(sizeof(MeshElemMap) * totvert, "vert poly map");
2347         (*mem) = MEM_mallocN(sizeof(int) * totloop, "vert poly map mem");
2348
2349         /* Count number of polys for each vertex */
2350         for (i = 0; i < totpoly; i++) {
2351                 const MPoly *p = &mpoly[i];
2352                 
2353                 for (j = 0; j < p->totloop; j++)
2354                         (*map)[mloop[p->loopstart + j].v].count++;
2355         }
2356
2357         /* Assign indices mem */
2358         indices = (*mem);
2359         for (i = 0; i < totvert; i++) {
2360                 (*map)[i].indices = indices;
2361                 indices += (*map)[i].count;
2362
2363                 /* Reset 'count' for use as index in last loop */
2364                 (*map)[i].count = 0;
2365         }
2366                 
2367         /* Find the users */
2368         for (i = 0; i < totpoly; i++) {
2369                 const MPoly *p = &mpoly[i];
2370                 
2371                 for (j = 0; j < p->totloop; j++) {
2372                         int v = mloop[p->loopstart + j].v;
2373                         
2374                         (*map)[v].indices[(*map)[v].count] = i;
2375                         (*map)[v].count++;
2376                 }
2377         }
2378 }
2379
2380 /* Generates a map where the key is the vertex and the value is a list
2381  * of edges that use that vertex as an endpoint. The lists are allocated
2382  * from one memory pool. */
2383 void create_vert_edge_map(MeshElemMap **map, int **mem,
2384                                                   const MEdge *medge, int totvert, int totedge)
2385 {
2386         int i, *indices;
2387
2388         (*map) = MEM_callocN(sizeof(MeshElemMap) * totvert, "vert-edge map");
2389         (*mem) = MEM_mallocN(sizeof(int) * totedge * 2, "vert-edge map mem");
2390
2391         /* Count number of edges for each vertex */
2392         for (i = 0; i < totedge; i++) {
2393                 (*map)[medge[i].v1].count++;
2394                 (*map)[medge[i].v2].count++;
2395         }
2396
2397         /* Assign indices mem */
2398         indices = (*mem);
2399         for (i = 0; i < totvert; i++) {
2400                 (*map)[i].indices = indices;
2401                 indices += (*map)[i].count;
2402
2403                 /* Reset 'count' for use as index in last loop */
2404                 (*map)[i].count = 0;
2405         }
2406                 
2407         /* Find the users */
2408         for (i = 0; i < totedge; i++) {
2409                 const int v[2] = {medge[i].v1, medge[i].v2};
2410
2411                 (*map)[v[0]].indices[(*map)[v[0]].count] = i;
2412                 (*map)[v[1]].indices[(*map)[v[1]].count] = i;
2413                 
2414                 (*map)[v[0]].count++;
2415                 (*map)[v[1]].count++;
2416         }
2417 }
2418
2419 void BKE_mesh_loops_to_mface_corners(CustomData *fdata, CustomData *ldata,
2420                                      CustomData *pdata, int lindex[4], int findex,
2421                                      const int polyindex,
2422                                      const int mf_len, /* 3 or 4 */
2423
2424                                      /* cache values to avoid lookups every time */
2425                                      const int numTex, /* CustomData_number_of_layers(pdata, CD_MTEXPOLY) */
2426                                      const int numCol, /* CustomData_number_of_layers(ldata, CD_MLOOPCOL) */
2427                                      const int hasPCol, /* CustomData_has_layer(ldata, CD_PREVIEW_MLOOPCOL) */
2428                                      const int hasOrigSpace /* CustomData_has_layer(ldata, CD_ORIGSPACE_MLOOP) */
2429                                      )
2430 {
2431         MTFace *texface;
2432         MTexPoly *texpoly;
2433         MCol *mcol;
2434         MLoopCol *mloopcol;
2435         MLoopUV *mloopuv;
2436         int i, j;
2437         
2438         for (i = 0; i < numTex; i++) {
2439                 texface = CustomData_get_n(fdata, CD_MTFACE, findex, i);
2440                 texpoly = CustomData_get_n(pdata, CD_MTEXPOLY, polyindex, i);
2441
2442                 ME_MTEXFACE_CPY(texface, texpoly);
2443
2444                 for (j = 0; j < mf_len; j++) {
2445                         mloopuv = CustomData_get_n(ldata, CD_MLOOPUV, lindex[j], i);
2446                         copy_v2_v2(texface->uv[j], mloopuv->uv);
2447                 }
2448         }
2449
2450         for (i = 0; i < numCol; i++) {
2451                 mcol = CustomData_get_n(fdata, CD_MCOL, findex, i);
2452
2453                 for (j = 0; j < mf_len; j++) {
2454                         mloopcol = CustomData_get_n(ldata, CD_MLOOPCOL, lindex[j], i);
2455                         MESH_MLOOPCOL_TO_MCOL(mloopcol, &mcol[j]);
2456                 }
2457         }
2458
2459         if (hasPCol) {
2460                 mcol = CustomData_get(fdata,  findex, CD_PREVIEW_MCOL);
2461
2462                 for (j = 0; j < mf_len; j++) {
2463                         mloopcol = CustomData_get(ldata, lindex[j], CD_PREVIEW_MLOOPCOL);
2464                         MESH_MLOOPCOL_TO_MCOL(mloopcol, &mcol[j]);
2465                 }
2466         }
2467
2468         if (hasOrigSpace) {
2469                 OrigSpaceFace *of = CustomData_get(fdata, findex, CD_ORIGSPACE);
2470                 OrigSpaceLoop *lof;
2471
2472                 for (j = 0; j < mf_len; j++) {
2473                         lof = CustomData_get(ldata, lindex[j], CD_ORIGSPACE_MLOOP);
2474                         copy_v2_v2(of->uv[j], lof->uv);
2475                 }
2476         }
2477 }
2478
2479 /*
2480  * this function recreates a tessellation.
2481  * returns number of tessellation faces.
2482  */
2483 int BKE_mesh_recalc_tessellation(CustomData *fdata,
2484                                  CustomData *ldata, CustomData *pdata,
2485                                  MVert *mvert, int totface, int UNUSED(totloop),
2486                                  int totpoly,
2487                                  /* when tessellating to recalculate normals after
2488                                   * we can skip copying here */
2489                                  const int do_face_nor_cpy)
2490 {
2491         /* use this to avoid locking pthread for _every_ polygon
2492          * and calling the fill function */
2493
2494 #define USE_TESSFACE_SPEEDUP
2495 #define USE_TESSFACE_QUADS // NEEDS FURTHER TESTING
2496
2497 #define TESSFACE_SCANFILL (1 << 0)
2498 #define TESSFACE_IS_QUAD  (1 << 1)
2499
2500         MPoly *mp, *mpoly;
2501         MLoop *ml, *mloop;
2502         MFace *mface = NULL, *mf;
2503         BLI_array_declare(mface);
2504         ScanFillContext sf_ctx;
2505         ScanFillVert *sf_vert, *sf_vert_last, *sf_vert_first;
2506         ScanFillFace *sf_tri;
2507         int *mface_orig_index = NULL;
2508         BLI_array_declare(mface_orig_index);
2509         int *mface_to_poly_map = NULL;
2510         BLI_array_declare(mface_to_poly_map);
2511         int lindex[4]; /* only ever use 3 in this case */
2512         int *poly_orig_index;
2513         int poly_index, j, mface_index;
2514
2515         const int numTex = CustomData_number_of_layers(pdata, CD_MTEXPOLY);
2516         const int numCol = CustomData_number_of_layers(ldata, CD_MLOOPCOL);
2517         const int hasPCol = CustomData_has_layer(ldata, CD_PREVIEW_MLOOPCOL);
2518         const int hasOrigSpace = CustomData_has_layer(ldata, CD_ORIGSPACE_MLOOP);
2519
2520         mpoly = CustomData_get_layer(pdata, CD_MPOLY);
2521         mloop = CustomData_get_layer(ldata, CD_MLOOP);
2522
2523         /* allocate the length of totfaces, avoid many small reallocs,
2524          * if all faces are tri's it will be correct, quads == 2x allocs */
2525         BLI_array_reserve(mface_to_poly_map, totpoly);
2526         BLI_array_reserve(mface, totpoly);
2527
2528         mface_index = 0;
2529         mp = mpoly;
2530         poly_orig_index = CustomData_get_layer(pdata, CD_ORIGINDEX);
2531         for (poly_index = 0; poly_index < totpoly; poly_index++, mp++) {
2532                 if (mp->totloop < 3) {
2533                         /* do nothing */
2534                 }
2535
2536 #ifdef USE_TESSFACE_SPEEDUP
2537
2538 #define ML_TO_MF(i1, i2, i3)                                                  \
2539                 BLI_array_grow_one(mface_to_poly_map);                                \
2540                 BLI_array_grow_one(mface);                                            \
2541                 mface_to_poly_map[mface_index] = poly_index;                          \
2542                 mf = &mface[mface_index];                                             \
2543                 /* set loop indices, transformed to vert indices later */             \
2544                 mf->v1 = mp->loopstart + i1;                                          \
2545                 mf->v2 = mp->loopstart + i2;                                          \
2546                 mf->v3 = mp->loopstart + i3;                                          \
2547                 mf->v4 = 0;                                                           \
2548                 mf->mat_nr = mp->mat_nr;                                              \
2549                 mf->flag = mp->flag;                                                  \
2550                 if (poly_orig_index) {                                                \
2551                         BLI_array_append(mface_orig_index,                                \
2552                                      poly_orig_index[poly_index]);                    \
2553                 }                                                                     \
2554                 (void)0
2555
2556 /* ALMOST IDENTICAL TO DEFINE ABOVE (see EXCEPTION) */
2557 #define ML_TO_MF_QUAD()                                                       \
2558                 BLI_array_grow_one(mface_to_poly_map);                                \
2559                 BLI_array_grow_one(mface);                                            \
2560                 mface_to_poly_map[mface_index] = poly_index;                          \
2561                 mf = &mface[mface_index];                                             \
2562                 /* set loop indices, transformed to vert indices later */             \
2563                 mf->v1 = mp->loopstart + 0; /* EXCEPTION */                           \
2564                 mf->v2 = mp->loopstart + 1; /* EXCEPTION */                           \
2565                 mf->v3 = mp->loopstart + 2; /* EXCEPTION */                           \
2566                 mf->v4 = mp->loopstart + 3; /* EXCEPTION */                           \
2567                 mf->mat_nr = mp->mat_nr;                                              \
2568                 mf->flag = mp->flag;                                                  \
2569                 if (poly_orig_index) {                                                \
2570                         BLI_array_append(mface_orig_index,                                \
2571                                      poly_orig_index[poly_index]);                    \
2572                 }                                                                     \
2573                 mf->edcode |= TESSFACE_IS_QUAD; /* EXCEPTION */                       \
2574                 (void)0
2575
2576
2577                 else if (mp->totloop == 3) {
2578                         ML_TO_MF(0, 1, 2);
2579                         mface_index++;
2580                 }
2581                 else if (mp->totloop == 4) {
2582 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2583                         ML_TO_MF_QUAD();
2584                         mface_index++;
2585 #else
2586                         ML_TO_MF(0, 1, 2);
2587                         mface_index++;
2588                         ML_TO_MF(0, 2, 3);
2589                         mface_index++;
2590 #endif
2591                 }
2592 #endif /* USE_TESSFACE_SPEEDUP */
2593                 else {
2594                         int totfilltri;
2595
2596                         ml = mloop + mp->loopstart;
2597                         
2598                         BLI_scanfill_begin(&sf_ctx);
2599                         sf_vert_first = NULL;
2600                         sf_vert_last = NULL;
2601                         for (j = 0; j < mp->totloop; j++, ml++) {
2602                                 sf_vert = BLI_scanfill_vert_add(&sf_ctx, mvert[ml->v].co);
2603         
2604                                 sf_vert->keyindex = mp->loopstart + j;
2605         
2606                                 if (sf_vert_last)
2607                                         BLI_scanfill_edge_add(&sf_ctx, sf_vert_last, sf_vert);
2608         
2609                                 if (!sf_vert_first)
2610                                         sf_vert_first = sf_vert;
2611                                 sf_vert_last = sf_vert;
2612                         }
2613                         BLI_scanfill_edge_add(&sf_ctx, sf_vert_last, sf_vert_first);
2614                         
2615                         totfilltri = BLI_scanfill_calc(&sf_ctx, FALSE);
2616                         if (totfilltri) {
2617                                 BLI_array_grow_items(mface_to_poly_map, totfilltri);
2618                                 BLI_array_grow_items(mface, totfilltri);
2619                                 if (poly_orig_index) {
2620                                         BLI_array_grow_items(mface_orig_index, totfilltri);
2621                                 }
2622
2623                                 for (sf_tri = sf_ctx.fillfacebase.first; sf_tri; sf_tri = sf_tri->next, mf++) {
2624                                         mface_to_poly_map[mface_index] = poly_index;
2625                                         mf = &mface[mface_index];
2626
2627                                         /* set loop indices, transformed to vert indices later */
2628                                         mf->v1 = sf_tri->v1->keyindex;
2629                                         mf->v2 = sf_tri->v2->keyindex;
2630                                         mf->v3 = sf_tri->v3->keyindex;
2631                                         mf->v4 = 0;
2632
2633                                         mf->mat_nr = mp->mat_nr;
2634                                         mf->flag = mp->flag;
2635
2636 #ifdef USE_TESSFACE_SPEEDUP
2637                                         mf->edcode |= TESSFACE_SCANFILL; /* tag for sorting loop indices */
2638 #endif
2639
2640                                         if (poly_orig_index) {
2641                                                 mface_orig_index[mface_index] = poly_orig_index[poly_index];
2642                                         }
2643
2644                                         mface_index++;
2645                                 }
2646                         }
2647         
2648                         BLI_scanfill_end(&sf_ctx);
2649                 }
2650         }
2651
2652         CustomData_free(fdata, totface);
2653         memset(fdata, 0, sizeof(CustomData));
2654         totface = mface_index;
2655
2656
2657         /* not essential but without this we store over-alloc'd memory in the CustomData layers */
2658         if (LIKELY((MEM_allocN_len(mface) / sizeof(*mface)) != totface)) {
2659                 mface = MEM_reallocN(mface, sizeof(*mface) * totface);
2660                 mface_to_poly_map = MEM_reallocN(mface_to_poly_map, sizeof(*mface_to_poly_map) * totface);
2661                 if (mface_orig_index) {
2662                         mface_orig_index = MEM_reallocN(mface_orig_index, sizeof(*mface_orig_index) * totface);
2663                 }
2664         }
2665
2666         CustomData_add_layer(fdata, CD_MFACE, CD_ASSIGN, mface, totface);
2667
2668         /* CD_POLYINDEX will contain an array of indices from tessfaces to the polygons
2669          * they are directly tessellated from */
2670         CustomData_add_layer(fdata, CD_POLYINDEX, CD_ASSIGN, mface_to_poly_map, totface);
2671         if (mface_orig_index) {
2672                 /* If polys had a CD_ORIGINDEX layer, then the tessellated faces will get this
2673                  * layer as well, pointing to polys from the original mesh (not the polys
2674                  * that just got tessellated) */
2675                 CustomData_add_layer(fdata, CD_ORIGINDEX, CD_ASSIGN, mface_orig_index, totface);
2676         }
2677
2678         CustomData_from_bmeshpoly(fdata, pdata, ldata, totface);
2679
2680         if (do_face_nor_cpy) {
2681                 /* If polys have a normals layer, copying that to faces can help
2682                  * avoid the need to recalculate normals later */
2683                 if (CustomData_has_layer(pdata, CD_NORMAL)) {
2684                         float (*pnors)[3] = CustomData_get_layer(pdata, CD_NORMAL);
2685                         float (*fnors)[3] = CustomData_add_layer(fdata, CD_NORMAL, CD_CALLOC, NULL, totface);
2686                         for (mface_index = 0; mface_index < totface; mface_index++) {
2687                                 copy_v3_v3(fnors[mface_index], pnors[mface_to_poly_map[mface_index]]);
2688                         }
2689                 }
2690         }
2691
2692         mf = mface;
2693         for (mface_index = 0; mface_index < totface; mface_index++, mf++) {
2694
2695 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2696                 const int mf_len = mf->edcode & TESSFACE_IS_QUAD ? 4 : 3;
2697 #endif
2698
2699 #ifdef USE_TESSFACE_SPEEDUP
2700                 /* skip sorting when not using ngons */
2701                 if (UNLIKELY(mf->edcode & TESSFACE_SCANFILL))
2702 #endif
2703                 {
2704                         /* sort loop indices to ensure winding is correct */
2705                         if (mf->v1 > mf->v2) SWAP(int, mf->v1, mf->v2);
2706                         if (mf->v2 > mf->v3) SWAP(int, mf->v2, mf->v3);
2707                         if (mf->v1 > mf->v2) SWAP(int, mf->v1, mf->v2);
2708
2709                         if (mf->v1 > mf->v2) SWAP(int, mf->v1, mf->v2);
2710                         if (mf->v2 > mf->v3) SWAP(int, mf->v2, mf->v3);
2711                         if (mf->v1 > mf->v2) SWAP(int, mf->v1, mf->v2);
2712                 }
2713
2714                 /* end abusing the edcode */
2715 #if defined(USE_TESSFACE_QUADS) || defined(USE_TESSFACE_SPEEDUP)
2716                 mf->edcode = 0;
2717 #endif
2718
2719
2720                 lindex[0] = mf->v1;
2721                 lindex[1] = mf->v2;
2722                 lindex[2] = mf->v3;
2723 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2724                 if (mf_len == 4) lindex[3] = mf->v4;
2725 #endif
2726
2727                 /*transform loop indices to vert indices*/
2728                 mf->v1 = mloop[mf->v1].v;
2729                 mf->v2 = mloop[mf->v2].v;
2730                 mf->v3 = mloop[mf->v3].v;
2731 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2732                 if (mf_len == 4) mf->v4 = mloop[mf->v4].v;
2733 #endif
2734
2735                 BKE_mesh_loops_to_mface_corners(fdata, ldata, pdata,
2736                                                 lindex, mface_index, mface_to_poly_map[mface_index],
2737 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2738                                                 mf_len,
2739 #else
2740                                                 3,
2741 #endif
2742                                                 numTex, numCol, hasPCol, hasOrigSpace);
2743
2744
2745 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2746                 test_index_face(mf, fdata, mface_index, mf_len);
2747 #endif
2748
2749         }
2750
2751         return totface;
2752
2753 #undef USE_TESSFACE_SPEEDUP
2754
2755 }
2756
2757
2758 #ifdef USE_BMESH_SAVE_AS_COMPAT
2759
2760 /*
2761  * this function recreates a tessellation.
2762  * returns number of tessellation faces.
2763  */
2764 int BKE_mesh_mpoly_to_mface(struct CustomData *fdata, struct CustomData *ldata,
2765                             struct CustomData *pdata, int totface, int UNUSED(totloop), int totpoly)
2766 {
2767         MLoop *mloop;
2768
2769         int lindex[4];
2770         int i;
2771         int k;
2772
2773         MPoly *mp, *mpoly;
2774         MFace *mface = NULL, *mf;
2775         BLI_array_declare(mface);
2776
2777         const int numTex = CustomData_number_of_layers(pdata, CD_MTEXPOLY);
2778         const int numCol = CustomData_number_of_layers(ldata, CD_MLOOPCOL);
2779         const int hasPCol = CustomData_has_layer(ldata, CD_PREVIEW_MLOOPCOL);
2780         const int hasOrigSpace = CustomData_has_layer(ldata, CD_ORIGSPACE_MLOOP);
2781
2782         mpoly = CustomData_get_layer(pdata, CD_MPOLY);
2783         mloop = CustomData_get_layer(ldata, CD_MLOOP);
2784
2785         mp = mpoly;
2786         k = 0;
2787         for (i = 0; i < totpoly; i++, mp++) {
2788                 if (ELEM(mp->totloop, 3, 4)) {
2789                         BLI_array_grow_one(mface);
2790                         mf = &mface[k];
2791
2792                         mf->mat_nr = mp->mat_nr;
2793                         mf->flag = mp->flag;
2794
2795                         mf->v1 = mp->loopstart + 0;
2796                         mf->v2 = mp->loopstart + 1;
2797                         mf->v3 = mp->loopstart + 2;
2798                         mf->v4 = (mp->totloop == 4) ? (mp->loopstart + 3) : 0;
2799
2800                         /* abuse edcode for temp storage and clear next loop */
2801                         mf->edcode = (char)mp->totloop; /* only ever 3 or 4 */
2802
2803                         k++;
2804                 }
2805         }
2806
2807         CustomData_free(fdata, totface);
2808         memset(fdata, 0, sizeof(CustomData));
2809
2810         totface = k;
2811
2812         CustomData_add_layer(fdata, CD_MFACE, CD_ASSIGN, mface, totface);
2813
2814         CustomData_from_bmeshpoly(fdata, pdata, ldata, totface);
2815
2816         mp = mpoly;
2817         k = 0;
2818         for (i = 0; i < totpoly; i++, mp++) {
2819                 if (ELEM(mp->totloop, 3, 4)) {
2820                         mf = &mface[k];
2821
2822                         if (mf->edcode == 3) {
2823                                 /* sort loop indices to ensure winding is correct */
2824                                 /* NO SORT - looks like we can skip this */
2825
2826                                 lindex[0] = mf->v1;
2827                                 lindex[1] = mf->v2;
2828                                 lindex[2] = mf->v3;
2829                                 lindex[3] = 0; /* unused */
2830
2831                                 /* transform loop indices to vert indices */
2832                                 mf->v1 = mloop[mf->v1].v;
2833                                 mf->v2 = mloop[mf->v2].v;
2834                                 mf->v3 = mloop[mf->v3].v;
2835
2836                                 BKE_mesh_loops_to_mface_corners(fdata, ldata, pdata,
2837                                                                 lindex, k, i, 3,
2838                                                                 numTex, numCol, hasPCol, hasOrigSpace);
2839                                 test_index_face(mf, fdata, k, 3);
2840                         }
2841                         else {
2842                                 /* sort loop indices to ensure winding is correct */
2843                                 /* NO SORT - looks like we can skip this */
2844
2845                                 lindex[0] = mf->v1;
2846                                 lindex[1] = mf->v2;
2847                                 lindex[2] = mf->v3;
2848                                 lindex[3] = mf->v4;
2849
2850                                 /* transform loop indices to vert indices */
2851                                 mf->v1 = mloop[mf->v1].v;
2852                                 mf->v2 = mloop[mf->v2].v;
2853                                 mf->v3 = mloop[mf->v3].v;
2854                                 mf->v4 = mloop[mf->v4].v;
2855
2856                                 BKE_mesh_loops_to_mface_corners(fdata, ldata, pdata,
2857                                                                 lindex, k, i, 4,
2858                                                                 numTex, numCol, hasPCol, hasOrigSpace);
2859                                 test_index_face(mf, fdata, k, 4);
2860                         }
2861
2862                         mf->edcode = 0;
2863
2864                         k++;
2865                 }
2866         }
2867
2868         return k;
2869 }
2870 #endif /* USE_BMESH_SAVE_AS_COMPAT */
2871
2872 /*
2873  * COMPUTE POLY NORMAL
2874  *
2875  * Computes the normal of a planar 
2876  * polygon See Graphics Gems for 
2877  * computing newell normal.
2878  *
2879  */
2880 static void mesh_calc_ngon_normal(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart, 
2881                                   MVert *mvert, float normal[3])
2882 {
2883         const int nverts = mpoly->totloop;
2884         float const *v_prev = mvert[loopstart[nverts - 1].v].co;
2885         float const *v_curr;
2886         int i;
2887
2888         zero_v3(normal);
2889
2890         /* Newell's Method */
2891         for (i = 0; i < nverts; i++) {
2892                 v_curr = mvert[loopstart[i].v].co;
2893                 add_newell_cross_v3_v3v3(normal, v_prev, v_curr);
2894                 v_prev = v_curr;
2895         }
2896
2897         if (UNLIKELY(normalize_v3(normal) == 0.0f)) {
2898                 normal[2] = 1.0f; /* other axis set to 0.0 */
2899         }
2900 }
2901
2902 void mesh_calc_poly_normal(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart, 
2903                            MVert *mvarray, float no[3])
2904 {
2905         if (mpoly->totloop > 4) {
2906                 mesh_calc_ngon_normal(mpoly, loopstart, mvarray, no);
2907         }
2908         else if (mpoly->totloop == 3) {
2909                 normal_tri_v3(no,
2910                               mvarray[loopstart[0].v].co,
2911                               mvarray[loopstart[1].v].co,
2912                               mvarray[loopstart[2].v].co
2913                               );
2914         }
2915         else if (mpoly->totloop == 4) {
2916                 normal_quad_v3(no,
2917                                mvarray[loopstart[0].v].co,
2918                                mvarray[loopstart[1].v].co,
2919                                mvarray[loopstart[2].v].co,
2920                                mvarray[loopstart[3].v].co
2921                                );
2922         }
2923         else { /* horrible, two sided face! */
2924                 no[0] = 0.0;
2925                 no[1] = 0.0;
2926                 no[2] = 1.0;
2927         }
2928 }
2929 /* duplicate of function above _but_ takes coords rather then mverts */
2930 static void mesh_calc_ngon_normal_coords(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart,
2931                                          const float (*vertex_coords)[3], float normal[3])
2932 {
2933         const int nverts = mpoly->totloop;
2934         float const *v_prev = vertex_coords[loopstart[nverts - 1].v];
2935         float const *v_curr;
2936         int i;
2937
2938         zero_v3(normal);
2939
2940         /* Newell's Method */
2941         for (i = 0; i < nverts; i++) {
2942                 v_curr = vertex_coords[loopstart[i].v];
2943                 add_newell_cross_v3_v3v3(normal, v_prev, v_curr);
2944                 v_prev = v_curr;
2945         }
2946
2947         if (UNLIKELY(normalize_v3(normal) == 0.0f)) {
2948                 normal[2] = 1.0f; /* other axis set to 0.0 */
2949         }
2950 }
2951
2952 void BKE_mesh_calc_poly_normal_coords(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart,
2953                                       const float (*vertex_coords)[3], float no[3])
2954 {
2955         if (mpoly->totloop > 4) {
2956                 mesh_calc_ngon_normal_coords(mpoly, loopstart, vertex_coords, no);
2957         }
2958         else if (mpoly->totloop == 3) {
2959                 normal_tri_v3(no,
2960                               vertex_coords[loopstart[0].v],
2961                               vertex_coords[loopstart[1].v],
2962                               vertex_coords[loopstart[2].v]
2963                               );
2964         }
2965         else if (mpoly->totloop == 4) {
2966                 normal_quad_v3(no,
2967                                vertex_coords[loopstart[0].v],
2968                                vertex_coords[loopstart[1].v],
2969                                vertex_coords[loopstart[2].v],
2970                                vertex_coords[loopstart[3].v]
2971                                );
2972         }
2973         else { /* horrible, two sided face! */
2974                 no[0] = 0.0;
2975                 no[1] = 0.0;
2976                 no[2] = 1.0;
2977         }
2978 }
2979
2980 static void mesh_calc_ngon_center(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart,
2981                                   MVert *mvert, float cent[3])
2982 {
2983         const float w = 1.0f / (float)mpoly->totloop;
2984         int i;
2985
2986         zero_v3(cent);
2987
2988         for (i = 0; i < mpoly->totloop; i++) {
2989                 madd_v3_v3fl(cent, mvert[(loopstart++)->v].co, w);
2990         }
2991 }
2992
2993 void BKE_mesh_calc_poly_center(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart,
2994                                MVert *mvarray, float cent[3])
2995 {
2996         if (mpoly->totloop == 3) {
2997                 cent_tri_v3(cent,
2998                             mvarray[loopstart[0].v].co,
2999                             mvarray[loopstart[1].v].co,
3000                             mvarray[loopstart[2].v].co
3001                             );
3002         }
3003         else if (mpoly->totloop == 4) {
3004                 cent_quad_v3(cent,
3005                              mvarray[loopstart[0].v].co,
3006                              mvarray[loopstart[1].v].co,
3007                              mvarray[loopstart[2].v].co,
3008                              mvarray[loopstart[3].v].co
3009                              );
3010         }
3011         else {
3012                 mesh_calc_ngon_center(mpoly, loopstart, mvarray, cent);
3013         }
3014 }
3015
3016 /* note, passing polynormal is only a speedup so we can skip calculating it */
3017 float BKE_mesh_calc_poly_area(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart,
3018                               MVert *mvarray, float polynormal[3])
3019 {
3020         if (mpoly->totloop == 3) {
3021                 return area_tri_v3(mvarray[loopstart[0].v].co,
3022                                    mvarray[loopstart[1].v].co,
3023                                    mvarray[loopstart[2].v].co
3024                                    );
3025         }
3026         else if (mpoly->totloop == 4) {
3027                 return area_quad_v3(mvarray[loopstart[0].v].co,
3028                                     mvarray[loopstart[1].v].co,
3029                                     mvarray[loopstart[2].v].co,
3030                                     mvarray[loopstart[3].v].co
3031                                     );
3032         }
3033         else {
3034                 int i;
3035                 MLoop *l_iter = loopstart;
3036                 float area, polynorm_local[3], (*vertexcos)[3];
3037                 float *no = polynormal ? polynormal : polynorm_local;
3038                 BLI_array_fixedstack_declare(vertexcos, BM_NGON_STACK_SIZE, mpoly->totloop, __func__);
3039
3040                 /* pack vertex cos into an array for area_poly_v3 */
3041                 for (i = 0; i < mpoly->totloop; i++, l_iter++) {
3042                         copy_v3_v3(vertexcos[i], mvarray[l_iter->v].co);
3043                 }
3044
3045                 /* need normal for area_poly_v3 as well */
3046                 if (polynormal == NULL) {
3047                         mesh_calc_poly_normal(mpoly, loopstart, mvarray, no);
3048                 }
3049
3050                 /* finally calculate the area */
3051                 area = area_poly_v3(mpoly->totloop, vertexcos, no);
3052
3053                 BLI_array_fixedstack_free(vertexcos);
3054
3055                 return area;
3056         }
3057 }
3058
3059 /* Find the index of the loop in 'poly' which references vertex,
3060  * returns -1 if not found */
3061 int poly_find_loop_from_vert(const MPoly *poly, const MLoop *loopstart,
3062                              unsigned vert)
3063 {
3064         int j;
3065         for (j = 0; j < poly->totloop; j++, loopstart++) {
3066                 if (loopstart->v == vert)
3067                         return j;
3068         }
3069         
3070         return -1;
3071 }
3072
3073 /* Fill 'adj_r' with the loop indices in 'poly' adjacent to the
3074  * vertex. Returns the index of the loop matching vertex, or -1 if the
3075  * vertex is not in 'poly' */
3076 int poly_get_adj_loops_from_vert(unsigned adj_r[3], const MPoly *poly,
3077                                  const MLoop *mloop, unsigned vert)
3078 {
3079         int corner = poly_find_loop_from_vert(poly,
3080                                               &mloop[poly->loopstart],
3081                                               vert);
3082                 
3083         if (corner != -1) {
3084                 const MLoop *ml = &mloop[poly->loopstart + corner];
3085
3086                 /* vertex was found */
3087                 adj_r[0] = ME_POLY_LOOP_PREV(mloop, poly, corner)->v;
3088                 adj_r[1] = ml->v;
3089                 adj_r[2] = ME_POLY_LOOP_NEXT(mloop, poly, corner)->v;
3090         }
3091
3092         return corner;
3093 }
3094
3095 /* Return the index of the edge vert that is not equal to 'v'. If
3096  * neither edge vertex is equal to 'v', returns -1. */
3097 int BKE_mesh_edge_other_vert(const MEdge *e, int v)
3098 {
3099         if (e->v1 == v)
3100                 return e->v2;
3101         else if (e->v2 == v)
3102                 return e->v1;
3103         else
3104                 return -1;
3105 }
3106
3107 /* update the hide flag for edges and faces from the corresponding
3108  * flag in verts */
3109 void BKE_mesh_flush_hidden_from_verts(const MVert *mvert,
3110                                       const MLoop *mloop,
3111                                       MEdge *medge, int totedge,
3112                                       MPoly *mpoly, int totpoly)
3113 {
3114         int i, j;