bmesh py api:
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / mesh.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * Contributor(s): Blender Foundation
22  *
23  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
24  */
25
26 /** \file blender/blenkernel/intern/mesh.c
27  *  \ingroup bke
28  */
29
30
31 #include <stdlib.h>
32 #include <string.h>
33 #include <stdio.h>
34 #include <math.h>
35
36 #include "MEM_guardedalloc.h"
37
38 #include "DNA_scene_types.h"
39 #include "DNA_material_types.h"
40 #include "DNA_object_types.h"
41 #include "DNA_key_types.h"
42 #include "DNA_mesh_types.h"
43 #include "DNA_meshdata_types.h"
44 #include "DNA_ipo_types.h"
45 #include "DNA_customdata_types.h"
46
47 #include "BLI_utildefines.h"
48 #include "BLI_blenlib.h"
49 #include "BLI_bpath.h"
50 #include "BLI_math.h"
51 #include "BLI_edgehash.h"
52 #include "BLI_scanfill.h"
53
54 #include "BKE_animsys.h"
55 #include "BKE_main.h"
56 #include "BKE_customdata.h"
57 #include "BKE_DerivedMesh.h"
58 #include "BKE_global.h"
59 #include "BKE_mesh.h"
60 #include "BKE_displist.h"
61 #include "BKE_library.h"
62 #include "BKE_material.h"
63 #include "BKE_modifier.h"
64 #include "BKE_multires.h"
65 #include "BKE_key.h"
66 /* these 2 are only used by conversion functions */
67 #include "BKE_curve.h"
68 /* -- */
69 #include "BKE_object.h"
70 #include "BKE_tessmesh.h"
71 #include "BLI_edgehash.h"
72
73 #include "BLI_blenlib.h"
74 #include "BLI_math.h"
75 #include "BLI_array.h"
76 #include "BLI_edgehash.h"
77
78 #include "bmesh.h"
79
80 enum {
81         MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH = 1,
82         MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH,
83         MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH,
84         MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH,
85         MESHCMP_LOOPUVMISMATCH,
86         MESHCMP_LOOPMISMATCH,
87         MESHCMP_POLYVERTMISMATCH,
88         MESHCMP_POLYMISMATCH,
89         MESHCMP_EDGEUNKNOWN,
90         MESHCMP_VERTCOMISMATCH,
91         MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH,
92 };
93
94 static const char *cmpcode_to_str(int code)
95 {
96         switch (code) {
97                 case MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH:
98                         return "Vertex Weight Mismatch";
99                 case MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH:
100                                         return "Vertex Group Mismatch";
101                 case MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH:
102                                         return "Vertex Doesn't Belong To Same Number Of Groups";
103                 case MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH:
104                                         return "Vertex Color Mismatch";
105                 case MESHCMP_LOOPUVMISMATCH:
106                                         return "UV Mismatch";
107                 case MESHCMP_LOOPMISMATCH:
108                                         return "Loop Mismatch";
109                 case MESHCMP_POLYVERTMISMATCH:
110                                         return "Loop Vert Mismatch In Poly Test";
111                 case MESHCMP_POLYMISMATCH:
112                                         return "Loop Vert Mismatch";
113                 case MESHCMP_EDGEUNKNOWN:
114                                         return "Edge Mismatch";
115                 case MESHCMP_VERTCOMISMATCH:
116                                         return "Vertex Coordinate Mismatch";
117                 case MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH:
118                                         return "CustomData Layer Count Mismatch";
119                 default:
120                                 return "Mesh Comparison Code Unknown";
121                 }
122 }
123
124 /* thresh is threshold for comparing vertices, uvs, vertex colors,
125  * weights, etc.*/
126 static int customdata_compare(CustomData *c1, CustomData *c2, Mesh *m1, Mesh *m2, float thresh)
127 {
128         CustomDataLayer *l1, *l2;
129         int i, i1=0, i2=0, tot, j;
130         
131         for (i=0; i<c1->totlayer; i++) {
132                 if (ELEM7(c1->layers[i].type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY, 
133                                   CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MTEXPOLY, CD_MDEFORMVERT))                
134                         i1++;
135         }
136         
137         for (i=0; i<c2->totlayer; i++) {
138                 if (ELEM7(c2->layers[i].type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY, 
139                                   CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MTEXPOLY, CD_MDEFORMVERT))                
140                         i2++;
141         }
142         
143         if (i1 != i2)
144                 return MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH;
145         
146         l1 = c1->layers; l2 = c2->layers;
147         tot = i1;
148         i1 = 0; i2 = 0; 
149         for (i=0; i < tot; i++) {
150                 while (i1 < c1->totlayer && !ELEM7(l1->type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY, 
151                                   CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MTEXPOLY, CD_MDEFORMVERT))
152                         i1++, l1++;
153
154                 while (i2 < c2->totlayer && !ELEM7(l2->type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY, 
155                                   CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MTEXPOLY, CD_MDEFORMVERT))
156                         i2++, l2++;
157                 
158                 if (l1->type == CD_MVERT) {
159                         MVert *v1 = l1->data;
160                         MVert *v2 = l2->data;
161                         int vtot = m1->totvert;
162                         
163                         for (j=0; j<vtot; j++, v1++, v2++) {
164                                 if (len_v3v3(v1->co, v2->co) > thresh)
165                                         return MESHCMP_VERTCOMISMATCH;
166                                 /*I don't care about normals, let's just do coodinates*/
167                         }
168                 }
169                 
170                 /*we're order-agnostic for edges here*/
171                 if (l1->type == CD_MEDGE) {
172                         MEdge *e1 = l1->data;
173                         MEdge *e2 = l2->data;
174                         EdgeHash *eh = BLI_edgehash_new();
175                         int etot = m1->totedge;
176                 
177                         for (j=0; j<etot; j++, e1++) {
178                                 BLI_edgehash_insert(eh, e1->v1, e1->v2, e1);
179                         }
180                         
181                         for (j=0; j<etot; j++, e2++) {
182                                 if (!BLI_edgehash_lookup(eh, e2->v1, e2->v2))
183                                         return MESHCMP_EDGEUNKNOWN;
184                         }
185                         BLI_edgehash_free(eh, NULL);
186                 }
187                 
188                 if (l1->type == CD_MPOLY) {
189                         MPoly *p1 = l1->data;
190                         MPoly *p2 = l2->data;
191                         int ptot = m1->totpoly;
192                 
193                         for (j=0; j<ptot; j++, p1++, p2++) {
194                                 MLoop *lp1, *lp2;
195                                 int k;
196                                 
197                                 if (p1->totloop != p2->totloop)
198                                         return MESHCMP_POLYMISMATCH;
199                                 
200                                 lp1 = m1->mloop + p1->loopstart;
201                                 lp2 = m2->mloop + p2->loopstart;
202                                 
203                                 for (k=0; k<p1->totloop; k++, lp1++, lp2++) {
204                                         if (lp1->v != lp2->v)
205                                                 return MESHCMP_POLYVERTMISMATCH;
206                                 }
207                         }
208                 }
209                 if (l1->type == CD_MLOOP) {
210                         MLoop *lp1 = l1->data;
211                         MLoop *lp2 = l2->data;
212                         int ltot = m1->totloop;
213                 
214                         for (j=0; j<ltot; j++, lp1++, lp2++) {
215                                 if (lp1->v != lp2->v)
216                                         return MESHCMP_LOOPMISMATCH;
217                         }
218                 }
219                 if (l1->type == CD_MLOOPUV) {
220                         MLoopUV *lp1 = l1->data;
221                         MLoopUV *lp2 = l2->data;
222                         int ltot = m1->totloop;
223                 
224                         for (j=0; j<ltot; j++, lp1++, lp2++) {
225                                 if (len_v2v2(lp1->uv, lp2->uv) > thresh)
226                                         return MESHCMP_LOOPUVMISMATCH;
227                         }
228                 }
229                 
230                 if (l1->type == CD_MLOOPCOL) {
231                         MLoopCol *lp1 = l1->data;
232                         MLoopCol *lp2 = l2->data;
233                         int ltot = m1->totloop;
234                 
235                         for (j=0; j<ltot; j++, lp1++, lp2++) {
236                                 if (ABS(lp1->r - lp2->r) > thresh || 
237                                     ABS(lp1->g - lp2->g) > thresh || 
238                                     ABS(lp1->b - lp2->b) > thresh || 
239                                     ABS(lp1->a - lp2->a) > thresh)
240                                 {
241                                         return MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH;
242                                 }
243                         }
244                 }
245
246                 if (l1->type == CD_MDEFORMVERT) {
247                         MDeformVert *dv1 = l1->data;
248                         MDeformVert *dv2 = l2->data;
249                         int dvtot = m1->totvert;
250                 
251                         for (j=0; j<dvtot; j++, dv1++, dv2++) {
252                                 int k;
253                                 MDeformWeight *dw1 = dv1->dw, *dw2=dv2->dw;
254                                 
255                                 if (dv1->totweight != dv2->totweight)
256                                         return MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH;
257                                 
258                                 for (k=0; k<dv1->totweight; k++, dw1++, dw2++) {
259                                         if (dw1->def_nr != dw2->def_nr)
260                                                 return MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH;
261                                         if (ABS(dw1->weight - dw2->weight) > thresh)
262                                                 return MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH;
263                                 }
264                         }
265                 }
266         }
267         
268         return 0;
269 }
270
271 /*used for testing.  returns an error string the two meshes don't match*/
272 const char *mesh_cmp(Mesh *me1, Mesh *me2, float thresh)
273 {
274         int c;
275         
276         if (!me1 || !me2)
277                 return "Requires two input meshes";
278         
279         if (me1->totvert != me2->totvert) 
280                 return "Number of verts don't match";
281         
282         if (me1->totedge != me2->totedge)
283                 return "Number of edges don't match";
284         
285         if (me1->totpoly != me2->totpoly)
286                 return "Number of faces don't match";
287                                 
288         if (me1->totloop !=me2->totloop)
289                 return "Number of loops don't match";
290         
291         if ((c = customdata_compare(&me1->vdata, &me2->vdata, me1, me2, thresh)))
292                 return cmpcode_to_str(c);
293
294         if ((c = customdata_compare(&me1->edata, &me2->edata, me1, me2, thresh)))
295                 return cmpcode_to_str(c);
296
297         if ((c = customdata_compare(&me1->ldata, &me2->ldata, me1, me2, thresh)))
298                 return cmpcode_to_str(c);
299
300         if ((c = customdata_compare(&me1->pdata, &me2->pdata, me1, me2, thresh)))
301                 return cmpcode_to_str(c);
302         
303         return NULL;
304 }
305
306 static void mesh_ensure_tessellation_customdata(Mesh *me)
307 {
308         const int tottex_original = CustomData_number_of_layers(&me->pdata, CD_MTEXPOLY);
309         const int totcol_original = CustomData_number_of_layers(&me->ldata, CD_MLOOPCOL);
310
311         const int tottex_tessface = CustomData_number_of_layers(&me->fdata, CD_MTFACE);
312         const int totcol_tessface = CustomData_number_of_layers(&me->fdata, CD_MCOL);
313
314         if (tottex_tessface != tottex_original ||
315             totcol_tessface != totcol_original )
316         {
317                 BKE_mesh_tessface_clear(me);
318
319                 CustomData_from_bmeshpoly(&me->fdata, &me->pdata, &me->ldata, me->totface);
320
321                 /* note: this warning may be un-called for if we are inirializing the mesh for the
322                  * first time from bmesh, rather then giving a warning about this we could be smarter
323                  * and check if there was any data to begin with, for now just print the warning with
324                  * some info to help troubleshoot whats going on - campbell */
325                 printf("%s: warning! Tessellation uvs or vcol data got out of sync, "
326                        "had to reset!\n    CD_MTFACE: %d != CD_MTEXPOLY: %d || CD_MCOL: %d != CD_MLOOPCOL: %d\n",
327                        __func__, tottex_tessface, tottex_original, totcol_tessface, totcol_original);
328         }
329 }
330
331 /* this ensures grouped customdata (e.g. mtexpoly and mloopuv and mtface, or
332  * mloopcol and mcol) have the same relative active/render/clone/mask indices.
333  *
334  * note that for undo mesh data we want to skip 'ensure_tess_cd' call since
335  * we dont want to store memory for tessface when its only used for older
336  * versions of the mesh. - campbell*/
337 static void mesh_update_linked_customdata(Mesh *me, const short do_ensure_tess_cd)
338 {
339         if (me->edit_btmesh)
340                 BMEdit_UpdateLinkedCustomData(me->edit_btmesh);
341
342         if (do_ensure_tess_cd) {
343                 mesh_ensure_tessellation_customdata(me);
344         }
345
346         CustomData_bmesh_update_active_layers(&me->fdata, &me->pdata, &me->ldata);
347 }
348
349 void mesh_update_customdata_pointers(Mesh *me, const short do_ensure_tess_cd)
350 {
351         mesh_update_linked_customdata(me, do_ensure_tess_cd);
352
353         me->mvert = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MVERT);
354         me->dvert = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MDEFORMVERT);
355         me->msticky = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MSTICKY);
356
357         me->medge = CustomData_get_layer(&me->edata, CD_MEDGE);
358
359         me->mface = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MFACE);
360         me->mcol = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MCOL);
361         me->mtface = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MTFACE);
362         
363         me->mpoly = CustomData_get_layer(&me->pdata, CD_MPOLY);
364         me->mloop = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOP);
365
366         me->mtpoly = CustomData_get_layer(&me->pdata, CD_MTEXPOLY);
367         me->mloopcol = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOPCOL);
368         me->mloopuv = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOPUV);
369 }
370
371 /* Note: unlinking is called when me->id.us is 0, question remains how
372  * much unlinking of Library data in Mesh should be done... probably
373  * we need a more generic method, like the expand() functions in
374  * readfile.c */
375
376 void unlink_mesh(Mesh *me)
377 {
378         int a;
379         
380         if (me==NULL) return;
381         
382         for (a=0; a<me->totcol; a++) {
383                 if (me->mat[a]) me->mat[a]->id.us--;
384                 me->mat[a]= NULL;
385         }
386
387         if (me->key) {
388                 me->key->id.us--;
389         }
390         me->key= NULL;
391         
392         if (me->texcomesh) me->texcomesh= NULL;
393 }
394
395 /* do not free mesh itself */
396 void free_mesh(Mesh *me, int unlink)
397 {
398         if (unlink)
399                 unlink_mesh(me);
400
401         CustomData_free(&me->vdata, me->totvert);
402         CustomData_free(&me->edata, me->totedge);
403         CustomData_free(&me->fdata, me->totface);
404         CustomData_free(&me->ldata, me->totloop);
405         CustomData_free(&me->pdata, me->totpoly);
406
407         if (me->adt) {
408                 BKE_free_animdata(&me->id);
409                 me->adt= NULL;
410         }
411         
412         if (me->mat) MEM_freeN(me->mat);
413         
414         if (me->bb) MEM_freeN(me->bb);
415         if (me->mselect) MEM_freeN(me->mselect);
416         if (me->edit_btmesh) MEM_freeN(me->edit_btmesh);
417 }
418
419 void copy_dverts(MDeformVert *dst, MDeformVert *src, int copycount)
420 {
421         /* Assumes dst is already set up */
422         int i;
423
424         if (!src || !dst)
425                 return;
426
427         memcpy (dst, src, copycount * sizeof(MDeformVert));
428         
429         for (i=0; i<copycount; i++) {
430                 if (src[i].dw) {
431                         dst[i].dw = MEM_callocN (sizeof(MDeformWeight)*src[i].totweight, "copy_deformWeight");
432                         memcpy (dst[i].dw, src[i].dw, sizeof (MDeformWeight)*src[i].totweight);
433                 }
434         }
435
436 }
437
438 void free_dverts(MDeformVert *dvert, int totvert)
439 {
440         /* Instead of freeing the verts directly,
441          * call this function to delete any special
442          * vert data */
443         int     i;
444
445         if (!dvert)
446                 return;
447
448         /* Free any special data from the verts */
449         for (i=0; i<totvert; i++) {
450                 if (dvert[i].dw) MEM_freeN (dvert[i].dw);
451         }
452         MEM_freeN (dvert);
453 }
454
455 static void mesh_tessface_clear_intern(Mesh *mesh, int free_customdata)
456 {
457         if (free_customdata)
458                 CustomData_free(&mesh->fdata, mesh->totface);
459
460         mesh->mface = NULL;
461         mesh->mtface = NULL;
462         mesh->mcol = NULL;
463         mesh->totface = 0;
464
465         memset(&mesh->fdata, 0, sizeof(mesh->fdata));
466 }
467
468 Mesh *add_mesh(const char *name)
469 {
470         Mesh *me;
471         
472         me= alloc_libblock(&G.main->mesh, ID_ME, name);
473         
474         me->size[0]= me->size[1]= me->size[2]= 1.0;
475         me->smoothresh= 30;
476         me->texflag= ME_AUTOSPACE;
477         me->flag= ME_TWOSIDED;
478         me->bb= unit_boundbox();
479         me->drawflag= ME_DRAWEDGES|ME_DRAWFACES|ME_DRAWCREASES;
480         
481         return me;
482 }
483
484 Mesh *copy_mesh(Mesh *me)
485 {
486         Mesh *men;
487         MTFace *tface;
488         MTexPoly *txface;
489         int a, i;
490         const int do_tessface = ((me->totface != 0) && (me->totpoly == 0)); /* only do tessface if we have no polys */
491         
492         men= copy_libblock(&me->id);
493         
494         men->mat= MEM_dupallocN(me->mat);
495         for (a=0; a<men->totcol; a++) {
496                 id_us_plus((ID *)men->mat[a]);
497         }
498         id_us_plus((ID *)men->texcomesh);
499
500         CustomData_copy(&me->vdata, &men->vdata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totvert);
501         CustomData_copy(&me->edata, &men->edata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totedge);
502         CustomData_copy(&me->ldata, &men->ldata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totloop);
503         CustomData_copy(&me->pdata, &men->pdata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totpoly);
504         if (do_tessface) {
505                 CustomData_copy(&me->fdata, &men->fdata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totface);
506         }
507         else {
508                 mesh_tessface_clear_intern(men, FALSE);
509         }
510
511         mesh_update_customdata_pointers(men, do_tessface);
512
513         /* ensure indirect linked data becomes lib-extern */
514         for (i=0; i<me->fdata.totlayer; i++) {
515                 if (me->fdata.layers[i].type == CD_MTFACE) {
516                         tface= (MTFace*)me->fdata.layers[i].data;
517
518                         for (a=0; a<me->totface; a++, tface++)
519                                 if (tface->tpage)
520                                         id_lib_extern((ID*)tface->tpage);
521                 }
522         }
523         
524         for (i=0; i<me->pdata.totlayer; i++) {
525                 if (me->pdata.layers[i].type == CD_MTEXPOLY) {
526                         txface= (MTexPoly*)me->pdata.layers[i].data;
527
528                         for (a=0; a<me->totpoly; a++, txface++)
529                                 if (txface->tpage)
530                                         id_lib_extern((ID*)txface->tpage);
531                 }
532         }
533
534         men->mselect= NULL;
535         men->edit_btmesh= NULL;
536
537         men->bb= MEM_dupallocN(men->bb);
538         
539         men->key= copy_key(me->key);
540         if (men->key) men->key->from= (ID *)men;
541
542         return men;
543 }
544
545 BMesh *BKE_mesh_to_bmesh(Mesh *me, Object *ob)
546 {
547         BMesh *bm;
548
549         bm = BM_mesh_create(&bm_mesh_allocsize_default);
550
551         BMO_op_callf(bm, "mesh_to_bmesh mesh=%p object=%p set_shapekey=%b", me, ob, TRUE);
552
553         return bm;
554 }
555
556 static void expand_local_mesh(Mesh *me)
557 {
558         id_lib_extern((ID *)me->texcomesh);
559
560         if (me->mtface || me->mtpoly) {
561                 int a, i;
562
563                 for (i=0; i<me->pdata.totlayer; i++) {
564                         if (me->pdata.layers[i].type == CD_MTEXPOLY) {
565                                 MTexPoly *txface= (MTexPoly*)me->fdata.layers[i].data;
566
567                                 for (a=0; a<me->totpoly; a++, txface++) {
568                                         /* special case: ima always local immediately */
569                                         if (txface->tpage) {
570                                                 id_lib_extern((ID *)txface->tpage);
571                                         }
572                                 }
573                         }
574                 }
575
576                 for (i=0; i<me->fdata.totlayer; i++) {
577                         if (me->fdata.layers[i].type == CD_MTFACE) {
578                                 MTFace *tface= (MTFace*)me->fdata.layers[i].data;
579
580                                 for (a=0; a<me->totface; a++, tface++) {
581                                         /* special case: ima always local immediately */
582                                         if (tface->tpage) {
583                                                 id_lib_extern((ID *)tface->tpage);
584                                         }
585                                 }
586                         }
587                 }
588         }
589
590         if (me->mat) {
591                 extern_local_matarar(me->mat, me->totcol);
592         }
593 }
594
595 void make_local_mesh(Mesh *me)
596 {
597         Main *bmain= G.main;
598         Object *ob;
599         int is_local= FALSE, is_lib= FALSE;
600
601         /* - only lib users: do nothing
602          * - only local users: set flag
603          * - mixed: make copy
604          */
605
606         if (me->id.lib==NULL) return;
607         if (me->id.us==1) {
608                 id_clear_lib_data(bmain, &me->id);
609                 expand_local_mesh(me);
610                 return;
611         }
612
613         for (ob= bmain->object.first; ob && ELEM(0, is_lib, is_local); ob= ob->id.next) {
614                 if (me == ob->data) {
615                         if (ob->id.lib) is_lib= TRUE;
616                         else is_local= TRUE;
617                 }
618         }
619
620         if (is_local && is_lib == FALSE) {
621                 id_clear_lib_data(bmain, &me->id);
622                 expand_local_mesh(me);
623         }
624         else if (is_local && is_lib) {
625                 Mesh *me_new= copy_mesh(me);
626                 me_new->id.us= 0;
627
628
629                 /* Remap paths of new ID using old library as base. */
630                 BKE_id_lib_local_paths(bmain, me->id.lib, &me_new->id);
631
632                 for (ob= bmain->object.first; ob; ob= ob->id.next) {
633                         if (me == ob->data) {
634                                 if (ob->id.lib==NULL) {
635                                         set_mesh(ob, me_new);
636                                 }
637                         }
638                 }
639         }
640 }
641
642 void boundbox_mesh(Mesh *me, float *loc, float *size)
643 {
644         BoundBox *bb;
645         float min[3], max[3];
646         float mloc[3], msize[3];
647         
648         if (me->bb==NULL) me->bb= MEM_callocN(sizeof(BoundBox), "boundbox");
649         bb= me->bb;
650
651         if (!loc) loc= mloc;
652         if (!size) size= msize;
653         
654         INIT_MINMAX(min, max);
655         if (!minmax_mesh(me, min, max)) {
656                 min[0] = min[1] = min[2] = -1.0f;
657                 max[0] = max[1] = max[2] = 1.0f;
658         }
659
660         mid_v3_v3v3(loc, min, max);
661                 
662         size[0]= (max[0]-min[0])/2.0f;
663         size[1]= (max[1]-min[1])/2.0f;
664         size[2]= (max[2]-min[2])/2.0f;
665         
666         boundbox_set_from_min_max(bb, min, max);
667 }
668
669 void tex_space_mesh(Mesh *me)
670 {
671         float loc[3], size[3];
672         int a;
673
674         boundbox_mesh(me, loc, size);
675
676         if (me->texflag & ME_AUTOSPACE) {
677                 for (a=0; a<3; a++) {
678                         if (size[a]==0.0f) size[a]= 1.0f;
679                         else if (size[a]>0.0f && size[a]<0.00001f) size[a]= 0.00001f;
680                         else if (size[a]<0.0f && size[a]> -0.00001f) size[a]= -0.00001f;
681                 }
682
683                 copy_v3_v3(me->loc, loc);
684                 copy_v3_v3(me->size, size);
685                 zero_v3(me->rot);
686         }
687 }
688
689 BoundBox *mesh_get_bb(Object *ob)
690 {
691         Mesh *me= ob->data;
692
693         if (ob->bb)
694                 return ob->bb;
695
696         if (!me->bb)
697                 tex_space_mesh(me);
698
699         return me->bb;
700 }
701
702 void mesh_get_texspace(Mesh *me, float r_loc[3], float r_rot[3], float r_size[3])
703 {
704         if (!me->bb) {
705                 tex_space_mesh(me);
706         }
707
708         if (r_loc)  copy_v3_v3(r_loc,  me->loc);
709         if (r_rot)  copy_v3_v3(r_rot,  me->rot);
710         if (r_size) copy_v3_v3(r_size, me->size);
711 }
712
713 float *get_mesh_orco_verts(Object *ob)
714 {
715         Mesh *me = ob->data;
716         MVert *mvert = NULL;
717         Mesh *tme = me->texcomesh?me->texcomesh:me;
718         int a, totvert;
719         float (*vcos)[3] = NULL;
720
721         /* Get appropriate vertex coordinates */
722         vcos = MEM_callocN(sizeof(*vcos)*me->totvert, "orco mesh");
723         mvert = tme->mvert;
724         totvert = MIN2(tme->totvert, me->totvert);
725
726         for (a=0; a<totvert; a++, mvert++) {
727                 copy_v3_v3(vcos[a], mvert->co);
728         }
729
730         return (float*)vcos;
731 }
732
733 void transform_mesh_orco_verts(Mesh *me, float (*orco)[3], int totvert, int invert)
734 {
735         float loc[3], size[3];
736         int a;
737
738         mesh_get_texspace(me->texcomesh?me->texcomesh:me, loc, NULL, size);
739
740         if (invert) {
741                 for (a=0; a<totvert; a++) {
742                         float *co = orco[a];
743                         madd_v3_v3v3v3(co, loc, co, size);
744                 }
745         }
746         else {
747                 for (a=0; a<totvert; a++) {
748                         float *co = orco[a];
749                         co[0] = (co[0]-loc[0])/size[0];
750                         co[1] = (co[1]-loc[1])/size[1];
751                         co[2] = (co[2]-loc[2])/size[2];
752                 }
753         }
754 }
755
756 /* rotates the vertices of a face in case v[2] or v[3] (vertex index) is = 0.
757  * this is necessary to make the if (mface->v4) check for quads work */
758 int test_index_face(MFace *mface, CustomData *fdata, int mfindex, int nr)
759 {
760         /* first test if the face is legal */
761         if ((mface->v3 || nr==4) && mface->v3==mface->v4) {
762                 mface->v4= 0;
763                 nr--;
764         }
765         if ((mface->v2 || mface->v4) && mface->v2==mface->v3) {
766                 mface->v3= mface->v4;
767                 mface->v4= 0;
768                 nr--;
769         }
770         if (mface->v1==mface->v2) {
771                 mface->v2= mface->v3;
772                 mface->v3= mface->v4;
773                 mface->v4= 0;
774                 nr--;
775         }
776
777         /* check corrupt cases, bowtie geometry, cant handle these because edge data wont exist so just return 0 */
778         if (nr==3) {
779                 if (
780                 /* real edges */
781                         mface->v1==mface->v2 ||
782                         mface->v2==mface->v3 ||
783                         mface->v3==mface->v1
784                 ) {
785                         return 0;
786                 }
787         }
788         else if (nr==4) {
789                 if (
790                 /* real edges */
791                         mface->v1==mface->v2 ||
792                         mface->v2==mface->v3 ||
793                         mface->v3==mface->v4 ||
794                         mface->v4==mface->v1 ||
795                 /* across the face */
796                         mface->v1==mface->v3 ||
797                         mface->v2==mface->v4
798                 ) {
799                         return 0;
800                 }
801         }
802
803         /* prevent a zero at wrong index location */
804         if (nr==3) {
805                 if (mface->v3==0) {
806                         static int corner_indices[4] = {1, 2, 0, 3};
807
808                         SWAP(unsigned int, mface->v1, mface->v2);
809                         SWAP(unsigned int, mface->v2, mface->v3);
810
811                         if (fdata)
812                                 CustomData_swap(fdata, mfindex, corner_indices);
813                 }
814         }
815         else if (nr==4) {
816                 if (mface->v3==0 || mface->v4==0) {
817                         static int corner_indices[4] = {2, 3, 0, 1};
818
819                         SWAP(unsigned int, mface->v1, mface->v3);
820                         SWAP(unsigned int, mface->v2, mface->v4);
821
822                         if (fdata)
823                                 CustomData_swap(fdata, mfindex, corner_indices);
824                 }
825         }
826
827         return nr;
828 }
829
830 Mesh *get_mesh(Object *ob)
831 {
832         
833         if (ob==NULL) return NULL;
834         if (ob->type==OB_MESH) return ob->data;
835         else return NULL;
836 }
837
838 void set_mesh(Object *ob, Mesh *me)
839 {
840         Mesh *old=NULL;
841
842         multires_force_update(ob);
843         
844         if (ob==NULL) return;
845         
846         if (ob->type==OB_MESH) {
847                 old= ob->data;
848                 if (old)
849                         old->id.us--;
850                 ob->data= me;
851                 id_us_plus((ID *)me);
852         }
853         
854         test_object_materials((ID *)me);
855
856         test_object_modifiers(ob);
857 }
858
859 /* ************** make edges in a Mesh, for outside of editmode */
860
861 struct edgesort {
862         unsigned int v1, v2;
863         short is_loose, is_draw;
864 };
865
866 /* edges have to be added with lowest index first for sorting */
867 static void to_edgesort(struct edgesort *ed,
868                         unsigned int v1, unsigned int v2,
869                         short is_loose, short is_draw)
870 {
871         if (v1<v2) {
872                 ed->v1= v1; ed->v2= v2;
873         }
874         else {
875                 ed->v1= v2; ed->v2= v1;
876         }
877         ed->is_loose= is_loose;
878         ed->is_draw= is_draw;
879 }
880
881 static int vergedgesort(const void *v1, const void *v2)
882 {
883         const struct edgesort *x1=v1, *x2=v2;
884
885         if ( x1->v1 > x2->v1) return 1;
886         else if ( x1->v1 < x2->v1) return -1;
887         else if ( x1->v2 > x2->v2) return 1;
888         else if ( x1->v2 < x2->v2) return -1;
889         
890         return 0;
891 }
892
893
894 /* Create edges based on known verts and faces */
895 static void make_edges_mdata(MVert *UNUSED(allvert), MFace *allface, MLoop *allloop,
896         MPoly *allpoly, int UNUSED(totvert), int totface, int UNUSED(totloop), int totpoly,
897         int old, MEdge **alledge, int *_totedge)
898 {
899         MPoly *mpoly;
900         MLoop *mloop;
901         MFace *mface;
902         MEdge *medge;
903         EdgeHash *hash = BLI_edgehash_new();
904         struct edgesort *edsort, *ed;
905         int a, b, totedge=0, final=0;
906
907         /* we put all edges in array, sort them, and detect doubles that way */
908
909         for (a= totface, mface= allface; a>0; a--, mface++) {
910                 if (mface->v4) totedge+=4;
911                 else if (mface->v3) totedge+=3;
912                 else totedge+=1;
913         }
914
915         if (totedge==0) {
916                 /* flag that mesh has edges */
917                 (*alledge)= MEM_callocN(0, "make mesh edges");
918                 (*_totedge) = 0;
919                 return;
920         }
921
922         ed= edsort= MEM_mallocN(totedge*sizeof(struct edgesort), "edgesort");
923
924         for (a= totface, mface= allface; a>0; a--, mface++) {
925                 to_edgesort(ed++, mface->v1, mface->v2, !mface->v3, mface->edcode & ME_V1V2);
926                 if (mface->v4) {
927                         to_edgesort(ed++, mface->v2, mface->v3, 0, mface->edcode & ME_V2V3);
928                         to_edgesort(ed++, mface->v3, mface->v4, 0, mface->edcode & ME_V3V4);
929                         to_edgesort(ed++, mface->v4, mface->v1, 0, mface->edcode & ME_V4V1);
930                 }
931                 else if (mface->v3) {
932                         to_edgesort(ed++, mface->v2, mface->v3, 0, mface->edcode & ME_V2V3);
933                         to_edgesort(ed++, mface->v3, mface->v1, 0, mface->edcode & ME_V3V1);
934                 }
935         }
936
937         qsort(edsort, totedge, sizeof(struct edgesort), vergedgesort);
938
939         /* count final amount */
940         for (a=totedge, ed=edsort; a>1; a--, ed++) {
941                 /* edge is unique when it differs from next edge, or is last */
942                 if (ed->v1 != (ed+1)->v1 || ed->v2 != (ed+1)->v2) final++;
943         }
944         final++;
945
946         (*alledge)= medge= MEM_callocN(sizeof (MEdge) * final, "make_edges mdge");
947         (*_totedge)= final;
948
949         for (a=totedge, ed=edsort; a>1; a--, ed++) {
950                 /* edge is unique when it differs from next edge, or is last */
951                 if (ed->v1 != (ed+1)->v1 || ed->v2 != (ed+1)->v2) {
952                         medge->v1= ed->v1;
953                         medge->v2= ed->v2;
954                         if (old==0 || ed->is_draw) medge->flag= ME_EDGEDRAW|ME_EDGERENDER;
955                         if (ed->is_loose) medge->flag|= ME_LOOSEEDGE;
956
957                         /* order is swapped so extruding this edge as a surface wont flip face normals
958                          * with cyclic curves */
959                         if (ed->v1+1 != ed->v2) {
960                                 SWAP(unsigned int, medge->v1, medge->v2);
961                         }
962                         medge++;
963                 }
964                 else {
965                         /* equal edge, we merge the drawflag */
966                         (ed+1)->is_draw |= ed->is_draw;
967                 }
968         }
969         /* last edge */
970         medge->v1= ed->v1;
971         medge->v2= ed->v2;
972         medge->flag= ME_EDGEDRAW;
973         if (ed->is_loose) medge->flag|= ME_LOOSEEDGE;
974         medge->flag |= ME_EDGERENDER;
975
976         MEM_freeN(edsort);
977         
978         /*set edge members of mloops*/
979         medge= *alledge;
980         for (a=0; a<*_totedge; a++, medge++) {
981                 BLI_edgehash_insert(hash, medge->v1, medge->v2, SET_INT_IN_POINTER(a));
982         }
983         
984         mpoly = allpoly;
985         for (a=0; a<totpoly; a++, mpoly++) {
986                 mloop = allloop + mpoly->loopstart;
987                 for (b=0; b<mpoly->totloop; b++) {
988                         int v1, v2;
989                         
990                         v1 = mloop[b].v;
991                         v2 = ME_POLY_LOOP_NEXT(mloop, mpoly, b)->v;
992                         mloop[b].e = GET_INT_FROM_POINTER(BLI_edgehash_lookup(hash, v1, v2));
993                 }
994         }
995         
996         BLI_edgehash_free(hash, NULL);
997 }
998
999 void make_edges(Mesh *me, int old)
1000 {
1001         MEdge *medge;
1002         int totedge=0;
1003
1004         make_edges_mdata(me->mvert, me->mface, me->mloop, me->mpoly, me->totvert, me->totface, me->totloop, me->totpoly, old, &medge, &totedge);
1005         if (totedge==0) {
1006                 /* flag that mesh has edges */
1007                 me->medge = medge;
1008                 me->totedge = 0;
1009                 return;
1010         }
1011
1012         medge= CustomData_add_layer(&me->edata, CD_MEDGE, CD_ASSIGN, medge, totedge);
1013         me->medge= medge;
1014         me->totedge= totedge;
1015
1016         mesh_strip_loose_faces(me);
1017 }
1018
1019 /* We need to keep this for edge creation (for now?), and some old readfile code... */
1020 void mesh_strip_loose_faces(Mesh *me)
1021 {
1022         MFace *f;
1023         int a, b;
1024
1025         for (a = b = 0, f = me->mface; a < me->totface; a++, f++) {
1026                 if (f->v3) {
1027                         if (a != b) {
1028                                 memcpy(&me->mface[b], f, sizeof(me->mface[b]));
1029                                 CustomData_copy_data(&me->fdata, &me->fdata, a, b, 1);
1030                         }
1031                         b++;
1032                 }
1033         }
1034         if (a != b) {
1035                 CustomData_free_elem(&me->fdata, b, a - b);
1036                 me->totface = b;
1037         }
1038 }
1039
1040 /* Works on both loops and polys! */
1041 /* Note: It won't try to guess which loops of an invalid poly to remove!
1042  *       this is the work of the caller, to mark those loops...
1043  *       See e.g. BKE_mesh_validate_arrays(). */
1044 void mesh_strip_loose_polysloops(Mesh *me)
1045 {
1046         MPoly *p;
1047         MLoop *l;
1048         int a, b;
1049         /* New loops idx! */
1050         int *new_idx = MEM_mallocN(sizeof(int) * me->totloop, "strip_loose_polysloops old2new idx mapping for polys.");
1051
1052         for (a = b = 0, p = me->mpoly; a < me->totpoly; a++, p++) {
1053                 int invalid = FALSE;
1054                 int i = p->loopstart;
1055                 int stop = i + p->totloop;
1056
1057                 if (stop > me->totloop || stop < i) {
1058                         invalid = TRUE;
1059                 }
1060                 else {
1061                         l = &me->mloop[i];
1062                         i = stop - i;
1063                         /* If one of the poly's loops is invalid, the whole poly is invalid! */
1064                         for (; i--; l++) {
1065                                 if (l->e == INVALID_LOOP_EDGE_MARKER) {
1066                                         invalid = TRUE;
1067                                         break;
1068                                 }
1069                         }
1070                 }
1071
1072                 if (p->totloop >= 3 && !invalid) {
1073                         if (a != b) {
1074                                 memcpy(&me->mpoly[b], p, sizeof(me->mpoly[b]));
1075                                 CustomData_copy_data(&me->pdata, &me->pdata, a, b, 1);
1076                         }
1077                         b++;
1078                 }
1079         }
1080         if (a != b) {
1081                 CustomData_free_elem(&me->pdata, b, a - b);
1082                 me->totpoly = b;
1083         }
1084
1085         /* And now, get rid of invalid loops. */
1086         for (a = b = 0, l = me->mloop; a < me->totloop; a++, l++) {
1087                 if (l->e != INVALID_LOOP_EDGE_MARKER) {
1088                         if (a != b) {
1089                                 memcpy(&me->mloop[b], l, sizeof(me->mloop[b]));
1090                                 CustomData_copy_data(&me->ldata, &me->ldata, a, b, 1);
1091                         }
1092                         new_idx[a] = b;
1093                         b++;
1094                 }
1095                 else {
1096                         /* XXX Theorically, we should be able to not do this, as no remaining poly
1097                          *     should use any stripped loop. But for security's sake... */
1098                         new_idx[a] = -a;
1099                 }
1100         }
1101         if (a != b) {
1102                 CustomData_free_elem(&me->ldata, b, a - b);
1103                 me->totloop = b;
1104         }
1105
1106         /* And now, update polys' start loop index. */
1107         /* Note: At this point, there should never be any poly using a striped loop! */
1108         for (a = 0, p = me->mpoly; a < me->totpoly; a++, p++) {
1109                 p->loopstart = new_idx[p->loopstart];
1110         }
1111 }
1112
1113 void mesh_strip_loose_edges(Mesh *me)
1114 {
1115         MEdge *e;
1116         MLoop *l;
1117         int a, b;
1118         unsigned int *new_idx = MEM_mallocN(sizeof(int) * me->totedge, "strip_loose_edges old2new idx mapping for loops.");
1119
1120         for (a = b = 0, e = me->medge; a < me->totedge; a++, e++) {
1121                 if (e->v1 != e->v2) {
1122                         if (a != b) {
1123                                 memcpy(&me->medge[b], e, sizeof(me->medge[b]));
1124                                 CustomData_copy_data(&me->edata, &me->edata, a, b, 1);
1125                         }
1126                         new_idx[a] = b;
1127                         b++;
1128                 }
1129                 else {
1130                         new_idx[a] = INVALID_LOOP_EDGE_MARKER;
1131                 }
1132         }
1133         if (a != b) {
1134                 CustomData_free_elem(&me->edata, b, a - b);
1135                 me->totedge = b;
1136         }
1137
1138         /* And now, update loops' edge indices. */
1139         /* XXX We hope no loop was pointing to a striped edge!
1140          *     Else, its e will be set to INVALID_LOOP_EDGE_MARKER :/ */
1141         for (a = 0, l = me->mloop; a < me->totloop; a++, l++) {
1142                 l->e = new_idx[l->e];
1143         }
1144 }
1145
1146 void mball_to_mesh(ListBase *lb, Mesh *me)
1147 {
1148         DispList *dl;
1149         MVert *mvert;
1150         MFace *mface;
1151         float *nors, *verts;
1152         int a, *index;
1153         
1154         dl= lb->first;
1155         if (dl==NULL) return;
1156
1157         if (dl->type==DL_INDEX4) {
1158                 me->totvert= dl->nr;
1159                 me->totface= dl->parts;
1160                 
1161                 mvert= CustomData_add_layer(&me->vdata, CD_MVERT, CD_CALLOC, NULL, dl->nr);
1162                 mface= CustomData_add_layer(&me->fdata, CD_MFACE, CD_CALLOC, NULL, dl->parts);
1163                 me->mvert= mvert;
1164                 me->mface= mface;
1165
1166                 a= dl->nr;
1167                 nors= dl->nors;
1168                 verts= dl->verts;
1169                 while (a--) {
1170                         copy_v3_v3(mvert->co, verts);
1171                         normal_float_to_short_v3(mvert->no, nors);
1172                         mvert++;
1173                         nors+= 3;
1174                         verts+= 3;
1175                 }
1176                 
1177                 a= dl->parts;
1178                 index= dl->index;
1179                 while (a--) {
1180                         mface->v1= index[0];
1181                         mface->v2= index[1];
1182                         mface->v3= index[2];
1183                         mface->v4= index[3];
1184                         mface->flag= ME_SMOOTH;
1185
1186                         test_index_face(mface, NULL, 0, (mface->v3==mface->v4)? 3: 4);
1187
1188                         mface++;
1189                         index+= 4;
1190                 }
1191
1192                 make_edges(me, 0);      // all edges
1193
1194
1195                 /* BMESH_TODO - low priority, should make polygons instead */
1196                 convert_mfaces_to_mpolys(me);
1197
1198                 mesh_update_customdata_pointers(me, TRUE);
1199         }
1200 }
1201
1202 /* Initialize mverts, medges and, faces for converting nurbs to mesh and derived mesh */
1203 /* return non-zero on error */
1204 int nurbs_to_mdata(Object *ob, MVert **allvert, int *totvert,
1205         MEdge **alledge, int *totedge, MLoop **allloop, MPoly **allpoly,
1206         int *totloop, int *totpoly)
1207 {
1208         return nurbs_to_mdata_customdb(ob, &ob->disp,
1209                 allvert, totvert, alledge, totedge, allloop, allpoly, totloop, totpoly);
1210 }
1211
1212 /* BMESH: this doesn't calculate all edges from polygons,
1213  * only free standing edges are calculated */
1214
1215 /* Initialize mverts, medges and, faces for converting nurbs to mesh and derived mesh */
1216 /* use specified dispbase  */
1217 int nurbs_to_mdata_customdb(Object *ob, ListBase *dispbase, MVert **allvert, int *_totvert,
1218         MEdge **alledge, int *_totedge, MLoop **allloop, MPoly **allpoly,
1219         int *_totloop, int *_totpoly)
1220 {
1221         DispList *dl;
1222         Curve *cu;
1223         MVert *mvert;
1224         MPoly *mpoly;
1225         MLoop *mloop;
1226         MEdge *medge;
1227         float *data;
1228         int a, b, ofs, vertcount, startvert, totvert=0, totedge=0, totloop=0, totvlak=0;
1229         int p1, p2, p3, p4, *index;
1230         int conv_polys= 0;
1231
1232         cu= ob->data;
1233
1234         conv_polys|= cu->flag & CU_3D;          /* 2d polys are filled with DL_INDEX3 displists */
1235         conv_polys|= ob->type == OB_SURF;       /* surf polys are never filled */
1236
1237         /* count */
1238         dl= dispbase->first;
1239         while (dl) {
1240                 if (dl->type==DL_SEGM) {
1241                         totvert+= dl->parts*dl->nr;
1242                         totedge+= dl->parts*(dl->nr-1);
1243                 }
1244                 else if (dl->type==DL_POLY) {
1245                         if (conv_polys) {
1246                                 totvert+= dl->parts*dl->nr;
1247                                 totedge+= dl->parts*dl->nr;
1248                         }
1249                 }
1250                 else if (dl->type==DL_SURF) {
1251                         int tot;
1252                         totvert+= dl->parts*dl->nr;
1253                         tot = (dl->parts-1+((dl->flag & DL_CYCL_V)==2))*(dl->nr-1+(dl->flag & DL_CYCL_U));
1254                         totvlak += tot;
1255                         totloop += tot * 4;
1256                 }
1257                 else if (dl->type==DL_INDEX3) {
1258                         int tot;
1259                         totvert+= dl->nr;
1260                         tot = dl->parts;
1261                         totvlak+= tot;
1262                         totloop += tot * 3;
1263                 }
1264                 dl= dl->next;
1265         }
1266
1267         if (totvert==0) {
1268                 /* error("can't convert"); */
1269                 /* Make Sure you check ob->data is a curve */
1270                 return -1;
1271         }
1272
1273         *allvert = mvert = MEM_callocN(sizeof(MVert) * totvert, "nurbs_init mvert");
1274         *alledge = medge = MEM_callocN(sizeof(MEdge) * totedge, "nurbs_init medge");
1275         *allloop = mloop = MEM_callocN(sizeof(MLoop) * totvlak * 4, "nurbs_init mloop"); // totloop
1276         *allpoly = mpoly = MEM_callocN(sizeof(MPoly) * totvlak, "nurbs_init mloop");
1277         
1278         /* verts and faces */
1279         vertcount= 0;
1280
1281         dl= dispbase->first;
1282         while (dl) {
1283                 int smooth= dl->rt & CU_SMOOTH ? 1 : 0;
1284
1285                 if (dl->type==DL_SEGM) {
1286                         startvert= vertcount;
1287                         a= dl->parts*dl->nr;
1288                         data= dl->verts;
1289                         while (a--) {
1290                                 copy_v3_v3(mvert->co, data);
1291                                 data+=3;
1292                                 vertcount++;
1293                                 mvert++;
1294                         }
1295
1296                         for (a=0; a<dl->parts; a++) {
1297                                 ofs= a*dl->nr;
1298                                 for (b=1; b<dl->nr; b++) {
1299                                         medge->v1= startvert+ofs+b-1;
1300                                         medge->v2= startvert+ofs+b;
1301                                         medge->flag = ME_LOOSEEDGE|ME_EDGERENDER;
1302
1303                                         medge++;
1304                                 }
1305                         }
1306
1307                 }
1308                 else if (dl->type==DL_POLY) {
1309                         if (conv_polys) {
1310                                 startvert= vertcount;
1311                                 a= dl->parts*dl->nr;
1312                                 data= dl->verts;
1313                                 while (a--) {
1314                                         copy_v3_v3(mvert->co, data);
1315                                         data+=3;
1316                                         vertcount++;
1317                                         mvert++;
1318                                 }
1319
1320                                 for (a=0; a<dl->parts; a++) {
1321                                         ofs= a*dl->nr;
1322                                         for (b=0; b<dl->nr; b++) {
1323                                                 medge->v1= startvert+ofs+b;
1324                                                 if (b==dl->nr-1) medge->v2= startvert+ofs;
1325                                                 else medge->v2= startvert+ofs+b+1;
1326                                                 medge->flag = ME_LOOSEEDGE|ME_EDGERENDER;
1327                                                 medge++;
1328                                         }
1329                                 }
1330                         }
1331                 }
1332                 else if (dl->type==DL_INDEX3) {
1333                         startvert= vertcount;
1334                         a= dl->nr;
1335                         data= dl->verts;
1336                         while (a--) {
1337                                 copy_v3_v3(mvert->co, data);
1338                                 data+=3;
1339                                 vertcount++;
1340                                 mvert++;
1341                         }
1342
1343                         a= dl->parts;
1344                         index= dl->index;
1345                         while (a--) {
1346                                 mloop[0].v = startvert+index[0];
1347                                 mloop[1].v = startvert+index[2];
1348                                 mloop[2].v = startvert+index[1];
1349                                 mpoly->loopstart = (int)(mloop - (*allloop));
1350                                 mpoly->totloop = 3;
1351                                 mpoly->mat_nr = dl->col;
1352
1353                                 if (smooth) mpoly->flag |= ME_SMOOTH;
1354                                 mpoly++;
1355                                 mloop+= 3;
1356                                 index+= 3;
1357                         }
1358
1359
1360                 }
1361                 else if (dl->type==DL_SURF) {
1362                         startvert= vertcount;
1363                         a= dl->parts*dl->nr;
1364                         data= dl->verts;
1365                         while (a--) {
1366                                 copy_v3_v3(mvert->co, data);
1367                                 data+=3;
1368                                 vertcount++;
1369                                 mvert++;
1370                         }
1371
1372                         for (a=0; a<dl->parts; a++) {
1373
1374                                 if ( (dl->flag & DL_CYCL_V)==0 && a==dl->parts-1) break;
1375
1376                                 if (dl->flag & DL_CYCL_U) {                     /* p2 -> p1 -> */
1377                                         p1= startvert+ dl->nr*a;        /* p4 -> p3 -> */
1378                                         p2= p1+ dl->nr-1;               /* -----> next row */
1379                                         p3= p1+ dl->nr;
1380                                         p4= p2+ dl->nr;
1381                                         b= 0;
1382                                 }
1383                                 else {
1384                                         p2= startvert+ dl->nr*a;
1385                                         p1= p2+1;
1386                                         p4= p2+ dl->nr;
1387                                         p3= p1+ dl->nr;
1388                                         b= 1;
1389                                 }
1390                                 if ( (dl->flag & DL_CYCL_V) && a==dl->parts-1) {
1391                                         p3-= dl->parts*dl->nr;
1392                                         p4-= dl->parts*dl->nr;
1393                                 }
1394
1395                                 for (; b<dl->nr; b++) {
1396                                         mloop[0].v= p1;
1397                                         mloop[1].v= p3;
1398                                         mloop[2].v= p4;
1399                                         mloop[3].v= p2;
1400                                         mpoly->loopstart = (int)(mloop - (*allloop));
1401                                         mpoly->totloop = 4;
1402                                         mpoly->mat_nr = dl->col;
1403
1404                                         if (smooth) mpoly->flag |= ME_SMOOTH;
1405                                         mpoly++;
1406                                         mloop+= 4;
1407
1408                                         p4= p3;
1409                                         p3++;
1410                                         p2= p1;
1411                                         p1++;
1412                                 }
1413                         }
1414
1415                 }
1416
1417                 dl= dl->next;
1418         }
1419         
1420         *_totpoly= totvlak;
1421         *_totloop= totloop;
1422         *_totedge= totedge;
1423         *_totvert= totvert;
1424
1425         /* not uded for bmesh */
1426 #if 0
1427         make_edges_mdata(*allvert, *allface, *allloop, *allpoly, totvert, totvlak, *_totloop, *_totpoly, 0, alledge, _totedge);
1428         mfaces_strip_loose(*allface, _totface);
1429 #endif
1430
1431         return 0;
1432 }
1433
1434 /* this may fail replacing ob->data, be sure to check ob->type */
1435 void nurbs_to_mesh(Object *ob)
1436 {
1437         Main *bmain= G.main;
1438         Object *ob1;
1439         DerivedMesh *dm= ob->derivedFinal;
1440         Mesh *me;
1441         Curve *cu;
1442         MVert *allvert= NULL;
1443         MEdge *alledge= NULL;
1444         MLoop *allloop = NULL;
1445         MPoly *allpoly = NULL;
1446         int totvert, totedge, totloop, totpoly;
1447
1448         cu= ob->data;
1449
1450         if (dm == NULL) {
1451                 if (nurbs_to_mdata (ob, &allvert, &totvert, &alledge, &totedge, &allloop, &allpoly, &totloop, &totpoly) != 0) {
1452                         /* Error initializing */
1453                         return;
1454                 }
1455
1456                 /* make mesh */
1457                 me= add_mesh("Mesh");
1458                 me->totvert= totvert;
1459                 me->totedge= totedge;
1460                 me->totloop = totloop;
1461                 me->totpoly = totpoly;
1462
1463                 me->mvert= CustomData_add_layer(&me->vdata, CD_MVERT, CD_ASSIGN, allvert, me->totvert);
1464                 me->medge= CustomData_add_layer(&me->edata, CD_MEDGE, CD_ASSIGN, alledge, me->totedge);
1465                 me->mloop= CustomData_add_layer(&me->ldata, CD_MLOOP, CD_ASSIGN, allloop, me->totloop);
1466                 me->mpoly= CustomData_add_layer(&me->pdata, CD_MPOLY, CD_ASSIGN, allpoly, me->totpoly);
1467
1468                 mesh_calc_normals(me->mvert, me->totvert, me->mloop, me->mpoly, me->totloop, me->totpoly, NULL);
1469
1470                 BKE_mesh_calc_edges(me, TRUE);
1471         } else {
1472                 me= add_mesh("Mesh");
1473                 DM_to_mesh(dm, me, ob);
1474         }
1475
1476         me->totcol= cu->totcol;
1477         me->mat= cu->mat;
1478
1479         tex_space_mesh(me);
1480
1481         cu->mat= NULL;
1482         cu->totcol= 0;
1483
1484         if (ob->data) {
1485                 free_libblock(&bmain->curve, ob->data);
1486         }
1487         ob->data= me;
1488         ob->type= OB_MESH;
1489
1490         /* other users */
1491         ob1= bmain->object.first;
1492         while (ob1) {
1493                 if (ob1->data==cu) {
1494                         ob1->type= OB_MESH;
1495                 
1496                         ob1->data= ob->data;
1497                         id_us_plus((ID *)ob->data);
1498                 }
1499                 ob1= ob1->id.next;
1500         }
1501 }
1502
1503 typedef struct EdgeLink {
1504         Link *next, *prev;
1505         void *edge;
1506 } EdgeLink;
1507
1508 typedef struct VertLink {
1509         Link *next, *prev;
1510         unsigned int index;
1511 } VertLink;
1512
1513 static void prependPolyLineVert(ListBase *lb, unsigned int index)
1514 {
1515         VertLink *vl= MEM_callocN(sizeof(VertLink), "VertLink");
1516         vl->index = index;
1517         BLI_addhead(lb, vl);
1518 }
1519
1520 static void appendPolyLineVert(ListBase *lb, unsigned int index)
1521 {
1522         VertLink *vl= MEM_callocN(sizeof(VertLink), "VertLink");
1523         vl->index = index;
1524         BLI_addtail(lb, vl);
1525 }
1526
1527 void mesh_to_curve(Scene *scene, Object *ob)
1528 {
1529         /* make new mesh data from the original copy */
1530         DerivedMesh *dm= mesh_get_derived_final(scene, ob, CD_MASK_MESH);
1531
1532         MVert *mverts= dm->getVertArray(dm);
1533         MEdge *med, *medge= dm->getEdgeArray(dm);
1534         MFace *mf,  *mface= dm->getTessFaceArray(dm);
1535
1536         int totedge = dm->getNumEdges(dm);
1537         int totface = dm->getNumTessFaces(dm);
1538         int totedges = 0;
1539         int i, needsFree = 0;
1540
1541         /* only to detect edge polylines */
1542         EdgeHash *eh = BLI_edgehash_new();
1543         EdgeHash *eh_edge = BLI_edgehash_new();
1544
1545
1546         ListBase edges = {NULL, NULL};
1547
1548         /* create edges from all faces (so as to find edges not in any faces) */
1549         mf= mface;
1550         for (i = 0; i < totface; i++, mf++) {
1551                 if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v1, mf->v2))
1552                         BLI_edgehash_insert(eh, mf->v1, mf->v2, NULL);
1553                 if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v2, mf->v3))
1554                         BLI_edgehash_insert(eh, mf->v2, mf->v3, NULL);
1555
1556                 if (mf->v4) {
1557                         if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v3, mf->v4))
1558                                 BLI_edgehash_insert(eh, mf->v3, mf->v4, NULL);
1559                         if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v4, mf->v1))
1560                                 BLI_edgehash_insert(eh, mf->v4, mf->v1, NULL);
1561                 } else {
1562                         if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v3, mf->v1))
1563                                 BLI_edgehash_insert(eh, mf->v3, mf->v1, NULL);
1564                 }
1565         }
1566
1567         med= medge;
1568         for (i=0; i<totedge; i++, med++) {
1569                 if (!BLI_edgehash_haskey(eh, med->v1, med->v2)) {
1570                         EdgeLink *edl= MEM_callocN(sizeof(EdgeLink), "EdgeLink");
1571
1572                         BLI_edgehash_insert(eh_edge, med->v1, med->v2, NULL);
1573                         edl->edge= med;
1574
1575                         BLI_addtail(&edges, edl);       totedges++;
1576                 }
1577         }
1578         BLI_edgehash_free(eh_edge, NULL);
1579         BLI_edgehash_free(eh, NULL);
1580
1581         if (edges.first) {
1582                 Curve *cu = add_curve(ob->id.name+2, OB_CURVE);
1583                 cu->flag |= CU_3D;
1584
1585                 while (edges.first) {
1586                         /* each iteration find a polyline and add this as a nurbs poly spline */
1587
1588                         ListBase polyline = {NULL, NULL}; /* store a list of VertLink's */
1589                         int closed = FALSE;
1590                         int totpoly= 0;
1591                         MEdge *med_current= ((EdgeLink *)edges.last)->edge;
1592                         unsigned int startVert= med_current->v1;
1593                         unsigned int endVert= med_current->v2;
1594                         int ok= TRUE;
1595
1596                         appendPolyLineVert(&polyline, startVert);       totpoly++;
1597                         appendPolyLineVert(&polyline, endVert);         totpoly++;
1598                         BLI_freelinkN(&edges, edges.last);                      totedges--;
1599
1600                         while (ok) { /* while connected edges are found... */
1601                                 ok = FALSE;
1602                                 i= totedges;
1603                                 while (i) {
1604                                         EdgeLink *edl;
1605
1606                                         i-=1;
1607                                         edl= BLI_findlink(&edges, i);
1608                                         med= edl->edge;
1609
1610                                         if (med->v1==endVert) {
1611                                                 endVert = med->v2;
1612                                                 appendPolyLineVert(&polyline, med->v2); totpoly++;
1613                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);                             totedges--;
1614                                                 ok= TRUE;
1615                                         }
1616                                         else if (med->v2==endVert) {
1617                                                 endVert = med->v1;
1618                                                 appendPolyLineVert(&polyline, endVert); totpoly++;
1619                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);                             totedges--;
1620                                                 ok= TRUE;
1621                                         }
1622                                         else if (med->v1==startVert) {
1623                                                 startVert = med->v2;
1624                                                 prependPolyLineVert(&polyline, startVert);      totpoly++;
1625                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);                                     totedges--;
1626                                                 ok= TRUE;
1627                                         }
1628                                         else if (med->v2==startVert) {
1629                                                 startVert = med->v1;
1630                                                 prependPolyLineVert(&polyline, startVert);      totpoly++;
1631                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);                                     totedges--;
1632                                                 ok= TRUE;
1633                                         }
1634                                 }
1635                         }
1636
1637                         /* Now we have a polyline, make into a curve */
1638                         if (startVert==endVert) {
1639                                 BLI_freelinkN(&polyline, polyline.last);
1640                                 totpoly--;
1641                                 closed = TRUE;
1642                         }
1643
1644                         /* --- nurbs --- */
1645                         {
1646                                 Nurb *nu;
1647                                 BPoint *bp;
1648                                 VertLink *vl;
1649
1650                                 /* create new 'nurb' within the curve */
1651                                 nu = (Nurb *)MEM_callocN(sizeof(Nurb), "MeshNurb");
1652
1653                                 nu->pntsu= totpoly;
1654                                 nu->pntsv= 1;
1655                                 nu->orderu= 4;
1656                                 nu->flagu= CU_NURB_ENDPOINT | (closed ? CU_NURB_CYCLIC:0);      /* endpoint */
1657                                 nu->resolu= 12;
1658
1659                                 nu->bp= (BPoint *)MEM_callocN(sizeof(BPoint)*totpoly, "bpoints");
1660
1661                                 /* add points */
1662                                 vl= polyline.first;
1663                                 for (i=0, bp=nu->bp; i < totpoly; i++, bp++, vl=(VertLink *)vl->next) {
1664                                         copy_v3_v3(bp->vec, mverts[vl->index].co);
1665                                         bp->f1= SELECT;
1666                                         bp->radius = bp->weight = 1.0;
1667                                 }
1668                                 BLI_freelistN(&polyline);
1669
1670                                 /* add nurb to curve */
1671                                 BLI_addtail(&cu->nurb, nu);
1672                         }
1673                         /* --- done with nurbs --- */
1674                 }
1675
1676                 ((Mesh *)ob->data)->id.us--;
1677                 ob->data= cu;
1678                 ob->type= OB_CURVE;
1679
1680                 /* curve objects can't contain DM in usual cases, we could free memory */
1681                 needsFree= 1;
1682         }
1683
1684         dm->needsFree = needsFree;
1685         dm->release(dm);
1686
1687         if (needsFree) {
1688                 ob->derivedFinal = NULL;
1689
1690                 /* curve object could have got bounding box only in special cases */
1691                 if (ob->bb) {
1692                         MEM_freeN(ob->bb);
1693                         ob->bb= NULL;
1694                 }
1695         }
1696 }
1697
1698 void mesh_delete_material_index(Mesh *me, short index)
1699 {
1700         int i;
1701
1702         for (i=0; i<me->totpoly; i++) {
1703                 MPoly *mp = &((MPoly*) me->mpoly)[i];
1704                 if (mp->mat_nr && mp->mat_nr>=index) 
1705                         mp->mat_nr--;
1706         }
1707         
1708         for (i=0; i<me->totface; i++) {
1709                 MFace *mf = &((MFace*) me->mface)[i];
1710                 if (mf->mat_nr && mf->mat_nr>=index) 
1711                         mf->mat_nr--;
1712         }
1713 }
1714
1715 void mesh_set_smooth_flag(Object *meshOb, int enableSmooth) 
1716 {
1717         Mesh *me = meshOb->data;
1718         int i;
1719
1720         for (i=0; i<me->totpoly; i++) {
1721                 MPoly *mp = &((MPoly*) me->mpoly)[i];
1722
1723                 if (enableSmooth) {
1724                         mp->flag |= ME_SMOOTH;
1725                 } else {
1726                         mp->flag &= ~ME_SMOOTH;
1727                 }
1728         }
1729         
1730         for (i=0; i<me->totface; i++) {
1731                 MFace *mf = &((MFace*) me->mface)[i];
1732
1733                 if (enableSmooth) {
1734                         mf->flag |= ME_SMOOTH;
1735                 } else {
1736                         mf->flag &= ~ME_SMOOTH;
1737                 }
1738         }
1739 }
1740
1741 void mesh_calc_normals_mapping(MVert *mverts, int numVerts,
1742                                 MLoop *mloop, MPoly *mpolys, int numLoops, int numPolys, float (*polyNors_r)[3],
1743                                 MFace *mfaces, int numFaces, int *origIndexFace, float (*faceNors_r)[3])
1744 {
1745         mesh_calc_normals_mapping_ex(mverts, numVerts, mloop, mpolys,
1746                                       numLoops, numPolys, polyNors_r, mfaces, numFaces,
1747                                       origIndexFace, faceNors_r, TRUE);
1748 }
1749
1750 void mesh_calc_normals_mapping_ex(MVert *mverts, int numVerts,
1751                                    MLoop *mloop, MPoly *mpolys,
1752                                    int numLoops, int numPolys, float (*polyNors_r)[3],
1753                                    MFace *mfaces, int numFaces, int *origIndexFace, float (*faceNors_r)[3],
1754                                    const short only_face_normals)
1755 {
1756         float (*pnors)[3] = polyNors_r, (*fnors)[3] = faceNors_r;
1757         int i;
1758         MFace *mf;
1759         MPoly *mp;
1760
1761         if (numPolys == 0) {
1762                 return;
1763         }
1764
1765         /* if we are not calculating verts and no verts were passes thene we have nothign to do */
1766         if ((only_face_normals == TRUE) && (polyNors_r == NULL) && (faceNors_r == NULL)) {
1767                 printf("%s: called with nothing to do\n", __func__);
1768                 return;
1769         }
1770
1771         if (!pnors) pnors = MEM_callocN(sizeof(float) * 3 * numPolys, "poly_nors mesh.c");
1772         /* if (!fnors) fnors = MEM_callocN(sizeof(float) * 3 * numFaces, "face nors mesh.c"); */ /* NO NEED TO ALLOC YET */
1773
1774
1775         if (only_face_normals == FALSE) {
1776                 /* vertex normals are optional, they require some extra calculations,
1777                  * so make them optional */
1778                 mesh_calc_normals(mverts, numVerts, mloop, mpolys, numLoops, numPolys, pnors);
1779         }
1780         else {
1781                 /* only calc poly normals */
1782                 mp = mpolys;
1783                 for (i=0; i<numPolys; i++, mp++) {
1784                         mesh_calc_poly_normal(mp, mloop+mp->loopstart, mverts, pnors[i]);
1785                 }
1786         }
1787
1788         if ( origIndexFace &&
1789              /* fnors==faceNors_r */ /* NO NEED TO ALLOC YET */
1790              fnors != NULL &&
1791              numFaces)
1792         {
1793                 mf = mfaces;
1794                 for (i=0; i<numFaces; i++, mf++, origIndexFace++) {
1795                         if (*origIndexFace < numPolys) {
1796                                 copy_v3_v3(fnors[i], pnors[*origIndexFace]);
1797                         }
1798                         else {
1799                                 /* eek, we're not corresponding to polys */
1800                                 printf("error in mesh_calc_normals; tessellation face indices are incorrect.  normals may look bad.\n");
1801                         }
1802                 }
1803         }
1804
1805         if (pnors != polyNors_r) MEM_freeN(pnors);
1806         /* if (fnors != faceNors_r) MEM_freeN(fnors); */ /* NO NEED TO ALLOC YET */
1807
1808         fnors = pnors = NULL;
1809         
1810 }
1811
1812 void mesh_calc_normals(MVert *mverts, int numVerts, MLoop *mloop, MPoly *mpolys,
1813                        int UNUSED(numLoops), int numPolys, float (*polyNors_r)[3])
1814 {
1815         float (*pnors)[3] = polyNors_r;
1816
1817         float (*tnorms)[3], (*edgevecbuf)[3]= NULL;
1818         float **vertcos = NULL, **vertnos = NULL;
1819         BLI_array_declare(vertcos);
1820         BLI_array_declare(vertnos);
1821         BLI_array_declare(edgevecbuf);
1822
1823         int i, j;
1824         MPoly *mp;
1825         MLoop *ml;
1826
1827         if (!pnors) pnors = MEM_callocN(sizeof(float) * 3 * numPolys, "poly_nors mesh.c");
1828
1829         /*first go through and calculate normals for all the polys*/
1830         tnorms = MEM_callocN(sizeof(float)*3*numVerts, "tnorms mesh.c");
1831
1832         mp = mpolys;
1833         for (i=0; i<numPolys; i++, mp++) {
1834                 mesh_calc_poly_normal(mp, mloop+mp->loopstart, mverts, pnors[i]);
1835                 ml = mloop + mp->loopstart;
1836
1837                 BLI_array_empty(vertcos);
1838                 BLI_array_empty(vertnos);
1839                 BLI_array_growitems(vertcos, mp->totloop);
1840                 BLI_array_growitems(vertnos, mp->totloop);
1841
1842                 for (j=0; j < mp->totloop; j++) {
1843                         int vindex = ml[j].v;
1844                         vertcos[j] = mverts[vindex].co;
1845                         vertnos[j] = tnorms[vindex];
1846                 }
1847
1848                 BLI_array_empty(edgevecbuf);
1849                 BLI_array_growitems(edgevecbuf, mp->totloop);
1850
1851                 accumulate_vertex_normals_poly(vertnos, pnors[i], vertcos, edgevecbuf, mp->totloop);
1852         }
1853
1854         BLI_array_free(vertcos);
1855         BLI_array_free(vertnos);
1856         BLI_array_free(edgevecbuf);
1857
1858         /* following Mesh convention; we use vertex coordinate itself for normal in this case */
1859         for (i=0; i<numVerts; i++) {
1860                 MVert *mv= &mverts[i];
1861                 float *no= tnorms[i];
1862
1863                 if (normalize_v3(no) == 0.0f)
1864                         normalize_v3_v3(no, mv->co);
1865
1866                 normal_float_to_short_v3(mv->no, no);
1867         }
1868
1869         MEM_freeN(tnorms);
1870
1871         if (pnors != polyNors_r) MEM_freeN(pnors);
1872 }
1873
1874 void mesh_calc_normals_tessface(MVert *mverts, int numVerts, MFace *mfaces, int numFaces, float (*faceNors_r)[3])
1875 {
1876         float (*tnorms)[3]= MEM_callocN(numVerts*sizeof(*tnorms), "tnorms");
1877         float (*fnors)[3]= (faceNors_r)? faceNors_r: MEM_callocN(sizeof(*fnors)*numFaces, "meshnormals");
1878         int i;
1879
1880         for (i=0; i<numFaces; i++) {
1881                 MFace *mf= &mfaces[i];
1882                 float *f_no= fnors[i];
1883                 float *n4 = (mf->v4)? tnorms[mf->v4]: NULL;
1884                 float *c4 = (mf->v4)? mverts[mf->v4].co: NULL;
1885
1886                 if (mf->v4)
1887                         normal_quad_v3(f_no, mverts[mf->v1].co, mverts[mf->v2].co, mverts[mf->v3].co, mverts[mf->v4].co);
1888                 else
1889                         normal_tri_v3(f_no, mverts[mf->v1].co, mverts[mf->v2].co, mverts[mf->v3].co);
1890
1891                 accumulate_vertex_normals(tnorms[mf->v1], tnorms[mf->v2], tnorms[mf->v3], n4,
1892                         f_no, mverts[mf->v1].co, mverts[mf->v2].co, mverts[mf->v3].co, c4);
1893         }
1894
1895         /* following Mesh convention; we use vertex coordinate itself for normal in this case */
1896         for (i=0; i<numVerts; i++) {
1897                 MVert *mv= &mverts[i];
1898                 float *no= tnorms[i];
1899                 
1900                 if (normalize_v3(no) == 0.0f)
1901                         normalize_v3_v3(no, mv->co);
1902
1903                 normal_float_to_short_v3(mv->no, no);
1904         }
1905         
1906         MEM_freeN(tnorms);
1907
1908         if (fnors != faceNors_r)
1909                 MEM_freeN(fnors);
1910 }
1911
1912
1913 static void bm_corners_to_loops(Mesh *me, int findex, int loopstart, int numTex, int numCol)
1914 {
1915         MTFace *texface;
1916         MTexPoly *texpoly;
1917         MCol *mcol;
1918         MLoopCol *mloopcol;
1919         MLoopUV *mloopuv;
1920         MFace *mf;
1921         int i;
1922
1923         mf = me->mface + findex;
1924
1925         for (i=0; i < numTex; i++) {
1926                 texface = CustomData_get_n(&me->fdata, CD_MTFACE, findex, i);
1927                 texpoly = CustomData_get_n(&me->pdata, CD_MTEXPOLY, findex, i); 
1928                 
1929                 ME_MTEXFACE_CPY(texpoly, texface);
1930         
1931                 mloopuv = CustomData_get_n(&me->ldata, CD_MLOOPUV, loopstart, i);
1932                 copy_v2_v2(mloopuv->uv, texface->uv[0]); mloopuv++;
1933                 copy_v2_v2(mloopuv->uv, texface->uv[1]); mloopuv++;
1934                 copy_v2_v2(mloopuv->uv, texface->uv[2]); mloopuv++;
1935
1936                 if (mf->v4) {
1937                         copy_v2_v2(mloopuv->uv, texface->uv[3]); mloopuv++;
1938                 }
1939         }
1940
1941         for (i=0; i < numCol; i++) {
1942                 mloopcol = CustomData_get_n(&me->ldata, CD_MLOOPCOL, loopstart, i);
1943                 mcol = CustomData_get_n(&me->fdata, CD_MCOL, findex, i);
1944
1945                 mloopcol->r = mcol[0].r; mloopcol->g = mcol[0].g; mloopcol->b = mcol[0].b; mloopcol->a = mcol[0].a; mloopcol++;
1946                 mloopcol->r = mcol[1].r; mloopcol->g = mcol[1].g; mloopcol->b = mcol[1].b; mloopcol->a = mcol[1].a; mloopcol++;
1947                 mloopcol->r = mcol[2].r; mloopcol->g = mcol[2].g; mloopcol->b = mcol[2].b; mloopcol->a = mcol[2].a; mloopcol++;
1948                 if (mf->v4) {
1949                         mloopcol->r = mcol[3].r; mloopcol->g = mcol[3].g; mloopcol->b = mcol[3].b; mloopcol->a = mcol[3].a; mloopcol++;
1950                 }
1951         }
1952         
1953         if (CustomData_has_layer(&me->fdata, CD_MDISPS)) {
1954                 MDisps *ld = CustomData_get(&me->ldata, loopstart, CD_MDISPS);
1955                 MDisps *fd = CustomData_get(&me->fdata, findex, CD_MDISPS);
1956                 float (*disps)[3] = fd->disps;
1957                 int i, tot = mf->v4 ? 4 : 3;
1958                 int side, corners;
1959                 
1960                 corners = multires_mdisp_corners(fd);
1961                 
1962                 if (corners == 0) {
1963                         /* Empty MDisp layers appear in at least one of the sintel.blend files.
1964                          * Not sure why this happens, but it seems fine to just ignore them here.
1965                          * If corners==0 for a non-empty layer though, something went wrong. */
1966                         BLI_assert(fd->totdisp == 0);
1967                 }
1968                 else {
1969                         side = sqrt(fd->totdisp / corners);
1970                 
1971                         for (i=0; i<tot; i++, disps += side*side, ld++) {
1972                                 ld->totdisp = side*side;
1973                                 ld->level = (int)(logf(side - 1.0f) / M_LN2) + 1;
1974                         
1975                                 if (ld->disps)
1976                                         MEM_freeN(ld->disps);
1977                         
1978                                 ld->disps = MEM_callocN(sizeof(float)*3*side*side, "converted loop mdisps");
1979                                 if (fd->disps) {
1980                                         memcpy(ld->disps, disps, sizeof(float)*3*side*side);
1981                                 }
1982                         }
1983                 }
1984         }
1985 }
1986
1987 void convert_mfaces_to_mpolys(Mesh *mesh)
1988 {
1989         MFace *mf;
1990         MLoop *ml;
1991         MPoly *mp;
1992         MEdge *me;
1993         EdgeHash *eh;
1994         int numTex, numCol;
1995         int i, j, totloop;
1996
1997         /* just in case some of these layers are filled in (can happen with python created meshes) */
1998         CustomData_free(&mesh->ldata, mesh->totloop);
1999         CustomData_free(&mesh->pdata, mesh->totpoly);
2000         memset(&mesh->ldata, 0, sizeof(mesh->ldata));
2001         memset(&mesh->pdata, 0, sizeof(mesh->pdata));
2002
2003         mesh->totpoly = mesh->totface;
2004         mesh->mpoly = MEM_callocN(sizeof(MPoly)*mesh->totpoly, "mpoly converted");
2005         CustomData_add_layer(&mesh->pdata, CD_MPOLY, CD_ASSIGN, mesh->mpoly, mesh->totpoly);
2006
2007         numTex = CustomData_number_of_layers(&mesh->fdata, CD_MTFACE);
2008         numCol = CustomData_number_of_layers(&mesh->fdata, CD_MCOL);
2009         
2010         totloop = 0;
2011         mf = mesh->mface;
2012         for (i=0; i<mesh->totface; i++, mf++) {
2013                 totloop += mf->v4 ? 4 : 3;
2014         }
2015         
2016         mesh->totloop = totloop;
2017         mesh->mloop = MEM_callocN(sizeof(MLoop)*mesh->totloop, "mloop converted");
2018
2019         CustomData_add_layer(&mesh->ldata, CD_MLOOP, CD_ASSIGN, mesh->mloop, totloop);
2020         CustomData_to_bmeshpoly(&mesh->fdata, &mesh->pdata, &mesh->ldata,
2021                 mesh->totloop, mesh->totpoly);
2022
2023         eh = BLI_edgehash_new();
2024
2025         /*build edge hash*/
2026         me = mesh->medge;
2027         for (i=0; i<mesh->totedge; i++, me++) {
2028                 BLI_edgehash_insert(eh, me->v1, me->v2, SET_INT_IN_POINTER(i));
2029         }
2030
2031         j = 0; /*current loop index*/
2032         ml = mesh->mloop;
2033         mf = mesh->mface;
2034         mp = mesh->mpoly;
2035         for (i=0; i<mesh->totface; i++, mf++, mp++) {
2036                 mp->loopstart = j;
2037                 
2038                 mp->totloop = mf->v4 ? 4 : 3;
2039
2040                 mp->mat_nr = mf->mat_nr;
2041                 mp->flag = mf->flag;
2042                 
2043                 #define ML(v1, v2) {ml->v = mf->v1; ml->e = GET_INT_FROM_POINTER(BLI_edgehash_lookup(eh, mf->v1, mf->v2)); ml++; j++;}
2044                 
2045                 ML(v1, v2);
2046                 ML(v2, v3);
2047                 if (mf->v4) {
2048                         ML(v3, v4);
2049                         ML(v4, v1);
2050                 } else {
2051                         ML(v3, v1);
2052                 }
2053                 
2054                 #undef ML
2055
2056                 bm_corners_to_loops(mesh, i, mp->loopstart, numTex, numCol);
2057         }
2058
2059         /* note, we dont convert FGons at all, these are not even real ngons,
2060          * they have their own UV's, colors etc - its more an editing feature. */
2061
2062         mesh_update_customdata_pointers(mesh, TRUE);
2063
2064         BLI_edgehash_free(eh, NULL);
2065 }
2066
2067 float (*mesh_getVertexCos(Mesh *me, int *numVerts_r))[3]
2068 {
2069         int i, numVerts = me->totvert;
2070         float (*cos)[3] = MEM_mallocN(sizeof(*cos)*numVerts, "vertexcos1");
2071
2072         if (numVerts_r) *numVerts_r = numVerts;
2073         for (i=0; i<numVerts; i++)
2074                 copy_v3_v3(cos[i], me->mvert[i].co);
2075
2076         return cos;
2077 }
2078
2079
2080 /* ngon version wip, based on EDBM_make_uv_vert_map */
2081 /* this replaces the non bmesh function (in trunk) which takes MTFace's, if we ever need it back we could
2082  * but for now this replaces it because its unused. */
2083
2084 UvVertMap *make_uv_vert_map(struct MPoly *mpoly, struct MLoop *mloop, struct MLoopUV *mloopuv, unsigned int totpoly, unsigned int totvert, int selected, float *limit)
2085 {
2086         UvVertMap *vmap;
2087         UvMapVert *buf;
2088         MPoly *mp;
2089         unsigned int a;
2090         int     i, totuv, nverts;
2091
2092         totuv = 0;
2093
2094         /* generate UvMapVert array */
2095         mp= mpoly;
2096         for (a=0; a<totpoly; a++, mp++)
2097                 if (!selected || (!(mp->flag & ME_HIDE) && (mp->flag & ME_FACE_SEL)))
2098                         totuv += mp->totloop;
2099
2100         if (totuv==0)
2101                 return NULL;
2102         
2103         vmap= (UvVertMap*)MEM_callocN(sizeof(*vmap), "UvVertMap");
2104         if (!vmap)
2105                 return NULL;
2106
2107         vmap->vert= (UvMapVert**)MEM_callocN(sizeof(*vmap->vert)*totvert, "UvMapVert*");
2108         buf= vmap->buf= (UvMapVert*)MEM_callocN(sizeof(*vmap->buf)*totuv, "UvMapVert");
2109
2110         if (!vmap->vert || !vmap->buf) {
2111                 free_uv_vert_map(vmap);
2112                 return NULL;
2113         }
2114
2115         mp= mpoly;
2116         for (a=0; a<totpoly; a++, mp++) {
2117                 if (!selected || (!(mp->flag & ME_HIDE) && (mp->flag & ME_FACE_SEL))) {
2118                         nverts= mp->totloop;
2119
2120                         for (i=0; i<nverts; i++) {
2121                                 buf->tfindex= i;
2122                                 buf->f= a;
2123                                 buf->separate = 0;
2124                                 buf->next= vmap->vert[mloop[mp->loopstart + i].v];
2125                                 vmap->vert[mloop[mp->loopstart + i].v]= buf;
2126                                 buf++;
2127                         }
2128                 }
2129         }
2130         
2131         /* sort individual uvs for each vert */
2132         for (a=0; a<totvert; a++) {
2133                 UvMapVert *newvlist= NULL, *vlist=vmap->vert[a];
2134                 UvMapVert *iterv, *v, *lastv, *next;
2135                 float *uv, *uv2, uvdiff[2];
2136
2137                 while (vlist) {
2138                         v= vlist;
2139                         vlist= vlist->next;
2140                         v->next= newvlist;
2141                         newvlist= v;
2142
2143                         uv= mloopuv[mpoly[v->f].loopstart + v->tfindex].uv;
2144                         lastv= NULL;
2145                         iterv= vlist;
2146
2147                         while (iterv) {
2148                                 next= iterv->next;
2149
2150                                 uv2= mloopuv[mpoly[iterv->f].loopstart + iterv->tfindex].uv;
2151                                 sub_v2_v2v2(uvdiff, uv2, uv);
2152
2153
2154                                 if (fabsf(uv[0]-uv2[0]) < limit[0] && fabsf(uv[1]-uv2[1]) < limit[1]) {
2155                                         if (lastv) lastv->next= next;
2156                                         else vlist= next;
2157                                         iterv->next= newvlist;
2158                                         newvlist= iterv;
2159                                 }
2160                                 else
2161                                         lastv=iterv;
2162
2163                                 iterv= next;
2164                         }
2165
2166                         newvlist->separate = 1;
2167                 }
2168
2169                 vmap->vert[a]= newvlist;
2170         }
2171         
2172         return vmap;
2173 }
2174
2175 UvMapVert *get_uv_map_vert(UvVertMap *vmap, unsigned int v)
2176 {
2177         return vmap->vert[v];
2178 }
2179
2180 void free_uv_vert_map(UvVertMap *vmap)
2181 {
2182         if (vmap) {
2183                 if (vmap->vert) MEM_freeN(vmap->vert);
2184                 if (vmap->buf) MEM_freeN(vmap->buf);
2185                 MEM_freeN(vmap);
2186         }
2187 }
2188
2189 /* Generates a map where the key is the vertex and the value is a list
2190  * of polys that use that vertex as a corner. The lists are allocated
2191  * from one memory pool. */
2192 void create_vert_poly_map(MeshElemMap **map, int **mem,
2193                           const MPoly *mpoly, const MLoop *mloop,
2194                           int totvert, int totpoly, int totloop)
2195 {
2196         int i, j;
2197         int *indices;
2198
2199         (*map) = MEM_callocN(sizeof(MeshElemMap) * totvert, "vert poly map");
2200         (*mem) = MEM_mallocN(sizeof(int) * totloop, "vert poly map mem");
2201
2202         printf("pmap old=%f, new=%f\n",
2203                    (sizeof(ListBase) * totvert +
2204                         sizeof(IndexNode) * totloop) / 1024.0f / 1024.0f,
2205                    (sizeof(MeshElemMap) * totvert +
2206                         sizeof(int) * totloop) / 1024.0f / 1024.0f);
2207
2208         /* Count number of polys for each vertex */
2209         for (i = 0; i < totpoly; i++) {
2210                 const MPoly *p = &mpoly[i];
2211                 
2212                 for (j = 0; j < p->totloop; j++)
2213                         (*map)[mloop[p->loopstart + j].v].count++;
2214         }
2215
2216         /* Assign indices mem */
2217         indices = (*mem);
2218         for (i = 0; i < totvert; i++) {
2219                 (*map)[i].indices = indices;
2220                 indices += (*map)[i].count;
2221
2222                 /* Reset 'count' for use as index in last loop */
2223                 (*map)[i].count = 0;
2224         }
2225                 
2226         /* Find the users */
2227         for (i = 0; i < totpoly; i++) {
2228                 const MPoly *p = &mpoly[i];
2229                 
2230                 for (j = 0; j < p->totloop; j++) {
2231                         int v = mloop[p->loopstart + j].v;
2232                         
2233                         (*map)[v].indices[(*map)[v].count] = i;
2234                         (*map)[v].count++;
2235                 }
2236         }
2237 }
2238
2239 /* Generates a map where the key is the vertex and the value is a list
2240  * of edges that use that vertex as an endpoint. The lists are allocated
2241  * from one memory pool. */
2242 void create_vert_edge_map(ListBase **map, IndexNode **mem, const MEdge *medge, const int totvert, const int totedge)
2243 {
2244         int i, j;
2245         IndexNode *node = NULL;
2246  
2247         (*map) = MEM_callocN(sizeof(ListBase) * totvert, "vert edge map");
2248         (*mem) = MEM_callocN(sizeof(IndexNode) * totedge * 2, "vert edge map mem");
2249         node = *mem;
2250
2251         /* Find the users */
2252         for (i = 0; i < totedge; ++i) {
2253                 for (j = 0; j < 2; ++j, ++node) {
2254                         node->index = i;
2255                         BLI_addtail(&(*map)[((unsigned int*)(&medge[i].v1))[j]], node);
2256                 }
2257         }
2258 }
2259
2260 void mesh_loops_to_mface_corners(CustomData *fdata, CustomData *ldata,
2261                                  CustomData *pdata, int lindex[4], int findex,
2262                                  const int polyindex,
2263                                  const int mf_len, /* 3 or 4 */
2264
2265                                  /* cache values to avoid lookups every time */
2266                                  const int numTex, /* CustomData_number_of_layers(pdata, CD_MTEXPOLY) */
2267                                  const int numCol, /* CustomData_number_of_layers(ldata, CD_MLOOPCOL) */
2268                                  const int hasWCol, /* CustomData_has_layer(ldata, CD_WEIGHT_MLOOPCOL) */
2269                                  const int hasOrigSpace /* CustomData_has_layer(ldata, CD_ORIGSPACE_MLOOP) */
2270                                  )
2271 {
2272         MTFace *texface;
2273         MTexPoly *texpoly;
2274         MCol *mcol;
2275         MLoopCol *mloopcol;
2276         MLoopUV *mloopuv;
2277         int i, j;
2278         
2279         for (i=0; i < numTex; i++) {
2280                 texface = CustomData_get_n(fdata, CD_MTFACE, findex, i);
2281                 texpoly = CustomData_get_n(pdata, CD_MTEXPOLY, polyindex, i);
2282
2283                 ME_MTEXFACE_CPY(texface, texpoly);
2284
2285                 for (j=0; j < mf_len; j++) {
2286                         mloopuv = CustomData_get_n(ldata, CD_MLOOPUV, lindex[j], i);
2287                         copy_v2_v2(texface->uv[j], mloopuv->uv);
2288                 }
2289         }
2290
2291         for (i=0; i < numCol; i++) {
2292                 mcol = CustomData_get_n(fdata, CD_MCOL, findex, i);
2293
2294                 for (j=0; j < mf_len; j++) {
2295                         mloopcol = CustomData_get_n(ldata, CD_MLOOPCOL, lindex[j], i);
2296                         mcol[j].r = mloopcol->r;
2297                         mcol[j].g = mloopcol->g;
2298                         mcol[j].b = mloopcol->b;
2299                         mcol[j].a = mloopcol->a;
2300                 }
2301         }
2302
2303         if (hasWCol) {
2304                 mcol = CustomData_get(fdata,  findex, CD_WEIGHT_MCOL);
2305
2306                 for (j=0; j < mf_len; j++) {
2307                         mloopcol = CustomData_get(ldata, lindex[j], CD_WEIGHT_MLOOPCOL);
2308                         mcol[j].r = mloopcol->r;
2309                         mcol[j].g = mloopcol->g;
2310                         mcol[j].b = mloopcol->b;
2311                         mcol[j].a = mloopcol->a;
2312                 }
2313         }
2314
2315         if (hasOrigSpace) {
2316                 OrigSpaceFace *of = CustomData_get(fdata, findex, CD_ORIGSPACE);
2317                 OrigSpaceLoop *lof;
2318
2319                 for (j=0; j < mf_len; j++) {
2320                         lof = CustomData_get(ldata, lindex[j], CD_ORIGSPACE_MLOOP);
2321                         of->uv[j][0] = lof->uv[0];
2322                         of->uv[j][1] = lof->uv[1];
2323                 }
2324         }
2325 }
2326
2327 /*
2328  * this function recreates a tessellation.
2329  * returns number of tessellation faces.
2330  */
2331 int mesh_recalcTessellation(CustomData *fdata,
2332                            CustomData *ldata, CustomData *pdata,
2333                            MVert *mvert, int totface, int UNUSED(totloop),
2334                            int totpoly,
2335                            /* when tessellating to recalculate normals after
2336                             * we can skip copying here */
2337                            const int do_face_nor_cpy)
2338 {
2339
2340         /* use this to avoid locking pthread for _every_ polygon
2341          * and calling the fill function */
2342
2343 #define USE_TESSFACE_SPEEDUP
2344 #define USE_TESSFACE_QUADS // NEEDS FURTHER TESTING
2345
2346 #define TESSFACE_SCANFILL (1<<0)
2347 #define TESSFACE_IS_QUAD  (1<<1)
2348
2349         MPoly *mp, *mpoly;
2350         MLoop *ml, *mloop;
2351         MFace *mface = NULL, *mf;
2352         BLI_array_declare(mface);
2353         ScanFillVert *v, *lastv, *firstv;
2354         ScanFillFace *f;
2355         int *mface_orig_index = NULL;
2356         BLI_array_declare(mface_orig_index);
2357         int *mface_to_poly_map = NULL;
2358         BLI_array_declare(mface_to_poly_map);
2359         int lindex[4]; /* only ever use 3 in this case */
2360         int *poly_orig_index;
2361         int poly_index, j, mface_index;
2362
2363         const int numTex = CustomData_number_of_layers(pdata, CD_MTEXPOLY);
2364         const int numCol = CustomData_number_of_layers(ldata, CD_MLOOPCOL);
2365         const int hasWCol = CustomData_has_layer(ldata, CD_WEIGHT_MLOOPCOL);
2366         const int hasOrigSpace = CustomData_has_layer(ldata, CD_ORIGSPACE_MLOOP);
2367
2368         mpoly = CustomData_get_layer(pdata, CD_MPOLY);
2369         mloop = CustomData_get_layer(ldata, CD_MLOOP);
2370
2371         /* allocate the length of totfaces, avoid many small reallocs,
2372          * if all faces are tri's it will be correct, quads == 2x allocs */
2373         BLI_array_reserve(mface_to_poly_map, totpoly);
2374         BLI_array_reserve(mface, totpoly);
2375
2376         mface_index = 0;
2377         mp = mpoly;
2378         poly_orig_index = CustomData_get_layer(pdata, CD_ORIGINDEX);
2379         for (poly_index = 0; poly_index < totpoly; poly_index++, mp++) {
2380                 if (mp->totloop < 3) {
2381                         /* do nothing */
2382                 }
2383
2384 #ifdef USE_TESSFACE_SPEEDUP
2385
2386 #define ML_TO_MF(i1, i2, i3)                                                  \
2387                 BLI_array_growone(mface_to_poly_map);                                 \
2388                 BLI_array_growone(mface);                                             \
2389                 mface_to_poly_map[mface_index] = poly_index;                          \
2390                 mf= &mface[mface_index];                                              \
2391                 /* set loop indices, transformed to vert indices later */             \
2392                 mf->v1 = mp->loopstart + i1;                                          \
2393                 mf->v2 = mp->loopstart + i2;                                          \
2394                 mf->v3 = mp->loopstart + i3;                                          \
2395                 mf->v4 = 0;                                                           \
2396                 mf->mat_nr = mp->mat_nr;                                              \
2397                 mf->flag = mp->flag;                                                  \
2398                 if (poly_orig_index) {                                                \
2399                         BLI_array_append(mface_orig_index,                                \
2400                                      poly_orig_index[poly_index]);                    \
2401                 }                                                                     \
2402
2403 /* ALMOST IDENTICAL TO DEFINE ABOVE (see EXCEPTION) */
2404 #define ML_TO_MF_QUAD()                                                       \
2405                 BLI_array_growone(mface_to_poly_map);                                 \
2406                 BLI_array_growone(mface);                                             \
2407                 mface_to_poly_map[mface_index] = poly_index;                          \
2408                 mf= &mface[mface_index];                                              \
2409                 /* set loop indices, transformed to vert indices later */             \
2410                 mf->v1 = mp->loopstart + 0; /* EXCEPTION */                           \
2411                 mf->v2 = mp->loopstart + 1; /* EXCEPTION */                           \
2412                 mf->v3 = mp->loopstart + 2; /* EXCEPTION */                           \
2413                 mf->v4 = mp->loopstart + 3; /* EXCEPTION */                           \
2414                 mf->mat_nr = mp->mat_nr;                                              \
2415                 mf->flag = mp->flag;                                                  \
2416                 if (poly_orig_index) {                                                \
2417                         BLI_array_append(mface_orig_index,                                \
2418                                      poly_orig_index[poly_index]);                    \
2419                 }                                                                     \
2420                 mf->edcode |= TESSFACE_IS_QUAD; /* EXCEPTION */                       \
2421
2422
2423                 else if (mp->totloop == 3) {
2424                         ML_TO_MF(0, 1, 2)
2425                         mface_index++;
2426                 }
2427                 else if (mp->totloop == 4) {
2428 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2429                         ML_TO_MF_QUAD()
2430                         mface_index++;
2431 #else
2432                         ML_TO_MF(0, 1, 2)
2433                         mface_index++;
2434                         ML_TO_MF(0, 2, 3)
2435                         mface_index++;
2436 #endif
2437                 }
2438 #endif /* USE_TESSFACE_SPEEDUP */
2439                 else {
2440                         int totfilltri;
2441
2442                         ml = mloop + mp->loopstart;
2443                         
2444                         BLI_begin_edgefill();
2445                         firstv = NULL;
2446                         lastv = NULL;
2447                         for (j=0; j<mp->totloop; j++, ml++) {
2448                                 v = BLI_addfillvert(mvert[ml->v].co);
2449         
2450                                 v->keyindex = mp->loopstart + j;
2451         
2452                                 if (lastv)
2453                                         BLI_addfilledge(lastv, v);
2454         
2455                                 if (!firstv)
2456                                         firstv = v;
2457                                 lastv = v;
2458                         }
2459                         BLI_addfilledge(lastv, firstv);
2460                         
2461                         totfilltri = BLI_edgefill(2);
2462                         if (totfilltri) {
2463                                 BLI_array_growitems(mface_to_poly_map, totfilltri);
2464                                 BLI_array_growitems(mface, totfilltri);
2465                                 if (poly_orig_index) {
2466                                         BLI_array_growitems(mface_orig_index, totfilltri);
2467                                 }
2468
2469                                 for (f = fillfacebase.first; f; f = f->next, mf++) {
2470                                         mface_to_poly_map[mface_index] = poly_index;
2471                                         mf= &mface[mface_index];
2472
2473                                         /* set loop indices, transformed to vert indices later */
2474                                         mf->v1 = f->v1->keyindex;
2475                                         mf->v2 = f->v2->keyindex;
2476                                         mf->v3 = f->v3->keyindex;
2477                                         mf->v4 = 0;
2478
2479                                         mf->mat_nr = mp->mat_nr;
2480                                         mf->flag = mp->flag;
2481
2482 #ifdef USE_TESSFACE_SPEEDUP
2483                                         mf->edcode |= TESSFACE_SCANFILL; /* tag for sorting loop indices */
2484 #endif
2485
2486                                         if (poly_orig_index) {
2487                                                 mface_orig_index[mface_index] = poly_orig_index[poly_index];
2488                                         }
2489
2490                                         mface_index++;
2491                                 }
2492                         }
2493         
2494                         BLI_end_edgefill();
2495                 }
2496         }
2497
2498         CustomData_free(fdata, totface);
2499         memset(fdata, 0, sizeof(CustomData));
2500         totface = mface_index;
2501
2502
2503         /* not essential but without this we store over-alloc'd memory in the CustomData layers */
2504         if (LIKELY((MEM_allocN_len(mface) / sizeof(*mface)) != totface)) {
2505                 mface = MEM_reallocN(mface, sizeof(*mface) * totface);
2506                 mface_to_poly_map = MEM_reallocN(mface_to_poly_map, sizeof(*mface_to_poly_map) * totface);
2507                 if (mface_orig_index) {
2508                         mface_orig_index = MEM_reallocN(mface_orig_index, sizeof(*mface_orig_index) * totface);
2509                 }
2510         }
2511
2512         CustomData_add_layer(fdata, CD_MFACE, CD_ASSIGN, mface, totface);
2513
2514         /* CD_POLYINDEX will contain an array of indices from tessfaces to the polygons
2515          * they are directly tesselated from */
2516         CustomData_add_layer(fdata, CD_POLYINDEX, CD_ASSIGN, mface_to_poly_map, totface);
2517         if (mface_orig_index) {
2518                 /* If polys had a CD_ORIGINDEX layer, then the tesselated faces will get this
2519                  * layer as well, pointing to polys from the original mesh (not the polys
2520                  * that just got tesselated) */
2521                 CustomData_add_layer(fdata, CD_ORIGINDEX, CD_ASSIGN, mface_orig_index, totface);
2522         }
2523
2524         CustomData_from_bmeshpoly(fdata, pdata, ldata, totface);
2525
2526         if (do_face_nor_cpy) {
2527                 /* If polys have a normals layer, copying that to faces can help
2528                  * avoid the need to recalculate normals later */
2529                 if (CustomData_has_layer(pdata, CD_NORMAL)) {
2530                         float (*pnors)[3] = CustomData_get_layer(pdata, CD_NORMAL);
2531                         float (*fnors)[3] = CustomData_add_layer(fdata, CD_NORMAL, CD_CALLOC, NULL, totface);
2532                         for (mface_index = 0; mface_index < totface; mface_index++) {
2533                                 copy_v3_v3(fnors[mface_index], pnors[mface_to_poly_map[mface_index]]);
2534                         }
2535                 }
2536         }
2537
2538         mf = mface;
2539         for (mface_index=0; mface_index < totface; mface_index++, mf++) {
2540
2541 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2542                 const int mf_len = mf->edcode & TESSFACE_IS_QUAD ? 4 : 3;
2543 #endif
2544
2545 #ifdef USE_TESSFACE_SPEEDUP
2546                 /* skip sorting when not using ngons */
2547                 if (UNLIKELY(mf->edcode & TESSFACE_SCANFILL))
2548 #endif
2549                 {
2550                         /* sort loop indices to ensure winding is correct */
2551                         if (mf->v1 > mf->v2) SWAP(int, mf->v1, mf->v2);
2552                         if (mf->v2 > mf->v3) SWAP(int, mf->v2, mf->v3);
2553                         if (mf->v1 > mf->v2) SWAP(int, mf->v1, mf->v2);
2554
2555                         if (mf->v1 > mf->v2) SWAP(int, mf->v1, mf->v2);
2556                         if (mf->v2 > mf->v3) SWAP(int, mf->v2, mf->v3);
2557                         if (mf->v1 > mf->v2) SWAP(int, mf->v1, mf->v2);
2558                 }
2559
2560                 /* end abusing the edcode */
2561 #if defined(USE_TESSFACE_QUADS) || defined(USE_TESSFACE_SPEEDUP)
2562                 mf->edcode = 0;
2563 #endif
2564
2565
2566                 lindex[0] = mf->v1;
2567                 lindex[1] = mf->v2;
2568                 lindex[2] = mf->v3;
2569 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2570                 if (mf_len == 4) lindex[3] = mf->v4;
2571 #endif
2572
2573                 /*transform loop indices to vert indices*/
2574                 mf->v1 = mloop[mf->v1].v;
2575                 mf->v2 = mloop[mf->v2].v;
2576                 mf->v3 = mloop[mf->v3].v;
2577 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2578                 if (mf_len == 4) mf->v4 = mloop[mf->v4].v;
2579 #endif
2580
2581                 mesh_loops_to_mface_corners(fdata, ldata, pdata,
2582                                             lindex, mface_index, mface_to_poly_map[mface_index],
2583 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2584                                             mf_len,
2585 #else
2586                                             3,
2587 #endif
2588                                             numTex, numCol, hasWCol, hasOrigSpace);
2589
2590
2591 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2592                 test_index_face(mf, fdata, mface_index, mf_len);
2593 #endif
2594
2595         }
2596
2597         return totface;
2598
2599 #undef USE_TESSFACE_SPEEDUP
2600
2601 }
2602
2603
2604 #ifdef USE_BMESH_SAVE_AS_COMPAT
2605
2606 /*
2607  * this function recreates a tessellation.
2608  * returns number of tessellation faces.
2609  */
2610 int mesh_mpoly_to_mface(struct CustomData *fdata, struct CustomData *ldata,
2611         struct CustomData *pdata, int totface, int UNUSED(totloop), int totpoly)
2612 {
2613         MLoop *mloop;
2614
2615         int lindex[4];
2616         int i;
2617         int k;
2618
2619         MPoly *mp, *mpoly;
2620         MFace *mface = NULL, *mf;
2621         BLI_array_declare(mface);
2622
2623         const int numTex = CustomData_number_of_layers(pdata, CD_MTEXPOLY);
2624         const int numCol = CustomData_number_of_layers(ldata, CD_MLOOPCOL);
2625         const int hasWCol = CustomData_has_layer(ldata, CD_WEIGHT_MLOOPCOL);
2626         const int hasOrigSpace = CustomData_has_layer(ldata, CD_ORIGSPACE_MLOOP);
2627
2628         mpoly = CustomData_get_layer(pdata, CD_MPOLY);
2629         mloop = CustomData_get_layer(ldata, CD_MLOOP);
2630
2631         mp = mpoly;
2632         k = 0;
2633         for (i = 0; i<totpoly; i++, mp++) {
2634                 if (ELEM(mp->totloop, 3, 4)) {
2635                         BLI_array_growone(mface);
2636                         mf = &mface[k];
2637
2638                         mf->mat_nr = mp->mat_nr;
2639                         mf->flag = mp->flag;
2640
2641                         mf->v1 = mp->loopstart + 0;
2642                         mf->v2 = mp->loopstart + 1;
2643                         mf->v3 = mp->loopstart + 2;
2644                         mf->v4 = (mp->totloop == 4) ? (mp->loopstart + 3) : 0;
2645
2646                         /* abuse edcode for temp storage and clear next loop */
2647                         mf->edcode = (char)mp->totloop; /* only ever 3 or 4 */
2648
2649                         k++;
2650                 }
2651         }
2652
2653         CustomData_free(fdata, totface);
2654         memset(fdata, 0, sizeof(CustomData));
2655
2656         totface= k;
2657
2658         CustomData_add_layer(fdata, CD_MFACE, CD_ASSIGN, mface, totface);
2659
2660         CustomData_from_bmeshpoly(fdata, pdata, ldata, totface);
2661
2662         mp = mpoly;
2663         k = 0;
2664         for (i = 0; i<totpoly; i++, mp++) {
2665                 if (ELEM(mp->totloop, 3, 4)) {
2666                         mf = &mface[k];
2667
2668                         if (mf->edcode == 3) {
2669                                 /*sort loop indices to ensure winding is correct*/
2670                                 /* NO SORT - looks like we can skip this */
2671
2672                                 lindex[0] = mf->v1;
2673                                 lindex[1] = mf->v2;
2674                                 lindex[2] = mf->v3;
2675                                 lindex[3] = 0; /* unused */
2676
2677                                 /*transform loop indices to vert indices*/
2678                                 mf->v1 = mloop[mf->v1].v;
2679                                 mf->v2 = mloop[mf->v2].v;
2680                                 mf->v3 = mloop[mf->v3].v;
2681
2682                                 mesh_loops_to_mface_corners(fdata, ldata, pdata,
2683                                                             lindex, k, i, 3,
2684                                                             numTex, numCol, hasWCol, hasOrigSpace);
2685                                 test_index_face(mf, fdata, k, 3);
2686                         }
2687                         else {
2688                                 /*sort loop indices to ensure winding is correct*/
2689                                 /* NO SORT - looks like we can skip this */
2690
2691                                 lindex[0] = mf->v1;
2692                                 lindex[1] = mf->v2;
2693                                 lindex[2] = mf->v3;
2694                                 lindex[3] = mf->v4;
2695
2696                                 /*transform loop indices to vert indices*/
2697                                 mf->v1 = mloop[mf->v1].v;
2698                                 mf->v2 = mloop[mf->v2].v;
2699                                 mf->v3 = mloop[mf->v3].v;
2700                                 mf->v4 = mloop[mf->v4].v;
2701
2702                                 mesh_loops_to_mface_corners(fdata, ldata, pdata,
2703                                                             lindex, k, i, 4,
2704                                                             numTex, numCol, hasWCol, hasOrigSpace);
2705                                 test_index_face(mf, fdata, k, 4);
2706                         }
2707
2708                         mf->edcode= 0;
2709
2710                         k++;
2711                 }
2712         }
2713
2714         return k;
2715 }
2716 #endif /* USE_BMESH_SAVE_AS_COMPAT */
2717
2718 /*
2719  * COMPUTE POLY NORMAL
2720  *
2721  * Computes the normal of a planar 
2722  * polygon See Graphics Gems for 
2723  * computing newell normal.
2724  *
2725  */
2726 static void mesh_calc_ngon_normal(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart, 
2727                                   MVert *mvert, float normal[3])
2728 {
2729
2730         MVert *v1, *v2, *v3;
2731         double u[3], v[3], w[3];
2732         double n[3] = {0.0, 0.0, 0.0}, l;
2733         int i;
2734
2735         for (i = 0; i < mpoly->totloop; i++) {
2736                 v1 = mvert + loopstart[i].v;
2737                 v2 = mvert + loopstart[(i+1)%mpoly->totloop].v;
2738                 v3 = mvert + loopstart[(i+2)%mpoly->totloop].v;
2739                 
2740                 copy_v3db_v3fl(u, v1->co);
2741                 copy_v3db_v3fl(v, v2->co);
2742                 copy_v3db_v3fl(w, v3->co);
2743
2744                 /*this fixes some weird numerical error*/
2745                 if (i==0) {
2746                         u[0] += 0.0001f;
2747                         u[1] += 0.0001f;
2748                         u[2] += 0.0001f;
2749                 }
2750                 
2751                 /* newell's method
2752                  * 
2753                  * so thats?:
2754                  * (a[1] - b[1]) * (a[2] + b[2]);
2755                  * a[1]*b[2] - b[1]*a[2] - b[1]*b[2] + a[1]*a[2]
2756                  * 
2757                  * odd.  half of that is the cross product. . .what's the
2758                  * other half?
2759                  * 
2760                  * also could be like a[1]*(b[2] + a[2]) - b[1]*(a[2] - b[2])
2761                  */
2762
2763                 n[0] += (u[1] - v[1]) * (u[2] + v[2]);
2764                 n[1] += (u[2] - v[2]) * (u[0] + v[0]);
2765                 n[2] += (u[0] - v[0]) * (u[1] + v[1]);
2766         }
2767         
2768         l = n[0]*n[0]+n[1]*n[1]+n[2]*n[2];
2769         l = sqrt(l);
2770
2771         if (l == 0.0) {
2772                 normal[0] = 0.0f;
2773                 normal[1] = 0.0f;
2774                 normal[2] = 1.0f;
2775
2776                 return;
2777         } else l = 1.0f / l;
2778
2779         n[0] *= l;
2780         n[1] *= l;
2781         n[2] *= l;
2782         
2783         normal[0] = (float) n[0];
2784         normal[1] = (float) n[1];
2785         normal[2] = (float) n[2];
2786 }
2787
2788 void mesh_calc_poly_normal(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart, 
2789                            MVert *mvarray, float no[3])
2790 {
2791         if (mpoly->totloop > 4) {
2792                 mesh_calc_ngon_normal(mpoly, loopstart, mvarray, no);
2793         }
2794         else if (mpoly->totloop == 3) {
2795                 normal_tri_v3(no,
2796                               mvarray[loopstart[0].v].co,
2797                               mvarray[loopstart[1].v].co,
2798                               mvarray[loopstart[2].v].co
2799                               );
2800         }
2801         else if (mpoly->totloop == 4) {
2802                 normal_quad_v3(no,
2803                                mvarray[loopstart[0].v].co,
2804                                mvarray[loopstart[1].v].co,
2805                                mvarray[loopstart[2].v].co,
2806                                mvarray[loopstart[3].v].co
2807                                );
2808         }
2809         else { /* horrible, two sided face! */
2810                 no[0] = 0.0;
2811                 no[1] = 0.0;
2812                 no[2] = 1.0;
2813         }
2814 }
2815 /* duplicate of function above _but_ takes coords rather then mverts */
2816 static void mesh_calc_ngon_normal_coords(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart,
2817                                          const float (*vertex_coords)[3], float normal[3])
2818 {
2819
2820         const float *v1, *v2, *v3;
2821         double u[3], v[3], w[3];
2822         double n[3] = {0.0, 0.0, 0.0}, l;
2823         int i;
2824
2825         for (i = 0; i < mpoly->totloop; i++) {
2826                 v1 = (const float *)(vertex_coords + loopstart[i].v);
2827                 v2 = (const float *)(vertex_coords + loopstart[(i+1)%mpoly->totloop].v);
2828                 v3 = (const float *)(vertex_coords + loopstart[(i+2)%mpoly->totloop].v);
2829
2830                 copy_v3db_v3fl(u, v1);
2831                 copy_v3db_v3fl(v, v2);
2832                 copy_v3db_v3fl(w, v3);
2833
2834                 /*this fixes some weird numerical error*/
2835                 if (i==0) {
2836                         u[0] += 0.0001f;
2837                         u[1] += 0.0001f;
2838                         u[2] += 0.0001f;
2839                 }
2840
2841                 n[0] += (u[1] - v[1]) * (u[2] + v[2]);
2842                 n[1] += (u[2] - v[2]) * (u[0] + v[0]);
2843                 n[2] += (u[0] - v[0]) * (u[1] + v[1]);
2844         }
2845
2846         l = n[0]*n[0]+n[1]*n[1]+n[2]*n[2];
2847         l = sqrt(l);
2848
2849         if (l == 0.0) {
2850                 normal[0] = 0.0f;
2851                 normal[1] = 0.0f;
2852                 normal[2] = 1.0f;
2853
2854                 return;
2855         } else l = 1.0f / l;
2856
2857         n[0] *= l;
2858         n[1] *= l;
2859         n[2] *= l;
2860
2861         normal[0] = (float) n[0];
2862         normal[1] = (float) n[1];
2863         normal[2] = (float) n[2];
2864 }
2865
2866 void mesh_calc_poly_normal_coords(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart,
2867                            const float (*vertex_coords)[3], float no[3])
2868 {
2869         if (mpoly->totloop > 4) {
2870                 mesh_calc_ngon_normal_coords(mpoly, loopstart, vertex_coords, no);
2871         }
2872         else if (mpoly->totloop == 3) {
2873                 normal_tri_v3(no,
2874                               vertex_coords[loopstart[0].v],
2875                               vertex_coords[loopstart[1].v],
2876                               vertex_coords[loopstart[2].v]
2877                               );
2878         }
2879         else if (mpoly->totloop == 4) {
2880                 normal_quad_v3(no,
2881                                vertex_coords[loopstart[0].v],
2882                                vertex_coords[loopstart[1].v],
2883                                vertex_coords[loopstart[2].v],
2884                                vertex_coords[loopstart[3].v]
2885                                );
2886         }
2887         else { /* horrible, two sided face! */
2888                 no[0] = 0.0;
2889                 no[1] = 0.0;
2890                 no[2] = 1.0;
2891         }
2892 }
2893
2894 static void mesh_calc_ngon_center(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart,
2895                                   MVert *mvert, float cent[3])
2896 {
2897         const float w= 1.0f / (float)mpoly->totloop;
2898         int i;
2899
2900         zero_v3(cent);
2901
2902         for (i = 0; i < mpoly->totloop; i++) {
2903                 madd_v3_v3fl(cent, mvert[(loopstart++)->v].co, w);
2904         }
2905 }
2906
2907 void mesh_calc_poly_center(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart,
2908                            MVert *mvarray, float cent[3])
2909 {
2910         if (mpoly->totloop == 3) {
2911                 cent_tri_v3(cent,
2912                             mvarray[loopstart[0].v].co,
2913                             mvarray[loopstart[1].v].co,
2914                             mvarray[loopstart[2].v].co
2915                             );
2916         }
2917         else if (mpoly->totloop == 4) {
2918                 cent_quad_v3(cent,
2919                              mvarray[loopstart[0].v].co,
2920                              mvarray[loopstart[1].v].co,
2921                              mvarray[loopstart[2].v].co,
2922                              mvarray[loopstart[3].v].co
2923                              );
2924         }
2925         else {
2926                 mesh_calc_ngon_center(mpoly, loopstart, mvarray, cent);
2927         }
2928 }
2929
2930 /* note, passing polynormal is only a speedup so we can skip calculating it */
2931 float mesh_calc_poly_area(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart,
2932                           MVert *mvarray, float polynormal[3])
2933 {
2934         if (mpoly->totloop == 3) {
2935                 return area_tri_v3(mvarray[loopstart[0].v].co,
2936                                    mvarray[loopstart[1].v].co,
2937                                    mvarray[loopstart[2].v].co
2938                                    );
2939         }
2940         else if (mpoly->totloop == 4) {
2941                 return area_quad_v3(mvarray[loopstart[0].v].co,
2942                                     mvarray[loopstart[1].v].co,
2943                                     mvarray[loopstart[2].v].co,
2944                                     mvarray[loopstart[3].v].co
2945                                     );
2946         }
2947         else {
2948                 int i;
2949                 MLoop *l_iter = loopstart;
2950                 float area, polynorm_local[3], (*vertexcos)[3];
2951                 float *no= polynormal ? polynormal : polynorm_local;
2952                 BLI_array_fixedstack_declare(vertexcos, BM_NGON_STACK_SIZE, mpoly->totloop, __func__);
2953
2954                 /* pack vertex cos into an array for area_poly_v3 */
2955                 for (i = 0; i < mpoly->totloop; i++, l_iter++) {
2956                         copy_v3_v3(vertexcos[i], mvarray[l_iter->v].co);
2957                 }
2958
2959                 /* need normal for area_poly_v3 as well */
2960                 if (polynormal == NULL) {
2961                         mesh_calc_poly_normal(mpoly, loopstart, mvarray, no);
2962                 }
2963
2964                 /* finally calculate the area */
2965                 area = area_poly_v3(mpoly->totloop, vertexcos, no);
2966
2967                 BLI_array_fixedstack_free(vertexcos);
2968
2969                 return area;
2970         }
2971 }
2972
2973 /* Find the index of the loop in 'poly' which references vertex,
2974  * returns -1 if not found */
2975 int poly_find_loop_from_vert(const MPoly *poly, const MLoop *loopstart,
2976                                                          unsigned vert)
2977 {
2978         int j;
2979         for (j = 0; j < poly->totloop; j++, loopstart++) {
2980                 if (loopstart->v == vert)
2981                         return j;
2982         }
2983         
2984         return -1;
2985 }
2986
2987 /* Fill 'adj_r' with the loop indices in 'poly' adjacent to the
2988  * vertex. Returns the index of the loop matching vertex, or -1 if the
2989  * vertex is not in 'poly' */
2990 int poly_get_adj_loops_from_vert(unsigned adj_r[3], const MPoly *poly,
2991                                                                  const MLoop *mloop, unsigned vert)
2992 {
2993         int corner = poly_find_loop_from_vert(poly,
2994                                                                                   &mloop[poly->loopstart],
2995                                                                                   vert);
2996                 
2997         if(corner != -1) {
2998                 const MLoop *ml = &mloop[poly->loopstart + corner];
2999
3000                 /* vertex was found */
3001                 adj_r[0] = ME_POLY_LOOP_PREV(mloop, poly, corner)->v;
3002                 adj_r[1] = ml->v;
3003                 adj_r[2] = ME_POLY_LOOP_NEXT(mloop, poly, corner)->v;
3004         }
3005
3006         return corner;
3007 }
3008
3009 /* update the hide flag for edges and faces from the corresponding
3010    flag in verts */
3011 void mesh_flush_hidden_from_verts(const MVert *mvert,
3012                                                                   const MLoop *mloop,
3013                                                                   MEdge *medge, int totedge,
3014                                                                   MPoly *mpoly, int totpoly)
3015 {
3016         int i, j;
3017         
3018         for(i = 0; i < totedge; i++) {
3019                 MEdge *e = &medge[i];
3020                 if(mvert[e->v1].flag & ME_HIDE ||
3021                    mvert[e->v2].flag & ME_HIDE)
3022                         e->flag |= ME_HIDE;
3023                 else
3024                         e->flag &= ~ME_HIDE;
3025         }
3026         for(i = 0; i < totpoly; i++) {
3027                 MPoly *p = &mpoly[i];
3028                 p->flag &= ~ME_HIDE;
3029                 for(j = 0; j < p->totloop; j++) {
3030                         if(mvert[mloop[p->loopstart + j].v].flag & ME_HIDE)
3031                                 p->flag |= ME_HIDE;
3032                 }
3033         }
3034 }
3035
3036 /* basic vertex data functions */
3037 int minmax_mesh(Mesh *me, float min[3], float max[3])
3038 {
3039         int i= me->totvert;
3040         MVert *mvert;
3041         for (mvert= me->mvert; i--; mvert++) {
3042                 DO_MINMAX(mvert->co, min, max);
3043         }
3044         
3045         return (me->totvert != 0);
3046 }
3047
3048 int mesh_center_median(Mesh *me, float cent[3])
3049 {
3050         int i= me->totvert;
3051         MVert *mvert;
3052         zero_v3(cent);
3053         for (mvert= me->mvert; i--; mvert++) {
3054                 add_v3_v3(cent, mvert->co);
3055         }
3056         /* otherwise we get NAN for 0 verts */
3057         if (me->totvert) {
3058                 mul_v3_fl(cent, 1.0f/(float)me->totvert);
3059         }
3060
3061         return (me->totvert != 0);
3062 }
3063
3064 int mesh_center_bounds(Mesh *me, float cent[3])
3065 {
3066         float min[3], max[3];
3067         INIT_MINMAX(min, max);
3068         if (minmax_mesh(me, min, max)) {
3069                 mid_v3_v3v3(cent, min, max);
3070                 return 1;
3071         }
3072
3073         return 0;
3074 }
3075
3076 void mesh_translate(Mesh *me, float offset[3], int do_keys)
3077 {
3078         int i= me->totvert;
3079         MVert *mvert;
3080         for (mvert= me->mvert; i--; mvert++) {
3081                 add_v3_v3(mvert->co, offset);
3082         }
3083         
3084         if (do_keys && me->key) {
3085                 KeyBlock *kb;
3086                 for (kb=me->key->block.first; kb; kb=kb->next) {
3087                         float *fp= kb->data;
3088                         for (i= kb->totelem; i--; fp+=3) {
3089                                 add_v3_v3(fp, offset);
3090                         }
3091                 }
3092         }
3093 }
3094
3095
3096 void BKE_mesh_ensure_navmesh(Mesh *me)
3097 {
3098         if (!CustomData_has_layer(&me->pdata, CD_RECAST)) {
3099                 int i;
3100                 int numFaces = me->totpoly;
3101                 int* recastData;
3102                 CustomData_add_layer_named(&me->pdata, CD_RECAST, CD_CALLOC, NULL, numFaces, "recastData");
3103                 recastData = (int*)CustomData_get_layer(&me->pdata, CD_RECAST);
3104                 for (i=0; i<numFaces; i++) {
3105                         recastData[i] = i+1;
3106                 }
3107                 CustomData_add_layer_named(&me->pdata, CD_RECAST, CD_REFERENCE, recastData, numFaces, "recastData");
3108         }
3109 }
3110
3111 void BKE_mesh_tessface_calc(Mesh *mesh)
3112 {
3113         mesh->totface = mesh_recalcTessellation(&mesh->fdata, &mesh->ldata, &mesh->pdata,
3114                                                mesh->mvert,
3115                                                mesh->totface, mesh->totloop, mesh->totpoly,
3116                                                /* calc normals right after, dont copy from polys here */
3117                                                FALSE);
3118
3119         mesh_update_customdata_pointers(mesh, TRUE);
3120 }
3121
3122 void BKE_mesh_tessface_ensure(Mesh *mesh)
3123 {
3124         if (mesh->totpoly && mesh->totface == 0) {
3125                 BKE_mesh_tessface_calc(mesh);
3126         }
3127 }
3128
3129 void BKE_mesh_tessface_clear(Mesh *mesh)
3130 {
3131         mesh_tessface_clear_intern(mesh, TRUE);
3132 }