Cycles / Sky Model:
[blender.git] / source / blender / editors / space_node / drawnode.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version. 
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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13  *
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15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2005 Blender Foundation.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): David Millan Escriva, Juho Vepsäläinen, Bob Holcomb, Thomas Dinges
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file blender/editors/space_node/drawnode.c
29  *  \ingroup spnode
30  *  \brief lower level node drawing for nodes (boarders, headers etc), also node layout.
31  */
32
33 #include "BLI_blenlib.h"
34 #include "BLI_math.h"
35
36 #include "DNA_node_types.h"
37 #include "DNA_object_types.h"
38 #include "DNA_space_types.h"
39 #include "DNA_screen_types.h"
40
41 #include "BKE_context.h"
42 #include "BKE_curve.h"
43 #include "BKE_image.h"
44 #include "BKE_main.h"
45 #include "BKE_node.h"
46 #include "BKE_scene.h"
47 #include "BKE_tracking.h"
48
49 #include "BLF_api.h"
50 #include "BLF_translation.h"
51
52 #include "NOD_texture.h"
53
54 #include "BIF_gl.h"
55 #include "BIF_glutil.h"
56
57 #include "BLF_translation.h"
58 #include "MEM_guardedalloc.h"
59
60 #include "RNA_access.h"
61 #include "RNA_define.h"
62 #include "RNA_enum_types.h"
63
64 #include "ED_node.h"
65
66 #include "WM_api.h"
67 #include "WM_types.h"
68
69 #include "UI_resources.h"
70
71 #include "IMB_colormanagement.h"
72 #include "IMB_imbuf.h"
73 #include "IMB_imbuf_types.h"
74
75 #include "node_intern.h"  /* own include */
76 #include "NOD_composite.h"
77 #include "NOD_shader.h"
78 #include "NOD_texture.h"
79
80
81 /* ****************** SOCKET BUTTON DRAW FUNCTIONS ***************** */
82
83 static void node_socket_button_label(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, PointerRNA *UNUSED(ptr), PointerRNA *UNUSED(node_ptr),
84                                      const char *text)
85 {
86         uiItemL(layout, text, 0);
87 }
88
89 static void node_draw_input_default(bContext *C, uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PointerRNA *node_ptr)
90 {
91         bNodeSocket *sock = (bNodeSocket *)ptr->data;
92         sock->typeinfo->draw(C, layout, ptr, node_ptr, IFACE_(sock->name));
93 }
94
95 static void node_draw_output_default(bContext *C, uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PointerRNA *node_ptr)
96 {
97         bNodeSocket *sock = ptr->data;
98         node_socket_button_label(C, layout, ptr, node_ptr, IFACE_(sock->name));
99 }
100
101
102 /* ****************** BASE DRAW FUNCTIONS FOR NEW OPERATOR NODES ***************** */
103
104 #if 0 /* UNUSED */
105 static void node_draw_socket_new(bNodeSocket *sock, float size)
106 {
107         float x = sock->locx, y = sock->locy;
108         
109         /* 16 values of sin function */
110         static float si[16] = {
111                 0.00000000f, 0.39435585f, 0.72479278f, 0.93775213f,
112                 0.99871650f, 0.89780453f, 0.65137248f, 0.29936312f,
113                 -0.10116832f, -0.48530196f, -0.79077573f, -0.96807711f,
114                 -0.98846832f, -0.84864425f, -0.57126821f, -0.20129852f
115         };
116         /* 16 values of cos function */
117         static float co[16] = {
118                 1.00000000f, 0.91895781f, 0.68896691f, 0.34730525f,
119                 -0.05064916f, -0.44039415f, -0.75875812f, -0.95413925f,
120                 -0.99486932f, -0.87434661f, -0.61210598f, -0.25065253f,
121                 0.15142777f, 0.52896401f, 0.82076344f, 0.97952994f,
122         };
123         int a;
124         
125         glColor3ub(180, 180, 180);
126         
127         glBegin(GL_POLYGON);
128         for (a = 0; a < 16; a++)
129                 glVertex2f(x + size * si[a], y + size * co[a]);
130         glEnd();
131         
132         glColor4ub(0, 0, 0, 150);
133         glEnable(GL_BLEND);
134         glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
135         glBegin(GL_LINE_LOOP);
136         for (a = 0; a < 16; a++)
137                 glVertex2f(x + size * si[a], y + size * co[a]);
138         glEnd();
139         glDisable(GL_LINE_SMOOTH);
140         glDisable(GL_BLEND);
141 }
142 #endif
143
144 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR ALL TREES ***************** */
145
146 static void node_buts_value(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
147 {
148         bNode *node = ptr->data;
149         /* first output stores value */
150         bNodeSocket *output = node->outputs.first;
151         PointerRNA sockptr;
152         RNA_pointer_create(ptr->id.data, &RNA_NodeSocket, output, &sockptr);
153         
154         uiItemR(layout, &sockptr, "default_value", 0, "", ICON_NONE);
155 }
156
157 static void node_buts_rgb(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
158 {
159         bNode *node = ptr->data;
160         /* first output stores value */
161         bNodeSocket *output = node->outputs.first;
162         PointerRNA sockptr;
163         uiLayout *col;
164         RNA_pointer_create(ptr->id.data, &RNA_NodeSocket, output, &sockptr);
165         
166         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
167         uiTemplateColorPicker(col, &sockptr, "default_value", 1, 0, 0, 0);
168         uiItemR(col, &sockptr, "default_value", 0, "", ICON_NONE);
169 }
170
171 static void node_buts_mix_rgb(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
172 {       
173         uiLayout *row, *col;
174
175         bNodeTree *ntree = (bNodeTree *)ptr->id.data;
176
177         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
178         row = uiLayoutRow(col, TRUE);
179         uiItemR(row, ptr, "blend_type", 0, "", ICON_NONE);
180         if (ELEM(ntree->type, NTREE_COMPOSIT, NTREE_TEXTURE))
181                 uiItemR(row, ptr, "use_alpha", 0, "", ICON_IMAGE_RGB_ALPHA);
182
183         uiItemR(col, ptr, "use_clamp", 0, NULL, ICON_NONE);
184 }
185
186 static void node_buts_time(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
187 {
188         uiLayout *row;
189 #if 0
190         /* XXX no context access here .. */
191         bNode *node = ptr->data;
192         CurveMapping *cumap = node->storage;
193         
194         if (cumap) {
195                 cumap->flag |= CUMA_DRAW_CFRA;
196                 if (node->custom1 < node->custom2)
197                         cumap->sample[0] = (float)(CFRA - node->custom1) / (float)(node->custom2 - node->custom1);
198         }
199 #endif
200
201         uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "curve", 's', 0, 0);
202
203         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
204         uiItemR(row, ptr, "frame_start", 0, IFACE_("Sta"), ICON_NONE);
205         uiItemR(row, ptr, "frame_end", 0, IFACE_("End"), ICON_NONE);
206 }
207
208 static void node_buts_colorramp(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
209 {
210         uiTemplateColorRamp(layout, ptr, "color_ramp", 0);
211 }
212
213 static void node_buts_curvevec(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
214 {
215         uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "mapping", 'v', 0, 0);
216 }
217
218 #define SAMPLE_FLT_ISNONE FLT_MAX
219 static float _sample_col[4] = {SAMPLE_FLT_ISNONE};  /* bad bad, 2.5 will do better?... no it won't... */
220 void ED_node_sample_set(const float col[4])
221 {
222         if (col) {
223                 copy_v4_v4(_sample_col, col);
224         }
225         else {
226                 copy_v4_fl(_sample_col, SAMPLE_FLT_ISNONE);
227         }
228 }
229
230 static void node_buts_curvecol(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
231 {
232         bNode *node = ptr->data;
233         CurveMapping *cumap = node->storage;
234
235         if (_sample_col[0] != SAMPLE_FLT_ISNONE) {
236                 cumap->flag |= CUMA_DRAW_SAMPLE;
237                 copy_v3_v3(cumap->sample, _sample_col);
238         }
239         else {
240                 cumap->flag &= ~CUMA_DRAW_SAMPLE;
241         }
242
243         uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "mapping", 'c', 0, 0);
244 }
245
246 static void node_buts_normal(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
247 {
248         bNode *node = ptr->data;
249         /* first output stores normal */
250         bNodeSocket *output = node->outputs.first;
251         PointerRNA sockptr;
252         RNA_pointer_create(ptr->id.data, &RNA_NodeSocket, output, &sockptr);
253         
254         uiItemR(layout, &sockptr, "default_value", 0, "", ICON_NONE);
255 }
256
257 #if 0 /* not used in 2.5x yet */
258 static void node_browse_tex_cb(bContext *C, void *ntree_v, void *node_v)
259 {
260         Main *bmain = CTX_data_main(C);
261         bNodeTree *ntree = ntree_v;
262         bNode *node = node_v;
263         Tex *tex;
264         
265         if (node->menunr < 1) return;
266         
267         if (node->id) {
268                 node->id->us--;
269                 node->id = NULL;
270         }
271         tex = BLI_findlink(&bmain->tex, node->menunr - 1);
272
273         node->id = &tex->id;
274         id_us_plus(node->id);
275         BLI_strncpy(node->name, node->id->name + 2, sizeof(node->name));
276         
277         nodeSetActive(ntree, node);
278         
279         if (ntree->type == NTREE_TEXTURE)
280                 ntreeTexCheckCyclics(ntree);
281         
282         // allqueue(REDRAWBUTSSHADING, 0);
283         // allqueue(REDRAWNODE, 0);
284         NodeTagChanged(ntree, node); 
285         
286         node->menunr = 0;
287 }
288 #endif
289
290 static void node_buts_texture(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
291 {
292         bNode *node = ptr->data;
293
294         short multi = (
295             node->id &&
296             ((Tex *)node->id)->use_nodes &&
297             (node->type != CMP_NODE_TEXTURE) &&
298             (node->type != TEX_NODE_TEXTURE)
299             );
300         
301         uiItemR(layout, ptr, "texture", 0, "", ICON_NONE);
302         
303         if (multi) {
304                 /* Number Drawing not optimal here, better have a list*/
305                 uiItemR(layout, ptr, "node_output", 0, "", ICON_NONE);
306         }
307 }
308
309 static void node_buts_math(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
310
311         uiItemR(layout, ptr, "operation", 0, "", ICON_NONE);
312         uiItemR(layout, ptr, "use_clamp", 0, NULL, ICON_NONE);
313 }
314
315 static int node_resize_area_default(bNode *node, int x, int y)
316 {
317         if (node->flag & NODE_HIDDEN) {
318                 rctf totr = node->totr;
319                 /* right part of node */
320                 totr.xmin = node->totr.xmax - 20.0f;
321                 if (BLI_rctf_isect_pt(&totr, x, y))
322                         return NODE_RESIZE_RIGHT;
323                 else
324                         return 0;
325         }
326         else {
327                 const float size = 10.0f;
328                 rctf totr = node->totr;
329                 int dir = 0;
330                 
331                 if (x >= totr.xmax - size && x < totr.xmax && y >= totr.ymin && y < totr.ymax)
332                         dir |= NODE_RESIZE_RIGHT;
333                 if (x >= totr.xmin && x < totr.xmin + size && y >= totr.ymin && y < totr.ymax)
334                         dir |= NODE_RESIZE_LEFT;
335                 return dir;
336         }
337 }
338
339 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR COMMON NODES ***************** */
340
341
342 static void node_uifunc_group(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
343 {
344         uiTemplateIDBrowse(layout, C, ptr, "node_tree", NULL, NULL, NULL);
345 }
346
347 /* XXX Does a bounding box update by iterating over all children.
348  * Not ideal to do this in every draw call, but doing as transform callback doesn't work,
349  * since the child node totr rects are not updated properly at that point.
350  */
351 static void node_update_frame(const bContext *UNUSED(C), bNodeTree *ntree, bNode *node)
352 {
353         const float margin = 1.5f * U.widget_unit;
354         NodeFrame *data = (NodeFrame *)node->storage;
355         int bbinit;
356         bNode *tnode;
357         rctf rect, noderect;
358         float xmax, ymax;
359         
360         /* init rect from current frame size */
361         node_to_view(node, node->offsetx, node->offsety, &rect.xmin, &rect.ymax);
362         node_to_view(node, node->offsetx + node->width, node->offsety - node->height, &rect.xmax, &rect.ymin);
363         
364         /* frame can be resized manually only if shrinking is disabled or no children are attached */
365         data->flag |= NODE_FRAME_RESIZEABLE;
366         /* for shrinking bbox, initialize the rect from first child node */
367         bbinit = (data->flag & NODE_FRAME_SHRINK);
368         /* fit bounding box to all children */
369         for (tnode = ntree->nodes.first; tnode; tnode = tnode->next) {
370                 if (tnode->parent != node)
371                         continue;
372                 
373                 /* add margin to node rect */
374                 noderect = tnode->totr;
375                 noderect.xmin -= margin;
376                 noderect.xmax += margin;
377                 noderect.ymin -= margin;
378                 noderect.ymax += margin;
379                 
380                 /* first child initializes frame */
381                 if (bbinit) {
382                         bbinit = 0;
383                         rect = noderect;
384                         data->flag &= ~NODE_FRAME_RESIZEABLE;
385                 }
386                 else
387                         BLI_rctf_union(&rect, &noderect);
388         }
389         
390         /* now adjust the frame size from view-space bounding box */
391         node_from_view(node, rect.xmin, rect.ymax, &node->offsetx, &node->offsety);
392         node_from_view(node, rect.xmax, rect.ymin, &xmax, &ymax);
393         node->width = xmax - node->offsetx;
394         node->height = -ymax + node->offsety;
395         
396         node->totr = rect;
397 }
398
399 static void node_draw_frame_label(bNode *node, const float aspect)
400 {
401         /* XXX font id is crap design */
402         const int fontid = UI_GetStyle()->widgetlabel.uifont_id;
403         NodeFrame *data = (NodeFrame *)node->storage;
404         rctf *rct = &node->totr;
405         int color_id = node_get_colorid(node);
406         const char *label = nodeLabel(node);
407         /* XXX a bit hacky, should use separate align values for x and y */
408         float width, ascender;
409         float x, y;
410         const int font_size = data->label_size / aspect;
411
412         BLF_enable(fontid, BLF_ASPECT);
413         BLF_aspect(fontid, aspect, aspect, 1.0f);
414         BLF_size(fontid, MIN2(24, font_size), U.dpi); /* clamp otherwise it can suck up a LOT of memory */
415         
416         /* title color */
417         UI_ThemeColorBlendShade(TH_TEXT, color_id, 0.8f, 10);
418
419         width = BLF_width(fontid, label);
420         ascender = BLF_ascender(fontid);
421         
422         /* 'x' doesn't need aspect correction */
423         x = BLI_rctf_cent_x(rct) - (0.5f * width);
424         y = rct->ymax - (((NODE_DY / 4) / aspect) + (ascender * aspect));
425
426         BLF_position(fontid, x, y, 0);
427         BLF_draw(fontid, label, BLF_DRAW_STR_DUMMY_MAX);
428
429         BLF_disable(fontid, BLF_ASPECT);
430 }
431
432 static void node_draw_frame(const bContext *C, ARegion *ar, SpaceNode *snode,
433                             bNodeTree *UNUSED(ntree), bNode *node, bNodeInstanceKey UNUSED(key))
434 {
435         rctf *rct = &node->totr;
436         int color_id = node_get_colorid(node);
437         unsigned char color[4];
438         float alpha;
439         
440         /* skip if out of view */
441         if (BLI_rctf_isect(&node->totr, &ar->v2d.cur, NULL) == FALSE) {
442                 uiEndBlock(C, node->block);
443                 node->block = NULL;
444                 return;
445         }
446
447         UI_GetThemeColor4ubv(TH_NODE_FRAME, color);
448         alpha = (float)(color[3]) / 255.0f;
449         
450         /* shadow */
451         node_draw_shadow(snode, node, BASIS_RAD, alpha);
452         
453         /* body */
454         if (node->flag & NODE_CUSTOM_COLOR)
455                 glColor4f(node->color[0], node->color[1], node->color[2], alpha);
456         else
457                 UI_ThemeColor4(TH_NODE_FRAME);
458         glEnable(GL_BLEND);
459         uiSetRoundBox(UI_CNR_ALL);
460         uiRoundBox(rct->xmin, rct->ymin, rct->xmax, rct->ymax, BASIS_RAD);
461         glDisable(GL_BLEND);
462
463         /* outline active and selected emphasis */
464         if (node->flag & SELECT) {
465                 glEnable(GL_BLEND);
466                 glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
467                 
468                 if (node->flag & NODE_ACTIVE)
469                         UI_ThemeColorShadeAlpha(TH_ACTIVE, 0, -40);
470                 else
471                         UI_ThemeColorShadeAlpha(TH_SELECT, 0, -40);
472                 uiSetRoundBox(UI_CNR_ALL);
473                 uiDrawBox(GL_LINE_LOOP,
474                           rct->xmin, rct->ymin,
475                           rct->xmax, rct->ymax, BASIS_RAD);
476                 
477                 glDisable(GL_LINE_SMOOTH);
478                 glDisable(GL_BLEND);
479         }
480         
481         /* label */
482         node_draw_frame_label(node, snode->aspect);
483         
484         UI_ThemeClearColor(color_id);
485                 
486         uiEndBlock(C, node->block);
487         uiDrawBlock(C, node->block);
488         node->block = NULL;
489 }
490
491 static int node_resize_area_frame(bNode *node, int x, int y)
492 {
493         const float size = 10.0f;
494         NodeFrame *data = (NodeFrame *)node->storage;
495         rctf totr = node->totr;
496         int dir = 0;
497         
498         /* shrinking frame size is determined by child nodes */
499         if (!(data->flag & NODE_FRAME_RESIZEABLE))
500                 return 0;
501         
502         if (x >= totr.xmax - size && x < totr.xmax && y >= totr.ymin && y < totr.ymax)
503                 dir |= NODE_RESIZE_RIGHT;
504         if (x >= totr.xmin && x < totr.xmin + size && y >= totr.ymin && y < totr.ymax)
505                 dir |= NODE_RESIZE_LEFT;
506         if (x >= totr.xmin && x < totr.xmax && y >= totr.ymax - size && y < totr.ymax)
507                 dir |= NODE_RESIZE_TOP;
508         if (x >= totr.xmin && x < totr.xmax && y >= totr.ymin && y < totr.ymin + size)
509                 dir |= NODE_RESIZE_BOTTOM;
510         
511         return dir;
512 }
513
514 static void node_buts_frame_details(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
515 {
516         uiItemR(layout, ptr, "label_size", 0, IFACE_("Label Size"), ICON_NONE);
517         uiItemR(layout, ptr, "shrink", 0, IFACE_("Shrink"), ICON_NONE);
518 }
519
520
521 #define NODE_REROUTE_SIZE   8.0f
522
523 static void node_update_reroute(const bContext *UNUSED(C), bNodeTree *UNUSED(ntree), bNode *node)
524 {
525         bNodeSocket *nsock;
526         float locx, locy;
527         float size = NODE_REROUTE_SIZE;
528         
529         /* get "global" coords */
530         node_to_view(node, 0.0f, 0.0f, &locx, &locy);
531         
532         /* reroute node has exactly one input and one output, both in the same place */
533         nsock = node->outputs.first;
534         nsock->locx = locx;
535         nsock->locy = locy;
536
537         nsock = node->inputs.first;
538         nsock->locx = locx;
539         nsock->locy = locy;
540
541         node->width = size * 2;
542         node->totr.xmin = locx - size;
543         node->totr.xmax = locx + size;
544         node->totr.ymax = locy + size;
545         node->totr.ymin = locy - size;
546 }
547
548 static void node_draw_reroute(const bContext *C, ARegion *ar, SpaceNode *UNUSED(snode),
549                               bNodeTree *ntree, bNode *node, bNodeInstanceKey UNUSED(key))
550 {
551         bNodeSocket *sock;
552         char showname[128]; /* 128 used below */
553         rctf *rct = &node->totr;
554
555 #if 0   /* UNUSED */
556         float size = NODE_REROUTE_SIZE;
557 #endif
558         float socket_size = NODE_SOCKSIZE;
559
560         /* skip if out of view */
561         if (node->totr.xmax < ar->v2d.cur.xmin || node->totr.xmin > ar->v2d.cur.xmax ||
562             node->totr.ymax < ar->v2d.cur.ymin || node->totr.ymin > ar->v2d.cur.ymax)
563         {
564                 uiEndBlock(C, node->block);
565                 node->block = NULL;
566                 return;
567         }
568
569         /* XXX only kept for debugging
570          * selection state is indicated by socket outline below!
571          */
572 #if 0
573         /* body */
574         uiSetRoundBox(15);
575         UI_ThemeColor4(TH_NODE);
576         glEnable(GL_BLEND);
577         uiRoundBox(rct->xmin, rct->ymin, rct->xmax, rct->ymax, size);
578         glDisable(GL_BLEND);
579
580         /* outline active and selected emphasis */
581         if (node->flag & SELECT) {
582                 glEnable(GL_BLEND);
583                 glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
584                 /* using different shades of TH_TEXT_HI for the empasis, like triangle */
585                 if (node->flag & NODE_ACTIVE)
586                         UI_ThemeColorShadeAlpha(TH_TEXT_HI, 0, -40);
587                 else
588                         UI_ThemeColorShadeAlpha(TH_TEXT_HI, -20, -120);
589                 uiDrawBox(GL_LINE_LOOP, rct->xmin, rct->ymin, rct->xmax, rct->ymax, size);
590
591                 glDisable(GL_LINE_SMOOTH);
592                 glDisable(GL_BLEND);
593         }
594 #endif
595
596         if (node->label[0] != '\0') {
597                 /* draw title (node label) */
598                 BLI_strncpy(showname, node->label, sizeof(showname));
599                 uiDefBut(node->block, LABEL, 0, showname,
600                          (int)(rct->xmin - NODE_DYS), (int)(rct->ymax),
601                          (short)512, (short)NODE_DY,
602                          NULL, 0, 0, 0, 0, NULL);
603         }
604
605         /* only draw input socket. as they all are placed on the same position.
606          * highlight also if node itself is selected, since we don't display the node body separately!
607          */
608         for (sock = node->inputs.first; sock; sock = sock->next) {
609                 node_socket_circle_draw(C, ntree, node, sock, socket_size, (sock->flag & SELECT) || (node->flag & SELECT));
610         }
611
612         uiEndBlock(C, node->block);
613         uiDrawBlock(C, node->block);
614         node->block = NULL;
615 }
616
617 /* Special tweak area for reroute node.
618  * Since this node is quite small, we use a larger tweak area for grabbing than for selection.
619  */
620 static int node_tweak_area_reroute(bNode *node, int x, int y)
621 {
622         /* square of tweak radius */
623         static const float tweak_radius_sq = 576;  /* 24 * 24 */
624         
625         bNodeSocket *sock = node->inputs.first;
626         float dx = sock->locx - x;
627         float dy = sock->locy - y;
628         return (dx * dx + dy * dy <= tweak_radius_sq);
629 }
630
631 static void node_common_set_butfunc(bNodeType *ntype)
632 {
633         switch (ntype->type) {
634                 case NODE_GROUP:
635                         ntype->uifunc = node_uifunc_group;
636                         break;
637                 case NODE_FRAME:
638                         ntype->drawfunc = node_draw_frame;
639                         ntype->drawupdatefunc = node_update_frame;
640                         ntype->uifuncbut = node_buts_frame_details;
641                         ntype->resize_area_func = node_resize_area_frame;
642                         break;
643                 case NODE_REROUTE:
644                         ntype->drawfunc = node_draw_reroute;
645                         ntype->drawupdatefunc = node_update_reroute;
646                         ntype->tweak_area_func = node_tweak_area_reroute;
647                         break;
648         }
649 }
650
651 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR SHADER NODES ***************** */
652
653 static void node_buts_image_user(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr,
654                                  PointerRNA *imaptr, PointerRNA *iuserptr)
655 {
656         uiLayout *col;
657         int source;
658
659         if (!imaptr->data)
660                 return;
661
662         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
663         
664         uiItemR(col, imaptr, "source", 0, "", ICON_NONE);
665         
666         source = RNA_enum_get(imaptr, "source");
667
668         if (source == IMA_SRC_SEQUENCE) {
669                 /* don't use iuser->framenr directly because it may not be updated if auto-refresh is off */
670                 Scene *scene = CTX_data_scene(C);
671                 ImageUser *iuser = iuserptr->data;
672                 char numstr[32];
673                 const int framenr = BKE_image_user_frame_get(iuser, CFRA, 0, NULL);
674                 BLI_snprintf(numstr, sizeof(numstr), IFACE_("Frame: %d"), framenr);
675                 uiItemL(layout, numstr, ICON_NONE);
676         }
677
678         if (ELEM(source, IMA_SRC_SEQUENCE, IMA_SRC_MOVIE)) {
679                 col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
680                 uiItemR(col, ptr, "frame_duration", 0, NULL, ICON_NONE);
681                 uiItemR(col, ptr, "frame_start", 0, NULL, ICON_NONE);
682                 uiItemR(col, ptr, "frame_offset", 0, NULL, ICON_NONE);
683                 uiItemR(col, ptr, "use_cyclic", 0, NULL, ICON_NONE);
684                 uiItemR(col, ptr, "use_auto_refresh", UI_ITEM_R_ICON_ONLY, NULL, ICON_NONE);
685         }
686
687         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
688
689         if (RNA_enum_get(imaptr, "type") == IMA_TYPE_MULTILAYER)
690                 uiItemR(col, ptr, "layer", 0, NULL, ICON_NONE);
691 }
692
693 static void node_shader_buts_material(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
694 {
695         bNode *node = ptr->data;
696         uiLayout *col;
697         
698         uiTemplateID(layout, C, ptr, "material", "MATERIAL_OT_new", NULL, NULL);
699         
700         if (!node->id) return;
701         
702         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
703         uiItemR(col, ptr, "use_diffuse", 0, NULL, ICON_NONE);
704         uiItemR(col, ptr, "use_specular", 0, NULL, ICON_NONE);
705         uiItemR(col, ptr, "invert_normal", 0, NULL, ICON_NONE);
706 }
707
708 static void node_shader_buts_mapping(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
709 {
710         uiLayout *row;
711         
712         uiItemL(layout, IFACE_("Location:"), ICON_NONE);
713         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
714         uiItemR(row, ptr, "translation", 0, "", ICON_NONE);
715         
716         uiItemL(layout, IFACE_("Rotation:"), ICON_NONE);
717         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
718         uiItemR(row, ptr, "rotation", 0, "", ICON_NONE);
719         
720         uiItemL(layout, IFACE_("Scale:"), ICON_NONE);
721         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
722         uiItemR(row, ptr, "scale", 0, "", ICON_NONE);
723         
724         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
725         uiItemR(row, ptr, "use_min", 0, IFACE_("Min"), ICON_NONE);
726         uiItemR(row, ptr, "min", 0, "", ICON_NONE);
727         
728         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
729         uiItemR(row, ptr, "use_max", 0, IFACE_("Max"), ICON_NONE);
730         uiItemR(row, ptr, "max", 0, "", ICON_NONE);
731 }
732
733 static void node_shader_buts_vect_math(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
734
735         uiItemR(layout, ptr, "operation", 0, "", ICON_NONE);
736 }
737
738 static void node_shader_buts_vect_transform(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
739
740         uiItemR(layout, ptr, "type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
741         uiItemR(layout, ptr, "convert_from", 0, "", ICON_NONE);
742         uiItemR(layout, ptr, "convert_to", 0, "", ICON_NONE);
743 }
744
745 static void node_shader_buts_geometry(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
746 {
747         PointerRNA obptr = CTX_data_pointer_get(C, "active_object");
748         uiLayout *col;
749
750         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
751
752         if (obptr.data && RNA_enum_get(&obptr, "type") == OB_MESH) {
753                 PointerRNA dataptr = RNA_pointer_get(&obptr, "data");
754
755                 uiItemPointerR(col, ptr, "uv_layer", &dataptr, "uv_textures", "", ICON_NONE);
756                 uiItemPointerR(col, ptr, "color_layer", &dataptr, "vertex_colors", "", ICON_NONE);
757         }
758         else {
759                 uiItemR(col, ptr, "uv_layer", 0, IFACE_("UV"), ICON_NONE);
760                 uiItemR(col, ptr, "color_layer", 0, IFACE_("VCol"), ICON_NONE);
761         }
762 }
763
764 static void node_shader_buts_attribute(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
765 {
766         uiItemR(layout, ptr, "attribute_name", 0, IFACE_("Name"), ICON_NONE);
767 }
768
769 static void node_shader_buts_wireframe(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
770 {
771         uiItemR(layout, ptr, "use_pixel_size", 0, NULL, 0);
772 }
773
774 static void node_shader_buts_tex_image(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
775 {
776         PointerRNA imaptr = RNA_pointer_get(ptr, "image");
777         PointerRNA iuserptr = RNA_pointer_get(ptr, "image_user");
778
779         uiTemplateID(layout, C, ptr, "image", NULL, "IMAGE_OT_open", NULL);
780         uiItemR(layout, ptr, "color_space", 0, "", ICON_NONE);
781         uiItemR(layout, ptr, "projection", 0, "", ICON_NONE);
782
783         if (RNA_enum_get(ptr, "projection") == SHD_PROJ_BOX) {
784                 uiItemR(layout, ptr, "projection_blend", 0, "Blend", ICON_NONE);
785         }
786
787         /* note: image user properties used directly here, unlike compositor image node,
788          * which redefines them in the node struct RNA to get proper updates.
789          */
790         node_buts_image_user(layout, C, &iuserptr, &imaptr, &iuserptr);
791 }
792
793 static void node_shader_buts_tex_image_details(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
794 {
795         PointerRNA iuserptr = RNA_pointer_get(ptr, "image_user");
796         uiTemplateImage(layout, C, ptr, "image", &iuserptr, 0);
797 }
798
799 static void node_shader_buts_tex_environment(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
800 {
801         PointerRNA imaptr = RNA_pointer_get(ptr, "image");
802         PointerRNA iuserptr = RNA_pointer_get(ptr, "image_user");
803
804         uiTemplateID(layout, C, ptr, "image", NULL, "IMAGE_OT_open", NULL);
805         uiItemR(layout, ptr, "color_space", 0, "", ICON_NONE);
806         uiItemR(layout, ptr, "projection", 0, "", ICON_NONE);
807
808         node_buts_image_user(layout, C, &iuserptr, &imaptr, &iuserptr);
809 }
810
811 static void node_shader_buts_tex_sky(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
812 {
813         uiItemR(layout, ptr, "sun_direction", 0, "", ICON_NONE);
814         uiItemR(layout, ptr, "turbidity", 0, NULL, ICON_NONE);
815         uiItemR(layout, ptr, "albedo", 0, NULL, ICON_NONE);
816 }
817
818 static void node_shader_buts_tex_gradient(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
819 {
820         uiItemR(layout, ptr, "gradient_type", 0, "", ICON_NONE);
821 }
822
823 static void node_shader_buts_tex_magic(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
824 {
825         uiItemR(layout, ptr, "turbulence_depth", 0, NULL, ICON_NONE);
826 }
827
828 static void node_shader_buts_tex_brick(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
829 {
830         uiLayout *col;
831         
832         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
833         uiItemR(col, ptr, "offset", 0, IFACE_("Offset"), ICON_NONE);
834         uiItemR(col, ptr, "offset_frequency", 0, IFACE_("Frequency"), ICON_NONE);
835         
836         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
837         uiItemR(col, ptr, "squash", 0, IFACE_("Squash"), ICON_NONE);
838         uiItemR(col, ptr, "squash_frequency", 0, IFACE_("Frequency"), ICON_NONE);
839 }
840
841 static void node_shader_buts_tex_wave(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
842 {
843         uiItemR(layout, ptr, "wave_type", 0, "", ICON_NONE);
844 }
845
846 static void node_shader_buts_tex_musgrave(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
847 {
848         uiItemR(layout, ptr, "musgrave_type", 0, "", ICON_NONE);
849 }
850
851 static void node_shader_buts_tex_voronoi(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
852 {
853         uiItemR(layout, ptr, "coloring", 0, "", ICON_NONE);
854 }
855
856 static void node_shader_buts_tex_coord(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
857 {
858         uiItemR(layout, ptr, "from_dupli", 0, NULL, 0);
859 }
860
861 static void node_shader_buts_bump(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
862 {
863         uiItemR(layout, ptr, "invert", 0, NULL, 0);
864 }
865
866 static void node_shader_buts_normal_map(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
867 {
868         uiItemR(layout, ptr, "space", 0, "", 0);
869
870         if (RNA_enum_get(ptr, "space") == SHD_NORMAL_MAP_TANGENT) {
871                 PointerRNA obptr = CTX_data_pointer_get(C, "active_object");
872
873                 if (obptr.data && RNA_enum_get(&obptr, "type") == OB_MESH) {
874                         PointerRNA dataptr = RNA_pointer_get(&obptr, "data");
875                         uiItemPointerR(layout, ptr, "uv_map", &dataptr, "uv_textures", "", ICON_NONE);
876                 }
877                 else
878                         uiItemR(layout, ptr, "uv_map", 0, "", 0);
879         }
880 }
881
882 static void node_shader_buts_tangent(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
883 {
884         uiLayout *split, *row;
885
886         split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, FALSE);
887
888         uiItemR(split, ptr, "direction_type", 0, "", 0);
889
890         row = uiLayoutRow(split, FALSE);
891
892         if (RNA_enum_get(ptr, "direction_type") == SHD_TANGENT_UVMAP) {
893                 PointerRNA obptr = CTX_data_pointer_get(C, "active_object");
894
895                 if (obptr.data && RNA_enum_get(&obptr, "type") == OB_MESH) {
896                         PointerRNA dataptr = RNA_pointer_get(&obptr, "data");
897                         uiItemPointerR(row, ptr, "uv_map", &dataptr, "uv_textures", "", ICON_NONE);
898                 }
899                 else
900                         uiItemR(row, ptr, "uv_map", 0, "", 0);
901         }
902         else
903                 uiItemR(row, ptr, "axis", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, 0);
904 }
905
906 static void node_shader_buts_glossy(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
907 {
908         uiItemR(layout, ptr, "distribution", 0, "", ICON_NONE);
909 }
910
911 static void node_shader_buts_toon(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
912 {
913         uiItemR(layout, ptr, "component", 0, "", ICON_NONE);
914 }
915
916 static void node_shader_buts_script(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
917 {
918         uiLayout *row;
919
920         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
921         uiItemR(row, ptr, "mode", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
922
923         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
924
925         if (RNA_enum_get(ptr, "mode") == NODE_SCRIPT_INTERNAL)
926                 uiItemR(row, ptr, "script", 0, "", ICON_NONE);
927         else
928                 uiItemR(row, ptr, "filepath", 0, "", ICON_NONE);
929
930         uiItemO(row, "", ICON_FILE_REFRESH, "node.shader_script_update");
931 }
932
933 static void node_shader_buts_script_details(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
934 {
935         uiItemS(layout);
936
937         node_shader_buts_script(layout, C, ptr);
938
939 #if 0  /* not implemented yet */
940         if (RNA_enum_get(ptr, "mode") == NODE_SCRIPT_EXTERNAL)
941                 uiItemR(layout, ptr, "use_auto_update", 0, NULL, ICON_NONE);
942 #endif
943 }
944
945 /* only once called */
946 static void node_shader_set_butfunc(bNodeType *ntype)
947 {
948         switch (ntype->type) {
949                 case SH_NODE_MATERIAL:
950                 case SH_NODE_MATERIAL_EXT:
951                         ntype->uifunc = node_shader_buts_material;
952                         break;
953                 case SH_NODE_TEXTURE:
954                         ntype->uifunc = node_buts_texture;
955                         break;
956                 case SH_NODE_NORMAL:
957                         ntype->uifunc = node_buts_normal;
958                         break;
959                 case SH_NODE_CURVE_VEC:
960                         ntype->uifunc = node_buts_curvevec;
961                         break;
962                 case SH_NODE_CURVE_RGB:
963                         ntype->uifunc = node_buts_curvecol;
964                         break;
965                 case SH_NODE_MAPPING:
966                         ntype->uifunc = node_shader_buts_mapping;
967                         break;
968                 case SH_NODE_VALUE:
969                         ntype->uifunc = node_buts_value;
970                         break;
971                 case SH_NODE_RGB:
972                         ntype->uifunc = node_buts_rgb;
973                         break;
974                 case SH_NODE_MIX_RGB:
975                         ntype->uifunc = node_buts_mix_rgb;
976                         break;
977                 case SH_NODE_VALTORGB:
978                         ntype->uifunc = node_buts_colorramp;
979                         break;
980                 case SH_NODE_MATH: 
981                         ntype->uifunc = node_buts_math;
982                         break; 
983                 case SH_NODE_VECT_MATH: 
984                         ntype->uifunc = node_shader_buts_vect_math;
985                         break; 
986                 case SH_NODE_VECT_TRANSFORM: 
987                         ntype->uifunc = node_shader_buts_vect_transform;
988                         break; 
989                 case SH_NODE_GEOMETRY:
990                         ntype->uifunc = node_shader_buts_geometry;
991                         break;
992                 case SH_NODE_ATTRIBUTE:
993                         ntype->uifunc = node_shader_buts_attribute;
994                         break;
995                 case SH_NODE_WIREFRAME:
996                         ntype->uifunc = node_shader_buts_wireframe;
997                         break;
998                 case SH_NODE_TEX_SKY:
999                         ntype->uifunc = node_shader_buts_tex_sky;
1000                         break;
1001                 case SH_NODE_TEX_IMAGE:
1002                         ntype->uifunc = node_shader_buts_tex_image;
1003                         ntype->uifuncbut = node_shader_buts_tex_image_details;
1004                         break;
1005                 case SH_NODE_TEX_ENVIRONMENT:
1006                         ntype->uifunc = node_shader_buts_tex_environment;
1007                         break;
1008                 case SH_NODE_TEX_GRADIENT:
1009                         ntype->uifunc = node_shader_buts_tex_gradient;
1010                         break;
1011                 case SH_NODE_TEX_MAGIC:
1012                         ntype->uifunc = node_shader_buts_tex_magic;
1013                         break;
1014                 case SH_NODE_TEX_BRICK:
1015                         ntype->uifunc = node_shader_buts_tex_brick;
1016                         break;
1017                 case SH_NODE_TEX_WAVE:
1018                         ntype->uifunc = node_shader_buts_tex_wave;
1019                         break;
1020                 case SH_NODE_TEX_MUSGRAVE:
1021                         ntype->uifunc = node_shader_buts_tex_musgrave;
1022                         break;
1023                 case SH_NODE_TEX_VORONOI:
1024                         ntype->uifunc = node_shader_buts_tex_voronoi;
1025                         break;
1026                 case SH_NODE_TEX_COORD:
1027                         ntype->uifunc = node_shader_buts_tex_coord;
1028                         break;
1029                 case SH_NODE_BUMP:
1030                         ntype->uifunc = node_shader_buts_bump;
1031                         break;
1032                 case SH_NODE_NORMAL_MAP:
1033                         ntype->uifunc = node_shader_buts_normal_map;
1034                         break;
1035                 case SH_NODE_TANGENT:
1036                         ntype->uifunc = node_shader_buts_tangent;
1037                         break;
1038                 case SH_NODE_BSDF_GLOSSY:
1039                 case SH_NODE_BSDF_GLASS:
1040                 case SH_NODE_BSDF_REFRACTION:
1041                         ntype->uifunc = node_shader_buts_glossy;
1042                         break;
1043                 case SH_NODE_BSDF_TOON:
1044                         ntype->uifunc = node_shader_buts_toon;
1045                         break;
1046                 case SH_NODE_SCRIPT:
1047                         ntype->uifunc = node_shader_buts_script;
1048                         ntype->uifuncbut = node_shader_buts_script_details;
1049                         break;
1050         }
1051 }
1052
1053 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR COMPOSITE NODES ***************** */
1054
1055 static void node_composit_buts_image(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1056 {
1057         bNode *node = ptr->data;
1058         PointerRNA imaptr, iuserptr;
1059         
1060         uiTemplateID(layout, C, ptr, "image", NULL, "IMAGE_OT_open", NULL);
1061         
1062         if (!node->id) return;
1063         
1064         imaptr = RNA_pointer_get(ptr, "image");
1065         RNA_pointer_create((ID *)ptr->id.data, &RNA_ImageUser, node->storage, &iuserptr);
1066         
1067         node_buts_image_user(layout, C, ptr, &imaptr, &iuserptr);
1068 }
1069
1070 static void node_composit_buts_image_details(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1071 {
1072         bNode *node = ptr->data;
1073         PointerRNA iuserptr;
1074
1075         RNA_pointer_create((ID *)ptr->id.data, &RNA_ImageUser, node->storage, &iuserptr);
1076         uiTemplateImage(layout, C, ptr, "image", &iuserptr, 0);
1077 }
1078
1079 static void node_composit_buts_renderlayers(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1080 {
1081         bNode *node = ptr->data;
1082         uiLayout *col, *row;
1083         PointerRNA op_ptr;
1084         PointerRNA scn_ptr;
1085         PropertyRNA *prop;
1086         const char *layer_name;
1087         char scene_name[MAX_ID_NAME - 2];
1088         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find("RENDER_OT_render", 1);
1089
1090         BLI_assert(ot != 0);
1091
1092         uiTemplateID(layout, C, ptr, "scene", NULL, NULL, NULL);
1093         
1094         if (!node->id) return;
1095
1096         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1097         row = uiLayoutRow(col, TRUE);
1098         uiItemR(row, ptr, "layer", 0, "", ICON_NONE);
1099         
1100         prop = RNA_struct_find_property(ptr, "layer");
1101         if (!(RNA_property_enum_identifier(C, ptr, prop, RNA_property_enum_get(ptr, prop), &layer_name)))
1102                 return;
1103         
1104         scn_ptr = RNA_pointer_get(ptr, "scene");
1105         RNA_string_get(&scn_ptr, "name", scene_name);
1106         
1107         WM_operator_properties_create_ptr(&op_ptr, ot);
1108         RNA_string_set(&op_ptr, "layer", layer_name);
1109         RNA_string_set(&op_ptr, "scene", scene_name);
1110         uiItemFullO_ptr(row, ot, "", ICON_RENDER_STILL, op_ptr.data, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0);
1111
1112 }
1113
1114
1115 static void node_composit_buts_blur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1116 {
1117         uiLayout *col, *row;
1118         int reference;
1119         int filter;
1120         
1121         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1122         filter = RNA_enum_get(ptr, "filter_type");
1123         reference = RNA_boolean_get(ptr, "use_variable_size");
1124
1125         uiItemR(col, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1126         if (filter != R_FILTER_FAST_GAUSS) {
1127                 uiItemR(col, ptr, "use_variable_size", 0, NULL, ICON_NONE);
1128                 if (!reference) {
1129                         uiItemR(col, ptr, "use_bokeh", 0, NULL, ICON_NONE);
1130                 }
1131                 uiItemR(col, ptr, "use_gamma_correction", 0, NULL, ICON_NONE);
1132         }
1133         
1134         uiItemR(col, ptr, "use_relative", 0, NULL, ICON_NONE);
1135         
1136         if (RNA_boolean_get(ptr, "use_relative")) {
1137                 uiItemL(col, IFACE_("Aspect Correction"), ICON_NONE);
1138                 row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
1139                 uiItemR(row, ptr, "aspect_correction", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1140                 
1141                 col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1142                 uiItemR(col, ptr, "factor_x", 0, IFACE_("X"), ICON_NONE);
1143                 uiItemR(col, ptr, "factor_y", 0, IFACE_("Y"), ICON_NONE);
1144         }
1145         else {
1146                 col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1147                 uiItemR(col, ptr, "size_x", 0, IFACE_("X"), ICON_NONE);
1148                 uiItemR(col, ptr, "size_y", 0, IFACE_("Y"), ICON_NONE);
1149         }
1150 }
1151
1152 static void node_composit_buts_dblur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1153 {
1154         uiLayout *col;
1155         
1156         uiItemR(layout, ptr, "iterations", 0, NULL, ICON_NONE);
1157         uiItemR(layout, ptr, "use_wrap", 0, NULL, ICON_NONE);
1158         
1159         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1160         uiItemL(col, IFACE_("Center:"), ICON_NONE);
1161         uiItemR(col, ptr, "center_x", 0, IFACE_("X"), ICON_NONE);
1162         uiItemR(col, ptr, "center_y", 0, IFACE_("Y"), ICON_NONE);
1163         
1164         uiItemS(layout);
1165         
1166         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1167         uiItemR(col, ptr, "distance", 0, NULL, ICON_NONE);
1168         uiItemR(col, ptr, "angle", 0, NULL, ICON_NONE);
1169         
1170         uiItemS(layout);
1171         
1172         uiItemR(layout, ptr, "spin", 0, NULL, ICON_NONE);
1173         uiItemR(layout, ptr, "zoom", 0, NULL, ICON_NONE);
1174 }
1175
1176 static void node_composit_buts_bilateralblur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1177 {       
1178         uiLayout *col;
1179         
1180         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1181         uiItemR(col, ptr, "iterations", 0, NULL, ICON_NONE);
1182         uiItemR(col, ptr, "sigma_color", 0, NULL, ICON_NONE);
1183         uiItemR(col, ptr, "sigma_space", 0, NULL, ICON_NONE);
1184 }
1185
1186 static void node_composit_buts_defocus(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1187 {
1188         uiLayout *sub, *col;
1189         
1190         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1191         uiItemL(col, IFACE_("Bokeh Type:"), ICON_NONE);
1192         uiItemR(col, ptr, "bokeh", 0, "", ICON_NONE);
1193         uiItemR(col, ptr, "angle", 0, NULL, ICON_NONE);
1194
1195         uiItemR(layout, ptr, "use_gamma_correction", 0, NULL, ICON_NONE);
1196
1197         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1198         uiLayoutSetActive(col, RNA_boolean_get(ptr, "use_zbuffer") == TRUE);
1199         uiItemR(col, ptr, "f_stop", 0, NULL, ICON_NONE);
1200
1201         uiItemR(layout, ptr, "blur_max", 0, NULL, ICON_NONE);
1202         uiItemR(layout, ptr, "threshold", 0, NULL, ICON_NONE);
1203
1204         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1205         uiItemR(col, ptr, "use_preview", 0, NULL, ICON_NONE);
1206         
1207         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1208         uiItemR(col, ptr, "use_zbuffer", 0, NULL, ICON_NONE);
1209         sub = uiLayoutColumn(col, FALSE);
1210         uiLayoutSetActive(sub, RNA_boolean_get(ptr, "use_zbuffer") == FALSE);
1211         uiItemR(sub, ptr, "z_scale", 0, NULL, ICON_NONE);
1212 }
1213
1214 /* qdn: glare node */
1215 static void node_composit_buts_glare(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1216 {       
1217         uiItemR(layout, ptr, "glare_type", 0, "", ICON_NONE);
1218         uiItemR(layout, ptr, "quality", 0, "", ICON_NONE);
1219
1220         if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") != 1) {
1221                 uiItemR(layout, ptr, "iterations", 0, NULL, ICON_NONE);
1222         
1223                 if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") != 0)
1224                         uiItemR(layout, ptr, "color_modulation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1225         }
1226         
1227         uiItemR(layout, ptr, "mix", 0, NULL, ICON_NONE);
1228         uiItemR(layout, ptr, "threshold", 0, NULL, ICON_NONE);
1229
1230         if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 2) {
1231                 uiItemR(layout, ptr, "streaks", 0, NULL, ICON_NONE);
1232                 uiItemR(layout, ptr, "angle_offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1233         }
1234         if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 0 || RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 2) {
1235                 uiItemR(layout, ptr, "fade", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1236                 
1237                 if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 0)
1238                         uiItemR(layout, ptr, "use_rotate_45", 0, NULL, ICON_NONE);
1239         }
1240         if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 1) {
1241                 uiItemR(layout, ptr, "size", 0, NULL, ICON_NONE);
1242         }
1243 }
1244
1245 static void node_composit_buts_tonemap(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1246 {       
1247         uiLayout *col;
1248
1249         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1250         uiItemR(col, ptr, "tonemap_type", 0, "", ICON_NONE);
1251         if (RNA_enum_get(ptr, "tonemap_type") == 0) {
1252                 uiItemR(col, ptr, "key", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1253                 uiItemR(col, ptr, "offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1254                 uiItemR(col, ptr, "gamma", 0, NULL, ICON_NONE);
1255         }
1256         else {
1257                 uiItemR(col, ptr, "intensity", 0, NULL, ICON_NONE);
1258                 uiItemR(col, ptr, "contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1259                 uiItemR(col, ptr, "adaptation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1260                 uiItemR(col, ptr, "correction", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1261         }
1262 }
1263
1264 static void node_composit_buts_lensdist(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1265 {
1266         uiLayout *col;
1267
1268         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1269         uiItemR(col, ptr, "use_projector", 0, NULL, ICON_NONE);
1270
1271         col = uiLayoutColumn(col, FALSE);
1272         uiLayoutSetActive(col, RNA_boolean_get(ptr, "use_projector") == FALSE);
1273         uiItemR(col, ptr, "use_jitter", 0, NULL, ICON_NONE);
1274         uiItemR(col, ptr, "use_fit", 0, NULL, ICON_NONE);
1275 }
1276
1277 static void node_composit_buts_vecblur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1278 {
1279         uiLayout *col;
1280         
1281         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1282         uiItemR(col, ptr, "samples", 0, NULL, ICON_NONE);
1283         uiItemR(col, ptr, "factor", 0, IFACE_("Blur"), ICON_NONE);
1284         
1285         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1286         uiItemL(col, IFACE_("Speed:"), ICON_NONE);
1287         uiItemR(col, ptr, "speed_min", 0, IFACE_("Min"), ICON_NONE);
1288         uiItemR(col, ptr, "speed_max", 0, IFACE_("Max"), ICON_NONE);
1289
1290         uiItemR(layout, ptr, "use_curved", 0, NULL, ICON_NONE);
1291 }
1292
1293 static void node_composit_buts_filter(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1294 {
1295         uiItemR(layout, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1296 }
1297
1298 static void node_composit_buts_flip(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1299 {
1300         uiItemR(layout, ptr, "axis", 0, "", ICON_NONE);
1301 }
1302
1303 static void node_composit_buts_crop(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1304 {
1305         uiLayout *col;
1306
1307         uiItemR(layout, ptr, "use_crop_size", 0, NULL, ICON_NONE);
1308         uiItemR(layout, ptr, "relative", 0, NULL, ICON_NONE);
1309
1310         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1311         if (RNA_boolean_get(ptr, "relative")) {
1312                 uiItemR(col, ptr, "rel_min_x", 0, IFACE_("Left"), ICON_NONE);
1313                 uiItemR(col, ptr, "rel_max_x", 0, IFACE_("Right"), ICON_NONE);
1314                 uiItemR(col, ptr, "rel_min_y", 0, IFACE_("Up"), ICON_NONE);
1315                 uiItemR(col, ptr, "rel_max_y", 0, IFACE_("Down"), ICON_NONE);
1316         }
1317         else {
1318                 uiItemR(col, ptr, "min_x", 0, IFACE_("Left"), ICON_NONE);
1319                 uiItemR(col, ptr, "max_x", 0, IFACE_("Right"), ICON_NONE);
1320                 uiItemR(col, ptr, "min_y", 0, IFACE_("Up"), ICON_NONE);
1321                 uiItemR(col, ptr, "max_y", 0, IFACE_("Down"), ICON_NONE);
1322         }
1323 }
1324
1325 static void node_composit_buts_splitviewer(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1326 {
1327         uiLayout *row, *col;
1328         
1329         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1330         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1331         uiItemR(row, ptr, "axis", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1332         uiItemR(col, ptr, "factor", 0, NULL, ICON_NONE);
1333 }
1334
1335 static void node_composit_buts_double_edge_mask(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1336 {
1337         uiLayout *col;
1338
1339         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1340
1341         uiItemL(col, IFACE_("Inner Edge:"), ICON_NONE);
1342         uiItemR(col, ptr, "inner_mode", 0, "", ICON_NONE);
1343         uiItemL(col, IFACE_("Buffer Edge:"), ICON_NONE);
1344         uiItemR(col, ptr, "edge_mode", 0, "", ICON_NONE);
1345 }
1346
1347 static void node_composit_buts_map_range(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1348 {
1349         uiLayout *col;
1350
1351         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1352         uiItemR(col, ptr, "use_clamp", 0, NULL, ICON_NONE);
1353 }
1354
1355 static void node_composit_buts_map_value(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1356 {
1357         uiLayout *sub, *col;
1358         
1359         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1360         uiItemR(col, ptr, "offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1361         uiItemR(col, ptr, "size", 0, NULL, ICON_NONE);
1362         
1363         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1364         uiItemR(col, ptr, "use_min", 0, NULL, ICON_NONE);
1365         sub = uiLayoutColumn(col, FALSE);
1366         uiLayoutSetActive(sub, RNA_boolean_get(ptr, "use_min"));
1367         uiItemR(sub, ptr, "min", 0, "", ICON_NONE);
1368         
1369         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1370         uiItemR(col, ptr, "use_max", 0, NULL, ICON_NONE);
1371         sub = uiLayoutColumn(col, FALSE);
1372         uiLayoutSetActive(sub, RNA_boolean_get(ptr, "use_max"));
1373         uiItemR(sub, ptr, "max", 0, "", ICON_NONE);
1374 }
1375
1376 static void node_composit_buts_alphaover(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1377 {       
1378         uiLayout *col;
1379         
1380         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1381         uiItemR(col, ptr, "use_premultiply", 0, NULL, ICON_NONE);
1382         uiItemR(col, ptr, "premul", 0, NULL, ICON_NONE);
1383 }
1384
1385 static void node_composit_buts_zcombine(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1386 {       
1387         uiLayout *col;
1388         
1389         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1390         uiItemR(col, ptr, "use_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
1391         uiItemR(col, ptr, "use_antialias_z", 0, NULL, ICON_NONE);
1392 }
1393
1394
1395 static void node_composit_buts_hue_sat(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1396 {
1397         uiLayout *col;
1398         
1399         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1400         uiItemR(col, ptr, "color_hue", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1401         uiItemR(col, ptr, "color_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1402         uiItemR(col, ptr, "color_value", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1403 }
1404
1405 static void node_composit_buts_dilateerode(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1406 {
1407         uiItemR(layout, ptr, "mode", 0, NULL, ICON_NONE);
1408         uiItemR(layout, ptr, "distance", 0, NULL, ICON_NONE);
1409         switch (RNA_enum_get(ptr, "mode")) {
1410                 case CMP_NODE_DILATEERODE_DISTANCE_THRESH:
1411                         uiItemR(layout, ptr, "edge", 0, NULL, ICON_NONE);
1412                         break;
1413                 case CMP_NODE_DILATEERODE_DISTANCE_FEATHER:
1414                         uiItemR(layout, ptr, "falloff", 0, NULL, ICON_NONE);
1415                         break;
1416         }
1417 }
1418
1419 static void node_composit_buts_inpaint(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1420 {
1421         uiItemR(layout, ptr, "distance", 0, NULL, ICON_NONE);
1422 }
1423
1424 static void node_composit_buts_despeckle(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1425 {
1426         uiLayout *col;
1427
1428         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1429         uiItemR(col, ptr, "threshold", 0, NULL, ICON_NONE);
1430         uiItemR(col, ptr, "threshold_neighbour", 0, NULL, ICON_NONE);
1431 }
1432
1433 static void node_composit_buts_diff_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1434 {
1435         uiLayout *col;
1436         
1437         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1438         uiItemR(col, ptr, "tolerance", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1439         uiItemR(col, ptr, "falloff", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1440 }
1441
1442 static void node_composit_buts_distance_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1443 {
1444         uiLayout *col, *row;
1445         
1446         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1447
1448         uiItemL(layout, IFACE_("Color Space:"), ICON_NONE);
1449         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1450         uiItemR(row, ptr, "channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1451
1452         uiItemR(col, ptr, "tolerance", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1453         uiItemR(col, ptr, "falloff", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1454 }
1455
1456 static void node_composit_buts_color_spill(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1457 {
1458         uiLayout *row, *col;
1459         
1460         uiItemL(layout, IFACE_("Despill Channel:"), ICON_NONE);
1461         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1462         uiItemR(row, ptr, "channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1463
1464         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1465         uiItemR(col, ptr, "limit_method", 0, NULL, ICON_NONE);
1466
1467         if (RNA_enum_get(ptr, "limit_method") == 0) {
1468                 uiItemL(col, IFACE_("Limiting Channel:"), ICON_NONE);
1469                 row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1470                 uiItemR(row, ptr, "limit_channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1471         }
1472
1473         uiItemR(col, ptr, "ratio", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1474         uiItemR(col, ptr, "use_unspill", 0, NULL, ICON_NONE);
1475         if (RNA_boolean_get(ptr, "use_unspill") == TRUE) {
1476                 uiItemR(col, ptr, "unspill_red", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1477                 uiItemR(col, ptr, "unspill_green", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1478                 uiItemR(col, ptr, "unspill_blue", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1479         }
1480 }
1481
1482 static void node_composit_buts_chroma_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1483 {
1484         uiLayout *col;
1485         
1486         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1487         uiItemR(col, ptr, "tolerance", 0, NULL, ICON_NONE);
1488         uiItemR(col, ptr, "threshold", 0, NULL, ICON_NONE);
1489         
1490         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1491         /*uiItemR(col, ptr, "lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);  Removed for now */
1492         uiItemR(col, ptr, "gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1493         /*uiItemR(col, ptr, "shadow_adjust", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);  Removed for now*/
1494 }
1495
1496 static void node_composit_buts_color_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1497 {
1498         uiLayout *col;
1499         
1500         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1501         uiItemR(col, ptr, "color_hue", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1502         uiItemR(col, ptr, "color_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1503         uiItemR(col, ptr, "color_value", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1504 }
1505
1506 static void node_composit_buts_channel_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1507 {       
1508         uiLayout *col, *row;
1509
1510         uiItemL(layout, IFACE_("Color Space:"), ICON_NONE);
1511         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1512         uiItemR(row, ptr, "color_space", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1513
1514         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1515         uiItemL(col, IFACE_("Key Channel:"), ICON_NONE);
1516         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1517         uiItemR(row, ptr, "matte_channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1518
1519         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1520
1521         uiItemR(col, ptr, "limit_method", 0, NULL, ICON_NONE);
1522         if (RNA_enum_get(ptr, "limit_method") == 0) {
1523                 uiItemL(col, IFACE_("Limiting Channel:"), ICON_NONE);
1524                 row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1525                 uiItemR(row, ptr, "limit_channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1526         }
1527
1528         uiItemR(col, ptr, "limit_max", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1529         uiItemR(col, ptr, "limit_min", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1530 }
1531
1532 static void node_composit_buts_luma_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1533 {
1534         uiLayout *col;
1535         
1536         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1537         uiItemR(col, ptr, "limit_max", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1538         uiItemR(col, ptr, "limit_min", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1539 }
1540
1541 static void node_composit_buts_map_uv(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1542 {
1543         uiItemR(layout, ptr, "alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
1544 }
1545
1546 static void node_composit_buts_id_mask(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1547 {
1548         uiItemR(layout, ptr, "index", 0, NULL, ICON_NONE);
1549         uiItemR(layout, ptr, "use_antialiasing", 0, NULL, ICON_NONE);
1550 }
1551
1552 /* draw function for file output node sockets, displays only sub-path and format, no value button */
1553 static void node_draw_input_file_output(bContext *C, uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PointerRNA *node_ptr)
1554 {
1555         bNodeTree *ntree = ptr->id.data;
1556         bNodeSocket *sock = ptr->data;
1557         uiLayout *row;
1558         PointerRNA inputptr, imfptr;
1559         int imtype;
1560         
1561         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1562         
1563         imfptr = RNA_pointer_get(node_ptr, "format");
1564         imtype = RNA_enum_get(&imfptr, "file_format");
1565         if (imtype == R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER) {
1566                 NodeImageMultiFileSocket *input = sock->storage;
1567                 RNA_pointer_create(&ntree->id, &RNA_NodeOutputFileSlotLayer, input, &inputptr);
1568                 
1569                 uiItemL(row, input->layer, ICON_NONE);
1570         }
1571         else {
1572                 NodeImageMultiFileSocket *input = sock->storage;
1573                 PropertyRNA *imtype_prop;
1574                 const char *imtype_name;
1575                 uiBlock *block;
1576                 RNA_pointer_create(&ntree->id, &RNA_NodeOutputFileSlotFile, input, &inputptr);
1577                 
1578                 uiItemL(row, input->path, ICON_NONE);
1579                 
1580                 if (!RNA_boolean_get(&inputptr, "use_node_format"))
1581                         imfptr = RNA_pointer_get(&inputptr, "format");
1582                 
1583                 imtype_prop = RNA_struct_find_property(&imfptr, "file_format");
1584                 RNA_property_enum_name((bContext *)C, &imfptr, imtype_prop,
1585                                        RNA_property_enum_get(&imfptr, imtype_prop), &imtype_name);
1586                 block = uiLayoutGetBlock(row);
1587                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSP);
1588                 uiItemL(row, imtype_name, ICON_NONE);
1589                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSN);
1590         }
1591 }
1592 static void node_composit_buts_file_output(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1593 {
1594         PointerRNA imfptr = RNA_pointer_get(ptr, "format");
1595         int multilayer = (RNA_enum_get(&imfptr, "file_format") == R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER);
1596         
1597         if (multilayer)
1598                 uiItemL(layout, IFACE_("Path:"), ICON_NONE);
1599         else
1600                 uiItemL(layout, IFACE_("Base Path:"), ICON_NONE);
1601         uiItemR(layout, ptr, "base_path", 0, "", ICON_NONE);
1602 }
1603 static void node_composit_buts_file_output_details(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1604 {
1605         PointerRNA imfptr = RNA_pointer_get(ptr, "format");
1606         PointerRNA active_input_ptr, op_ptr;
1607         uiLayout *row, *col;
1608         int active_index;
1609         int multilayer = (RNA_enum_get(&imfptr, "file_format") == R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER);
1610         
1611         node_composit_buts_file_output(layout, C, ptr);
1612         uiTemplateImageSettings(layout, &imfptr, FALSE);
1613         
1614         uiItemS(layout);
1615         
1616         uiItemO(layout, IFACE_("Add Input"), ICON_ZOOMIN, "NODE_OT_output_file_add_socket");
1617         
1618         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1619         col = uiLayoutColumn(row, TRUE);
1620         
1621         active_index = RNA_int_get(ptr, "active_input_index");
1622         /* using different collection properties if multilayer format is enabled */
1623         if (multilayer) {
1624                 uiTemplateList(col, C, "UI_UL_list", "file_output_node", ptr, "layer_slots", ptr, "active_input_index", 0, 0, 0);
1625                 RNA_property_collection_lookup_int(ptr, RNA_struct_find_property(ptr, "layer_slots"),
1626                                                    active_index, &active_input_ptr);
1627         }
1628         else {
1629                 uiTemplateList(col, C, "UI_UL_list", "file_output_node", ptr, "file_slots", ptr, "active_input_index", 0, 0, 0);
1630                 RNA_property_collection_lookup_int(ptr, RNA_struct_find_property(ptr, "file_slots"),
1631                                                    active_index, &active_input_ptr);
1632         }
1633         /* XXX collection lookup does not return the ID part of the pointer, setting this manually here */
1634         active_input_ptr.id.data = ptr->id.data;
1635         
1636         col = uiLayoutColumn(row, TRUE);
1637         op_ptr = uiItemFullO(col, "NODE_OT_output_file_move_active_socket", "",
1638                              ICON_TRIA_UP, NULL, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, UI_ITEM_O_RETURN_PROPS);
1639         RNA_enum_set(&op_ptr, "direction", 1);
1640         op_ptr = uiItemFullO(col, "NODE_OT_output_file_move_active_socket", "",
1641                              ICON_TRIA_DOWN, NULL, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, UI_ITEM_O_RETURN_PROPS);
1642         RNA_enum_set(&op_ptr, "direction", 2);
1643         
1644         if (active_input_ptr.data) {
1645                 if (multilayer) {
1646                         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1647                         
1648                         uiItemL(col, IFACE_("Layer:"), ICON_NONE);
1649                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1650                         uiItemR(row, &active_input_ptr, "name", 0, "", ICON_NONE);
1651                         uiItemFullO(row, "NODE_OT_output_file_remove_active_socket", "",
1652                                     ICON_X, NULL, WM_OP_EXEC_DEFAULT, UI_ITEM_R_ICON_ONLY);
1653                 }
1654                 else {
1655                         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1656                         
1657                         uiItemL(col, IFACE_("File Path:"), ICON_NONE);
1658                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1659                         uiItemR(row, &active_input_ptr, "path", 0, "", ICON_NONE);
1660                         uiItemFullO(row, "NODE_OT_output_file_remove_active_socket", "",
1661                                     ICON_X, NULL, WM_OP_EXEC_DEFAULT, UI_ITEM_R_ICON_ONLY);
1662                         
1663                         /* format details for individual files */
1664                         imfptr = RNA_pointer_get(&active_input_ptr, "format");
1665                         
1666                         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1667                         uiItemL(col, IFACE_("Format:"), ICON_NONE);
1668                         uiItemR(col, &active_input_ptr, "use_node_format", 0, NULL, ICON_NONE);
1669                         
1670                         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1671                         uiLayoutSetActive(col, RNA_boolean_get(&active_input_ptr, "use_node_format") == FALSE);
1672                         uiTemplateImageSettings(col, &imfptr, FALSE);
1673                 }
1674         }
1675 }
1676
1677 static void node_composit_buts_scale(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1678 {
1679         uiItemR(layout, ptr, "space", 0, "", ICON_NONE);
1680
1681         if (RNA_enum_get(ptr, "space") == CMP_SCALE_RENDERPERCENT) {
1682                 uiLayout *row;
1683                 uiItemR(layout, ptr, "frame_method", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1684                 row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
1685                 uiItemR(row, ptr, "offset_x", 0, "X", ICON_NONE);
1686                 uiItemR(row, ptr, "offset_y", 0, "Y", ICON_NONE);
1687         }
1688 }
1689
1690 static void node_composit_buts_rotate(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1691 {
1692         uiItemR(layout, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1693 }
1694
1695 static void node_composit_buts_invert(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1696 {
1697         uiLayout *col;
1698         
1699         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1700         uiItemR(col, ptr, "invert_rgb", 0, NULL, ICON_NONE);
1701         uiItemR(col, ptr, "invert_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
1702 }
1703
1704 static void node_composit_buts_premulkey(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1705 {
1706         uiItemR(layout, ptr, "mapping", 0, "", ICON_NONE);
1707 }
1708
1709 static void node_composit_buts_view_levels(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1710 {
1711         uiItemR(layout, ptr, "channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1712 }
1713
1714 static void node_composit_buts_colorbalance(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1715 {
1716         uiLayout *split, *col, *row;
1717         
1718         uiItemR(layout, ptr, "correction_method", 0, NULL, ICON_NONE);
1719         
1720         if (RNA_enum_get(ptr, "correction_method") == 0) {
1721         
1722                 split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, FALSE);
1723                 col = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1724                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "lift", 1, 1, 0, 1);
1725                 row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1726                 uiItemR(row, ptr, "lift", 0, NULL, ICON_NONE);
1727                 
1728                 col = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1729                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "gamma", 1, 1, 1, 1);
1730                 row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1731                 uiItemR(row, ptr, "gamma", 0, NULL, ICON_NONE);
1732                 
1733                 col = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1734                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "gain", 1, 1, 1, 1);
1735                 row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1736                 uiItemR(row, ptr, "gain", 0, NULL, ICON_NONE);
1737
1738         }
1739         else {
1740                 
1741                 split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, FALSE);
1742                 col = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1743                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "offset", 1, 1, 0, 1);
1744                 row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1745                 uiItemR(row, ptr, "offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1746                 
1747                 col = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1748                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "power", 1, 1, 0, 1);
1749                 row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1750                 uiItemR(row, ptr, "power", 0, NULL, ICON_NONE);
1751                 
1752                 col = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1753                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "slope", 1, 1, 0, 1);
1754                 row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1755                 uiItemR(row, ptr, "slope", 0, NULL, ICON_NONE);
1756         }
1757
1758 }
1759 static void node_composit_buts_colorbalance_but(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1760 {
1761         uiItemR(layout, ptr, "correction_method", 0, NULL, ICON_NONE);
1762
1763         if (RNA_enum_get(ptr, "correction_method") == 0) {
1764
1765                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "lift", 1, 1, 0, 1);
1766                 uiItemR(layout, ptr, "lift", 0, NULL, ICON_NONE);
1767
1768                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "gamma", 1, 1, 1, 1);
1769                 uiItemR(layout, ptr, "gamma", 0, NULL, ICON_NONE);
1770
1771                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "gain", 1, 1, 1, 1);
1772                 uiItemR(layout, ptr, "gain", 0, NULL, ICON_NONE);
1773         }
1774         else {
1775                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "offset", 1, 1, 0, 1);
1776                 uiItemR(layout, ptr, "offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1777
1778                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "power", 1, 1, 0, 1);
1779                 uiItemR(layout, ptr, "power", 0, NULL, ICON_NONE);
1780
1781                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "slope", 1, 1, 0, 1);
1782                 uiItemR(layout, ptr, "slope", 0, NULL, ICON_NONE);
1783         }
1784 }
1785
1786
1787 static void node_composit_buts_huecorrect(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1788 {
1789         bNode *node = ptr->data;
1790         CurveMapping *cumap = node->storage;
1791
1792         if (_sample_col[0] != SAMPLE_FLT_ISNONE) {
1793                 cumap->flag |= CUMA_DRAW_SAMPLE;
1794                 copy_v3_v3(cumap->sample, _sample_col);
1795         }
1796         else {
1797                 cumap->flag &= ~CUMA_DRAW_SAMPLE;
1798         }
1799
1800         uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "mapping", 'h', 0, 0);
1801 }
1802
1803 static void node_composit_buts_ycc(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1804
1805         uiItemR(layout, ptr, "mode", 0, "", ICON_NONE);
1806 }
1807
1808 static void node_composit_buts_movieclip(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1809 {
1810         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL);
1811 }
1812
1813 static void node_composit_buts_movieclip_details(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1814 {
1815         bNode *node = ptr->data;
1816         PointerRNA clipptr;
1817
1818         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL);
1819
1820         if (!node->id)
1821                 return;
1822
1823         clipptr = RNA_pointer_get(ptr, "clip");
1824
1825         uiTemplateColorspaceSettings(layout, &clipptr, "colorspace_settings");
1826 }
1827
1828 static void node_composit_buts_stabilize2d(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1829 {
1830         bNode *node = ptr->data;
1831
1832         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL);
1833
1834         if (!node->id)
1835                 return;
1836
1837         uiItemR(layout, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1838 }
1839
1840 static void node_composit_buts_translate(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1841 {
1842         uiItemR(layout, ptr, "use_relative", 0, NULL, ICON_NONE);
1843         uiItemR(layout, ptr, "wrap_axis", 0, NULL, ICON_NONE);
1844 }
1845
1846 static void node_composit_buts_transform(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1847 {
1848         uiItemR(layout, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1849 }
1850
1851 static void node_composit_buts_moviedistortion(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1852 {
1853         bNode *node = ptr->data;
1854
1855         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL);
1856
1857         if (!node->id)
1858                 return;
1859
1860         uiItemR(layout, ptr, "distortion_type", 0, "", ICON_NONE);
1861 }
1862
1863 static void node_composit_buts_colorcorrection(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1864 {
1865         uiLayout *row;
1866         
1867         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1868         uiItemR(row, ptr, "red", 0, NULL, ICON_NONE);
1869         uiItemR(row, ptr, "green", 0, NULL, ICON_NONE);
1870         uiItemR(row, ptr, "blue", 0, NULL, ICON_NONE);
1871
1872         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1873         uiItemL(row, "", ICON_NONE);
1874         uiItemL(row, IFACE_("Saturation"), ICON_NONE);
1875         uiItemL(row, IFACE_("Contrast"), ICON_NONE);
1876         uiItemL(row, IFACE_("Gamma"), ICON_NONE);
1877         uiItemL(row, IFACE_("Gain"), ICON_NONE);
1878         uiItemL(row, IFACE_("Lift"), ICON_NONE);
1879
1880         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1881         uiItemL(row, IFACE_("Master"), ICON_NONE);
1882         uiItemR(row, ptr, "master_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1883         uiItemR(row, ptr, "master_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1884         uiItemR(row, ptr, "master_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1885         uiItemR(row, ptr, "master_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1886         uiItemR(row, ptr, "master_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1887
1888         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1889         uiItemL(row, IFACE_("Highlights"), ICON_NONE);
1890         uiItemR(row, ptr, "highlights_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1891         uiItemR(row, ptr, "highlights_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1892         uiItemR(row, ptr, "highlights_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1893         uiItemR(row, ptr, "highlights_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1894         uiItemR(row, ptr, "highlights_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1895
1896         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1897         uiItemL(row, IFACE_("Midtones"), ICON_NONE);
1898         uiItemR(row, ptr, "midtones_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1899         uiItemR(row, ptr, "midtones_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1900         uiItemR(row, ptr, "midtones_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1901         uiItemR(row, ptr, "midtones_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1902         uiItemR(row, ptr, "midtones_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1903
1904         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1905         uiItemL(row, IFACE_("Shadows"), ICON_NONE);
1906         uiItemR(row, ptr, "shadows_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1907         uiItemR(row, ptr, "shadows_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1908         uiItemR(row, ptr, "shadows_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1909         uiItemR(row, ptr, "shadows_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1910         uiItemR(row, ptr, "shadows_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1911
1912         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1913         uiItemR(row, ptr, "midtones_start", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1914         uiItemR(row, ptr, "midtones_end", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1915 }
1916
1917 static void node_composit_buts_colorcorrection_but(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1918 {
1919         uiLayout *row;
1920         
1921         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1922         uiItemR(row, ptr, "red", 0, NULL, ICON_NONE);
1923         uiItemR(row, ptr, "green", 0, NULL, ICON_NONE);
1924         uiItemR(row, ptr, "blue", 0, NULL, ICON_NONE);
1925         row = layout;
1926         uiItemL(row, IFACE_("Saturation"), ICON_NONE);
1927         uiItemR(row, ptr, "master_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1928         uiItemR(row, ptr, "highlights_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1929         uiItemR(row, ptr, "midtones_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1930         uiItemR(row, ptr, "shadows_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1931
1932         uiItemL(row, IFACE_("Contrast"), ICON_NONE);
1933         uiItemR(row, ptr, "master_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1934         uiItemR(row, ptr, "highlights_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1935         uiItemR(row, ptr, "midtones_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1936         uiItemR(row, ptr, "shadows_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1937
1938         uiItemL(row, IFACE_("Gamma"), ICON_NONE);
1939         uiItemR(row, ptr, "master_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1940         uiItemR(row, ptr, "highlights_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1941         uiItemR(row, ptr, "midtones_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1942         uiItemR(row, ptr, "shadows_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1943
1944         uiItemL(row, IFACE_("Gain"), ICON_NONE);
1945         uiItemR(row, ptr, "master_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1946         uiItemR(row, ptr, "highlights_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1947         uiItemR(row, ptr, "midtones_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1948         uiItemR(row, ptr, "shadows_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1949         
1950         uiItemL(row, IFACE_("Lift"), ICON_NONE);
1951         uiItemR(row, ptr, "master_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1952         uiItemR(row, ptr, "highlights_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1953         uiItemR(row, ptr, "midtones_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1954         uiItemR(row, ptr, "shadows_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1955
1956         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1957         uiItemR(row, ptr, "midtones_start", 0, NULL, ICON_NONE);
1958         uiItemR(row, ptr, "midtones_end", 0, NULL, ICON_NONE);
1959 }
1960
1961 static void node_composit_buts_switch(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1962 {
1963         uiItemR(layout, ptr, "check", 0, NULL, ICON_NONE);
1964 }
1965
1966 static void node_composit_buts_boxmask(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1967 {
1968         uiLayout *row;
1969         
1970         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
1971         uiItemR(row, ptr, "x", 0, NULL, ICON_NONE);
1972         uiItemR(row, ptr, "y", 0, NULL, ICON_NONE);
1973         
1974         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
1975         uiItemR(row, ptr, "width", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1976         uiItemR(row, ptr, "height", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1977
1978         uiItemR(layout, ptr, "rotation", 0, NULL, ICON_NONE);
1979         uiItemR(layout, ptr, "mask_type", 0, NULL, ICON_NONE);
1980 }
1981
1982 static void node_composit_buts_bokehimage(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1983 {
1984         uiItemR(layout, ptr, "flaps", 0, NULL, ICON_NONE);
1985         uiItemR(layout, ptr, "angle", 0, NULL, ICON_NONE);
1986         uiItemR(layout, ptr, "rounding", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1987         uiItemR(layout, ptr, "catadioptric", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1988         uiItemR(layout, ptr, "shift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1989 }
1990
1991 static void node_composit_buts_bokehblur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1992 {
1993         uiItemR(layout, ptr, "use_variable_size", 0, NULL, ICON_NONE);
1994         // uiItemR(layout, ptr, "f_stop", 0, NULL, ICON_NONE);  // UNUSED
1995         uiItemR(layout, ptr, "blur_max", 0, NULL, ICON_NONE);
1996 }
1997
1998 static void node_composit_backdrop_viewer(SpaceNode *snode, ImBuf *backdrop, bNode *node, int x, int y)
1999 {
2000 //      node_composit_backdrop_canvas(snode, backdrop, node, x, y);
2001         if (node->custom1 == 0) {
2002                 const float backdropWidth = backdrop->x;
2003                 const float backdropHeight = backdrop->y;
2004                 const float cx  = x + snode->zoom * backdropWidth * node->custom3;
2005                 const float cy = y + snode->zoom * backdropHeight * node->custom4;
2006
2007                 glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
2008
2009                 glBegin(GL_LINES);
2010                 glVertex2f(cx - 25, cy - 25);
2011                 glVertex2f(cx + 25, cy + 25);
2012                 glVertex2f(cx + 25, cy - 25);
2013                 glVertex2f(cx - 25, cy + 25);
2014                 glEnd();
2015         }
2016 }
2017
2018 static void node_composit_backdrop_boxmask(SpaceNode *snode, ImBuf *backdrop, bNode *node, int x, int y)
2019 {
2020         NodeBoxMask *boxmask = node->storage;
2021         const float backdropWidth = backdrop->x;
2022         const float backdropHeight = backdrop->y;
2023         const float aspect = backdropWidth / backdropHeight;
2024         const float rad = DEG2RADF(-boxmask->rotation);
2025         const float cosine = cosf(rad);
2026         const float sine = sinf(rad);
2027         const float halveBoxWidth = backdropWidth * (boxmask->width / 2.0f);
2028         const float halveBoxHeight = backdropHeight * (boxmask->height / 2.0f) * aspect;
2029
2030         float cx, cy, x1, x2, x3, x4;
2031         float y1, y2, y3, y4;
2032
2033
2034         glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
2035
2036         cx  = x + snode->zoom * backdropWidth * boxmask->x;
2037         cy = y + snode->zoom * backdropHeight * boxmask->y;
2038
2039         x1 = cx - (cosine * halveBoxWidth + sine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2040         x2 = cx - (cosine * -halveBoxWidth + sine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2041         x3 = cx - (cosine * -halveBoxWidth + sine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2042         x4 = cx - (cosine * halveBoxWidth + sine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2043         y1 = cy - (-sine * halveBoxWidth + cosine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2044         y2 = cy - (-sine * -halveBoxWidth + cosine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2045         y3 = cy - (-sine * -halveBoxWidth + cosine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2046         y4 = cy - (-sine * halveBoxWidth + cosine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2047
2048         glBegin(GL_LINE_LOOP);
2049         glVertex2f(x1, y1);
2050         glVertex2f(x2, y2);
2051         glVertex2f(x3, y3);
2052         glVertex2f(x4, y4);
2053         glEnd();
2054 }
2055
2056 static void node_composit_backdrop_ellipsemask(SpaceNode *snode, ImBuf *backdrop, bNode *node, int x, int y)
2057 {
2058         NodeEllipseMask *ellipsemask = node->storage;
2059         const float backdropWidth = backdrop->x;
2060         const float backdropHeight = backdrop->y;
2061         const float aspect = backdropWidth / backdropHeight;
2062         const float rad = DEG2RADF(-ellipsemask->rotation);
2063         const float cosine = cosf(rad);
2064         const float sine = sinf(rad);
2065         const float halveBoxWidth = backdropWidth * (ellipsemask->width / 2.0f);
2066         const float halveBoxHeight = backdropHeight * (ellipsemask->height / 2.0f) * aspect;
2067
2068         float cx, cy, x1, x2, x3, x4;
2069         float y1, y2, y3, y4;
2070
2071
2072         glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
2073
2074         cx  = x + snode->zoom * backdropWidth * ellipsemask->x;
2075         cy = y + snode->zoom * backdropHeight * ellipsemask->y;
2076
2077         x1 = cx - (cosine * halveBoxWidth + sine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2078         x2 = cx - (cosine * -halveBoxWidth + sine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2079         x3 = cx - (cosine * -halveBoxWidth + sine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2080         x4 = cx - (cosine * halveBoxWidth + sine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2081         y1 = cy - (-sine * halveBoxWidth + cosine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2082         y2 = cy - (-sine * -halveBoxWidth + cosine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2083         y3 = cy - (-sine * -halveBoxWidth + cosine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2084         y4 = cy - (-sine * halveBoxWidth + cosine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2085
2086         glBegin(GL_LINE_LOOP);
2087
2088         glVertex2f(x1, y1);
2089         glVertex2f(x2, y2);
2090         glVertex2f(x3, y3);
2091         glVertex2f(x4, y4);
2092         glEnd();
2093 }
2094
2095 static void node_composit_buts_ellipsemask(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2096 {
2097         uiLayout *row;
2098         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
2099         uiItemR(row, ptr, "x", 0, NULL, ICON_NONE);
2100         uiItemR(row, ptr, "y", 0, NULL, ICON_NONE);
2101         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
2102         uiItemR(row, ptr, "width", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2103         uiItemR(row, ptr, "height", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2104
2105         uiItemR(layout, ptr, "rotation", 0, NULL, ICON_NONE);
2106         uiItemR(layout, ptr, "mask_type", 0, NULL, ICON_NONE);
2107 }
2108
2109 static void node_composit_buts_composite(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2110 {
2111         uiItemR(layout, ptr, "use_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
2112 }
2113
2114 static void node_composit_buts_viewer(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2115 {
2116         uiItemR(layout, ptr, "use_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
2117 }
2118
2119 static void node_composit_buts_viewer_but(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2120 {
2121         uiLayout *col;
2122         
2123         uiItemR(layout, ptr, "use_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
2124         uiItemR(layout, ptr, "tile_order", 0, NULL, ICON_NONE);
2125         if (RNA_enum_get(ptr, "tile_order") == 0) {
2126                 col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
2127                 uiItemR(col, ptr, "center_x", 0, NULL, ICON_NONE);
2128                 uiItemR(col, ptr, "center_y", 0, NULL, ICON_NONE);
2129         }
2130 }
2131
2132 static void node_composit_buts_mask(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2133 {
2134         bNode *node = ptr->data;
2135
2136         uiTemplateID(layout, C, ptr, "mask", NULL, NULL, NULL);
2137         uiItemR(layout, ptr, "use_antialiasing", 0, NULL, ICON_NONE);
2138         uiItemR(layout, ptr, "use_feather", 0, NULL, ICON_NONE);
2139
2140         uiItemR(layout, ptr, "size_source", 0, "", ICON_NONE);
2141
2142         if (node->custom1 & (CMP_NODEFLAG_MASK_FIXED | CMP_NODEFLAG_MASK_FIXED_SCENE)) {
2143                 uiItemR(layout, ptr, "size_x", 0, NULL, ICON_NONE);
2144                 uiItemR(layout, ptr, "size_y", 0, NULL, ICON_NONE);
2145         }
2146
2147         uiItemR(layout, ptr, "use_motion_blur", 0, NULL, ICON_NONE);
2148         if (node->custom1 & CMP_NODEFLAG_MASK_MOTION_BLUR) {
2149                 uiItemR(layout, ptr, "motion_blur_samples", 0, NULL, ICON_NONE);
2150                 uiItemR(layout, ptr, "motion_blur_shutter", 0, NULL, ICON_NONE);
2151         }
2152 }
2153
2154 static void node_composit_buts_keyingscreen(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2155 {
2156         bNode *node = ptr->data;
2157
2158         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, NULL, NULL);
2159
2160         if (node->id) {
2161                 MovieClip *clip = (MovieClip *) node->id;
2162                 uiLayout *col;
2163                 PointerRNA tracking_ptr;
2164
2165                 RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTracking, &clip->tracking, &tracking_ptr);
2166
2167                 col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
2168                 uiItemPointerR(col, ptr, "tracking_object", &tracking_ptr, "objects", "", ICON_OBJECT_DATA);
2169         }
2170 }
2171
2172 static void node_composit_buts_keying(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2173 {
2174         /* bNode *node = ptr->data; */ /* UNUSED */
2175
2176         uiItemR(layout, ptr, "blur_pre", 0, NULL, ICON_NONE);
2177         uiItemR(layout, ptr, "screen_balance", 0, NULL, ICON_NONE);
2178         uiItemR(layout, ptr, "despill_factor", 0, NULL, ICON_NONE);
2179         uiItemR(layout, ptr, "despill_balance", 0, NULL, ICON_NONE);
2180         uiItemR(layout, ptr, "edge_kernel_radius", 0, NULL, ICON_NONE);
2181         uiItemR(layout, ptr, "edge_kernel_tolerance", 0, NULL, ICON_NONE);
2182         uiItemR(layout, ptr, "clip_black", 0, NULL, ICON_NONE);
2183         uiItemR(layout, ptr, "clip_white", 0, NULL, ICON_NONE);
2184         uiItemR(layout, ptr, "dilate_distance", 0, NULL, ICON_NONE);
2185         uiItemR(layout, ptr, "feather_falloff", 0, NULL, ICON_NONE);
2186         uiItemR(layout, ptr, "feather_distance", 0, NULL, ICON_NONE);
2187         uiItemR(layout, ptr, "blur_post", 0, NULL, ICON_NONE);
2188 }
2189
2190 static void node_composit_buts_trackpos(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2191 {
2192         bNode *node = ptr->data;
2193
2194         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL);
2195
2196         if (node->id) {
2197                 MovieClip *clip = (MovieClip *) node->id;
2198                 MovieTracking *tracking = &clip->tracking;
2199                 MovieTrackingObject *object;
2200                 uiLayout *col;
2201                 PointerRNA tracking_ptr;
2202                 NodeTrackPosData *data = node->storage;
2203
2204                 RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTracking, tracking, &tracking_ptr);
2205
2206                 col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
2207                 uiItemPointerR(col, ptr, "tracking_object", &tracking_ptr, "objects", "", ICON_OBJECT_DATA);
2208
2209                 object = BKE_tracking_object_get_named(tracking, data->tracking_object);
2210                 if (object) {
2211                         PointerRNA object_ptr;
2212
2213                         RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTrackingObject, object, &object_ptr);
2214
2215                         uiItemPointerR(col, ptr, "track_name", &object_ptr, "tracks", "", ICON_ANIM_DATA);
2216                 }
2217                 else {
2218                         uiItemR(layout, ptr, "track_name", 0, "", ICON_ANIM_DATA);
2219                 }
2220
2221                 uiItemR(layout, ptr, "position", 0, NULL, ICON_NONE);
2222
2223                 if (ELEM(node->custom1, CMP_TRACKPOS_RELATIVE_FRAME, CMP_TRACKPOS_ABSOLUTE_FRAME)) {
2224                         uiItemR(layout, ptr, "frame_relative", 0, NULL, ICON_NONE);
2225                 }
2226         }
2227 }
2228
2229 static void node_composit_buts_planetrackdeform(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2230 {
2231         bNode *node = ptr->data;
2232
2233         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL);
2234
2235         if (node->id) {
2236                 MovieClip *clip = (MovieClip *) node->id;
2237                 MovieTracking *tracking = &clip->tracking;
2238                 MovieTrackingObject *object;
2239                 uiLayout *col;
2240                 PointerRNA tracking_ptr;
2241                 NodeTrackPosData *data = node->storage;
2242
2243                 RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTracking, tracking, &tracking_ptr);
2244
2245                 col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
2246                 uiItemPointerR(col, ptr, "tracking_object", &tracking_ptr, "objects", "", ICON_OBJECT_DATA);
2247
2248                 object = BKE_tracking_object_get_named(tracking, data->tracking_object);
2249                 if (object) {
2250                         PointerRNA object_ptr;
2251
2252                         RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTrackingObject, object, &object_ptr);
2253
2254                         uiItemPointerR(col, ptr, "plane_track_name", &object_ptr, "plane_tracks", "", ICON_ANIM_DATA);
2255                 }
2256                 else {
2257                         uiItemR(layout, ptr, "plane_track_name", 0, "", ICON_ANIM_DATA);
2258                 }
2259         }
2260 }
2261
2262 /* only once called */
2263 static void node_composit_set_butfunc(bNodeType *ntype)
2264 {
2265         switch (ntype->type) {
2266                 case CMP_NODE_IMAGE:
2267                         ntype->uifunc = node_composit_buts_image;
2268                         ntype->uifuncbut = node_composit_buts_image_details;
2269                         break;
2270                 case CMP_NODE_R_LAYERS:
2271                         ntype->uifunc = node_composit_buts_renderlayers;
2272                         break;
2273                 case CMP_NODE_NORMAL:
2274                         ntype->uifunc = node_buts_normal;
2275                         break;
2276                 case CMP_NODE_CURVE_VEC:
2277                         ntype->uifunc = node_buts_curvevec;
2278                         break;
2279                 case CMP_NODE_CURVE_RGB:
2280                         ntype->uifunc = node_buts_curvecol;
2281                         break;
2282                 case CMP_NODE_VALUE:
2283                         ntype->uifunc = node_buts_value;
2284                         break;
2285                 case CMP_NODE_RGB:
2286                         ntype->uifunc = node_buts_rgb;
2287                         break;
2288                 case CMP_NODE_FLIP:
2289                         ntype->uifunc = node_composit_buts_flip;
2290                         break;
2291                 case CMP_NODE_SPLITVIEWER:
2292                         ntype->uifunc = node_composit_buts_splitviewer;
2293                         break;
2294                 case CMP_NODE_MIX_RGB:
2295                         ntype->uifunc = node_buts_mix_rgb;
2296                         break;
2297                 case CMP_NODE_VALTORGB:
2298                         ntype->uifunc = node_buts_colorramp;
2299                         break;
2300                 case CMP_NODE_CROP:
2301                         ntype->uifunc = node_composit_buts_crop;
2302                         break;
2303                 case CMP_NODE_BLUR:
2304                         ntype->uifunc = node_composit_buts_blur;
2305                         break;
2306                 case CMP_NODE_DBLUR:
2307                         ntype->uifunc = node_composit_buts_dblur;
2308                         break;
2309                 case CMP_NODE_BILATERALBLUR:
2310                         ntype->uifunc = node_composit_buts_bilateralblur;
2311                         break;
2312                 case CMP_NODE_DEFOCUS:
2313                         ntype->uifunc = node_composit_buts_defocus;
2314                         break;
2315                 case CMP_NODE_GLARE:
2316                         ntype->uifunc = node_composit_buts_glare;
2317                         break;
2318                 case CMP_NODE_TONEMAP:
2319                         ntype->uifunc = node_composit_buts_tonemap;
2320                         break;
2321                 case CMP_NODE_LENSDIST:
2322                         ntype->uifunc = node_composit_buts_lensdist;
2323                         break;
2324                 case CMP_NODE_VECBLUR:
2325                         ntype->uifunc = node_composit_buts_vecblur;
2326                         break;
2327                 case CMP_NODE_FILTER:
2328                         ntype->uifunc = node_composit_buts_filter;
2329                         break;
2330                 case CMP_NODE_MAP_VALUE:
2331                         ntype->uifunc = node_composit_buts_map_value;
2332                         break;
2333                 case CMP_NODE_MAP_RANGE:
2334                         ntype->uifunc = node_composit_buts_map_range;
2335                         break;
2336                 case CMP_NODE_TIME:
2337                         ntype->uifunc = node_buts_time;
2338                         break;
2339                 case CMP_NODE_ALPHAOVER:
2340                         ntype->uifunc = node_composit_buts_alphaover;
2341                         break;
2342                 case CMP_NODE_HUE_SAT:
2343                         ntype->uifunc = node_composit_buts_hue_sat;
2344                         break;
2345                 case CMP_NODE_TEXTURE:
2346                         ntype->uifunc = node_buts_texture;
2347                         break;
2348                 case CMP_NODE_DILATEERODE:
2349                         ntype->uifunc = node_composit_buts_dilateerode;
2350                         break;
2351                 case CMP_NODE_INPAINT:
2352                         ntype->uifunc = node_composit_buts_inpaint;
2353                         break;
2354                 case CMP_NODE_DESPECKLE:
2355                         ntype->uifunc = node_composit_buts_despeckle;
2356                         break;
2357                 case CMP_NODE_OUTPUT_FILE:
2358                         ntype->uifunc = node_composit_buts_file_output;
2359                         ntype->uifuncbut = node_composit_buts_file_output_details;
2360                         ntype->drawinputfunc = node_draw_input_file_output;
2361                         break;
2362                 case CMP_NODE_DIFF_MATTE:
2363                         ntype->uifunc = node_composit_buts_diff_matte;
2364                         break;
2365                 case CMP_NODE_DIST_MATTE:
2366                         ntype->uifunc = node_composit_buts_distance_matte;
2367                         break;
2368                 case CMP_NODE_COLOR_SPILL:
2369                         ntype->uifunc = node_composit_buts_color_spill;
2370                         break;
2371                 case CMP_NODE_CHROMA_MATTE:
2372                         ntype->uifunc = node_composit_buts_chroma_matte;
2373                         break;
2374                 case CMP_NODE_COLOR_MATTE:
2375                         ntype->uifunc = node_composit_buts_color_matte;
2376                         break;
2377                 case CMP_NODE_SCALE:
2378                         ntype->uifunc = node_composit_buts_scale;
2379                         break;
2380                 case CMP_NODE_ROTATE:
2381                         ntype->uifunc = node_composit_buts_rotate;
2382                         break;
2383                 case CMP_NODE_CHANNEL_MATTE:
2384                         ntype->uifunc = node_composit_buts_channel_matte;
2385                         break;
2386                 case CMP_NODE_LUMA_MATTE:
2387                         ntype->uifunc = node_composit_buts_luma_matte;
2388                         break;
2389                 case CMP_NODE_MAP_UV:
2390                         ntype->uifunc = node_composit_buts_map_uv;
2391                         break;
2392                 case CMP_NODE_ID_MASK:
2393                         ntype->uifunc = node_composit_buts_id_mask;
2394                         break;
2395                 case CMP_NODE_DOUBLEEDGEMASK:
2396                         ntype->uifunc = node_composit_buts_double_edge_mask;
2397                         break;
2398                 case CMP_NODE_MATH:
2399                         ntype->uifunc = node_buts_math;
2400                         break;
2401                 case CMP_NODE_INVERT:
2402                         ntype->uifunc = node_composit_buts_invert;
2403                         break;
2404                 case CMP_NODE_PREMULKEY:
2405                         ntype->uifunc = node_composit_buts_premulkey;
2406                         break;
2407                 case CMP_NODE_VIEW_LEVELS:
2408                         ntype->uifunc = node_composit_buts_view_levels;
2409                         break;
2410                 case CMP_NODE_COLORBALANCE:
2411                         ntype->uifunc = node_composit_buts_colorbalance;
2412                         ntype->uifuncbut = node_composit_buts_colorbalance_but;
2413                         break;
2414                 case CMP_NODE_HUECORRECT:
2415                         ntype->uifunc = node_composit_buts_huecorrect;
2416                         break;
2417                 case CMP_NODE_ZCOMBINE:
2418                         ntype->uifunc = node_composit_buts_zcombine;
2419                         break;
2420                 case CMP_NODE_COMBYCCA:
2421                 case CMP_NODE_SEPYCCA:
2422                         ntype->uifunc = node_composit_buts_ycc;
2423                         break;
2424                 case CMP_NODE_MOVIECLIP:
2425                         ntype->uifunc = node_composit_buts_movieclip;
2426                         ntype->uifuncbut = node_composit_buts_movieclip_details;
2427                         break;
2428                 case CMP_NODE_STABILIZE2D:
2429                         ntype->uifunc = node_composit_buts_stabilize2d;
2430                         break;
2431                 case CMP_NODE_TRANSFORM:
2432                         ntype->uifunc = node_composit_buts_transform;
2433                         break;
2434                 case CMP_NODE_TRANSLATE:
2435                         ntype->uifunc = node_composit_buts_translate;
2436                         break;
2437                 case CMP_NODE_MOVIEDISTORTION:
2438                         ntype->uifunc = node_composit_buts_moviedistortion;
2439                         break;
2440                 case CMP_NODE_COLORCORRECTION:
2441                         ntype->uifunc = node_composit_buts_colorcorrection;
2442                         ntype->uifuncbut = node_composit_buts_colorcorrection_but;
2443                         break;
2444                 case CMP_NODE_SWITCH:
2445                         ntype->uifunc = node_composit_buts_switch;
2446                         break;
2447                 case CMP_NODE_MASK_BOX:
2448                         ntype->uifunc = node_composit_buts_boxmask;
2449                         ntype->uibackdropfunc = node_composit_backdrop_boxmask;
2450                         break;
2451                 case CMP_NODE_MASK_ELLIPSE:
2452                         ntype->uifunc = node_composit_buts_ellipsemask;
2453                         ntype->uibackdropfunc = node_composit_backdrop_ellipsemask;
2454                         break;
2455                 case CMP_NODE_BOKEHIMAGE:
2456                         ntype->uifunc = node_composit_buts_bokehimage;
2457                         break;
2458                 case CMP_NODE_BOKEHBLUR:
2459                         ntype->uifunc = node_composit_buts_bokehblur;
2460                         break;
2461                 case CMP_NODE_VIEWER:
2462                         ntype->uifunc = node_composit_buts_viewer;
2463                         ntype->uifuncbut = node_composit_buts_viewer_but;
2464                         ntype->uibackdropfunc = node_composit_backdrop_viewer;
2465                         break;
2466                 case CMP_NODE_COMPOSITE:
2467                         ntype->uifunc = node_composit_buts_composite;
2468                         break;
2469                 case CMP_NODE_MASK:
2470                         ntype->uifunc = node_composit_buts_mask;
2471                         break;
2472                 case CMP_NODE_KEYINGSCREEN:
2473                         ntype->uifunc = node_composit_buts_keyingscreen;
2474                         break;
2475                 case CMP_NODE_KEYING:
2476                         ntype->uifunc = node_composit_buts_keying;
2477                         break;
2478                 case CMP_NODE_TRACKPOS:
2479                         ntype->uifunc = node_composit_buts_trackpos;
2480                         break;
2481                 case CMP_NODE_PLANETRACKDEFORM:
2482                         ntype->uifunc = node_composit_buts_planetrackdeform;
2483                         break;
2484         }
2485 }
2486
2487 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR TEXTURE NODES ***************** */
2488
2489 static void node_texture_buts_bricks(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2490 {
2491         uiLayout *col;
2492         
2493         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
2494         uiItemR(col, ptr, "offset", 0, IFACE_("Offset"), ICON_NONE);
2495         uiItemR(col, ptr, "offset_frequency", 0, IFACE_("Frequency"), ICON_NONE);
2496         
2497         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
2498         uiItemR(col, ptr, "squash", 0, IFACE_("Squash"), ICON_NONE);
2499         uiItemR(col, ptr, "squash_frequency", 0, IFACE_("Frequency"), ICON_NONE);
2500 }
2501
2502 static void node_texture_buts_proc(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2503 {
2504         PointerRNA tex_ptr;
2505         bNode *node = ptr->data;
2506         ID *id = ptr->id.data;
2507         Tex *tex = (Tex *)node->storage;
2508         uiLayout *col, *row;
2509         
2510         RNA_pointer_create(id, &RNA_Texture, tex, &tex_ptr);
2511
2512         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
2513
2514         switch (tex->type) {
2515                 case TEX_BLEND:
2516                         uiItemR(col, &tex_ptr, "progression", 0, "", ICON_NONE);
2517                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2518                         uiItemR(row, &tex_ptr, "use_flip_axis", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2519                         break;
2520
2521                 case TEX_MARBLE:
2522                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2523                         uiItemR(row, &tex_ptr, "marble_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2524                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2525                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2526                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2527                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2528                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2529                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_basis_2", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2530                         break;
2531
2532                 case TEX_MAGIC:
2533                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_depth", 0, NULL, ICON_NONE);
2534                         break;
2535
2536                 case TEX_STUCCI:
2537                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2538                         uiItemR(row, &tex_ptr, "stucci_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2539                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2540                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2541                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2542                         break;
2543
2544                 case TEX_WOOD:
2545                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2546                         uiItemR(col, &tex_ptr, "wood_type", 0, "", ICON_NONE);
2547                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2548                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_basis_2", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2549                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2550                         uiLayoutSetActive(row, !(ELEM(tex->stype, TEX_BAND, TEX_RING)));
2551                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2552                         break;
2553                         
2554                 case TEX_CLOUDS:
2555                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2556                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2557                         uiItemR(row, &tex_ptr, "cloud_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2558                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2559                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2560                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_depth", UI_ITEM_R_EXPAND, IFACE_("Depth"), ICON_NONE);
2561                         break;
2562                         
2563                 case TEX_DISTNOISE:
2564                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2565                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_distortion", 0, "", ICON_NONE);
2566                         break;
2567
2568                 case TEX_MUSGRAVE:
2569                         uiItemR(col, &tex_ptr, "musgrave_type", 0, "", ICON_NONE);
2570                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2571                         break;
2572                 case TEX_VORONOI:
2573                         uiItemR(col, &tex_ptr, "distance_metric", 0, "", ICON_NONE);
2574                         if (tex->vn_distm == TEX_MINKOVSKY) {
2575                                 uiItemR(col, &tex_ptr, "minkovsky_exponent", 0, NULL, ICON_NONE);
2576                         }
2577                         uiItemR(col, &tex_ptr, "color_mode", 0, "", ICON_NONE);
2578                         break;
2579         }
2580 }
2581
2582 static void node_texture_buts_image(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2583 {
2584         uiTemplateID(layout, C, ptr, "image", NULL, "IMAGE_OT_open", NULL);
2585 }
2586
2587 static void node_texture_buts_image_details(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2588 {
2589         bNode *node = ptr->data;
2590         PointerRNA iuserptr;
2591
2592         RNA_pointer_create((ID *)ptr->id.data, &RNA_ImageUser, node->storage, &iuserptr);
2593         uiTemplateImage(layout, C, ptr, "image", &iuserptr, 0);
2594 }
2595
2596 static void node_texture_buts_output(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2597 {
2598         uiItemR(layout, ptr, "filepath", 0, "", ICON_NONE);
2599 }
2600
2601 /* only once called */
2602 static void node_texture_set_butfunc(bNodeType *ntype)
2603 {
2604         if (ntype->type >= TEX_NODE_PROC && ntype->type < TEX_NODE_PROC_MAX) {
2605                 ntype->uifunc = node_texture_buts_proc;
2606         }
2607         else {
2608                 switch (ntype->type) {
2609
2610                         case TEX_NODE_MATH:
2611                                 ntype->uifunc = node_buts_math;
2612                                 break;
2613
2614                         case TEX_NODE_MIX_RGB:
2615                                 ntype->uifunc = node_buts_mix_rgb;
2616                                 break;
2617
2618                         case TEX_NODE_VALTORGB:
2619                                 ntype->uifunc = node_buts_colorramp;
2620                                 break;
2621
2622                         case TEX_NODE_CURVE_RGB:
2623                                 ntype->uifunc = node_buts_curvecol;
2624                                 break;
2625
2626                         case TEX_NODE_CURVE_TIME:
2627                                 ntype->uifunc = node_buts_time;
2628                                 break;
2629
2630                         case TEX_NODE_TEXTURE:
2631                                 ntype->uifunc = node_buts_texture;
2632                                 break;
2633
2634                         case TEX_NODE_BRICKS:
2635                                 ntype->uifunc = node_texture_buts_bricks;
2636                                 break;
2637
2638                         case TEX_NODE_IMAGE:
2639                                 ntype->uifunc = node_texture_buts_image;
2640                                 ntype->uifuncbut = node_texture_buts_image_details;
2641                                 break;
2642
2643                         case TEX_NODE_OUTPUT:
2644                                 ntype->uifunc = node_texture_buts_output;
2645                                 break;
2646                 }
2647         }
2648 }
2649
2650 /* ******* init draw callbacks for all tree types, only called in usiblender.c, once ************* */
2651
2652 static void node_property_update_default(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
2653 {
2654         bNodeTree *ntree = ptr->id.data;
2655         ED_node_tag_update_nodetree(bmain, ntree);
2656 }
2657
2658 static void node_socket_template_properties_update(bNodeType *ntype, bNodeSocketTemplate *stemp)
2659 {
2660         StructRNA *srna = ntype->ext.srna;
2661         PropertyRNA *prop = RNA_struct_type_find_property(srna, stemp->identifier);
2662         
2663         if (prop)
2664                 RNA_def_property_update_runtime(prop, node_property_update_default);
2665 }
2666
2667 static void node_template_properties_update(bNodeType *ntype)
2668 {
2669         bNodeSocketTemplate *stemp;
2670         
2671         if (ntype->inputs) {
2672                 for (stemp = ntype->inputs; stemp->type >= 0; ++stemp)
2673                         node_socket_template_properties_update(ntype, stemp);
2674         }
2675         if (ntype->outputs) {
2676                 for (stemp = ntype->outputs; stemp->type >= 0; ++stemp)
2677                         node_socket_template_properties_update(ntype, stemp);
2678         }
2679 }
2680
2681 static void node_socket_undefined_draw(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, PointerRNA *UNUSED(ptr), PointerRNA *UNUSED(node_ptr),
2682                                        const char *UNUSED(text))
2683 {
2684         uiItemL(layout, "Undefined Socket Type", ICON_ERROR);
2685 }
2686
2687 static void node_socket_undefined_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr), PointerRNA *UNUSED(node_ptr), float *r_color)
2688 {
2689         r_color[0] = 1.0f;
2690         r_color[1] = 0.0f;
2691         r_color[2] = 0.0f;
2692         r_color[3] = 1.0f;
2693 }
2694
2695 static void node_socket_undefined_interface_draw(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, PointerRNA *UNUSED(ptr))
2696 {
2697         uiItemL(layout, "Undefined Socket Type", ICON_ERROR);
2698 }
2699
2700 static void node_socket_undefined_interface_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr), float *r_color)
2701 {
2702         r_color[0] = 1.0f;
2703         r_color[1] = 0.0f;
2704         r_color[2] = 0.0f;
2705         r_color[3] = 1.0f;
2706 }
2707
2708 void ED_node_init_butfuncs(void)
2709 {
2710         /* Fallback types for undefined tree, nodes, sockets
2711          * Defined in blenkernel, but not registered in type hashes.
2712          */
2713         /*extern bNodeTreeType NodeTreeTypeUndefined;*/
2714         extern bNodeType NodeTypeUndefined;
2715         extern bNodeSocketType NodeSocketTypeUndefined;
2716         
2717         /* default ui functions */
2718         NodeTypeUndefined.drawfunc = node_draw_default;
2719         NodeTypeUndefined.drawupdatefunc = node_update_default;
2720         NodeTypeUndefined.select_area_func = node_select_area_default;
2721         NodeTypeUndefined.tweak_area_func = node_tweak_area_default;
2722         NodeTypeUndefined.uifunc = NULL;
2723         NodeTypeUndefined.uifuncbut = NULL;
2724         NodeTypeUndefined.drawinputfunc = node_draw_input_default;
2725         NodeTypeUndefined.drawoutputfunc = node_draw_output_default;
2726         NodeTypeUndefined.resize_area_func = node_resize_area_default;
2727         
2728         NodeSocketTypeUndefined.draw = node_socket_undefined_draw;
2729         NodeSocketTypeUndefined.draw_color = node_socket_undefined_draw_color;
2730         NodeSocketTypeUndefined.interface_draw = node_socket_undefined_interface_draw;
2731         NodeSocketTypeUndefined.interface_draw_color = node_socket_undefined_interface_draw_color;
2732         
2733         /* node type ui functions */
2734         NODE_TYPES_BEGIN(ntype)
2735                 /* default ui functions */
2736                 ntype->drawfunc = node_draw_default;
2737                 ntype->drawupdatefunc = node_update_default;
2738                 ntype->select_area_func = node_select_area_default;
2739                 ntype->tweak_area_func = node_tweak_area_default;
2740                 ntype->uifunc = NULL;
2741                 ntype->uifuncbut = NULL;
2742                 ntype->drawinputfunc = node_draw_input_default;
2743                 ntype->drawoutputfunc = node_draw_output_default;
2744                 ntype->resize_area_func = node_resize_area_default;
2745                 
2746                 node_common_set_butfunc(ntype);
2747                 
2748                 node_composit_set_butfunc(ntype);
2749                 node_shader_set_butfunc(ntype);
2750                 node_texture_set_butfunc(ntype);
2751                 
2752                 /* define update callbacks for socket properties */
2753                 node_template_properties_update(ntype);
2754         NODE_TYPES_END
2755         
2756         /* tree type icons */
2757         ntreeType_Composite->ui_icon = ICON_RENDERLAYERS;
2758         ntreeType_Shader->ui_icon = ICON_MATERIAL;
2759         ntreeType_Texture->ui_icon = ICON_TEXTURE;
2760 }
2761
2762 void ED_init_custom_node_type(bNodeType *ntype)
2763 {
2764         /* default ui functions */
2765         ntype->drawfunc = node_draw_default;
2766         ntype->drawupdatefunc = node_update_default;
2767         ntype->drawinputfunc = node_draw_input_default;
2768         ntype->drawoutputfunc = node_draw_output_default;
2769         ntype->resize_area_func = node_resize_area_default;
2770         ntype->select_area_func = node_select_area_default;
2771         ntype->tweak_area_func = node_tweak_area_default;
2772 }
2773
2774 void ED_init_custom_node_socket_type(bNodeSocketType *stype)
2775 {
2776         /* default ui functions */
2777         stype->draw = node_socket_button_label;
2778 }
2779
2780 /* maps standard socket integer type to a color */
2781 static const float std_node_socket_colors[][4] = {
2782         {0.63, 0.63, 0.63, 1.0},    /* SOCK_FLOAT */
2783         {0.39, 0.39, 0.78, 1.0},    /* SOCK_VECTOR */
2784         {0.78, 0.78, 0.16, 1.0},    /* SOCK_RGBA */
2785         {0.39, 0.78, 0.39, 1.0},    /* SOCK_SHADER */
2786         {0.70, 0.65, 0.19, 1.0},    /* SOCK_BOOLEAN */
2787         {0.0, 0.0, 0.0, 1.0},       /*__SOCK_MESH (deprecated) */
2788         {0.06, 0.52, 0.15, 1.0},    /* SOCK_INT */
2789         {1.0, 1.0, 1.0, 1.0},       /* SOCK_STRING */
2790 };
2791
2792 /* common color callbacks for standard types */
2793 static void std_node_socket_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr, PointerRNA *UNUSED(node_ptr), float *r_color)
2794 {
2795         bNodeSocket *sock = ptr->data;
2796         int type = sock->typeinfo->type;
2797         copy_v4_v4(r_color, std_node_socket_colors[type]);
2798 }
2799 static void std_node_socket_interface_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr, float *r_color)
2800 {
2801         bNodeSocket *sock = ptr->data;
2802         int type = sock->typeinfo->type;
2803         copy_v4_v4(r_color, std_node_socket_colors[type]);
2804 }
2805
2806 static void std_node_socket_draw(bContext *C, uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PointerRNA *node_ptr, const char *text)
2807 {
2808         bNodeSocket *sock = ptr->data;
2809         int type = sock->typeinfo->type;
2810         /*int subtype = sock->typeinfo->subtype;*/
2811         
2812         if ((sock->flag & SOCK_IN_USE) || (sock->flag & SOCK_HIDE_VALUE)) {
2813                 node_socket_button_label(C, layout, ptr, node_ptr, text);
2814                 return;
2815         }
2816         
2817         switch (type) {
2818                 case SOCK_FLOAT:
2819                 case SOCK_INT:
2820                 case SOCK_BOOLEAN:
2821                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, text, 0);
2822                         break;
2823                 case SOCK_VECTOR:
2824                         uiTemplateComponentMenu(layout, ptr, "default_value", text);
2825                         break;
2826                 case SOCK_RGBA:
2827                 {
2828                         uiLayout *row = uiLayoutRow(layout, false);
2829                         uiLayoutSetAlignment(row, UI_LAYOUT_ALIGN_LEFT);
2830                         /* draw the socket name right of the actual button */
2831                         uiItemR(row, ptr, "default_value", 0, "", 0);
2832                         uiItemL(row, text, 0);
2833                         break;
2834                 }
2835                 case SOCK_STRING:
2836                 {
2837                         uiLayout *row = uiLayoutRow(layout, true);
2838                         /* draw the socket name right of the actual button */
2839                         uiItemR(row, ptr, "default_value", 0, "", 0);
2840                         uiItemL(row, text, 0);
2841                         break;
2842                 }
2843                 default:
2844                         node_socket_button_label(C, layout, ptr, node_ptr, text);
2845                         break;
2846         }
2847 }
2848
2849 static void std_node_socket_interface_draw(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, PointerRNA *ptr)
2850 {
2851         bNodeSocket *sock = ptr->data;
2852         int type = sock->typeinfo->type;
2853         /*int subtype = sock->typeinfo->subtype;*/
2854         
2855         switch (type) {
2856                 case SOCK_FLOAT:
2857                 {
2858                         uiLayout *row;
2859                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
2860                         row = uiLayoutRow(layout, true);
2861                         uiItemR(row, ptr, "min_value", 0, "Min", 0);
2862                         uiItemR(row, ptr, "max_value", 0, "Max", 0);
2863                         break;
2864                 }
2865                 case SOCK_INT:
2866                 {
2867                         uiLayout *row;
2868                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
2869                         row = uiLayoutRow(layout, true);
2870                         uiItemR(row, ptr, "min_value", 0, "Min", 0);
2871                         uiItemR(row, ptr, "max_value", 0, "Max", 0);
2872                         break;
2873                 }
2874                 case SOCK_BOOLEAN:
2875                 {
2876                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
2877                         break;
2878                 }
2879                 case SOCK_VECTOR:
2880                 {
2881                         uiLayout *row;
2882                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, 0);
2883                         row = uiLayoutRow(layout, true);
2884                         uiItemR(row, ptr, "min_value", 0, "Min", 0);
2885                         uiItemR(row, ptr, "max_value", 0, "Max", 0);
2886                         break;
2887                 }
2888                 case SOCK_RGBA:
2889                 {
2890                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
2891                         break;
2892                 }
2893                 case SOCK_STRING:
2894                 {
2895                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
2896                         break;
2897                 }
2898         }
2899 }
2900
2901 void ED_init_standard_node_socket_type(bNodeSocketType *stype)
2902 {
2903         stype->draw = std_node_socket_draw;
2904         stype->draw_color = std_node_socket_draw_color;
2905         stype->interface_draw = std_node_socket_interface_draw;
2906         stype->interface_draw_color = std_node_socket_interface_draw_color;
2907 }
2908
2909 static void node_socket_virtual_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr), PointerRNA *UNUSED(node_ptr), float *r_color)
2910 {
2911         /* alpha = 0, empty circle */
2912         zero_v4(r_color);
2913 }
2914
2915 void ED_init_node_socket_type_virtual(bNodeSocketType *stype)
2916 {
2917         stype->draw = node_socket_button_label;
2918         stype->draw_color = node_socket_virtual_draw_color;
2919 }
2920
2921 /* ************** Generic drawing ************** */
2922
2923 void draw_nodespace_back_pix(const bContext *C, ARegion *ar, SpaceNode *snode, bNodeInstanceKey parent_key)
2924 {
2925         bNodeInstanceKey active_viewer_key = (snode->nodetree ? snode->nodetree->active_viewer_key : NODE_INSTANCE_KEY_NONE);
2926         Image *ima;
2927         void *lock;
2928         ImBuf *ibuf;
2929         
2930         if (!(snode->flag & SNODE_BACKDRAW) || !ED_node_is_compositor(snode))
2931                 return;
2932         
2933         if (parent_key.value != active_viewer_key.value)
2934                 return;
2935         
2936         ima = BKE_image_verify_viewer(IMA_TYPE_COMPOSITE, "Viewer Node");
2937         ibuf = BKE_image_acquire_ibuf(ima, NULL, &lock);
2938         if (ibuf) {
2939                 float x, y; 
2940                 
2941                 glMatrixMode(GL_PROJECTION);
2942                 glPushMatrix();
2943                 glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
2944                 glPushMatrix();
2945                 
2946                 /* somehow the offset has to be calculated inverse */
2947                 
2948                 glaDefine2DArea(&ar->winrct);
2949                 /* ortho at pixel level curarea */
2950                 wmOrtho2(-GLA_PIXEL_OFS, ar->winx - GLA_PIXEL_OFS, -GLA_PIXEL_OFS, ar->winy - GLA_PIXEL_OFS);
2951                 
2952                 x = (ar->winx - snode->zoom * ibuf->x) / 2 + snode->xof;
2953                 y = (ar->winy - snode->zoom * ibuf->y) / 2 + snode->yof;
2954                 
2955                 if (ibuf->rect || ibuf->rect_float) {
2956                         unsigned char *display_buffer = NULL;
2957                         void *cache_handle = NULL;
2958                         
2959                         if (snode->flag & (SNODE_SHOW_R | SNODE_SHOW_G | SNODE_SHOW_B)) {
2960                                 int ofs;
2961                                 
2962                                 display_buffer = IMB_display_buffer_acquire_ctx(C, ibuf, &cache_handle);
2963                                 
2964 #ifdef __BIG_ENDIAN__
2965                                 if      (snode->flag & SNODE_SHOW_R) ofs = 2;
2966                                 else if (snode->flag & SNODE_SHOW_G) ofs = 1;
2967                                 else                                 ofs = 0;
2968 #else
2969                                 if      (snode->flag & SNODE_SHOW_R) ofs = 1;
2970                                 else if (snode->flag & SNODE_SHOW_G) ofs = 2;
2971                                 else                                 ofs = 3;
2972 #endif
2973                                 
2974                                 glPixelZoom(snode->zoom, snode->zoom);
2975                                 /* swap bytes, so alpha is most significant one, then just draw it as luminance int */
2976                                 
2977                                 glaDrawPixelsSafe(x, y, ibuf->x, ibuf->y, ibuf->x, GL_LUMINANCE, GL_UNSIGNED_INT,
2978                                                   display_buffer + ofs);
2979                                 
2980                                 glPixelZoom(1.0f, 1.0f);
2981                         }
2982                         else if (snode->flag & SNODE_SHOW_ALPHA) {
2983                                 display_buffer = IMB_display_buffer_acquire_ctx(C, ibuf, &cache_handle);
2984                                 
2985                                 glPixelZoom(snode->zoom, snode->zoom);
2986                                 /* swap bytes, so alpha is most significant one, then just draw it as luminance int */
2987 #ifdef __BIG_ENDIAN__
2988                                 glPixelStorei(GL_UNPACK_SWAP_BYTES, 1);
2989 #endif
2990                                 glaDrawPixelsSafe(x, y, ibuf->x, ibuf->y, ibuf->x, GL_LUMINANCE, GL_UNSIGNED_INT, display_buffer);
2991                                 
2992 #ifdef __BIG_ENDIAN__
2993                                 glPixelStorei(GL_UNPACK_SWAP_BYTES, 0);
2994 #endif
2995                                 glPixelZoom(1.0f, 1.0f);
2996                         }
2997                         else if (snode->flag & SNODE_USE_ALPHA) {
2998                                 glEnable(GL_BLEND);
2999                                 glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
3000                                 glPixelZoom(snode->zoom, snode->zoom);
3001                                 
3002                                 glaDrawImBuf_glsl_ctx(C, ibuf, x, y, GL_NEAREST);
3003                                 
3004                                 glPixelZoom(1.0f, 1.0f);
3005                                 glDisable(GL_BLEND);
3006                         }
3007                         else {
3008                                 glPixelZoom(snode->zoom, snode->zoom);
3009                                 
3010                                 glaDrawImBuf_glsl_ctx(C, ibuf, x, y, GL_NEAREST);
3011                                 
3012                                 glPixelZoom(1.0f, 1.0f);
3013                         }
3014                         
3015                         if (cache_handle)
3016                                 IMB_display_buffer_release(cache_handle);
3017                 }
3018                 
3019                 /** @note draw selected info on backdrop */
3020                 if (snode->edittree) {
3021                         bNode *node = snode->edittree->nodes.first;
3022                         rctf *viewer_border = &snode->nodetree->viewer_border;
3023                         while (node) {
3024                                 if (node->flag & NODE_SELECT) {
3025                                         if (node->typeinfo->uibackdropfunc) {
3026                                                 node->typeinfo->uibackdropfunc(snode, ibuf, node, x, y);
3027                                         }
3028                                 }
3029                                 node = node->next;
3030                         }
3031                         
3032                         if ((snode->nodetree->flag & NTREE_VIEWER_BORDER) &&
3033                                 viewer_border->xmin < viewer_border->xmax &&
3034                                 viewer_border->ymin < viewer_border->ymax)
3035                         {
3036                                 glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE);
3037                                 setlinestyle(3);
3038                                 cpack(0x4040FF);
3039                                 
3040                                 glRectf(x + snode->zoom * viewer_border->xmin * ibuf->x,
3041                                         y + snode->zoom * viewer_border->ymin * ibuf->y,
3042                                         x + snode->zoom * viewer_border->xmax * ibuf->x,
3043                                         y + snode->zoom * viewer_border->ymax * ibuf->y);
3044                                 
3045                                 setlinestyle(0);
3046                                 glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL);
3047                         }
3048                 }
3049                 
3050                 glMatrixMode(GL_PROJECTION);
3051                 glPopMatrix();
3052                 glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
3053                 glPopMatrix();
3054         }
3055         
3056         BKE_image_release_ibuf(ima, ibuf, lock);
3057 }
3058
3059
3060 /* if v2d not NULL, it clips and returns 0 if not visible */
3061 int node_link_bezier_points(View2D *v2d, SpaceNode *snode, bNodeLink *link, float coord_array[][2], int resol)
3062 {
3063         float dist, vec[4][2];
3064         float deltax, deltay;
3065         int toreroute, fromreroute;
3066         /* in v0 and v3 we put begin/end points */
3067         if (link->fromsock) {
3068                 vec[0][0] = link->fromsock->locx;
3069                 vec[0][1] = link->fromsock->locy;
3070                 fromreroute = (link->fromnode && link->fromnode->type == NODE_REROUTE);
3071         }
3072         else {
3073                 if (snode == NULL) return 0;
3074                 copy_v2_v2(vec[0], snode->cursor);
3075                 fromreroute = 0;
3076         }
3077         if (link->tosock) {
3078                 vec[3][0] = link->tosock->locx;
3079                 vec[3][1] = link->tosock->locy;
3080                 toreroute = (link->tonode && link->tonode->type == NODE_REROUTE);
3081         }
3082         else {
3083                 if (snode == NULL) return 0;
3084                 copy_v2_v2(vec[3], snode->cursor);
3085                 toreroute = 0;
3086         }
3087
3088         dist = UI_GetThemeValue(TH_NODE_CURVING) * 0.10f * ABS(vec[0][0] - vec[3][0]);
3089         deltax = vec[3][0] - vec[0][0];
3090         deltay = vec[3][1] - vec[0][1];
3091         /* check direction later, for top sockets */
3092         if (fromreroute) {
3093                 if (ABS(deltax) > ABS(deltay)) {
3094                         vec[1][1] = vec[0][1];
3095                         vec[1][0] = vec[0][0] + (deltax > 0 ? dist : -dist);
3096                 }
3097                 else {
3098                         vec[1][0] = vec[0][0];
3099                         vec[1][1] = vec[0][1] + (deltay > 0 ? dist : -dist);
3100                 }
3101         }
3102         else {
3103                 vec[1][0] = vec[0][0] + dist;
3104                 vec[1][1] = vec[0][1];
3105         }
3106         if (toreroute) {
3107                 if (ABS(deltax) > ABS(deltay)) {
3108                         vec[2][1] = vec[3][1];
3109                         vec[2][0] = vec[3][0] + (deltax > 0 ? -dist : dist);
3110                 }
3111                 else {
3112                         vec[2][0] = vec[3][0];
3113                         vec[2][1] = vec[3][1] + (deltay > 0 ? -dist : dist);
3114                 }
3115
3116         }
3117         else {
3118                 vec[2][0] = vec[3][0] - dist;
3119                 vec[2][1] = vec[3][1];
3120         }
3121         if (v2d && min_ffff(vec[0][0], vec[1][0], vec[2][0], vec[3][0]) > v2d->cur.xmax) {
3122                 /* clipped */
3123         }
3124         else if (v2d && max_ffff(vec[0][0], vec[1][0], vec[2][0], vec[3][0]) < v2d->cur.xmin) {
3125                 /* clipped */
3126         }
3127         else {
3128                 /* always do all three, to prevent data hanging around */
3129                 BKE_curve_forward_diff_bezier(vec[0][0], vec[1][0], vec[2][0], vec[3][0],
3130                                               coord_array[0] + 0, resol, sizeof(float) * 2);
3131                 BKE_curve_forward_diff_bezier(vec[0][1], vec[1][1], vec[2][1], vec[3][1],
3132                                               coord_array[0] + 1, resol, sizeof(float) * 2);
3133                 
3134                 return 1;
3135         }
3136         return 0;
3137 }
3138
3139 #define LINK_RESOL  24
3140 #define LINK_ARROW  12  /* position of arrow on the link, LINK_RESOL/2 */
3141 #define ARROW_SIZE 7
3142 void node_draw_link_bezier(View2D *v2d, SpaceNode *snode, bNodeLink *link,
3143                            int th_col1, int do_shaded, int th_col2, int do_triple, int th_col3)
3144 {
3145         float coord_array[LINK_RESOL + 1][2];
3146         
3147         if (node_link_bezier_points(v2d, snode, link, coord_array, LINK_RESOL)) {
3148                 float dist, spline_step = 0.0f;
3149                 int i;
3150                 int drawarrow;
3151                 /* store current linewidth */
3152                 float linew;
3153                 float arrow[2], arrow1[2], arrow2[2];
3154                 glGetFloatv(GL_LINE_WIDTH, &linew);
3155                 
3156                 /* we can reuse the dist variable here to increment the GL curve eval amount*/
3157                 dist = 1.0f / (float)LINK_RESOL;
3158                 
3159                 glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
3160                 
3161                 drawarrow = ((link->tonode && (link->tonode->type == NODE_REROUTE)) &&
3162                              (link->fromnode && (link->fromnode->type == NODE_REROUTE)));
3163
3164                 if (drawarrow) {
3165                         /* draw arrow in line segment LINK_ARROW */
3166                         float d_xy[2], len;
3167
3168                         sub_v2_v2v2(d_xy, coord_array[LINK_ARROW], coord_array[LINK_ARROW - 1]);
3169                         len = len_v2(d_xy);
3170                         mul_v2_fl(d_xy, ARROW_SIZE / len);
3171                         arrow1[0] = coord_array[LINK_ARROW][0] - d_xy[0] + d_xy[1];
3172                         arrow1[1] = coord_array[LINK_ARROW][1] - d_xy[1] - d_xy[0];
3173                         arrow2[0] = coord_array[LINK_ARROW][0] - d_xy[0] - d_xy[1];
3174                         arrow2[1] = coord_array[LINK_ARROW][1] - d_xy[1] + d_xy[0];
3175                         arrow[0] = coord_array[LINK_ARROW][0];
3176                         arrow[1] = coord_array[LINK_ARROW][1];
3177                 }
3178                 if (do_triple) {
3179                         UI_ThemeColorShadeAlpha(th_col3, -80, -120);
3180                         glLineWidth(4.0f);
3181                         
3182                         glBegin(GL_LINE_STRIP);
3183                         for (i = 0; i <= LINK_RESOL; i++) {
3184                                 glVertex2fv(coord_array[i]);
3185                         }
3186                         glEnd();
3187                         if (drawarrow) {
3188                                 glBegin(GL_LINE_STRIP);
3189                                 glVertex2fv(arrow1);
3190                                 glVertex2fv(arrow);
3191                                 glVertex2fv(arrow);
3192                                 glVertex2fv(arrow2);
3193                                 glEnd();
3194                         }
3195                 }
3196                 
3197                 /* XXX using GL_LINES for shaded node lines is a workaround
3198                  * for Intel hardware, this breaks with GL_LINE_STRIP and
3199                  * changing color in begin/end blocks.
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