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[blender.git] / source / kernel / SConscript
1 #!/usr/bin/python
2 Import ('env')
3
4 sources = 'gen_messaging/intern/messaging.c gen_system/GEN_HashedPtr.cpp'
5 sources += ' gen_system/GEN_Matrix4x4.cpp gen_system/SYS_SingletonSystem.cpp'
6 sources += ' gen_system/SYS_System.cpp'
7
8 incs = 'gen_messaging gen_system #/intern/string #/intern/moto/include #/source/blender/blenloader '
9
10 env.BlenderLib ( 'bf_kernel', Split(sources), Split(incs), [], libtype = ['common','game2', 'player'], priority = [15, 10, 150] )