- added DerivedMesh.drawUVEdges function & implementations
[blender.git] / source / blender / makesdna / DNA_meshdata_types.h
1 /**
2  * $Id$ 
3  *
4  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
10  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
11  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
12  * about this.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
21  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22  *
23  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
24  * All rights reserved.
25  *
26  * The Original Code is: all of this file.
27  *
28  * Contributor(s): none yet.
29  *
30  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
31  */
32 #ifndef DNA_MESHDATA_TYPES_H
33 #define DNA_MESHDATA_TYPES_H
34
35 struct Bone;
36
37 typedef struct MFace {
38         unsigned int v1, v2, v3, v4;
39         char pad, mat_nr;
40         char edcode, flag;
41 } MFace;
42
43 typedef struct MEdge {
44         unsigned int v1, v2;
45         char crease, pad;
46         short flag;
47 } MEdge;
48
49 typedef struct MDeformWeight {
50         int                             def_nr;
51         float                   weight;
52 } MDeformWeight;
53
54 typedef struct MDeformVert {
55         struct MDeformWeight *dw;
56         int totweight;
57         int flag;       // flag only in use for weightpaint now
58 } MDeformVert;
59
60 typedef struct MVert {
61         float   co[3];
62         short   no[3];
63         char flag, mat_nr;
64 } MVert;
65
66 typedef struct MCol {
67         char a, r, g, b;
68 } MCol;
69
70 typedef struct MSticky {
71         float co[2];
72 } MSticky;
73
74 /* mvert->flag (1=SELECT) */
75 #define ME_SPHERETEST   2
76 #define ME_SPHERETEMP   4
77 #define ME_HIDE                 16
78
79 /* medge->flag (1=SELECT)*/
80 #define ME_EDGEDRAW                     (1<<1)
81 #define ME_SEAM                         (1<<2)
82 #define ME_FGON                         (1<<3)
83                                                 // reserve 16 for ME_HIDE
84 #define ME_EDGERENDER           (1<<5)
85 #define ME_EDGEMAPPED           (1<<6)
86 #define ME_LOOSEEDGE            (1<<7)
87 #define ME_EDGE_TFSEL           (1<<8)
88 #define ME_EDGE_TFACT           (1<<9)
89 #define ME_EDGE_TFVISIBLE       (1<<10)
90 #define ME_EDGE_TFACTFIRST      (1<<11)
91 #define ME_EDGE_TFACTLAST       (1<<12)
92
93 /* puno = vertexnormal (mface) */
94 #define ME_FLIPV1               1
95 #define ME_FLIPV2               2
96 #define ME_FLIPV3               4
97 #define ME_FLIPV4               8
98 #define ME_PROJXY               16
99 #define ME_PROJXZ               32
100 #define ME_PROJYZ               64
101
102 /* edcode (mface) */
103 #define ME_V1V2                 1
104 #define ME_V2V3                 2
105 #define ME_V3V1                 4
106 #define ME_V3V4                 4
107 #define ME_V4V1                 8
108
109 /* flag (mface) */
110 #define ME_SMOOTH               1
111 #define ME_FACE_SEL             2
112                                                 /* flag ME_HIDE is used here too */ 
113
114
115 #endif