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[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_subdiv.h
1 /*
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11  *
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14  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
15  *
16  * The Original Code is Copyright (C) 2018 by Blender Foundation.
17  * All rights reserved.
18  */
19
20 /** \file
21  * \ingroup bke
22  */
23
24 #ifndef __BKE_SUBDIV_H__
25 #define __BKE_SUBDIV_H__
26
27 #include "BLI_compiler_compat.h"
28 #include "BLI_sys_types.h"
29
30 struct Mesh;
31 struct MultiresModifierData;
32 struct Object;
33 struct OpenSubdiv_Converter;
34 struct OpenSubdiv_Evaluator;
35 struct OpenSubdiv_TopologyRefiner;
36 struct Subdiv;
37 struct SubdivToMeshSettings;
38
39 typedef enum eSubdivVtxBoundaryInterpolation {
40   /* Do not interpolate boundaries. */
41   SUBDIV_VTX_BOUNDARY_NONE,
42   /* Sharpen edges. */
43   SUBDIV_VTX_BOUNDARY_EDGE_ONLY,
44   /* sharpen edges and corners, */
45   SUBDIV_VTX_BOUNDARY_EDGE_AND_CORNER,
46 } eSubdivVtxBoundaryInterpolation;
47
48 typedef enum eSubdivFVarLinearInterpolation {
49         SUBDIV_FVAR_LINEAR_INTERPOLATION_NONE,
50         SUBDIV_FVAR_LINEAR_INTERPOLATION_CORNERS_ONLY,
51         SUBDIV_FVAR_LINEAR_INTERPOLATION_CORNERS_AND_JUNCTIONS,
52         SUBDIV_FVAR_LINEAR_INTERPOLATION_CORNERS_JUNCTIONS_AND_CONCAVE,
53         SUBDIV_FVAR_LINEAR_INTERPOLATION_BOUNDARIES,
54         SUBDIV_FVAR_LINEAR_INTERPOLATION_ALL,
55 } eSubdivFVarLinearInterpolation;
56
57 typedef struct SubdivSettings {
58         bool is_simple;
59         bool is_adaptive;
60         int level;
61         eSubdivVtxBoundaryInterpolation vtx_boundary_interpolation;
62         eSubdivFVarLinearInterpolation fvar_linear_interpolation;
63 } SubdivSettings;
64
65 /* NOTE: Order of enumerators MUST match order of values in SubdivStats. */
66 typedef enum eSubdivStatsValue {
67         SUBDIV_STATS_TOPOLOGY_REFINER_CREATION_TIME = 0,
68         SUBDIV_STATS_SUBDIV_TO_MESH,
69         SUBDIV_STATS_SUBDIV_TO_MESH_GEOMETRY,
70         SUBDIV_STATS_EVALUATOR_CREATE,
71         SUBDIV_STATS_EVALUATOR_REFINE,
72         SUBDIV_STATS_SUBDIV_TO_CCG,
73         SUBDIV_STATS_SUBDIV_TO_CCG_ELEMENTS,
74         SUBDIV_STATS_TOPOLOGY_COMPARE,
75
76         NUM_SUBDIV_STATS_VALUES,
77 } eSubdivStatsValue;
78
79 typedef struct SubdivStats {
80         union {
81                 struct {
82                         /* Time spend on creating topology refiner, which includes time
83                          * spend on conversion from Blender data to OpenSubdiv data, and
84                          * time spend on topology orientation on OpenSubdiv C-API side. */
85                         double topology_refiner_creation_time;
86                         /* Total time spent in BKE_subdiv_to_mesh(). */
87                         double subdiv_to_mesh_time;
88                         /* Geometry (MVert and co) creation time during SUBDIV_TYO_MESH. */
89                         double subdiv_to_mesh_geometry_time;
90                         /* Time spent on evaluator creation from topology refiner. */
91                         double evaluator_creation_time;
92                         /* Time spent on evaluator->refine(). */
93                         double evaluator_refine_time;
94                         /* Total time spent on whole CCG creation. */
95                         double subdiv_to_ccg_time;
96                         /* Time spent on CCG elements evaluation/initialization. */
97                         double subdiv_to_ccg_elements_time;
98                         /* Time spent on CCG elements evaluation/initialization. */
99                         double topology_compare_time;
100                 };
101                 double values_[NUM_SUBDIV_STATS_VALUES];
102         };
103
104         /* Per-value timestamp on when corresponding BKE_subdiv_stats_begin() was
105          * called. */
106         double begin_timestamp_[NUM_SUBDIV_STATS_VALUES];
107 } SubdivStats;
108
109 /* Functor which evaluates dispalcement at a given (u, v) of given ptex face. */
110 typedef struct SubdivDisplacement {
111         /* Initialize displacement evaluator.
112          *
113          * Is called right before evaluation is actually needed. This allows to do
114          * some lazy initialization, like allocate evaluator from a main thread but
115          * then do actual evaluation from background job. */
116         void (*initialize)(struct SubdivDisplacement *displacement);
117
118         /* Return displacement which is to be added to the original coordinate.
119          *
120          * NOTE: This function is supposed to return "continuous" displacement for
121          * each pf PTex faces created for special (non-quad) polygon. This means,
122          * if displacement is stored on per-corner manner (like MDisps for multires)
123          * this is up the displacement implementation to average boundaries of the
124          * displacement grids if needed.
125          *
126          * Averaging of displacement for vertices created for over coarse vertices
127          * and edges is done by subdiv code. */
128         void (*eval_displacement)(struct SubdivDisplacement *displacement,
129                                   const int ptex_face_index,
130                                   const float u, const float v,
131                                   const float dPdu[3], const float dPdv[3],
132                                   float r_D[3]);
133
134         /* Free the data, not the evaluator itself. */
135         void (*free)(struct SubdivDisplacement *displacement);
136
137         void *user_data;
138 } SubdivDisplacement;
139
140 /* This structure contains everything needed to construct subdivided surface.
141  * It does not specify storage, memory layout or anything else.
142  * It is possible to create different storages (like, grid based CPU side
143  * buffers, GPU subdivision mesh, CPU side fully qualified mesh) from the same
144  * Subdiv structure. */
145 typedef struct Subdiv {
146         /* Settings this subdivision surface is created for.
147          *
148          * It is read-only after assignment in BKE_subdiv_new_from_FOO(). */
149         SubdivSettings settings;
150         /* Topology refiner includes all the glue logic to feed Blender side
151          * topology to OpenSubdiv. It can be shared by both evaluator and GL mesh
152          * drawer. */
153         struct OpenSubdiv_TopologyRefiner *topology_refiner;
154         /* CPU side evaluator. */
155         struct OpenSubdiv_Evaluator *evaluator;
156         /* Optional displacement evaluator. */
157         struct SubdivDisplacement *displacement_evaluator;
158         /* Statistics for debugging. */
159         SubdivStats stats;
160
161         /* Cached values, are not supposed to be accessed directly. */
162         struct {
163                 /* Indexed by base face index, element indicates total number of ptex
164                  * faces created for preceding base faces. */
165                 int *face_ptex_offset;
166         } cache_;
167 } Subdiv;
168
169 /* ========================== CONVERSION HELPERS ============================ */
170
171 /* NOTE: uv_smooth is eSubsurfUVSmooth. */
172 eSubdivFVarLinearInterpolation
173 BKE_subdiv_fvar_interpolation_from_uv_smooth(int uv_smooth);
174
175 /* =============================== STATISTICS =============================== */
176
177 void BKE_subdiv_stats_init(SubdivStats *stats);
178
179 void BKE_subdiv_stats_begin(SubdivStats *stats, eSubdivStatsValue value);
180 void BKE_subdiv_stats_end(SubdivStats *stats, eSubdivStatsValue value);
181
182 void BKE_subdiv_stats_reset(SubdivStats *stats, eSubdivStatsValue value);
183
184 void BKE_subdiv_stats_print(const SubdivStats *stats);
185
186 /* ================================ SETTINGS ================================ */
187
188 void BKE_subdiv_settings_validate_for_mesh(SubdivSettings *settings,
189                                            const struct Mesh *mesh);
190
191 bool BKE_subdiv_settings_equal(const SubdivSettings *settings_a,
192                                const SubdivSettings *settings_b);
193
194 /* ============================== CONSTRUCTION ============================== */
195
196 /* Construct new subdivision surface descriptor, from scratch, using given
197  * settings and topology. */
198 Subdiv *BKE_subdiv_new_from_converter(const SubdivSettings *settings,
199                                       struct OpenSubdiv_Converter *converter);
200 Subdiv *BKE_subdiv_new_from_mesh(const SubdivSettings *settings,
201                                  const struct Mesh *mesh);
202
203 /* Similar to above, but will not re-create descriptor if it was created for the
204  * same settings and topology.
205  * If settings or topology did change, the existing descriptor is freed and a
206  * new one is created from scratch.
207  *
208  * NOTE: It is allowed to pass NULL as an existing subdivision surface
209  * descriptor. This will create enw descriptor without any extra checks.
210  */
211 Subdiv *BKE_subdiv_update_from_converter(
212         Subdiv *subdiv,
213         const SubdivSettings *settings,
214         struct OpenSubdiv_Converter *converter);
215 Subdiv *BKE_subdiv_update_from_mesh(
216         Subdiv *subdiv,
217         const SubdivSettings *settings,
218         const struct Mesh *mesh);
219
220 void BKE_subdiv_free(Subdiv *subdiv);
221
222 /* ============================ DISPLACEMENT API ============================ */
223
224 void BKE_subdiv_displacement_attach_from_multires(
225         Subdiv *subdiv,
226         struct Mesh *mesh,
227         const struct MultiresModifierData *mmd);
228
229 void BKE_subdiv_displacement_detach(Subdiv *subdiv);
230
231 /* ============================ TOPOLOGY HELPERS ============================ */
232
233 int *BKE_subdiv_face_ptex_offset_get(Subdiv *subdiv);
234
235 /* =========================== PTEX FACES AND GRIDS ========================= */
236
237 /* For a given (ptex_u, ptex_v) within a ptex face get corresponding
238  * (grid_u, grid_v) within a grid. */
239 BLI_INLINE void BKE_subdiv_ptex_face_uv_to_grid_uv(
240         const float ptex_u, const float ptex_v,
241         float *r_grid_u, float *r_grid_v);
242
243 /* Inverse of above. */
244 BLI_INLINE void BKE_subdiv_grid_uv_to_ptex_face_uv(
245         const float grid_u, const float grid_v,
246         float *r_ptex_u, float *r_ptex_v);
247
248 /* For a given subdivision level (which is NOT refinement level) get size of
249  * CCG grid (number of grid points on a side).
250  */
251 BLI_INLINE int BKE_subdiv_grid_size_from_level(const int level);
252
253 /* Simplified version of mdisp_rot_face_to_crn, only handles quad and
254  * works in normalized coordinates.
255  *
256  * NOTE: Output coordinates are in ptex coordinates. */
257 BLI_INLINE int BKE_subdiv_rotate_quad_to_corner(
258         const float quad_u, const float quad_v,
259         float *r_corner_u, float *r_corner_v);
260
261 /* Converts (u, v) coordinate from within a grid to a quad coordinate in
262  * normalized ptex coordinates. */
263 BLI_INLINE void BKE_subdiv_rotate_grid_to_quad(
264         const int corner,
265         const float grid_u, const float grid_v,
266         float *r_quad_u, float *r_quad_v);
267
268 #include "intern/subdiv_inline.h"
269
270 #endif  /* __BKE_SUBDIV_H__ */