Merging r40345 through r40365 from trunk into soc-2011-garlic
[blender.git] / source / blender / editors / interface / interface.c
1 /*
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * Contributor(s): Blender Foundation 2002-2008, full recode.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file blender/editors/interface/interface.c
29  *  \ingroup edinterface
30  */
31
32
33 #include <float.h>
34 #include <limits.h>
35 #include <math.h>
36 #include <string.h>
37 #include <ctype.h>
38  
39 #include "MEM_guardedalloc.h"
40
41 #include "DNA_scene_types.h"
42 #include "DNA_screen_types.h"
43 #include "DNA_userdef_types.h"
44
45 #include "BLI_math.h"
46 #include "BLI_blenlib.h"
47 #include "BLI_dynstr.h"
48 #include "BLI_utildefines.h"
49
50 #include "BKE_context.h"
51 #include "BKE_library.h"
52 #include "BKE_unit.h"
53 #include "BKE_utildefines.h" /* FILE_MAX */
54
55 #include "BIF_gl.h"
56
57 #include "BLF_api.h"
58
59 #include "UI_interface.h"
60
61 #include "IMB_imbuf.h"
62
63 #include "WM_api.h"
64 #include "WM_types.h"
65 #include "wm_subwindow.h"
66 #include "wm_window.h"
67
68 #include "RNA_access.h"
69
70 #include "BPY_extern.h"
71
72 #include "interface_intern.h"
73
74 #define MENU_WIDTH                      120
75 #define MENU_ITEM_HEIGHT        20
76 #define MENU_SEP_HEIGHT         6
77
78 #define PRECISION_FLOAT_MAX 6
79 #define PRECISION_FLOAT_MAX_POW 1000000 /* pow(10, PRECISION_FLOAT_MAX)  */
80
81 /* avoid unneeded calls to ui_get_but_val */
82 #define UI_BUT_VALUE_UNSET DBL_MAX
83 #define UI_GET_BUT_VALUE_INIT(_but, _value) if(_value == DBL_MAX) {  (_value)= ui_get_but_val(_but); }
84
85 /* 
86  * a full doc with API notes can be found in bf-blender/trunk/blender/doc/guides/interface_API.txt
87  * 
88  * uiBlahBlah()         external function
89  * ui_blah_blah()       internal function
90  */
91
92 static void ui_free_but(const bContext *C, uiBut *but);
93
94 /* ************* translation ************** */
95
96 int UI_translate_iface(void)
97 {
98         return (U.transopts & USER_DOTRANSLATE) && (U.transopts & USER_TR_IFACE);
99 }
100
101 int UI_translate_tooltips(void)
102 {
103         return (U.transopts & USER_DOTRANSLATE) && (U.transopts & USER_TR_TOOLTIPS);
104 }
105
106 const char *UI_translate_do_iface(const char *msgid)
107 {
108 #ifdef INTERNATIONAL
109         if(UI_translate_iface())
110                 return BLF_gettext(msgid);
111         else
112                 return msgid;
113 #else
114         return msgid;
115 #endif
116 }
117
118 const char *UI_translate_do_tooltip(const char *msgid)
119 {
120 #ifdef INTERNATIONAL
121         if(UI_translate_tooltips())
122                 return BLF_gettext(msgid);
123         else
124                 return msgid;
125 #else
126         return msgid;
127 #endif
128 }
129
130 /* ************* window matrix ************** */
131
132 void ui_block_to_window_fl(const ARegion *ar, uiBlock *block, float *x, float *y)
133 {
134         float gx, gy;
135         int sx, sy, getsizex, getsizey;
136
137         getsizex= ar->winrct.xmax-ar->winrct.xmin+1;
138         getsizey= ar->winrct.ymax-ar->winrct.ymin+1;
139         sx= ar->winrct.xmin;
140         sy= ar->winrct.ymin;
141
142         gx= *x;
143         gy= *y;
144
145         if(block->panel) {
146                 gx += block->panel->ofsx;
147                 gy += block->panel->ofsy;
148         }
149
150         *x= ((float)sx) + ((float)getsizex)*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][0]+ gy*block->winmat[1][0]+ block->winmat[3][0]));
151         *y= ((float)sy) + ((float)getsizey)*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][1]+ gy*block->winmat[1][1]+ block->winmat[3][1]));
152 }
153
154 void ui_block_to_window(const ARegion *ar, uiBlock *block, int *x, int *y)
155 {
156         float fx, fy;
157
158         fx= *x;
159         fy= *y;
160
161         ui_block_to_window_fl(ar, block, &fx, &fy);
162
163         *x= (int)(fx+0.5f);
164         *y= (int)(fy+0.5f);
165 }
166
167 void ui_block_to_window_rct(const ARegion *ar, uiBlock *block, rctf *graph, rcti *winr)
168 {
169         rctf tmpr;
170
171         tmpr= *graph;
172         ui_block_to_window_fl(ar, block, &tmpr.xmin, &tmpr.ymin);
173         ui_block_to_window_fl(ar, block, &tmpr.xmax, &tmpr.ymax);
174
175         winr->xmin= tmpr.xmin;
176         winr->ymin= tmpr.ymin;
177         winr->xmax= tmpr.xmax;
178         winr->ymax= tmpr.ymax;
179 }
180
181 void ui_window_to_block_fl(const ARegion *ar, uiBlock *block, float *x, float *y)       /* for mouse cursor */
182 {
183         float a, b, c, d, e, f, px, py;
184         int sx, sy, getsizex, getsizey;
185
186         getsizex= ar->winrct.xmax-ar->winrct.xmin+1;
187         getsizey= ar->winrct.ymax-ar->winrct.ymin+1;
188         sx= ar->winrct.xmin;
189         sy= ar->winrct.ymin;
190
191         a= 0.5f*((float)getsizex)*block->winmat[0][0];
192         b= 0.5f*((float)getsizex)*block->winmat[1][0];
193         c= 0.5f*((float)getsizex)*(1.0f+block->winmat[3][0]);
194
195         d= 0.5f*((float)getsizey)*block->winmat[0][1];
196         e= 0.5f*((float)getsizey)*block->winmat[1][1];
197         f= 0.5f*((float)getsizey)*(1.0f+block->winmat[3][1]);
198
199         px= *x - sx;
200         py= *y - sy;
201
202         *y=  (a*(py-f) + d*(c-px))/(a*e-d*b);
203         *x= (px- b*(*y)- c)/a;
204
205         if(block->panel) {
206                 *x -= block->panel->ofsx;
207                 *y -= block->panel->ofsy;
208         }
209 }
210
211 void ui_window_to_block(const ARegion *ar, uiBlock *block, int *x, int *y)
212 {
213         float fx, fy;
214
215         fx= *x;
216         fy= *y;
217
218         ui_window_to_block_fl(ar, block, &fx, &fy);
219
220         *x= (int)(fx+0.5f);
221         *y= (int)(fy+0.5f);
222 }
223
224 void ui_window_to_region(const ARegion *ar, int *x, int *y)
225 {
226         *x-= ar->winrct.xmin;
227         *y-= ar->winrct.ymin;
228 }
229
230 /* ******************* block calc ************************* */
231
232 void ui_block_translate(uiBlock *block, int x, int y)
233 {
234         uiBut *bt;
235
236         for(bt= block->buttons.first; bt; bt=bt->next) {
237                 bt->x1 += x;
238                 bt->y1 += y;
239                 bt->x2 += x;
240                 bt->y2 += y;
241         }
242
243         block->minx += x;
244         block->miny += y;
245         block->maxx += x;
246         block->maxy += y;
247 }
248
249 static void ui_text_bounds_block(uiBlock *block, float offset)
250 {
251         uiStyle *style=UI_GetStyle();
252         uiBut *bt;
253         int i = 0, j, x1addval= offset, nextcol;
254         int lastcol= 0, col= 0;
255         
256         uiStyleFontSet(&style->widget);
257         
258         for(bt= block->buttons.first; bt; bt= bt->next) {
259                 if(bt->type!=SEPR) {
260                         j= BLF_width(style->widget.uifont_id, bt->drawstr);
261
262                         if(j > i) i = j;
263                 }
264
265                 if(bt->next && bt->x1 < bt->next->x1)
266                         lastcol++;
267         }
268
269         /* cope with multi collumns */
270         bt= block->buttons.first;
271         while(bt) {
272                 if(bt->next && bt->x1 < bt->next->x1) {
273                         nextcol= 1;
274                         col++;
275                 }
276                 else nextcol= 0;
277                 
278                 bt->x1 = x1addval;
279                 bt->x2 = bt->x1 + i + block->bounds;
280                 
281                 if(col == lastcol)
282                         bt->x2= MAX2(bt->x2, offset + block->minbounds);
283
284                 ui_check_but(bt);       // clips text again
285                 
286                 if(nextcol)
287                         x1addval+= i + block->bounds;
288                 
289                 bt= bt->next;
290         }
291 }
292
293 void ui_bounds_block(uiBlock *block)
294 {
295         uiBut *bt;
296         int xof;
297         
298         if(block->buttons.first==NULL) {
299                 if(block->panel) {
300                         block->minx= 0.0; block->maxx= block->panel->sizex;
301                         block->miny= 0.0; block->maxy= block->panel->sizey;
302                 }
303         }
304         else {
305         
306                 block->minx= block->miny= 10000;
307                 block->maxx= block->maxy= -10000;
308                 
309                 bt= block->buttons.first;
310                 while(bt) {
311                         if(bt->x1 < block->minx) block->minx= bt->x1;
312                         if(bt->y1 < block->miny) block->miny= bt->y1;
313         
314                           if(bt->x2 > block->maxx) block->maxx= bt->x2;
315                         if(bt->y2 > block->maxy) block->maxy= bt->y2;
316
317                         bt= bt->next;
318                 }
319                 
320                 block->minx -= block->bounds;
321                 block->miny -= block->bounds;
322                 block->maxx += block->bounds;
323                 block->maxy += block->bounds;
324         }
325
326         block->maxx= block->minx + MAX2(block->maxx - block->minx, block->minbounds);
327
328         /* hardcoded exception... but that one is annoying with larger safety */ 
329         bt= block->buttons.first;
330         if(bt && strncmp(bt->str, "ERROR", 5)==0) xof= 10;
331         else xof= 40;
332         
333         block->safety.xmin= block->minx-xof;
334         block->safety.ymin= block->miny-xof;
335         block->safety.xmax= block->maxx+xof;
336         block->safety.ymax= block->maxy+xof;
337 }
338
339 static void ui_centered_bounds_block(const bContext *C, uiBlock *block)
340 {
341         wmWindow *window= CTX_wm_window(C);
342         int xmax, ymax;
343         int startx, starty;
344         int width, height;
345         
346         /* note: this is used for the splash where window bounds event has not been
347          * updated by ghost, get the window bounds from ghost directly */
348
349         // wm_window_get_size(window, &xmax, &ymax);
350         wm_window_get_size_ghost(window, &xmax, &ymax);
351         
352         ui_bounds_block(block);
353         
354         width= block->maxx - block->minx;
355         height= block->maxy - block->miny;
356         
357         startx = (xmax * 0.5f) - (width * 0.5f);
358         starty = (ymax * 0.5f) - (height * 0.5f);
359         
360         ui_block_translate(block, startx - block->minx, starty - block->miny);
361         
362         /* now recompute bounds and safety */
363         ui_bounds_block(block);
364         
365 }
366 static void ui_popup_bounds_block(const bContext *C, uiBlock *block, int bounds_calc)
367 {
368         wmWindow *window= CTX_wm_window(C);
369         int startx, starty, endx, endy, width, height, oldwidth, oldheight;
370         int oldbounds, xmax, ymax;
371
372         oldbounds= block->bounds;
373
374         /* compute mouse position with user defined offset */
375         ui_bounds_block(block);
376         
377         wm_window_get_size(window, &xmax, &ymax);
378
379         oldwidth= block->maxx - block->minx;
380         oldheight= block->maxy - block->miny;
381
382         /* first we ensure wide enough text bounds */
383         if(bounds_calc==UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_MENU) {
384                 if(block->flag & UI_BLOCK_LOOP) {
385                         block->bounds= 50;
386                         ui_text_bounds_block(block, block->minx);
387                 }
388         }
389
390         /* next we recompute bounds */
391         block->bounds= oldbounds;
392         ui_bounds_block(block);
393
394         /* and we adjust the position to fit within window */
395         width= block->maxx - block->minx;
396         height= block->maxy - block->miny;
397
398         /* avoid divide by zero below, caused by calling with no UI, but better not crash */
399         oldwidth= oldwidth > 0 ? oldwidth : MAX2(1, width);
400         oldheight= oldheight > 0 ? oldheight : MAX2(1, height);
401
402         /* offset block based on mouse position, user offset is scaled
403            along in case we resized the block in ui_text_bounds_block */
404         startx= window->eventstate->x + block->minx + (block->mx*width)/oldwidth;
405         starty= window->eventstate->y + block->miny + (block->my*height)/oldheight;
406
407         if(startx<10)
408                 startx= 10;
409         if(starty<10)
410                 starty= 10;
411         
412         endx= startx+width;
413         endy= starty+height;
414         
415         if(endx>xmax) {
416                 endx= xmax-10;
417                 startx= endx-width;
418         }
419         if(endy>ymax-20) {
420                 endy= ymax-20;
421                 starty= endy-height;
422         }
423
424         ui_block_translate(block, startx - block->minx, starty - block->miny);
425
426         /* now recompute bounds and safety */
427         ui_bounds_block(block);
428 }
429
430 /* used for various cases */
431 void uiBoundsBlock(uiBlock *block, int addval)
432 {
433         if(block==NULL)
434                 return;
435         
436         block->bounds= addval;
437         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS;
438 }
439
440 /* used for pulldowns */
441 void uiTextBoundsBlock(uiBlock *block, int addval)
442 {
443         block->bounds= addval;
444         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS_TEXT;
445 }
446
447 /* used for block popups */
448 void uiPopupBoundsBlock(uiBlock *block, int addval, int mx, int my)
449 {
450         block->bounds= addval;
451         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_MOUSE;
452         block->mx= mx;
453         block->my= my;
454 }
455
456 /* used for menu popups */
457 void uiMenuPopupBoundsBlock(uiBlock *block, int addval, int mx, int my)
458 {
459         block->bounds= addval;
460         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_MENU;
461         block->mx= mx;
462         block->my= my;
463 }
464
465 /* used for centered popups, i.e. splash */
466 void uiCenteredBoundsBlock(uiBlock *block, int addval)
467 {
468         block->bounds= addval;
469         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_CENTER;
470 }
471
472 /* ************** LINK LINE DRAWING  ************* */
473
474 /* link line drawing is not part of buttons or theme.. so we stick with it here */
475
476 static int ui_but_float_precision(uiBut *but, double value)
477 {
478         int prec;
479
480         /* first check if prec is 0 and fallback to a simple default */
481         if((prec= (int)but->a2) == 0) {
482                 prec= (but->hardmax < 10.001f) ? 3 : 2;
483         }
484
485         /* check on the number of decimal places neede to display
486          * the number, this is so 0.00001 is not displayed as 0.00,
487          * _but_, this is only for small values si 10.0001 will not get
488          * the same treatment */
489         if(value != 0.0 && (value= ABS(value)) < 0.1) {
490                 int value_i= (int)((value * PRECISION_FLOAT_MAX_POW) + 0.5);
491                 if(value_i != 0) {
492                         const int prec_span= 3; /* show: 0.01001, 5 would allow 0.0100001 for eg. */
493                         int test_prec;
494                         int prec_min= -1;
495                         int dec_flag= 0;
496                         int i= PRECISION_FLOAT_MAX;
497                         while(i && value_i) {
498                                 if(value_i % 10) {
499                                         dec_flag |= 1<<i;
500                                         prec_min= i;
501                                 }
502                                 value_i /= 10;
503                                 i--;
504                         }
505
506                         /* even though its a small value, if the second last digit is not 0, use it */
507                         test_prec = prec_min;
508
509                         dec_flag= (dec_flag >> (prec_min + 1)) & ((1 << prec_span) - 1);
510
511                         while(dec_flag) {
512                                 test_prec++;
513                                 dec_flag = dec_flag >> 1;
514                         }
515
516                         if(test_prec > prec) {
517                                 prec= test_prec;
518                         }
519                 }
520         }
521
522         CLAMP(prec, 1, PRECISION_FLOAT_MAX);
523
524         return prec;
525 }
526
527 static void ui_draw_linkline(uiLinkLine *line)
528 {
529         rcti rect;
530
531         if(line->from==NULL || line->to==NULL) return;
532         
533         rect.xmin= (line->from->x1+line->from->x2)/2.0f;
534         rect.ymin= (line->from->y1+line->from->y2)/2.0f;
535         rect.xmax= (line->to->x1+line->to->x2)/2.0f;
536         rect.ymax= (line->to->y1+line->to->y2)/2.0f;
537         
538         if(line->flag & UI_SELECT) 
539                 glColor3ub(100,100,100);
540         else 
541                 glColor3ub(0,0,0);
542
543         ui_draw_link_bezier(&rect);
544 }
545
546 static void ui_draw_links(uiBlock *block)
547 {
548         uiBut *but;
549         uiLinkLine *line;
550         
551         but= block->buttons.first;
552         while(but) {
553                 if(but->type==LINK && but->link) {
554                         line= but->link->lines.first;
555                         while(line) {
556                                 ui_draw_linkline(line);
557                                 line= line->next;
558                         }
559                 }
560                 but= but->next;
561         }       
562 }
563
564 /* ************** BLOCK ENDING FUNCTION ************* */
565
566 /* NOTE: if but->poin is allocated memory for every defbut, things fail... */
567 static int ui_but_equals_old(uiBut *but, uiBut *oldbut)
568 {
569         /* various properties are being compared here, hopfully sufficient
570          * to catch all cases, but it is simple to add more checks later */
571         if(but->retval != oldbut->retval) return 0;
572         if(but->rnapoin.data != oldbut->rnapoin.data) return 0;
573         if(but->rnaprop != oldbut->rnaprop)
574                 if(but->rnaindex != oldbut->rnaindex) return 0;
575         if(but->func != oldbut->func) return 0;
576         if(but->funcN != oldbut->funcN) return 0;
577         if(oldbut->func_arg1 != oldbut && but->func_arg1 != oldbut->func_arg1) return 0;
578         if(oldbut->func_arg2 != oldbut && but->func_arg2 != oldbut->func_arg2) return 0;
579         if(!but->funcN && ((but->poin != oldbut->poin && (uiBut*)oldbut->poin != oldbut) || but->pointype != oldbut->pointype)) return 0;
580         if(but->optype != oldbut->optype) return 0;
581
582         return 1;
583 }
584
585 /* oldbut is being inserted in new block, so we use the lines from new button, and replace button pointers */
586 static void ui_but_update_linklines(uiBlock *block, uiBut *oldbut, uiBut *newbut)
587 {
588         uiLinkLine *line;
589         uiBut *but;
590         
591         /* if active button is LINK */
592         if(newbut->type==LINK && newbut->link) {
593                 
594                 SWAP(uiLink *, oldbut->link, newbut->link);
595                 
596                 for(line= oldbut->link->lines.first; line; line= line->next) {
597                         if(line->to==newbut)
598                                 line->to= oldbut;
599                         if(line->from==newbut)
600                                 line->from= oldbut;
601                 }
602         }               
603         
604         /* check all other button links */
605         for(but= block->buttons.first; but; but= but->next) {
606                 if(but!=newbut && but->type==LINK && but->link) {
607                         for(line= but->link->lines.first; line; line= line->next) {
608                                 if(line->to==newbut)
609                                         line->to= oldbut;
610                                 if(line->from==newbut)
611                                         line->from= oldbut;
612                         }
613                 }
614         }
615 }
616
617 static int ui_but_update_from_old_block(const bContext *C, uiBlock *block, uiBut **butpp)
618 {
619         uiBlock *oldblock;
620         uiBut *oldbut, *but= *butpp;
621         int found= 0;
622
623         oldblock= block->oldblock;
624         if(!oldblock)
625                 return found;
626
627         for(oldbut=oldblock->buttons.first; oldbut; oldbut=oldbut->next) {
628                 if(ui_but_equals_old(oldbut, but)) {
629                         if(oldbut->active) {
630 #if 0
631 //                              but->flag= oldbut->flag;
632 #else
633                                 /* exception! redalert flag can't be update from old button. 
634                                  * perhaps it should only copy spesific flags rather than all. */
635 //                              but->flag= (oldbut->flag & ~UI_BUT_REDALERT) | (but->flag & UI_BUT_REDALERT);
636 #endif
637 //                              but->active= oldbut->active;
638 //                              but->pos= oldbut->pos;
639 //                              but->ofs= oldbut->ofs;
640 //                              but->editstr= oldbut->editstr;
641 //                              but->editval= oldbut->editval;
642 //                              but->editvec= oldbut->editvec;
643 //                              but->editcoba= oldbut->editcoba;
644 //                              but->editcumap= oldbut->editcumap;
645 //                              but->selsta= oldbut->selsta;
646 //                              but->selend= oldbut->selend;
647 //                              but->softmin= oldbut->softmin;
648 //                              but->softmax= oldbut->softmax;
649 //                              but->linkto[0]= oldbut->linkto[0];
650 //                              but->linkto[1]= oldbut->linkto[1];
651                                 found= 1;
652 //                              oldbut->active= NULL;
653                         
654                                 /* move button over from oldblock to new block */
655                                 BLI_remlink(&oldblock->buttons, oldbut);
656                                 BLI_insertlink(&block->buttons, but, oldbut);
657                                 oldbut->block= block;
658                                 *butpp= oldbut;
659                                 
660                                 /* still stuff needs to be copied */
661                                 oldbut->x1= but->x1; oldbut->y1= but->y1;
662                                 oldbut->x2= but->x2; oldbut->y2= but->y2;
663                                 oldbut->context= but->context; /* set by Layout */
664                                 
665                                 /* typically the same pointers, but not on undo/redo */
666                                 /* XXX some menu buttons store button itself in but->poin. Ugly */
667                                 if(oldbut->poin != (char *)oldbut) {
668                                         SWAP(char *, oldbut->poin, but->poin)
669                                         SWAP(void *, oldbut->func_argN, but->func_argN)
670                                 }
671                                 
672                                 ui_but_update_linklines(block, oldbut, but);
673                                 
674                                 BLI_remlink(&block->buttons, but);
675                                 ui_free_but(C, but);
676                                 
677                                 /* note: if layout hasn't been applied yet, it uses old button pointers... */
678                         }
679                         else {
680                                 /* ensures one button can get activated, and in case the buttons
681                                  * draw are the same this gives O(1) lookup for each button */
682                                 BLI_remlink(&oldblock->buttons, oldbut);
683                                 ui_free_but(C, oldbut);
684                         }
685                         
686                         break;
687                 }
688         }
689         
690         return found;
691 }
692
693 /* needed for temporarily rename buttons, such as in outliner or fileselect,
694    they should keep calling uiDefButs to keep them alive */
695 /* returns 0 when button removed */
696 int uiButActiveOnly(const bContext *C, uiBlock *block, uiBut *but)
697 {
698         uiBlock *oldblock;
699         uiBut *oldbut;
700         int activate= 0, found= 0, isactive= 0;
701         
702         oldblock= block->oldblock;
703         if(!oldblock)
704                 activate= 1;
705         else {
706                 for(oldbut=oldblock->buttons.first; oldbut; oldbut=oldbut->next) {
707                         if(ui_but_equals_old(oldbut, but)) {
708                                 found= 1;
709                                 
710                                 if(oldbut->active)
711                                         isactive= 1;
712                                 
713                                 break;
714                         }
715                 }
716         }
717         if(activate || found==0) {
718                 ui_button_activate_do( (bContext *)C, CTX_wm_region(C), but);
719         }
720         else if(found && isactive==0) {
721                 
722                 BLI_remlink(&block->buttons, but);
723                 ui_free_but(C, but);
724                 return 0;
725         }
726         
727         return 1;
728 }
729
730 /* use to check if we need to disable undo, but dont make any changes
731  * returns FALSE if undo needs to be disabled. */
732 static int ui_but_is_rna_undo(uiBut *but)
733 {
734         if(but->rnapoin.id.data) {
735                 /* avoid undo push for buttons who's ID are screen or wm level
736                  * we could disable undo for buttons with no ID too but may have
737                  * unforseen conciquences, so best check for ID's we _know_ are not
738                  * handled by undo - campbell */
739                 ID *id= but->rnapoin.id.data;
740                 if(ELEM(GS(id->name), ID_SCR, ID_WM)) {
741                         return FALSE;
742                 }
743                 else {
744                         return TRUE;
745                 }
746         }
747
748         return TRUE;
749 }
750
751 /* assigns automatic keybindings to menu items for fast access
752  * (underline key in menu) */
753 static void ui_menu_block_set_keyaccels(uiBlock *block)
754 {
755         uiBut *but;
756
757         unsigned int meny_key_mask= 0;
758         unsigned char menu_key;
759         const char *str_pt;
760         int pass;
761         int tot_missing= 0;
762
763         /* only do it before bounding */
764         if(block->minx != block->maxx)
765                 return;
766
767         for(pass=0; pass<2; pass++) {
768                 /* 2 Passes, on for first letter only, second for any letter if first fails
769                  * fun first pass on all buttons so first word chars always get first priority */
770
771                 for(but=block->buttons.first; but; but=but->next) {
772                         if(!ELEM4(but->type, BUT, MENU, BLOCK, PULLDOWN) || (but->flag & UI_HIDDEN)) {
773                                 /* pass */
774                         }
775                         else if(but->menu_key=='\0') {
776                                 if(but->str) {
777                                         for(str_pt= but->str; *str_pt; ) {
778                                                 menu_key= tolower(*str_pt);
779                                                 if((menu_key >= 'a' && menu_key <= 'z') && !(meny_key_mask & 1<<(menu_key-'a'))) {
780                                                         meny_key_mask |= 1<<(menu_key-'a');
781                                                         break;
782                                                 }
783
784                                                 if(pass==0) {
785                                                         /* Skip to next delimeter on first pass (be picky) */
786                                                         while(isalpha(*str_pt))
787                                                                 str_pt++;
788
789                                                         if(*str_pt)
790                                                                 str_pt++;
791                                                 }
792                                                 else {
793                                                         /* just step over every char second pass and find first usable key */
794                                                         str_pt++;
795                                                 }
796                                         }
797
798                                         if(*str_pt) {
799                                                 but->menu_key= menu_key;
800                                         }
801                                         else {
802                                                 /* run second pass */
803                                                 tot_missing++;
804                                         }
805
806                                         /* if all keys have been used just exit, unlikely */
807                                         if(meny_key_mask == (1<<26)-1) {
808                                                 return;
809                                         }
810                                 }
811                         }
812                 }
813
814                 /* check if second pass is needed */
815                 if(!tot_missing) {
816                         break;
817                 }
818         }
819 }
820
821
822 static void ui_menu_block_set_keymaps(const bContext *C, uiBlock *block)
823 {
824         uiBut *but;
825         IDProperty *prop;
826         char buf[512];
827
828         /* only do it before bounding */
829         if(block->minx != block->maxx)
830                 return;
831
832         for(but=block->buttons.first; but; but=but->next) {
833                 if(but->optype) {
834                         prop= (but->opptr)? but->opptr->data: NULL;
835
836                         if(WM_key_event_operator_string(C, but->optype->idname, but->opcontext, prop, buf, sizeof(buf))) {
837                                 char *butstr_orig= BLI_strdup(but->str);
838                                 BLI_snprintf(but->strdata, sizeof(but->strdata), "%s|%s", butstr_orig, buf);
839                                 MEM_freeN(butstr_orig);
840                                 but->str= but->strdata;
841                                 ui_check_but(but);
842                         }
843                 }
844         }
845 }
846
847 void uiEndBlock(const bContext *C, uiBlock *block)
848 {
849         uiBut *but;
850         Scene *scene= CTX_data_scene(C);
851
852         /* inherit flags from 'old' buttons that was drawn here previous, based
853          * on matching buttons, we need this to make button event handling non
854          * blocking, while still alowing buttons to be remade each redraw as it
855          * is expected by blender code */
856         for(but=block->buttons.first; but; but=but->next) {
857                 if(ui_but_update_from_old_block(C, block, &but))
858                         ui_check_but(but);
859                 
860                 /* temp? Proper check for greying out */
861                 if(but->optype) {
862                         wmOperatorType *ot= but->optype;
863
864                         if(but->context)
865                                 CTX_store_set((bContext*)C, but->context);
866
867                         if(ot == NULL || WM_operator_poll_context((bContext*)C, ot, but->opcontext)==0) {
868                                 but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
869                                 but->lock = 1;
870                         }
871
872                         if(but->context)
873                                 CTX_store_set((bContext*)C, NULL);
874                 }
875
876                 ui_but_anim_flag(but, (scene)? scene->r.cfra: 0.0f);
877         }
878
879         if(block->oldblock) {
880                 block->auto_open= block->oldblock->auto_open;
881                 block->auto_open_last= block->oldblock->auto_open_last;
882                 block->tooltipdisabled= block->oldblock->tooltipdisabled;
883
884                 block->oldblock= NULL;
885         }
886
887         /* handle pending stuff */
888         if(block->layouts.first) uiBlockLayoutResolve(block, NULL, NULL);
889         ui_block_do_align(block);
890         if((block->flag & UI_BLOCK_LOOP) && (block->flag & UI_BLOCK_NUMSELECT)) ui_menu_block_set_keyaccels(block); /* could use a different flag to check */
891         if(block->flag & UI_BLOCK_LOOP) ui_menu_block_set_keymaps(C, block);
892         
893         /* after keymaps! */
894         if(block->dobounds == UI_BLOCK_BOUNDS) ui_bounds_block(block);
895         else if(block->dobounds == UI_BLOCK_BOUNDS_TEXT) ui_text_bounds_block(block, 0.0f);
896         else if(block->dobounds == UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_CENTER) ui_centered_bounds_block(C, block);
897         else if(block->dobounds) ui_popup_bounds_block(C, block, block->dobounds);
898
899         if(block->minx==0.0f && block->maxx==0.0f) uiBoundsBlock(block, 0);
900         if(block->flag & UI_BUT_ALIGN) uiBlockEndAlign(block);
901
902         block->endblock= 1;
903 }
904
905 /* ************** BLOCK DRAWING FUNCTION ************* */
906
907 void ui_fontscale(short *points, float aspect)
908 {
909         if(aspect < 0.9f || aspect > 1.1f) {
910                 float pointsf= *points;
911                 
912                 /* for some reason scaling fonts goes too fast compared to widget size */
913                 aspect= sqrt(aspect);
914                 pointsf /= aspect;
915                 
916                 if(aspect > 1.0f)
917                         *points= ceilf(pointsf);
918                 else
919                         *points= floorf(pointsf);
920         }
921 }
922
923 /* project button or block (but==NULL) to pixels in regionspace */
924 static void ui_but_to_pixelrect(rcti *rect, const ARegion *ar, uiBlock *block, uiBut *but)
925 {
926         float gx, gy;
927         float getsizex, getsizey;
928         
929         getsizex= ar->winx;
930         getsizey= ar->winy;
931
932         gx= (but?but->x1:block->minx) + (block->panel?block->panel->ofsx:0.0f);
933         gy= (but?but->y1:block->miny) + (block->panel?block->panel->ofsy:0.0f);
934         
935         rect->xmin= floorf(getsizex*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][0]+ gy*block->winmat[1][0]+ block->winmat[3][0])));
936         rect->ymin= floorf(getsizey*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][1]+ gy*block->winmat[1][1]+ block->winmat[3][1])));
937         
938         gx= (but?but->x2:block->maxx) + (block->panel?block->panel->ofsx:0.0f);
939         gy= (but?but->y2:block->maxy) + (block->panel?block->panel->ofsy:0.0f);
940         
941         rect->xmax= floorf(getsizex*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][0]+ gy*block->winmat[1][0]+ block->winmat[3][0])));
942         rect->ymax= floorf(getsizey*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][1]+ gy*block->winmat[1][1]+ block->winmat[3][1])));
943
944 }
945
946 /* uses local copy of style, to scale things down, and allow widgets to change stuff */
947 void uiDrawBlock(const bContext *C, uiBlock *block)
948 {
949         uiStyle style= *UI_GetStyle();  // XXX pass on as arg
950         ARegion *ar;
951         uiBut *but;
952         rcti rect;
953         
954         /* get menu region or area region */
955         ar= CTX_wm_menu(C);
956         if(!ar)
957                 ar= CTX_wm_region(C);
958
959         if(!block->endblock)
960                 uiEndBlock(C, block);
961
962         /* we set this only once */
963         glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
964         
965         /* scale fonts */
966         ui_fontscale(&style.paneltitle.points, block->aspect);
967         ui_fontscale(&style.grouplabel.points, block->aspect);
968         ui_fontscale(&style.widgetlabel.points, block->aspect);
969         ui_fontscale(&style.widget.points, block->aspect);
970         
971         /* scale block min/max to rect */
972         ui_but_to_pixelrect(&rect, ar, block, NULL);
973         
974         /* pixel space for AA widgets */
975         glMatrixMode(GL_PROJECTION);
976         glPushMatrix();
977         glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
978         glPushMatrix();
979         glLoadIdentity();
980         
981         wmOrtho2(-0.01f, ar->winx-0.01f, -0.01f, ar->winy-0.01f);
982         
983         /* back */
984         if(block->flag & UI_BLOCK_LOOP)
985                 ui_draw_menu_back(&style, block, &rect);
986         else if(block->panel)
987                 ui_draw_aligned_panel(&style, block, &rect);
988
989         /* widgets */
990         for(but= block->buttons.first; but; but= but->next) {
991                 if(!(but->flag & (UI_HIDDEN|UI_SCROLLED))) {
992                         ui_but_to_pixelrect(&rect, ar, block, but);
993                 
994                         /* XXX: figure out why invalid coordinates happen when closing render window */
995                         /* and material preview is redrawn in main window (temp fix for bug #23848) */
996                         if(rect.xmin < rect.xmax && rect.ymin < rect.ymax)
997                                 ui_draw_but(C, ar, &style, but, &rect);
998                 }
999         }
1000         
1001         /* restore matrix */
1002         glMatrixMode(GL_PROJECTION);
1003         glPopMatrix();
1004         glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
1005         glPopMatrix();
1006         
1007         ui_draw_links(block);
1008 }
1009
1010 /* ************* EVENTS ************* */
1011
1012 static void ui_is_but_sel(uiBut *but, double *value)
1013 {
1014         short push=0, true=1;
1015
1016         if(ELEM3(but->type, TOGN, ICONTOGN, OPTIONN)) true= 0;
1017
1018         if( but->bit ) {
1019                 int lvalue;
1020                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, *value)
1021                 lvalue= (int)*value;
1022                 if( BTST(lvalue, (but->bitnr)) ) push= true;
1023                 else push= !true;
1024         }
1025         else {
1026                 switch(but->type) {
1027                 case BUT:
1028                         push= 2;
1029                         break;
1030                 case HOTKEYEVT:
1031                 case KEYEVT:
1032                         push= 2;
1033                         break;
1034                 case TOGBUT:
1035                 case TOG:
1036                 case TOGR:
1037                 case TOG3:
1038                 case BUT_TOGDUAL:
1039                 case ICONTOG:
1040                 case OPTION:
1041                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, *value)
1042                         if(*value != (double)but->hardmin) push= 1;
1043                         break;
1044                 case ICONTOGN:
1045                 case TOGN:
1046                 case OPTIONN:
1047                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, *value)
1048                         if(*value==0.0) push= 1;
1049                         break;
1050                 case ROW:
1051                 case LISTROW:
1052                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, *value)
1053                         /* support for rna enum buts */
1054                         if(but->rnaprop && (RNA_property_flag(but->rnaprop) & PROP_ENUM_FLAG)) {
1055                                 if((int)*value & (int)but->hardmax) push= 1;
1056                         }
1057                         else {
1058                                 if(*value == (double)but->hardmax) push= 1;
1059                         }
1060                         break;
1061                 case COL:
1062                         push= 2;
1063                         break;
1064                 default:
1065                         push= 2;
1066                         break;
1067                 }
1068         }
1069         
1070         if(push==2);
1071         else if(push==1) but->flag |= UI_SELECT;
1072         else but->flag &= ~UI_SELECT;
1073 }
1074
1075 static uiBut *ui_find_inlink(uiBlock *block, void *poin)
1076 {
1077         uiBut *but;
1078         
1079         but= block->buttons.first;
1080         while(but) {
1081                 if(but->type==INLINK) {
1082                         if(but->poin == poin) return but;
1083                 }
1084                 but= but->next;
1085         }
1086         return NULL;
1087 }
1088
1089 static void ui_add_link_line(ListBase *listb, uiBut *but, uiBut *bt)
1090 {
1091         uiLinkLine *line;
1092         
1093         line= MEM_callocN(sizeof(uiLinkLine), "linkline");
1094         BLI_addtail(listb, line);
1095         line->from= but;
1096         line->to= bt;
1097 }
1098
1099 uiBut *uiFindInlink(uiBlock *block, void *poin)
1100 {
1101         return ui_find_inlink(block, poin);
1102 }
1103
1104 void uiComposeLinks(uiBlock *block)
1105 {
1106         uiBut *but, *bt;
1107         uiLink *link;
1108         void ***ppoin;
1109         int a;
1110         
1111         but= block->buttons.first;
1112         while(but) {
1113                 if(but->type==LINK) {
1114                         link= but->link;
1115                         
1116                         /* for all pointers in the array */
1117                         if(link) {
1118                                 if(link->ppoin) {
1119                                         ppoin= link->ppoin;
1120                                         for(a=0; a < *(link->totlink); a++) {
1121                                                 bt= ui_find_inlink(block, (*ppoin)[a] );
1122                                                 if(bt) {
1123                                                         ui_add_link_line(&link->lines, but, bt);
1124                                                 }
1125                                         }
1126                                 }
1127                                 else if(link->poin) {
1128                                         bt= ui_find_inlink(block, *(link->poin) );
1129                                         if(bt) {
1130                                                 ui_add_link_line(&link->lines, but, bt);
1131                                         }
1132                                 }
1133                         }
1134                 }
1135                 but= but->next;
1136         }
1137 }
1138
1139
1140 /* ************************************************ */
1141
1142 void uiBlockSetButLock(uiBlock *block, int val, const char *lockstr)
1143 {
1144         if(val) {
1145                 block->lock= val ? 1:0;
1146                 block->lockstr= lockstr;
1147         }
1148 }
1149
1150 void uiBlockClearButLock(uiBlock *block)
1151 {
1152         block->lock= 0;
1153         block->lockstr= NULL;
1154 }
1155
1156 /* *************************************************************** */
1157
1158 void ui_delete_linkline(uiLinkLine *line, uiBut *but)
1159 {
1160         uiLink *link;
1161         int a, b;
1162         
1163         BLI_remlink(&but->link->lines, line);
1164
1165         link= line->from->link;
1166
1167         /* are there more pointers allowed? */
1168         if(link->ppoin) {
1169                 
1170                 if(*(link->totlink)==1) {
1171                         *(link->totlink)= 0;
1172                         MEM_freeN(*(link->ppoin));
1173                         *(link->ppoin)= NULL;
1174                 }
1175                 else {
1176                         b= 0;
1177                         for(a=0; a< (*(link->totlink)); a++) {
1178                                 
1179                                 if( (*(link->ppoin))[a] != line->to->poin ) {
1180                                         (*(link->ppoin))[b]= (*(link->ppoin))[a];
1181                                         b++;
1182                                 }
1183                         }       
1184                         (*(link->totlink))--;
1185                 }
1186         }
1187         else {
1188                 *(link->poin)= NULL;
1189         }
1190
1191         MEM_freeN(line);
1192         //REDRAW
1193 }
1194
1195 /* *********************** data get/set ***********************
1196  * this either works with the pointed to data, or can work with
1197  * an edit override pointer while dragging for example */
1198
1199 /* for buttons pointing to color for example */
1200 void ui_get_but_vectorf(uiBut *but, float *vec)
1201 {
1202         PropertyRNA *prop;
1203         int a, tot;
1204
1205         if(but->editvec) {
1206                 VECCOPY(vec, but->editvec);
1207         }
1208
1209         if(but->rnaprop) {
1210                 prop= but->rnaprop;
1211
1212                 vec[0]= vec[1]= vec[2]= 0.0f;
1213
1214                 if(RNA_property_type(prop) == PROP_FLOAT) {
1215                         tot= RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop);
1216                         tot= MIN2(tot, 3);
1217
1218                         for(a=0; a<tot; a++)
1219                                 vec[a]= RNA_property_float_get_index(&but->rnapoin, prop, a);
1220                 }
1221         }
1222         else if(but->pointype == CHA) {
1223                 char *cp= (char *)but->poin;
1224                 vec[0]= ((float)cp[0])/255.0f;
1225                 vec[1]= ((float)cp[1])/255.0f;
1226                 vec[2]= ((float)cp[2])/255.0f;
1227         }
1228         else if(but->pointype == FLO) {
1229                 float *fp= (float *)but->poin;
1230                 VECCOPY(vec, fp);
1231         }
1232         else {
1233                 if (but->editvec==NULL) {
1234                         fprintf(stderr, "ui_get_but_vectorf: can't get color, should never happen\n");
1235                         vec[0]= vec[1]= vec[2]= 0.0f;
1236                 }
1237         }
1238 }
1239
1240 /* for buttons pointing to color for example */
1241 void ui_set_but_vectorf(uiBut *but, float *vec)
1242 {
1243         PropertyRNA *prop;
1244         int a, tot;
1245
1246         if(but->editvec) {
1247                 VECCOPY(but->editvec, vec);
1248         }
1249
1250         if(but->rnaprop) {
1251                 prop= but->rnaprop;
1252
1253                 if(RNA_property_type(prop) == PROP_FLOAT) {
1254                         tot= RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop);
1255                         tot= MIN2(tot, 3);
1256
1257                         for(a=0; a<tot; a++)
1258                                 RNA_property_float_set_index(&but->rnapoin, prop, a, vec[a]);
1259                 }
1260         }
1261         else if(but->pointype == CHA) {
1262                 char *cp= (char *)but->poin;
1263                 cp[0]= (char)(0.5f + vec[0]*255.0f);
1264                 cp[1]= (char)(0.5f + vec[1]*255.0f);
1265                 cp[2]= (char)(0.5f + vec[2]*255.0f);
1266         }
1267         else if(but->pointype == FLO) {
1268                 float *fp= (float *)but->poin;
1269                 VECCOPY(fp, vec);
1270         }
1271 }
1272
1273 int ui_is_but_float(uiBut *but)
1274 {
1275         if(but->pointype==FLO && but->poin)
1276                 return 1;
1277         
1278         if(but->rnaprop && RNA_property_type(but->rnaprop) == PROP_FLOAT)
1279                 return 1;
1280         
1281         return 0;
1282 }
1283
1284 int ui_is_but_unit(uiBut *but)
1285 {
1286         UnitSettings *unit= but->block->unit;
1287         const int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1288
1289         if(unit_type == PROP_UNIT_NONE)
1290                 return 0;
1291
1292 #if 1 // removed so angle buttons get correct snapping
1293         if (unit->system_rotation == USER_UNIT_ROT_RADIANS && unit_type == PROP_UNIT_ROTATION)
1294                 return 0;
1295 #endif
1296         
1297         /* for now disable time unit conversion */      
1298         if (unit_type == PROP_UNIT_TIME)
1299                 return 0;
1300
1301         if (unit->system == USER_UNIT_NONE) {
1302                 if (unit_type != PROP_UNIT_ROTATION) {
1303                         return 0;
1304                 }
1305         }
1306
1307         return 1;
1308 }
1309
1310 int ui_is_but_rna_valid(uiBut *but)
1311 {
1312         if (but->rnaprop==NULL || RNA_struct_contains_property(&but->rnapoin, but->rnaprop)) {
1313                 return TRUE;
1314         }
1315         else {
1316                 printf("property removed %s: %p\n", but->drawstr, but->rnaprop);
1317                 return FALSE;
1318         }
1319 }
1320
1321 double ui_get_but_val(uiBut *but)
1322 {
1323         PropertyRNA *prop;
1324         double value = 0.0;
1325
1326         if(but->editval) { return *(but->editval); }
1327         if(but->poin==NULL && but->rnapoin.data==NULL) return 0.0;
1328
1329         if(but->rnaprop) {
1330                 prop= but->rnaprop;
1331
1332                 switch(RNA_property_type(prop)) {
1333                         case PROP_BOOLEAN:
1334                                 if(RNA_property_array_check(prop))
1335                                         value= RNA_property_boolean_get_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex);
1336                                 else
1337                                         value= RNA_property_boolean_get(&but->rnapoin, prop);
1338                                 break;
1339                         case PROP_INT:
1340                                 if(RNA_property_array_check(prop))
1341                                         value= RNA_property_int_get_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex);
1342                                 else
1343                                         value= RNA_property_int_get(&but->rnapoin, prop);
1344                                 break;
1345                         case PROP_FLOAT:
1346                                 if(RNA_property_array_check(prop))
1347                                         value= RNA_property_float_get_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex);
1348                                 else
1349                                         value= RNA_property_float_get(&but->rnapoin, prop);
1350                                 break;
1351                         case PROP_ENUM:
1352                                 value= RNA_property_enum_get(&but->rnapoin, prop);
1353                                 break;
1354                         default:
1355                                 value= 0.0;
1356                                 break;
1357                 }
1358         }
1359         else if(but->type== HSVSLI) {
1360                 float h, s, v, *fp;
1361                 
1362                 fp= (but->editvec)? but->editvec: (float *)but->poin;
1363                 rgb_to_hsv(fp[0], fp[1], fp[2], &h, &s, &v);
1364
1365                 switch(but->str[0]) {
1366                         case 'H': value= h; break;
1367                         case 'S': value= s; break;
1368                         case 'V': value= v; break;
1369                 }
1370         } 
1371         else if( but->pointype == CHA ) {
1372                 value= *(char *)but->poin;
1373         }
1374         else if( but->pointype == SHO ) {
1375                 value= *(short *)but->poin;
1376         } 
1377         else if( but->pointype == INT ) {
1378                 value= *(int *)but->poin;
1379         } 
1380         else if( but->pointype == FLO ) {
1381                 value= *(float *)but->poin;
1382         }
1383
1384         return value;
1385 }
1386
1387 void ui_set_but_val(uiBut *but, double value)
1388 {
1389         PropertyRNA *prop;
1390
1391         /* value is a hsv value: convert to rgb */
1392         if(but->rnaprop) {
1393                 prop= but->rnaprop;
1394
1395                 if(RNA_property_editable(&but->rnapoin, prop)) {
1396                         switch(RNA_property_type(prop)) {
1397                                 case PROP_BOOLEAN:
1398                                         if(RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop))
1399                                                 RNA_property_boolean_set_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex, value);
1400                                         else
1401                                                 RNA_property_boolean_set(&but->rnapoin, prop, value);
1402                                         break;
1403                                 case PROP_INT:
1404                                         if(RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop))
1405                                                 RNA_property_int_set_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex, (int)value);
1406                                         else
1407                                                 RNA_property_int_set(&but->rnapoin, prop, (int)value);
1408                                         break;
1409                                 case PROP_FLOAT:
1410                                         if(RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop))
1411                                                 RNA_property_float_set_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex, value);
1412                                         else
1413                                                 RNA_property_float_set(&but->rnapoin, prop, value);
1414                                         break;
1415                                 case PROP_ENUM:
1416                                         if(RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
1417                                                 int ivalue= (int)value;
1418                                                 ivalue ^= RNA_property_enum_get(&but->rnapoin, prop); /* toggle for enum/flag buttons */
1419                                                 RNA_property_enum_set(&but->rnapoin, prop, ivalue);
1420                                         }
1421                                         else {
1422                                                 RNA_property_enum_set(&but->rnapoin, prop, value);
1423                                         }
1424                                         break;
1425                                 default:
1426                                         break;
1427                         }
1428                 }
1429
1430                 /* we can't be sure what RNA set functions actually do,
1431                  * so leave this unset */
1432                 value= UI_BUT_VALUE_UNSET;
1433         }
1434         else if(but->pointype==0);
1435         else if(but->type==HSVSLI ) {
1436                 float h, s, v, *fp;
1437                 
1438                 fp= (but->editvec)? but->editvec: (float *)but->poin;
1439                 rgb_to_hsv(fp[0], fp[1], fp[2], &h, &s, &v);
1440                 
1441                 switch(but->str[0]) {
1442                 case 'H': h= value; break;
1443                 case 'S': s= value; break;
1444                 case 'V': v= value; break;
1445                 }
1446                 
1447                 hsv_to_rgb(h, s, v, fp, fp+1, fp+2);
1448                 
1449         }
1450         else {
1451                 /* first do rounding */
1452                 if(but->pointype==CHA)
1453                         value= (char)floor(value+0.5);
1454                 else if(but->pointype==SHO ) {
1455                         /* gcc 3.2.1 seems to have problems 
1456                          * casting a double like 32772.0 to
1457                          * a short so we cast to an int, then 
1458                          to a short */
1459                         int gcckludge;
1460                         gcckludge = (int) floor(value+0.5);
1461                         value= (short)gcckludge;
1462                 }
1463                 else if(but->pointype==INT )
1464                         value= (int)floor(value+0.5);
1465                 else if(but->pointype==FLO ) {
1466                         float fval= (float)value;
1467                         if(fval>= -0.00001f && fval<= 0.00001f) fval= 0.0f;     /* prevent negative zero */
1468                         value= fval;
1469                 }
1470                 
1471                 /* then set value with possible edit override */
1472                 if(but->editval)
1473                         value= *but->editval= value;
1474                 else if(but->pointype==CHA)
1475                         value= *((char *)but->poin)= (char)value;
1476                 else if(but->pointype==SHO)
1477                         value= *((short *)but->poin)= (short)value;
1478                 else if(but->pointype==INT)
1479                         value= *((int *)but->poin)= (int)value;
1480                 else if(but->pointype==FLO)
1481                         value= *((float *)but->poin)= (float)value;
1482         }
1483
1484         /* update select flag */
1485         ui_is_but_sel(but, &value);
1486 }
1487
1488 int ui_get_but_string_max_length(uiBut *but)
1489 {
1490         if(ELEM(but->type, TEX, SEARCH_MENU))
1491                 return but->hardmax;
1492         else if(but->type == IDPOIN)
1493                 return MAX_ID_NAME-2;
1494         else
1495                 return UI_MAX_DRAW_STR;
1496 }
1497
1498 static double ui_get_but_scale_unit(uiBut *but, double value)
1499 {
1500         UnitSettings *unit= but->block->unit;
1501         int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1502
1503         if(unit_type == PROP_UNIT_LENGTH) {
1504                 return value * (double)unit->scale_length;
1505         }
1506         else if(unit_type == PROP_UNIT_AREA) {
1507                 return value * pow(unit->scale_length, 2);
1508         }
1509         else if(unit_type == PROP_UNIT_VOLUME) {
1510                 return value * pow(unit->scale_length, 3);
1511         }
1512         else if(unit_type == PROP_UNIT_TIME) { /* WARNING - using evil_C :| */
1513                 Scene *scene= CTX_data_scene(but->block->evil_C);
1514                 return FRA2TIME(value);
1515         }
1516         else {
1517                 return value;
1518         }
1519 }
1520
1521 /* str will be overwritten */
1522 void ui_convert_to_unit_alt_name(uiBut *but, char *str, int maxlen)
1523 {
1524         if(ui_is_but_unit(but)) {
1525                 UnitSettings *unit= but->block->unit;
1526                 int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1527                 char *orig_str;
1528                 
1529                 orig_str= MEM_callocN(sizeof(char)*maxlen + 1, "textedit sub str");
1530                 memcpy(orig_str, str, maxlen);
1531                 
1532                 bUnit_ToUnitAltName(str, maxlen, orig_str, unit->system, unit_type>>16);
1533                 
1534                 MEM_freeN(orig_str);
1535         }
1536 }
1537
1538 static void ui_get_but_string_unit(uiBut *but, char *str, int len_max, double value, int pad)
1539 {
1540         UnitSettings *unit= but->block->unit;
1541         int do_split= unit->flag & USER_UNIT_OPT_SPLIT;
1542         int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1543         int precision= but->a2;
1544
1545         if(unit->scale_length<0.0001f) unit->scale_length= 1.0f; // XXX do_versions
1546
1547         /* Sanity checks */
1548         if(precision > PRECISION_FLOAT_MAX)     precision= PRECISION_FLOAT_MAX;
1549         else if(precision==0)                           precision= 2;
1550
1551         bUnit_AsString(str, len_max, ui_get_but_scale_unit(but, value), precision, unit->system, unit_type>>16, do_split, pad);
1552 }
1553
1554 static float ui_get_but_step_unit(uiBut *but, float step_default)
1555 {
1556         int unit_type= uiButGetUnitType(but)>>16;
1557         float step;
1558
1559         step = bUnit_ClosestScalar(ui_get_but_scale_unit(but, step_default), but->block->unit->system, unit_type);
1560
1561         if(step > 0.0f) { /* -1 is an error value */
1562                 return (float)((double)step/ui_get_but_scale_unit(but, 1.0))*100.0f;
1563         }
1564         else {
1565                 return step_default;
1566         }
1567 }
1568
1569
1570 void ui_get_but_string(uiBut *but, char *str, int maxlen)
1571 {
1572         if(but->rnaprop && ELEM3(but->type, TEX, IDPOIN, SEARCH_MENU)) {
1573                 PropertyType type;
1574                 char *buf= NULL;
1575
1576                 type= RNA_property_type(but->rnaprop);
1577
1578                 if(type == PROP_STRING) {
1579                         /* RNA string */
1580                         buf= RNA_property_string_get_alloc(&but->rnapoin, but->rnaprop, str, maxlen);
1581                 }
1582                 else if(type == PROP_POINTER) {
1583                         /* RNA pointer */
1584                         PointerRNA ptr= RNA_property_pointer_get(&but->rnapoin, but->rnaprop);
1585                         buf= RNA_struct_name_get_alloc(&ptr, str, maxlen);
1586                 }
1587
1588                 if(!buf) {
1589                         str[0] = '\0';
1590                 }
1591                 else if(buf && buf != str) {
1592                         /* string was too long, we have to truncate */
1593                         BLI_strncpy(str, buf, maxlen);
1594                         MEM_freeN(buf);
1595                 }
1596         }
1597         else if(but->type == IDPOIN) {
1598                 /* ID pointer */
1599                 if(but->idpoin_idpp) { /* Can be NULL for ID properties by python */
1600                         ID *id= *(but->idpoin_idpp);
1601                         if(id) {
1602                                 BLI_strncpy(str, id->name+2, maxlen);
1603                                 return;
1604                         }
1605                 }
1606                 str[0] = '\0';
1607                 return;
1608         }
1609         else if(but->type == TEX) {
1610                 /* string */
1611                 BLI_strncpy(str, but->poin, maxlen);
1612                 return;
1613         }
1614         else if(but->type == SEARCH_MENU) {
1615                 /* string */
1616                 BLI_strncpy(str, but->poin, maxlen);
1617                 return;
1618         }
1619         else if(ui_but_anim_expression_get(but, str, maxlen))
1620                 ; /* driver expression */
1621         else {
1622                 /* number editing */
1623                 double value;
1624
1625                 value= ui_get_but_val(but);
1626
1627                 if(ui_is_but_float(but)) {
1628                         if(ui_is_but_unit(but)) {
1629                                 ui_get_but_string_unit(but, str, maxlen, value, 0);
1630                         }
1631                         else {
1632                                 const int prec= ui_but_float_precision(but, value);
1633                                 BLI_snprintf(str, maxlen, "%.*f", prec, value);
1634                         }
1635                 }
1636                 else
1637                         BLI_snprintf(str, maxlen, "%d", (int)value);
1638         }
1639 }
1640
1641 #ifdef WITH_PYTHON
1642
1643 static int ui_set_but_string_eval_num_unit(bContext *C, uiBut *but, const char *str, double *value)
1644 {
1645         char str_unit_convert[256];
1646         const int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1647
1648         BLI_strncpy(str_unit_convert, str, sizeof(str_unit_convert));
1649
1650         /* ugly, use the draw string to get the value, this could cause problems if it includes some text which resolves to a unit */
1651         bUnit_ReplaceString(str_unit_convert, sizeof(str_unit_convert), but->drawstr, ui_get_but_scale_unit(but, 1.0), but->block->unit->system, unit_type>>16);
1652
1653         return (BPY_button_exec(C, str_unit_convert, value, TRUE) != -1);
1654 }
1655
1656 static int ui_set_but_string_eval_num(bContext *C, uiBut *but, const char *str, double *value)
1657 {
1658         int ok= FALSE;
1659
1660         if(str[0] != '\0') {
1661                 int is_unit_but= ui_is_but_unit(but);
1662                 /* only enable verbose if we won't run again with units */
1663                 if(BPY_button_exec(C, str, value, is_unit_but==FALSE) != -1) {
1664                         /* if the value parsed ok without unit conversion this button may still need a unit multiplier */
1665                         if(is_unit_but) {
1666                                 char str_new[128];
1667
1668                                 BLI_snprintf(str_new, sizeof(str_new), "%f", *value);
1669                                 ok= ui_set_but_string_eval_num_unit(C, but, str_new, value);
1670                         }
1671                         else {
1672                                 ok= TRUE; /* parse normal string via py (no unit conversion needed) */
1673                         }
1674                 }
1675                 else if(is_unit_but) {
1676                         /* parse failed, this is a unit but so run replacements and parse again */
1677                         ok= ui_set_but_string_eval_num_unit(C, but, str, value);
1678                 }
1679         }
1680
1681         return ok;
1682 }
1683
1684 #endif // WITH_PYTHON
1685
1686 int ui_set_but_string(bContext *C, uiBut *but, const char *str)
1687 {
1688         if(but->rnaprop && ELEM3(but->type, TEX, IDPOIN, SEARCH_MENU)) {
1689                 if(RNA_property_editable(&but->rnapoin, but->rnaprop)) {
1690                         PropertyType type;
1691
1692                         type= RNA_property_type(but->rnaprop);
1693
1694                         if(type == PROP_STRING) {
1695                                 /* RNA string */
1696                                 RNA_property_string_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, str);
1697                                 return 1;
1698                         }
1699                         else if(type == PROP_POINTER) {
1700                                 /* RNA pointer */
1701                                 PointerRNA ptr, rptr;
1702                                 PropertyRNA *prop;
1703
1704                                 if(str == NULL || str[0] == '\0') {
1705                                         RNA_property_pointer_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, PointerRNA_NULL);
1706                                         return 1;
1707                                 }
1708                                 else {
1709                                         ptr= but->rnasearchpoin;
1710                                         prop= but->rnasearchprop;
1711                                         
1712                                         if(prop && RNA_property_collection_lookup_string(&ptr, prop, str, &rptr))
1713                                                 RNA_property_pointer_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, rptr);
1714
1715                                         return 1;
1716                                 }
1717
1718                                 return 0;
1719                         }
1720                 }
1721         }
1722         else if(but->type == IDPOIN) {
1723                 /* ID pointer */
1724                 but->idpoin_func(C, str, but->idpoin_idpp);
1725                 return 1;
1726         }
1727         else if(but->type == TEX) {
1728                 /* string */
1729                 BLI_strncpy(but->poin, str, but->hardmax);
1730                 return 1;
1731         }
1732         else if(but->type == SEARCH_MENU) {
1733                 /* string */
1734                 BLI_strncpy(but->poin, str, but->hardmax);
1735                 return 1;
1736         }
1737         else if(ui_but_anim_expression_set(but, str)) {
1738                 /* driver expression */
1739                 return 1;
1740         }
1741         else if(str[0]=='#') {
1742                 /* shortcut to create new driver expression (versus immediate Py-execution) */
1743                 return ui_but_anim_expression_create(but, str+1);
1744         }
1745         else {
1746                 /* number editing */
1747                 double value;
1748
1749 #ifdef WITH_PYTHON
1750                 if(ui_set_but_string_eval_num(C, but, str, &value) == FALSE) {
1751                         return 0;
1752                 }
1753 #else
1754                 value= atof(str);
1755 #endif // WITH_PYTHON
1756
1757                 if(!ui_is_but_float(but)) value= (int)floor(value + 0.5);
1758                 if(but->type==NUMABS) value= fabs(value);
1759
1760                 /* not that we use hard limits here */
1761                 if(value < (double)but->hardmin) value= but->hardmin;
1762                 if(value > (double)but->hardmax) value= but->hardmax;
1763
1764                 ui_set_but_val(but, value);
1765                 return 1;
1766         }
1767
1768         return 0;
1769 }
1770
1771 void ui_set_but_default(bContext *C, short all)
1772 {
1773         PointerRNA ptr;
1774
1775         WM_operator_properties_create(&ptr, "UI_OT_reset_default_button");
1776         RNA_boolean_set(&ptr, "all", all);
1777         WM_operator_name_call(C, "UI_OT_reset_default_button", WM_OP_EXEC_DEFAULT, &ptr);
1778         WM_operator_properties_free(&ptr);
1779 }
1780
1781 static double soft_range_round_up(double value, double max)
1782 {
1783         /* round up to .., 0.1, 0.2, 0.5, 1, 2, 5, 10, 20, 50, .. */
1784         double newmax= pow(10.0, ceil(log(value)/M_LN10));
1785
1786         if(newmax*0.2 >= max && newmax*0.2 >= value)
1787                 return newmax*0.2;
1788         else if(newmax*0.5 >= max && newmax*0.5 >= value)
1789                 return newmax*0.5;
1790         else
1791                 return newmax;
1792 }
1793
1794 static double soft_range_round_down(double value, double max)
1795 {
1796         /* round down to .., 0.1, 0.2, 0.5, 1, 2, 5, 10, 20, 50, .. */
1797         double newmax= pow(10.0, floor(log(value)/M_LN10));
1798
1799         if(newmax*5.0 <= max && newmax*5.0 <= value)
1800                 return newmax*5.0;
1801         else if(newmax*2.0 <= max && newmax*2.0 <= value)
1802                 return newmax*2.0;
1803         else
1804                 return newmax;
1805 }
1806
1807 void ui_set_but_soft_range(uiBut *but, double value)
1808 {
1809         /* ideally we would not limit this but practially, its more then
1810          * enough worst case is very long vectors wont use a smart soft-range
1811          * which isnt so bad. */
1812
1813         if(but->rnaprop) {
1814                 const PropertyType type= RNA_property_type(but->rnaprop);
1815                 double softmin, softmax /*, step, precision*/;
1816                 double value_min= value;
1817                 double value_max= value;
1818
1819                 /* clamp button range to something reasonable in case
1820                  * we get -inf/inf from RNA properties */
1821                 if(type == PROP_INT) {
1822                         int imin, imax, istep;
1823                         const int array_len= RNA_property_array_length(&but->rnapoin, but->rnaprop);
1824
1825                         RNA_property_int_ui_range(&but->rnapoin, but->rnaprop, &imin, &imax, &istep);
1826                         softmin= (imin == INT_MIN)? -1e4: imin;
1827                         softmax= (imin == INT_MAX)? 1e4: imax;
1828                         /*step= istep;*/ /*UNUSED*/
1829                         /*precision= 1;*/ /*UNUSED*/
1830
1831                         if(array_len >= 2) {
1832                                 int value_range[2];
1833                                 RNA_property_int_get_array_range(&but->rnapoin, but->rnaprop, value_range);
1834                                 value_min= (double)value_range[0];
1835                                 value_max= (double)value_range[1];
1836                         }
1837                 }
1838                 else if(type == PROP_FLOAT) {
1839                         float fmin, fmax, fstep, fprecision;
1840                         const int array_len= RNA_property_array_length(&but->rnapoin, but->rnaprop);
1841
1842                         RNA_property_float_ui_range(&but->rnapoin, but->rnaprop, &fmin, &fmax, &fstep, &fprecision);
1843                         softmin= (fmin == -FLT_MAX)? (float)-1e4: fmin;
1844                         softmax= (fmax == FLT_MAX)? (float)1e4: fmax;
1845                         /*step= fstep;*/ /*UNUSED*/
1846                         /*precision= fprecision;*/ /*UNUSED*/
1847
1848                         if(array_len >= 2) {
1849                                 float value_range[2];
1850                                 RNA_property_float_get_array_range(&but->rnapoin, but->rnaprop, value_range);
1851                                 value_min= (double)value_range[0];
1852                                 value_max= (double)value_range[1];
1853                         }
1854                 }
1855                 else
1856                         return;
1857
1858                 /* if the value goes out of the soft/max range, adapt the range */
1859                 if(value_min+1e-10 < softmin) {
1860                         if(value_min < 0.0)
1861                                 softmin= -soft_range_round_up(-value_min, -softmin);
1862                         else
1863                                 softmin= soft_range_round_down(value_min, softmin);
1864
1865                         if(softmin < (double)but->hardmin)
1866                                 softmin= (double)but->hardmin;
1867                 }
1868                 else if(value_max-1e-10 > softmax) {
1869                         if(value_max < 0.0)
1870                                 softmax= -soft_range_round_down(-value_max, -softmax);
1871                         else
1872                                 softmax= soft_range_round_up(value_max, softmax);
1873
1874                         if(softmax > (double)but->hardmax)
1875                                 softmax= but->hardmax;
1876                 }
1877
1878                 but->softmin= softmin;
1879                 but->softmax= softmax;
1880         }
1881 }
1882
1883 /* ******************* Free ********************/
1884
1885 static void ui_free_link(uiLink *link)
1886 {
1887         if(link) {      
1888                 BLI_freelistN(&link->lines);
1889                 MEM_freeN(link);
1890         }
1891 }
1892
1893 /* can be called with C==NULL */
1894 static void ui_free_but(const bContext *C, uiBut *but)
1895 {
1896         if(but->opptr) {
1897                 WM_operator_properties_free(but->opptr);
1898                 MEM_freeN(but->opptr);
1899         }
1900         if(but->func_argN) MEM_freeN(but->func_argN);
1901         if(but->active) {
1902                 /* XXX solve later, buttons should be free-able without context ideally,
1903                    however they may have open tooltips or popup windows, which need to
1904                    be closed using a context pointer */
1905                 if(C) 
1906                         ui_button_active_free(C, but);
1907                 else
1908                         if(but->active) 
1909                                 MEM_freeN(but->active);
1910         }
1911         if(but->str && but->str != but->strdata) MEM_freeN(but->str);
1912         ui_free_link(but->link);
1913
1914         if((but->type == BUT_IMAGE) && but->poin) IMB_freeImBuf((struct ImBuf *)but->poin);
1915
1916         MEM_freeN(but);
1917 }
1918
1919 /* can be called with C==NULL */
1920 void uiFreeBlock(const bContext *C, uiBlock *block)
1921 {
1922         uiBut *but;
1923
1924         while( (but= block->buttons.first) ) {
1925                 BLI_remlink(&block->buttons, but);      
1926                 ui_free_but(C, but);
1927         }
1928
1929         if(block->func_argN)
1930                 MEM_freeN(block->func_argN);
1931
1932         CTX_store_free_list(&block->contexts);
1933
1934         BLI_freelistN(&block->saferct);
1935         
1936         MEM_freeN(block);
1937 }
1938
1939 /* can be called with C==NULL */
1940 void uiFreeBlocks(const bContext *C, ListBase *lb)
1941 {
1942         uiBlock *block;
1943         
1944         while( (block= lb->first) ) {
1945                 BLI_remlink(lb, block);
1946                 uiFreeBlock(C, block);
1947         }
1948 }
1949
1950 void uiFreeInactiveBlocks(const bContext *C, ListBase *lb)
1951 {
1952         uiBlock *block, *nextblock;
1953
1954         for(block=lb->first; block; block=nextblock) {
1955                 nextblock= block->next;
1956         
1957                 if(!block->handle) {
1958                         if(!block->active) {
1959                                 BLI_remlink(lb, block);
1960                                 uiFreeBlock(C, block);
1961                         }
1962                         else
1963                                 block->active= 0;
1964                 }
1965         }
1966 }
1967
1968 void uiBlockSetRegion(uiBlock *block, ARegion *region)
1969 {
1970         ListBase *lb= &region->uiblocks;
1971         uiBlock *oldblock= NULL;
1972
1973         /* each listbase only has one block with this name, free block
1974          * if is already there so it can be rebuilt from scratch */
1975         if(lb) {
1976                 oldblock= BLI_findstring(lb, block->name, offsetof(uiBlock, name));
1977
1978                 if (oldblock) {
1979                         oldblock->active= 0;
1980                         oldblock->panel= NULL;
1981                 }
1982
1983                 /* at the beginning of the list! for dynamical menus/blocks */
1984                 BLI_addhead(lb, block);
1985         }
1986
1987         block->oldblock= oldblock;
1988 }
1989
1990 uiBlock *uiBeginBlock(const bContext *C, ARegion *region, const char *name, short dt)
1991 {
1992         uiBlock *block;
1993         wmWindow *window;
1994         Scene *scn;
1995         int getsizex, getsizey;
1996
1997         window= CTX_wm_window(C);
1998         scn = CTX_data_scene(C);
1999
2000         block= MEM_callocN(sizeof(uiBlock), "uiBlock");
2001         block->active= 1;
2002         block->dt= dt;
2003         block->evil_C= (void*)C; // XXX
2004         if (scn) {
2005                 block->color_profile= (scn->r.color_mgt_flag & R_COLOR_MANAGEMENT);
2006                 block->unit= &scn->unit;
2007         }
2008         BLI_strncpy(block->name, name, sizeof(block->name));
2009
2010         if(region)
2011                 uiBlockSetRegion(block, region);
2012
2013         /* window matrix and aspect */
2014         if(region && region->swinid) {
2015                 wm_subwindow_getmatrix(window, region->swinid, block->winmat);
2016                 wm_subwindow_getsize(window, region->swinid, &getsizex, &getsizey);
2017
2018                 /* TODO - investigate why block->winmat[0][0] is negative
2019                  * in the image view when viewRedrawForce is called */
2020                 block->aspect= 2.0/fabs( (getsizex)*block->winmat[0][0]);
2021         }
2022         else {
2023                 /* no subwindow created yet, for menus for example, so we
2024                  * use the main window instead, since buttons are created
2025                  * there anyway */
2026                 wm_subwindow_getmatrix(window, window->screen->mainwin, block->winmat);
2027                 wm_subwindow_getsize(window, window->screen->mainwin, &getsizex, &getsizey);
2028
2029                 block->aspect= 2.0/fabs(getsizex*block->winmat[0][0]);
2030                 block->auto_open= 2;
2031                 block->flag |= UI_BLOCK_LOOP; /* tag as menu */
2032         }
2033
2034         return block;
2035 }
2036
2037 uiBlock *uiGetBlock(const char *name, ARegion *ar)
2038 {
2039         return BLI_findstring(&ar->uiblocks, name, offsetof(uiBlock, name));
2040 }
2041
2042 void uiBlockSetEmboss(uiBlock *block, char dt)
2043 {
2044         block->dt= dt;
2045 }
2046
2047 void ui_check_but(uiBut *but)
2048 {
2049         /* if something changed in the button */
2050         double value= UI_BUT_VALUE_UNSET;
2051 //      float okwidth; // UNUSED
2052         
2053         ui_is_but_sel(but, &value);
2054         
2055         /* only update soft range while not editing */
2056         if(but->rnaprop && !(but->editval || but->editstr || but->editvec)) {
2057                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2058                 ui_set_but_soft_range(but, value);
2059         }
2060
2061         /* test for min and max, icon sliders, etc */
2062         switch( but->type ) {
2063                 case NUM:
2064                 case SLI:
2065                 case SCROLL:
2066                 case NUMSLI:
2067                 case HSVSLI:
2068                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2069                         if(value < (double)but->hardmin) ui_set_but_val(but, but->hardmin);
2070                         else if(value > (double)but->hardmax) ui_set_but_val(but, but->hardmax);
2071                         break;
2072                         
2073                 case NUMABS:
2074                 {
2075                         double value_abs;
2076                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2077                         value_abs= fabs(value);
2078                         if(value_abs < (double)but->hardmin) ui_set_but_val(but, but->hardmin);
2079                         else if(value_abs > (double)but->hardmax) ui_set_but_val(but, but->hardmax);
2080                         break;
2081                 }
2082                 case ICONTOG: 
2083                 case ICONTOGN:
2084                         if(!but->rnaprop || (RNA_property_flag(but->rnaprop) & PROP_ICONS_CONSECUTIVE)) {
2085                                 if(but->flag & UI_SELECT) but->iconadd= 1;
2086                                 else but->iconadd= 0;
2087                         }
2088                         break;
2089                         
2090                 case ICONROW:
2091                         if(!but->rnaprop || (RNA_property_flag(but->rnaprop) & PROP_ICONS_CONSECUTIVE)) {
2092                                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2093                                 but->iconadd= (int)value- (int)(but->hardmin);
2094                         }
2095                         break;
2096                         
2097                 case ICONTEXTROW:
2098                         if(!but->rnaprop || (RNA_property_flag(but->rnaprop) & PROP_ICONS_CONSECUTIVE)) {
2099                                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2100                                 but->iconadd= (int)value- (int)(but->hardmin);
2101                         }
2102                         break;
2103         }
2104         
2105         
2106         /* safety is 4 to enable small number buttons (like 'users') */
2107         // okwidth= -4 + (but->x2 - but->x1); // UNUSED
2108         
2109         /* name: */
2110         switch( but->type ) {
2111         
2112         case MENU:
2113         case ICONTEXTROW:
2114                 
2115                 if(but->x2 - but->x1 > 24) {
2116                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2117                         ui_set_name_menu(but, (int)value);
2118                 }
2119                 break;
2120         
2121         case NUM:
2122         case NUMSLI:
2123         case HSVSLI:
2124         case NUMABS:
2125
2126                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2127
2128                 if(ui_is_but_float(but)) {
2129                         if(value == (double) FLT_MAX) sprintf(but->drawstr, "%sinf", but->str);
2130                         else if(value == (double) -FLT_MAX) sprintf(but->drawstr, "%s-inf", but->str);
2131                         /* support length type buttons */
2132                         else if(ui_is_but_unit(but)) {
2133                                 char new_str[sizeof(but->drawstr)];
2134                                 ui_get_but_string_unit(but, new_str, sizeof(new_str), value, TRUE);
2135                                 BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s%s", but->str, new_str);
2136                         }
2137                         else {
2138                                 const int prec= ui_but_float_precision(but, value);
2139                                 BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s%.*f", but->str, prec, value);
2140                         }
2141                 }
2142                 else {
2143                         sprintf(but->drawstr, "%s%d", but->str, (int)value);
2144                 }
2145                         
2146                 if(but->rnaprop) {
2147                         PropertySubType pstype = RNA_property_subtype(but->rnaprop);
2148                         
2149                         if (pstype == PROP_PERCENTAGE)
2150                                 strcat(but->drawstr, "%");
2151                 }
2152                 break;
2153
2154         case LABEL:
2155                 if(ui_is_but_float(but)) {
2156                         int prec;
2157                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2158                         prec= ui_but_float_precision(but, value);
2159                         BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s%.*f", but->str, prec, value);
2160                 }
2161                 else {
2162                         strncpy(but->drawstr, but->str, UI_MAX_DRAW_STR);
2163                 }
2164                 
2165                 break;
2166
2167         case IDPOIN:
2168         case TEX:
2169         case SEARCH_MENU:
2170                 if(!but->editstr) {
2171                         char str[UI_MAX_DRAW_STR];
2172
2173                         ui_get_but_string(but, str, UI_MAX_DRAW_STR-strlen(but->str));
2174
2175                         BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s%s", but->str, str);
2176                 }
2177                 break;
2178         
2179         case KEYEVT:
2180                 strncpy(but->drawstr, but->str, UI_MAX_DRAW_STR);
2181                 if (but->flag & UI_SELECT) {
2182                         strcat(but->drawstr, "Press a key");
2183                 }
2184                 else {
2185                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2186                         strcat(but->drawstr, WM_key_event_string((short)value));
2187                 }
2188                 break;
2189                 
2190         case HOTKEYEVT:
2191                 if (but->flag & UI_SELECT) {
2192                         but->drawstr[0]= '\0';
2193                         
2194                         if(but->modifier_key) {
2195                                 char *str= but->drawstr;
2196                                 
2197                                 if(but->modifier_key & KM_SHIFT)
2198                                         str= strcat(str, "Shift ");
2199                                 if(but->modifier_key & KM_CTRL)
2200                                         str= strcat(str, "Ctrl ");
2201                                 if(but->modifier_key & KM_ALT)
2202                                         str= strcat(str, "Alt ");
2203                                 if(but->modifier_key & KM_OSKEY)
2204                                         str= strcat(str, "Cmd ");
2205
2206                                 (void)str; /* UNUSED */
2207                         }
2208                         else
2209                                 strcat(but->drawstr, "Press a key  ");
2210                 }
2211                 else
2212                         strncpy(but->drawstr, but->str, UI_MAX_DRAW_STR);
2213
2214                 break;
2215                 
2216         case BUT_TOGDUAL:
2217                 /* trying to get the dual-icon to left of text... not very nice */
2218                 if(but->str[0]) {
2219                         strncpy(but->drawstr, "  ", UI_MAX_DRAW_STR);
2220                         strncpy(but->drawstr+2, but->str, UI_MAX_DRAW_STR-2);
2221                 }
2222                 break;
2223
2224         case HSVCUBE:
2225         case HSVCIRCLE:
2226                 break;
2227         default:
2228                 strncpy(but->drawstr, but->str, UI_MAX_DRAW_STR);
2229                 
2230         }
2231
2232         /* if we are doing text editing, this will override the drawstr */
2233         if(but->editstr)
2234                 strncpy(but->drawstr, but->editstr, UI_MAX_DRAW_STR);
2235         
2236         /* text clipping moved to widget drawing code itself */
2237 }
2238
2239
2240 void uiBlockBeginAlign(uiBlock *block)
2241 {
2242         /* if other align was active, end it */
2243         if(block->flag & UI_BUT_ALIGN) uiBlockEndAlign(block);
2244
2245         block->flag |= UI_BUT_ALIGN_DOWN;       
2246         block->alignnr++;
2247
2248         /* buttons declared after this call will get this align nr */ // XXX flag?
2249 }
2250
2251 static int buts_are_horiz(uiBut *but1, uiBut *but2)
2252 {
2253         float dx, dy;
2254         
2255         dx= fabs( but1->x2 - but2->x1);
2256         dy= fabs( but1->y1 - but2->y2);
2257         
2258         if(dx > dy) return 0;
2259         return 1;
2260 }
2261
2262 void uiBlockEndAlign(uiBlock *block)
2263 {
2264         block->flag &= ~UI_BUT_ALIGN;   // all 4 flags
2265 }
2266
2267 int ui_but_can_align(uiBut *but)
2268 {
2269         return !ELEM3(but->type, LABEL, OPTION, OPTIONN);
2270 }
2271
2272 static void ui_block_do_align_but(uiBut *first, int nr)
2273 {
2274         uiBut *prev, *but=NULL, *next;
2275         int flag= 0, cols=0, rows=0;
2276         
2277         /* auto align */
2278
2279         for(but=first; but && but->alignnr == nr; but=but->next) {
2280                 if(but->next && but->next->alignnr == nr) {
2281                         if(buts_are_horiz(but, but->next)) cols++;
2282                         else rows++;
2283                 }
2284         }
2285
2286         /* rows==0: 1 row, cols==0: 1 collumn */
2287         
2288         /* note;  how it uses 'flag' in loop below (either set it, or OR it) is confusing */
2289         for(but=first, prev=NULL; but && but->alignnr == nr; prev=but, but=but->next) {
2290                 next= but->next;
2291                 if(next && next->alignnr != nr)
2292                         next= NULL;
2293
2294                 /* clear old flag */
2295                 but->flag &= ~UI_BUT_ALIGN;
2296                         
2297                 if(flag==0) {   /* first case */
2298                         if(next) {
2299                                 if(buts_are_horiz(but, next)) {
2300                                         if(rows==0)
2301                                                 flag= UI_BUT_ALIGN_RIGHT;
2302                                         else 
2303                                                 flag= UI_BUT_ALIGN_DOWN|UI_BUT_ALIGN_RIGHT;
2304                                 }
2305                                 else {
2306                                         flag= UI_BUT_ALIGN_DOWN;
2307                                 }
2308                         }
2309                 }
2310                 else if(next==NULL) {   /* last case */
2311                         if(prev) {
2312                                 if(buts_are_horiz(prev, but)) {
2313                                         if(rows==0) 
2314                                                 flag= UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2315                                         else
2316                                                 flag= UI_BUT_ALIGN_TOP|UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2317                                 }
2318                                 else flag= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2319                         }
2320                 }
2321                 else if(buts_are_horiz(but, next)) {
2322                         /* check if this is already second row */
2323                         if( prev && buts_are_horiz(prev, but)==0) {
2324                                 flag &= ~UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2325                                 flag |= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2326                                 /* exception case: bottom row */
2327                                 if(rows>0) {
2328                                         uiBut *bt= but;
2329                                         while(bt && bt->alignnr == nr) {
2330                                                 if(bt->next && bt->next->alignnr == nr && buts_are_horiz(bt, bt->next)==0 ) break; 
2331                                                 bt= bt->next;
2332                                         }
2333                                         if(bt==NULL || bt->alignnr != nr) flag= UI_BUT_ALIGN_TOP|UI_BUT_ALIGN_RIGHT;
2334                                 }
2335                         }
2336                         else flag |= UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2337                 }
2338                 else {
2339                         if(cols==0) {
2340                                 flag |= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2341                         }
2342                         else {  /* next button switches to new row */
2343                                 
2344                                 if(prev && buts_are_horiz(prev, but))
2345                                         flag |= UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2346                                 else {
2347                                         flag &= ~UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2348                                         flag |= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2349                                 }
2350                                 
2351                                 if( (flag & UI_BUT_ALIGN_TOP)==0) {     /* stil top row */
2352                                         if(prev) {
2353                                                 if(next && buts_are_horiz(but, next))
2354                                                         flag = UI_BUT_ALIGN_DOWN|UI_BUT_ALIGN_LEFT|UI_BUT_ALIGN_RIGHT;
2355                                                 else {
2356                                                         /* last button in top row */
2357                                                         flag = UI_BUT_ALIGN_DOWN|UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2358                                                 }
2359                                         }
2360                                         else 
2361                                                 flag |= UI_BUT_ALIGN_DOWN;
2362                                 }
2363                                 else 
2364                                         flag |= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2365                         }
2366                 }
2367                 
2368                 but->flag |= flag;
2369                 
2370                 /* merge coordinates */
2371                 if(prev) {
2372                         // simple cases 
2373                         if(rows==0) {
2374                                 but->x1= (prev->x2+but->x1)/2.0f;
2375                                 prev->x2= but->x1;
2376                         }
2377                         else if(cols==0) {
2378                                 but->y2= (prev->y1+but->y2)/2.0f;
2379                                 prev->y1= but->y2;
2380                         }
2381                         else {
2382                                 if(buts_are_horiz(prev, but)) {
2383                                         but->x1= (prev->x2+but->x1)/2.0f;
2384                                         prev->x2= but->x1;
2385                                         /* copy height too */
2386                                         but->y2= prev->y2;
2387                                 }
2388                                 else if(prev->prev && buts_are_horiz(prev->prev, prev)==0) {
2389                                         /* the previous button is a single one in its row */
2390                                         but->y2= (prev->y1+but->y2)/2.0f;
2391                                         prev->y1= but->y2;
2392                                         
2393                                         but->x1= prev->x1;
2394                                         if(next && buts_are_horiz(but, next)==0)
2395                                                 but->x2= prev->x2;
2396                                 }
2397                                 else {
2398                                         /* the previous button is not a single one in its row */
2399                                         but->y2= prev->y1;
2400                                 }
2401                         }
2402                 }
2403         }
2404 }
2405
2406 void ui_block_do_align(uiBlock *block)
2407 {
2408         uiBut *but;
2409         int nr;
2410
2411         /* align buttons with same align nr */
2412         for(but=block->buttons.first; but;) {
2413                 if(but->alignnr) {
2414                         nr= but->alignnr;
2415                         ui_block_do_align_but(but, nr);
2416
2417                         /* skip with same number */
2418                         for(; but && but->alignnr == nr; but=but->next);
2419
2420                         if(!but)
2421                                 break;
2422                 }
2423                 else
2424                         but= but->next;
2425         }
2426 }
2427
2428 /*
2429 ui_def_but is the function that draws many button types
2430
2431 for float buttons:
2432         "a1" Click Step (how much to change the value each click)
2433         "a2" Number of decimal point values to display. 0 defaults to 3 (0.000) 1,2,3, and a maximum of 4,
2434            all greater values will be clamped to 4.
2435
2436 */
2437 static uiBut *ui_def_but(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2, const char *tip)
2438 {
2439         uiBut *but;
2440         int slen;
2441         
2442         if(type & BUTPOIN) {            /* a pointer is required */
2443                 if(poin==NULL)
2444                         return NULL;
2445         }
2446
2447         but= MEM_callocN(sizeof(uiBut), "uiBut");
2448
2449         but->type= type & BUTTYPE;
2450         but->pointype= type & BUTPOIN;
2451         but->bit= type & BIT;
2452         but->bitnr= type & 31;
2453         but->icon = 0;
2454         but->iconadd=0;
2455
2456         but->retval= retval;
2457
2458         slen= strlen(str);
2459         if(slen >= UI_MAX_NAME_STR-1) {
2460                 but->str= MEM_mallocN(slen+2, "ui_def_but str"); /* why +2 ? */
2461         }
2462         else {
2463                 but->str= but->strdata;
2464         }
2465         memcpy(but->str, str, slen+1);
2466
2467         but->x1= x1; 
2468         but->y1= y1;
2469         but->x2= (x1+x2); 
2470         but->y2= (y1+y2);
2471         
2472         but->poin= poin;
2473         but->hardmin= but->softmin= min; 
2474         but->hardmax= but->softmax= max;
2475         but->a1= a1; 
2476         but->a2= a2;
2477         but->tip= tip;
2478         
2479         but->lock= block->lock;
2480         but->lockstr= block->lockstr;
2481         but->dt= block->dt;
2482
2483         but->aspect= 1.0f; //XXX block->aspect;
2484         but->block= block;              // pointer back, used for frontbuffer status, and picker
2485
2486         if((block->flag & UI_BUT_ALIGN) && ui_but_can_align(but))
2487                 but->alignnr= block->alignnr;
2488
2489         but->func= block->func;
2490         but->func_arg1= block->func_arg1;
2491         but->func_arg2= block->func_arg2;
2492
2493         but->funcN= block->funcN;
2494         if(block->func_argN)
2495                 but->func_argN= MEM_dupallocN(block->func_argN);
2496         
2497         but->pos= -1;   /* cursor invisible */
2498
2499         if(ELEM4(but->type, NUM, NUMABS, NUMSLI, HSVSLI)) {     /* add a space to name */
2500                 slen= strlen(but->str);
2501                 if(slen>0 && slen<UI_MAX_NAME_STR-2) {
2502                         if(but->str[slen-1]!=' ') {
2503                                 but->str[slen]= ' ';
2504                                 but->str[slen+1]= 0;
2505                         }
2506                 }
2507         }
2508
2509         if((block->flag & UI_BLOCK_LOOP) || ELEM8(but->type, MENU, TEX, LABEL, IDPOIN, BLOCK, BUTM, SEARCH_MENU, PROGRESSBAR))
2510                 but->flag |= (UI_TEXT_LEFT|UI_ICON_LEFT);
2511         else if(but->type==BUT_TOGDUAL)
2512                 but->flag |= UI_ICON_LEFT;
2513
2514         but->flag |= (block->flag & UI_BUT_ALIGN);
2515
2516         if (but->lock) {
2517                 if (but->lockstr) {
2518                         but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
2519                 }
2520         }
2521
2522         /* keep track of UI_interface.h */
2523         if(ELEM7(but->type, BLOCK, BUT, LABEL, PULLDOWN, ROUNDBOX, LISTBOX, BUTM));
2524         else if(ELEM3(but->type, SCROLL, SEPR, FTPREVIEW));
2525         else if(but->type >= SEARCH_MENU);
2526         else but->flag |= UI_BUT_UNDO;
2527
2528         BLI_addtail(&block->buttons, but);
2529         
2530         if(block->curlayout)
2531                 ui_layout_add_but(block->curlayout, but);
2532
2533         return but;
2534 }
2535
2536 /* ui_def_but_rna_propname and ui_def_but_rna
2537  * both take the same args except for propname vs prop, this is done so we can
2538  * avoid an extra lookup on 'prop' when its already available.
2539  *
2540  * When this kind of change won't disrupt branches, best look into making more
2541  * of our UI functions take prop rather then propname.
2542  */
2543
2544 #define UI_DEF_BUT_RNA_DISABLE(but) \
2545         but->flag |= UI_BUT_DISABLED; \
2546         but->lock = 1; \
2547         but->lockstr = ""
2548
2549
2550 static uiBut *ui_def_but_rna(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2551 {
2552         const PropertyType proptype= RNA_property_type(prop);
2553         uiBut *but;
2554         int freestr= 0, icon= 0;
2555
2556         /* use rna values if parameters are not specified */
2557         if(!str) {
2558                 if(type == MENU && proptype == PROP_ENUM) {
2559                         EnumPropertyItem *item;
2560                         DynStr *dynstr;
2561                         int i, totitem, value, free;
2562
2563                         RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
2564                         value= RNA_property_enum_get(ptr, prop);
2565
2566                         dynstr= BLI_dynstr_new();
2567                         BLI_dynstr_appendf(dynstr, "%s%%t", RNA_property_ui_name(prop));
2568                         for(i=0; i<totitem; i++) {
2569                                 if(!item[i].identifier[0]) {
2570                                         if(item[i].name)
2571                                                 BLI_dynstr_appendf(dynstr, "|%s%%l", item[i].name);
2572                                         else
2573                                                 BLI_dynstr_append(dynstr, "|%l");
2574                                 }
2575                                 else if(item[i].icon)
2576                                         BLI_dynstr_appendf(dynstr, "|%s %%i%d %%x%d", item[i].name, item[i].icon, item[i].value);
2577                                 else
2578                                         BLI_dynstr_appendf(dynstr, "|%s %%x%d", item[i].name, item[i].value);
2579
2580                                 if(value == item[i].value) {
2581                                         icon= item[i].icon;
2582                                         if(!tip)
2583                                                 tip= item[i].description;
2584                                 }
2585                         }
2586                         str= BLI_dynstr_get_cstring(dynstr);
2587                         BLI_dynstr_free(dynstr);
2588
2589                         if(free)
2590                                 MEM_freeN(item);
2591
2592                         freestr= 1;
2593                 }
2594                 else if(ELEM(type, ROW, LISTROW) && proptype == PROP_ENUM) {
2595                         EnumPropertyItem *item;
2596                         int i, totitem, free;
2597
2598                         RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
2599                         for(i=0; i<totitem; i++) {
2600                                 if(item[i].identifier[0] && item[i].value == (int)max) {
2601                                         str= item[i].name;
2602                                         icon= item[i].icon;
2603                                 }
2604                         }
2605
2606                         if(!str)
2607                                 str= RNA_property_ui_name(prop);
2608                         if(free)
2609                                 MEM_freeN(item);
2610                 }
2611                 else {
2612                         str= RNA_property_ui_name(prop);
2613                         icon= RNA_property_ui_icon(prop);
2614                 }
2615         }
2616
2617         if(!tip && proptype != PROP_ENUM)
2618                 tip= RNA_property_ui_description(prop);
2619
2620         if(min == max || a1 == -1 || a2 == -1) {
2621                 if(proptype == PROP_INT) {
2622                         int hardmin, hardmax, softmin, softmax, step;
2623
2624                         RNA_property_int_range(ptr, prop, &hardmin, &hardmax);
2625                         RNA_property_int_ui_range(ptr, prop, &softmin, &softmax, &step);
2626
2627                         if(!ELEM(type, ROW, LISTROW) && min == max) {
2628                                 min= hardmin;
2629                                 max= hardmax;
2630                         }
2631                         if(a1 == -1)
2632                                 a1= step;
2633                         if(a2 == -1)
2634                                 a2= 0;
2635                 }
2636                 else if(proptype == PROP_FLOAT) {
2637                         float hardmin, hardmax, softmin, softmax, step, precision;
2638
2639                         RNA_property_float_range(ptr, prop, &hardmin, &hardmax);
2640                         RNA_property_float_ui_range(ptr, prop, &softmin, &softmax, &step, &precision);
2641
2642                         if(!ELEM(type, ROW, LISTROW) && min == max) {
2643                                 min= hardmin;
2644                                 max= hardmax;
2645                         }
2646                         if(a1 == -1)
2647                                 a1= step;
2648                         if(a2 == -1)
2649                                 a2= precision;
2650                 }
2651                 else if(proptype == PROP_STRING) {
2652                         min= 0;
2653                         max= RNA_property_string_maxlength(prop);
2654                         if(max == 0) /* interface code should ideally support unlimited length */
2655                                 max= UI_MAX_DRAW_STR;
2656                 }
2657         }
2658
2659         /* now create button */
2660         but= ui_def_but(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, NULL, min, max, a1, a2, tip);
2661
2662         but->rnapoin= *ptr;
2663         but->rnaprop= prop;
2664
2665         if(RNA_property_array_length(&but->rnapoin, but->rnaprop))
2666                 but->rnaindex= index;
2667         else
2668                 but->rnaindex= 0;
2669
2670         if(icon) {
2671                 but->icon= (BIFIconID)icon;
2672                 but->flag |= UI_HAS_ICON;
2673                 but->flag|= UI_ICON_LEFT;
2674         }
2675         
2676         if (!RNA_property_editable(&but->rnapoin, prop)) {
2677                 UI_DEF_BUT_RNA_DISABLE(but);
2678         }
2679
2680         if (but->flag & UI_BUT_UNDO && (ui_but_is_rna_undo(but) == FALSE)) {
2681                 but->flag &= ~UI_BUT_UNDO;
2682         }
2683
2684         /* If this button uses units, calculate the step from this */
2685         if((proptype == PROP_FLOAT) && ui_is_but_unit(but)) {
2686                 but->a1= ui_get_but_step_unit(but, but->a1);
2687         }
2688
2689         if(freestr)
2690                 MEM_freeN((void *)str);
2691         
2692         return but;
2693 }
2694
2695 static uiBut *ui_def_but_rna_propname(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, const char *propname, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2696 {
2697         PropertyRNA *prop= RNA_struct_find_property(ptr, propname);
2698         uiBut *but;
2699
2700         if(prop) {
2701                 but= ui_def_but_rna(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, ptr, prop, index, min, max, a1, a2,  tip);
2702         }
2703         else {
2704                 but= ui_def_but(block, type, retval, propname, x1, y1, x2, y2, NULL, min, max, a1, a2, tip);
2705
2706                 UI_DEF_BUT_RNA_DISABLE(but);
2707         }
2708
2709         return but;
2710 }
2711
2712 static uiBut *ui_def_but_operator(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, const char *tip)
2713 {
2714         uiBut *but;
2715         wmOperatorType *ot;
2716         
2717         ot= WM_operatortype_find(opname, 0);
2718
2719         if(!str) {
2720                 if(ot) str= ot->name;
2721                 else str= opname;
2722         }
2723         
2724         if ((!tip || tip[0]=='\0') && ot && ot->description) {
2725                 tip= ot->description;
2726
2727 #ifdef INTERNATIONAL
2728                 if(UI_translate_tooltips())
2729                         tip= BLF_gettext(tip);
2730 #endif
2731         }
2732
2733         but= ui_def_but(block, type, -1, str, x1, y1, x2, y2, NULL, 0, 0, 0, 0, tip);
2734         but->optype= ot;
2735         but->opcontext= opcontext;
2736         but->flag &= ~UI_BUT_UNDO; /* no need for ui_but_is_undo(), we never need undo here */
2737
2738         if(!ot) {
2739                 but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
2740                 but->lock = 1;
2741                 but->lockstr = "";
2742         }
2743
2744         return but;
2745 }
2746
2747 static uiBut *ui_def_but_operator_text(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2, const char *tip)
2748 {
2749         uiBut *but;
2750         wmOperatorType *ot;
2751         
2752         ot= WM_operatortype_find(opname, 0);
2753
2754         if(!str) {
2755                 if(ot) str= ot->name;
2756                 else str= opname;
2757         }
2758         
2759         if ((!tip || tip[0]=='\0') && ot && ot->description) {
2760                 tip= ot->description;
2761         }
2762
2763         but= ui_def_but(block, type, -1, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2764         but->optype= ot;
2765         but->opcontext= opcontext;
2766         but->flag &= ~UI_BUT_UNDO; /* no need for ui_but_is_undo(), we never need undo here */
2767
2768         if(!ot) {
2769                 but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
2770                 but->lock = 1;
2771                 but->lockstr = "";
2772         }
2773
2774         return but;
2775 }
2776
2777 uiBut *uiDefBut(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2, const char *tip)
2778 {
2779         uiBut *but= ui_def_but(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2780
2781         ui_check_but(but);
2782         
2783         return but;
2784 }
2785
2786         /* if _x_ is a power of two (only one bit) return the power,
2787          * otherwise return -1. 
2788          * (1<<findBitIndex(x))==x for powers of two.
2789          */
2790 static int findBitIndex(unsigned int x) {
2791         if (!x || (x&(x-1))!=0) {       /* x&(x-1) strips lowest bit */
2792                 return -1;
2793         } else {
2794                 int idx= 0;
2795
2796                 if (x&0xFFFF0000)       idx+=16, x>>=16;
2797                 if (x&0xFF00)           idx+=8, x>>=8;
2798                 if (x&0xF0)                     idx+=4, x>>=4;
2799                 if (x&0xC)                      idx+=2, x>>=2;
2800                 if (x&0x2)                      idx+=1;
2801
2802                 return idx;
2803         }
2804 }
2805
2806 /* autocomplete helper functions */
2807 struct AutoComplete {
2808         int maxlen;
2809         char *truncate;
2810         const char *startname;
2811 };
2812
2813 AutoComplete *autocomplete_begin(const char *startname, int maxlen)
2814 {
2815         AutoComplete *autocpl;
2816         
2817         autocpl= MEM_callocN(sizeof(AutoComplete), "AutoComplete");
2818         autocpl->maxlen= maxlen;
2819         autocpl->truncate= MEM_callocN(sizeof(char)*maxlen, "AutoCompleteTruncate");
2820         autocpl->startname= startname;
2821
2822         return autocpl;
2823 }
2824
2825 void autocomplete_do_name(AutoComplete *autocpl, const char *name)
2826 {
2827         char *truncate= autocpl->truncate;
2828         const char *startname= autocpl->startname;
2829         int a;
2830
2831         for(a=0; a<autocpl->maxlen-1; a++) {
2832                 if(startname[a]==0 || startname[a]!=name[a])
2833                         break;
2834         }
2835         /* found a match */
2836         if(startname[a]==0) {
2837                 /* first match */
2838                 if(truncate[0]==0)
2839                         BLI_strncpy(truncate, name, autocpl->maxlen);
2840                 else {
2841                         /* remove from truncate what is not in bone->name */
2842                         for(a=0; a<autocpl->maxlen-1; a++) {
2843                                 if(name[a] == 0) {
2844                                         truncate[a]= 0;
2845                                         break;
2846                                 }
2847                                 else if(truncate[a]!=name[a])
2848                                         truncate[a]= 0;
2849                         }
2850                 }
2851         }
2852 }
2853
2854 void autocomplete_end(AutoComplete *autocpl, char *autoname)
2855 {       
2856         if(autocpl->truncate[0])
2857                 BLI_strncpy(autoname, autocpl->truncate, autocpl->maxlen);
2858         else {
2859                 if (autoname != autocpl->startname) /* dont copy a string over its self */
2860                         BLI_strncpy(autoname, autocpl->startname, autocpl->maxlen);
2861         }
2862         MEM_freeN(autocpl->truncate);
2863         MEM_freeN(autocpl);
2864 }
2865
2866 /* autocomplete callback for ID buttons */
2867 static void autocomplete_id(bContext *C, char *str, void *arg_v)
2868 {
2869         int blocktype= (intptr_t)arg_v;
2870         ListBase *listb= which_libbase(CTX_data_main(C), blocktype);
2871         
2872         if(listb==NULL) return;
2873         
2874         /* search if str matches the beginning of an ID struct */
2875         if(str[0]) {
2876                 AutoComplete *autocpl= autocomplete_begin(str, 22);
2877                 ID *id;
2878                 
2879                 for(id= listb->first; id; id= id->next)
2880                         autocomplete_do_name(autocpl, id->name+2);
2881
2882                 autocomplete_end(autocpl, str);
2883         }
2884 }
2885
2886 static void ui_check_but_and_iconize(uiBut *but, int icon)
2887 {
2888         if(icon) {
2889                 but->icon= (BIFIconID) icon;
2890                 but->flag|= UI_HAS_ICON;
2891         }
2892
2893         ui_check_but(but);
2894 }
2895
2896 static uiBut *uiDefButBit(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2897 {
2898         int bitIdx= findBitIndex(bit);
2899         if (bitIdx==-1) {
2900                 return NULL;
2901         } else {
2902                 return uiDefBut(block, type|BIT|bitIdx, retval, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2903         }
2904 }
2905 uiBut *uiDefButF(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2906 {
2907         return uiDefBut(block, type|FLO, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2908 }
2909 uiBut *uiDefButBitF(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2910 {
2911         return uiDefButBit(block, type|FLO, bit, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2912 }
2913 uiBut *uiDefButI(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2914 {
2915         return uiDefBut(block, type|INT, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2916 }
2917 uiBut *uiDefButBitI(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2918 {
2919         return uiDefButBit(block, type|INT, bit, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2920 }
2921 uiBut *uiDefButS(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2922 {
2923         return uiDefBut(block, type|SHO, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2924 }
2925 uiBut *uiDefButBitS(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2926 {
2927         return uiDefButBit(block, type|SHO, bit, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2928 }
2929 uiBut *uiDefButC(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2930 {
2931         return uiDefBut(block, type|CHA, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2932 }
2933 uiBut *uiDefButBitC(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2934 {
2935         return uiDefButBit(block, type|CHA, bit, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2936 }
2937 uiBut *uiDefButR(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, const char *propname, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2938 {
2939         uiBut *but;
2940         but= ui_def_but_rna_propname(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, ptr, propname, index, min, max, a1, a2, tip);
2941         ui_check_but(but);
2942         return but;
2943 }
2944 uiBut *uiDefButR_prop(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2945 {
2946         uiBut *but;
2947         but= ui_def_but_rna(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, ptr, prop, index, min, max, a1, a2, tip);
2948         ui_check_but(but);
2949         return but;
2950 }
2951 uiBut *uiDefButO(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, const char *tip)
2952 {
2953         uiBut *but;
2954         but= ui_def_but_operator(block, type, opname, opcontext, str, x1, y1, x2, y2, tip);
2955         ui_check_but(but);
2956         return but;
2957 }
2958
2959 uiBut *uiDefButTextO(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2960 {
2961         uiBut *but= ui_def_but_operator_text(block, type, opname, opcontext, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2962         ui_check_but(but);
2963         return but;
2964 }
2965
2966 /* if a1==1.0 then a2 is an extra icon blending factor (alpha 0.0 - 1.0) */
2967 uiBut *uiDefIconBut(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2968 {
2969         uiBut *but= ui_def_but(block, type, retval, "", x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2970         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
2971         return but;
2972 }
2973 static uiBut *uiDefIconButBit(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2, const char *tip)
2974 {
2975         int bitIdx= findBitIndex(bit);
2976         if (bitIdx==-1) {
2977                 return NULL;
2978         } else {
2979                 return uiDefIconBut(block, type|BIT|bitIdx, retval, icon, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2980         }
2981 }
2982
2983 uiBut *uiDefIconButF(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2984 {
2985         return uiDefIconBut(block, type|FLO, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2986 }
2987 uiBut *uiDefIconButBitF(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2988 {
2989         return uiDefIconButBit(block, type|FLO, bit, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2990 }
2991 uiBut *uiDefIconButI(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2992 {
2993         return uiDefIconBut(block, type|INT, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2994 }
2995 uiBut *uiDefIconButBitI(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2996 {
2997         return uiDefIconButBit(block, type|INT, bit, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2998 }
2999 uiBut *uiDefIconButS(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3000 {
3001         return uiDefIconBut(block, type|SHO, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3002 }
3003 uiBut *uiDefIconButBitS(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3004 {
3005         return uiDefIconButBit(block, type|SHO, bit, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3006 }
3007 uiBut *uiDefIconButC(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3008 {
3009         return uiDefIconBut(block, type|CHA, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3010 }
3011 uiBut *uiDefIconButBitC(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3012 {
3013         return uiDefIconButBit(block, type|CHA, bit, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3014 }
3015 uiBut *uiDefIconButR(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, const char *propname, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3016 {
3017         uiBut *but;
3018         but= ui_def_but_rna_propname(block, type, retval, "", x1, y1, x2, y2, ptr, propname, index, min, max, a1, a2, tip);
3019         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3020         return but;
3021 }
3022 uiBut *uiDefIconButR_prop(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3023 {
3024         uiBut *but;
3025         but= ui_def_but_rna(block, type, retval, "", x1, y1, x2, y2, ptr, prop, index, min, max, a1, a2, tip);
3026         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3027         return but;
3028 }
3029 uiBut *uiDefIconButO(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, const char *tip)
3030 {
3031         uiBut *but;
3032         but= ui_def_but_operator(block, type, opname, opcontext, "", x1, y1, x2, y2, tip);
3033         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3034         return but;
3035 }
3036
3037 /* Button containing both string label and icon */
3038 uiBut *uiDefIconTextBut(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3039 {
3040         uiBut *but= ui_def_but(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
3041         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3042         but->flag|= UI_ICON_LEFT;
3043         return but;
3044 }
3045 static uiBut *uiDefIconTextButBit(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3046 {
3047         int bitIdx= findBitIndex(bit);
3048         if (bitIdx==-1) {
3049                 return NULL;
3050         } else {
3051                 return uiDefIconTextBut(block, type|BIT|bitIdx, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
3052         }
3053 }
3054
3055 uiBut *uiDefIconTextButF(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3056 {
3057         return uiDefIconTextBut(block, type|FLO, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3058 }
3059 uiBut *uiDefIconTextButBitF(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3060 {
3061         return uiDefIconTextButBit(block, type|FLO, bit, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3062 }
3063 uiBut *uiDefIconTextButI(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3064 {
3065         return uiDefIconTextBut(block, type|INT, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3066 }
3067 uiBut *uiDefIconTextButBitI(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3068 {
3069         return uiDefIconTextButBit(block, type|INT, bit, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3070 }
3071 uiBut *uiDefIconTextButS(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3072 {
3073         return uiDefIconTextBut(block, type|SHO, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3074 }
3075 uiBut *uiDefIconTextButBitS(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3076 {
3077         return uiDefIconTextButBit(block, type|SHO, bit, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3078 }
3079 uiBut *uiDefIconTextButC(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3080 {
3081         return uiDefIconTextBut(block, type|CHA, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3082 }
3083 uiBut *uiDefIconTextButBitC(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3084 {
3085         return uiDefIconTextButBit(block, type|CHA, bit, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3086 }
3087 uiBut *uiDefIconTextButR(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, const char *propname, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3088 {
3089         uiBut *but;
3090         but= ui_def_but_rna_propname(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, ptr, propname, index, min, max, a1, a2, tip);
3091         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3092         but->flag|= UI_ICON_LEFT;
3093         return but;
3094 }
3095 uiBut *uiDefIconTextButR_prop(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3096 {
3097         uiBut *but;
3098         but= ui_def_but_rna(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, ptr, prop, index, min, max, a1, a2, tip);
3099         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3100         but->flag|= UI_ICON_LEFT;
3101         return but;
3102 }
3103 uiBut *uiDefIconTextButO(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, const char *tip)
3104 {
3105         uiBut *but;
3106         but= ui_def_but_operator(block, type, opname, opcontext, str, x1, y1, x2, y2, tip);
3107         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3108         but->flag|= UI_ICON_LEFT;
3109         return but;
3110 }
3111
3112 /* END Button containing both string label and icon */
3113
3114 void uiSetButLink(uiBut *but, void **poin, void ***ppoin, short *tot, int from, int to)
3115 {
3116         uiLink *link;
3117         
3118         link= but->link= MEM_callocN(sizeof(uiLink), "new uilink");
3119         
3120         link->poin= poin;
3121         link->ppoin= ppoin;
3122         link->totlink= tot;
3123         link->fromcode= from;
3124         link->tocode= to;
3125 }
3126
3127 /* cruft to make uiBlock and uiBut private */
3128
3129 int uiBlocksGetYMin(ListBase *lb)
3130 {
3131         uiBlock *block;
3132         int min= 0;
3133         
3134         for (block= lb->first; block; block= block->next)
3135                 if (block==lb->first || block->miny<min)
3136                         min= block->miny;
3137