8dd00f4ac08a873fdb1238d7feafcac1c4814433
[blender.git] / source / blender / makesdna / DNA_userdef_types.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 #ifndef DNA_USERDEF_TYPES_H
29 #define DNA_USERDEF_TYPES_H
30 /** \file DNA_userdef_types.h
31  *  \ingroup DNA
32  *  \since mar-2001
33  *  \author nzc
34  *
35  */
36
37 #include "DNA_listBase.h"
38 #include "DNA_texture_types.h" /* ColorBand */
39
40 #ifdef __cplusplus
41 extern "C" {
42 #endif
43
44 /* themes; defines in BIF_resource.h */
45 struct ColorBand;
46
47 /* ************************ style definitions ******************** */
48
49 #define MAX_STYLE_NAME  64
50 #define MAX_FONT_NAME   256
51
52 /* default uifont_id offered by Blender */
53 #define UIFONT_DEFAULT  0
54 /*#define UIFONT_BITMAP 1*/ /*UNUSED*/
55 /* free slots */
56 #define UIFONT_CUSTOM1  2
57 #define UIFONT_CUSTOM2  3
58
59 /* default fonts to load/initalize */
60 /* first font is the default (index 0), others optional */
61 typedef struct uiFont {
62         struct uiFont *next, *prev;
63         char filename[256];
64         short blf_id;           /* from blfont lib */
65         short uifont_id;        /* own id */
66         short r_to_l;           /* fonts that read from left to right */
67         short pad;
68         
69 } uiFont;
70
71 /* this state defines appearance of text */
72 typedef struct uiFontStyle {
73         short uifont_id;                /* saved in file, 0 is default */
74         short points;                   /* actual size depends on 'global' dpi */
75         short kerning;                  /* unfitted or default kerning value. */
76         char pad[6];
77         short italic, bold;             /* style hint */
78         short shadow;                   /* value is amount of pixels blur */
79         short shadx, shady;             /* shadow offset in pixels */
80         short align;                    /* text align hint */
81         float shadowalpha;              /* total alpha */
82         float shadowcolor;              /* 1 value, typically white or black anyway */
83         
84 } uiFontStyle;
85
86 /* uiFontStyle->align */
87 #define UI_STYLE_TEXT_LEFT              0
88 #define UI_STYLE_TEXT_CENTER    1
89 #define UI_STYLE_TEXT_RIGHT             2
90
91
92 /* this is fed to the layout engine and widget code */
93
94 typedef struct uiStyle {
95         struct uiStyle *next, *prev;
96         
97         char name[64];                  /* MAX_STYLE_NAME */
98         
99         uiFontStyle paneltitle;
100         uiFontStyle grouplabel;
101         uiFontStyle widgetlabel;
102         uiFontStyle widget;
103         
104         float panelzoom;
105         
106         short minlabelchars;    /* in characters */
107         short minwidgetchars;   /* in characters */
108
109         short columnspace;
110         short templatespace;
111         short boxspace;
112         short buttonspacex;
113         short buttonspacey;
114         short panelspace;
115         short panelouter;
116
117         short pad[1];
118 } uiStyle;
119
120 typedef struct uiWidgetColors {
121         char outline[4];
122         char inner[4];
123         char inner_sel[4];
124         char item[4];
125         char text[4];
126         char text_sel[4];
127         short shaded;
128         short shadetop, shadedown;
129         short alpha_check;
130 } uiWidgetColors;
131
132 typedef struct uiWidgetStateColors {
133         char inner_anim[4];
134         char inner_anim_sel[4];
135         char inner_key[4];
136         char inner_key_sel[4];
137         char inner_driven[4];
138         char inner_driven_sel[4];
139         float blend, pad;
140 } uiWidgetStateColors;
141
142 typedef struct ThemeUI {
143         
144         /* Interface Elements (buttons, menus, icons) */
145         uiWidgetColors wcol_regular, wcol_tool, wcol_text;
146         uiWidgetColors wcol_radio, wcol_option, wcol_toggle;
147         uiWidgetColors wcol_num, wcol_numslider;
148         uiWidgetColors wcol_menu, wcol_pulldown, wcol_menu_back, wcol_menu_item;
149         uiWidgetColors wcol_box, wcol_scroll, wcol_progress, wcol_list_item;
150         
151         uiWidgetStateColors wcol_state;
152         
153         char iconfile[80];      // FILE_MAXFILE length
154         
155 } ThemeUI;
156
157 /* try to put them all in one, if needed a special struct can be created as well
158  * for example later on, when we introduce wire colors for ob types or so...
159  */
160 typedef struct ThemeSpace {
161         /* main window colors */
162         char back[4];
163         char title[4];
164         char text[4];
165         char text_hi[4];
166         
167         /* header colors */
168         char header[4];
169         char header_title[4];
170         char header_text[4];
171         char header_text_hi[4];
172
173         /* button/tool regions */
174         char button[4];
175         char button_title[4];
176         char button_text[4];    
177         char button_text_hi[4];
178         
179         /* listview regions */
180         char list[4];
181         char list_title[4];
182         char list_text[4];
183         char list_text_hi[4];
184         
185         /* float panel */
186         char panel[4];
187         char panel_title[4];    
188         char panel_text[4];     
189         char panel_text_hi[4];
190         
191         char shade1[4];
192         char shade2[4];
193         
194         char hilite[4];
195         char grid[4]; 
196         
197         char wire[4], select[4];
198         char lamp[4], speaker[4], pad2[4];
199         char active[4], group[4], group_active[4], transform[4];
200         char vertex[4], vertex_select[4];
201         char edge[4], edge_select[4];
202         char edge_seam[4], edge_sharp[4], edge_facesel[4], edge_crease[4];
203         char face[4], face_select[4];   // solid faces
204         char face_dot[4];                               // selected color
205         char extra_edge_len[4], extra_face_angle[4], extra_face_area[4], pad3[4];
206         char normal[4];
207         char vertex_normal[4];
208         char bone_solid[4], bone_pose[4];
209         char strip[4], strip_select[4];
210         char cframe[4];
211         
212         char nurb_uline[4], nurb_vline[4];
213         char act_spline[4], nurb_sel_uline[4], nurb_sel_vline[4], lastsel_point[4];
214         
215         char handle_free[4], handle_auto[4], handle_vect[4], handle_align[4], handle_auto_clamped[4];
216         char handle_sel_free[4], handle_sel_auto[4], handle_sel_vect[4], handle_sel_align[4], handle_sel_auto_clamped[4];
217         
218         char ds_channel[4], ds_subchannel[4]; // dopesheet
219         
220         char console_output[4], console_input[4], console_info[4], console_error[4];
221         char console_cursor[4];
222         
223         char vertex_size, outline_width, facedot_size;
224         char noodle_curving;
225
226         char syntaxl[4], syntaxn[4], syntaxb[4]; // syntax for textwindow and nodes
227         char syntaxv[4], syntaxc[4];
228         
229         char movie[4], image[4], scene[4], audio[4];            // for sequence editor
230         char effect[4], plugin[4], transition[4], meta[4];
231         char editmesh_active[4]; 
232
233         char handle_vertex[4];
234         char handle_vertex_select[4];
235         
236         char handle_vertex_size;
237         char hpad[7];
238         
239         char preview_back[4];
240         
241 } ThemeSpace;
242
243
244 /* set of colors for use as a custom color set for Objects/Bones wire drawing */
245 typedef struct ThemeWireColor {
246         char    solid[4];
247         char    select[4];
248         char    active[4];
249         
250         short   flag;
251         short   pad;
252 } ThemeWireColor; 
253
254 /* flags for ThemeWireColor */
255 #define TH_WIRECOLOR_CONSTCOLS  (1<<0)
256 #define TH_WIRECOLOR_TEXTCOLS   (1<<1)
257
258 /* A theme */
259 typedef struct bTheme {
260         struct bTheme *next, *prev;
261         char name[32];
262         
263         ThemeUI tui;
264         
265         /* Individual Spacetypes */
266         ThemeSpace tbuts;       
267         ThemeSpace tv3d;
268         ThemeSpace tfile;
269         ThemeSpace tipo;
270         ThemeSpace tinfo;
271         ThemeSpace tact;
272         ThemeSpace tnla;
273         ThemeSpace tseq;
274         ThemeSpace tima;
275         ThemeSpace text;
276         ThemeSpace toops;
277         ThemeSpace ttime;
278         ThemeSpace tnode;
279         ThemeSpace tlogic;
280         ThemeSpace tuserpref;   
281         ThemeSpace tconsole;
282         
283         /* 20 sets of bone colors for this theme */
284         ThemeWireColor tarm[20];
285         /*ThemeWireColor tobj[20];*/
286         
287         int active_theme_area, pad;
288         
289 } bTheme;
290
291 /* for the moment only the name. may want to store options with this later */
292 typedef struct bAddon {
293         struct bAddon *next, *prev;
294         char module[64];
295 } bAddon;
296
297 typedef struct SolidLight {
298         int flag, pad;
299         float col[4], spec[4], vec[4];
300 } SolidLight;
301
302 typedef struct UserDef {
303         int flag, dupflag;
304         int savetime;
305         char tempdir[160];      // FILE_MAXDIR length
306         char fontdir[160];
307         char renderdir[240]; // FILE_MAX length
308         char textudir[160];
309         char plugtexdir[160];
310         char plugseqdir[160];
311         char pythondir[160];
312         char sounddir[160];
313         char image_editor[240]; // FILE_MAX length
314         char anim_player[240];  // FILE_MAX length
315         int anim_player_preset;
316         
317         short v2d_min_gridsize;         /* minimum spacing between gridlines in View2D grids */
318         short timecode_style;           /* style of timecode display */
319         
320         short versions;
321         short dbl_click_time;
322         
323         int gameflags;
324         int wheellinescroll;
325         int uiflag, language;
326         short userpref, viewzoom;
327         
328         int mixbufsize;
329         int audiodevice;
330         int audiorate;
331         int audioformat;
332         int audiochannels;
333
334         int scrollback; /* console scrollback limit */
335         int dpi;                /* range 48-128? */
336         short encoding;
337         short transopts;
338         short menuthreshold1, menuthreshold2;
339         
340         struct ListBase themes;
341         struct ListBase uifonts;
342         struct ListBase uistyles;
343         struct ListBase keymaps;                /* deprecated in favor of user_keymaps */
344         struct ListBase user_keymaps;
345         struct ListBase addons;
346         char keyconfigstr[64];
347         
348         short undosteps;
349         short undomemory;
350         short gp_manhattendist, gp_euclideandist, gp_eraser;
351         short gp_settings;
352         short tb_leftmouse, tb_rightmouse;
353         struct SolidLight light[3];
354         short tw_hotspot, tw_flag, tw_handlesize, tw_size;
355         short textimeout,texcollectrate;
356         short wmdrawmethod; /* removed wmpad */
357         short dragthreshold;
358         int memcachelimit;
359         int prefetchframes;
360         short frameserverport;
361         short pad_rot_angle;    /*control the rotation step of the view when PAD2,PAD4,PAD6&PAD8 is use*/
362         short obcenter_dia;
363         short rvisize;                  /* rotating view icon size */
364         short rvibright;                /* rotating view icon brightness */
365         short recent_files;             /* maximum number of recently used files to remember  */
366         short smooth_viewtx;    /* miliseconds to spend spinning the view */
367         short glreslimit;
368         short curssize;
369         short color_picker_type;
370         short ipo_new;                  /* interpolation mode for newly added F-Curves */
371         short keyhandles_new;   /* handle types for newly added keyframes */
372
373         short scrcastfps;               /* frame rate for screencast to be played back */
374         short scrcastwait;              /* milliseconds between screencast snapshots */
375         
376         short widget_unit;              /* defaults to 20 for 72 DPI setting */
377         short anisotropic_filter;
378         /*short pad[3];                 */
379
380         float ndof_sensitivity; /* overall sensitivity of 3D mouse */
381         int ndof_flag;                  /* flags for 3D mouse */
382
383         char versemaster[160];
384         char verseuser[160];
385         float glalphaclip;
386         
387         short autokey_mode;             /* autokeying mode */
388         short autokey_flag;             /* flags for autokeying */
389         
390         short text_render, pad9[3];             /*options for text rendering*/
391
392         struct ColorBand coba_weight;   /* from texture.h */
393
394         float sculpt_paint_overlay_col[3];
395         int pad3;
396
397         char author[80];        /* author name for file formats supporting it */
398 } UserDef;
399
400 extern UserDef U; /* from blenkernel blender.c */
401
402 /* ***************** USERDEF ****************** */
403
404 /* userpref/section */
405 #define USER_SECTION_INTERFACE  0
406 #define USER_SECTION_EDIT               1
407 #define USER_SECTION_FILE               2
408 #define USER_SECTION_SYSTEM             3
409 #define USER_SECTION_THEME              4
410 #define USER_SECTION_INPUT              5
411 #define USER_SECTION_ADDONS     6
412
413 /* flag */
414 #define USER_AUTOSAVE                   (1 << 0)
415 /*#define USER_AUTOGRABGRID             (1 << 1)        deprecated */
416 /*#define USER_AUTOROTGRID              (1 << 2)        deprecated */
417 /*#define USER_AUTOSIZEGRID             (1 << 3)        deprecated */
418 #define USER_SCENEGLOBAL                (1 << 4)
419 #define USER_TRACKBALL                  (1 << 5)
420 /*#define USER_DUPLILINK                (1 << 6)        deprecated */
421 /*#define USER_FSCOLLUM                 (1 << 7)        deprecated */
422 #define USER_MAT_ON_OB                  (1 << 8)
423 /*#define USER_NO_CAPSLOCK              (1 << 9)*/ /* not used anywhere */
424 /*#define USER_VIEWMOVE                 (1 << 10)*/ /* not used anywhere */
425 #define USER_TOOLTIPS                   (1 << 11)
426 #define USER_TWOBUTTONMOUSE             (1 << 12)
427 #define USER_NONUMPAD                   (1 << 13)
428 #define USER_LMOUSESELECT               (1 << 14)
429 #define USER_FILECOMPRESS               (1 << 15)
430 #define USER_SAVE_PREVIEWS              (1 << 16)
431 #define USER_CUSTOM_RANGE               (1 << 17)
432 #define USER_ADD_EDITMODE               (1 << 18)
433 #define USER_ADD_VIEWALIGNED    (1 << 19)
434 #define USER_RELPATHS                   (1 << 20)
435 #define USER_RELEASECONFIRM             (1 << 21)
436 #define USER_SCRIPT_AUTOEXEC_DISABLE    (1 << 22)
437 #define USER_FILENOUI                   (1 << 23)
438 #define USER_NONEGFRAMES                (1 << 24)
439 #define USER_TXT_TABSTOSPACES_DISABLE   (1 << 25)
440 #define USER_TOOLTIPS_PYTHON    (1 << 26)
441
442 /* helper macro for checking frame clamping */
443 #define FRAMENUMBER_MIN_CLAMP(cfra) \
444         { \
445                 if ((U.flag & USER_NONEGFRAMES) && (cfra < 0)) \
446                         cfra = 0; \
447         }
448
449 /* viewzom */
450 #define USER_ZOOM_CONT                  0
451 #define USER_ZOOM_SCALE                 1
452 #define USER_ZOOM_DOLLY                 2
453
454 /* uiflag */
455 // old flag for #define USER_KEYINSERTACT               (1 << 0)
456 // old flag for #define USER_KEYINSERTOBJ               (1 << 1)
457 #define USER_WHEELZOOMDIR               (1 << 2)
458 #define USER_FILTERFILEEXTS             (1 << 3)
459 #define USER_DRAWVIEWINFO               (1 << 4)
460 #define USER_PLAINMENUS                 (1 << 5)                // old EVTTOCONSOLE print ghost events, here for tuhopuu compat. --phase
461                                                                 // old flag for hide pulldown was here 
462 /*#define USER_FLIPFULLSCREEN           (1 << 7)*/ /* deprecated */
463 #define USER_ALLWINCODECS               (1 << 8)
464 #define USER_MENUOPENAUTO               (1 << 9)
465 /*#define USER_PANELPINNED              (1 << 10)               deprecated */
466 #define USER_AUTOPERSP                  (1 << 11)
467 #define USER_LOCKAROUND         (1 << 12)
468 #define USER_GLOBALUNDO         (1 << 13)
469 #define USER_ORBIT_SELECTION    (1 << 14)
470 // old flag for #define USER_KEYINSERTAVAI              (1 << 15)
471 #define USER_ORBIT_ZBUF                 (1 << 15)
472 #define USER_HIDE_DOT                   (1 << 16)
473 #define USER_SHOW_ROTVIEWICON   (1 << 17)
474 #define USER_SHOW_VIEWPORTNAME  (1 << 18)
475 #define USER_CAM_LOCK_NO_PARENT (1 << 19)
476 #define USER_ZOOM_TO_MOUSEPOS   (1 << 20)
477 #define USER_SHOW_FPS                   (1 << 21)
478 #define USER_MMB_PASTE                  (1 << 22)
479 #define USER_MENUFIXEDORDER             (1 << 23)
480 #define USER_CONTINUOUS_MOUSE   (1 << 24)
481 #define USER_ZOOM_INVERT                (1 << 25)
482 #define USER_ZOOM_HORIZ         (1 << 26) /* for CONTINUE and DOLLY zoom */
483 #define USER_SPLASH_DISABLE             (1 << 27)
484 #define USER_HIDE_RECENT                (1 << 28)
485 #define USER_SHOW_THUMBNAILS    (1 << 29)
486
487 /* Auto-Keying mode */
488         /* AUTOKEY_ON is a bitflag */
489 #define         AUTOKEY_ON                              1
490         /* AUTOKEY_ON + 2**n...  (i.e. AUTOKEY_MODE_NORMAL = AUTOKEY_ON + 2) to preserve setting, even when autokey turned off  */
491 #define         AUTOKEY_MODE_NORMAL             3
492 #define         AUTOKEY_MODE_EDITKEYS   5
493
494 /* Auto-Keying flag
495  * U.autokey_flag (not strictly used when autokeying only - is also used when keyframing these days)
496  * note: AUTOKEY_FLAG_* is used with a macro, search for lines like IS_AUTOKEY_FLAG(INSERTAVAIL)
497  */
498 #define         AUTOKEY_FLAG_INSERTAVAIL        (1<<0)
499 #define         AUTOKEY_FLAG_INSERTNEEDED       (1<<1)
500 #define         AUTOKEY_FLAG_AUTOMATKEY         (1<<2)
501 #define         AUTOKEY_FLAG_XYZ2RGB            (1<<3)
502
503 /* toolsettings->autokey_flag */
504 #define         AUTOKEY_FLAG_ONLYKEYINGSET      (1<<6)
505 #define         ANIMRECORD_FLAG_WITHNLA         (1<<10)
506
507 /* transopts */
508 #define USER_TR_TOOLTIPS                (1 << 0)
509 #define USER_TR_IFACE                   (1 << 1)
510 /*#define USER_TR_MENUS                 (1 << 2)        deprecated*/
511 /*#define USER_TR_FILESELECT    (1 << 3)        deprecated*/
512 /*#define USER_TR_TEXTEDIT              (1 << 4)        deprecated*/
513 #define USER_DOTRANSLATE                (1 << 5)
514 #define USER_USETEXTUREFONT             (1 << 6)
515 /*#define CONVERT_TO_UTF8                       (1 << 7)        deprecated*/
516
517 /* dupflag */
518 #define USER_DUP_MESH                   (1 << 0)
519 #define USER_DUP_CURVE                  (1 << 1)
520 #define USER_DUP_SURF                   (1 << 2)
521 #define USER_DUP_FONT                   (1 << 3)
522 #define USER_DUP_MBALL                  (1 << 4)
523 #define USER_DUP_LAMP                   (1 << 5)
524 #define USER_DUP_IPO                    (1 << 6)
525 #define USER_DUP_MAT                    (1 << 7)
526 #define USER_DUP_TEX                    (1 << 8)
527 #define USER_DUP_ARM                    (1 << 9)
528 #define USER_DUP_ACT                    (1 << 10)
529 #define USER_DUP_PSYS                   (1 << 11)
530
531 /* gameflags */
532 // #define USER_DEPRECATED_FLAG 1
533 // #define USER_DISABLE_SOUND           2 deprecated, don't use without checking for
534 // backwards compatibilty in do_versions!
535 #define USER_DISABLE_MIPMAP             4
536 #define USER_DISABLE_VBO                8
537 #define USER_DISABLE_AA                 16
538
539 /* wm draw method */
540 #define USER_DRAW_TRIPLE                0
541 #define USER_DRAW_OVERLAP               1
542 #define USER_DRAW_FULL                  2
543 #define USER_DRAW_AUTOMATIC             3
544 #define USER_DRAW_OVERLAP_FLIP  4
545
546 /* text draw options*/
547 #define USER_TEXT_DISABLE_AA    (1 << 0)
548
549 /* tw_flag (transform widget) */
550
551 /* gp_settings (Grease Pencil Settings) */
552 #define GP_PAINT_DOSMOOTH               (1<<0)
553 #define GP_PAINT_DOSIMPLIFY             (1<<1)
554
555 /* color picker types */
556 #define USER_CP_CIRCLE          0
557 #define USER_CP_SQUARE_SV       1
558 #define USER_CP_SQUARE_HS       2
559 #define USER_CP_SQUARE_HV       3
560
561 /* timecode display styles */
562         /* as little info as is necessary to show relevant info
563          * with '+' to denote the frames 
564          * i.e. HH:MM:SS+FF, MM:SS+FF, SS+FF, or MM:SS
565          */
566 #define USER_TIMECODE_MINIMAL           0
567         /* reduced SMPTE - (HH:)MM:SS:FF */
568 #define USER_TIMECODE_SMPTE_MSF         1
569         /* full SMPTE - HH:MM:SS:FF */
570 #define USER_TIMECODE_SMPTE_FULL        2
571         /* milliseconds for sub-frames - HH:MM:SS.sss */
572 #define USER_TIMECODE_MILLISECONDS      3
573         /* seconds only */
574 #define USER_TIMECODE_SECONDS_ONLY      4
575
576 /* theme drawtypes */
577 #define TH_MINIMAL      0
578 #define TH_ROUNDSHADED  1
579 #define TH_ROUNDED      2
580 #define TH_OLDSKOOL     3
581 #define TH_SHADED       4
582
583 /* ndof_flag (3D mouse options) */
584 #define NDOF_SHOW_GUIDE     (1 << 0)
585 #define NDOF_FLY_HELICOPTER (1 << 1)
586 #define NDOF_LOCK_HORIZON   (1 << 2)
587 /* the following might not need to be saved between sessions,
588    but they do need to live somewhere accessible... */
589 #define NDOF_SHOULD_PAN     (1 << 3)
590 #define NDOF_SHOULD_ZOOM    (1 << 4)
591 #define NDOF_SHOULD_ROTATE  (1 << 5)
592 /* orbit navigation modes
593    only two options, so it's sort of a hyrbrid bool/enum
594    if ((U.ndof_flag & NDOF_ORBIT_MODE) == NDOF_OM_OBJECT)... */
595 /*
596 #define NDOF_ORBIT_MODE     (1 << 6)
597 #define NDOF_OM_TARGETCAMERA 0
598 #define NDOF_OM_OBJECT      NDOF_ORBIT_MODE
599 */
600 /* actually... users probably don't care about what the mode
601    is called, just that it feels right */
602 #define NDOF_ORBIT_INVERT_AXES (1 << 6)
603 /* zoom is up/down if this flag is set (otherwise forward/backward) */
604 #define NDOF_ZOOM_UPDOWN (1 << 7)
605 #define NDOF_ZOOM_INVERT (1 << 8)
606 #define NDOF_ROTATE_INVERT_AXIS (1 << 9)
607 #define NDOF_TILT_INVERT_AXIS (1 << 10)
608 #define NDOF_ROLL_INVERT_AXIS (1 << 11)
609 #define NDOF_PANX_INVERT_AXIS (1 << 12)
610 #define NDOF_PANY_INVERT_AXIS (1 << 13)
611 #define NDOF_PANZ_INVERT_AXIS (1 << 14)
612
613
614 #ifdef __cplusplus
615 }
616 #endif
617
618 #endif