- remove all obsolete inclusions of BLI_winstuff.h (due to recent changes)
[blender.git] / source / blender / imbuf / intern / rotate.c
1 /**
2  *
3  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU General Public License
7  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
8  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
9  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
10  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
11  * about this.
12  *
13  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16  * GNU General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
20  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
21  *
22  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
23  * All rights reserved.
24  *
25  * The Original Code is: all of this file.
26  *
27  * Contributor(s): none yet.
28  *
29  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
30  * rotate.c
31  *
32  * $Id$
33  */
34
35 #include "BLI_blenlib.h"
36
37 #include "imbuf.h"
38 #include "imbuf_patch.h"
39 #include "IMB_imbuf_types.h"
40 #include "IMB_imbuf.h"
41
42 #include "IMB_allocimbuf.h"
43
44 void IMB_flipy(struct ImBuf * ibuf)
45 {
46         short x,y,backx;
47         unsigned int *top,*bottom,temp;
48
49         if (ibuf == 0) return;
50         if (ibuf->rect == 0) return;
51
52         x = ibuf->x;
53         y = ibuf->y;
54         backx = x<<1;
55
56         top = ibuf->rect;
57         bottom = top + ((y-1) * x);
58         y >>= 1;
59
60         for(;y>0;y--){
61                 for(x = ibuf->x; x > 0; x--){
62                         temp = *top;
63                         *(top++) = *bottom;
64                         *(bottom++) = temp;
65                 }
66                 bottom -= backx;
67         }
68 }