8ed23e10641c8d45122b8681e434c0bc084b7ff1
[blender.git] / source / blender / include / blendef.h
1 /* $Id$
2  *
3  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU General Public License
7  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
8  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
9  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
10  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
11  * about this.
12  *
13  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16  * GNU General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
20  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
21  *
22  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
23  * All rights reserved.
24  *
25  * The Original Code is: all of this file.
26  *
27  * Contributor(s): none yet.
28  *
29  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
30  */
31 #ifndef BLENDEF_H
32 #define BLENDEF_H
33
34
35 /* **************** MAX ********************* */
36
37 #define MAXFRAME        300000
38 #define MAXFRAMEF       300000.0f
39
40 #define MINFRAME        1
41 #define MINFRAMEF       1.0
42
43 /* max length material array, 16 because of bits in matfrom */
44 #define MAXPICKBUF      10000
45 #define MAXSEQ          32
46
47 /* in buttons.c */
48 #define MAX_EFFECT      20
49
50 #ifndef MAXFLOAT
51 #define MAXFLOAT  ((float)3.40282347e+38)
52 #endif
53
54 /* also fill in structs itself, dna cannot handle defines, duplicate with utildefines.h still */
55 #ifndef FILE_MAXDIR
56 #define FILE_MAXDIR             160
57 #define FILE_MAXFILE            80
58 #endif
59
60
61 #include <float.h>      
62
63
64
65
66 /* **************** GENERAL ********************* */
67
68 // return values
69
70 #define RET_OK 0
71 #define RET_ERROR 1
72 #define RET_CANCEL 2
73 #define RET_YES (1 == 1)
74 #define RET_NO (1 == 0)
75
76 #if defined(__sgi) || defined(__sparc) || defined(__sparc__) || defined (__PPC__) || defined (__ppc__) || defined (__BIG_ENDIAN__)
77 /* big endian */
78 #define MAKE_ID2(c, d)          ( (c)<<8 | (d) )
79 #define MOST_SIG_BYTE                           0
80 #define BBIG_ENDIAN
81 #else
82 /* little endian  */
83 #define MAKE_ID2(c, d)          ( (d)<<8 | (c) )
84 #define MOST_SIG_BYTE                           1
85 #define BLITTLE_ENDIAN
86 #endif
87
88 #define SELECT                  1
89 #define HIDDEN                  1
90 #define FIRST                   1
91 #define ACTIVE                  2
92 /*#ifdef WITH_VERSE*/
93 #define VERSE                   3
94 /*#endif*/
95 #define DESELECT                0
96 #define NOT_YET                 0
97 #define VISIBLE                 0
98 #define LAST                    0
99
100 #define TESTBASE(base)  ( ((base)->flag & SELECT) && ((base)->lay & G.vd->lay) && (((base)->object->restrictflag & OB_RESTRICT_VIEW)==0) )
101 #define TESTBASELIB(base)       ( ((base)->flag & SELECT) && ((base)->lay & G.vd->lay) && ((base)->object->id.lib==0) && (((base)->object->restrictflag & OB_RESTRICT_VIEW)==0))
102 #define BASE_SELECTABLE(base)    ((base->lay & G.vd->lay) && (base->object->restrictflag & (OB_RESTRICT_SELECT|OB_RESTRICT_VIEW))==0)
103 #define FIRSTBASE               G.scene->base.first
104 #define LASTBASE                G.scene->base.last
105 #define BASACT                  (G.scene->basact)
106 #define OBACT                   (BASACT? BASACT->object: 0)
107 #define ID_NEW(a)               if( (a) && (a)->id.newid ) (a)= (void *)(a)->id.newid
108 #define ID_NEW_US(a)    if( (a)->id.newid) {(a)= (void *)(a)->id.newid; (a)->id.us++;}
109 #define ID_NEW_US2(a)   if( ((ID *)a)->newid) {(a)= ((ID *)a)->newid; ((ID *)a)->us++;}
110 #define CFRA                    (G.scene->r.cfra)
111 #define F_CFRA                  ((float)(G.scene->r.cfra))
112 #define SFRA                    (G.scene->r.sfra)
113 #define EFRA                    (G.scene->r.efra)
114 #define PSFRA                   ((G.scene->r.psfra != 0)? (G.scene->r.psfra): (G.scene->r.sfra))
115 #define PEFRA                   ((G.scene->r.psfra != 0)? (G.scene->r.pefra): (G.scene->r.efra))
116 #define FRA2TIME(a)           ((((double) G.scene->r.frs_sec_base) * (a)) / G.scene->r.frs_sec)
117 #define TIME2FRA(a)           ((((double) G.scene->r.frs_sec) * (a)) / G.scene->r.frs_sec_base)
118 #define FPS                     (((double) G.scene->r.frs_sec) / G.scene->r.frs_sec_base)
119
120 #define ISPOIN(a, b, c)                 ( (a->b) && (a->c) )
121 #define ISPOIN3(a, b, c, d)             ( (a->b) && (a->c) && (a->d) )
122 #define ISPOIN4(a, b, c, d, e)  ( (a->b) && (a->c) && (a->d) && (a->e) )
123
124 #define BEZSELECTED(bezt)   (((bezt)->f1 & SELECT) || ((bezt)->f2 & SELECT) || ((bezt)->f3 & SELECT))
125 /* for curve objects in editmode that can have hidden handles - may use for IPO's later */
126 #define BEZSELECTED_HIDDENHANDLES(bezt)   ((G.f & G_HIDDENHANDLES) ? (bezt)->f2 & SELECT : BEZSELECTED(bezt))
127
128 /* psfont */
129 #define FNT_PDRAW 1
130 #define FNT_HAEBERLI 2
131
132 /* getbutton */
133
134 /* do_global_buttons(event) */
135
136 // (first event)
137 #define B_LOCAL_ALONE   20
138
139
140 #define B_ACTLOCAL              24      /* __NLA */
141 #define B_ACTALONE              25      /* __NLA */
142 #define B_ARMLOCAL              26      /* __NLA */
143 #define B_ARMALONE              27      /* __NLA */
144
145 #define B_WORLDLOCAL            28
146 #define B_WORLDALONE            29
147 #define B_LATTLOCAL             30
148 #define B_MBALLLOCAL            31
149 #define B_CAMERALOCAL           32
150 #define B_OBLOCAL               33
151 #define B_IPOLOCAL              34
152 #define B_LAMPLOCAL             35
153 #define B_MATLOCAL              36
154 #define B_TEXLOCAL              37
155 #define B_MESHLOCAL             38
156 #define B_CURVELOCAL            39
157
158 #define B_LATTALONE             40
159 #define B_MBALLALONE            41
160 #define B_CAMERAALONE           42
161 #define B_OBALONE               43
162 #define B_IPOALONE              44
163 #define B_LAMPALONE             45
164 #define B_MATALONE              46
165 #define B_TEXALONE              47
166 #define B_MESHALONE             48
167 #define B_CURVEALONE            49
168
169 /* EVENT < 50: alones en locals */
170
171 #define B_KEEPDATA              60
172 #define B_CONSOLETOG            61
173 #define B_DRAWINFO              62
174 #define B_REDRCURW3D            63
175 #define B_FLIPINFOMENU          64
176 #define B_FLIPFULLSCREEN        65
177 #define B_PLAINMENUS            66
178
179
180 #define B_GLRESLIMITCHANGED     69
181 #define B_SHOWSPLASH            70
182 #define B_RESETAUTOSAVE         71
183 #define B_SOUNDTOGGLE           72
184 #define B_MIPMAPCHANGED         73
185 #define B_CONSTRAINTBROWSE      74      /* __NLA */
186 #define B_ACTIONDELETE          75      /* __NLA */
187 #define B_ACTIONBROWSE          76      /* __NLA */
188 #define B_IMAGEDELETE           77
189 #define B_LTEXBROWSE            78
190 #define B_MESHBROWSE            79
191 #define B_EXTEXBROWSE           80
192 #define B_LOADTEMP              81
193 #define B_MATDELETE             82
194 #define B_TEXDELETE             83
195 #define B_IPODELETE             84
196 #define B_WORLDDELETE           85
197 #define B_WTEXBROWSE            86
198 #define B_WORLDBROWSE           87
199 #define B_IPOBROWSE             88
200 #define B_NEWFRAME              89
201 #define B_LAMPBROWSE            90
202 #define B_MATBROWSE             91
203 #define B_TEXBROWSE             92
204 #define B_EDITBROWSE            93
205 #define B_AUTOTEXNAME           94
206 #define B_AUTOMATNAME           95
207 #define B_MATLOCK               96
208 #define B_IDNAME                97
209 #define B_NEWSPACE              98
210 #define B_FULL                  99
211 #define B_REDR                  100
212
213
214 /* VIEW3D: 100 */
215 #define B_HOME                  101
216 #define B_LAY                   102
217 /* watch: codes 102-132 in in use for layers */
218 #define B_AUTOKEY               139
219 #define B_SCENELOCK             140
220 #define B_LOCALVIEW             141
221 #define B_U_CAPSLOCK            142
222
223 #define B_VIEWBUT               146
224 #define B_PERSP                 147
225 #define B_PROPTOOL              148
226 #define B_VIEWRENDER            149
227 #define B_STARTGAME             150
228
229 #define B_MODESELECT            156
230 #define B_AROUND                157
231 #define B_SEL_VERT              158
232 #define B_SEL_EDGE              159
233 #define B_SEL_FACE              160
234 #define B_MAN_TRANS             161
235 #define B_MAN_ROT               162
236 #define B_MAN_SCALE             163
237 #define B_SEL_PATH              166
238 #define B_SEL_POINT             167
239 #define B_SEL_END               168
240 #define B_MAN_MODE              169
241 #define B_NDOF                  170
242
243 /* IPO: 200 */
244 #define B_IPOHOME               201
245 #define B_IPOBORDER             202
246 #define B_IPOCOPY               203
247 #define B_IPOPASTE              204
248 #define B_IPOCONT               205
249 #define B_IPOEXTRAP             206
250 #define B_IPOCYCLIC             207
251 #define B_IPOMAIN               208
252 #define B_IPOSHOWKEY            209
253 #define B_IPOCYCLICX            210
254         /* warn: also used for oops and seq */
255 #define B_VIEW2DZOOM            211
256 #define B_IPOPIN                212
257 #define B_IPO_ACTION_OB         213
258 #define B_IPO_ACTION_KEY        214
259 #define B_IPOVIEWCENTER         215
260 #define B_IPOVIEWALL            216
261 #define B_IPOREDRAW                     217
262
263 /* OOPS: 250 */
264 #define B_OOPSHOME              251
265 #define B_OOPSBORDER            252
266 #define B_NEWOOPS               253
267 #define B_OOPSVIEWSEL           254
268
269 /* INFO: 300 */
270 /* watch: also in filesel.c and editobject.c */
271 #define B_INFOSCR               301
272 #define B_INFODELSCR            302
273 #define B_INFOSCE               304
274 #define B_INFODELSCE            305
275 #define B_FILEMENU              306
276 #define B_PACKFILE              307
277
278 #define B_CONSOLEOUT            308
279 #define B_CONSOLENUMLINES       309
280 #define B_USERPREF              310
281 #define B_LOADUIFONT            311
282 #define B_SETLANGUAGE           312
283 #define B_SETFONTSIZE           313
284 #define B_SETENCODING           314
285 #define B_SETTRANSBUTS          315
286 #define B_DOLANGUIFONT          316
287 #define B_RESTOREFONT           317
288 #define B_USETEXTUREFONT        318
289
290 #define B_UITHEMECHANGED        320
291 #define B_UITHEMECOLORMOD       321
292 #define B_UITHEMERESET          322
293 #define B_UITHEMEIMPORT         323
294 #define B_UITHEMEEXPORT         324
295
296 #define B_MEMCACHELIMIT         325
297 #define B_WPAINT_RANGE          326
298
299 /* Definitions for the fileselect buttons in user prefs */
300 #define B_FONTDIRFILESEL        330
301 #define B_TEXTUDIRFILESEL       331
302 #define B_PLUGTEXDIRFILESEL     332
303 #define B_PLUGSEQDIRFILESEL     333
304 #define B_RENDERDIRFILESEL      334
305 #define B_PYTHONDIRFILESEL      335
306 #define B_SOUNDDIRFILESEL       336
307 #define B_TEMPDIRFILESEL        337
308 /* yafray: for exportdir select */
309 #define B_YAFRAYDIRFILESEL      338
310 #define B_PYMENUEVAL            339 /* re-eval scripts registration in menus */
311 /* END Definitions for the fileselect buttons in user prefs */
312
313 /* IMAGE: 350 */
314 #define B_SIMAGEHOME            351
315 #define B_SIMABROWSE            352
316 #define B_SIMAGELOAD            353
317 #define B_SIMA_REDR_IMA_3D      354
318 #define B_SIMAGETILE            355
319 #define B_BE_SQUARE                     356
320 #define B_TWINANIM                      357
321 #define B_SIMAGEREPLACE         358
322 #define B_CLIP_UV                       359
323 #define B_SIMAGELOAD1           360
324 #define B_SIMAGEREPLACE1        361
325 #define B_SIMAGEPAINTTOOL       362
326 #define B_SIMAPACKIMA           363
327 #define B_SIMAGESAVE            364
328 #define B_SIMACLONEBROWSE       365
329 #define B_SIMACLONEDELETE       366
330 #define B_SIMANOTHING           368
331 #define B_SIMACURVES            369
332 #define B_SIMARANGE                     370
333 #define B_SIMA_USE_ALPHA        371
334 #define B_SIMA_SHOW_ALPHA       372
335 #define B_SIMA_SHOW_ZBUF        373
336 #define B_SIMABRUSHBROWSE       374
337 #define B_SIMABRUSHDELETE       375
338 #define B_SIMABRUSHLOCAL        376
339 #define B_SIMABRUSHCHANGE       377
340 #define B_SIMABTEXBROWSE        378
341 #define B_SIMABTEXDELETE        379
342 #define B_SIMARELOAD            380
343 #define B_SIMANAME                      381
344 #define B_SIMAMULTI                     382
345 #define B_TRANS_IMAGE           383
346 #define B_CURSOR_IMAGE          384
347 #define B_SIMA_REPACK           385
348 #define B_SIMA_PLAY                     386
349 #define B_SIMA_RECORD           387
350 #define B_SIMAPIN                       388
351 #define B_SIMA3DVIEWDRAW        389
352
353
354 /* BUTS: 400 */
355 #define B_BUTSHOME                      401
356 #define B_BUTSPREVIEW           402
357 #define B_MATCOPY                       403
358 #define B_MATPASTE                      404
359 #define B_MESHTYPE                      405
360 #define B_CONTEXT_SWITCH        406
361
362 /* IMASEL: 450 */
363 /* in imasel.h - not any more - elubie */
364 #define B_SORTIMASELLIST        451
365 #define B_RELOADIMASELDIR       452
366 #define B_FILTERIMASELDIR       453
367
368 /* TEXT: 500 */
369 #define B_TEXTBROWSE            501
370 #define B_TEXTALONE             502
371 #define B_TEXTLOCAL             503
372 #define B_TEXTDELETE            504
373 #define B_TEXTFONT              505
374 #define B_TEXTSTORE             506
375 #define B_TEXTLINENUM           507
376 #define B_TAB_NUMBERS           508
377 #define B_SYNTAX                509
378
379 /* SCRIPT: 525 */
380 #define B_SCRIPTBROWSE          526
381 #define B_SCRIPT2PREV           527
382
383 /* FILE: 550 */
384 #define B_SORTFILELIST          551
385 #define B_RELOADDIR             552
386
387 /* SEQUENCE: 600 */
388 #define B_SEQHOME               601
389 #define B_SEQCLEAR              602
390
391 /* SOUND: 650 */
392 #define B_SOUNDBROWSE           651
393 #define B_SOUNDBROWSE2          652
394 #define B_SOUNDHOME             653
395 #define B_PACKSOUND             654
396
397 /* ACTION: 701 - 750 */
398 #define B_ACTHOME               701
399 #define B_ACTCOPY               702
400 #define B_ACTPASTE              703
401 #define B_ACTPASTEFLIP          704
402 #define B_ACTCYCLIC             705
403 #define B_ACTCONT               706
404 #define B_ACTMAIN               707
405 #define B_ACTPIN                708
406 #define B_ACTBAKE               709
407 #define B_ACTCOPYKEYS           710
408 #define B_ACTPASTEKEYS          711
409
410 /* TIME: 751 - 800 */
411 #define B_TL_REW                751
412 #define B_TL_PLAY               752
413 #define B_TL_FF                 753
414 #define B_TL_PREVKEY            754
415 #define B_TL_NEXTKEY            755
416 #define B_TL_STOP               756
417 #define B_TL_PREVIEWON          757
418
419 /* NLA: 801-850 */
420 #define B_NLAHOME               801
421
422 /* NODE: 851-900 */
423 #define B_NODEHOME              851
424 #define B_NODE_USEMAT           852
425 #define B_NODE_USESCENE         853
426
427 /* FREE 901 - 999 */
428
429
430 #define B_NOP                   -1
431
432
433 /* editbutflag */
434 #define B_CLOCKWISE             1
435 #define B_KEEPORIG              2
436 #define B_BEAUTY                4
437 #define B_SMOOTH                8
438 #define B_BEAUTY_SHORT          16
439 #define B_AUTOFGON              32
440 #define B_KNIFE                 0x80
441 #define B_PERCENTSUBD           0x40
442 #define B_MESH_X_MIRROR         0x100
443 #define B_JOINTRIA_UV           0x200
444 #define B_JOINTRIA_VCOL         0X400
445 #define B_JOINTRIA_SHARP        0X800
446 #define B_JOINTRIA_MAT          0X1000
447
448 /* DISPLAYMODE */
449 #define R_DISPLAYIMAGE  0
450 #define R_DISPLAYWIN    1
451 #define R_DISPLAYSCREEN 2
452
453 /* Gvp.flag and Gwp.flag */
454 #define VP_COLINDEX     1
455 #define VP_AREA         2
456 #define VP_SOFT         4
457 #define VP_NORMALS      8
458 #define VP_SPRAY        16
459 #define VP_MIRROR_X     32
460 #define VP_HARD         64
461 #define VP_ONLYVGROUP   128
462
463 /* Error messages */
464 #define ERROR_LIBDATA_MESSAGE "Can't edit external libdata"
465
466 #define MAX_RENDER_PASS 100
467
468 #endif