Cycles / Wavelength to RGB node:
[blender.git] / intern / cycles / kernel / svm / svm_hsv.h
1 /*
2  * Copyright 2011, Blender Foundation.
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  */
18
19 #ifndef __SVM_HSV_H__
20 #define __SVM_HSV_H__
21
22 CCL_NAMESPACE_BEGIN
23
24 __device void svm_node_hsv(KernelGlobals *kg, ShaderData *sd, float *stack, uint in_color_offset, uint fac_offset, uint out_color_offset, int *offset)
25 {
26         /* read extra data */
27         uint4 node1 = read_node(kg, offset);
28
29         float fac = stack_load_float(stack, fac_offset);
30         float3 in_color = stack_load_float3(stack, in_color_offset);
31         float3 color = in_color;
32
33         float hue = stack_load_float(stack, node1.y);
34         float sat = stack_load_float(stack, node1.z);
35         float val = stack_load_float(stack, node1.w);
36
37         color = rgb_to_hsv(color);
38
39         /* remember: fmod doesn't work for negative numbers here */
40         color.x += hue + 0.5f;
41         color.x = fmodf(color.x, 1.0f);
42         color.y *= sat;
43         color.z *= val;
44
45         color = hsv_to_rgb(color);
46
47         color.x = fac*color.x + (1.0f - fac)*in_color.x;
48         color.y = fac*color.y + (1.0f - fac)*in_color.y;
49         color.z = fac*color.z + (1.0f - fac)*in_color.z;
50
51         if (stack_valid(out_color_offset))
52                 stack_store_float3(stack, out_color_offset, color);
53 }
54
55 CCL_NAMESPACE_END
56
57 #endif /* __SVM_HSV_H__ */
58