Orange: two other cases with databrowser and menus that needed the upgrade,
[blender.git] / source / blender / python / api2_2x / Bone.h
1 /* 
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
10  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
11  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
12  * about this.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
21  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22  *
23  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
24  * All rights reserved.
25  *
26  * Contributor(s): Joseph Gilbert
27  *
28  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
29 */
30
31 #ifndef EXPP_BONE_H
32 #define EXPP_BONE_H
33
34 #include <Python.h>
35 #include "DNA_armature_types.h"
36
37 //-------------------TYPE CHECKS---------------------------------
38 #define BoneObject_Check(v) ((v)->ob_type == &Bone_Type)
39 #define EditBoneObject_Check(v) ((v)->ob_type == &EditBone_Type)
40 //-------------------TYPEOBJECT----------------------------------
41 PyTypeObject EditBone_Type;
42 PyTypeObject Bone_Type;
43 //-------------------STRUCT DEFINITION----------------------------
44 typedef struct {
45         PyObject_HEAD
46         Bone * bone;
47 } BPy_Bone;
48
49 typedef struct {
50         PyObject_HEAD
51         struct Bone *temp; //temp tracking
52         char parent[32];
53         char name[32];
54         float roll;
55         float head[3];
56         float tail[3];
57         int flag;
58         float length;
59         float dist;
60         float weight;
61         float xwidth;
62         float zwidth;
63         float ease1;
64         float ease2;
65         float rad_head;
66         float rad_tail;
67         short segments;
68 } BPy_EditBone;
69 //-------------------VISIBLE PROTOTYPES-------------------------
70 PyObject *PyBone_FromBone(struct Bone *bone);
71 struct Bone *PyBone_AsBone(BPy_Bone *py_Bone);
72
73 #endif
74
75
76
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78
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80
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89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99 /*
100 #ifndef EXPP_BONE_H
101 #define EXPP_BONE_H
102
103 #include <Python.h>
104 #include "DNA_armature_types.h"
105 #include "Mathutils.h"
106
107 //--------------------------Python BPy_Bone structure definition.-------
108 typedef struct {
109         PyObject_HEAD
110                 //reference to data if bone is linked to an armature
111         Bone * bone;
112         //list of vars that define the bone
113         char *name;
114         char *parent;
115         float roll;
116         int flag;
117         float dist;
118         float weight;
119         VectorObject *head;
120         VectorObject *tail;
121         VectorObject *loc;
122         VectorObject *dloc;
123         VectorObject *size;
124         VectorObject *dsize;
125         QuaternionObject *quat;
126         QuaternionObject *dquat;
127         MatrixObject *obmat;
128         MatrixObject *parmat;
129         MatrixObject *defmat;
130         MatrixObject *irestmat;
131         MatrixObject *posemat;
132 } BPy_Bone;
133
134 //------------------------------visible prototypes----------------------
135 PyObject *Bone_CreatePyObject( struct Bone *obj );
136 int Bone_CheckPyObject( PyObject * py_obj );
137 Bone *Bone_FromPyObject( PyObject * py_obj );
138 PyObject *Bone_Init( void );
139 int updateBoneData( BPy_Bone * self, Bone * parent );
140
141 #endif
142
143 */