Added new operators for "MapTo" panel as suggested & partially coded by
[blender.git] / source / blender / makesdna / DNA_texture_types.h
1 /**
2  * blenlib/DNA_texture_types.h (mar-2001 nzc)
3  *
4  * $Id$ 
5  *
6  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License
10  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
11  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
12  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
13  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
14  * about this.
15  *
16  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
17  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
19  * GNU General Public License for more details.
20  *
21  * You should have received a copy of the GNU General Public License
22  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
23  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
24  *
25  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
26  * All rights reserved.
27  *
28  * The Original Code is: all of this file.
29  *
30  * Contributor(s): none yet.
31  *
32  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
33  */
34 #ifndef DNA_TEXTURE_TYPES_H
35 #define DNA_TEXTURE_TYPES_H
36
37 #include "DNA_ID.h"
38
39 struct Ipo;
40 struct PluginTex;
41 struct ColorBand;
42 struct EnvMap;
43 struct Object;
44 struct Tex;
45 struct Image;
46
47 typedef struct MTex {
48
49         short texco, mapto, maptoneg, blendtype;
50         struct Object *object;
51         struct Tex *tex;
52         
53         char projx, projy, projz, mapping;
54         float ofs[3], size[3];
55         
56         short texflag, colormodel;
57         float r, g, b, k;
58         float def_var;
59         
60         float colfac, norfac, varfac;
61         float dispfac; 
62         short pad1, pad2; 
63         
64 } MTex;
65
66 #ifndef DNA_USHORT_FIX
67 #define DNA_USHORT_FIX
68 /**
69  * @deprecated This typedef serves to avoid badly typed functions when
70  * @deprecated compiling while delivering a proper dna.c. Do not use
71  * @deprecated it in any case.
72  */
73 typedef unsigned short dna_ushort_fix;
74 #endif
75
76 typedef struct PluginTex {
77         char name[160];
78         void *handle;
79         
80         char *pname;
81         char *stnames;
82
83         int stypes;
84         int vars;
85         void *varstr;
86         float *result;
87         float *cfra;
88         
89         float data[32];
90
91         int (*doit)(void);
92
93         /* should be void (*)(unsigned short)... patched */     
94         void (*callback)(dna_ushort_fix);
95         
96         int version, pad;
97 } PluginTex;
98
99 typedef struct CBData {
100         float r, g, b, a, pos;
101         int cur;
102 } CBData;
103
104 typedef struct ColorBand {
105         short flag, tot, cur, ipotype;
106         CBData data[16];
107         
108 } ColorBand;
109
110 typedef struct EnvMap {
111         struct Object *object;
112         struct Image *ima;              /* type ENV_LOAD */
113         struct Image *cube[6];          /* these images are dynamic, not part of the main struct */
114         float imat[4][4];
115         short type, stype;
116         float clipsta, clipend;
117         unsigned int notlay;
118         short cuberes, depth;
119         short ok, lastframe;
120         short recalc, lastsize;
121         int pad1;
122 } EnvMap;
123
124 typedef struct Tex {
125         ID id;
126         
127         float noisesize, turbul;
128         float bright, contrast, rfac, gfac, bfac;
129         float filtersize;
130
131         /* newnoise: musgrave parameters */
132         float mg_H, mg_lacunarity, mg_octaves, mg_offset, mg_gain;
133
134         /* newnoise: distorted noise amount, musgrave & voronoi ouput scale */
135         float dist_amount, ns_outscale;
136
137         /* newnoise: voronoi nearest neighbour weights, minkovsky exponent, distance metric & color type */
138         float vn_w1, vn_w2, vn_w3, vn_w4, vn_mexp;
139         short vn_distm, vn_coltype;
140
141         short noisedepth, noisetype;
142
143         /* newnoise: noisebasis type for clouds/marble/etc, noisebasis2 only used for distorted noise */
144         short noisebasis, noisebasis2;
145         
146         short imaflag, flag;
147         short type, stype;
148         
149         float cropxmin, cropymin, cropxmax, cropymax;
150         short xrepeat, yrepeat;
151         short extend, len;
152         float checkerdist, pad;
153         short frames, offset, sfra, fie_ima;
154         float norfac, *nor;
155         
156         struct Ipo *ipo;
157         struct Image *ima;
158         struct PluginTex *plugin;
159         struct ColorBand *coba;
160         struct EnvMap *env;
161         
162         short fradur[4][2];
163         
164 } Tex;
165
166 /* **************** TEX ********************* */
167
168 /* type */
169 #define TEX_CLOUDS              1
170 #define TEX_WOOD                2
171 #define TEX_MARBLE              3
172 #define TEX_MAGIC               4
173 #define TEX_BLEND               5
174 #define TEX_STUCCI              6
175 #define TEX_NOISE               7
176 #define TEX_IMAGE               8
177 #define TEX_PLUGIN              9
178 #define TEX_ENVMAP              10
179 #define TEX_MUSGRAVE    11
180 #define TEX_VORONOI             12
181 #define TEX_DISTNOISE   13
182
183 /* musgrave stype */
184 #define TEX_MFRACTAL            0
185 #define TEX_RIDGEDMF            1
186 #define TEX_HYBRIDMF            2
187 #define TEX_FBM                         3
188 #define TEX_HTERRAIN            4
189
190 /* newnoise: noisebasis 1 & 2 */
191 #define TEX_BLENDER                     0
192 #define TEX_STDPERLIN           1
193 #define TEX_NEWPERLIN           2
194 #define TEX_VORONOI_F1          3
195 #define TEX_VORONOI_F2          4
196 #define TEX_VORONOI_F3          5
197 #define TEX_VORONOI_F4          6
198 #define TEX_VORONOI_F2F1        7
199 #define TEX_VORONOI_CRACKLE             8
200 #define TEX_CELLNOISE           14
201
202 /* newnoise: Voronoi distance metrics, vn_distm */
203 #define TEX_DISTANCE            0
204 #define TEX_DISTANCE_SQUARED            1
205 #define TEX_MANHATTAN           2
206 #define TEX_CHEBYCHEV           3
207 #define TEX_MINKOVSKY_HALF              4
208 #define TEX_MINKOVSKY_FOUR              5
209 #define TEX_MINKOVSKY           6
210
211 /* imaflag */
212 #define TEX_INTERPOL    1
213 #define TEX_USEALPHA    2
214 #define TEX_MIPMAP              4
215 #define TEX_FIELDS              8
216 #define TEX_IMAROT              16
217 #define TEX_CALCALPHA   32
218 #define TEX_ANIMCYCLIC  64
219 #define TEX_ANIM5               128
220 #define TEX_ANTIALI             256
221 #define TEX_ANTISCALE   512
222 #define TEX_STD_FIELD   1024
223
224 #define TEX_LASOPPATCH  8192
225 #define TEX_MORKPATCH   16384
226
227 /* flag */
228 #define TEX_COLORBAND           1
229 #define TEX_FLIPBLEND           2
230 #define TEX_NEGALPHA            4
231 #define TEX_CHECKER_ODD         8
232 #define TEX_CHECKER_EVEN        16
233
234 /* extend (starts with 1 because of backward comp.) */
235 #define TEX_EXTEND              1
236 #define TEX_CLIP                2
237 #define TEX_REPEAT              3
238 #define TEX_CLIPCUBE    4
239 #define TEX_CHECKER             5
240
241 /* noisetype */
242 #define TEX_NOISESOFT   0
243 #define TEX_NOISEPERL   1
244
245 /* wrap */
246 #define MTEX_FLAT               0
247 #define MTEX_CUBE               1
248 #define MTEX_TUBE               2
249 #define MTEX_SPHERE             3
250
251 /* return value */
252 #define TEX_INT         0
253 #define TEX_RGB         1
254 #define TEX_NOR         2
255
256 /* **************** MTEX ********************* */
257
258 /* proj */
259 #define PROJ_N                  0
260 #define PROJ_X                  1
261 #define PROJ_Y                  2
262 #define PROJ_Z                  3
263
264 /* texflag */
265 #define MTEX_RGBTOINT   1
266 #define MTEX_STENCIL    2
267 #define MTEX_NEGATIVE   4
268 #define MTEX_ALPHAMIX   8
269
270 /* blendtype */
271 #define MTEX_BLEND              0
272 #define MTEX_MUL                1
273 #define MTEX_ADD                2
274 #define MTEX_SUB                3
275 #define MTEX_DIV                4
276 #define MTEX_DARK               5
277 #define MTEX_DIFF               6
278 #define MTEX_LIGHT              7
279 #define MTEX_SCREEN             8
280
281 /* **************** EnvMap ********************* */
282
283 /* type */
284 #define ENV_CUBE        0
285 #define ENV_PLANE       1
286 #define ENV_SPHERE      2
287
288 /* stype */
289 #define ENV_STATIC      0
290 #define ENV_ANIM        1
291 #define ENV_LOAD        2
292
293 /* ok */
294 #define ENV_NORMAL      1
295 #define ENV_OSA         2
296
297 #endif
298