Merge branch 'master' into blende2.8
[blender.git] / source / blender / makesdna / DNA_world_types.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file DNA_world_types.h
29  *  \ingroup DNA
30  */
31
32 #ifndef __DNA_WORLD_TYPES_H__
33 #define __DNA_WORLD_TYPES_H__
34
35 #include "DNA_defs.h"
36 #include "DNA_ID.h"
37
38 struct AnimData;
39 struct bNodeTree;
40 struct Ipo;
41 struct MTex;
42
43 #ifndef MAX_MTEX
44 #define MAX_MTEX        18
45 #endif
46
47
48 /**
49  * World defines general modeling data such as a background fill,
50  * gravity, color model etc. It mixes rendering data and modeling data. */
51 typedef struct World {
52         ID id;
53         struct AnimData *adt;   /* animation data (must be immediately after id for utilities to use it) */
54         DrawDataList drawdata; /* runtime (must be immediately after id for utilities to use it). */
55
56         char _pad0[4];
57         short texact, mistype;
58
59         float horr, horg, horb;
60
61         /**
62          * Exposure= mult factor. unused now, but maybe back later. Kept in to be upward compat.
63          * New is exp/range control. linfac & logfac are constants... don't belong in
64          * file, but allocating 8 bytes for temp mem isn't useful either.
65          */
66         float exposure, exp, range;
67         float linfac, logfac;
68
69         /**
70          * Some world modes
71          * bit 0: Do mist
72          */
73         short mode;                                                                                             // partially moved to scene->gamedata in 2.5
74         short pad2[3];
75
76         float misi, miststa, mistdist, misthi;
77
78         /* ambient occlusion */
79         float aodist, aoenergy;
80
81         /* assorted settings  */
82         short flag, pad3[3];
83
84         struct Ipo *ipo  DNA_DEPRECATED;  /* old animation system, deprecated for 2.5 */
85         short pr_texture, use_nodes, pad[2];
86
87         /* previews */
88         struct PreviewImage *preview;
89
90         /* nodes */
91         struct bNodeTree *nodetree;
92
93         float mistend, pad1;        /* runtime : miststa + mistdist, used for drawing camera */
94         ListBase gpumaterial;           /* runtime */
95 } World;
96
97 /* **************** WORLD ********************* */
98
99 /* mode */
100 #define WO_MIST                (1 << 0)
101 //#define WO_STARS               (1 << 1) /* deprecated */
102 /*#define WO_DOF                 (1 << 2)*/
103 //#define WO_ACTIVITY_CULLING      (1 << 3) /* deprecated */
104 //#define WO_ENV_LIGHT            (1 << 4)
105 //#define WO_DBVT_CULLING         (1 << 5) /* deprecated */
106 #define WO_AMB_OCC            (1 << 6)
107 //#define WO_INDIRECT_LIGHT   (1 << 7)
108
109 enum {
110         WO_MIST_QUADRATIC          = 0,
111         WO_MIST_LINEAR             = 1,
112         WO_MIST_INVERSE_QUADRATIC  = 2,
113 };
114
115 /* flag */
116 #define WO_DS_EXPAND    (1<<0)
117         /* NOTE: this must have the same value as MA_DS_SHOW_TEXS,
118          * otherwise anim-editors will not read correctly
119          */
120 #define WO_DS_SHOW_TEXS (1<<2)
121
122 #endif