918e9153b73f8d6bb27b14d182dc7c2e4e2da6b0
[blender.git] / release / scripts / startup / bl_operators / __init__.py
1 # ##### BEGIN GPL LICENSE BLOCK #####
2 #
3 #  This program is free software; you can redistribute it and/or
4 #  modify it under the terms of the GNU General Public License
5 #  as published by the Free Software Foundation; either version 2
6 #  of the License, or (at your option) any later version.
7 #
8 #  This program is distributed in the hope that it will be useful,
9 #  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 #  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
11 #  GNU General Public License for more details.
12 #,
13 #  You should have received a copy of the GNU General Public License
14 #  along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
15 #  Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
16 #
17 # ##### END GPL LICENSE BLOCK #####
18
19 # <pep8 compliant>
20
21 if "bpy" in locals():
22     from imp import reload as _reload
23     for val in _modules_loaded.values():
24         _reload(val)
25 _modules = (
26     "add_mesh_torus",
27     "anim",
28     "animsys_update",
29     "console",
30     "image",
31     "mesh",
32     "nla",
33     "object_align",
34     "object",
35     "object_randomize_transform",
36     "object_quick_effects",
37     "presets",
38     "screen_play_rendered_anim",
39     "sequencer",
40     "uvcalc_follow_active",
41     "uvcalc_lightmap",
42     "uvcalc_smart_project",
43     "vertexpaint_dirt",
44     "view3d",
45     "wm",
46 )
47 __import__(name=__name__, fromlist=_modules)
48 _namespace = globals()
49 _modules_loaded = {name: _namespace[name] for name in _modules}
50 del _namespace
51
52
53 import bpy
54
55
56 def register():
57     bpy.utils.register_module(__name__)
58
59
60 def unregister():
61     bpy.utils.unregister_module(__name__)