collada: call from operator to Collada exporter/importer now uses structures instead...
[blender.git] / source / blender / collada / collada.cpp
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Chingiz Dyussenov, Arystanbek Dyussenov.
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/collada/collada.cpp
24  *  \ingroup collada
25  */
26
27
28 /* COLLADABU_ASSERT, may be able to remove later */
29 #include "COLLADABUPlatform.h"
30
31 #include "DocumentExporter.h"
32 #include "DocumentImporter.h"
33 #include "ExportSettings.h"
34 #include "ImportSettings.h"
35
36 extern "C"
37 {
38 #include "BKE_scene.h"
39 #include "BKE_context.h"
40
41 /* make dummy file */
42 #include "BLI_fileops.h"
43 #include "BLI_linklist.h"
44
45 int collada_import(bContext *C, ImportSettings *import_settings)
46 {
47         DocumentImporter imp(C, import_settings);
48         return (imp.import())? 1:0;
49 }
50
51 int collada_export(EvaluationContext *eval_ctx,
52                    Scene *sce,
53                    ExportSettings *export_settings)
54 {
55
56         int includeFilter = OB_REL_NONE;
57         if (export_settings->include_armatures) includeFilter |= OB_REL_MOD_ARMATURE;
58         if (export_settings->include_children) includeFilter |= OB_REL_CHILDREN_RECURSIVE;
59
60         eObjectSet objectSet = (export_settings->selected) ? OB_SET_SELECTED : OB_SET_ALL;
61         export_settings->export_set = BKE_object_relational_superset(sce, objectSet, (eObRelationTypes)includeFilter);
62         int export_count = BLI_linklist_count(export_settings->export_set);
63
64         if (export_count == 0) {
65                 if (export_settings->selected) {
66                         fprintf(stderr, "Collada: Found no objects to export.\nPlease ensure that all objects which shall be exported are also visible in the 3D Viewport.\n");
67                 }
68                 else {
69                         fprintf(stderr, "Collada: Your scene seems to be empty. No Objects will be exported.\n");
70                 }
71         }
72         else {
73                 if (export_settings->sort_by_name)
74                         bc_bubble_sort_by_Object_name(export_settings->export_set);
75         }
76
77         DocumentExporter exporter(export_settings);
78         int status = exporter.exportCurrentScene(eval_ctx, sce);
79
80         BLI_linklist_free(export_settings->export_set, NULL);
81
82         return (status) ? -1:export_count;
83 }
84
85 /* end extern C */
86 }