Properties Editor: Grease Pencil and pinning fixes
[blender.git] / release / scripts / startup / bl_ui / properties_material_gpencil.py
1 # ##### BEGIN GPL LICENSE BLOCK #####
2 #
3 #  This program is free software; you can redistribute it and/or
4 #  modify it under the terms of the GNU General Public License
5 #  as published by the Free Software Foundation; either version 2
6 #  of the License, or (at your option) any later version.
7 #
8 #  This program is distributed in the hope that it will be useful,
9 #  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 #  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
11 #  GNU General Public License for more details.
12 #
13 #  You should have received a copy of the GNU General Public License
14 #  along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
15 #  Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
16 #
17 # ##### END GPL LICENSE BLOCK #####
18
19 # <pep8 compliant>
20 import bpy
21 from bpy.types import Menu, Panel, UIList
22 from rna_prop_ui import PropertyPanel
23 from bl_operators.presets import PresetMenu
24
25 from .properties_grease_pencil_common import (
26     GreasePencilMaterialsPanel,
27 )
28
29
30 class GPENCIL_MT_color_specials(Menu):
31     bl_label = "Layer"
32
33     def draw(self, context):
34         layout = self.layout
35
36         layout.operator("gpencil.color_reveal", icon='RESTRICT_VIEW_OFF', text="Show All")
37         layout.operator("gpencil.color_hide", icon='RESTRICT_VIEW_ON', text="Hide Others").unselected = True
38
39         layout.separator()
40
41         layout.operator("gpencil.color_lock_all", icon='LOCKED', text="Lock All")
42         layout.operator("gpencil.color_unlock_all", icon='UNLOCKED', text="UnLock All")
43
44         layout.operator("gpencil.stroke_lock_color", text="Lock Unselected")
45         layout.operator("gpencil.lock_layer", text="Lock Unused")
46
47
48 class GPENCIL_UL_matslots(UIList):
49     def draw_item(self, context, layout, data, item, icon, active_data, active_propname, index):
50         slot = item
51         ma = slot.material
52         if (ma is not None) and (ma.grease_pencil is not None):
53             gpcolor = ma.grease_pencil
54
55             if self.layout_type in {'DEFAULT', 'COMPACT'}:
56                 if gpcolor.lock:
57                     layout.active = False
58
59                 row = layout.row(align=True)
60                 row.enabled = not gpcolor.lock
61                 row.prop(ma, "name", text="", emboss=False, icon_value=icon)
62
63                 row = layout.row(align=True)
64                 row.prop(gpcolor, "lock", text="", emboss=False)
65                 row.prop(gpcolor, "hide", text="", emboss=False)
66                 if gpcolor.ghost is True:
67                     icon = 'ONIONSKIN_OFF'
68                 else:
69                     icon = 'ONIONSKIN_ON'
70                 row.prop(gpcolor, "ghost", text="", icon=icon, emboss=False)
71
72             elif self.layout_type == 'GRID':
73                 layout.alignment = 'CENTER'
74                 layout.label(text="", icon_value=icon)
75
76
77 class GPMaterialButtonsPanel:
78     bl_space_type = 'PROPERTIES'
79     bl_region_type = 'WINDOW'
80     bl_context = "material"
81
82     @classmethod
83     def poll(cls, context):
84         ma = context.material
85         return ma and ma.grease_pencil
86
87
88 class MATERIAL_PT_gpencil_slots(GreasePencilMaterialsPanel, Panel):
89     bl_label = "Grease Pencil Material Slots"
90     bl_space_type = 'PROPERTIES'
91     bl_region_type = 'WINDOW'
92     bl_context = "material"
93     bl_options = {'HIDE_HEADER'}
94
95
96 # Used as parent for "Stroke" and "Fill" panels
97 class MATERIAL_PT_gpencil_surface(GPMaterialButtonsPanel, Panel):
98     bl_label = "Surface"
99
100     def draw_header_preset(self, context):
101         MATERIAL_PT_gpencil_material_presets.draw_panel_header(self.layout)
102
103     @staticmethod
104     def draw(self, context):
105         layout = self.layout
106         layout.use_property_split = True
107
108
109 class MATERIAL_PT_gpencil_strokecolor(GPMaterialButtonsPanel, Panel):
110     bl_label = "Stroke"
111     bl_parent_id = 'MATERIAL_PT_gpencil_surface'
112
113     def draw_header(self, context):
114         ma = context.material
115         if ma is not None and ma.grease_pencil is not None:
116             gpcolor = ma.grease_pencil
117             self.layout.prop(gpcolor, "show_stroke", text="")
118
119     @staticmethod
120     def draw(self, context):
121         layout = self.layout
122         layout.use_property_split = True
123
124         ma = context.material
125         if ma is not None and ma.grease_pencil is not None:
126             gpcolor = ma.grease_pencil
127
128             col = layout.column()
129             col.active = not gpcolor.lock
130
131             col.prop(gpcolor, "mode")
132
133             col.prop(gpcolor, "stroke_style", text="Style")
134
135             if gpcolor.stroke_style == 'TEXTURE':
136                 row = col.row()
137                 row.enabled = not gpcolor.lock
138                 col = row.column(align=True)
139                 col.template_ID(gpcolor, "stroke_image", open="image.open")
140                 col.prop(gpcolor, "pixel_size", text="UV Factor")
141                 col.prop(gpcolor, "use_stroke_pattern", text="Use As Pattern")
142
143             if gpcolor.stroke_style == 'SOLID' or gpcolor.use_stroke_pattern is True:
144                 col.prop(gpcolor, "color", text="Color")
145
146
147 class MATERIAL_PT_gpencil_fillcolor(GPMaterialButtonsPanel, Panel):
148     bl_label = "Fill"
149     bl_parent_id = 'MATERIAL_PT_gpencil_surface'
150
151     def draw_header(self, context):
152         ma = context.material
153         gpcolor = ma.grease_pencil
154         self.layout.prop(gpcolor, "show_fill", text="")
155
156     @staticmethod
157     def draw(self, context):
158         layout = self.layout
159         layout.use_property_split = True
160
161         ma = context.material
162         gpcolor = ma.grease_pencil
163
164         # color settings
165         col = layout.column()
166         col.active = not gpcolor.lock
167         col.prop(gpcolor, "fill_style", text="Style")
168
169         if gpcolor.fill_style == 'GRADIENT':
170             col.prop(gpcolor, "gradient_type")
171
172         if gpcolor.fill_style != 'TEXTURE':
173             col.prop(gpcolor, "fill_color", text="Color")
174
175             if gpcolor.fill_style in {'GRADIENT', 'CHESSBOARD'}:
176                 col.prop(gpcolor, "mix_color", text="Secondary Color")
177
178             if gpcolor.fill_style == 'GRADIENT':
179                 col.prop(gpcolor, "mix_factor", text="Mix Factor", slider=True)
180
181             if gpcolor.fill_style in {'GRADIENT', 'CHESSBOARD'}:
182                 col.prop(gpcolor, "flip", text="Flip Colors")
183
184                 col.prop(gpcolor, "pattern_shift", text="Location")
185                 col.prop(gpcolor, "pattern_scale", text="Scale")
186
187             if gpcolor.gradient_type == 'RADIAL' and gpcolor.fill_style not in {'SOLID', 'CHESSBOARD'}:
188                 col.prop(gpcolor, "pattern_radius", text="Radius")
189             else:
190                 if gpcolor.fill_style != 'SOLID':
191                     col.prop(gpcolor, "pattern_angle", text="Angle")
192
193             if gpcolor.fill_style == 'CHESSBOARD':
194                 col.prop(gpcolor, "pattern_gridsize", text="Box Size")
195
196         # Texture
197         if gpcolor.fill_style == 'TEXTURE' or (gpcolor.texture_mix is True and gpcolor.fill_style == 'SOLID'):
198             col.template_ID(gpcolor, "fill_image", open="image.open")
199
200             if gpcolor.fill_style == 'TEXTURE':
201                 col.prop(gpcolor, "use_fill_pattern", text="Use As Pattern")
202                 if gpcolor.use_fill_pattern is True:
203                     col.prop(gpcolor, "fill_color", text="Color")
204
205             col.prop(gpcolor, "texture_offset", text="Offset")
206             col.prop(gpcolor, "texture_scale", text="Scale")
207             col.prop(gpcolor, "texture_angle")
208             col.prop(gpcolor, "texture_opacity")
209             col.prop(gpcolor, "texture_clamp", text="Clip Image")
210
211             if gpcolor.use_fill_pattern is False:
212                 col.prop(gpcolor, "texture_mix", text="Mix With Color")
213
214                 if gpcolor.texture_mix is True:
215                     col.prop(gpcolor, "fill_color", text="Mix Color")
216                     col.prop(gpcolor, "mix_factor", text="Mix Factor", slider=True)
217
218
219 class MATERIAL_PT_gpencil_preview(GPMaterialButtonsPanel, Panel):
220     bl_label = "Preview"
221     COMPAT_ENGINES = {'BLENDER_EEVEE'}
222     bl_options = {'DEFAULT_CLOSED'}
223
224     def draw(self, context):
225         ma = context.material
226         self.layout.label(text=ma.name)
227         self.layout.template_preview(ma)
228
229
230 class MATERIAL_PT_gpencil_custom_props(GPMaterialButtonsPanel, PropertyPanel, Panel):
231     COMPAT_ENGINES = {'BLENDER_EEVEE', 'BLENDER_WORKBENCH'}
232     _context_path = "object.active_material"
233     _property_type = bpy.types.Material
234
235
236 class MATERIAL_PT_gpencil_options(GPMaterialButtonsPanel, Panel):
237     bl_label = "Options"
238     bl_options = {'DEFAULT_CLOSED'}
239
240     @staticmethod
241     def draw(self, context):
242         layout = self.layout
243         layout.use_property_split = True
244
245         ma = context.material
246         gpcolor = ma.grease_pencil
247         layout.prop(gpcolor, "pass_index")
248
249
250 class MATERIAL_PT_gpencil_material_presets(PresetMenu):
251     """Material settings"""
252     bl_label = "Material Presets"
253     preset_subdir = "gpencil_material"
254     preset_operator = "script.execute_preset"
255     preset_add_operator = "scene.gpencil_material_preset_add"
256
257
258 classes = (
259     GPENCIL_UL_matslots,
260     GPENCIL_MT_color_specials,
261     MATERIAL_PT_gpencil_slots,
262     MATERIAL_PT_gpencil_preview,
263     MATERIAL_PT_gpencil_material_presets,
264     MATERIAL_PT_gpencil_surface,
265     MATERIAL_PT_gpencil_strokecolor,
266     MATERIAL_PT_gpencil_fillcolor,
267     MATERIAL_PT_gpencil_options,
268     MATERIAL_PT_gpencil_custom_props,
269 )
270
271 if __name__ == "__main__":  # only for live edit.
272     from bpy.utils import register_class
273     for cls in classes:
274         register_class(cls)