* Volume Rendering: Voxel data
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_texture.h
1 /**
2  * blenlib/BKE_texture.h (mar-2001 nzc)
3  *      
4  * $Id$ 
5  *
6  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License
10  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
11  * of the License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16  * GNU General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
20  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
21  *
22  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
23  * All rights reserved.
24  *
25  * The Original Code is: all of this file.
26  *
27  * Contributor(s): none yet.
28  *
29  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
30  */
31 #ifndef BKE_TEXTURE_H
32 #define BKE_TEXTURE_H
33
34 struct Tex;
35 struct MTex;
36 struct PluginTex;
37 struct LampRen;
38 struct ColorBand;
39 struct HaloRen;
40 struct TexMapping;
41 struct EnvMap;
42 struct PointDensity;
43 struct VoxelData;
44
45 /*  in ColorBand struct */
46 #define MAXCOLORBAND 32
47
48
49 void free_texture(struct Tex *t); 
50 int test_dlerr(const char *name,  const char *symbol);
51 void open_plugin_tex(struct PluginTex *pit);
52 struct PluginTex *add_plugin_tex(char *str);
53 void free_plugin_tex(struct PluginTex *pit);
54
55 void init_colorband(struct ColorBand *coba, int rangetype);
56 struct ColorBand *add_colorband(int rangetype);
57 int do_colorband(struct ColorBand *coba, float in, float out[4]);
58 void colorband_table_RGBA(struct ColorBand *coba, float **array, int *size);
59
60 void default_tex(struct Tex *tex);
61 struct Tex *add_texture(char *name);
62 void default_mtex(struct MTex *mtex);
63 struct MTex *add_mtex(void);
64 struct Tex *copy_texture(struct Tex *tex);
65 void make_local_texture(struct Tex *tex);
66 void autotexname(struct Tex *tex);
67 struct Tex *give_current_texture(struct Object *ob, int act);
68 struct Tex *give_current_world_texture(void);
69
70 struct TexMapping *add_mapping(void);
71 void init_mapping(struct TexMapping *texmap);
72
73
74 void    BKE_free_envmapdata(struct EnvMap *env);
75 void    BKE_free_envmap(struct EnvMap *env);
76 struct EnvMap *BKE_add_envmap(void);
77 struct EnvMap *BKE_copy_envmap(struct EnvMap *env);
78
79 void    BKE_free_pointdensitydata(struct PointDensity *pd);
80 void    BKE_free_pointdensity(struct PointDensity *pd);
81 struct PointDensity *BKE_add_pointdensity(void);
82 struct PointDensity *BKE_copy_pointdensity(struct PointDensity *pd);
83
84 void BKE_free_voxeldatadata(struct VoxelData *vd);
85 void BKE_free_voxeldata(struct VoxelData *vd);
86 struct VoxelData *BKE_add_voxeldata(void);
87 struct VoxelData *BKE_copy_voxeldata(struct VoxelData *vd);
88
89 int     BKE_texture_dependsOnTime(const struct Tex *texture);
90
91 #endif
92