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[blender.git] / intern / cycles / kernel / shaders / node_wireframe.osl
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15  */
16
17 #include "stdosl.h"
18 #include "oslutil.h"
19
20 shader node_wireframe(
21         int use_pixel_size = 0,
22         float Size = 0.01,
23         output float Fac = 0.0)
24 {
25         Fac = wireframe("triangles", Size, use_pixel_size);
26 }
27