Merging pepper to trunk at revision 39791.
[blender.git] / source / blender / editors / interface / interface.c
1 /*
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * Contributor(s): Blender Foundation 2002-2008, full recode.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file blender/editors/interface/interface.c
29  *  \ingroup edinterface
30  */
31
32
33 #include <float.h>
34 #include <limits.h>
35 #include <math.h>
36 #include <string.h>
37 #include <ctype.h>
38  
39 #include "MEM_guardedalloc.h"
40
41 #include "DNA_scene_types.h"
42 #include "DNA_screen_types.h"
43 #include "DNA_userdef_types.h"
44
45 #include "BLI_math.h"
46 #include "BLI_blenlib.h"
47 #include "BLI_dynstr.h"
48 #include "BLI_utildefines.h"
49
50 #include "BKE_context.h"
51 #include "BKE_library.h"
52 #include "BKE_unit.h"
53 #include "BKE_utildefines.h" /* FILE_MAX */
54
55 #include "BIF_gl.h"
56
57 #include "BLF_api.h"
58
59 #include "UI_interface.h"
60
61
62 #include "WM_api.h"
63 #include "WM_types.h"
64 #include "wm_subwindow.h"
65 #include "wm_window.h"
66
67 #include "RNA_access.h"
68
69 #include "BPY_extern.h"
70
71 #include "interface_intern.h"
72
73 #define MENU_WIDTH                      120
74 #define MENU_ITEM_HEIGHT        20
75 #define MENU_SEP_HEIGHT         6
76
77 #define PRECISION_FLOAT_MAX 6
78 #define PRECISION_FLOAT_MAX_POW 1000000 /* pow(10, PRECISION_FLOAT_MAX)  */
79
80 /* avoid unneeded calls to ui_get_but_val */
81 #define UI_BUT_VALUE_UNSET DBL_MAX
82 #define UI_GET_BUT_VALUE_INIT(_but, _value) if(_value == DBL_MAX) {  (_value)= ui_get_but_val(_but); }
83
84 /* 
85  * a full doc with API notes can be found in bf-blender/trunk/blender/doc/guides/interface_API.txt
86  * 
87  * uiBlahBlah()         external function
88  * ui_blah_blah()       internal function
89  */
90
91 static void ui_free_but(const bContext *C, uiBut *but);
92
93 /* ************* translation ************** */
94
95 int ui_translate_buttons(void)
96 {
97         return (U.transopts & USER_TR_BUTTONS);
98 }
99
100 int ui_translate_menus(void)
101 {
102         return (U.transopts & USER_TR_MENUS);
103 }
104
105 int ui_translate_tooltips(void)
106 {
107         return (U.transopts & USER_TR_TOOLTIPS);
108 }
109
110 /* ************* window matrix ************** */
111
112 void ui_block_to_window_fl(const ARegion *ar, uiBlock *block, float *x, float *y)
113 {
114         float gx, gy;
115         int sx, sy, getsizex, getsizey;
116
117         getsizex= ar->winrct.xmax-ar->winrct.xmin+1;
118         getsizey= ar->winrct.ymax-ar->winrct.ymin+1;
119         sx= ar->winrct.xmin;
120         sy= ar->winrct.ymin;
121
122         gx= *x;
123         gy= *y;
124
125         if(block->panel) {
126                 gx += block->panel->ofsx;
127                 gy += block->panel->ofsy;
128         }
129
130         *x= ((float)sx) + ((float)getsizex)*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][0]+ gy*block->winmat[1][0]+ block->winmat[3][0]));
131         *y= ((float)sy) + ((float)getsizey)*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][1]+ gy*block->winmat[1][1]+ block->winmat[3][1]));
132 }
133
134 void ui_block_to_window(const ARegion *ar, uiBlock *block, int *x, int *y)
135 {
136         float fx, fy;
137
138         fx= *x;
139         fy= *y;
140
141         ui_block_to_window_fl(ar, block, &fx, &fy);
142
143         *x= (int)(fx+0.5f);
144         *y= (int)(fy+0.5f);
145 }
146
147 void ui_block_to_window_rct(const ARegion *ar, uiBlock *block, rctf *graph, rcti *winr)
148 {
149         rctf tmpr;
150
151         tmpr= *graph;
152         ui_block_to_window_fl(ar, block, &tmpr.xmin, &tmpr.ymin);
153         ui_block_to_window_fl(ar, block, &tmpr.xmax, &tmpr.ymax);
154
155         winr->xmin= tmpr.xmin;
156         winr->ymin= tmpr.ymin;
157         winr->xmax= tmpr.xmax;
158         winr->ymax= tmpr.ymax;
159 }
160
161 void ui_window_to_block_fl(const ARegion *ar, uiBlock *block, float *x, float *y)       /* for mouse cursor */
162 {
163         float a, b, c, d, e, f, px, py;
164         int sx, sy, getsizex, getsizey;
165
166         getsizex= ar->winrct.xmax-ar->winrct.xmin+1;
167         getsizey= ar->winrct.ymax-ar->winrct.ymin+1;
168         sx= ar->winrct.xmin;
169         sy= ar->winrct.ymin;
170
171         a= 0.5f*((float)getsizex)*block->winmat[0][0];
172         b= 0.5f*((float)getsizex)*block->winmat[1][0];
173         c= 0.5f*((float)getsizex)*(1.0f+block->winmat[3][0]);
174
175         d= 0.5f*((float)getsizey)*block->winmat[0][1];
176         e= 0.5f*((float)getsizey)*block->winmat[1][1];
177         f= 0.5f*((float)getsizey)*(1.0f+block->winmat[3][1]);
178
179         px= *x - sx;
180         py= *y - sy;
181
182         *y=  (a*(py-f) + d*(c-px))/(a*e-d*b);
183         *x= (px- b*(*y)- c)/a;
184
185         if(block->panel) {
186                 *x -= block->panel->ofsx;
187                 *y -= block->panel->ofsy;
188         }
189 }
190
191 void ui_window_to_block(const ARegion *ar, uiBlock *block, int *x, int *y)
192 {
193         float fx, fy;
194
195         fx= *x;
196         fy= *y;
197
198         ui_window_to_block_fl(ar, block, &fx, &fy);
199
200         *x= (int)(fx+0.5f);
201         *y= (int)(fy+0.5f);
202 }
203
204 void ui_window_to_region(const ARegion *ar, int *x, int *y)
205 {
206         *x-= ar->winrct.xmin;
207         *y-= ar->winrct.ymin;
208 }
209
210 /* ******************* block calc ************************* */
211
212 void ui_block_translate(uiBlock *block, int x, int y)
213 {
214         uiBut *bt;
215
216         for(bt= block->buttons.first; bt; bt=bt->next) {
217                 bt->x1 += x;
218                 bt->y1 += y;
219                 bt->x2 += x;
220                 bt->y2 += y;
221         }
222
223         block->minx += x;
224         block->miny += y;
225         block->maxx += x;
226         block->maxy += y;
227 }
228
229 static void ui_text_bounds_block(uiBlock *block, float offset)
230 {
231         uiStyle *style= U.uistyles.first;       // XXX pass on as arg
232         uiBut *bt;
233         int i = 0, j, x1addval= offset, nextcol;
234         int lastcol= 0, col= 0;
235         
236         uiStyleFontSet(&style->widget);
237         
238         for(bt= block->buttons.first; bt; bt= bt->next) {
239                 if(bt->type!=SEPR) {
240                         //int transopts= ui_translate_buttons();
241                         //if(bt->type==TEX || bt->type==IDPOIN) transopts= 0;
242                         
243                         j= BLF_width(style->widget.uifont_id, bt->drawstr);
244
245                         if(j > i) i = j;
246                 }
247
248                 if(bt->next && bt->x1 < bt->next->x1)
249                         lastcol++;
250         }
251
252         /* cope with multi collumns */
253         bt= block->buttons.first;
254         while(bt) {
255                 if(bt->next && bt->x1 < bt->next->x1) {
256                         nextcol= 1;
257                         col++;
258                 }
259                 else nextcol= 0;
260                 
261                 bt->x1 = x1addval;
262                 bt->x2 = bt->x1 + i + block->bounds;
263                 
264                 if(col == lastcol)
265                         bt->x2= MAX2(bt->x2, offset + block->minbounds);
266
267                 ui_check_but(bt);       // clips text again
268                 
269                 if(nextcol)
270                         x1addval+= i + block->bounds;
271                 
272                 bt= bt->next;
273         }
274 }
275
276 void ui_bounds_block(uiBlock *block)
277 {
278         uiBut *bt;
279         int xof;
280         
281         if(block->buttons.first==NULL) {
282                 if(block->panel) {
283                         block->minx= 0.0; block->maxx= block->panel->sizex;
284                         block->miny= 0.0; block->maxy= block->panel->sizey;
285                 }
286         }
287         else {
288         
289                 block->minx= block->miny= 10000;
290                 block->maxx= block->maxy= -10000;
291                 
292                 bt= block->buttons.first;
293                 while(bt) {
294                         if(bt->x1 < block->minx) block->minx= bt->x1;
295                         if(bt->y1 < block->miny) block->miny= bt->y1;
296         
297                           if(bt->x2 > block->maxx) block->maxx= bt->x2;
298                         if(bt->y2 > block->maxy) block->maxy= bt->y2;
299
300                         bt= bt->next;
301                 }
302                 
303                 block->minx -= block->bounds;
304                 block->miny -= block->bounds;
305                 block->maxx += block->bounds;
306                 block->maxy += block->bounds;
307         }
308
309         block->maxx= block->minx + MAX2(block->maxx - block->minx, block->minbounds);
310
311         /* hardcoded exception... but that one is annoying with larger safety */ 
312         bt= block->buttons.first;
313         if(bt && strncmp(bt->str, "ERROR", 5)==0) xof= 10;
314         else xof= 40;
315         
316         block->safety.xmin= block->minx-xof;
317         block->safety.ymin= block->miny-xof;
318         block->safety.xmax= block->maxx+xof;
319         block->safety.ymax= block->maxy+xof;
320 }
321
322 static void ui_centered_bounds_block(const bContext *C, uiBlock *block)
323 {
324         wmWindow *window= CTX_wm_window(C);
325         int xmax, ymax;
326         int startx, starty;
327         int width, height;
328         
329         /* note: this is used for the splash where window bounds event has not been
330          * updated by ghost, get the window bounds from ghost directly */
331
332         // wm_window_get_size(window, &xmax, &ymax);
333         wm_window_get_size_ghost(window, &xmax, &ymax);
334         
335         ui_bounds_block(block);
336         
337         width= block->maxx - block->minx;
338         height= block->maxy - block->miny;
339         
340         startx = (xmax * 0.5f) - (width * 0.5f);
341         starty = (ymax * 0.5f) - (height * 0.5f);
342         
343         ui_block_translate(block, startx - block->minx, starty - block->miny);
344         
345         /* now recompute bounds and safety */
346         ui_bounds_block(block);
347         
348 }
349 static void ui_popup_bounds_block(const bContext *C, uiBlock *block, int bounds_calc)
350 {
351         wmWindow *window= CTX_wm_window(C);
352         int startx, starty, endx, endy, width, height, oldwidth, oldheight;
353         int oldbounds, xmax, ymax;
354
355         oldbounds= block->bounds;
356
357         /* compute mouse position with user defined offset */
358         ui_bounds_block(block);
359         
360         wm_window_get_size(window, &xmax, &ymax);
361
362         oldwidth= block->maxx - block->minx;
363         oldheight= block->maxy - block->miny;
364
365         /* first we ensure wide enough text bounds */
366         if(bounds_calc==UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_MENU) {
367                 if(block->flag & UI_BLOCK_LOOP) {
368                         block->bounds= 50;
369                         ui_text_bounds_block(block, block->minx);
370                 }
371         }
372
373         /* next we recompute bounds */
374         block->bounds= oldbounds;
375         ui_bounds_block(block);
376
377         /* and we adjust the position to fit within window */
378         width= block->maxx - block->minx;
379         height= block->maxy - block->miny;
380
381         /* avoid divide by zero below, caused by calling with no UI, but better not crash */
382         oldwidth= oldwidth > 0 ? oldwidth : MAX2(1, width);
383         oldheight= oldheight > 0 ? oldheight : MAX2(1, height);
384
385         /* offset block based on mouse position, user offset is scaled
386            along in case we resized the block in ui_text_bounds_block */
387         startx= window->eventstate->x + block->minx + (block->mx*width)/oldwidth;
388         starty= window->eventstate->y + block->miny + (block->my*height)/oldheight;
389
390         if(startx<10)
391                 startx= 10;
392         if(starty<10)
393                 starty= 10;
394         
395         endx= startx+width;
396         endy= starty+height;
397         
398         if(endx>xmax) {
399                 endx= xmax-10;
400                 startx= endx-width;
401         }
402         if(endy>ymax-20) {
403                 endy= ymax-20;
404                 starty= endy-height;
405         }
406
407         ui_block_translate(block, startx - block->minx, starty - block->miny);
408
409         /* now recompute bounds and safety */
410         ui_bounds_block(block);
411 }
412
413 /* used for various cases */
414 void uiBoundsBlock(uiBlock *block, int addval)
415 {
416         if(block==NULL)
417                 return;
418         
419         block->bounds= addval;
420         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS;
421 }
422
423 /* used for pulldowns */
424 void uiTextBoundsBlock(uiBlock *block, int addval)
425 {
426         block->bounds= addval;
427         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS_TEXT;
428 }
429
430 /* used for block popups */
431 void uiPopupBoundsBlock(uiBlock *block, int addval, int mx, int my)
432 {
433         block->bounds= addval;
434         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_MOUSE;
435         block->mx= mx;
436         block->my= my;
437 }
438
439 /* used for menu popups */
440 void uiMenuPopupBoundsBlock(uiBlock *block, int addval, int mx, int my)
441 {
442         block->bounds= addval;
443         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_MENU;
444         block->mx= mx;
445         block->my= my;
446 }
447
448 /* used for centered popups, i.e. splash */
449 void uiCenteredBoundsBlock(uiBlock *block, int addval)
450 {
451         block->bounds= addval;
452         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_CENTER;
453 }
454
455 /* ************** LINK LINE DRAWING  ************* */
456
457 /* link line drawing is not part of buttons or theme.. so we stick with it here */
458
459 static int ui_but_float_precision(uiBut *but, double value)
460 {
461         int prec;
462
463         /* first check if prec is 0 and fallback to a simple default */
464         if((prec= (int)but->a2) == 0) {
465                 prec= (but->hardmax < 10.001f) ? 3 : 2;
466         }
467
468         /* check on the number of decimal places neede to display
469          * the number, this is so 0.00001 is not displayed as 0.00,
470          * _but_, this is only for small values si 10.0001 will not get
471          * the same treatment */
472         if(value != 0.0 && (value= ABS(value)) < 0.1) {
473                 int value_i= (int)((value * PRECISION_FLOAT_MAX_POW) + 0.5);
474                 if(value_i != 0) {
475                         const int prec_span= 3; /* show: 0.01001, 5 would allow 0.0100001 for eg. */
476                         int test_prec;
477                         int prec_min= -1;
478                         int dec_flag= 0;
479                         int i= PRECISION_FLOAT_MAX;
480                         while(i && value_i) {
481                                 if(value_i % 10) {
482                                         dec_flag |= 1<<i;
483                                         prec_min= i;
484                                 }
485                                 value_i /= 10;
486                                 i--;
487                         }
488
489                         /* even though its a small value, if the second last digit is not 0, use it */
490                         test_prec = prec_min;
491
492                         dec_flag= (dec_flag >> (prec_min + 1)) & ((1 << prec_span) - 1);
493
494                         while(dec_flag) {
495                                 test_prec++;
496                                 dec_flag = dec_flag >> 1;
497                         }
498
499                         if(test_prec > prec) {
500                                 prec= test_prec;
501                         }
502                 }
503         }
504
505         CLAMP(prec, 1, PRECISION_FLOAT_MAX);
506
507         return prec;
508 }
509
510 static void ui_draw_linkline(uiLinkLine *line)
511 {
512         rcti rect;
513
514         if(line->from==NULL || line->to==NULL) return;
515         
516         rect.xmin= (line->from->x1+line->from->x2)/2.0f;
517         rect.ymin= (line->from->y1+line->from->y2)/2.0f;
518         rect.xmax= (line->to->x1+line->to->x2)/2.0f;
519         rect.ymax= (line->to->y1+line->to->y2)/2.0f;
520         
521         if(line->flag & UI_SELECT) 
522                 glColor3ub(100,100,100);
523         else 
524                 glColor3ub(0,0,0);
525
526         ui_draw_link_bezier(&rect);
527 }
528
529 static void ui_draw_links(uiBlock *block)
530 {
531         uiBut *but;
532         uiLinkLine *line;
533         
534         but= block->buttons.first;
535         while(but) {
536                 if(but->type==LINK && but->link) {
537                         line= but->link->lines.first;
538                         while(line) {
539                                 ui_draw_linkline(line);
540                                 line= line->next;
541                         }
542                 }
543                 but= but->next;
544         }       
545 }
546
547 /* ************** BLOCK ENDING FUNCTION ************* */
548
549 /* NOTE: if but->poin is allocated memory for every defbut, things fail... */
550 static int ui_but_equals_old(uiBut *but, uiBut *oldbut)
551 {
552         /* various properties are being compared here, hopfully sufficient
553          * to catch all cases, but it is simple to add more checks later */
554         if(but->retval != oldbut->retval) return 0;
555         if(but->rnapoin.data != oldbut->rnapoin.data) return 0;
556         if(but->rnaprop != oldbut->rnaprop)
557                 if(but->rnaindex != oldbut->rnaindex) return 0;
558         if(but->func != oldbut->func) return 0;
559         if(but->funcN != oldbut->funcN) return 0;
560         if(oldbut->func_arg1 != oldbut && but->func_arg1 != oldbut->func_arg1) return 0;
561         if(oldbut->func_arg2 != oldbut && but->func_arg2 != oldbut->func_arg2) return 0;
562         if(!but->funcN && ((but->poin != oldbut->poin && (uiBut*)oldbut->poin != oldbut) || but->pointype != oldbut->pointype)) return 0;
563         if(but->optype != oldbut->optype) return 0;
564
565         return 1;
566 }
567
568 /* oldbut is being inserted in new block, so we use the lines from new button, and replace button pointers */
569 static void ui_but_update_linklines(uiBlock *block, uiBut *oldbut, uiBut *newbut)
570 {
571         uiLinkLine *line;
572         uiBut *but;
573         
574         /* if active button is LINK */
575         if(newbut->type==LINK && newbut->link) {
576                 
577                 SWAP(uiLink *, oldbut->link, newbut->link);
578                 
579                 for(line= oldbut->link->lines.first; line; line= line->next) {
580                         if(line->to==newbut)
581                                 line->to= oldbut;
582                         if(line->from==newbut)
583                                 line->from= oldbut;
584                 }
585         }               
586         
587         /* check all other button links */
588         for(but= block->buttons.first; but; but= but->next) {
589                 if(but!=newbut && but->type==LINK && but->link) {
590                         for(line= but->link->lines.first; line; line= line->next) {
591                                 if(line->to==newbut)
592                                         line->to= oldbut;
593                                 if(line->from==newbut)
594                                         line->from= oldbut;
595                         }
596                 }
597         }
598 }
599
600 static int ui_but_update_from_old_block(const bContext *C, uiBlock *block, uiBut **butpp)
601 {
602         uiBlock *oldblock;
603         uiBut *oldbut, *but= *butpp;
604         int found= 0;
605
606         oldblock= block->oldblock;
607         if(!oldblock)
608                 return found;
609
610         for(oldbut=oldblock->buttons.first; oldbut; oldbut=oldbut->next) {
611                 if(ui_but_equals_old(oldbut, but)) {
612                         if(oldbut->active) {
613 #if 0
614 //                              but->flag= oldbut->flag;
615 #else
616                                 /* exception! redalert flag can't be update from old button. 
617                                  * perhaps it should only copy spesific flags rather than all. */
618 //                              but->flag= (oldbut->flag & ~UI_BUT_REDALERT) | (but->flag & UI_BUT_REDALERT);
619 #endif
620 //                              but->active= oldbut->active;
621 //                              but->pos= oldbut->pos;
622 //                              but->ofs= oldbut->ofs;
623 //                              but->editstr= oldbut->editstr;
624 //                              but->editval= oldbut->editval;
625 //                              but->editvec= oldbut->editvec;
626 //                              but->editcoba= oldbut->editcoba;
627 //                              but->editcumap= oldbut->editcumap;
628 //                              but->selsta= oldbut->selsta;
629 //                              but->selend= oldbut->selend;
630 //                              but->softmin= oldbut->softmin;
631 //                              but->softmax= oldbut->softmax;
632 //                              but->linkto[0]= oldbut->linkto[0];
633 //                              but->linkto[1]= oldbut->linkto[1];
634                                 found= 1;
635 //                              oldbut->active= NULL;
636                         
637                                 /* move button over from oldblock to new block */
638                                 BLI_remlink(&oldblock->buttons, oldbut);
639                                 BLI_insertlink(&block->buttons, but, oldbut);
640                                 oldbut->block= block;
641                                 *butpp= oldbut;
642                                 
643                                 /* still stuff needs to be copied */
644                                 oldbut->x1= but->x1; oldbut->y1= but->y1;
645                                 oldbut->x2= but->x2; oldbut->y2= but->y2;
646                                 oldbut->context= but->context; /* set by Layout */
647                                 
648                                 /* typically the same pointers, but not on undo/redo */
649                                 /* XXX some menu buttons store button itself in but->poin. Ugly */
650                                 if(oldbut->poin != (char *)oldbut) {
651                                         SWAP(char *, oldbut->poin, but->poin)
652                                         SWAP(void *, oldbut->func_argN, but->func_argN)
653                                 }
654                                 
655                                 ui_but_update_linklines(block, oldbut, but);
656                                 
657                                 BLI_remlink(&block->buttons, but);
658                                 ui_free_but(C, but);
659                                 
660                                 /* note: if layout hasn't been applied yet, it uses old button pointers... */
661                         }
662                         else {
663                                 /* ensures one button can get activated, and in case the buttons
664                                  * draw are the same this gives O(1) lookup for each button */
665                                 BLI_remlink(&oldblock->buttons, oldbut);
666                                 ui_free_but(C, oldbut);
667                         }
668                         
669                         break;
670                 }
671         }
672         
673         return found;
674 }
675
676 /* needed for temporarily rename buttons, such as in outliner or fileselect,
677    they should keep calling uiDefButs to keep them alive */
678 /* returns 0 when button removed */
679 int uiButActiveOnly(const bContext *C, uiBlock *block, uiBut *but)
680 {
681         uiBlock *oldblock;
682         uiBut *oldbut;
683         int activate= 0, found= 0, isactive= 0;
684         
685         oldblock= block->oldblock;
686         if(!oldblock)
687                 activate= 1;
688         else {
689                 for(oldbut=oldblock->buttons.first; oldbut; oldbut=oldbut->next) {
690                         if(ui_but_equals_old(oldbut, but)) {
691                                 found= 1;
692                                 
693                                 if(oldbut->active)
694                                         isactive= 1;
695                                 
696                                 break;
697                         }
698                 }
699         }
700         if(activate || found==0) {
701                 ui_button_activate_do( (bContext *)C, CTX_wm_region(C), but);
702         }
703         else if(found && isactive==0) {
704                 
705                 BLI_remlink(&block->buttons, but);
706                 ui_free_but(C, but);
707                 return 0;
708         }
709         
710         return 1;
711 }
712
713 /* use to check if we need to disable undo, but dont make any changes
714  * returns FALSE if undo needs to be disabled. */
715 static int ui_but_is_rna_undo(uiBut *but)
716 {
717         if(but->rnapoin.id.data) {
718                 /* avoid undo push for buttons who's ID are screen or wm level
719                  * we could disable undo for buttons with no ID too but may have
720                  * unforseen conciquences, so best check for ID's we _know_ are not
721                  * handled by undo - campbell */
722                 ID *id= but->rnapoin.id.data;
723                 if(ELEM(GS(id->name), ID_SCR, ID_WM)) {
724                         return FALSE;
725                 }
726                 else {
727                         return TRUE;
728                 }
729         }
730
731         return TRUE;
732 }
733
734 /* assigns automatic keybindings to menu items for fast access
735  * (underline key in menu) */
736 static void ui_menu_block_set_keyaccels(uiBlock *block)
737 {
738         uiBut *but;
739
740         unsigned int meny_key_mask= 0;
741         unsigned char menu_key;
742         const char *str_pt;
743         int pass;
744         int tot_missing= 0;
745
746         /* only do it before bounding */
747         if(block->minx != block->maxx)
748                 return;
749
750         for(pass=0; pass<2; pass++) {
751                 /* 2 Passes, on for first letter only, second for any letter if first fails
752                  * fun first pass on all buttons so first word chars always get first priority */
753
754                 for(but=block->buttons.first; but; but=but->next) {
755                         if(!ELEM4(but->type, BUT, MENU, BLOCK, PULLDOWN) || (but->flag & UI_HIDDEN)) {
756                                 /* pass */
757                         }
758                         else if(but->menu_key=='\0') {
759                                 if(but->str) {
760                                         for(str_pt= but->str; *str_pt; ) {
761                                                 menu_key= tolower(*str_pt);
762                                                 if((menu_key >= 'a' && menu_key <= 'z') && !(meny_key_mask & 1<<(menu_key-'a'))) {
763                                                         meny_key_mask |= 1<<(menu_key-'a');
764                                                         break;
765                                                 }
766
767                                                 if(pass==0) {
768                                                         /* Skip to next delimeter on first pass (be picky) */
769                                                         while(isalpha(*str_pt))
770                                                                 str_pt++;
771
772                                                         if(*str_pt)
773                                                                 str_pt++;
774                                                 }
775                                                 else {
776                                                         /* just step over every char second pass and find first usable key */
777                                                         str_pt++;
778                                                 }
779                                         }
780
781                                         if(*str_pt) {
782                                                 but->menu_key= menu_key;
783                                         }
784                                         else {
785                                                 /* run second pass */
786                                                 tot_missing++;
787                                         }
788
789                                         /* if all keys have been used just exit, unlikely */
790                                         if(meny_key_mask == (1<<26)-1) {
791                                                 return;
792                                         }
793                                 }
794                         }
795                 }
796
797                 /* check if second pass is needed */
798                 if(!tot_missing) {
799                         break;
800                 }
801         }
802 }
803
804
805 static void ui_menu_block_set_keymaps(const bContext *C, uiBlock *block)
806 {
807         uiBut *but;
808         IDProperty *prop;
809         char buf[512];
810
811         /* only do it before bounding */
812         if(block->minx != block->maxx)
813                 return;
814
815         for(but=block->buttons.first; but; but=but->next) {
816                 if(but->optype) {
817                         prop= (but->opptr)? but->opptr->data: NULL;
818
819                         if(WM_key_event_operator_string(C, but->optype->idname, but->opcontext, prop, buf, sizeof(buf))) {
820                                 char *butstr_orig= BLI_strdup(but->str);
821                                 BLI_snprintf(but->strdata, sizeof(but->strdata), "%s|%s", butstr_orig, buf);
822                                 MEM_freeN(butstr_orig);
823                                 but->str= but->strdata;
824                                 ui_check_but(but);
825                         }
826                 }
827         }
828 }
829
830 void uiEndBlock(const bContext *C, uiBlock *block)
831 {
832         uiBut *but;
833         Scene *scene= CTX_data_scene(C);
834
835         /* inherit flags from 'old' buttons that was drawn here previous, based
836          * on matching buttons, we need this to make button event handling non
837          * blocking, while still alowing buttons to be remade each redraw as it
838          * is expected by blender code */
839         for(but=block->buttons.first; but; but=but->next) {
840                 if(ui_but_update_from_old_block(C, block, &but))
841                         ui_check_but(but);
842                 
843                 /* temp? Proper check for greying out */
844                 if(but->optype) {
845                         wmOperatorType *ot= but->optype;
846
847                         if(but->context)
848                                 CTX_store_set((bContext*)C, but->context);
849
850                         if(ot == NULL || WM_operator_poll_context((bContext*)C, ot, but->opcontext)==0) {
851                                 but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
852                                 but->lock = 1;
853                         }
854
855                         if(but->context)
856                                 CTX_store_set((bContext*)C, NULL);
857                 }
858
859                 ui_but_anim_flag(but, (scene)? scene->r.cfra: 0.0f);
860         }
861
862         if(block->oldblock) {
863                 block->auto_open= block->oldblock->auto_open;
864                 block->auto_open_last= block->oldblock->auto_open_last;
865                 block->tooltipdisabled= block->oldblock->tooltipdisabled;
866
867                 block->oldblock= NULL;
868         }
869
870         /* handle pending stuff */
871         if(block->layouts.first) uiBlockLayoutResolve(block, NULL, NULL);
872         ui_block_do_align(block);
873         if((block->flag & UI_BLOCK_LOOP) && (block->flag & UI_BLOCK_NUMSELECT)) ui_menu_block_set_keyaccels(block); /* could use a different flag to check */
874         if(block->flag & UI_BLOCK_LOOP) ui_menu_block_set_keymaps(C, block);
875         
876         /* after keymaps! */
877         if(block->dobounds == UI_BLOCK_BOUNDS) ui_bounds_block(block);
878         else if(block->dobounds == UI_BLOCK_BOUNDS_TEXT) ui_text_bounds_block(block, 0.0f);
879         else if(block->dobounds == UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_CENTER) ui_centered_bounds_block(C, block);
880         else if(block->dobounds) ui_popup_bounds_block(C, block, block->dobounds);
881
882         if(block->minx==0.0f && block->maxx==0.0f) uiBoundsBlock(block, 0);
883         if(block->flag & UI_BUT_ALIGN) uiBlockEndAlign(block);
884
885         block->endblock= 1;
886 }
887
888 /* ************** BLOCK DRAWING FUNCTION ************* */
889
890 void ui_fontscale(short *points, float aspect)
891 {
892         if(aspect < 0.9f || aspect > 1.1f) {
893                 float pointsf= *points;
894                 
895                 /* for some reason scaling fonts goes too fast compared to widget size */
896                 aspect= sqrt(aspect);
897                 pointsf /= aspect;
898                 
899                 if(aspect > 1.0f)
900                         *points= ceilf(pointsf);
901                 else
902                         *points= floorf(pointsf);
903         }
904 }
905
906 /* project button or block (but==NULL) to pixels in regionspace */
907 static void ui_but_to_pixelrect(rcti *rect, const ARegion *ar, uiBlock *block, uiBut *but)
908 {
909         float gx, gy;
910         float getsizex, getsizey;
911         
912         getsizex= ar->winx;
913         getsizey= ar->winy;
914
915         gx= (but?but->x1:block->minx) + (block->panel?block->panel->ofsx:0.0f);
916         gy= (but?but->y1:block->miny) + (block->panel?block->panel->ofsy:0.0f);
917         
918         rect->xmin= floorf(getsizex*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][0]+ gy*block->winmat[1][0]+ block->winmat[3][0])));
919         rect->ymin= floorf(getsizey*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][1]+ gy*block->winmat[1][1]+ block->winmat[3][1])));
920         
921         gx= (but?but->x2:block->maxx) + (block->panel?block->panel->ofsx:0.0f);
922         gy= (but?but->y2:block->maxy) + (block->panel?block->panel->ofsy:0.0f);
923         
924         rect->xmax= floorf(getsizex*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][0]+ gy*block->winmat[1][0]+ block->winmat[3][0])));
925         rect->ymax= floorf(getsizey*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][1]+ gy*block->winmat[1][1]+ block->winmat[3][1])));
926
927 }
928
929 /* uses local copy of style, to scale things down, and allow widgets to change stuff */
930 void uiDrawBlock(const bContext *C, uiBlock *block)
931 {
932         uiStyle style= *((uiStyle *)U.uistyles.first);  // XXX pass on as arg
933         ARegion *ar;
934         uiBut *but;
935         rcti rect;
936         
937         /* get menu region or area region */
938         ar= CTX_wm_menu(C);
939         if(!ar)
940                 ar= CTX_wm_region(C);
941
942         if(!block->endblock)
943                 uiEndBlock(C, block);
944
945         /* we set this only once */
946         glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
947         
948         /* scale fonts */
949         ui_fontscale(&style.paneltitle.points, block->aspect);
950         ui_fontscale(&style.grouplabel.points, block->aspect);
951         ui_fontscale(&style.widgetlabel.points, block->aspect);
952         ui_fontscale(&style.widget.points, block->aspect);
953         
954         /* scale block min/max to rect */
955         ui_but_to_pixelrect(&rect, ar, block, NULL);
956         
957         /* pixel space for AA widgets */
958         glMatrixMode(GL_PROJECTION);
959         glPushMatrix();
960         glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
961         glPushMatrix();
962         glLoadIdentity();
963         
964         wmOrtho2(-0.01f, ar->winx-0.01f, -0.01f, ar->winy-0.01f);
965         
966         /* back */
967         if(block->flag & UI_BLOCK_LOOP)
968                 ui_draw_menu_back(&style, block, &rect);
969         else if(block->panel)
970                 ui_draw_aligned_panel(&style, block, &rect);
971
972         /* widgets */
973         for(but= block->buttons.first; but; but= but->next) {
974                 if(!(but->flag & (UI_HIDDEN|UI_SCROLLED))) {
975                         ui_but_to_pixelrect(&rect, ar, block, but);
976                 
977                         /* XXX: figure out why invalid coordinates happen when closing render window */
978                         /* and material preview is redrawn in main window (temp fix for bug #23848) */
979                         if(rect.xmin < rect.xmax && rect.ymin < rect.ymax)
980                                 ui_draw_but(C, ar, &style, but, &rect);
981                 }
982         }
983         
984         /* restore matrix */
985         glMatrixMode(GL_PROJECTION);
986         glPopMatrix();
987         glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
988         glPopMatrix();
989         
990         ui_draw_links(block);
991 }
992
993 /* ************* EVENTS ************* */
994
995 static void ui_is_but_sel(uiBut *but, double *value)
996 {
997         short push=0, true=1;
998
999         if(ELEM3(but->type, TOGN, ICONTOGN, OPTIONN)) true= 0;
1000
1001         if( but->bit ) {
1002                 int lvalue;
1003                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, *value)
1004                 lvalue= (int)*value;
1005                 if( BTST(lvalue, (but->bitnr)) ) push= true;
1006                 else push= !true;
1007         }
1008         else {
1009                 switch(but->type) {
1010                 case BUT:
1011                         push= 2;
1012                         break;
1013                 case HOTKEYEVT:
1014                 case KEYEVT:
1015                         push= 2;
1016                         break;
1017                 case TOGBUT:
1018                 case TOG:
1019                 case TOGR:
1020                 case TOG3:
1021                 case BUT_TOGDUAL:
1022                 case ICONTOG:
1023                 case OPTION:
1024                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, *value)
1025                         if(*value != (double)but->hardmin) push= 1;
1026                         break;
1027                 case ICONTOGN:
1028                 case TOGN:
1029                 case OPTIONN:
1030                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, *value)
1031                         if(*value==0.0) push= 1;
1032                         break;
1033                 case ROW:
1034                 case LISTROW:
1035                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, *value)
1036                         /* support for rna enum buts */
1037                         if(but->rnaprop && (RNA_property_flag(but->rnaprop) & PROP_ENUM_FLAG)) {
1038                                 if((int)*value & (int)but->hardmax) push= 1;
1039                         }
1040                         else {
1041                                 if(*value == (double)but->hardmax) push= 1;
1042                         }
1043                         break;
1044                 case COL:
1045                         push= 2;
1046                         break;
1047                 default:
1048                         push= 2;
1049                         break;
1050                 }
1051         }
1052         
1053         if(push==2);
1054         else if(push==1) but->flag |= UI_SELECT;
1055         else but->flag &= ~UI_SELECT;
1056 }
1057
1058 static uiBut *ui_find_inlink(uiBlock *block, void *poin)
1059 {
1060         uiBut *but;
1061         
1062         but= block->buttons.first;
1063         while(but) {
1064                 if(but->type==INLINK) {
1065                         if(but->poin == poin) return but;
1066                 }
1067                 but= but->next;
1068         }
1069         return NULL;
1070 }
1071
1072 static void ui_add_link_line(ListBase *listb, uiBut *but, uiBut *bt)
1073 {
1074         uiLinkLine *line;
1075         
1076         line= MEM_callocN(sizeof(uiLinkLine), "linkline");
1077         BLI_addtail(listb, line);
1078         line->from= but;
1079         line->to= bt;
1080 }
1081
1082 uiBut *uiFindInlink(uiBlock *block, void *poin)
1083 {
1084         return ui_find_inlink(block, poin);
1085 }
1086
1087 void uiComposeLinks(uiBlock *block)
1088 {
1089         uiBut *but, *bt;
1090         uiLink *link;
1091         void ***ppoin;
1092         int a;
1093         
1094         but= block->buttons.first;
1095         while(but) {
1096                 if(but->type==LINK) {
1097                         link= but->link;
1098                         
1099                         /* for all pointers in the array */
1100                         if(link) {
1101                                 if(link->ppoin) {
1102                                         ppoin= link->ppoin;
1103                                         for(a=0; a < *(link->totlink); a++) {
1104                                                 bt= ui_find_inlink(block, (*ppoin)[a] );
1105                                                 if(bt) {
1106                                                         ui_add_link_line(&link->lines, but, bt);
1107                                                 }
1108                                         }
1109                                 }
1110                                 else if(link->poin) {
1111                                         bt= ui_find_inlink(block, *(link->poin) );
1112                                         if(bt) {
1113                                                 ui_add_link_line(&link->lines, but, bt);
1114                                         }
1115                                 }
1116                         }
1117                 }
1118                 but= but->next;
1119         }
1120 }
1121
1122
1123 /* ************************************************ */
1124
1125 void uiBlockSetButLock(uiBlock *block, int val, const char *lockstr)
1126 {
1127         if(val) {
1128                 block->lock= val ? 1:0;
1129                 block->lockstr= lockstr;
1130         }
1131 }
1132
1133 void uiBlockClearButLock(uiBlock *block)
1134 {
1135         block->lock= 0;
1136         block->lockstr= NULL;
1137 }
1138
1139 /* *************************************************************** */
1140
1141 void ui_delete_linkline(uiLinkLine *line, uiBut *but)
1142 {
1143         uiLink *link;
1144         int a, b;
1145         
1146         BLI_remlink(&but->link->lines, line);
1147
1148         link= line->from->link;
1149
1150         /* are there more pointers allowed? */
1151         if(link->ppoin) {
1152                 
1153                 if(*(link->totlink)==1) {
1154                         *(link->totlink)= 0;
1155                         MEM_freeN(*(link->ppoin));
1156                         *(link->ppoin)= NULL;
1157                 }
1158                 else {
1159                         b= 0;
1160                         for(a=0; a< (*(link->totlink)); a++) {
1161                                 
1162                                 if( (*(link->ppoin))[a] != line->to->poin ) {
1163                                         (*(link->ppoin))[b]= (*(link->ppoin))[a];
1164                                         b++;
1165                                 }
1166                         }       
1167                         (*(link->totlink))--;
1168                 }
1169         }
1170         else {
1171                 *(link->poin)= NULL;
1172         }
1173
1174         MEM_freeN(line);
1175         //REDRAW
1176 }
1177
1178 /* *********************** data get/set ***********************
1179  * this either works with the pointed to data, or can work with
1180  * an edit override pointer while dragging for example */
1181
1182 /* for buttons pointing to color for example */
1183 void ui_get_but_vectorf(uiBut *but, float *vec)
1184 {
1185         PropertyRNA *prop;
1186         int a, tot;
1187
1188         if(but->editvec) {
1189                 VECCOPY(vec, but->editvec);
1190         }
1191
1192         if(but->rnaprop) {
1193                 prop= but->rnaprop;
1194
1195                 vec[0]= vec[1]= vec[2]= 0.0f;
1196
1197                 if(RNA_property_type(prop) == PROP_FLOAT) {
1198                         tot= RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop);
1199                         tot= MIN2(tot, 3);
1200
1201                         for(a=0; a<tot; a++)
1202                                 vec[a]= RNA_property_float_get_index(&but->rnapoin, prop, a);
1203                 }
1204         }
1205         else if(but->pointype == CHA) {
1206                 char *cp= (char *)but->poin;
1207                 vec[0]= ((float)cp[0])/255.0f;
1208                 vec[1]= ((float)cp[1])/255.0f;
1209                 vec[2]= ((float)cp[2])/255.0f;
1210         }
1211         else if(but->pointype == FLO) {
1212                 float *fp= (float *)but->poin;
1213                 VECCOPY(vec, fp);
1214         }
1215         else {
1216                 if (but->editvec==NULL) {
1217                         fprintf(stderr, "ui_get_but_vectorf: can't get color, should never happen\n");
1218                         vec[0]= vec[1]= vec[2]= 0.0f;
1219                 }
1220         }
1221 }
1222
1223 /* for buttons pointing to color for example */
1224 void ui_set_but_vectorf(uiBut *but, float *vec)
1225 {
1226         PropertyRNA *prop;
1227         int a, tot;
1228
1229         if(but->editvec) {
1230                 VECCOPY(but->editvec, vec);
1231         }
1232
1233         if(but->rnaprop) {
1234                 prop= but->rnaprop;
1235
1236                 if(RNA_property_type(prop) == PROP_FLOAT) {
1237                         tot= RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop);
1238                         tot= MIN2(tot, 3);
1239
1240                         for(a=0; a<tot; a++)
1241                                 RNA_property_float_set_index(&but->rnapoin, prop, a, vec[a]);
1242                 }
1243         }
1244         else if(but->pointype == CHA) {
1245                 char *cp= (char *)but->poin;
1246                 cp[0]= (char)(0.5f + vec[0]*255.0f);
1247                 cp[1]= (char)(0.5f + vec[1]*255.0f);
1248                 cp[2]= (char)(0.5f + vec[2]*255.0f);
1249         }
1250         else if(but->pointype == FLO) {
1251                 float *fp= (float *)but->poin;
1252                 VECCOPY(fp, vec);
1253         }
1254 }
1255
1256 int ui_is_but_float(uiBut *but)
1257 {
1258         if(but->pointype==FLO && but->poin)
1259                 return 1;
1260         
1261         if(but->rnaprop && RNA_property_type(but->rnaprop) == PROP_FLOAT)
1262                 return 1;
1263         
1264         return 0;
1265 }
1266
1267 int ui_is_but_unit(uiBut *but)
1268 {
1269         UnitSettings *unit= but->block->unit;
1270         const int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1271
1272         if(unit_type == PROP_UNIT_NONE)
1273                 return 0;
1274
1275 #if 1 // removed so angle buttons get correct snapping
1276         if (unit->system_rotation == USER_UNIT_ROT_RADIANS && unit_type == PROP_UNIT_ROTATION)
1277                 return 0;
1278 #endif
1279         
1280         /* for now disable time unit conversion */      
1281         if (unit_type == PROP_UNIT_TIME)
1282                 return 0;
1283
1284         if (unit->system == USER_UNIT_NONE) {
1285                 if (unit_type != PROP_UNIT_ROTATION) {
1286                         return 0;
1287                 }
1288         }
1289
1290         return 1;
1291 }
1292
1293 int ui_is_but_rna_valid(uiBut *but)
1294 {
1295         if (but->rnaprop==NULL || RNA_struct_contains_property(&but->rnapoin, but->rnaprop)) {
1296                 return TRUE;
1297         }
1298         else {
1299                 printf("property removed %s: %p\n", but->drawstr, but->rnaprop);
1300                 return FALSE;
1301         }
1302 }
1303
1304 double ui_get_but_val(uiBut *but)
1305 {
1306         PropertyRNA *prop;
1307         double value = 0.0;
1308
1309         if(but->editval) { return *(but->editval); }
1310         if(but->poin==NULL && but->rnapoin.data==NULL) return 0.0;
1311
1312         if(but->rnaprop) {
1313                 prop= but->rnaprop;
1314
1315                 switch(RNA_property_type(prop)) {
1316                         case PROP_BOOLEAN:
1317                                 if(RNA_property_array_check(prop))
1318                                         value= RNA_property_boolean_get_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex);
1319                                 else
1320                                         value= RNA_property_boolean_get(&but->rnapoin, prop);
1321                                 break;
1322                         case PROP_INT:
1323                                 if(RNA_property_array_check(prop))
1324                                         value= RNA_property_int_get_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex);
1325                                 else
1326                                         value= RNA_property_int_get(&but->rnapoin, prop);
1327                                 break;
1328                         case PROP_FLOAT:
1329                                 if(RNA_property_array_check(prop))
1330                                         value= RNA_property_float_get_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex);
1331                                 else
1332                                         value= RNA_property_float_get(&but->rnapoin, prop);
1333                                 break;
1334                         case PROP_ENUM:
1335                                 value= RNA_property_enum_get(&but->rnapoin, prop);
1336                                 break;
1337                         default:
1338                                 value= 0.0;
1339                                 break;
1340                 }
1341         }
1342         else if(but->type== HSVSLI) {
1343                 float h, s, v, *fp;
1344                 
1345                 fp= (but->editvec)? but->editvec: (float *)but->poin;
1346                 rgb_to_hsv(fp[0], fp[1], fp[2], &h, &s, &v);
1347
1348                 switch(but->str[0]) {
1349                         case 'H': value= h; break;
1350                         case 'S': value= s; break;
1351                         case 'V': value= v; break;
1352                 }
1353         } 
1354         else if( but->pointype == CHA ) {
1355                 value= *(char *)but->poin;
1356         }
1357         else if( but->pointype == SHO ) {
1358                 value= *(short *)but->poin;
1359         } 
1360         else if( but->pointype == INT ) {
1361                 value= *(int *)but->poin;
1362         } 
1363         else if( but->pointype == FLO ) {
1364                 value= *(float *)but->poin;
1365         }
1366
1367         return value;
1368 }
1369
1370 void ui_set_but_val(uiBut *but, double value)
1371 {
1372         PropertyRNA *prop;
1373
1374         /* value is a hsv value: convert to rgb */
1375         if(but->rnaprop) {
1376                 prop= but->rnaprop;
1377
1378                 if(RNA_property_editable(&but->rnapoin, prop)) {
1379                         switch(RNA_property_type(prop)) {
1380                                 case PROP_BOOLEAN:
1381                                         if(RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop))
1382                                                 RNA_property_boolean_set_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex, value);
1383                                         else
1384                                                 RNA_property_boolean_set(&but->rnapoin, prop, value);
1385                                         break;
1386                                 case PROP_INT:
1387                                         if(RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop))
1388                                                 RNA_property_int_set_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex, (int)value);
1389                                         else
1390                                                 RNA_property_int_set(&but->rnapoin, prop, (int)value);
1391                                         break;
1392                                 case PROP_FLOAT:
1393                                         if(RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop))
1394                                                 RNA_property_float_set_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex, value);
1395                                         else
1396                                                 RNA_property_float_set(&but->rnapoin, prop, value);
1397                                         break;
1398                                 case PROP_ENUM:
1399                                         if(RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
1400                                                 int ivalue= (int)value;
1401                                                 ivalue ^= RNA_property_enum_get(&but->rnapoin, prop); /* toggle for enum/flag buttons */
1402                                                 RNA_property_enum_set(&but->rnapoin, prop, ivalue);
1403                                         }
1404                                         else {
1405                                                 RNA_property_enum_set(&but->rnapoin, prop, value);
1406                                         }
1407                                         break;
1408                                 default:
1409                                         break;
1410                         }
1411                 }
1412
1413                 /* we can't be sure what RNA set functions actually do,
1414                  * so leave this unset */
1415                 value= UI_BUT_VALUE_UNSET;
1416         }
1417         else if(but->pointype==0);
1418         else if(but->type==HSVSLI ) {
1419                 float h, s, v, *fp;
1420                 
1421                 fp= (but->editvec)? but->editvec: (float *)but->poin;
1422                 rgb_to_hsv(fp[0], fp[1], fp[2], &h, &s, &v);
1423                 
1424                 switch(but->str[0]) {
1425                 case 'H': h= value; break;
1426                 case 'S': s= value; break;
1427                 case 'V': v= value; break;
1428                 }
1429                 
1430                 hsv_to_rgb(h, s, v, fp, fp+1, fp+2);
1431                 
1432         }
1433         else {
1434                 /* first do rounding */
1435                 if(but->pointype==CHA)
1436                         value= (char)floor(value+0.5);
1437                 else if(but->pointype==SHO ) {
1438                         /* gcc 3.2.1 seems to have problems 
1439                          * casting a double like 32772.0 to
1440                          * a short so we cast to an int, then 
1441                          to a short */
1442                         int gcckludge;
1443                         gcckludge = (int) floor(value+0.5);
1444                         value= (short)gcckludge;
1445                 }
1446                 else if(but->pointype==INT )
1447                         value= (int)floor(value+0.5);
1448                 else if(but->pointype==FLO ) {
1449                         float fval= (float)value;
1450                         if(fval>= -0.00001f && fval<= 0.00001f) fval= 0.0f;     /* prevent negative zero */
1451                         value= fval;
1452                 }
1453                 
1454                 /* then set value with possible edit override */
1455                 if(but->editval)
1456                         value= *but->editval= value;
1457                 else if(but->pointype==CHA)
1458                         value= *((char *)but->poin)= (char)value;
1459                 else if(but->pointype==SHO)
1460                         value= *((short *)but->poin)= (short)value;
1461                 else if(but->pointype==INT)
1462                         value= *((int *)but->poin)= (int)value;
1463                 else if(but->pointype==FLO)
1464                         value= *((float *)but->poin)= (float)value;
1465         }
1466
1467         /* update select flag */
1468         ui_is_but_sel(but, &value);
1469 }
1470
1471 int ui_get_but_string_max_length(uiBut *but)
1472 {
1473         if(ELEM(but->type, TEX, SEARCH_MENU))
1474                 return but->hardmax;
1475         else if(but->type == IDPOIN)
1476                 return MAX_ID_NAME-2;
1477         else
1478                 return UI_MAX_DRAW_STR;
1479 }
1480
1481 static double ui_get_but_scale_unit(uiBut *but, double value)
1482 {
1483         UnitSettings *unit= but->block->unit;
1484         int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1485
1486         if(unit_type == PROP_UNIT_LENGTH) {
1487                 return value * (double)unit->scale_length;
1488         }
1489         else if(unit_type == PROP_UNIT_AREA) {
1490                 return value * pow(unit->scale_length, 2);
1491         }
1492         else if(unit_type == PROP_UNIT_VOLUME) {
1493                 return value * pow(unit->scale_length, 3);
1494         }
1495         else if(unit_type == PROP_UNIT_TIME) { /* WARNING - using evil_C :| */
1496                 Scene *scene= CTX_data_scene(but->block->evil_C);
1497                 return FRA2TIME(value);
1498         }
1499         else {
1500                 return value;
1501         }
1502 }
1503
1504 /* str will be overwritten */
1505 void ui_convert_to_unit_alt_name(uiBut *but, char *str, int maxlen)
1506 {
1507         if(ui_is_but_unit(but)) {
1508                 UnitSettings *unit= but->block->unit;
1509                 int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1510                 char *orig_str;
1511                 
1512                 orig_str= MEM_callocN(sizeof(char)*maxlen + 1, "textedit sub str");
1513                 memcpy(orig_str, str, maxlen);
1514                 
1515                 bUnit_ToUnitAltName(str, maxlen, orig_str, unit->system, unit_type>>16);
1516                 
1517                 MEM_freeN(orig_str);
1518         }
1519 }
1520
1521 static void ui_get_but_string_unit(uiBut *but, char *str, int len_max, double value, int pad)
1522 {
1523         UnitSettings *unit= but->block->unit;
1524         int do_split= unit->flag & USER_UNIT_OPT_SPLIT;
1525         int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1526         int precision= but->a2;
1527
1528         if(unit->scale_length<0.0001f) unit->scale_length= 1.0f; // XXX do_versions
1529
1530         /* Sanity checks */
1531         if(precision > PRECISION_FLOAT_MAX)     precision= PRECISION_FLOAT_MAX;
1532         else if(precision==0)                           precision= 2;
1533
1534         bUnit_AsString(str, len_max, ui_get_but_scale_unit(but, value), precision, unit->system, unit_type>>16, do_split, pad);
1535 }
1536
1537 static float ui_get_but_step_unit(uiBut *but, float step_default)
1538 {
1539         int unit_type= uiButGetUnitType(but)>>16;
1540         float step;
1541
1542         step = bUnit_ClosestScalar(ui_get_but_scale_unit(but, step_default), but->block->unit->system, unit_type);
1543
1544         if(step > 0.0f) { /* -1 is an error value */
1545                 return (float)((double)step/ui_get_but_scale_unit(but, 1.0))*100.0f;
1546         }
1547         else {
1548                 return step_default;
1549         }
1550 }
1551
1552
1553 void ui_get_but_string(uiBut *but, char *str, int maxlen)
1554 {
1555         if(but->rnaprop && ELEM3(but->type, TEX, IDPOIN, SEARCH_MENU)) {
1556                 PropertyType type;
1557                 char *buf= NULL;
1558
1559                 type= RNA_property_type(but->rnaprop);
1560
1561                 if(type == PROP_STRING) {
1562                         /* RNA string */
1563                         buf= RNA_property_string_get_alloc(&but->rnapoin, but->rnaprop, str, maxlen);
1564                 }
1565                 else if(type == PROP_POINTER) {
1566                         /* RNA pointer */
1567                         PointerRNA ptr= RNA_property_pointer_get(&but->rnapoin, but->rnaprop);
1568                         buf= RNA_struct_name_get_alloc(&ptr, str, maxlen);
1569                 }
1570
1571                 if(!buf) {
1572                         str[0] = '\0';
1573                 }
1574                 else if(buf && buf != str) {
1575                         /* string was too long, we have to truncate */
1576                         BLI_strncpy(str, buf, maxlen);
1577                         MEM_freeN(buf);
1578                 }
1579         }
1580         else if(but->type == IDPOIN) {
1581                 /* ID pointer */
1582                 if(but->idpoin_idpp) { /* Can be NULL for ID properties by python */
1583                         ID *id= *(but->idpoin_idpp);
1584                         if(id) {
1585                                 BLI_strncpy(str, id->name+2, maxlen);
1586                                 return;
1587                         }
1588                 }
1589                 str[0] = '\0';
1590                 return;
1591         }
1592         else if(but->type == TEX) {
1593                 /* string */
1594                 BLI_strncpy(str, but->poin, maxlen);
1595                 return;
1596         }
1597         else if(but->type == SEARCH_MENU) {
1598                 /* string */
1599                 BLI_strncpy(str, but->poin, maxlen);
1600                 return;
1601         }
1602         else if(ui_but_anim_expression_get(but, str, maxlen))
1603                 ; /* driver expression */
1604         else {
1605                 /* number editing */
1606                 double value;
1607
1608                 value= ui_get_but_val(but);
1609
1610                 if(ui_is_but_float(but)) {
1611                         if(ui_is_but_unit(but)) {
1612                                 ui_get_but_string_unit(but, str, maxlen, value, 0);
1613                         }
1614                         else {
1615                                 const int prec= ui_but_float_precision(but, value);
1616                                 BLI_snprintf(str, maxlen, "%.*f", prec, value);
1617                         }
1618                 }
1619                 else
1620                         BLI_snprintf(str, maxlen, "%d", (int)value);
1621         }
1622 }
1623
1624 #ifdef WITH_PYTHON
1625
1626 static int ui_set_but_string_eval_num_unit(bContext *C, uiBut *but, const char *str, double *value)
1627 {
1628         char str_unit_convert[256];
1629         const int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1630
1631         BLI_strncpy(str_unit_convert, str, sizeof(str_unit_convert));
1632
1633         /* ugly, use the draw string to get the value, this could cause problems if it includes some text which resolves to a unit */
1634         bUnit_ReplaceString(str_unit_convert, sizeof(str_unit_convert), but->drawstr, ui_get_but_scale_unit(but, 1.0), but->block->unit->system, unit_type>>16);
1635
1636         return (BPY_button_exec(C, str_unit_convert, value, TRUE) != -1);
1637 }
1638
1639 static int ui_set_but_string_eval_num(bContext *C, uiBut *but, const char *str, double *value)
1640 {
1641         int ok= FALSE;
1642
1643         if(str[0] != '\0') {
1644                 int is_unit_but= ui_is_but_unit(but);
1645                 /* only enable verbose if we won't run again with units */
1646                 if(BPY_button_exec(C, str, value, is_unit_but==FALSE) != -1) {
1647                         /* if the value parsed ok without unit conversion this button may still need a unit multiplier */
1648                         if(is_unit_but) {
1649                                 char str_new[128];
1650
1651                                 BLI_snprintf(str_new, sizeof(str_new), "%f", *value);
1652                                 ok= ui_set_but_string_eval_num_unit(C, but, str_new, value);
1653                         }
1654                         else {
1655                                 ok= TRUE; /* parse normal string via py (no unit conversion needed) */
1656                         }
1657                 }
1658                 else if(is_unit_but) {
1659                         /* parse failed, this is a unit but so run replacements and parse again */
1660                         ok= ui_set_but_string_eval_num_unit(C, but, str, value);
1661                 }
1662         }
1663
1664         return ok;
1665 }
1666
1667 #endif // WITH_PYTHON
1668
1669 int ui_set_but_string(bContext *C, uiBut *but, const char *str)
1670 {
1671         if(but->rnaprop && ELEM3(but->type, TEX, IDPOIN, SEARCH_MENU)) {
1672                 if(RNA_property_editable(&but->rnapoin, but->rnaprop)) {
1673                         PropertyType type;
1674
1675                         type= RNA_property_type(but->rnaprop);
1676
1677                         if(type == PROP_STRING) {
1678                                 /* RNA string */
1679                                 RNA_property_string_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, str);
1680                                 return 1;
1681                         }
1682                         else if(type == PROP_POINTER) {
1683                                 /* RNA pointer */
1684                                 PointerRNA ptr, rptr;
1685                                 PropertyRNA *prop;
1686
1687                                 if(str == NULL || str[0] == '\0') {
1688                                         RNA_property_pointer_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, PointerRNA_NULL);
1689                                         return 1;
1690                                 }
1691                                 else {
1692                                         ptr= but->rnasearchpoin;
1693                                         prop= but->rnasearchprop;
1694                                         
1695                                         if(prop && RNA_property_collection_lookup_string(&ptr, prop, str, &rptr))
1696                                                 RNA_property_pointer_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, rptr);
1697
1698                                         return 1;
1699                                 }
1700
1701                                 return 0;
1702                         }
1703                 }
1704         }
1705         else if(but->type == IDPOIN) {
1706                 /* ID pointer */
1707                 but->idpoin_func(C, str, but->idpoin_idpp);
1708                 return 1;
1709         }
1710         else if(but->type == TEX) {
1711                 /* string */
1712                 BLI_strncpy(but->poin, str, but->hardmax);
1713                 return 1;
1714         }
1715         else if(but->type == SEARCH_MENU) {
1716                 /* string */
1717                 BLI_strncpy(but->poin, str, but->hardmax);
1718                 return 1;
1719         }
1720         else if(ui_but_anim_expression_set(but, str)) {
1721                 /* driver expression */
1722                 return 1;
1723         }
1724         else if(str[0]=='#') {
1725                 /* shortcut to create new driver expression (versus immediate Py-execution) */
1726                 return ui_but_anim_expression_create(but, str+1);
1727         }
1728         else {
1729                 /* number editing */
1730                 double value;
1731
1732 #ifdef WITH_PYTHON
1733                 if(ui_set_but_string_eval_num(C, but, str, &value) == FALSE) {
1734                         return 0;
1735                 }
1736 #else
1737                 value= atof(str);
1738 #endif // WITH_PYTHON
1739
1740                 if(!ui_is_but_float(but)) value= (int)floor(value + 0.5);
1741                 if(but->type==NUMABS) value= fabs(value);
1742
1743                 /* not that we use hard limits here */
1744                 if(value < (double)but->hardmin) value= but->hardmin;
1745                 if(value > (double)but->hardmax) value= but->hardmax;
1746
1747                 ui_set_but_val(but, value);
1748                 return 1;
1749         }
1750
1751         return 0;
1752 }
1753
1754 void ui_set_but_default(bContext *C, short all)
1755 {
1756         PointerRNA ptr;
1757
1758         WM_operator_properties_create(&ptr, "UI_OT_reset_default_button");
1759         RNA_boolean_set(&ptr, "all", all);
1760         WM_operator_name_call(C, "UI_OT_reset_default_button", WM_OP_EXEC_DEFAULT, &ptr);
1761         WM_operator_properties_free(&ptr);
1762 }
1763
1764 static double soft_range_round_up(double value, double max)
1765 {
1766         /* round up to .., 0.1, 0.2, 0.5, 1, 2, 5, 10, 20, 50, .. */
1767         double newmax= pow(10.0, ceil(log(value)/M_LN10));
1768
1769         if(newmax*0.2 >= max && newmax*0.2 >= value)
1770                 return newmax*0.2;
1771         else if(newmax*0.5 >= max && newmax*0.5 >= value)
1772                 return newmax*0.5;
1773         else
1774                 return newmax;
1775 }
1776
1777 static double soft_range_round_down(double value, double max)
1778 {
1779         /* round down to .., 0.1, 0.2, 0.5, 1, 2, 5, 10, 20, 50, .. */
1780         double newmax= pow(10.0, floor(log(value)/M_LN10));
1781
1782         if(newmax*5.0 <= max && newmax*5.0 <= value)
1783                 return newmax*5.0;
1784         else if(newmax*2.0 <= max && newmax*2.0 <= value)
1785                 return newmax*2.0;
1786         else
1787                 return newmax;
1788 }
1789
1790 void ui_set_but_soft_range(uiBut *but, double value)
1791 {
1792         /* ideally we would not limit this but practially, its more then
1793          * enough worst case is very long vectors wont use a smart soft-range
1794          * which isnt so bad. */
1795
1796         if(but->rnaprop) {
1797                 const PropertyType type= RNA_property_type(but->rnaprop);
1798                 double softmin, softmax /*, step, precision*/;
1799                 double value_min= value;
1800                 double value_max= value;
1801
1802                 /* clamp button range to something reasonable in case
1803                  * we get -inf/inf from RNA properties */
1804                 if(type == PROP_INT) {
1805                         int imin, imax, istep;
1806                         const int array_len= RNA_property_array_length(&but->rnapoin, but->rnaprop);
1807
1808                         RNA_property_int_ui_range(&but->rnapoin, but->rnaprop, &imin, &imax, &istep);
1809                         softmin= (imin == INT_MIN)? -1e4: imin;
1810                         softmax= (imin == INT_MAX)? 1e4: imax;
1811                         /*step= istep;*/ /*UNUSED*/
1812                         /*precision= 1;*/ /*UNUSED*/
1813
1814                         if(array_len >= 2) {
1815                                 int value_range[2];
1816                                 RNA_property_int_get_array_range(&but->rnapoin, but->rnaprop, value_range);
1817                                 value_min= (double)value_range[0];
1818                                 value_max= (double)value_range[1];
1819                         }
1820                 }
1821                 else if(type == PROP_FLOAT) {
1822                         float fmin, fmax, fstep, fprecision;
1823                         const int array_len= RNA_property_array_length(&but->rnapoin, but->rnaprop);
1824
1825                         RNA_property_float_ui_range(&but->rnapoin, but->rnaprop, &fmin, &fmax, &fstep, &fprecision);
1826                         softmin= (fmin == -FLT_MAX)? (float)-1e4: fmin;
1827                         softmax= (fmax == FLT_MAX)? (float)1e4: fmax;
1828                         /*step= fstep;*/ /*UNUSED*/
1829                         /*precision= fprecision;*/ /*UNUSED*/
1830
1831                         if(array_len >= 2) {
1832                                 float value_range[2];
1833                                 RNA_property_float_get_array_range(&but->rnapoin, but->rnaprop, value_range);
1834                                 value_min= (double)value_range[0];
1835                                 value_max= (double)value_range[1];
1836                         }
1837                 }
1838                 else
1839                         return;
1840
1841                 /* if the value goes out of the soft/max range, adapt the range */
1842                 if(value_min+1e-10 < softmin) {
1843                         if(value_min < 0.0)
1844                                 softmin= -soft_range_round_up(-value_min, -softmin);
1845                         else
1846                                 softmin= soft_range_round_down(value_min, softmin);
1847
1848                         if(softmin < (double)but->hardmin)
1849                                 softmin= (double)but->hardmin;
1850                 }
1851                 else if(value_max-1e-10 > softmax) {
1852                         if(value_max < 0.0)
1853                                 softmax= -soft_range_round_down(-value_max, -softmax);
1854                         else
1855                                 softmax= soft_range_round_up(value_max, softmax);
1856
1857                         if(softmax > (double)but->hardmax)
1858                                 softmax= but->hardmax;
1859                 }
1860
1861                 but->softmin= softmin;
1862                 but->softmax= softmax;
1863         }
1864 }
1865
1866 /* ******************* Free ********************/
1867
1868 static void ui_free_link(uiLink *link)
1869 {
1870         if(link) {      
1871                 BLI_freelistN(&link->lines);
1872                 MEM_freeN(link);
1873         }
1874 }
1875
1876 /* can be called with C==NULL */
1877 static void ui_free_but(const bContext *C, uiBut *but)
1878 {
1879         if(but->opptr) {
1880                 WM_operator_properties_free(but->opptr);
1881                 MEM_freeN(but->opptr);
1882         }
1883         if(but->func_argN) MEM_freeN(but->func_argN);
1884         if(but->active) {
1885                 /* XXX solve later, buttons should be free-able without context ideally,
1886                    however they may have open tooltips or popup windows, which need to
1887                    be closed using a context pointer */
1888                 if(C) 
1889                         ui_button_active_free(C, but);
1890                 else
1891                         if(but->active) 
1892                                 MEM_freeN(but->active);
1893         }
1894         if(but->str && but->str != but->strdata) MEM_freeN(but->str);
1895         ui_free_link(but->link);
1896
1897         MEM_freeN(but);
1898 }
1899
1900 /* can be called with C==NULL */
1901 void uiFreeBlock(const bContext *C, uiBlock *block)
1902 {
1903         uiBut *but;
1904
1905         while( (but= block->buttons.first) ) {
1906                 BLI_remlink(&block->buttons, but);      
1907                 ui_free_but(C, but);
1908         }
1909
1910         if(block->func_argN)
1911                 MEM_freeN(block->func_argN);
1912
1913         CTX_store_free_list(&block->contexts);
1914
1915         BLI_freelistN(&block->saferct);
1916         
1917         MEM_freeN(block);
1918 }
1919
1920 /* can be called with C==NULL */
1921 void uiFreeBlocks(const bContext *C, ListBase *lb)
1922 {
1923         uiBlock *block;
1924         
1925         while( (block= lb->first) ) {
1926                 BLI_remlink(lb, block);
1927                 uiFreeBlock(C, block);
1928         }
1929 }
1930
1931 void uiFreeInactiveBlocks(const bContext *C, ListBase *lb)
1932 {
1933         uiBlock *block, *nextblock;
1934
1935         for(block=lb->first; block; block=nextblock) {
1936                 nextblock= block->next;
1937         
1938                 if(!block->handle) {
1939                         if(!block->active) {
1940                                 BLI_remlink(lb, block);
1941                                 uiFreeBlock(C, block);
1942                         }
1943                         else
1944                                 block->active= 0;
1945                 }
1946         }
1947 }
1948
1949 void uiBlockSetRegion(uiBlock *block, ARegion *region)
1950 {
1951         ListBase *lb= &region->uiblocks;
1952         uiBlock *oldblock= NULL;
1953
1954         /* each listbase only has one block with this name, free block
1955          * if is already there so it can be rebuilt from scratch */
1956         if(lb) {
1957                 oldblock= BLI_findstring(lb, block->name, offsetof(uiBlock, name));
1958
1959                 if (oldblock) {
1960                         oldblock->active= 0;
1961                         oldblock->panel= NULL;
1962                 }
1963
1964                 /* at the beginning of the list! for dynamical menus/blocks */
1965                 BLI_addhead(lb, block);
1966         }
1967
1968         block->oldblock= oldblock;
1969 }
1970
1971 uiBlock *uiBeginBlock(const bContext *C, ARegion *region, const char *name, short dt)
1972 {
1973         uiBlock *block;
1974         wmWindow *window;
1975         Scene *scn;
1976         int getsizex, getsizey;
1977
1978         window= CTX_wm_window(C);
1979         scn = CTX_data_scene(C);
1980
1981         block= MEM_callocN(sizeof(uiBlock), "uiBlock");
1982         block->active= 1;
1983         block->dt= dt;
1984         block->evil_C= (void*)C; // XXX
1985         if (scn) {
1986                 block->color_profile= (scn->r.color_mgt_flag & R_COLOR_MANAGEMENT);
1987                 block->unit= &scn->unit;
1988         }
1989         BLI_strncpy(block->name, name, sizeof(block->name));
1990
1991         if(region)
1992                 uiBlockSetRegion(block, region);
1993
1994         /* window matrix and aspect */
1995         if(region && region->swinid) {
1996                 wm_subwindow_getmatrix(window, region->swinid, block->winmat);
1997                 wm_subwindow_getsize(window, region->swinid, &getsizex, &getsizey);
1998
1999                 /* TODO - investigate why block->winmat[0][0] is negative
2000                  * in the image view when viewRedrawForce is called */
2001                 block->aspect= 2.0/fabs( (getsizex)*block->winmat[0][0]);
2002         }
2003         else {
2004                 /* no subwindow created yet, for menus for example, so we
2005                  * use the main window instead, since buttons are created
2006                  * there anyway */
2007                 wm_subwindow_getmatrix(window, window->screen->mainwin, block->winmat);
2008                 wm_subwindow_getsize(window, window->screen->mainwin, &getsizex, &getsizey);
2009
2010                 block->aspect= 2.0/fabs(getsizex*block->winmat[0][0]);
2011                 block->auto_open= 2;
2012                 block->flag |= UI_BLOCK_LOOP; /* tag as menu */
2013         }
2014
2015         return block;
2016 }
2017
2018 uiBlock *uiGetBlock(const char *name, ARegion *ar)
2019 {
2020         return BLI_findstring(&ar->uiblocks, name, offsetof(uiBlock, name));
2021 }
2022
2023 void uiBlockSetEmboss(uiBlock *block, char dt)
2024 {
2025         block->dt= dt;
2026 }
2027
2028 void ui_check_but(uiBut *but)
2029 {
2030         /* if something changed in the button */
2031         double value= UI_BUT_VALUE_UNSET;
2032 //      float okwidth; // UNUSED
2033 //      int transopts= ui_translate_buttons();
2034         
2035         ui_is_but_sel(but, &value);
2036         
2037 //      if(but->type==TEX || but->type==IDPOIN) transopts= 0;
2038
2039         /* only update soft range while not editing */
2040         if(but->rnaprop && !(but->editval || but->editstr || but->editvec)) {
2041                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2042                 ui_set_but_soft_range(but, value);
2043         }
2044
2045         /* test for min and max, icon sliders, etc */
2046         switch( but->type ) {
2047                 case NUM:
2048                 case SLI:
2049                 case SCROLL:
2050                 case NUMSLI:
2051                 case HSVSLI:
2052                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2053                         if(value < (double)but->hardmin) ui_set_but_val(but, but->hardmin);
2054                         else if(value > (double)but->hardmax) ui_set_but_val(but, but->hardmax);
2055                         break;
2056                         
2057                 case NUMABS:
2058                 {
2059                         double value_abs;
2060                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2061                         value_abs= fabs(value);
2062                         if(value_abs < (double)but->hardmin) ui_set_but_val(but, but->hardmin);
2063                         else if(value_abs > (double)but->hardmax) ui_set_but_val(but, but->hardmax);
2064                         break;
2065                 }
2066                 case ICONTOG: 
2067                 case ICONTOGN:
2068                         if(!but->rnaprop || (RNA_property_flag(but->rnaprop) & PROP_ICONS_CONSECUTIVE)) {
2069                                 if(but->flag & UI_SELECT) but->iconadd= 1;
2070                                 else but->iconadd= 0;
2071                         }
2072                         break;
2073                         
2074                 case ICONROW:
2075                         if(!but->rnaprop || (RNA_property_flag(but->rnaprop) & PROP_ICONS_CONSECUTIVE)) {
2076                                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2077                                 but->iconadd= (int)value- (int)(but->hardmin);
2078                         }
2079                         break;
2080                         
2081                 case ICONTEXTROW:
2082                         if(!but->rnaprop || (RNA_property_flag(but->rnaprop) & PROP_ICONS_CONSECUTIVE)) {
2083                                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2084                                 but->iconadd= (int)value- (int)(but->hardmin);
2085                         }
2086                         break;
2087         }
2088         
2089         
2090         /* safety is 4 to enable small number buttons (like 'users') */
2091         // okwidth= -4 + (but->x2 - but->x1); // UNUSED
2092         
2093         /* name: */
2094         switch( but->type ) {
2095         
2096         case MENU:
2097         case ICONTEXTROW:
2098                 
2099                 if(but->x2 - but->x1 > 24) {
2100                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2101                         ui_set_name_menu(but, (int)value);
2102                 }
2103                 break;
2104         
2105         case NUM:
2106         case NUMSLI:
2107         case HSVSLI:
2108         case NUMABS:
2109
2110                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2111
2112                 if(ui_is_but_float(but)) {
2113                         if(value == (double) FLT_MAX) sprintf(but->drawstr, "%sinf", but->str);
2114                         else if(value == (double) -FLT_MAX) sprintf(but->drawstr, "%s-inf", but->str);
2115                         /* support length type buttons */
2116                         else if(ui_is_but_unit(but)) {
2117                                 char new_str[sizeof(but->drawstr)];
2118                                 ui_get_but_string_unit(but, new_str, sizeof(new_str), value, TRUE);
2119                                 BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s%s", but->str, new_str);
2120                         }
2121                         else {
2122                                 const int prec= ui_but_float_precision(but, value);
2123                                 BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s%.*f", but->str, prec, value);
2124                         }
2125                 }
2126                 else {
2127                         sprintf(but->drawstr, "%s%d", but->str, (int)value);
2128                 }
2129                         
2130                 if(but->rnaprop) {
2131                         PropertySubType pstype = RNA_property_subtype(but->rnaprop);
2132                         
2133                         if (pstype == PROP_PERCENTAGE)
2134                                 strcat(but->drawstr, "%");
2135                 }
2136                 break;
2137
2138         case LABEL:
2139                 if(ui_is_but_float(but)) {
2140                         int prec;
2141                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2142                         prec= ui_but_float_precision(but, value);
2143                         BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s%.*f", but->str, prec, value);
2144                 }
2145                 else {
2146                         strncpy(but->drawstr, but->str, UI_MAX_DRAW_STR);
2147                 }
2148                 
2149                 break;
2150
2151         case IDPOIN:
2152         case TEX:
2153         case SEARCH_MENU:
2154                 if(!but->editstr) {
2155                         char str[UI_MAX_DRAW_STR];
2156
2157                         ui_get_but_string(but, str, UI_MAX_DRAW_STR-strlen(but->str));
2158
2159                         BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s%s", but->str, str);
2160                 }
2161                 break;
2162         
2163         case KEYEVT:
2164                 strncpy(but->drawstr, but->str, UI_MAX_DRAW_STR);
2165                 if (but->flag & UI_SELECT) {
2166                         strcat(but->drawstr, "Press a key");
2167                 }
2168                 else {
2169                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2170                         strcat(but->drawstr, WM_key_event_string((short)value));
2171                 }
2172                 break;
2173                 
2174         case HOTKEYEVT:
2175                 if (but->flag & UI_SELECT) {
2176                         but->drawstr[0]= '\0';
2177                         
2178                         if(but->modifier_key) {
2179                                 char *str= but->drawstr;
2180                                 
2181                                 if(but->modifier_key & KM_SHIFT)
2182                                         str= strcat(str, "Shift ");
2183                                 if(but->modifier_key & KM_CTRL)
2184                                         str= strcat(str, "Ctrl ");
2185                                 if(but->modifier_key & KM_ALT)
2186                                         str= strcat(str, "Alt ");
2187                                 if(but->modifier_key & KM_OSKEY)
2188                                         str= strcat(str, "Cmd ");
2189
2190                                 (void)str; /* UNUSED */
2191                         }
2192                         else
2193                                 strcat(but->drawstr, "Press a key  ");
2194                 }
2195                 else
2196                         strncpy(but->drawstr, but->str, UI_MAX_DRAW_STR);
2197
2198                 break;
2199                 
2200         case BUT_TOGDUAL:
2201                 /* trying to get the dual-icon to left of text... not very nice */
2202                 if(but->str[0]) {
2203                         strncpy(but->drawstr, "  ", UI_MAX_DRAW_STR);
2204                         strncpy(but->drawstr+2, but->str, UI_MAX_DRAW_STR-2);
2205                 }
2206                 break;
2207
2208         case HSVCUBE:
2209         case HSVCIRCLE:
2210                 break;
2211         default:
2212                 strncpy(but->drawstr, but->str, UI_MAX_DRAW_STR);
2213                 
2214         }
2215
2216         /* if we are doing text editing, this will override the drawstr */
2217         if(but->editstr)
2218                 strncpy(but->drawstr, but->editstr, UI_MAX_DRAW_STR);
2219         
2220         /* text clipping moved to widget drawing code itself */
2221 }
2222
2223
2224 void uiBlockBeginAlign(uiBlock *block)
2225 {
2226         /* if other align was active, end it */
2227         if(block->flag & UI_BUT_ALIGN) uiBlockEndAlign(block);
2228
2229         block->flag |= UI_BUT_ALIGN_DOWN;       
2230         block->alignnr++;
2231
2232         /* buttons declared after this call will get this align nr */ // XXX flag?
2233 }
2234
2235 static int buts_are_horiz(uiBut *but1, uiBut *but2)
2236 {
2237         float dx, dy;
2238         
2239         dx= fabs( but1->x2 - but2->x1);
2240         dy= fabs( but1->y1 - but2->y2);
2241         
2242         if(dx > dy) return 0;
2243         return 1;
2244 }
2245
2246 void uiBlockEndAlign(uiBlock *block)
2247 {
2248         block->flag &= ~UI_BUT_ALIGN;   // all 4 flags
2249 }
2250
2251 int ui_but_can_align(uiBut *but)
2252 {
2253         return !ELEM3(but->type, LABEL, OPTION, OPTIONN);
2254 }
2255
2256 static void ui_block_do_align_but(uiBut *first, int nr)
2257 {
2258         uiBut *prev, *but=NULL, *next;
2259         int flag= 0, cols=0, rows=0;
2260         
2261         /* auto align */
2262
2263         for(but=first; but && but->alignnr == nr; but=but->next) {
2264                 if(but->next && but->next->alignnr == nr) {
2265                         if(buts_are_horiz(but, but->next)) cols++;
2266                         else rows++;
2267                 }
2268         }
2269
2270         /* rows==0: 1 row, cols==0: 1 collumn */
2271         
2272         /* note;  how it uses 'flag' in loop below (either set it, or OR it) is confusing */
2273         for(but=first, prev=NULL; but && but->alignnr == nr; prev=but, but=but->next) {
2274                 next= but->next;
2275                 if(next && next->alignnr != nr)
2276                         next= NULL;
2277
2278                 /* clear old flag */
2279                 but->flag &= ~UI_BUT_ALIGN;
2280                         
2281                 if(flag==0) {   /* first case */
2282                         if(next) {
2283                                 if(buts_are_horiz(but, next)) {
2284                                         if(rows==0)
2285                                                 flag= UI_BUT_ALIGN_RIGHT;
2286                                         else 
2287                                                 flag= UI_BUT_ALIGN_DOWN|UI_BUT_ALIGN_RIGHT;
2288                                 }
2289                                 else {
2290                                         flag= UI_BUT_ALIGN_DOWN;
2291                                 }
2292                         }
2293                 }
2294                 else if(next==NULL) {   /* last case */
2295                         if(prev) {
2296                                 if(buts_are_horiz(prev, but)) {
2297                                         if(rows==0) 
2298                                                 flag= UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2299                                         else
2300                                                 flag= UI_BUT_ALIGN_TOP|UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2301                                 }
2302                                 else flag= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2303                         }
2304                 }
2305                 else if(buts_are_horiz(but, next)) {
2306                         /* check if this is already second row */
2307                         if( prev && buts_are_horiz(prev, but)==0) {
2308                                 flag &= ~UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2309                                 flag |= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2310                                 /* exception case: bottom row */
2311                                 if(rows>0) {
2312                                         uiBut *bt= but;
2313                                         while(bt && bt->alignnr == nr) {
2314                                                 if(bt->next && bt->next->alignnr == nr && buts_are_horiz(bt, bt->next)==0 ) break; 
2315                                                 bt= bt->next;
2316                                         }
2317                                         if(bt==NULL || bt->alignnr != nr) flag= UI_BUT_ALIGN_TOP|UI_BUT_ALIGN_RIGHT;
2318                                 }
2319                         }
2320                         else flag |= UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2321                 }
2322                 else {
2323                         if(cols==0) {
2324                                 flag |= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2325                         }
2326                         else {  /* next button switches to new row */
2327                                 
2328                                 if(prev && buts_are_horiz(prev, but))
2329                                         flag |= UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2330                                 else {
2331                                         flag &= ~UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2332                                         flag |= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2333                                 }
2334                                 
2335                                 if( (flag & UI_BUT_ALIGN_TOP)==0) {     /* stil top row */
2336                                         if(prev) {
2337                                                 if(next && buts_are_horiz(but, next))
2338                                                         flag = UI_BUT_ALIGN_DOWN|UI_BUT_ALIGN_LEFT|UI_BUT_ALIGN_RIGHT;
2339                                                 else {
2340                                                         /* last button in top row */
2341                                                         flag = UI_BUT_ALIGN_DOWN|UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2342                                                 }
2343                                         }
2344                                         else 
2345                                                 flag |= UI_BUT_ALIGN_DOWN;
2346                                 }
2347                                 else 
2348                                         flag |= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2349                         }
2350                 }
2351                 
2352                 but->flag |= flag;
2353                 
2354                 /* merge coordinates */
2355                 if(prev) {
2356                         // simple cases 
2357                         if(rows==0) {
2358                                 but->x1= (prev->x2+but->x1)/2.0f;
2359                                 prev->x2= but->x1;
2360                         }
2361                         else if(cols==0) {
2362                                 but->y2= (prev->y1+but->y2)/2.0f;
2363                                 prev->y1= but->y2;
2364                         }
2365                         else {
2366                                 if(buts_are_horiz(prev, but)) {
2367                                         but->x1= (prev->x2+but->x1)/2.0f;
2368                                         prev->x2= but->x1;
2369                                         /* copy height too */
2370                                         but->y2= prev->y2;
2371                                 }
2372                                 else if(prev->prev && buts_are_horiz(prev->prev, prev)==0) {
2373                                         /* the previous button is a single one in its row */
2374                                         but->y2= (prev->y1+but->y2)/2.0f;
2375                                         prev->y1= but->y2;
2376                                         
2377                                         but->x1= prev->x1;
2378                                         if(next && buts_are_horiz(but, next)==0)
2379                                                 but->x2= prev->x2;
2380                                 }
2381                                 else {
2382                                         /* the previous button is not a single one in its row */
2383                                         but->y2= prev->y1;
2384                                 }
2385                         }
2386                 }
2387         }
2388 }
2389
2390 void ui_block_do_align(uiBlock *block)
2391 {
2392         uiBut *but;
2393         int nr;
2394
2395         /* align buttons with same align nr */
2396         for(but=block->buttons.first; but;) {
2397                 if(but->alignnr) {
2398                         nr= but->alignnr;
2399                         ui_block_do_align_but(but, nr);
2400
2401                         /* skip with same number */
2402                         for(; but && but->alignnr == nr; but=but->next);
2403
2404                         if(!but)
2405                                 break;
2406                 }
2407                 else
2408                         but= but->next;
2409         }
2410 }
2411
2412 /*
2413 ui_def_but is the function that draws many button types
2414
2415 for float buttons:
2416         "a1" Click Step (how much to change the value each click)
2417         "a2" Number of decimal point values to display. 0 defaults to 3 (0.000) 1,2,3, and a maximum of 4,
2418            all greater values will be clamped to 4.
2419
2420 */
2421 static uiBut *ui_def_but(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2, const char *tip)
2422 {
2423         uiBut *but;
2424         int slen;
2425         
2426         if(type & BUTPOIN) {            /* a pointer is required */
2427                 if(poin==NULL)
2428                         return NULL;
2429         }
2430
2431         but= MEM_callocN(sizeof(uiBut), "uiBut");
2432
2433         but->type= type & BUTTYPE;
2434         but->pointype= type & BUTPOIN;
2435         but->bit= type & BIT;
2436         but->bitnr= type & 31;
2437         but->icon = 0;
2438         but->iconadd=0;
2439
2440         but->retval= retval;
2441
2442         slen= strlen(str);
2443         if(slen >= UI_MAX_NAME_STR-1) {
2444                 but->str= MEM_mallocN(slen+2, "ui_def_but str"); /* why +2 ? */
2445         }
2446         else {
2447                 but->str= but->strdata;
2448         }
2449         memcpy(but->str, str, slen+1);
2450
2451         but->x1= x1; 
2452         but->y1= y1;
2453         but->x2= (x1+x2); 
2454         but->y2= (y1+y2);
2455         
2456         but->poin= poin;
2457         but->hardmin= but->softmin= min; 
2458         but->hardmax= but->softmax= max;
2459         but->a1= a1; 
2460         but->a2= a2;
2461         but->tip= tip;
2462         
2463         but->lock= block->lock;
2464         but->lockstr= block->lockstr;
2465         but->dt= block->dt;
2466
2467         but->aspect= 1.0f; //XXX block->aspect;
2468         but->block= block;              // pointer back, used for frontbuffer status, and picker
2469
2470         if((block->flag & UI_BUT_ALIGN) && ui_but_can_align(but))
2471                 but->alignnr= block->alignnr;
2472
2473         but->func= block->func;
2474         but->func_arg1= block->func_arg1;
2475         but->func_arg2= block->func_arg2;
2476
2477         but->funcN= block->funcN;
2478         if(block->func_argN)
2479                 but->func_argN= MEM_dupallocN(block->func_argN);
2480         
2481         but->pos= -1;   /* cursor invisible */
2482
2483         if(ELEM4(but->type, NUM, NUMABS, NUMSLI, HSVSLI)) {     /* add a space to name */
2484                 slen= strlen(but->str);
2485                 if(slen>0 && slen<UI_MAX_NAME_STR-2) {
2486                         if(but->str[slen-1]!=' ') {
2487                                 but->str[slen]= ' ';
2488                                 but->str[slen+1]= 0;
2489                         }
2490                 }
2491         }
2492
2493         if((block->flag & UI_BLOCK_LOOP) || ELEM8(but->type, MENU, TEX, LABEL, IDPOIN, BLOCK, BUTM, SEARCH_MENU, PROGRESSBAR))
2494                 but->flag |= (UI_TEXT_LEFT|UI_ICON_LEFT);
2495         else if(but->type==BUT_TOGDUAL)
2496                 but->flag |= UI_ICON_LEFT;
2497
2498         but->flag |= (block->flag & UI_BUT_ALIGN);
2499
2500         if (but->lock) {
2501                 if (but->lockstr) {
2502                         but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
2503                 }
2504         }
2505
2506         /* keep track of UI_interface.h */
2507         if(ELEM7(but->type, BLOCK, BUT, LABEL, PULLDOWN, ROUNDBOX, LISTBOX, BUTM));
2508         else if(ELEM3(but->type, SCROLL, SEPR, FTPREVIEW));
2509         else if(but->type >= SEARCH_MENU);
2510         else but->flag |= UI_BUT_UNDO;
2511
2512         BLI_addtail(&block->buttons, but);
2513         
2514         if(block->curlayout)
2515                 ui_layout_add_but(block->curlayout, but);
2516
2517         return but;
2518 }
2519
2520 /* ui_def_but_rna_propname and ui_def_but_rna
2521  * both take the same args except for propname vs prop, this is done so we can
2522  * avoid an extra lookup on 'prop' when its already available.
2523  *
2524  * When this kind of change won't disrupt branches, best look into making more
2525  * of our UI functions take prop rather then propname.
2526  */
2527
2528 #define UI_DEF_BUT_RNA_DISABLE(but) \
2529         but->flag |= UI_BUT_DISABLED; \
2530         but->lock = 1; \
2531         but->lockstr = ""
2532
2533
2534 static uiBut *ui_def_but_rna(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2535 {
2536         const PropertyType proptype= RNA_property_type(prop);
2537         uiBut *but;
2538         int freestr= 0, icon= 0;
2539
2540         /* use rna values if parameters are not specified */
2541         if(!str) {
2542                 if(type == MENU && proptype == PROP_ENUM) {
2543                         EnumPropertyItem *item;
2544                         DynStr *dynstr;
2545                         int i, totitem, value, free;
2546
2547                         RNA_property_enum_items(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
2548                         value= RNA_property_enum_get(ptr, prop);
2549
2550                         dynstr= BLI_dynstr_new();
2551                         BLI_dynstr_appendf(dynstr, "%s%%t", RNA_property_ui_name(prop));
2552                         for(i=0; i<totitem; i++) {
2553                                 if(!item[i].identifier[0]) {
2554                                         if(item[i].name)
2555                                                 BLI_dynstr_appendf(dynstr, "|%s%%l", item[i].name);
2556                                         else
2557                                                 BLI_dynstr_append(dynstr, "|%l");
2558                                 }
2559                                 else if(item[i].icon)
2560                                         BLI_dynstr_appendf(dynstr, "|%s %%i%d %%x%d", item[i].name, item[i].icon, item[i].value);
2561                                 else
2562                                         BLI_dynstr_appendf(dynstr, "|%s %%x%d", item[i].name, item[i].value);
2563
2564                                 if(value == item[i].value) {
2565                                         icon= item[i].icon;
2566                                         if(!tip)
2567                                                 tip= item[i].description;
2568                                 }
2569                         }
2570                         str= BLI_dynstr_get_cstring(dynstr);
2571                         BLI_dynstr_free(dynstr);
2572
2573                         if(free)
2574                                 MEM_freeN(item);
2575
2576                         freestr= 1;
2577                 }
2578                 else if(ELEM(type, ROW, LISTROW) && proptype == PROP_ENUM) {
2579                         EnumPropertyItem *item;
2580                         int i, totitem, free;
2581
2582                         RNA_property_enum_items(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
2583                         for(i=0; i<totitem; i++) {
2584                                 if(item[i].identifier[0] && item[i].value == (int)max) {
2585                                         str= item[i].name;
2586                                         icon= item[i].icon;
2587                                 }
2588                         }
2589
2590                         if(!str)
2591                                 str= RNA_property_ui_name(prop);
2592                         if(free)
2593                                 MEM_freeN(item);
2594                 }
2595                 else {
2596                         str= RNA_property_ui_name(prop);
2597                         icon= RNA_property_ui_icon(prop);
2598                 }
2599         }
2600
2601         if(!tip && proptype != PROP_ENUM)
2602                 tip= RNA_property_ui_description(prop);
2603
2604         if(min == max || a1 == -1 || a2 == -1) {
2605                 if(proptype == PROP_INT) {
2606                         int hardmin, hardmax, softmin, softmax, step;
2607
2608                         RNA_property_int_range(ptr, prop, &hardmin, &hardmax);
2609                         RNA_property_int_ui_range(ptr, prop, &softmin, &softmax, &step);
2610
2611                         if(!ELEM(type, ROW, LISTROW) && min == max) {
2612                                 min= hardmin;
2613                                 max= hardmax;
2614                         }
2615                         if(a1 == -1)
2616                                 a1= step;
2617                         if(a2 == -1)
2618                                 a2= 0;
2619                 }
2620                 else if(proptype == PROP_FLOAT) {
2621                         float hardmin, hardmax, softmin, softmax, step, precision;
2622
2623                         RNA_property_float_range(ptr, prop, &hardmin, &hardmax);
2624                         RNA_property_float_ui_range(ptr, prop, &softmin, &softmax, &step, &precision);
2625
2626                         if(!ELEM(type, ROW, LISTROW) && min == max) {
2627                                 min= hardmin;
2628                                 max= hardmax;
2629                         }
2630                         if(a1 == -1)
2631                                 a1= step;
2632                         if(a2 == -1)
2633                                 a2= precision;
2634                 }
2635                 else if(proptype == PROP_STRING) {
2636                         min= 0;
2637                         max= RNA_property_string_maxlength(prop);
2638                         if(max == 0) /* interface code should ideally support unlimited length */
2639                                 max= UI_MAX_DRAW_STR;
2640                 }
2641         }
2642
2643         /* now create button */
2644         but= ui_def_but(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, NULL, min, max, a1, a2, tip);
2645
2646         but->rnapoin= *ptr;
2647         but->rnaprop= prop;
2648
2649         if(RNA_property_array_length(&but->rnapoin, but->rnaprop))
2650                 but->rnaindex= index;
2651         else
2652                 but->rnaindex= 0;
2653
2654         if(icon) {
2655                 but->icon= (BIFIconID)icon;
2656                 but->flag |= UI_HAS_ICON;
2657                 but->flag|= UI_ICON_LEFT;
2658         }
2659         
2660         if (!RNA_property_editable(&but->rnapoin, prop)) {
2661                 UI_DEF_BUT_RNA_DISABLE(but);
2662         }
2663
2664         if (but->flag & UI_BUT_UNDO && (ui_but_is_rna_undo(but) == FALSE)) {
2665                 but->flag &= ~UI_BUT_UNDO;
2666         }
2667
2668         /* If this button uses units, calculate the step from this */
2669         if((proptype == PROP_FLOAT) && ui_is_but_unit(but)) {
2670                 but->a1= ui_get_but_step_unit(but, but->a1);
2671         }
2672
2673         if(freestr)
2674                 MEM_freeN((void *)str);
2675         
2676         return but;
2677 }
2678
2679 static uiBut *ui_def_but_rna_propname(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, const char *propname, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2680 {
2681         PropertyRNA *prop= RNA_struct_find_property(ptr, propname);
2682         uiBut *but;
2683
2684         if(prop) {
2685                 but= ui_def_but_rna(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, ptr, prop, index, min, max, a1, a2,  tip);
2686         }
2687         else {
2688                 but= ui_def_but(block, type, retval, propname, x1, y1, x2, y2, NULL, min, max, a1, a2, tip);
2689
2690                 UI_DEF_BUT_RNA_DISABLE(but);
2691         }
2692
2693         return but;
2694 }
2695
2696 static uiBut *ui_def_but_operator(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, const char *tip)
2697 {
2698         uiBut *but;
2699         wmOperatorType *ot;
2700         
2701         ot= WM_operatortype_find(opname, 0);
2702
2703         if(!str) {
2704                 if(ot) str= ot->name;
2705                 else str= opname;
2706         }
2707         
2708         if ((!tip || tip[0]=='\0') && ot && ot->description) {
2709                 tip= ot->description;
2710         }
2711
2712         but= ui_def_but(block, type, -1, str, x1, y1, x2, y2, NULL, 0, 0, 0, 0, tip);
2713         but->optype= ot;
2714         but->opcontext= opcontext;
2715         but->flag &= ~UI_BUT_UNDO; /* no need for ui_but_is_undo(), we never need undo here */
2716
2717         if(!ot) {
2718                 but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
2719                 but->lock = 1;
2720                 but->lockstr = "";
2721         }
2722
2723         return but;
2724 }
2725
2726 static uiBut *ui_def_but_operator_text(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2, const char *tip)
2727 {
2728         uiBut *but;
2729         wmOperatorType *ot;
2730         
2731         ot= WM_operatortype_find(opname, 0);
2732
2733         if(!str) {
2734                 if(ot) str= ot->name;
2735                 else str= opname;
2736         }
2737         
2738         if ((!tip || tip[0]=='\0') && ot && ot->description) {
2739                 tip= ot->description;
2740         }
2741
2742         but= ui_def_but(block, type, -1, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2743         but->optype= ot;
2744         but->opcontext= opcontext;
2745         but->flag &= ~UI_BUT_UNDO; /* no need for ui_but_is_undo(), we never need undo here */
2746
2747         if(!ot) {
2748                 but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
2749                 but->lock = 1;
2750                 but->lockstr = "";
2751         }
2752
2753         return but;
2754 }
2755
2756 uiBut *uiDefBut(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2, const char *tip)
2757 {
2758         uiBut *but= ui_def_but(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2759
2760         ui_check_but(but);
2761         
2762         return but;
2763 }
2764
2765         /* if _x_ is a power of two (only one bit) return the power,
2766          * otherwise return -1. 
2767          * (1<<findBitIndex(x))==x for powers of two.
2768          */
2769 static int findBitIndex(unsigned int x) {
2770         if (!x || (x&(x-1))!=0) {       /* x&(x-1) strips lowest bit */
2771                 return -1;
2772         } else {
2773                 int idx= 0;
2774
2775                 if (x&0xFFFF0000)       idx+=16, x>>=16;
2776                 if (x&0xFF00)           idx+=8, x>>=8;
2777                 if (x&0xF0)                     idx+=4, x>>=4;
2778                 if (x&0xC)                      idx+=2, x>>=2;
2779                 if (x&0x2)                      idx+=1;
2780
2781                 return idx;
2782         }
2783 }
2784
2785 /* autocomplete helper functions */
2786 struct AutoComplete {
2787         int maxlen;
2788         char *truncate;
2789         const char *startname;
2790 };
2791
2792 AutoComplete *autocomplete_begin(const char *startname, int maxlen)
2793 {
2794         AutoComplete *autocpl;
2795         
2796         autocpl= MEM_callocN(sizeof(AutoComplete), "AutoComplete");
2797         autocpl->maxlen= maxlen;
2798         autocpl->truncate= MEM_callocN(sizeof(char)*maxlen, "AutoCompleteTruncate");
2799         autocpl->startname= startname;
2800
2801         return autocpl;
2802 }
2803
2804 void autocomplete_do_name(AutoComplete *autocpl, const char *name)
2805 {
2806         char *truncate= autocpl->truncate;
2807         const char *startname= autocpl->startname;
2808         int a;
2809
2810         for(a=0; a<autocpl->maxlen-1; a++) {
2811                 if(startname[a]==0 || startname[a]!=name[a])
2812                         break;
2813         }
2814         /* found a match */
2815         if(startname[a]==0) {
2816                 /* first match */
2817                 if(truncate[0]==0)
2818                         BLI_strncpy(truncate, name, autocpl->maxlen);
2819                 else {
2820                         /* remove from truncate what is not in bone->name */
2821                         for(a=0; a<autocpl->maxlen-1; a++) {
2822                                 if(name[a] == 0) {
2823                                         truncate[a]= 0;
2824                                         break;
2825                                 }
2826                                 else if(truncate[a]!=name[a])
2827                                         truncate[a]= 0;
2828                         }
2829                 }
2830         }
2831 }
2832
2833 void autocomplete_end(AutoComplete *autocpl, char *autoname)
2834 {       
2835         if(autocpl->truncate[0])
2836                 BLI_strncpy(autoname, autocpl->truncate, autocpl->maxlen);
2837         else {
2838                 if (autoname != autocpl->startname) /* dont copy a string over its self */
2839                         BLI_strncpy(autoname, autocpl->startname, autocpl->maxlen);
2840         }
2841         MEM_freeN(autocpl->truncate);
2842         MEM_freeN(autocpl);
2843 }
2844
2845 /* autocomplete callback for ID buttons */
2846 static void autocomplete_id(bContext *C, char *str, void *arg_v)
2847 {
2848         int blocktype= (intptr_t)arg_v;
2849         ListBase *listb= which_libbase(CTX_data_main(C), blocktype);
2850         
2851         if(listb==NULL) return;
2852         
2853         /* search if str matches the beginning of an ID struct */
2854         if(str[0]) {
2855                 AutoComplete *autocpl= autocomplete_begin(str, 22);
2856                 ID *id;
2857                 
2858                 for(id= listb->first; id; id= id->next)
2859                         autocomplete_do_name(autocpl, id->name+2);
2860
2861                 autocomplete_end(autocpl, str);
2862         }
2863 }
2864
2865 static void ui_check_but_and_iconize(uiBut *but, int icon)
2866 {
2867         if(icon) {
2868                 but->icon= (BIFIconID) icon;
2869                 but->flag|= UI_HAS_ICON;
2870         }
2871
2872         ui_check_but(but);
2873 }
2874
2875 static uiBut *uiDefButBit(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2876 {
2877         int bitIdx= findBitIndex(bit);
2878         if (bitIdx==-1) {
2879                 return NULL;
2880         } else {
2881                 return uiDefBut(block, type|BIT|bitIdx, retval, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2882         }
2883 }
2884 uiBut *uiDefButF(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2885 {
2886         return uiDefBut(block, type|FLO, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2887 }
2888 uiBut *uiDefButBitF(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2889 {
2890         return uiDefButBit(block, type|FLO, bit, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2891 }
2892 uiBut *uiDefButI(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2893 {
2894         return uiDefBut(block, type|INT, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2895 }
2896 uiBut *uiDefButBitI(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2897 {
2898         return uiDefButBit(block, type|INT, bit, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2899 }
2900 uiBut *uiDefButS(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2901 {
2902         return uiDefBut(block, type|SHO, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2903 }
2904 uiBut *uiDefButBitS(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2905 {
2906         return uiDefButBit(block, type|SHO, bit, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2907 }
2908 uiBut *uiDefButC(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2909 {
2910         return uiDefBut(block, type|CHA, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2911 }
2912 uiBut *uiDefButBitC(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2913 {
2914         return uiDefButBit(block, type|CHA, bit, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2915 }
2916 uiBut *uiDefButR(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, const char *propname, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2917 {
2918         uiBut *but;
2919         but= ui_def_but_rna_propname(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, ptr, propname, index, min, max, a1, a2, tip);
2920         ui_check_but(but);
2921         return but;
2922 }
2923 uiBut *uiDefButR_prop(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2924 {
2925         uiBut *but;
2926         but= ui_def_but_rna(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, ptr, prop, index, min, max, a1, a2, tip);
2927         ui_check_but(but);
2928         return but;
2929 }
2930 uiBut *uiDefButO(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, const char *tip)
2931 {
2932         uiBut *but;
2933         but= ui_def_but_operator(block, type, opname, opcontext, str, x1, y1, x2, y2, tip);
2934         ui_check_but(but);
2935         return but;
2936 }
2937
2938 uiBut *uiDefButTextO(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2939 {
2940         uiBut *but= ui_def_but_operator_text(block, type, opname, opcontext, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2941         ui_check_but(but);
2942         return but;
2943 }
2944
2945 /* if a1==1.0 then a2 is an extra icon blending factor (alpha 0.0 - 1.0) */
2946 uiBut *uiDefIconBut(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2947 {
2948         uiBut *but= ui_def_but(block, type, retval, "", x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2949         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
2950         return but;
2951 }
2952 static uiBut *uiDefIconButBit(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2, const char *tip)
2953 {
2954         int bitIdx= findBitIndex(bit);
2955         if (bitIdx==-1) {
2956                 return NULL;
2957         } else {
2958                 return uiDefIconBut(block, type|BIT|bitIdx, retval, icon, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2959         }
2960 }
2961
2962 uiBut *uiDefIconButF(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2963 {
2964         return uiDefIconBut(block, type|FLO, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2965 }
2966 uiBut *uiDefIconButBitF(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2967 {
2968         return uiDefIconButBit(block, type|FLO, bit, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2969 }
2970 uiBut *uiDefIconButI(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2971 {
2972         return uiDefIconBut(block, type|INT, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2973 }
2974 uiBut *uiDefIconButBitI(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2975 {
2976         return uiDefIconButBit(block, type|INT, bit, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2977 }
2978 uiBut *uiDefIconButS(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2979 {
2980         return uiDefIconBut(block, type|SHO, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2981 }
2982 uiBut *uiDefIconButBitS(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2983 {
2984         return uiDefIconButBit(block, type|SHO, bit, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2985 }
2986 uiBut *uiDefIconButC(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2987 {
2988         return uiDefIconBut(block, type|CHA, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2989 }
2990 uiBut *uiDefIconButBitC(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2991 {
2992         return uiDefIconButBit(block, type|CHA, bit, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2993 }
2994 uiBut *uiDefIconButR(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, const char *propname, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2995 {
2996         uiBut *but;
2997         but= ui_def_but_rna_propname(block, type, retval, "", x1, y1, x2, y2, ptr, propname, index, min, max, a1, a2, tip);
2998         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
2999         return but;
3000 }
3001 uiBut *uiDefIconButR_prop(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3002 {
3003         uiBut *but;
3004         but= ui_def_but_rna(block, type, retval, "", x1, y1, x2, y2, ptr, prop, index, min, max, a1, a2, tip);
3005         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3006         return but;
3007 }
3008 uiBut *uiDefIconButO(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, const char *tip)
3009 {
3010         uiBut *but;
3011         but= ui_def_but_operator(block, type, opname, opcontext, "", x1, y1, x2, y2, tip);
3012         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3013         return but;
3014 }
3015
3016 /* Button containing both string label and icon */
3017 uiBut *uiDefIconTextBut(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3018 {
3019         uiBut *but= ui_def_but(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
3020         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3021         but->flag|= UI_ICON_LEFT;
3022         return but;
3023 }
3024 static uiBut *uiDefIconTextButBit(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3025 {
3026         int bitIdx= findBitIndex(bit);
3027         if (bitIdx==-1) {
3028                 return NULL;
3029         } else {
3030                 return uiDefIconTextBut(block, type|BIT|bitIdx, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
3031         }
3032 }
3033
3034 uiBut *uiDefIconTextButF(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3035 {
3036         return uiDefIconTextBut(block, type|FLO, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3037 }
3038 uiBut *uiDefIconTextButBitF(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3039 {
3040         return uiDefIconTextButBit(block, type|FLO, bit, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3041 }
3042 uiBut *uiDefIconTextButI(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3043 {
3044         return uiDefIconTextBut(block, type|INT, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3045 }
3046 uiBut *uiDefIconTextButBitI(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3047 {
3048         return uiDefIconTextButBit(block, type|INT, bit, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3049 }
3050 uiBut *uiDefIconTextButS(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3051 {
3052         return uiDefIconTextBut(block, type|SHO, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3053 }
3054 uiBut *uiDefIconTextButBitS(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3055 {
3056         return uiDefIconTextButBit(block, type|SHO, bit, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3057 }
3058 uiBut *uiDefIconTextButC(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3059 {
3060         return uiDefIconTextBut(block, type|CHA, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3061 }
3062 uiBut *uiDefIconTextButBitC(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3063 {
3064         return uiDefIconTextButBit(block, type|CHA, bit, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3065 }
3066 uiBut *uiDefIconTextButR(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, const char *propname, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3067 {
3068         uiBut *but;
3069         but= ui_def_but_rna_propname(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, ptr, propname, index, min, max, a1, a2, tip);
3070         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3071         but->flag|= UI_ICON_LEFT;
3072         return but;
3073 }
3074 uiBut *uiDefIconTextButR_prop(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3075 {
3076         uiBut *but;
3077         but= ui_def_but_rna(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, ptr, prop, index, min, max, a1, a2, tip);
3078         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3079         but->flag|= UI_ICON_LEFT;
3080         return but;
3081 }
3082 uiBut *uiDefIconTextButO(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, const char *tip)
3083 {
3084         uiBut *but;
3085         but= ui_def_but_operator(block, type, opname, opcontext, str, x1, y1, x2, y2, tip);
3086         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3087         but->flag|= UI_ICON_LEFT;
3088         return but;
3089 }
3090
3091 /* END Button containing both string label and icon */
3092
3093 void uiSetButLink(uiBut *but, void **poin, void ***ppoin, short *tot, int from, int to)
3094 {
3095         uiLink *link;
3096         
3097         link= but->link= MEM_callocN(sizeof(uiLink), "new uilink");
3098         
3099         link->poin= poin;
3100         link->ppoin= ppoin;
3101         link->totlink= tot;
3102         link->fromcode= from;
3103         link->tocode= to;
3104 }
3105
3106 /* cruft to make uiBlock and uiBut private */
3107
3108 int uiBlocksGetYMin(ListBase *lb)
3109 {
3110         uiBlock *block;
3111         int min= 0;
3112         
3113         for (block= lb->first; block; block= block->next)
3114                 if (block==lb->first || block->miny<min)
3115                         min= block->miny;
3116                         
3117         return min;
3118 }
3119
3120 void uiBlockSetDirection(uiBlock *block, int direction)
3121 {
3122         block->direction= direction;
3123 }
3124
3125 /* this call escapes if there's alignment flags */
3126 void uiBlockFlipOrder(uiBlock *block)
3127 {
3128         ListBase lb;
3129         uiBut *but, *next;
3130         float centy, miny=10000, maxy= -10000;
3131
3132         if(U.uiflag & USER_MENUFIXEDORDER)
3133                 return;
3134         else if(block->flag & UI_BLOCK_NO_FLIP)
3135                 return;
3136     &nbs