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[blender.git] / source / blender / editors / space_node / drawnode.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2005 Blender Foundation.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): David Millan Escriva, Juho Vepsäläinen, Bob Holcomb, Thomas Dinges
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file blender/editors/space_node/drawnode.c
29  *  \ingroup spnode
30  *  \brief lower level node drawing for nodes (boarders, headers etc), also node layout.
31  */
32
33 #include "BLI_blenlib.h"
34 #include "BLI_math.h"
35
36 #include "DNA_node_types.h"
37 #include "DNA_object_types.h"
38 #include "DNA_space_types.h"
39 #include "DNA_screen_types.h"
40 #include "DNA_userdef_types.h"
41 #include "DNA_text_types.h"
42
43 #include "BKE_context.h"
44 #include "BKE_curve.h"
45 #include "BKE_image.h"
46 #include "BKE_main.h"
47 #include "BKE_node.h"
48 #include "BKE_tracking.h"
49
50 #include "BLF_api.h"
51 #include "BLT_translation.h"
52
53 #include "BIF_glutil.h"
54
55 #include "GPU_draw.h"
56 #include "GPU_batch.h"
57 #include "GPU_immediate.h"
58 #include "GPU_matrix.h"
59
60 #include "RNA_access.h"
61 #include "RNA_define.h"
62
63 #include "ED_node.h"
64
65 #include "WM_api.h"
66 #include "WM_types.h"
67
68 #include "UI_resources.h"
69 #include "UI_view2d.h"
70
71 #include "IMB_colormanagement.h"
72 #include "IMB_imbuf_types.h"
73
74 #include "node_intern.h"  /* own include */
75 #include "NOD_composite.h"
76 #include "NOD_shader.h"
77 #include "NOD_texture.h"
78
79
80 /* ****************** SOCKET BUTTON DRAW FUNCTIONS ***************** */
81
82 static void node_socket_button_label(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, PointerRNA *UNUSED(ptr), PointerRNA *UNUSED(node_ptr),
83                                      const char *text)
84 {
85         uiItemL(layout, text, 0);
86 }
87
88 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR ALL TREES ***************** */
89
90 static void node_buts_value(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
91 {
92         bNode *node = ptr->data;
93         /* first output stores value */
94         bNodeSocket *output = node->outputs.first;
95         PointerRNA sockptr;
96         RNA_pointer_create(ptr->id.data, &RNA_NodeSocket, output, &sockptr);
97
98         uiItemR(layout, &sockptr, "default_value", 0, "", ICON_NONE);
99 }
100
101 static void node_buts_rgb(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
102 {
103         bNode *node = ptr->data;
104         /* first output stores value */
105         bNodeSocket *output = node->outputs.first;
106         PointerRNA sockptr;
107         uiLayout *col;
108         RNA_pointer_create(ptr->id.data, &RNA_NodeSocket, output, &sockptr);
109
110         col = uiLayoutColumn(layout, false);
111         uiTemplateColorPicker(col, &sockptr, "default_value", 1, 0, 0, 0);
112         uiItemR(col, &sockptr, "default_value", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
113 }
114
115 static void node_buts_mix_rgb(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
116 {
117         uiLayout *row, *col;
118
119         bNodeTree *ntree = (bNodeTree *)ptr->id.data;
120
121         col = uiLayoutColumn(layout, false);
122         row = uiLayoutRow(col, true);
123         uiItemR(row, ptr, "blend_type", 0, "", ICON_NONE);
124         if (ELEM(ntree->type, NTREE_COMPOSIT, NTREE_TEXTURE))
125                 uiItemR(row, ptr, "use_alpha", 0, "", ICON_IMAGE_RGB_ALPHA);
126
127         uiItemR(col, ptr, "use_clamp", 0, NULL, ICON_NONE);
128 }
129
130 static void node_buts_time(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
131 {
132         uiLayout *row;
133 #if 0
134         /* XXX no context access here .. */
135         bNode *node = ptr->data;
136         CurveMapping *cumap = node->storage;
137
138         if (cumap) {
139                 cumap->flag |= CUMA_DRAW_CFRA;
140                 if (node->custom1 < node->custom2)
141                         cumap->sample[0] = (float)(CFRA - node->custom1) / (float)(node->custom2 - node->custom1);
142         }
143 #endif
144
145         uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "curve", 's', false, false, false);
146
147         row = uiLayoutRow(layout, true);
148         uiItemR(row, ptr, "frame_start", 0, IFACE_("Sta"), ICON_NONE);
149         uiItemR(row, ptr, "frame_end", 0, IFACE_("End"), ICON_NONE);
150 }
151
152 static void node_buts_colorramp(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
153 {
154         uiTemplateColorRamp(layout, ptr, "color_ramp", 0);
155 }
156
157 static void node_buts_curvevec(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
158 {
159         uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "mapping", 'v', false, false, false);
160 }
161
162 #define SAMPLE_FLT_ISNONE FLT_MAX
163 static float _sample_col[4] = {SAMPLE_FLT_ISNONE};  /* bad bad, 2.5 will do better?... no it won't... */
164 void ED_node_sample_set(const float col[4])
165 {
166         if (col) {
167                 copy_v4_v4(_sample_col, col);
168         }
169         else {
170                 copy_v4_fl(_sample_col, SAMPLE_FLT_ISNONE);
171         }
172 }
173
174 static void node_buts_curvecol(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
175 {
176         bNode *node = ptr->data;
177         CurveMapping *cumap = node->storage;
178
179         if (_sample_col[0] != SAMPLE_FLT_ISNONE) {
180                 cumap->flag |= CUMA_DRAW_SAMPLE;
181                 copy_v3_v3(cumap->sample, _sample_col);
182         }
183         else {
184                 cumap->flag &= ~CUMA_DRAW_SAMPLE;
185         }
186
187         uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "mapping", 'c', false, false, false);
188 }
189
190 static void node_buts_normal(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
191 {
192         bNode *node = ptr->data;
193         /* first output stores normal */
194         bNodeSocket *output = node->outputs.first;
195         PointerRNA sockptr;
196         RNA_pointer_create(ptr->id.data, &RNA_NodeSocket, output, &sockptr);
197
198         uiItemR(layout, &sockptr, "default_value", 0, "", ICON_NONE);
199 }
200
201 #if 0 /* not used in 2.5x yet */
202 static void node_browse_tex_cb(bContext *C, void *ntree_v, void *node_v)
203 {
204         Main *bmain = CTX_data_main(C);
205         bNodeTree *ntree = ntree_v;
206         bNode *node = node_v;
207         Tex *tex;
208
209         if (node->menunr < 1) return;
210
211         if (node->id) {
212                 id_us_min(node->id);
213                 node->id = NULL;
214         }
215         tex = BLI_findlink(&bmain->tex, node->menunr - 1);
216
217         node->id = &tex->id;
218         id_us_plus(node->id);
219         BLI_strncpy(node->name, node->id->name + 2, sizeof(node->name));
220
221         nodeSetActive(ntree, node);
222
223         if (ntree->type == NTREE_TEXTURE)
224                 ntreeTexCheckCyclics(ntree);
225
226         // allqueue(REDRAWBUTSSHADING, 0);
227         // allqueue(REDRAWNODE, 0);
228         NodeTagChanged(ntree, node);
229
230         node->menunr = 0;
231 }
232 #endif
233
234 static void node_buts_texture(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
235 {
236         bNode *node = ptr->data;
237
238         short multi = (
239             node->id &&
240             ((Tex *)node->id)->use_nodes &&
241             (node->type != CMP_NODE_TEXTURE) &&
242             (node->type != TEX_NODE_TEXTURE)
243             );
244
245         uiItemR(layout, ptr, "texture", 0, "", ICON_NONE);
246
247         if (multi) {
248                 /* Number Drawing not optimal here, better have a list*/
249                 uiItemR(layout, ptr, "node_output", 0, "", ICON_NONE);
250         }
251 }
252
253 static void node_buts_math(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
254 {
255         uiItemR(layout, ptr, "operation", 0, "", ICON_NONE);
256         uiItemR(layout, ptr, "use_clamp", 0, NULL, ICON_NONE);
257 }
258
259 static int node_resize_area_default(bNode *node, int x, int y)
260 {
261         if (node->flag & NODE_HIDDEN) {
262                 rctf totr = node->totr;
263                 /* right part of node */
264                 totr.xmin = node->totr.xmax - 20.0f;
265                 if (BLI_rctf_isect_pt(&totr, x, y))
266                         return NODE_RESIZE_RIGHT;
267                 else
268                         return 0;
269         }
270         else {
271                 const float size = 10.0f;
272                 rctf totr = node->totr;
273                 int dir = 0;
274
275                 if (x >= totr.xmax - size && x < totr.xmax && y >= totr.ymin && y < totr.ymax)
276                         dir |= NODE_RESIZE_RIGHT;
277                 if (x >= totr.xmin && x < totr.xmin + size && y >= totr.ymin && y < totr.ymax)
278                         dir |= NODE_RESIZE_LEFT;
279                 return dir;
280         }
281 }
282
283 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR COMMON NODES ***************** */
284
285
286 static void node_draw_buttons_group(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
287 {
288         uiTemplateIDBrowse(layout, C, ptr, "node_tree", NULL, NULL, NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
289 }
290
291 /* XXX Does a bounding box update by iterating over all children.
292  * Not ideal to do this in every draw call, but doing as transform callback doesn't work,
293  * since the child node totr rects are not updated properly at that point.
294  */
295 static void node_draw_frame_prepare(const bContext *UNUSED(C), bNodeTree *ntree, bNode *node)
296 {
297         const float margin = 1.5f * U.widget_unit;
298         NodeFrame *data = (NodeFrame *)node->storage;
299         bool bbinit;
300         bNode *tnode;
301         rctf rect, noderect;
302         float xmax, ymax;
303
304         /* init rect from current frame size */
305         node_to_view(node, node->offsetx, node->offsety, &rect.xmin, &rect.ymax);
306         node_to_view(node, node->offsetx + node->width, node->offsety - node->height, &rect.xmax, &rect.ymin);
307
308         /* frame can be resized manually only if shrinking is disabled or no children are attached */
309         data->flag |= NODE_FRAME_RESIZEABLE;
310         /* for shrinking bbox, initialize the rect from first child node */
311         bbinit = (data->flag & NODE_FRAME_SHRINK);
312         /* fit bounding box to all children */
313         for (tnode = ntree->nodes.first; tnode; tnode = tnode->next) {
314                 if (tnode->parent != node)
315                         continue;
316
317                 /* add margin to node rect */
318                 noderect = tnode->totr;
319                 noderect.xmin -= margin;
320                 noderect.xmax += margin;
321                 noderect.ymin -= margin;
322                 noderect.ymax += margin;
323
324                 /* first child initializes frame */
325                 if (bbinit) {
326                         bbinit = 0;
327                         rect = noderect;
328                         data->flag &= ~NODE_FRAME_RESIZEABLE;
329                 }
330                 else
331                         BLI_rctf_union(&rect, &noderect);
332         }
333
334         /* now adjust the frame size from view-space bounding box */
335         node_from_view(node, rect.xmin, rect.ymax, &node->offsetx, &node->offsety);
336         node_from_view(node, rect.xmax, rect.ymin, &xmax, &ymax);
337         node->width = xmax - node->offsetx;
338         node->height = -ymax + node->offsety;
339
340         node->totr = rect;
341 }
342
343 static void node_draw_frame_label(bNodeTree *ntree, bNode *node, const float aspect)
344 {
345         /* XXX font id is crap design */
346         const int fontid = UI_style_get()->widgetlabel.uifont_id;
347         NodeFrame *data = (NodeFrame *)node->storage;
348         rctf *rct = &node->totr;
349         int color_id = node_get_colorid(node);
350         char label[MAX_NAME];
351         /* XXX a bit hacky, should use separate align values for x and y */
352         float width, ascender;
353         float x, y;
354         const int font_size = data->label_size / aspect;
355         const float margin = (float)(NODE_DY / 4);
356         int label_height;
357         unsigned char color[3];
358
359         nodeLabel(ntree, node, label, sizeof(label));
360
361         BLF_enable(fontid, BLF_ASPECT);
362         BLF_aspect(fontid, aspect, aspect, 1.0f);
363         BLF_size(fontid, MIN2(24, font_size), U.dpi); /* clamp otherwise it can suck up a LOT of memory */
364
365         /* title color */
366         UI_GetThemeColorBlendShade3ubv(TH_TEXT, color_id, 0.4f, 10, color);
367         BLF_color3ubv(fontid, color);
368
369         width = BLF_width(fontid, label, sizeof(label));
370         ascender = BLF_ascender(fontid);
371         label_height = ((margin / aspect) + (ascender * aspect));
372
373         /* 'x' doesn't need aspect correction */
374         x = BLI_rctf_cent_x(rct) - (0.5f * width);
375         y = rct->ymax - label_height;
376
377         BLF_position(fontid, x, y, 0);
378         BLF_draw(fontid, label, BLF_DRAW_STR_DUMMY_MAX);
379
380         /* draw text body */
381         if (node->id) {
382                 Text *text = (Text *)node->id;
383                 TextLine *line;
384                 const int   line_height_max = BLF_height_max(fontid);
385                 const float line_spacing = (line_height_max * aspect);
386                 const float line_width = (BLI_rctf_size_x(rct) - margin) / aspect;
387                 int y_min;
388
389                 /* 'x' doesn't need aspect correction */
390                 x = rct->xmin + margin;
391                 y = rct->ymax - (label_height + line_spacing);
392                 /* early exit */
393                 y_min = y + ((margin * 2) - (y - rct->ymin));
394
395                 BLF_enable(fontid, BLF_CLIPPING | BLF_WORD_WRAP);
396                 BLF_clipping(
397                         fontid,
398                         rct->xmin,
399                         /* round to avoid clipping half-way through a line */
400                         y - (floorf(((y - rct->ymin) - (margin * 2)) / line_spacing) * line_spacing),
401                         rct->xmin + line_width,
402                         rct->ymax);
403
404                 BLF_wordwrap(fontid, line_width);
405
406                 for (line = text->lines.first; line; line = line->next) {
407                         struct ResultBLF info;
408                         if (line->line[0]) {
409                                 BLF_position(fontid, x, y, 0);
410                                 BLF_draw_ex(fontid, line->line, line->len, &info);
411                                 y -= line_spacing * info.lines;
412                         }
413                         else {
414                                 y -= line_spacing;
415                         }
416                         if (y < y_min) {
417                                 break;
418                         }
419                 }
420
421                 BLF_disable(fontid, BLF_CLIPPING | BLF_WORD_WRAP);
422         }
423
424         BLF_disable(fontid, BLF_ASPECT);
425 }
426
427 static void node_draw_frame(const bContext *C, ARegion *ar, SpaceNode *snode,
428                             bNodeTree *ntree, bNode *node, bNodeInstanceKey UNUSED(key))
429 {
430         rctf *rct = &node->totr;
431         int color_id = node_get_colorid(node);
432         float color[4];
433         float alpha;
434
435         /* skip if out of view */
436         if (BLI_rctf_isect(&node->totr, &ar->v2d.cur, NULL) == false) {
437                 UI_block_end(C, node->block);
438                 node->block = NULL;
439                 return;
440         }
441
442         UI_GetThemeColor4fv(TH_NODE_FRAME, color);
443         alpha = color[3];
444
445         /* shadow */
446         node_draw_shadow(snode, node, BASIS_RAD, alpha);
447
448         /* body */
449         if (node->flag & NODE_CUSTOM_COLOR) {
450                 rgba_float_args_set(color, node->color[0], node->color[1], node->color[2], alpha);
451         }
452         else
453                 UI_GetThemeColor4fv(TH_NODE_FRAME, color);
454
455         UI_draw_roundbox_corner_set(UI_CNR_ALL);
456         UI_draw_roundbox_aa(true, rct->xmin, rct->ymin, rct->xmax, rct->ymax, BASIS_RAD, color);
457
458         /* outline active and selected emphasis */
459         if (node->flag & SELECT) {
460                 if (node->flag & NODE_ACTIVE)
461                         UI_GetThemeColorShadeAlpha4fv(TH_ACTIVE, 0, -40, color);
462                 else
463                         UI_GetThemeColorShadeAlpha4fv(TH_SELECT, 0, -40, color);
464
465                 UI_draw_roundbox_aa(false, rct->xmin, rct->ymin, rct->xmax, rct->ymax, BASIS_RAD, color);
466         }
467
468         /* label */
469         node_draw_frame_label(ntree, node, snode->aspect);
470
471         UI_ThemeClearColor(color_id);
472
473         UI_block_end(C, node->block);
474         UI_block_draw(C, node->block);
475         node->block = NULL;
476 }
477
478 static int node_resize_area_frame(bNode *node, int x, int y)
479 {
480         const float size = 10.0f;
481         NodeFrame *data = (NodeFrame *)node->storage;
482         rctf totr = node->totr;
483         int dir = 0;
484
485         /* shrinking frame size is determined by child nodes */
486         if (!(data->flag & NODE_FRAME_RESIZEABLE))
487                 return 0;
488
489         if (x >= totr.xmax - size && x < totr.xmax && y >= totr.ymin && y < totr.ymax)
490                 dir |= NODE_RESIZE_RIGHT;
491         if (x >= totr.xmin && x < totr.xmin + size && y >= totr.ymin && y < totr.ymax)
492                 dir |= NODE_RESIZE_LEFT;
493         if (x >= totr.xmin && x < totr.xmax && y >= totr.ymax - size && y < totr.ymax)
494                 dir |= NODE_RESIZE_TOP;
495         if (x >= totr.xmin && x < totr.xmax && y >= totr.ymin && y < totr.ymin + size)
496                 dir |= NODE_RESIZE_BOTTOM;
497
498         return dir;
499 }
500
501 static void node_buts_frame_ex(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
502 {
503         uiItemR(layout, ptr, "label_size", 0, IFACE_("Label Size"), ICON_NONE);
504         uiItemR(layout, ptr, "shrink", 0, IFACE_("Shrink"), ICON_NONE);
505         uiItemR(layout, ptr, "text", 0, NULL, ICON_NONE);
506 }
507
508
509 #define NODE_REROUTE_SIZE   8.0f
510
511 static void node_draw_reroute_prepare(const bContext *UNUSED(C), bNodeTree *UNUSED(ntree), bNode *node)
512 {
513         bNodeSocket *nsock;
514         float locx, locy;
515         float size = NODE_REROUTE_SIZE;
516
517         /* get "global" coords */
518         node_to_view(node, 0.0f, 0.0f, &locx, &locy);
519
520         /* reroute node has exactly one input and one output, both in the same place */
521         nsock = node->outputs.first;
522         nsock->locx = locx;
523         nsock->locy = locy;
524
525         nsock = node->inputs.first;
526         nsock->locx = locx;
527         nsock->locy = locy;
528
529         node->width = size * 2;
530         node->totr.xmin = locx - size;
531         node->totr.xmax = locx + size;
532         node->totr.ymax = locy + size;
533         node->totr.ymin = locy - size;
534 }
535
536 static void node_draw_reroute(const bContext *C, ARegion *ar, SpaceNode *UNUSED(snode),
537                               bNodeTree *ntree, bNode *node, bNodeInstanceKey UNUSED(key))
538 {
539         char showname[128]; /* 128 used below */
540         rctf *rct = &node->totr;
541
542         /* skip if out of view */
543         if (node->totr.xmax < ar->v2d.cur.xmin || node->totr.xmin > ar->v2d.cur.xmax ||
544             node->totr.ymax < ar->v2d.cur.ymin || node->totr.ymin > ar->v2d.cur.ymax)
545         {
546                 UI_block_end(C, node->block);
547                 node->block = NULL;
548                 return;
549         }
550
551         /* XXX only kept for debugging
552          * selection state is indicated by socket outline below!
553          */
554 #if 0
555         float size = NODE_REROUTE_SIZE;
556
557         /* body */
558         float debug_color[4];
559         UI_draw_roundbox_corner_set(UI_CNR_ALL);
560         UI_GetThemeColor4fv(TH_NODE, debug_color);
561         UI_draw_roundbox_aa(true, rct->xmin, rct->ymin, rct->xmax, rct->ymax, size, debug_color);
562
563         /* outline active and selected emphasis */
564         if (node->flag & SELECT) {
565                 glEnable(GL_BLEND);
566                 glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
567                 /* using different shades of TH_TEXT_HI for the empasis, like triangle */
568                 if (node->flag & NODE_ACTIVE) {
569                         UI_GetThemeColorShadeAlpha4fv(TH_TEXT_HI, 0, -40, debug_color);
570                 }
571                 else {
572                         UI_GetThemeColorShadeAlpha4fv(TH_TEXT_HI, -20, -120, debug_color);
573                 }
574                 UI_draw_roundbox_4fv(false, rct->xmin, rct->ymin, rct->xmax, rct->ymax, size, debug_color);
575
576                 glDisable(GL_LINE_SMOOTH);
577                 glDisable(GL_BLEND);
578         }
579 #endif
580
581         if (node->label[0] != '\0') {
582                 /* draw title (node label) */
583                 BLI_strncpy(showname, node->label, sizeof(showname));
584                 uiDefBut(node->block, UI_BTYPE_LABEL, 0, showname,
585                          (int)(rct->xmin - NODE_DYS), (int)(rct->ymax),
586                          (short)512, (short)NODE_DY,
587                          NULL, 0, 0, 0, 0, NULL);
588         }
589
590         /* only draw input socket. as they all are placed on the same position.
591          * highlight also if node itself is selected, since we don't display the node body separately!
592          */
593         node_draw_sockets(&ar->v2d, C, ntree, node, false, node->flag & SELECT);
594
595         UI_block_end(C, node->block);
596         UI_block_draw(C, node->block);
597         node->block = NULL;
598 }
599
600 /* Special tweak area for reroute node.
601  * Since this node is quite small, we use a larger tweak area for grabbing than for selection.
602  */
603 static int node_tweak_area_reroute(bNode *node, int x, int y)
604 {
605         /* square of tweak radius */
606         const float tweak_radius_sq = SQUARE(24);
607
608         bNodeSocket *sock = node->inputs.first;
609         float dx = sock->locx - x;
610         float dy = sock->locy - y;
611         return (dx * dx + dy * dy <= tweak_radius_sq);
612 }
613
614 static void node_common_set_butfunc(bNodeType *ntype)
615 {
616         switch (ntype->type) {
617                 case NODE_GROUP:
618                         ntype->draw_buttons = node_draw_buttons_group;
619                         break;
620                 case NODE_FRAME:
621                         ntype->draw_nodetype = node_draw_frame;
622                         ntype->draw_nodetype_prepare = node_draw_frame_prepare;
623                         ntype->draw_buttons_ex = node_buts_frame_ex;
624                         ntype->resize_area_func = node_resize_area_frame;
625                         break;
626                 case NODE_REROUTE:
627                         ntype->draw_nodetype = node_draw_reroute;
628                         ntype->draw_nodetype_prepare = node_draw_reroute_prepare;
629                         ntype->tweak_area_func = node_tweak_area_reroute;
630                         break;
631         }
632 }
633
634 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR SHADER NODES ***************** */
635
636 static void node_buts_image_user(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr,
637                                  PointerRNA *imaptr, PointerRNA *iuserptr,
638                                  bool compositor)
639 {
640         uiLayout *col;
641         int source;
642
643         if (!imaptr->data)
644                 return;
645
646         col = uiLayoutColumn(layout, false);
647
648         uiItemR(col, imaptr, "source", 0, "", ICON_NONE);
649
650         source = RNA_enum_get(imaptr, "source");
651
652         if (source == IMA_SRC_SEQUENCE) {
653                 /* don't use iuser->framenr directly because it may not be updated if auto-refresh is off */
654                 Scene *scene = CTX_data_scene(C);
655                 ImageUser *iuser = iuserptr->data;
656                 /* Image *ima = imaptr->data; */  /* UNUSED */
657
658                 char numstr[32];
659                 const int framenr = BKE_image_user_frame_get(iuser, CFRA, 0, NULL);
660                 BLI_snprintf(numstr, sizeof(numstr), IFACE_("Frame: %d"), framenr);
661                 uiItemL(layout, numstr, ICON_NONE);
662         }
663
664         if (ELEM(source, IMA_SRC_SEQUENCE, IMA_SRC_MOVIE)) {
665                 col = uiLayoutColumn(layout, true);
666                 uiItemR(col, ptr, "frame_duration", 0, NULL, ICON_NONE);
667                 uiItemR(col, ptr, "frame_start", 0, NULL, ICON_NONE);
668                 uiItemR(col, ptr, "frame_offset", 0, NULL, ICON_NONE);
669                 uiItemR(col, ptr, "use_cyclic", 0, NULL, ICON_NONE);
670                 uiItemR(col, ptr, "use_auto_refresh", 0, NULL, ICON_NONE);
671         }
672
673         if (compositor &&
674             RNA_enum_get(imaptr, "type") == IMA_TYPE_MULTILAYER &&
675             RNA_boolean_get(ptr, "has_layers"))
676         {
677                 col = uiLayoutColumn(layout, false);
678                 uiItemR(col, ptr, "layer", 0, NULL, ICON_NONE);
679         }
680 }
681
682 static void node_shader_buts_mapping(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
683 {
684         uiLayout *row, *col, *sub;
685
686         uiItemR(layout, ptr, "vector_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
687
688         row = uiLayoutRow(layout, false);
689
690         col = uiLayoutColumn(row, true);
691         uiItemL(col, IFACE_("Location:"), ICON_NONE);
692         uiItemR(col, ptr, "translation", 0, "", ICON_NONE);
693
694         col = uiLayoutColumn(row, true);
695         uiItemL(col, IFACE_("Rotation:"), ICON_NONE);
696         uiItemR(col, ptr, "rotation", 0, "", ICON_NONE);
697
698         col = uiLayoutColumn(row, true);
699         uiItemL(col, IFACE_("Scale:"), ICON_NONE);
700         uiItemR(col, ptr, "scale", 0, "", ICON_NONE);
701
702         row = uiLayoutRow(layout, false);
703
704         col = uiLayoutColumn(row, true);
705         uiItemR(col, ptr, "use_min", 0, IFACE_("Min"), ICON_NONE);
706         sub = uiLayoutColumn(col, true);
707         uiLayoutSetActive(sub, RNA_boolean_get(ptr, "use_min"));
708         uiItemR(sub, ptr, "min", 0, "", ICON_NONE);
709
710         col = uiLayoutColumn(row, true);
711         uiItemR(col, ptr, "use_max", 0, IFACE_("Max"), ICON_NONE);
712         sub = uiLayoutColumn(col, true);
713         uiLayoutSetActive(sub, RNA_boolean_get(ptr, "use_max"));
714         uiItemR(sub, ptr, "max", 0, "", ICON_NONE);
715 }
716
717 static void node_shader_buts_vect_math(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
718 {
719         uiItemR(layout, ptr, "operation", 0, "", ICON_NONE);
720 }
721
722 static void node_shader_buts_vect_transform(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
723 {
724         uiItemR(layout, ptr, "vector_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
725         uiItemR(layout, ptr, "convert_from", 0, "", ICON_NONE);
726         uiItemR(layout, ptr, "convert_to", 0, "", ICON_NONE);
727 }
728
729 static void node_shader_buts_attribute(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
730 {
731         uiItemR(layout, ptr, "attribute_name", 0, IFACE_("Name"), ICON_NONE);
732 }
733
734 static void node_shader_buts_wireframe(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
735 {
736         uiItemR(layout, ptr, "use_pixel_size", 0, NULL, 0);
737 }
738
739 static void node_shader_buts_tex_image(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
740 {
741         PointerRNA imaptr = RNA_pointer_get(ptr, "image");
742         PointerRNA iuserptr = RNA_pointer_get(ptr, "image_user");
743
744         uiLayoutSetContextPointer(layout, "image_user", &iuserptr);
745         uiTemplateID(layout, C, ptr, "image", NULL, "IMAGE_OT_open", NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
746         uiItemR(layout, ptr, "color_space", 0, "", ICON_NONE);
747         uiItemR(layout, ptr, "interpolation", 0, "", ICON_NONE);
748         uiItemR(layout, ptr, "projection", 0, "", ICON_NONE);
749
750         if (RNA_enum_get(ptr, "projection") == SHD_PROJ_BOX) {
751                 uiItemR(layout, ptr, "projection_blend", 0, "Blend", ICON_NONE);
752         }
753
754         uiItemR(layout, ptr, "extension", 0, "", ICON_NONE);
755
756         /* note: image user properties used directly here, unlike compositor image node,
757          * which redefines them in the node struct RNA to get proper updates.
758          */
759         node_buts_image_user(layout, C, &iuserptr, &imaptr, &iuserptr, false);
760 }
761
762 static void node_shader_buts_tex_image_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
763 {
764         PointerRNA iuserptr = RNA_pointer_get(ptr, "image_user");
765         uiTemplateImage(layout, C, ptr, "image", &iuserptr, 0, 0);
766 }
767
768 static void node_shader_buts_tex_environment(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
769 {
770         PointerRNA imaptr = RNA_pointer_get(ptr, "image");
771         PointerRNA iuserptr = RNA_pointer_get(ptr, "image_user");
772
773         uiLayoutSetContextPointer(layout, "image_user", &iuserptr);
774         uiTemplateID(
775                 layout, C, ptr, "image",
776                 NULL, "IMAGE_OT_open", NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
777
778         node_buts_image_user(layout, C, &iuserptr, &imaptr, &iuserptr, false);
779
780         uiItemR(layout, ptr, "color_space", 0, "", ICON_NONE);
781         uiItemR(layout, ptr, "interpolation", 0, "", ICON_NONE);
782         uiItemR(layout, ptr, "projection", 0, "", ICON_NONE);
783 }
784
785 static void node_shader_buts_tex_environment_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
786 {
787         PointerRNA imaptr = RNA_pointer_get(ptr, "image");
788         PointerRNA iuserptr = RNA_pointer_get(ptr, "image_user");
789         Image *ima = imaptr.data;
790
791         uiLayoutSetContextPointer(layout, "image_user", &iuserptr);
792         uiTemplateID(
793                 layout, C, ptr, "image",
794                 ima ? NULL : "IMAGE_OT_new", "IMAGE_OT_open", NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
795
796         if (!ima)
797                 return;
798
799         uiItemR(layout, &imaptr, "source", 0, IFACE_("Source"), ICON_NONE);
800
801         if (!(ELEM(ima->source, IMA_SRC_GENERATED, IMA_SRC_VIEWER))) {
802                 uiLayout *row = uiLayoutRow(layout, true);
803                 const bool is_packed = BKE_image_has_packedfile(ima);
804
805                 if (is_packed)
806                         uiItemO(row, "", ICON_PACKAGE, "image.unpack");
807                 else
808                         uiItemO(row, "", ICON_UGLYPACKAGE, "image.pack");
809
810                 row = uiLayoutRow(row, true);
811                 uiLayoutSetEnabled(row, !is_packed);
812                 uiItemR(row, &imaptr, "filepath", 0, "", ICON_NONE);
813                 uiItemO(row, "", ICON_FILE_REFRESH, "image.reload");
814         }
815
816         /* multilayer? */
817         if (ima->type == IMA_TYPE_MULTILAYER && ima->rr) {
818                 uiTemplateImageLayers(layout, C, ima, iuserptr.data);
819         }
820         else if (ima->source != IMA_SRC_GENERATED) {
821                 uiTemplateImageInfo(layout, C, ima, iuserptr.data);
822         }
823
824         uiItemR(layout, ptr, "color_space", 0, IFACE_("Color Space"), ICON_NONE);
825         uiItemR(layout, ptr, "interpolation", 0, IFACE_("Interpolation"), ICON_NONE);
826         uiItemR(layout, ptr, "projection", 0, IFACE_("Projection"), ICON_NONE);
827 }
828
829 static void node_shader_buts_tex_sky(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
830 {
831         uiItemR(layout, ptr, "sky_type", 0, "", ICON_NONE);
832         uiItemR(layout, ptr, "sun_direction", 0, "", ICON_NONE);
833         uiItemR(layout, ptr, "turbidity", 0, NULL, ICON_NONE);
834
835         if (RNA_enum_get(ptr, "sky_type") == SHD_SKY_NEW)
836                 uiItemR(layout, ptr, "ground_albedo", 0, NULL, ICON_NONE);
837 }
838
839 static void node_shader_buts_tex_gradient(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
840 {
841         uiItemR(layout, ptr, "gradient_type", 0, "", ICON_NONE);
842 }
843
844 static void node_shader_buts_tex_magic(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
845 {
846         uiItemR(layout, ptr, "turbulence_depth", 0, NULL, ICON_NONE);
847 }
848
849 static void node_shader_buts_tex_brick(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
850 {
851         uiLayout *col;
852
853         col = uiLayoutColumn(layout, true);
854         uiItemR(col, ptr, "offset", UI_ITEM_R_SLIDER, IFACE_("Offset"), ICON_NONE);
855         uiItemR(col, ptr, "offset_frequency", 0, IFACE_("Frequency"), ICON_NONE);
856
857         col = uiLayoutColumn(layout, true);
858         uiItemR(col, ptr, "squash", 0, IFACE_("Squash"), ICON_NONE);
859         uiItemR(col, ptr, "squash_frequency", 0, IFACE_("Frequency"), ICON_NONE);
860 }
861
862 static void node_shader_buts_tex_wave(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
863 {
864         uiItemR(layout, ptr, "wave_type", 0, "", ICON_NONE);
865         uiItemR(layout, ptr, "wave_profile", 0, "", ICON_NONE);
866 }
867
868 static void node_shader_buts_tex_musgrave(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
869 {
870         uiItemR(layout, ptr, "musgrave_type", 0, "", ICON_NONE);
871 }
872
873 static void node_shader_buts_tex_voronoi(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
874 {
875         uiItemR(layout, ptr, "coloring", 0, "", ICON_NONE);
876 }
877
878 static void node_shader_buts_tex_pointdensity(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
879 {
880         bNode *node = ptr->data;
881         NodeShaderTexPointDensity *shader_point_density = node->storage;
882         Object *ob = (Object *)node->id;
883         PointerRNA ob_ptr, obdata_ptr;
884
885         RNA_id_pointer_create((ID *)ob, &ob_ptr);
886         RNA_id_pointer_create(ob ? (ID *)ob->data : NULL, &obdata_ptr);
887
888         uiItemR(layout, ptr, "point_source", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
889         uiItemR(layout, ptr, "object", 0, NULL, ICON_NONE);
890
891         if (node->id && shader_point_density->point_source == SHD_POINTDENSITY_SOURCE_PSYS) {
892                 PointerRNA dataptr;
893                 RNA_id_pointer_create((ID *)node->id, &dataptr);
894                 uiItemPointerR(layout, ptr, "particle_system", &dataptr, "particle_systems", NULL, ICON_NONE);
895         }
896
897         uiItemR(layout, ptr, "space", 0, NULL, ICON_NONE);
898         uiItemR(layout, ptr, "radius", 0, NULL, ICON_NONE);
899         uiItemR(layout, ptr, "interpolation", 0, NULL, ICON_NONE);
900         uiItemR(layout, ptr, "resolution", 0, NULL, ICON_NONE);
901         if (shader_point_density->point_source == SHD_POINTDENSITY_SOURCE_PSYS) {
902                 uiItemR(layout, ptr, "particle_color_source", 0, NULL, ICON_NONE);
903         }
904         else {
905                 uiItemR(layout, ptr, "vertex_color_source", 0, NULL, ICON_NONE);
906                 if (shader_point_density->ob_color_source == SHD_POINTDENSITY_COLOR_VERTWEIGHT) {
907                         if (ob_ptr.data)
908                                 uiItemPointerR(layout, ptr, "vertex_attribute_name", &ob_ptr, "vertex_groups", "", ICON_NONE);
909                 }
910                 if (shader_point_density->ob_color_source == SHD_POINTDENSITY_COLOR_VERTCOL) {
911                         if (obdata_ptr.data)
912                                 uiItemPointerR(layout, ptr, "vertex_attribute_name", &obdata_ptr, "vertex_colors", "", ICON_NONE);
913                 }
914         }
915 }
916
917 static void node_shader_buts_tex_coord(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
918 {
919         uiItemR(layout, ptr, "object", 0, NULL, 0);
920         uiItemR(layout, ptr, "from_dupli", 0, NULL, 0);
921 }
922
923 static void node_shader_buts_bump(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
924 {
925         uiItemR(layout, ptr, "invert", 0, NULL, 0);
926 }
927
928 static void node_shader_buts_uvmap(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
929 {
930         uiItemR(layout, ptr, "from_dupli", 0, NULL, 0);
931
932         if (!RNA_boolean_get(ptr, "from_dupli")) {
933                 PointerRNA obptr = CTX_data_pointer_get(C, "active_object");
934
935                 if (obptr.data && RNA_enum_get(&obptr, "type") == OB_MESH) {
936                         PointerRNA dataptr = RNA_pointer_get(&obptr, "data");
937                         uiItemPointerR(layout, ptr, "uv_map", &dataptr, "uv_layers", "", ICON_NONE);
938                 }
939         }
940 }
941
942 static void node_shader_buts_uvalongstroke(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
943 {
944         uiItemR(layout, ptr, "use_tips", 0, NULL, 0);
945 }
946
947 static void node_shader_buts_normal_map(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
948 {
949         uiItemR(layout, ptr, "space", 0, "", 0);
950
951         if (RNA_enum_get(ptr, "space") == SHD_SPACE_TANGENT) {
952                 PointerRNA obptr = CTX_data_pointer_get(C, "active_object");
953
954                 if (obptr.data && RNA_enum_get(&obptr, "type") == OB_MESH) {
955                         PointerRNA dataptr = RNA_pointer_get(&obptr, "data");
956                         uiItemPointerR(layout, ptr, "uv_map", &dataptr, "uv_layers", "", ICON_NONE);
957                 }
958                 else
959                         uiItemR(layout, ptr, "uv_map", 0, "", 0);
960         }
961 }
962
963 static void node_shader_buts_displacement(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
964 {
965         uiItemR(layout, ptr, "space", 0, "", 0);
966 }
967
968 static void node_shader_buts_tangent(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
969 {
970         uiLayout *split, *row;
971
972         split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, false);
973
974         uiItemR(split, ptr, "direction_type", 0, "", 0);
975
976         row = uiLayoutRow(split, false);
977
978         if (RNA_enum_get(ptr, "direction_type") == SHD_TANGENT_UVMAP) {
979                 PointerRNA obptr = CTX_data_pointer_get(C, "active_object");
980
981                 if (obptr.data && RNA_enum_get(&obptr, "type") == OB_MESH) {
982                         PointerRNA dataptr = RNA_pointer_get(&obptr, "data");
983                         uiItemPointerR(row, ptr, "uv_map", &dataptr, "uv_layers", "", ICON_NONE);
984                 }
985                 else
986                         uiItemR(row, ptr, "uv_map", 0, "", 0);
987         }
988         else
989                 uiItemR(row, ptr, "axis", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, 0);
990 }
991
992 static void node_shader_buts_glossy(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
993 {
994         uiItemR(layout, ptr, "distribution", 0, "", ICON_NONE);
995 }
996
997 static void node_shader_buts_principled(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
998 {
999         uiItemR(layout, ptr, "distribution", 0, "", ICON_NONE);
1000         uiItemR(layout, ptr, "subsurface_method", 0, "", ICON_NONE);
1001 }
1002
1003 static void node_shader_buts_anisotropic(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1004 {
1005         uiItemR(layout, ptr, "distribution", 0, "", ICON_NONE);
1006 }
1007
1008 static void node_shader_buts_subsurface(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1009 {
1010         uiItemR(layout, ptr, "falloff", 0, "", ICON_NONE);
1011 }
1012
1013
1014 static void node_shader_buts_toon(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1015 {
1016         uiItemR(layout, ptr, "component", 0, "", ICON_NONE);
1017 }
1018
1019 static void node_shader_buts_hair(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1020 {
1021         uiItemR(layout, ptr, "component", 0, "", ICON_NONE);
1022 }
1023
1024 static void node_shader_buts_ies(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1025 {
1026         uiLayout *row;
1027
1028         row = uiLayoutRow(layout, false);
1029         uiItemR(row, ptr, "mode", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1030
1031         row = uiLayoutRow(layout, true);
1032
1033         if (RNA_enum_get(ptr, "mode") == NODE_IES_INTERNAL)
1034                 uiItemR(row, ptr, "ies", 0, "", ICON_NONE);
1035         else
1036                 uiItemR(row, ptr, "filepath", 0, "", ICON_NONE);
1037 }
1038
1039 static void node_shader_buts_script(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1040 {
1041         uiLayout *row;
1042
1043         row = uiLayoutRow(layout, false);
1044         uiItemR(row, ptr, "mode", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1045
1046         row = uiLayoutRow(layout, true);
1047
1048         if (RNA_enum_get(ptr, "mode") == NODE_SCRIPT_INTERNAL)
1049                 uiItemR(row, ptr, "script", 0, "", ICON_NONE);
1050         else
1051                 uiItemR(row, ptr, "filepath", 0, "", ICON_NONE);
1052
1053         uiItemO(row, "", ICON_FILE_REFRESH, "node.shader_script_update");
1054 }
1055
1056 static void node_shader_buts_script_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1057 {
1058         uiItemS(layout);
1059
1060         node_shader_buts_script(layout, C, ptr);
1061
1062 #if 0  /* not implemented yet */
1063         if (RNA_enum_get(ptr, "mode") == NODE_SCRIPT_EXTERNAL)
1064                 uiItemR(layout, ptr, "use_auto_update", 0, NULL, ICON_NONE);
1065 #endif
1066 }
1067
1068 static void node_buts_output_linestyle(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1069 {
1070         uiLayout *row, *col;
1071
1072         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1073         row = uiLayoutRow(col, true);
1074         uiItemR(row, ptr, "blend_type", 0, "", ICON_NONE);
1075         uiItemR(col, ptr, "use_clamp", 0, NULL, ICON_NONE);
1076 }
1077
1078 static void node_shader_buts_bevel(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1079 {
1080         uiItemR(layout, ptr, "samples", 0, NULL, ICON_NONE);
1081 }
1082
1083 /* only once called */
1084 static void node_shader_set_butfunc(bNodeType *ntype)
1085 {
1086         switch (ntype->type) {
1087                 case SH_NODE_NORMAL:
1088                         ntype->draw_buttons = node_buts_normal;
1089                         break;
1090                 case SH_NODE_CURVE_VEC:
1091                         ntype->draw_buttons = node_buts_curvevec;
1092                         break;
1093                 case SH_NODE_CURVE_RGB:
1094                         ntype->draw_buttons = node_buts_curvecol;
1095                         break;
1096                 case SH_NODE_MAPPING:
1097                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_mapping;
1098                         break;
1099                 case SH_NODE_VALUE:
1100                         ntype->draw_buttons = node_buts_value;
1101                         break;
1102                 case SH_NODE_RGB:
1103                         ntype->draw_buttons = node_buts_rgb;
1104                         break;
1105                 case SH_NODE_MIX_RGB:
1106                         ntype->draw_buttons = node_buts_mix_rgb;
1107                         break;
1108                 case SH_NODE_VALTORGB:
1109                         ntype->draw_buttons = node_buts_colorramp;
1110                         break;
1111                 case SH_NODE_MATH:
1112                         ntype->draw_buttons = node_buts_math;
1113                         break;
1114                 case SH_NODE_VECT_MATH:
1115                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_vect_math;
1116                         break;
1117                 case SH_NODE_VECT_TRANSFORM:
1118                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_vect_transform;
1119                         break;
1120                 case SH_NODE_ATTRIBUTE:
1121                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_attribute;
1122                         break;
1123                 case SH_NODE_WIREFRAME:
1124                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_wireframe;
1125                         break;
1126                 case SH_NODE_TEX_SKY:
1127                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_sky;
1128                         break;
1129                 case SH_NODE_TEX_IMAGE:
1130                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_image;
1131                         ntype->draw_buttons_ex = node_shader_buts_tex_image_ex;
1132                         break;
1133                 case SH_NODE_TEX_ENVIRONMENT:
1134                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_environment;
1135                         ntype->draw_buttons_ex = node_shader_buts_tex_environment_ex;
1136                         break;
1137                 case SH_NODE_TEX_GRADIENT:
1138                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_gradient;
1139                         break;
1140                 case SH_NODE_TEX_MAGIC:
1141                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_magic;
1142                         break;
1143                 case SH_NODE_TEX_BRICK:
1144                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_brick;
1145                         break;
1146                 case SH_NODE_TEX_WAVE:
1147                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_wave;
1148                         break;
1149                 case SH_NODE_TEX_MUSGRAVE:
1150                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_musgrave;
1151                         break;
1152                 case SH_NODE_TEX_VORONOI:
1153                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_voronoi;
1154                         break;
1155                 case SH_NODE_TEX_POINTDENSITY:
1156                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_pointdensity;
1157                         break;
1158                 case SH_NODE_TEX_COORD:
1159                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_coord;
1160                         break;
1161                 case SH_NODE_BUMP:
1162                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_bump;
1163                         break;
1164                 case SH_NODE_NORMAL_MAP:
1165                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_normal_map;
1166                         break;
1167                 case SH_NODE_DISPLACEMENT:
1168                 case SH_NODE_VECTOR_DISPLACEMENT:
1169                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_displacement;
1170                         break;
1171                 case SH_NODE_TANGENT:
1172                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tangent;
1173                         break;
1174                 case SH_NODE_BSDF_GLOSSY:
1175                 case SH_NODE_BSDF_GLASS:
1176                 case SH_NODE_BSDF_REFRACTION:
1177                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_glossy;
1178                         break;
1179                 case SH_NODE_BSDF_PRINCIPLED:
1180                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_principled;
1181                         break;
1182                 case SH_NODE_BSDF_ANISOTROPIC:
1183                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_anisotropic;
1184                         break;
1185                 case SH_NODE_SUBSURFACE_SCATTERING:
1186                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_subsurface;
1187                         break;
1188                 case SH_NODE_BSDF_TOON:
1189                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_toon;
1190                         break;
1191                 case SH_NODE_BSDF_HAIR:
1192                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_hair;
1193                         break;
1194                 case SH_NODE_SCRIPT:
1195                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_script;
1196                         ntype->draw_buttons_ex = node_shader_buts_script_ex;
1197                         break;
1198                 case SH_NODE_UVMAP:
1199                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_uvmap;
1200                         break;
1201                 case SH_NODE_UVALONGSTROKE:
1202                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_uvalongstroke;
1203                         break;
1204                 case SH_NODE_OUTPUT_LINESTYLE:
1205                         ntype->draw_buttons = node_buts_output_linestyle;
1206                         break;
1207                 case SH_NODE_TEX_IES:
1208                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_ies;
1209                         break;
1210                 case SH_NODE_BEVEL:
1211                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_bevel;
1212                         break;
1213         }
1214 }
1215
1216 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR COMPOSITE NODES ***************** */
1217
1218 static void node_buts_image_views(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr,
1219                                  PointerRNA *imaptr)
1220 {
1221         uiLayout *col;
1222
1223         if (!imaptr->data)
1224                 return;
1225
1226         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1227
1228         if (RNA_boolean_get(ptr, "has_views")) {
1229                 if (RNA_enum_get(ptr, "view") == 0)
1230                         uiItemR(col, ptr, "view", 0, NULL, ICON_CAMERA_STEREO);
1231                 else
1232                         uiItemR(col, ptr, "view", 0, NULL, ICON_SCENE);
1233         }
1234 }
1235
1236 static void node_composit_buts_image(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1237 {
1238         bNode *node = ptr->data;
1239         PointerRNA imaptr, iuserptr;
1240
1241         RNA_pointer_create((ID *)ptr->id.data, &RNA_ImageUser, node->storage, &iuserptr);
1242         uiLayoutSetContextPointer(layout, "image_user", &iuserptr);
1243         uiTemplateID(
1244                 layout, C, ptr, "image",
1245                 NULL, "IMAGE_OT_open", NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
1246         if (!node->id) return;
1247
1248         imaptr = RNA_pointer_get(ptr, "image");
1249
1250         node_buts_image_user(layout, C, ptr, &imaptr, &iuserptr, true);
1251
1252         node_buts_image_views(layout, C, ptr, &imaptr);
1253 }
1254
1255 static void node_composit_buts_image_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1256 {
1257         bNode *node = ptr->data;
1258         PointerRNA iuserptr;
1259
1260         RNA_pointer_create((ID *)ptr->id.data, &RNA_ImageUser, node->storage, &iuserptr);
1261         uiLayoutSetContextPointer(layout, "image_user", &iuserptr);
1262         uiTemplateImage(layout, C, ptr, "image", &iuserptr, 0, 1);
1263 }
1264
1265 static void node_composit_buts_viewlayers(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1266 {
1267         bNode *node = ptr->data;
1268         uiLayout *col, *row;
1269         PointerRNA op_ptr;
1270         PointerRNA scn_ptr;
1271         PropertyRNA *prop;
1272         const char *layer_name;
1273         char scene_name[MAX_ID_NAME - 2];
1274
1275         uiTemplateID(layout, C, ptr, "scene", NULL, NULL, NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
1276
1277         if (!node->id) return;
1278
1279         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1280         row = uiLayoutRow(col, true);
1281         uiItemR(row, ptr, "layer", 0, "", ICON_NONE);
1282
1283         prop = RNA_struct_find_property(ptr, "layer");
1284         if (!(RNA_property_enum_identifier(C, ptr, prop, RNA_property_enum_get(ptr, prop), &layer_name)))
1285                 return;
1286
1287         scn_ptr = RNA_pointer_get(ptr, "scene");
1288         RNA_string_get(&scn_ptr, "name", scene_name);
1289
1290         uiItemFullO(row, "RENDER_OT_render", "", ICON_RENDER_STILL, NULL, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0, &op_ptr);
1291         RNA_string_set(&op_ptr, "layer", layer_name);
1292         RNA_string_set(&op_ptr, "scene", scene_name);
1293 }
1294
1295
1296 static void node_composit_buts_blur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1297 {
1298         uiLayout *col, *row;
1299         int reference;
1300         int filter;
1301
1302         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1303         filter = RNA_enum_get(ptr, "filter_type");
1304         reference = RNA_boolean_get(ptr, "use_variable_size");
1305
1306         uiItemR(col, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1307         if (filter != R_FILTER_FAST_GAUSS) {
1308                 uiItemR(col, ptr, "use_variable_size", 0, NULL, ICON_NONE);
1309                 if (!reference) {
1310                         uiItemR(col, ptr, "use_bokeh", 0, NULL, ICON_NONE);
1311                 }
1312                 uiItemR(col, ptr, "use_gamma_correction", 0, NULL, ICON_NONE);
1313         }
1314
1315         uiItemR(col, ptr, "use_relative", 0, NULL, ICON_NONE);
1316
1317         if (RNA_boolean_get(ptr, "use_relative")) {
1318                 uiItemL(col, IFACE_("Aspect Correction"), ICON_NONE);
1319                 row = uiLayoutRow(layout, true);
1320                 uiItemR(row, ptr, "aspect_correction", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1321
1322                 col = uiLayoutColumn(layout, true);
1323                 uiItemR(col, ptr, "factor_x", 0, IFACE_("X"), ICON_NONE);
1324                 uiItemR(col, ptr, "factor_y", 0, IFACE_("Y"), ICON_NONE);
1325         }
1326         else {
1327                 col = uiLayoutColumn(layout, true);
1328                 uiItemR(col, ptr, "size_x", 0, IFACE_("X"), ICON_NONE);
1329                 uiItemR(col, ptr, "size_y", 0, IFACE_("Y"), ICON_NONE);
1330         }
1331         uiItemR(col, ptr, "use_extended_bounds", 0, NULL, ICON_NONE);
1332 }
1333
1334 static void node_composit_buts_dblur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1335 {
1336         uiLayout *col;
1337
1338         uiItemR(layout, ptr, "iterations", 0, NULL, ICON_NONE);
1339         uiItemR(layout, ptr, "use_wrap", 0, NULL, ICON_NONE);
1340
1341         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1342         uiItemL(col, IFACE_("Center:"), ICON_NONE);
1343         uiItemR(col, ptr, "center_x", 0, IFACE_("X"), ICON_NONE);
1344         uiItemR(col, ptr, "center_y", 0, IFACE_("Y"), ICON_NONE);
1345
1346         uiItemS(layout);
1347
1348         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1349         uiItemR(col, ptr, "distance", 0, NULL, ICON_NONE);
1350         uiItemR(col, ptr, "angle", 0, NULL, ICON_NONE);
1351
1352         uiItemS(layout);
1353
1354         uiItemR(layout, ptr, "spin", 0, NULL, ICON_NONE);
1355         uiItemR(layout, ptr, "zoom", 0, NULL, ICON_NONE);
1356 }
1357
1358 static void node_composit_buts_bilateralblur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1359 {
1360         uiLayout *col;
1361
1362         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1363         uiItemR(col, ptr, "iterations", 0, NULL, ICON_NONE);
1364         uiItemR(col, ptr, "sigma_color", 0, NULL, ICON_NONE);
1365         uiItemR(col, ptr, "sigma_space", 0, NULL, ICON_NONE);
1366 }
1367
1368 static void node_composit_buts_defocus(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1369 {
1370         uiLayout *sub, *col;
1371
1372         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1373         uiItemL(col, IFACE_("Bokeh Type:"), ICON_NONE);
1374         uiItemR(col, ptr, "bokeh", 0, "", ICON_NONE);
1375         uiItemR(col, ptr, "angle", 0, NULL, ICON_NONE);
1376
1377         uiItemR(layout, ptr, "use_gamma_correction", 0, NULL, ICON_NONE);
1378
1379         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1380         uiLayoutSetActive(col, RNA_boolean_get(ptr, "use_zbuffer") == true);
1381         uiItemR(col, ptr, "f_stop", 0, NULL, ICON_NONE);
1382
1383         uiItemR(layout, ptr, "blur_max", 0, NULL, ICON_NONE);
1384         uiItemR(layout, ptr, "threshold", 0, NULL, ICON_NONE);
1385
1386         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1387         uiItemR(col, ptr, "use_preview", 0, NULL, ICON_NONE);
1388
1389         uiTemplateID(layout, C, ptr, "scene", NULL, NULL, NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
1390
1391         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1392         uiItemR(col, ptr, "use_zbuffer", 0, NULL, ICON_NONE);
1393         sub = uiLayoutColumn(col, false);
1394         uiLayoutSetActive(sub, RNA_boolean_get(ptr, "use_zbuffer") == false);
1395         uiItemR(sub, ptr, "z_scale", 0, NULL, ICON_NONE);
1396 }
1397
1398 /* qdn: glare node */
1399 static void node_composit_buts_glare(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1400 {
1401         uiItemR(layout, ptr, "glare_type", 0, "", ICON_NONE);
1402         uiItemR(layout, ptr, "quality", 0, "", ICON_NONE);
1403
1404         if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") != 1) {
1405                 uiItemR(layout, ptr, "iterations", 0, NULL, ICON_NONE);
1406
1407                 if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") != 0)
1408                         uiItemR(layout, ptr, "color_modulation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1409         }
1410
1411         uiItemR(layout, ptr, "mix", 0, NULL, ICON_NONE);
1412         uiItemR(layout, ptr, "threshold", 0, NULL, ICON_NONE);
1413
1414         if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 2) {
1415                 uiItemR(layout, ptr, "streaks", 0, NULL, ICON_NONE);
1416                 uiItemR(layout, ptr, "angle_offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1417         }
1418         if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 0 || RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 2) {
1419                 uiItemR(layout, ptr, "fade", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1420
1421                 if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 0)
1422                         uiItemR(layout, ptr, "use_rotate_45", 0, NULL, ICON_NONE);
1423         }
1424         if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 1) {
1425                 uiItemR(layout, ptr, "size", 0, NULL, ICON_NONE);
1426         }
1427 }
1428
1429 static void node_composit_buts_tonemap(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1430 {
1431         uiLayout *col;
1432
1433         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1434         uiItemR(col, ptr, "tonemap_type", 0, "", ICON_NONE);
1435         if (RNA_enum_get(ptr, "tonemap_type") == 0) {
1436                 uiItemR(col, ptr, "key", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1437                 uiItemR(col, ptr, "offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1438                 uiItemR(col, ptr, "gamma", 0, NULL, ICON_NONE);
1439         }
1440         else {
1441                 uiItemR(col, ptr, "intensity", 0, NULL, ICON_NONE);
1442                 uiItemR(col, ptr, "contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1443                 uiItemR(col, ptr, "adaptation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1444                 uiItemR(col, ptr, "correction", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1445         }
1446 }
1447
1448 static void node_composit_buts_lensdist(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1449 {
1450         uiLayout *col;
1451
1452         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1453         uiItemR(col, ptr, "use_projector", 0, NULL, ICON_NONE);
1454
1455         col = uiLayoutColumn(col, false);
1456         uiLayoutSetActive(col, RNA_boolean_get(ptr, "use_projector") == false);
1457         uiItemR(col, ptr, "use_jitter", 0, NULL, ICON_NONE);
1458         uiItemR(col, ptr, "use_fit", 0, NULL, ICON_NONE);
1459 }
1460
1461 static void node_composit_buts_vecblur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1462 {
1463         uiLayout *col;
1464
1465         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1466         uiItemR(col, ptr, "samples", 0, NULL, ICON_NONE);
1467         uiItemR(col, ptr, "factor", 0, IFACE_("Blur"), ICON_NONE);
1468
1469         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1470         uiItemL(col, IFACE_("Speed:"), ICON_NONE);
1471         uiItemR(col, ptr, "speed_min", 0, IFACE_("Min"), ICON_NONE);
1472         uiItemR(col, ptr, "speed_max", 0, IFACE_("Max"), ICON_NONE);
1473
1474         uiItemR(layout, ptr, "use_curved", 0, NULL, ICON_NONE);
1475 }
1476
1477 static void node_composit_buts_filter(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1478 {
1479         uiItemR(layout, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1480 }
1481
1482 static void node_composit_buts_flip(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1483 {
1484         uiItemR(layout, ptr, "axis", 0, "", ICON_NONE);
1485 }
1486
1487 static void node_composit_buts_crop(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1488 {
1489         uiLayout *col;
1490
1491         uiItemR(layout, ptr, "use_crop_size", 0, NULL, ICON_NONE);
1492         uiItemR(layout, ptr, "relative", 0, NULL, ICON_NONE);
1493
1494         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1495         if (RNA_boolean_get(ptr, "relative")) {
1496                 uiItemR(col, ptr, "rel_min_x", 0, IFACE_("Left"), ICON_NONE);
1497                 uiItemR(col, ptr, "rel_max_x", 0, IFACE_("Right"), ICON_NONE);
1498                 uiItemR(col, ptr, "rel_min_y", 0, IFACE_("Up"), ICON_NONE);
1499                 uiItemR(col, ptr, "rel_max_y", 0, IFACE_("Down"), ICON_NONE);
1500         }
1501         else {
1502                 uiItemR(col, ptr, "min_x", 0, IFACE_("Left"), ICON_NONE);
1503                 uiItemR(col, ptr, "max_x", 0, IFACE_("Right"), ICON_NONE);
1504                 uiItemR(col, ptr, "min_y", 0, IFACE_("Up"), ICON_NONE);
1505                 uiItemR(col, ptr, "max_y", 0, IFACE_("Down"), ICON_NONE);
1506         }
1507 }
1508
1509 static void node_composit_buts_splitviewer(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1510 {
1511         uiLayout *row, *col;
1512
1513         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1514         row = uiLayoutRow(col, false);
1515         uiItemR(row, ptr, "axis", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1516         uiItemR(col, ptr, "factor", 0, NULL, ICON_NONE);
1517 }
1518
1519 static void node_composit_buts_double_edge_mask(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1520 {
1521         uiLayout *col;
1522
1523         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1524
1525         uiItemL(col, IFACE_("Inner Edge:"), ICON_NONE);
1526         uiItemR(col, ptr, "inner_mode", 0, "", ICON_NONE);
1527         uiItemL(col, IFACE_("Buffer Edge:"), ICON_NONE);
1528         uiItemR(col, ptr, "edge_mode", 0, "", ICON_NONE);
1529 }
1530
1531 static void node_composit_buts_map_range(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1532 {
1533         uiLayout *col;
1534
1535         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1536         uiItemR(col, ptr, "use_clamp", 0, NULL, ICON_NONE);
1537 }
1538
1539 static void node_composit_buts_map_value(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1540 {
1541         uiLayout *sub, *col;
1542
1543         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1544         uiItemR(col, ptr, "offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1545         uiItemR(col, ptr, "size", 0, NULL, ICON_NONE);
1546
1547         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1548         uiItemR(col, ptr, "use_min", 0, NULL, ICON_NONE);
1549         sub = uiLayoutColumn(col, false);
1550         uiLayoutSetActive(sub, RNA_boolean_get(ptr, "use_min"));
1551         uiItemR(sub, ptr, "min", 0, "", ICON_NONE);
1552
1553         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1554         uiItemR(col, ptr, "use_max", 0, NULL, ICON_NONE);
1555         sub = uiLayoutColumn(col, false);
1556         uiLayoutSetActive(sub, RNA_boolean_get(ptr, "use_max"));
1557         uiItemR(sub, ptr, "max", 0, "", ICON_NONE);
1558 }
1559
1560 static void node_composit_buts_alphaover(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1561 {
1562         uiLayout *col;
1563
1564         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1565         uiItemR(col, ptr, "use_premultiply", 0, NULL, ICON_NONE);
1566         uiItemR(col, ptr, "premul", 0, NULL, ICON_NONE);
1567 }
1568
1569 static void node_composit_buts_zcombine(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1570 {
1571         uiLayout *col;
1572
1573         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1574         uiItemR(col, ptr, "use_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
1575         uiItemR(col, ptr, "use_antialias_z", 0, NULL, ICON_NONE);
1576 }
1577
1578 static void node_composit_buts_dilateerode(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1579 {
1580         uiItemR(layout, ptr, "mode", 0, NULL, ICON_NONE);
1581         uiItemR(layout, ptr, "distance", 0, NULL, ICON_NONE);
1582         switch (RNA_enum_get(ptr, "mode")) {
1583                 case CMP_NODE_DILATEERODE_DISTANCE_THRESH:
1584                         uiItemR(layout, ptr, "edge", 0, NULL, ICON_NONE);
1585                         break;
1586                 case CMP_NODE_DILATEERODE_DISTANCE_FEATHER:
1587                         uiItemR(layout, ptr, "falloff", 0, NULL, ICON_NONE);
1588                         break;
1589         }
1590 }
1591
1592 static void node_composit_buts_inpaint(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1593 {
1594         uiItemR(layout, ptr, "distance", 0, NULL, ICON_NONE);
1595 }
1596
1597 static void node_composit_buts_despeckle(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1598 {
1599         uiLayout *col;
1600
1601         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1602         uiItemR(col, ptr, "threshold", 0, NULL, ICON_NONE);
1603         uiItemR(col, ptr, "threshold_neighbor", 0, NULL, ICON_NONE);
1604 }
1605
1606 static void node_composit_buts_diff_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1607 {
1608         uiLayout *col;
1609
1610         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1611         uiItemR(col, ptr, "tolerance", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1612         uiItemR(col, ptr, "falloff", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1613 }
1614
1615 static void node_composit_buts_distance_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1616 {
1617         uiLayout *col, *row;
1618
1619         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1620
1621         uiItemL(layout, IFACE_("Color Space:"), ICON_NONE);
1622         row = uiLayoutRow(layout, false);
1623         uiItemR(row, ptr, "channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1624
1625         uiItemR(col, ptr, "tolerance", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1626         uiItemR(col, ptr, "falloff", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1627 }
1628
1629 static void node_composit_buts_color_spill(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1630 {
1631         uiLayout *row, *col;
1632
1633         uiItemL(layout, IFACE_("Despill Channel:"), ICON_NONE);
1634         row = uiLayoutRow(layout, false);
1635         uiItemR(row, ptr, "channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1636
1637         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1638         uiItemR(col, ptr, "limit_method", 0, NULL, ICON_NONE);
1639
1640         if (RNA_enum_get(ptr, "limit_method") == 0) {
1641                 uiItemL(col, IFACE_("Limiting Channel:"), ICON_NONE);
1642                 row = uiLayoutRow(col, false);
1643                 uiItemR(row, ptr, "limit_channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1644         }
1645
1646         uiItemR(col, ptr, "ratio", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1647         uiItemR(col, ptr, "use_unspill", 0, NULL, ICON_NONE);
1648         if (RNA_boolean_get(ptr, "use_unspill") == true) {
1649                 uiItemR(col, ptr, "unspill_red", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1650                 uiItemR(col, ptr, "unspill_green", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1651                 uiItemR(col, ptr, "unspill_blue", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1652         }
1653 }
1654
1655 static void node_composit_buts_chroma_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1656 {
1657         uiLayout *col;
1658
1659         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1660         uiItemR(col, ptr, "tolerance", 0, NULL, ICON_NONE);
1661         uiItemR(col, ptr, "threshold", 0, NULL, ICON_NONE);
1662
1663         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1664         /*uiItemR(col, ptr, "lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);  Removed for now */
1665         uiItemR(col, ptr, "gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1666         /*uiItemR(col, ptr, "shadow_adjust", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);  Removed for now*/
1667 }
1668
1669 static void node_composit_buts_color_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1670 {
1671         uiLayout *col;
1672
1673         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1674         uiItemR(col, ptr, "color_hue", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1675         uiItemR(col, ptr, "color_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1676         uiItemR(col, ptr, "color_value", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1677 }
1678
1679 static void node_composit_buts_channel_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1680 {
1681         uiLayout *col, *row;
1682
1683         uiItemL(layout, IFACE_("Color Space:"), ICON_NONE);
1684         row = uiLayoutRow(layout, false);
1685         uiItemR(row, ptr, "color_space", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1686
1687         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1688         uiItemL(col, IFACE_("Key Channel:"), ICON_NONE);
1689         row = uiLayoutRow(col, false);
1690         uiItemR(row, ptr, "matte_channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1691
1692         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1693
1694         uiItemR(col, ptr, "limit_method", 0, NULL, ICON_NONE);
1695         if (RNA_enum_get(ptr, "limit_method") == 0) {
1696                 uiItemL(col, IFACE_("Limiting Channel:"), ICON_NONE);
1697                 row = uiLayoutRow(col, false);
1698                 uiItemR(row, ptr, "limit_channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1699         }
1700
1701         uiItemR(col, ptr, "limit_max", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1702         uiItemR(col, ptr, "limit_min", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1703 }
1704
1705 static void node_composit_buts_luma_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1706 {
1707         uiLayout *col;
1708
1709         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1710         uiItemR(col, ptr, "limit_max", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1711         uiItemR(col, ptr, "limit_min", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1712 }
1713
1714 static void node_composit_buts_map_uv(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1715 {
1716         uiItemR(layout, ptr, "alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
1717 }
1718
1719 static void node_composit_buts_id_mask(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1720 {
1721         uiItemR(layout, ptr, "index", 0, NULL, ICON_NONE);
1722         uiItemR(layout, ptr, "use_antialiasing", 0, NULL, ICON_NONE);
1723 }
1724
1725 static void node_composit_buts_file_output(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1726 {
1727         PointerRNA imfptr = RNA_pointer_get(ptr, "format");
1728         const bool multilayer = RNA_enum_get(&imfptr, "file_format") == R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER;
1729
1730         if (multilayer)
1731                 uiItemL(layout, IFACE_("Path:"), ICON_NONE);
1732         else
1733                 uiItemL(layout, IFACE_("Base Path:"), ICON_NONE);
1734         uiItemR(layout, ptr, "base_path", 0, "", ICON_NONE);
1735 }
1736 static void node_composit_buts_file_output_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1737 {
1738         Scene *scene = CTX_data_scene(C);
1739         PointerRNA imfptr = RNA_pointer_get(ptr, "format");
1740         PointerRNA active_input_ptr, op_ptr;
1741         wmOperatorType *ot;
1742         uiLayout *row, *col;
1743         int active_index;
1744         const bool multilayer = RNA_enum_get(&imfptr, "file_format") == R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER;
1745         const bool is_multiview = (scene->r.scemode & R_MULTIVIEW) != 0;
1746
1747         node_composit_buts_file_output(layout, C, ptr);
1748         uiTemplateImageSettings(layout, &imfptr, false);
1749
1750         /* disable stereo output for multilayer, too much work for something that no one will use */
1751         /* if someone asks for that we can implement it */
1752         if (is_multiview)
1753                 uiTemplateImageFormatViews(layout, &imfptr, NULL);
1754
1755         uiItemS(layout);
1756
1757         uiItemO(layout, IFACE_("Add Input"), ICON_ZOOMIN, "NODE_OT_output_file_add_socket");
1758
1759         row = uiLayoutRow(layout, false);
1760         col = uiLayoutColumn(row, true);
1761
1762         active_index = RNA_int_get(ptr, "active_input_index");
1763         /* using different collection properties if multilayer format is enabled */
1764         if (multilayer) {
1765                 uiTemplateList(col, C, "UI_UL_list", "file_output_node", ptr, "layer_slots", ptr, "active_input_index",
1766                                NULL, 0, 0, 0, 0);
1767                 RNA_property_collection_lookup_int(ptr, RNA_struct_find_property(ptr, "layer_slots"),
1768                                                    active_index, &active_input_ptr);
1769         }
1770         else {
1771                 uiTemplateList(col, C, "UI_UL_list", "file_output_node", ptr, "file_slots", ptr, "active_input_index",
1772                                NULL, 0, 0, 0, 0);
1773                 RNA_property_collection_lookup_int(ptr, RNA_struct_find_property(ptr, "file_slots"),
1774                                                    active_index, &active_input_ptr);
1775         }
1776         /* XXX collection lookup does not return the ID part of the pointer, setting this manually here */
1777         active_input_ptr.id.data = ptr->id.data;
1778
1779         col = uiLayoutColumn(row, true);
1780         ot = WM_operatortype_find("NODE_OT_output_file_move_active_socket", false);
1781         uiItemFullO_ptr(col, ot, "", ICON_TRIA_UP, NULL, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0, &op_ptr);
1782         RNA_enum_set(&op_ptr, "direction", 1);
1783         uiItemFullO_ptr(col, ot, "", ICON_TRIA_DOWN, NULL, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0, &op_ptr);
1784         RNA_enum_set(&op_ptr, "direction", 2);
1785
1786         if (active_input_ptr.data) {
1787                 if (multilayer) {
1788                         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1789
1790                         uiItemL(col, IFACE_("Layer:"), ICON_NONE);
1791                         row = uiLayoutRow(col, false);
1792                         uiItemR(row, &active_input_ptr, "name", 0, "", ICON_NONE);
1793                         uiItemFullO(row, "NODE_OT_output_file_remove_active_socket", "",
1794                                     ICON_X, NULL, WM_OP_EXEC_DEFAULT, UI_ITEM_R_ICON_ONLY, NULL);
1795                 }
1796                 else {
1797                         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1798
1799                         uiItemL(col, IFACE_("File Subpath:"), ICON_NONE);
1800                         row = uiLayoutRow(col, false);
1801                         uiItemR(row, &active_input_ptr, "path", 0, "", ICON_NONE);
1802                         uiItemFullO(row, "NODE_OT_output_file_remove_active_socket", "",
1803                                     ICON_X, NULL, WM_OP_EXEC_DEFAULT, UI_ITEM_R_ICON_ONLY, NULL);
1804
1805                         /* format details for individual files */
1806                         imfptr = RNA_pointer_get(&active_input_ptr, "format");
1807
1808                         col = uiLayoutColumn(layout, true);
1809                         uiItemL(col, IFACE_("Format:"), ICON_NONE);
1810                         uiItemR(col, &active_input_ptr, "use_node_format", 0, NULL, ICON_NONE);
1811
1812                         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1813                         uiLayoutSetActive(col, RNA_boolean_get(&active_input_ptr, "use_node_format") == false);
1814                         uiTemplateImageSettings(col, &imfptr, false);
1815
1816                         if (is_multiview)
1817                                 uiTemplateImageFormatViews(layout, &imfptr, NULL);
1818                 }
1819         }
1820 }
1821
1822 static void node_composit_buts_scale(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1823 {
1824         uiItemR(layout, ptr, "space", 0, "", ICON_NONE);
1825
1826         if (RNA_enum_get(ptr, "space") == CMP_SCALE_RENDERPERCENT) {
1827                 uiLayout *row;
1828                 uiItemR(layout, ptr, "frame_method", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1829                 row = uiLayoutRow(layout, true);
1830                 uiItemR(row, ptr, "offset_x", 0, "X", ICON_NONE);
1831                 uiItemR(row, ptr, "offset_y", 0, "Y", ICON_NONE);
1832         }
1833 }
1834
1835 static void node_composit_buts_rotate(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1836 {
1837         uiItemR(layout, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1838 }
1839
1840 static void node_composit_buts_invert(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1841 {
1842         uiLayout *col;
1843
1844         col = uiLayoutColumn(layout, false);
1845         uiItemR(col, ptr, "invert_rgb", 0, NULL, ICON_NONE);
1846         uiItemR(col, ptr, "invert_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
1847 }
1848
1849 static void node_composit_buts_premulkey(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1850 {
1851         uiItemR(layout, ptr, "mapping", 0, "", ICON_NONE);
1852 }
1853
1854 static void node_composit_buts_view_levels(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1855 {
1856         uiItemR(layout, ptr, "channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1857 }
1858
1859 static void node_composit_buts_colorbalance(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1860 {
1861         uiLayout *split, *col, *row;
1862
1863         uiItemR(layout, ptr, "correction_method", 0, NULL, ICON_NONE);
1864
1865         if (RNA_enum_get(ptr, "correction_method") == 0) {
1866
1867                 split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, false);
1868                 col = uiLayoutColumn(split, false);
1869                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "lift", 1, 1, 0, 1);
1870                 row = uiLayoutRow(col, false);
1871                 uiItemR(row, ptr, "lift", 0, NULL, ICON_NONE);
1872
1873                 col = uiLayoutColumn(split, false);
1874                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "gamma", 1, 1, 1, 1);
1875                 row = uiLayoutRow(col, false);
1876                 uiItemR(row, ptr, "gamma", 0, NULL, ICON_NONE);
1877
1878                 col = uiLayoutColumn(split, false);
1879                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "gain", 1, 1, 1, 1);
1880                 row = uiLayoutRow(col, false);
1881                 uiItemR(row, ptr, "gain", 0, NULL, ICON_NONE);
1882
1883         }
1884         else {
1885
1886                 split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, false);
1887                 col = uiLayoutColumn(split, false);
1888                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "offset", 1, 1, 0, 1);
1889                 row = uiLayoutRow(col, false);
1890                 uiItemR(row, ptr, "offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1891                 uiItemR(col, ptr, "offset_basis", 0, NULL, ICON_NONE);
1892
1893                 col = uiLayoutColumn(split, false);
1894                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "power", 1, 1, 0, 1);
1895                 row = uiLayoutRow(col, false);
1896                 uiItemR(row, ptr, "power", 0, NULL, ICON_NONE);
1897
1898                 col = uiLayoutColumn(split, false);
1899                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "slope", 1, 1, 0, 1);
1900                 row = uiLayoutRow(col, false);
1901                 uiItemR(row, ptr, "slope", 0, NULL, ICON_NONE);
1902         }
1903
1904 }
1905 static void node_composit_buts_colorbalance_ex(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1906 {
1907         uiItemR(layout, ptr, "correction_method", 0, NULL, ICON_NONE);
1908
1909         if (RNA_enum_get(ptr, "correction_method") == 0) {
1910
1911                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "lift", 1, 1, 0, 1);
1912                 uiItemR(layout, ptr, "lift", 0, NULL, ICON_NONE);
1913
1914                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "gamma", 1, 1, 1, 1);
1915                 uiItemR(layout, ptr, "gamma", 0, NULL, ICON_NONE);
1916
1917                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "gain", 1, 1, 1, 1);
1918                 uiItemR(layout, ptr, "gain", 0, NULL, ICON_NONE);
1919         }
1920         else {
1921                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "offset", 1, 1, 0, 1);
1922                 uiItemR(layout, ptr, "offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1923
1924                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "power", 1, 1, 0, 1);
1925                 uiItemR(layout, ptr, "power", 0, NULL, ICON_NONE);
1926
1927                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "slope", 1, 1, 0, 1);
1928                 uiItemR(layout, ptr, "slope", 0, NULL, ICON_NONE);
1929         }
1930 }
1931
1932
1933 static void node_composit_buts_huecorrect(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1934 {
1935         bNode *node = ptr->data;
1936         CurveMapping *cumap = node->storage;
1937
1938         if (_sample_col[0] != SAMPLE_FLT_ISNONE) {
1939                 cumap->flag |= CUMA_DRAW_SAMPLE;
1940                 copy_v3_v3(cumap->sample, _sample_col);
1941         }
1942         else {
1943                 cumap->flag &= ~CUMA_DRAW_SAMPLE;
1944         }
1945
1946         uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "mapping", 'h', false, false, false);
1947 }
1948
1949 static void node_composit_buts_ycc(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1950 {
1951         uiItemR(layout, ptr, "mode", 0, "", ICON_NONE);
1952 }
1953
1954 static void node_composit_buts_movieclip(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1955 {
1956         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
1957 }
1958
1959 static void node_composit_buts_movieclip_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1960 {
1961         bNode *node = ptr->data;
1962         PointerRNA clipptr;
1963
1964         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
1965
1966         if (!node->id)
1967                 return;
1968
1969         clipptr = RNA_pointer_get(ptr, "clip");
1970
1971         uiTemplateColorspaceSettings(layout, &clipptr, "colorspace_settings");
1972 }
1973
1974 static void node_composit_buts_stabilize2d(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1975 {
1976         bNode *node = ptr->data;
1977
1978         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
1979
1980         if (!node->id)
1981                 return;
1982
1983         uiItemR(layout, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1984         uiItemR(layout, ptr, "invert", 0, NULL, ICON_NONE);
1985 }
1986
1987 static void node_composit_buts_translate(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1988 {
1989         uiItemR(layout, ptr, "use_relative", 0, NULL, ICON_NONE);
1990         uiItemR(layout, ptr, "wrap_axis", 0, NULL, ICON_NONE);
1991 }
1992
1993 static void node_composit_buts_transform(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1994 {
1995         uiItemR(layout, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1996 }
1997
1998 static void node_composit_buts_moviedistortion(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1999 {
2000         bNode *node = ptr->data;
2001
2002         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
2003
2004         if (!node->id)
2005                 return;
2006
2007         uiItemR(layout, ptr, "distortion_type", 0, "", ICON_NONE);
2008 }
2009
2010 static void node_composit_buts_colorcorrection(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2011 {
2012         uiLayout *row;
2013
2014         row = uiLayoutRow(layout, false);
2015         uiItemR(row, ptr, "red", 0, NULL, ICON_NONE);
2016         uiItemR(row, ptr, "green", 0, NULL, ICON_NONE);
2017         uiItemR(row, ptr, "blue", 0, NULL, ICON_NONE);
2018
2019         row = uiLayoutRow(layout, false);
2020         uiItemL(row, "", ICON_NONE);
2021         uiItemL(row, IFACE_("Saturation"), ICON_NONE);
2022         uiItemL(row, IFACE_("Contrast"), ICON_NONE);
2023         uiItemL(row, IFACE_("Gamma"), ICON_NONE);
2024         uiItemL(row, IFACE_("Gain"), ICON_NONE);
2025         uiItemL(row, IFACE_("Lift"), ICON_NONE);
2026
2027         row = uiLayoutRow(layout, false);
2028         uiItemL(row, IFACE_("Master"), ICON_NONE);
2029         uiItemR(row, ptr, "master_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2030         uiItemR(row, ptr, "master_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2031         uiItemR(row, ptr, "master_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2032         uiItemR(row, ptr, "master_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2033         uiItemR(row, ptr, "master_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2034
2035         row = uiLayoutRow(layout, false);
2036         uiItemL(row, IFACE_("Highlights"), ICON_NONE);
2037         uiItemR(row, ptr, "highlights_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2038         uiItemR(row, ptr, "highlights_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2039         uiItemR(row, ptr, "highlights_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2040         uiItemR(row, ptr, "highlights_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2041         uiItemR(row, ptr, "highlights_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2042
2043         row = uiLayoutRow(layout, false);
2044         uiItemL(row, IFACE_("Midtones"), ICON_NONE);
2045         uiItemR(row, ptr, "midtones_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2046         uiItemR(row, ptr, "midtones_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2047         uiItemR(row, ptr, "midtones_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2048         uiItemR(row, ptr, "midtones_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2049         uiItemR(row, ptr, "midtones_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2050
2051         row = uiLayoutRow(layout, false);
2052         uiItemL(row, IFACE_("Shadows"), ICON_NONE);
2053         uiItemR(row, ptr, "shadows_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2054         uiItemR(row, ptr, "shadows_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2055         uiItemR(row, ptr, "shadows_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2056         uiItemR(row, ptr, "shadows_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2057         uiItemR(row, ptr, "shadows_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
2058
2059         row = uiLayoutRow(layout, false);
2060         uiItemR(row, ptr, "midtones_start", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2061         uiItemR(row, ptr, "midtones_end", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2062 }
2063
2064 static void node_composit_buts_colorcorrection_ex(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2065 {
2066         uiLayout *row;
2067
2068         row = uiLayoutRow(layout, false);
2069         uiItemR(row, ptr, "red", 0, NULL, ICON_NONE);
2070         uiItemR(row, ptr, "green", 0, NULL, ICON_NONE);
2071         uiItemR(row, ptr, "blue", 0, NULL, ICON_NONE);
2072         row = layout;
2073         uiItemL(row, IFACE_("Saturation"), ICON_NONE);
2074         uiItemR(row, ptr, "master_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2075         uiItemR(row, ptr, "highlights_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2076         uiItemR(row, ptr, "midtones_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2077         uiItemR(row, ptr, "shadows_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2078
2079         uiItemL(row, IFACE_("Contrast"), ICON_NONE);
2080         uiItemR(row, ptr, "master_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2081         uiItemR(row, ptr, "highlights_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2082         uiItemR(row, ptr, "midtones_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2083         uiItemR(row, ptr, "shadows_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2084
2085         uiItemL(row, IFACE_("Gamma"), ICON_NONE);
2086         uiItemR(row, ptr, "master_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2087         uiItemR(row, ptr, "highlights_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2088         uiItemR(row, ptr, "midtones_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2089         uiItemR(row, ptr, "shadows_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2090
2091         uiItemL(row, IFACE_("Gain"), ICON_NONE);
2092         uiItemR(row, ptr, "master_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2093         uiItemR(row, ptr, "highlights_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2094         uiItemR(row, ptr, "midtones_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2095         uiItemR(row, ptr, "shadows_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2096
2097         uiItemL(row, IFACE_("Lift"), ICON_NONE);
2098         uiItemR(row, ptr, "master_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2099         uiItemR(row, ptr, "highlights_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2100         uiItemR(row, ptr, "midtones_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2101         uiItemR(row, ptr, "shadows_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2102
2103         row = uiLayoutRow(layout, false);
2104         uiItemR(row, ptr, "midtones_start", 0, NULL, ICON_NONE);
2105         uiItemR(row, ptr, "midtones_end", 0, NULL, ICON_NONE);
2106 }
2107
2108 static void node_composit_buts_switch(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2109 {
2110         uiItemR(layout, ptr, "check", 0, NULL, ICON_NONE);
2111 }
2112
2113 static void node_composit_buts_switch_view_ex(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr))
2114 {
2115         uiItemFullO(
2116                 layout, "NODE_OT_switch_view_update",
2117                 "Update Views", ICON_FILE_REFRESH, NULL, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0, NULL);
2118 }
2119
2120 static void node_composit_buts_boxmask(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2121 {
2122         uiLayout *row;
2123
2124         row = uiLayoutRow(layout, true);
2125         uiItemR(row, ptr, "x", 0, NULL, ICON_NONE);
2126         uiItemR(row, ptr, "y", 0, NULL, ICON_NONE);
2127
2128         row = uiLayoutRow(layout, true);
2129         uiItemR(row, ptr, "width", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2130         uiItemR(row, ptr, "height", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2131
2132         uiItemR(layout, ptr, "rotation", 0, NULL, ICON_NONE);
2133         uiItemR(layout, ptr, "mask_type", 0, NULL, ICON_NONE);
2134 }
2135
2136 static void node_composit_buts_bokehimage(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2137 {
2138         uiItemR(layout, ptr, "flaps", 0, NULL, ICON_NONE);
2139         uiItemR(layout, ptr, "angle", 0, NULL, ICON_NONE);
2140         uiItemR(layout, ptr, "rounding", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2141         uiItemR(layout, ptr, "catadioptric", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2142         uiItemR(layout, ptr, "shift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2143 }
2144
2145 static void node_composit_buts_bokehblur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2146 {
2147         uiItemR(layout, ptr, "use_variable_size", 0, NULL, ICON_NONE);
2148         // uiItemR(layout, ptr, "f_stop", 0, NULL, ICON_NONE);  // UNUSED
2149         uiItemR(layout, ptr, "blur_max", 0, NULL, ICON_NONE);
2150         uiItemR(layout, ptr, "use_extended_bounds", 0, NULL, ICON_NONE);
2151 }
2152
2153 static void node_composit_backdrop_viewer(SpaceNode *snode, ImBuf *backdrop, bNode *node, int x, int y)
2154 {
2155 //      node_composit_backdrop_canvas(snode, backdrop, node, x, y);
2156         if (node->custom1 == 0) {
2157                 const float backdropWidth = backdrop->x;
2158                 const float backdropHeight = backdrop->y;
2159                 const float cx = x + snode->zoom * backdropWidth  * node->custom3;
2160                 const float cy = y + snode->zoom * backdropHeight * node->custom4;
2161                 const float cross_size = 12 * U.pixelsize;
2162
2163                 Gwn_VertFormat *format = immVertexFormat();
2164                 unsigned int pos = GWN_vertformat_attr_add(format, "pos", GWN_COMP_F32, 2, GWN_FETCH_FLOAT);
2165
2166                 immBindBuiltinProgram(GPU_SHADER_2D_UNIFORM_COLOR);
2167
2168                 immUniformColor3f(1.0f, 1.0f, 1.0f);
2169
2170                 immBegin(GWN_PRIM_LINES, 4);
2171                 immVertex2f(pos, cx - cross_size, cy - cross_size);
2172                 immVertex2f(pos, cx + cross_size, cy + cross_size);
2173                 immVertex2f(pos, cx + cross_size, cy - cross_size);
2174                 immVertex2f(pos, cx - cross_size, cy + cross_size);
2175                 immEnd();
2176
2177                 immUnbindProgram();
2178         }
2179 }
2180
2181 static void node_composit_backdrop_boxmask(SpaceNode *snode, ImBuf *backdrop, bNode *node, int x, int y)
2182 {
2183         NodeBoxMask *boxmask = node->storage;
2184         const float backdropWidth = backdrop->x;
2185         const float backdropHeight = backdrop->y;
2186         const float aspect = backdropWidth / backdropHeight;
2187         const float rad = -boxmask->rotation;
2188         const float cosine = cosf(rad);
2189         const float sine = sinf(rad);
2190         const float halveBoxWidth = backdropWidth * (boxmask->width / 2.0f);
2191         const float halveBoxHeight = backdropHeight * (boxmask->height / 2.0f) * aspect;
2192
2193         float cx, cy, x1, x2, x3, x4;
2194         float y1, y2, y3, y4;
2195
2196         cx  = x + snode->zoom * backdropWidth * boxmask->x;
2197         cy = y + snode->zoom * backdropHeight * boxmask->y;
2198
2199         x1 = cx - (cosine * halveBoxWidth + sine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2200         x2 = cx - (cosine * -halveBoxWidth + sine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2201         x3 = cx - (cosine * -halveBoxWidth + sine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2202         x4 = cx - (cosine * halveBoxWidth + sine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2203         y1 = cy - (-sine * halveBoxWidth + cosine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2204         y2 = cy - (-sine * -halveBoxWidth + cosine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2205         y3 = cy - (-sine * -halveBoxWidth + cosine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2206         y4 = cy - (-sine * halveBoxWidth + cosine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2207
2208         Gwn_VertFormat *format = immVertexFormat();
2209         unsigned int pos = GWN_vertformat_attr_add(format, "pos", GWN_COMP_F32, 2, GWN_FETCH_FLOAT);
2210
2211         immBindBuiltinProgram(GPU_SHADER_2D_UNIFORM_COLOR);
2212
2213         immUniformColor3f(1.0f, 1.0f, 1.0f);
2214
2215         immBegin(GWN_PRIM_LINE_LOOP, 4);
2216         immVertex2f(pos, x1, y1);
2217         immVertex2f(pos, x2, y2);
2218         immVertex2f(pos, x3, y3);
2219         immVertex2f(pos, x4, y4);
2220         immEnd();
2221
2222         immUnbindProgram();
2223 }
2224
2225 static void node_composit_backdrop_ellipsemask(SpaceNode *snode, ImBuf *backdrop, bNode *node, int x, int y)
2226 {
2227         NodeEllipseMask *ellipsemask = node->storage;
2228         const float backdropWidth = backdrop->x;
2229         const float backdropHeight = backdrop->y;
2230         const float aspect = backdropWidth / backdropHeight;
2231         const float rad = -ellipsemask->rotation;
2232         const float cosine = cosf(rad);
2233         const float sine = sinf(rad);
2234         const float halveBoxWidth = backdropWidth * (ellipsemask->width / 2.0f);
2235         const float halveBoxHeight = backdropHeight * (ellipsemask->height / 2.0f) * aspect;
2236
2237         float cx, cy, x1, x2, x3, x4;
2238         float y1, y2, y3, y4;
2239
2240         cx  = x + snode->zoom * backdropWidth * ellipsemask->x;
2241         cy = y + snode->zoom * backdropHeight * ellipsemask->y;
2242
2243         x1 = cx - (cosine * halveBoxWidth + sine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2244         x2 = cx - (cosine * -halveBoxWidth + sine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2245         x3 = cx - (cosine * -halveBoxWidth + sine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2246         x4 = cx - (cosine * halveBoxWidth + sine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2247         y1 = cy - (-sine * halveBoxWidth + cosine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2248         y2 = cy - (-sine * -halveBoxWidth + cosine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2249         y3 = cy - (-sine * -halveBoxWidth + cosine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2250         y4 = cy - (-sine * halveBoxWidth + cosine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2251
2252         Gwn_VertFormat *format = immVertexFormat();
2253         unsigned int pos = GWN_vertformat_attr_add(format, "pos", GWN_COMP_F32, 2, GWN_FETCH_FLOAT);
2254
2255         immBindBuiltinProgram(GPU_SHADER_2D_UNIFORM_COLOR);
2256
2257         immUniformColor3f(1.0f, 1.0f, 1.0f);
2258
2259         immBegin(GWN_PRIM_LINE_LOOP, 4);
2260         immVertex2f(pos, x1, y1);
2261         immVertex2f(pos, x2, y2);
2262         immVertex2f(pos, x3, y3);
2263         immVertex2f(pos, x4, y4);
2264         immEnd();
2265
2266         immUnbindProgram();
2267 }
2268
2269 static void node_composit_buts_ellipsemask(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2270 {
2271         uiLayout *row;
2272         row = uiLayoutRow(layout, true);
2273         uiItemR(row, ptr, "x", 0, NULL, ICON_NONE);
2274         uiItemR(row, ptr, "y", 0, NULL, ICON_NONE);
2275         row = uiLayoutRow(layout, true);
2276         uiItemR(row, ptr, "width", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2277         uiItemR(row, ptr, "height", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2278
2279         uiItemR(layout, ptr, "rotation", 0, NULL, ICON_NONE);
2280         uiItemR(layout, ptr, "mask_type", 0, NULL, ICON_NONE);
2281 }
2282
2283 static void node_composit_buts_composite(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2284 {
2285         uiItemR(layout, ptr, "use_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
2286 }
2287
2288 static void node_composit_buts_viewer(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2289 {
2290         uiItemR(layout, ptr, "use_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
2291 }
2292
2293 static void node_composit_buts_viewer_ex(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2294 {
2295         uiLayout *col;
2296
2297         uiItemR(layout, ptr, "use_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
2298         uiItemR(layout, ptr, "tile_order", 0, NULL, ICON_NONE);
2299         if (RNA_enum_get(ptr, "tile_order") == 0) {
2300                 col = uiLayoutColumn(layout, true);
2301                 uiItemR(col, ptr, "center_x", 0, NULL, ICON_NONE);
2302                 uiItemR(col, ptr, "center_y", 0, NULL, ICON_NONE);
2303         }
2304 }
2305
2306 static void node_composit_buts_mask(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2307 {
2308         bNode *node = ptr->data;
2309
2310         uiTemplateID(layout, C, ptr, "mask", NULL, NULL, NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
2311         uiItemR(layout, ptr, "use_antialiasing", 0, NULL, ICON_NONE);
2312         uiItemR(layout, ptr, "use_feather", 0, NULL, ICON_NONE);
2313
2314         uiItemR(layout, ptr, "size_source", 0, "", ICON_NONE);
2315
2316         if (node->custom1 & (CMP_NODEFLAG_MASK_FIXED | CMP_NODEFLAG_MASK_FIXED_SCENE)) {
2317                 uiItemR(layout, ptr, "size_x", 0, NULL, ICON_NONE);
2318                 uiItemR(layout, ptr, "size_y", 0, NULL, ICON_NONE);
2319         }
2320
2321         uiItemR(layout, ptr, "use_motion_blur", 0, NULL, ICON_NONE);
2322         if (node->custom1 & CMP_NODEFLAG_MASK_MOTION_BLUR) {
2323                 uiItemR(layout, ptr, "motion_blur_samples", 0, NULL, ICON_NONE);
2324                 uiItemR(layout, ptr, "motion_blur_shutter", 0, NULL, ICON_NONE);
2325         }
2326 }
2327
2328 static void node_composit_buts_keyingscreen(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2329 {
2330         bNode *node = ptr->data;
2331
2332         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, NULL, NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
2333
2334         if (node->id) {
2335                 MovieClip *clip = (MovieClip *) node->id;
2336                 uiLayout *col;
2337                 PointerRNA tracking_ptr;
2338
2339                 RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTracking, &clip->tracking, &tracking_ptr);
2340
2341                 col = uiLayoutColumn(layout, true);
2342                 uiItemPointerR(col, ptr, "tracking_object", &tracking_ptr, "objects", "", ICON_OBJECT_DATA);
2343         }
2344 }
2345
2346 static void node_composit_buts_keying(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2347 {
2348         /* bNode *node = ptr->data; */ /* UNUSED */
2349
2350         uiItemR(layout, ptr, "blur_pre", 0, NULL, ICON_NONE);
2351         uiItemR(layout, ptr, "screen_balance", 0, NULL, ICON_NONE);
2352         uiItemR(layout, ptr, "despill_factor", 0, NULL, ICON_NONE);
2353         uiItemR(layout, ptr, "despill_balance", 0, NULL, ICON_NONE);
2354         uiItemR(layout, ptr, "edge_kernel_radius", 0, NULL, ICON_NONE);
2355         uiItemR(layout, ptr, "edge_kernel_tolerance", 0, NULL, ICON_NONE);
2356         uiItemR(layout, ptr, "clip_black", 0, NULL, ICON_NONE);
2357         uiItemR(layout, ptr, "clip_white", 0, NULL, ICON_NONE);
2358         uiItemR(layout, ptr, "dilate_distance", 0, NULL, ICON_NONE);
2359         uiItemR(layout, ptr, "feather_falloff", 0, NULL, ICON_NONE);
2360         uiItemR(layout, ptr, "feather_distance", 0, NULL, ICON_NONE);
2361         uiItemR(layout, ptr, "blur_post", 0, NULL, ICON_NONE);
2362 }
2363
2364 static void node_composit_buts_trackpos(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2365 {
2366         bNode *node = ptr->data;
2367
2368         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
2369
2370         if (node->id) {
2371                 MovieClip *clip = (MovieClip *) node->id;
2372                 MovieTracking *tracking = &clip->tracking;
2373                 MovieTrackingObject *object;
2374                 uiLayout *col;
2375                 PointerRNA tracking_ptr;
2376                 NodeTrackPosData *data = node->storage;
2377
2378                 RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTracking, tracking, &tracking_ptr);
2379
2380                 col = uiLayoutColumn(layout, false);
2381                 uiItemPointerR(col, ptr, "tracking_object", &tracking_ptr, "objects", "", ICON_OBJECT_DATA);
2382
2383                 object = BKE_tracking_object_get_named(tracking, data->tracking_object);
2384                 if (object) {
2385                         PointerRNA object_ptr;
2386
2387                         RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTrackingObject, object, &object_ptr);
2388
2389                         uiItemPointerR(col, ptr, "track_name", &object_ptr, "tracks", "", ICON_ANIM_DATA);
2390                 }
2391                 else {
2392                         uiItemR(layout, ptr, "track_name", 0, "", ICON_ANIM_DATA);
2393                 }
2394
2395                 uiItemR(layout, ptr, "position", 0, NULL, ICON_NONE);
2396
2397                 if (ELEM(node->custom1, CMP_TRACKPOS_RELATIVE_FRAME, CMP_TRACKPOS_ABSOLUTE_FRAME)) {
2398                         uiItemR(layout, ptr, "frame_relative", 0, NULL, ICON_NONE);
2399                 }
2400         }
2401 }
2402
2403 static void node_composit_buts_planetrackdeform(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2404 {
2405         bNode *node = ptr->data;
2406         NodePlaneTrackDeformData *data = node->storage;
2407
2408         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
2409
2410         if (node->id) {
2411                 MovieClip *clip = (MovieClip *) node->id;
2412                 MovieTracking *tracking = &clip->tracking;
2413                 MovieTrackingObject *object;
2414                 uiLayout *col;
2415                 PointerRNA tracking_ptr;
2416
2417                 RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTracking, tracking, &tracking_ptr);
2418
2419                 col = uiLayoutColumn(layout, false);
2420                 uiItemPointerR(col, ptr, "tracking_object", &tracking_ptr, "objects", "", ICON_OBJECT_DATA);
2421
2422                 object = BKE_tracking_object_get_named(tracking, data->tracking_object);
2423                 if (object) {
2424                         PointerRNA object_ptr;
2425
2426                         RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTrackingObject, object, &object_ptr);
2427
2428                         uiItemPointerR(col, ptr, "plane_track_name", &object_ptr, "plane_tracks", "", ICON_ANIM_DATA);
2429                 }
2430                 else {
2431                         uiItemR(layout, ptr, "plane_track_name", 0, "", ICON_ANIM_DATA);
2432                 }
2433         }
2434
2435         uiItemR(layout, ptr, "use_motion_blur", 0, NULL, ICON_NONE);
2436         if (data->flag & CMP_NODEFLAG_PLANETRACKDEFORM_MOTION_BLUR) {
2437                 uiItemR(layout, ptr, "motion_blur_samples", 0, NULL, ICON_NONE);
2438                 uiItemR(layout, ptr, "motion_blur_shutter", 0, NULL, ICON_NONE);
2439         }
2440 }
2441
2442 static void node_composit_buts_cornerpin(uiLayout *UNUSED(layout), bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr))
2443 {
2444 }
2445
2446 static void node_composit_buts_sunbeams(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2447 {
2448         uiItemR(layout, ptr, "source", UI_ITEM_R_EXPAND, "", ICON_NONE);
2449         uiItemR(layout, ptr, "ray_length", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2450 }
2451
2452 static void node_composit_buts_brightcontrast(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2453 {
2454         uiItemR(layout, ptr, "use_premultiply", 0, NULL, ICON_NONE);
2455 }
2456
2457 /* only once called */
2458 static void node_composit_set_butfunc(bNodeType *ntype)
2459 {
2460         switch (ntype->type) {
2461                 case CMP_NODE_IMAGE:
2462                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_image;
2463                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_image_ex;
2464                         break;
2465                 case CMP_NODE_R_LAYERS:
2466                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_viewlayers;
2467                         break;
2468                 case CMP_NODE_NORMAL:
2469                         ntype->draw_buttons = node_buts_normal;
2470                         break;
2471                 case CMP_NODE_CURVE_VEC:
2472                         ntype->draw_buttons = node_buts_curvevec;
2473                         break;
2474                 case CMP_NODE_CURVE_RGB:
2475                         ntype->draw_buttons = node_buts_curvecol;
2476                         break;
2477                 case CMP_NODE_VALUE:
2478                         ntype->draw_buttons = node_buts_value;
2479                         break;
2480                 case CMP_NODE_RGB:
2481                         ntype->draw_buttons = node_buts_rgb;
2482                         break;
2483                 case CMP_NODE_FLIP:
2484                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_flip;
2485                         break;
2486                 case CMP_NODE_SPLITVIEWER:
2487                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_splitviewer;
2488                         break;
2489                 case CMP_NODE_MIX_RGB:
2490                         ntype->draw_buttons = node_buts_mix_rgb;
2491                         break;
2492                 case CMP_NODE_VALTORGB:
2493                         ntype->draw_buttons = node_buts_colorramp;
2494                         break;
2495                 case CMP_NODE_CROP:
2496                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_crop;
2497                         break;
2498                 case CMP_NODE_BLUR:
2499                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_blur;
2500                         break;
2501                 case CMP_NODE_DBLUR:
2502                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_dblur;
2503                         break;
2504                 case CMP_NODE_BILATERALBLUR:
2505                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_bilateralblur;
2506                         break;
2507                 case CMP_NODE_DEFOCUS:
2508                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_defocus;
2509                         break;
2510                 case CMP_NODE_GLARE:
2511                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_glare;
2512                         break;
2513                 case CMP_NODE_TONEMAP:
2514                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_tonemap;
2515                         break;
2516                 case CMP_NODE_LENSDIST:
2517                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_lensdist;
2518                         break;
2519                 case CMP_NODE_VECBLUR:
2520                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_vecblur;
2521                         break;
2522                 case CMP_NODE_FILTER:
2523                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_filter;
2524                         break;
2525                 case CMP_NODE_MAP_VALUE:
2526                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_map_value;
2527                         break;
2528                 case CMP_NODE_MAP_RANGE:
2529                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_map_range;
2530                         break;
2531                 case CMP_NODE_TIME:
2532                         ntype->draw_buttons = node_buts_time;
2533                         break;
2534                 case CMP_NODE_ALPHAOVER:
2535                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_alphaover;
2536                         break;
2537                 case CMP_NODE_TEXTURE:
2538                         ntype->draw_buttons = node_buts_texture;
2539                         break;
2540                 case CMP_NODE_DILATEERODE:
2541                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_dilateerode;
2542                         break;
2543                 case CMP_NODE_INPAINT:
2544                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_inpaint;
2545                         break;
2546                 case CMP_NODE_DESPECKLE:
2547                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_despeckle;
2548                         break;
2549                 case CMP_NODE_OUTPUT_FILE:
2550                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_file_output;
2551                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_file_output_ex;
2552                         break;
2553                 case CMP_NODE_DIFF_MATTE:
2554                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_diff_matte;
2555                         break;
2556                 case CMP_NODE_DIST_MATTE:
2557                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_distance_matte;
2558                         break;
2559                 case CMP_NODE_COLOR_SPILL:
2560                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_color_spill;
2561                         break;
2562                 case CMP_NODE_CHROMA_MATTE:
2563                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_chroma_matte;
2564                         break;
2565                 case CMP_NODE_COLOR_MATTE:
2566                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_color_matte;
2567                         break;
2568                 case CMP_NODE_SCALE:
2569                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_scale;
2570                         break;
2571                 case CMP_NODE_ROTATE:
2572                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_rotate;
2573                         break;
2574                 case CMP_NODE_CHANNEL_MATTE:
2575                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_channel_matte;
2576                         break;
2577                 case CMP_NODE_LUMA_MATTE:
2578                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_luma_matte;
2579                         break;
2580                 case CMP_NODE_MAP_UV:
2581                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_map_uv;
2582                         break;
2583                 case CMP_NODE_ID_MASK:
2584                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_id_mask;
2585                         break;
2586                 case CMP_NODE_DOUBLEEDGEMASK:
2587                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_double_edge_mask;
2588                         break;
2589                 case CMP_NODE_MATH:
2590                         ntype->draw_buttons = node_buts_math;
2591                         break;
2592                 case CMP_NODE_INVERT:
2593                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_invert;
2594                         break;
2595                 case CMP_NODE_PREMULKEY:
2596                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_premulkey;
2597                         break;
2598                 case CMP_NODE_VIEW_LEVELS:
2599                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_view_levels;
2600                         break;
2601                 case CMP_NODE_COLORBALANCE:
2602                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_colorbalance;
2603                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_colorbalance_ex;
2604                         break;
2605                 case CMP_NODE_HUECORRECT:
2606                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_huecorrect;
2607                         break;
2608                 case CMP_NODE_ZCOMBINE:
2609                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_zcombine;
2610                         break;
2611                 case CMP_NODE_COMBYCCA:
2612                 case CMP_NODE_SEPYCCA:
2613                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_ycc;
2614                         break;
2615                 case CMP_NODE_MOVIECLIP:
2616                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_movieclip;
2617                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_movieclip_ex;
2618                         break;
2619                 case CMP_NODE_STABILIZE2D:
2620                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_stabilize2d;
2621                         break;
2622                 case CMP_NODE_TRANSFORM:
2623                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_transform;
2624                         break;
2625                 case CMP_NODE_TRANSLATE:
2626                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_translate;
2627                         break;
2628                 case CMP_NODE_MOVIEDISTORTION:
2629                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_moviedistortion;
2630                         break;
2631                 case CMP_NODE_COLORCORRECTION:
2632                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_colorcorrection;
2633                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_colorcorrection_ex;
2634                         break;
2635                 case CMP_NODE_SWITCH:
2636                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_switch;
2637                         break;
2638                 case CMP_NODE_SWITCH_VIEW:
2639                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_switch_view_ex;
2640                         break;
2641                 case CMP_NODE_MASK_BOX:
2642                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_boxmask;
2643                         ntype->draw_backdrop = node_composit_backdrop_boxmask;
2644                         break;
2645                 case CMP_NODE_MASK_ELLIPSE:
2646                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_ellipsemask;
2647                         ntype->draw_backdrop = node_composit_backdrop_ellipsemask;
2648                         break;
2649                 case CMP_NODE_BOKEHIMAGE:
2650                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_bokehimage;
2651                         break;
2652                 case CMP_NODE_BOKEHBLUR:
2653                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_bokehblur;
2654                         break;
2655                 case CMP_NODE_VIEWER:
2656                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_viewer;
2657                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_viewer_ex;
2658                         ntype->draw_backdrop = node_composit_backdrop_viewer;
2659                         break;
2660                 case CMP_NODE_COMPOSITE:
2661                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_composite;
2662                         break;
2663                 case CMP_NODE_MASK:
2664                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_mask;
2665                         break;
2666                 case CMP_NODE_KEYINGSCREEN:
2667                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_keyingscreen;
2668                         break;
2669                 case CMP_NODE_KEYING:
2670                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_keying;
2671                         break;
2672                 case CMP_NODE_TRACKPOS:
2673                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_trackpos;
2674                         break;
2675                 case CMP_NODE_PLANETRACKDEFORM:
2676                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_planetrackdeform;
2677                         break;
2678                 case CMP_NODE_CORNERPIN:
2679                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_cornerpin;
2680                         break;
2681                 case CMP_NODE_SUNBEAMS:
2682                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_sunbeams;
2683                         break;
2684                 case CMP_NODE_BRIGHTCONTRAST:
2685                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_brightcontrast;
2686         }
2687 }
2688
2689 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR TEXTURE NODES ***************** */
2690
2691 static void node_texture_buts_bricks(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2692 {
2693         uiLayout *col;
2694
2695         col = uiLayoutColumn(layout, true);
2696         uiItemR(col, ptr, "offset", UI_ITEM_R_SLIDER, IFACE_("Offset"), ICON_NONE);
2697         uiItemR(col, ptr, "offset_frequency", 0, IFACE_("Frequency"), ICON_NONE);
2698
2699         col = uiLayoutColumn(layout, true);
2700         uiItemR(col, ptr, "squash", 0, IFACE_("Squash"), ICON_NONE);
2701         uiItemR(col, ptr, "squash_frequency", 0, IFACE_("Frequency"), ICON_NONE);
2702 }
2703
2704 static void node_texture_buts_proc(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2705 {
2706         PointerRNA tex_ptr;
2707         bNode *node = ptr->data;
2708         ID *id = ptr->id.data;
2709         Tex *tex = (Tex *)node->storage;
2710         uiLayout *col, *row;
2711
2712         RNA_pointer_create(id, &RNA_Texture, tex, &tex_ptr);
2713
2714         col = uiLayoutColumn(layout, false);
2715
2716         switch (tex->type) {
2717                 case TEX_BLEND:
2718                         uiItemR(col, &tex_ptr, "progression", 0, "", ICON_NONE);
2719                         row = uiLayoutRow(col, false);
2720                         uiItemR(row, &tex_ptr, "use_flip_axis", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2721                         break;
2722
2723                 case TEX_MARBLE:
2724                         row = uiLayoutRow(col, false);
2725                         uiItemR(row, &tex_ptr, "marble_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2726                         row = uiLayoutRow(col, false);
2727                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2728                         row = uiLayoutRow(col, false);
2729                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2730                         row = uiLayoutRow(col, false);
2731                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_basis_2", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2732                         break;
2733
2734                 case TEX_MAGIC:
2735                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_depth", 0, NULL, ICON_NONE);
2736                         break;
2737
2738                 case TEX_STUCCI:
2739                         row = uiLayoutRow(col, false);
2740                         uiItemR(row, &tex_ptr, "stucci_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2741                         row = uiLayoutRow(col, false);
2742                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2743                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2744                         break;
2745
2746                 case TEX_WOOD:
2747                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2748                         uiItemR(col, &tex_ptr, "wood_type", 0, "", ICON_NONE);
2749                         row = uiLayoutRow(col, false);
2750                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_basis_2", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2751                         row = uiLayoutRow(col, false);
2752                         uiLayoutSetActive(row, !(ELEM(tex->stype, TEX_BAND, TEX_RING)));
2753                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2754                         break;
2755
2756                 case TEX_CLOUDS:
2757                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2758                         row = uiLayoutRow(col, false);
2759                         uiItemR(row, &tex_ptr, "cloud_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2760                         row = uiLayoutRow(col, false);
2761                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2762                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_depth", UI_ITEM_R_EXPAND, IFACE_("Depth"), ICON_NONE);
2763                         break;
2764
2765                 case TEX_DISTNOISE:
2766                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2767                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_distortion", 0, "", ICON_NONE);
2768                         break;
2769
2770                 case TEX_MUSGRAVE:
2771                         uiItemR(col, &tex_ptr, "musgrave_type", 0, "", ICON_NONE);
2772                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2773                         break;
2774                 case TEX_VORONOI:
2775                         uiItemR(col, &tex_ptr, "distance_metric", 0, "", ICON_NONE);
2776                         if (tex->vn_distm == TEX_MINKOVSKY) {
2777                                 uiItemR(col, &tex_ptr, "minkovsky_exponent", 0, NULL, ICON_NONE);
2778                         }
2779                         uiItemR(col, &tex_ptr, "color_mode", 0, "", ICON_NONE);
2780                         break;
2781         }
2782 }
2783
2784 static void node_texture_buts_image(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2785 {
2786         uiTemplateID(layout, C, ptr, "image", NULL, "IMAGE_OT_open", NULL, UI_TEMPLATE_ID_FILTER_ALL);
2787 }
2788
2789 static void node_texture_buts_image_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2790 {
2791         bNode *node = ptr->data;
2792         PointerRNA iuserptr;
2793
2794         RNA_pointer_create((ID *)ptr->id.data, &RNA_ImageUser, node->storage, &iuserptr);
2795         uiTemplateImage(layout, C, ptr, "image", &iuserptr, 0, 0);
2796 }
2797
2798 static void node_texture_buts_output(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2799 {
2800         uiItemR(layout, ptr, "filepath", 0, "", ICON_NONE);
2801 }
2802
2803 /* only once called */
2804 static void node_texture_set_butfunc(bNodeType *ntype)
2805 {
2806         if (ntype->type >= TEX_NODE_PROC && ntype->type < TEX_NODE_PROC_MAX) {
2807                 ntype->draw_buttons = node_texture_buts_proc;
2808         }
2809         else {
2810                 switch (ntype->type) {
2811
2812                         case TEX_NODE_MATH:
2813                                 ntype->draw_buttons = node_buts_math;
2814                                 break;
2815
2816                         case TEX_NODE_MIX_RGB:
2817                                 ntype->draw_buttons = node_buts_mix_rgb;
2818                                 break;
2819
2820                         case TEX_NODE_VALTORGB:
2821                                 ntype->draw_buttons = node_buts_colorramp;
2822                                 break;
2823
2824                         case TEX_NODE_CURVE_RGB:
2825                                 ntype->draw_buttons = node_buts_curvecol;
2826                                 break;
2827
2828                         case TEX_NODE_CURVE_TIME:
2829                                 ntype->draw_buttons = node_buts_time;
2830                                 break;
2831
2832                         case TEX_NODE_TEXTURE:
2833                                 ntype->draw_buttons = node_buts_texture;
2834                                 break;
2835
2836                         case TEX_NODE_BRICKS:
2837                                 ntype->draw_buttons = node_texture_buts_bricks;
2838                                 break;
2839
2840                         case TEX_NODE_IMAGE:
2841                                 ntype->draw_buttons = node_texture_buts_image;
2842                                 ntype->draw_buttons_ex = node_texture_buts_image_ex;
2843                                 break;
2844
2845                         case TEX_NODE_OUTPUT:
2846                                 ntype->draw_buttons = node_texture_buts_output;
2847                                 break;
2848                 }
2849         }
2850 }
2851
2852 /* ******* init draw callbacks for all tree types, only called in usiblender.c, once ************* */
2853
2854 static void node_property_update_default(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
2855 {
2856         bNodeTree *ntree = ptr->id.data;
2857         bNode *node = ptr->data;
2858         ED_node_tag_update_nodetree(bmain, ntree, node);
2859 }
2860
2861 static void node_socket_template_properties_update(bNodeType *ntype, bNodeSocketTemplate *stemp)
2862 {
2863         StructRNA *srna = ntype->ext.srna;
2864         PropertyRNA *prop = RNA_struct_type_find_property(srna, stemp->identifier);
2865
2866         if (prop)
2867                 RNA_def_property_update_runtime(prop, node_property_update_default);
2868 }
2869
2870 static void node_template_properties_update(bNodeType *ntype)
2871 {
2872         bNodeSocketTemplate *stemp;
2873
2874         if (ntype->inputs) {
2875                 for (stemp = ntype->inputs; stemp->type >= 0; ++stemp)
2876                         node_socket_template_properties_update(ntype, stemp);
2877         }
2878         if (ntype->outputs) {
2879                 for (stemp = ntype->outputs; stemp->type >= 0; ++stemp)
2880                         node_socket_template_properties_update(ntype, stemp);
2881         }
2882 }
2883
2884 static void node_socket_undefined_draw(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, PointerRNA *UNUSED(ptr), PointerRNA *UNUSED(node_ptr),
2885                                        const char *UNUSED(text))
2886 {
2887         uiItemL(layout, IFACE_("Undefined Socket Type"), ICON_ERROR);
2888 }
2889
2890 static void node_socket_undefined_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr), PointerRNA *UNUSED(node_ptr), float *r_color)
2891 {
2892         r_color[0] = 1.0f;
2893         r_color[1] = 0.0f;
2894         r_color[2] = 0.0f;
2895         r_color[3] = 1.0f;
2896 }
2897
2898 static void node_socket_undefined_interface_draw(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, PointerRNA *UNUSED(ptr))
2899 {
2900         uiItemL(layout, IFACE_("Undefined Socket Type"), ICON_ERROR);
2901 }
2902
2903 static void node_socket_undefined_interface_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr), float *r_color)
2904 {
2905         r_color[0] = 1.0f;
2906         r_color[1] = 0.0f;
2907         r_color[2] = 0.0f;
2908         r_color[3] = 1.0f;
2909 }
2910
2911 void ED_node_init_butfuncs(void)
2912 {
2913         /* Fallback types for undefined tree, nodes, sockets
2914          * Defined in blenkernel, but not registered in type hashes.
2915          */
2916         /*extern bNodeTreeType NodeTreeTypeUndefined;*/
2917         extern bNodeType NodeTypeUndefined;
2918         extern bNodeSocketType NodeSocketTypeUndefined;
2919
2920         /* default ui functions */
2921         NodeTypeUndefined.draw_nodetype = node_draw_default;
2922         NodeTypeUndefined.draw_nodetype_prepare = node_update_default;
2923         NodeTypeUndefined.select_area_func = node_select_area_default;
2924         NodeTypeUndefined.tweak_area_func = node_tweak_area_default;
2925         NodeTypeUndefined.draw_buttons = NULL;
2926         NodeTypeUndefined.draw_buttons_ex = NULL;
2927         NodeTypeUndefined.resize_area_func = node_resize_area_default;
2928
2929         NodeSocketTypeUndefined.draw = node_socket_undefined_draw;
2930         NodeSocketTypeUndefined.draw_color = node_socket_undefined_draw_color;
2931         NodeSocketTypeUndefined.interface_draw = node_socket_undefined_interface_draw;
2932         NodeSocketTypeUndefined.interface_draw_color = node_socket_undefined_interface_draw_color;
2933
2934         /* node type ui functions */
2935         NODE_TYPES_BEGIN(ntype)
2936                 /* default ui functions */
2937                 ntype->draw_nodetype = node_draw_default;
2938                 ntype->draw_nodetype_prepare = node_update_default;
2939                 ntype->select_area_func = node_select_area_default;
2940                 ntype->tweak_area_func = node_tweak_area_default;
2941                 ntype->draw_buttons = NULL;
2942                 ntype->draw_buttons_ex = NULL;
2943                 ntype->resize_area_func = node_resize_area_default;
2944
2945                 node_common_set_butfunc(ntype);
2946
2947                 node_composit_set_butfunc(ntype);
2948                 node_shader_set_butfunc(ntype);
2949                 node_texture_set_butfunc(ntype);
2950
2951                 /* define update callbacks for socket properties */
2952                 node_template_properties_update(ntype);
2953         NODE_TYPES_END
2954
2955         /* tree type icons */
2956         ntreeType_Composite->ui_icon = ICON_RENDERLAYERS;
2957         ntreeType_Shader->ui_icon = ICON_MATERIAL;
2958         ntreeType_Texture->ui_icon = ICON_TEXTURE;
2959 }
2960
2961 void ED_init_custom_node_type(bNodeType *ntype)
2962 {
2963         /* default ui functions */
2964         ntype->draw_nodetype = node_draw_default;
2965         ntype->draw_nodetype_prepare = node_update_default;
2966         ntype->resize_area_func = node_resize_area_default;
2967         ntype->select_area_func = node_select_area_default;
2968         ntype->tweak_area_func = node_tweak_area_default;
2969 }
2970
2971 void ED_init_custom_node_socket_type(bNodeSocketType *stype)
2972 {
2973         /* default ui functions */
2974         stype->draw = node_socket_button_label;
2975 }
2976
2977 /* maps standard socket integer type to a color */
2978 static const float std_node_socket_colors[][4] = {
2979         {0.63, 0.63, 0.63, 1.0},    /* SOCK_FLOAT */
2980         {0.39, 0.39, 0.78, 1.0},    /* SOCK_VECTOR */
2981         {0.78, 0.78, 0.16, 1.0},    /* SOCK_RGBA */
2982         {0.39, 0.78, 0.39, 1.0},    /* SOCK_SHADER */
2983         {0.70, 0.65, 0.19, 1.0},    /* SOCK_BOOLEAN */
2984         {0.0, 0.0, 0.0, 1.0},       /*__SOCK_MESH (deprecated) */
2985         {0.06, 0.52, 0.15, 1.0},    /* SOCK_INT */
2986         {0.39, 0.39, 0.39, 1.0},    /* SOCK_STRING */
2987 };
2988
2989 /* common color callbacks for standard types */
2990 static void std_node_socket_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr, PointerRNA *UNUSED(node_ptr), float *r_color)
2991 {
2992         bNodeSocket *sock = ptr->data;
2993         int type = sock->typeinfo->type;
2994         copy_v4_v4(r_color, std_node_socket_colors[type]);
2995 }
2996 static void std_node_socket_interface_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr, float *r_color)
2997 {
2998         bNodeSocket *sock = ptr->data;
2999         int type = sock->typeinfo->type;
3000         copy_v4_v4(r_color, std_node_socket_colors[type]);
3001 }
3002
3003 /* draw function for file output node sockets, displays only sub-path and format, no value button */
3004 static void node_file_output_socket_draw(bContext *C, uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PointerRNA *node_ptr)
3005 {
3006         bNodeTree *ntree = ptr->id.data;
3007         bNodeSocket *sock = ptr->data;
3008         uiLayout *row;
3009         PointerRNA inputptr, imfptr;
3010         int imtype;
3011
3012         row = uiLayoutRow(layout, false);
3013
3014         imfptr = RNA_pointer_get(node_ptr, "format");
3015         imtype = RNA_enum_get(&imfptr, "file_format");
3016
3017         if (imtype == R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER) {
3018                 NodeImageMultiFileSocket *input = sock->storage;
3019                 RNA_pointer_create(&ntree->id, &RNA_NodeOutputFileSlotLayer, input, &inputptr);
3020
3021                 uiItemL(row, input->layer, ICON_NONE);
3022         }
3023         else {
3024                 NodeImageMultiFileSocket *input = sock->storage;
3025                 PropertyRNA *imtype_prop;
3026                 const char *imtype_name;
3027                 uiBlock *block;
3028                 RNA_pointer_create(&ntree->id, &RNA_NodeOutputFileSlotFile, input, &inputptr);
3029
3030                 uiItemL(row, input->path, ICON_NONE);
3031
3032                 if (!RNA_boolean_get(&inputptr, "use_node_format"))
3033                         imfptr = RNA_pointer_get(&inputptr, "format");
3034
3035                 imtype_prop = RNA_struct_find_property(&imfptr, "file_format");
3036                 RNA_property_enum_name((bContext *)C, &imfptr, imtype_prop,
3037                                        RNA_property_enum_get(&imfptr, imtype_prop), &imtype_name);
3038                 block = uiLayoutGetBlock(row);
3039                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS_PULLDOWN);
3040                 uiItemL(row, imtype_name, ICON_NONE);
3041                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS_NONE);
3042         }
3043 }
3044
3045 static void std_node_socket_draw(bContext *C, uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PointerRNA *node_ptr, const char *text)
3046 {
3047         bNode *node = node_ptr->data;
3048         bNodeSocket *sock = ptr->data;
3049         int type = sock->typeinfo->type;
3050         /*int subtype = sock->typeinfo->subtype;*/
3051
3052         /* XXX not nice, eventually give this node its own socket type ... */
3053         if (node->type == CMP_NODE_OUTPUT_FILE) {
3054                 node_file_output_socket_draw(C, layout, ptr, node_ptr);
3055                 return;
3056         }
3057
3058         if ((sock->in_out == SOCK_OUT) || (sock->flag & SOCK_IN_USE) || (sock->flag & SOCK_HIDE_VALUE)) {
3059                 node_socket_button_label(C, layout, ptr, node_ptr, text);
3060                 return;
3061         }
3062
3063         switch (type) {
3064                 case SOCK_FLOAT:
3065                 case SOCK_INT:
3066                 case SOCK_BOOLEAN:
3067                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, text, 0);
3068                         break;
3069                 case SOCK_VECTOR:
3070                         uiTemplateComponentMenu(layout, ptr, "default_value", text);
3071                         break;
3072                 case SOCK_RGBA:
3073                 case SOCK_STRING:
3074                 {
3075                         uiLayout *row = uiLayoutSplit(layout, 0.5f, false);
3076                         uiItemL(row, text, 0);
3077                         uiItemR(row, ptr, "default_value", 0, "", 0);
3078                         break;
3079                 }
3080                 default:
3081                         node_socket_button_label(C, layout, ptr, node_ptr, text);
3082                         break;
3083         }
3084 }
3085
3086 static void std_node_socket_interface_draw(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, PointerRNA *ptr)
3087 {
3088         bNodeSocket *sock = ptr->data;
3089         int type = sock->typeinfo->type;
3090         /*int subtype = sock->typeinfo->subtype;*/
3091
3092         switch (type) {
3093                 case SOCK_FLOAT:
3094                 {
3095                         uiLayout *row;
3096                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
3097                         row = uiLayoutRow(layout, true);
3098                         uiItemR(row, ptr, "min_value", 0, IFACE_("Min"), 0);
3099                         uiItemR(row, ptr, "max_value", 0, IFACE_("Max"), 0);
3100                         break;
3101                 }
3102                 case SOCK_INT:
3103                 {
3104                         uiLayout *row;
3105                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
3106                         row = uiLayoutRow(layout, true);
3107                         uiItemR(row, ptr, "min_value", 0, IFACE_("Min"), 0);
3108                         uiItemR(row, ptr, "max_value", 0, IFACE_("Max"), 0);
3109                         break;
3110                 }
3111                 case SOCK_VECTOR:
3112                 {
3113                         uiLayout *row;
3114                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, 0);
3115                         row = uiLayoutRow(layout, true);
3116                         uiItemR(row, ptr, "min_value", 0, IFACE_("Min"), 0);
3117                         uiItemR(row, ptr, "max_value", 0, IFACE_("Max"), 0);
3118                         break;
3119                 }
3120                 case SOCK_BOOLEAN:
3121                 case SOCK_RGBA:
3122                 case SOCK_STRING:
3123                 {
3124                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
3125                         break;
3126                 }
3127         }
3128 }
3129
3130 void ED_init_standard_node_socket_type(bNodeSocketType *stype)
3131 {
3132         stype->draw = std_node_socket_draw;
3133         stype->draw_color = std_node_socket_draw_color;
3134         stype->interface_draw = std_node_socket_interface_draw;
3135         stype->interface_draw_color = std_node_socket_interface_draw_color;
3136 }
3137
3138 static void node_socket_virtual_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr), PointerRNA *UNUSED(node_ptr), float *r_color)
3139 {
3140         /* alpha = 0, empty circle */
3141         zero_v4(r_color);
3142 }
3143
3144 void ED_init_node_socket_type_virtual(bNodeSocketType *stype)
3145 {
3146         stype->draw = node_socket_button_label;
3147         stype->draw_color = node_socket_virtual_draw_color;
3148 }
3149
3150 /* ************** Generic drawing ************** */
3151
3152 void draw_nodespace_back_pix(const bContext *C, ARegion *ar, SpaceNode *snode, bNodeInstanceKey parent_key)
3153 {
3154         bNodeInstanceKey active_viewer_key = (snode->nodetree ? snode->nodetree->active_viewer_key : NODE_INSTANCE_KEY_NONE);
3155         float shuffle[4] = {0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f};
3156         Image *ima;
3157         void *lock;
3158         ImBuf *ibuf;
3159
3160         if (!(snode->flag & SNODE_BACKDRAW) || !ED_node_is_compositor(snode))
3161                 return;
3162
3163         if (parent_key.value != active_viewer_key.value)
3164                 return;
3165
3166         ima = BKE_image_verify_viewer(IMA_TYPE_COMPOSITE, "Viewer Node");
3167         ibuf = BKE_image_acquire_ibuf(ima, NULL, &lock);
3168         if (ibuf) {
3169                 float x, y;
3170
3171                 gpuPushProjectionMatrix();
3172                 gpuPushMatrix();
3173
3174                 /* somehow the offset has to be calculated inverse */
3175                 wmOrtho2_region_pixelspace(ar);
3176
3177                 x = (ar->winx - snode->zoom * ibuf->x) / 2 + snode->xof;
3178                 y = (ar->winy - snode->zoom * ibuf->y) / 2 + snode->yof;
3179
3180                 if (ibuf->rect || ibuf->rect_float) {
3181                         unsigned char *display_buffer = NULL;
3182                         void *cache_handle = NULL;
3183
3184                         if (snode->flag & (SNODE_SHOW_R | SNODE_SHOW_G | SNODE_SHOW_B | SNODE_SHOW_ALPHA)) {
3185
3186                                 display_buffer = IMB_display_buffer_acquire_ctx(C, ibuf, &cache_handle);
3187
3188                                 if (snode->flag & SNODE_SHOW_R)
3189                                         shuffle[0] = 1.0f;
3190                                 else if (snode->flag & SNODE_SHOW_G)
3191                                         shuffle[1] = 1.0f;
3192                                 else if (snode->flag & SNODE_SHOW_B)
3193                                         shuffle[2] = 1.0f;
3194                                 else
3195                                         shuffle[3] = 1.0f;
3196
3197                                 IMMDrawPixelsTexState state = immDrawPixelsTexSetup(GPU_SHADER_2D_IMAGE_SHUFFLE_COLOR);
3198                                 GPU_shader_uniform_vector(state.shader, GPU_shader_get_uniform(state.shader, "shuffle"), 4, 1, shuffle);
3199
3200                                 immDrawPixelsTex(&state, x, y, ibuf->x, ibuf->y, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, GL_NEAREST,
3201                                                  display_buffer, snode->zoom, snode->zoom, NULL);
3202
3203                                 GPU_shader_unbind();
3204                         }
3205                         else if (snode->flag & SNODE_USE_ALPHA) {
3206                                 glEnable(GL_BLEND);
3207                                 glBlendFuncSeparate(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA, GL_ONE, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
3208
3209                                 glaDrawImBuf_glsl_ctx(C, ibuf, x, y, GL_NEAREST, snode->zoom, snode->zoom);
3210
3211                                 glDisable(GL_BLEND);
3212                         }
3213                         else {
3214                                 glaDrawImBuf_glsl_ctx(C, ibuf, x, y, GL_NEAREST, snode->zoom, snode->zoom);
3215                         }
3216
3217                         if (cache_handle)
3218                                 IMB_display_buffer_release(cache_handle);
3219                 }
3220
3221                 /** \note draw selected info on backdrop */
3222                 if (snode->edittree) {
3223                         bNode *node = snode->edittree->nodes.first;
3224                         rctf *viewer_border = &snode->nodetree->viewer_border;
3225                         while (node) {
3226                                 if (node->flag & NODE_SELECT) {
3227                                         if (node->typeinfo->draw_backdrop) {
3228                                                 node->typeinfo->draw_backdrop(snode, ibuf, node, x, y);
3229                                         }
3230                                 }
3231                                 node = node->next;
3232                         }
3233
3234                         if ((snode->nodetree->flag & NTREE_VIEWER_BORDER) &&
3235                             viewer_border->xmin < viewer_border->xmax &&
3236                             viewer_border->ymin < viewer_border->ymax)
3237                         {
3238                                 rcti pixel_border;
3239                                 BLI_rcti_init(&pixel_border,
3240                                               x + snode->zoom * viewer_border->xmin * ibuf->x,
3241                                               x + snode->zoom * viewer_border->xmax * ibuf->x,
3242                                               y + snode->zoom * viewer_border->ymin * ibuf->y,
3243