Merge branch 'master' into blender2.8
[blender.git] / source / blender / editors / uvedit / uvedit_buttons.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * Contributor(s): Blender Foundation, 2002-2009
22  *
23  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
24  */
25
26 /** \file blender/editors/uvedit/uvedit_buttons.c
27  *  \ingroup eduv
28  */
29
30 #include <string.h>
31 #include <stdio.h>
32
33 #include "MEM_guardedalloc.h"
34
35 #include "DNA_meshdata_types.h"
36 #include "DNA_object_types.h"
37 #include "DNA_scene_types.h"
38 #include "DNA_screen_types.h"
39 #include "DNA_space_types.h"
40
41 #include "BLI_blenlib.h"
42 #include "BLI_math.h"
43 #include "BLI_utildefines.h"
44
45 #include "BLT_translation.h"
46
47 #include "BKE_context.h"
48 #include "BKE_customdata.h"
49 #include "BKE_screen.h"
50 #include "BKE_editmesh.h"
51
52 #include "ED_image.h"
53 #include "ED_uvedit.h"
54
55 #include "UI_interface.h"
56
57 #include "WM_api.h"
58 #include "WM_types.h"
59
60 #define B_UVEDIT_VERTEX     3
61
62 /* UV Utilities */
63
64 static int uvedit_center(Scene *scene, Object *obedit, BMEditMesh *em, Image *ima, float center[2])
65 {
66         BMFace *f;
67         BMLoop *l;
68         BMIter iter, liter;
69         MLoopUV *luv;
70         int tot = 0;
71
72         const int cd_loop_uv_offset = CustomData_get_offset(&em->bm->ldata, CD_MLOOPUV);
73
74         zero_v2(center);
75         BM_ITER_MESH (f, &iter, em->bm, BM_FACES_OF_MESH) {
76                 if (!uvedit_face_visible_test(scene, obedit, ima, f))
77                         continue;
78
79                 BM_ITER_ELEM (l, &liter, f, BM_LOOPS_OF_FACE) {
80                         if (uvedit_uv_select_test(scene, l, cd_loop_uv_offset)) {
81                                 luv = BM_ELEM_CD_GET_VOID_P(l, cd_loop_uv_offset);
82                                 add_v2_v2(center, luv->uv);
83                                 tot++;
84                         }
85                 }
86         }
87
88         if (tot > 0) {
89                 center[0] /= tot;
90                 center[1] /= tot;
91         }
92
93         return tot;
94 }
95
96 static void uvedit_translate(Scene *scene, Object *obedit, BMEditMesh *em, Image *ima, float delta[2])
97 {
98         BMFace *f;
99         BMLoop *l;
100         BMIter iter, liter;
101         MLoopUV *luv;
102
103         const int cd_loop_uv_offset = CustomData_get_offset(&em->bm->ldata, CD_MLOOPUV);
104
105         BM_ITER_MESH (f, &iter, em->bm, BM_FACES_OF_MESH) {
106                 if (!uvedit_face_visible_test(scene, obedit, ima, f))
107                         continue;
108
109                 BM_ITER_ELEM (l, &liter, f, BM_LOOPS_OF_FACE) {
110                         if (uvedit_uv_select_test(scene, l, cd_loop_uv_offset)) {
111                                 luv = BM_ELEM_CD_GET_VOID_P(l, cd_loop_uv_offset);
112                                 add_v2_v2(luv->uv, delta);
113                         }
114                 }
115         }
116 }
117
118 /* Button Functions, using an evil static variable */
119
120 static float uvedit_old_center[2];
121
122 static void uvedit_vertex_buttons(const bContext *C, uiBlock *block)
123 {
124         SpaceImage *sima = CTX_wm_space_image(C);
125         Scene *scene = CTX_data_scene(C);
126         Object *obedit = CTX_data_edit_object(C);
127         Image *ima = sima->image;
128         BMEditMesh *em;
129         float center[2];
130         int imx, imy, step, digits;
131         float width = 8 * UI_UNIT_X;
132
133         ED_space_image_get_size(sima, &imx, &imy);
134
135         em = BKE_editmesh_from_object(obedit);
136
137         if (uvedit_center(scene, obedit, em, ima, center)) {
138                 float range_xy[2][2] = {
139                     {-10.0f, 10.0f},
140                     {-10.0f, 10.0f},
141                 };
142
143                 copy_v2_v2(uvedit_old_center, center);
144
145                 /* expand UI range by center */
146                 CLAMP_MAX(range_xy[0][0], uvedit_old_center[0]);
147                 CLAMP_MIN(range_xy[0][1], uvedit_old_center[0]);
148                 CLAMP_MAX(range_xy[1][0], uvedit_old_center[1]);
149                 CLAMP_MIN(range_xy[1][1], uvedit_old_center[1]);
150
151                 if (!(sima->flag & SI_COORDFLOATS)) {
152                         uvedit_old_center[0] *= imx;
153                         uvedit_old_center[1] *= imy;
154
155                         mul_v2_fl(range_xy[0], imx);
156                         mul_v2_fl(range_xy[1], imy);
157                 }
158
159                 if (sima->flag & SI_COORDFLOATS) {
160                         step = 1;
161                         digits = 3;
162                 }
163                 else {
164                         step = 100;
165                         digits = 2;
166                 }
167
168                 UI_block_align_begin(block);
169                 uiDefButF(block, UI_BTYPE_NUM, B_UVEDIT_VERTEX, IFACE_("X:"), 0, 0, width, UI_UNIT_Y, &uvedit_old_center[0],
170                           UNPACK2(range_xy[0]), step, digits, "");
171                 uiDefButF(block, UI_BTYPE_NUM, B_UVEDIT_VERTEX, IFACE_("Y:"), width, 0, width, UI_UNIT_Y, &uvedit_old_center[1],
172                           UNPACK2(range_xy[1]), step, digits, "");
173                 UI_block_align_end(block);
174         }
175 }
176
177 static void do_uvedit_vertex(bContext *C, void *UNUSED(arg), int event)
178 {
179         SpaceImage *sima = CTX_wm_space_image(C);
180         Scene *scene = CTX_data_scene(C);
181         Object *obedit = CTX_data_edit_object(C);
182         Image *ima = sima->image;
183         BMEditMesh *em;
184         float center[2], delta[2];
185         int imx, imy;
186
187         if (event != B_UVEDIT_VERTEX)
188                 return;
189
190         em = BKE_editmesh_from_object(obedit);
191
192         ED_space_image_get_size(sima, &imx, &imy);
193         uvedit_center(scene, obedit, em, ima, center);
194
195         if (sima->flag & SI_COORDFLOATS) {
196                 delta[0] = uvedit_old_center[0] - center[0];
197                 delta[1] = uvedit_old_center[1] - center[1];
198         }
199         else {
200                 delta[0] = uvedit_old_center[0] / imx - center[0];
201                 delta[1] = uvedit_old_center[1] / imy - center[1];
202         }
203
204         uvedit_translate(scene, obedit, em, ima, delta);
205
206         WM_event_add_notifier(C, NC_IMAGE, sima->image);
207 }
208
209 /* Panels */
210
211 static int image_panel_uv_poll(const bContext *C, PanelType *UNUSED(pt))
212 {
213         Object *obedit = CTX_data_edit_object(C);
214         return ED_uvedit_test(obedit);
215 }
216
217 static void image_panel_uv(const bContext *C, Panel *pa)
218 {
219         uiBlock *block;
220
221         block = uiLayoutAbsoluteBlock(pa->layout);
222         UI_block_func_handle_set(block, do_uvedit_vertex, NULL);
223
224         uvedit_vertex_buttons(C, block);
225 }
226
227 void ED_uvedit_buttons_register(ARegionType *art)
228 {
229         PanelType *pt;
230
231         pt = MEM_callocN(sizeof(PanelType), "spacetype image panel uv");
232         strcpy(pt->idname, "IMAGE_PT_uv");
233         strcpy(pt->label, N_("UV Vertex"));  /* XXX C panels are not available through RNA (bpy.types)! */
234         pt->draw = image_panel_uv;
235         pt->poll = image_panel_uv_poll;
236         BLI_addtail(&art->paneltypes, pt);
237 }
238