Merge branch 'master' into blender2.8
[blender.git] / source / blender / editors / interface / interface_layout.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation 2009.
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/editors/interface/interface_layout.c
24  *  \ingroup edinterface
25  */
26
27
28 #include <limits.h>
29 #include <math.h>
30 #include <stdlib.h>
31 #include <string.h>
32 #include <assert.h>
33
34 #include "MEM_guardedalloc.h"
35
36 #include "DNA_screen_types.h"
37 #include "DNA_armature_types.h"
38 #include "DNA_userdef_types.h"
39
40 #include "BLI_listbase.h"
41 #include "BLI_string.h"
42 #include "BLI_rect.h"
43 #include "BLI_utildefines.h"
44 #include "BLI_math.h"
45
46 #include "BLT_translation.h"
47
48 #include "BKE_context.h"
49 #include "BKE_global.h"
50 #include "BKE_idprop.h"
51 #include "BKE_screen.h"
52
53 #include "RNA_access.h"
54
55 #include "UI_interface.h"
56
57 #include "ED_armature.h"
58
59
60 #include "WM_api.h"
61 #include "WM_types.h"
62
63 #include "interface_intern.h"
64
65 /************************ Structs and Defines *************************/
66
67 // #define USE_OP_RESET_BUT  // we may want to make this optional, disable for now.
68
69 #define UI_OPERATOR_ERROR_RET(_ot, _opname, return_statement)                 \
70         if (ot == NULL) {                                                         \
71                 ui_item_disabled(layout, _opname);                                    \
72                 RNA_warning("'%s' unknown operator", _opname);                        \
73                 return_statement;                                                     \
74         } (void)0                                                                 \
75
76
77 /* uiLayoutRoot */
78
79 typedef struct uiLayoutRoot {
80         struct uiLayoutRoot *next, *prev;
81
82         int type;
83         int opcontext;
84
85         int emw, emh;
86         int padding;
87
88         uiMenuHandleFunc handlefunc;
89         void *argv;
90
91         uiStyle *style;
92         uiBlock *block;
93         uiLayout *layout;
94 } uiLayoutRoot;
95
96 /* Item */
97
98 typedef enum uiItemType {
99         ITEM_BUTTON,
100
101         ITEM_LAYOUT_ROW,
102         ITEM_LAYOUT_COLUMN,
103         ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW,
104         ITEM_LAYOUT_ROW_FLOW,
105         ITEM_LAYOUT_BOX,
106         ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE,
107         ITEM_LAYOUT_SPLIT,
108         ITEM_LAYOUT_OVERLAP,
109         ITEM_LAYOUT_RADIAL,
110
111         ITEM_LAYOUT_ROOT
112 #if 0
113         TEMPLATE_COLUMN_FLOW,
114         TEMPLATE_SPLIT,
115         TEMPLATE_BOX,
116
117         TEMPLATE_HEADER,
118         TEMPLATE_HEADER_ID
119 #endif
120 } uiItemType;
121
122 typedef struct uiItem {
123         void *next, *prev;
124         uiItemType type;
125         int flag;
126 } uiItem;
127
128 enum {
129         UI_ITEM_FIXED     = 1 << 0,
130         UI_ITEM_MIN       = 1 << 1,
131
132         UI_ITEM_BOX_ITEM  = 1 << 2, /* The item is "inside" a box item */
133 };
134
135 typedef struct uiButtonItem {
136         uiItem item;
137         uiBut *but;
138 } uiButtonItem;
139
140 struct uiLayout {
141         uiItem item;
142
143         uiLayoutRoot *root;
144         bContextStore *context;
145         ListBase items;
146
147         int x, y, w, h;
148         float scale[2];
149         short space;
150         bool align;
151         bool active;
152         bool enabled;
153         bool redalert;
154         bool keepaspect;
155         char alignment;
156 };
157
158 typedef struct uiLayoutItemFlow {
159         uiLayout litem;
160         int number;
161         int totcol;
162 } uiLayoutItemFlow;
163
164 typedef struct uiLayoutItemBx {
165         uiLayout litem;
166         uiBut *roundbox;
167 } uiLayoutItemBx;
168
169 typedef struct uiLayoutItemSplit {
170         uiLayout litem;
171         float percentage;
172 } uiLayoutItemSplit;
173
174 typedef struct uiLayoutItemRoot {
175         uiLayout litem;
176 } uiLayoutItemRoot;
177
178 /************************** Item ***************************/
179
180 static const char *ui_item_name_add_colon(const char *name, char namestr[UI_MAX_NAME_STR])
181 {
182         int len = strlen(name);
183
184         if (len != 0 && len + 1 < UI_MAX_NAME_STR) {
185                 BLI_strncpy(namestr, name, UI_MAX_NAME_STR);
186                 namestr[len] = ':';
187                 namestr[len + 1] = '\0';
188                 return namestr;
189         }
190
191         return name;
192 }
193
194 static int ui_item_fit(int item, int pos, int all, int available, bool is_last, int alignment, float *extra_pixel)
195 {
196         /* available == 0 is unlimited */
197         if (ELEM(0, available, all)) {
198                 return item;
199         }
200
201         if (all > available) {
202                 /* contents is bigger than available space */
203                 if (is_last)
204                         return available - pos;
205                 else {
206                         float width = *extra_pixel + (item * available) / (float)all;
207                         *extra_pixel = width - (int)width;
208                         return (int)width;
209                 }
210         }
211         else {
212                 /* contents is smaller or equal to available space */
213                 if (alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) {
214                         if (is_last)
215                                 return available - pos;
216                         else {
217                                 float width = *extra_pixel + (item * available) / (float)all;
218                                 *extra_pixel = width - (int)width;
219                                 return (int)width;
220                         }
221                 }
222                 else {
223                         return item;
224                 }
225         }
226 }
227
228 /* variable button size in which direction? */
229 #define UI_ITEM_VARY_X  1
230 #define UI_ITEM_VARY_Y  2
231
232 static int ui_layout_vary_direction(uiLayout *layout)
233 {
234         return ((ELEM(layout->root->type, UI_LAYOUT_HEADER, UI_LAYOUT_PIEMENU) ||
235                 (layout->alignment != UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND)) ?
236                 UI_ITEM_VARY_X : UI_ITEM_VARY_Y);
237 }
238
239 /* estimated size of text + icon */
240 static int ui_text_icon_width(uiLayout *layout, const char *name, int icon, bool compact)
241 {
242         bool variable;
243
244         if (icon && !name[0])
245                 return UI_UNIT_X;  /* icon only */
246
247         variable = (ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X);
248
249         if (variable) {
250                 if (layout->alignment != UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) {
251                         layout->item.flag |= UI_ITEM_MIN;
252                 }
253                 const uiFontStyle *fstyle = UI_FSTYLE_WIDGET;
254                 /* it may seem odd that the icon only adds (UI_UNIT_X / 4)
255                  * but taking margins into account its fine */
256                 return (UI_fontstyle_string_width(fstyle, name) +
257                         (UI_UNIT_X * ((compact ? 1.25f : 1.50f) +
258                                       (icon    ? 0.25f : 0.0f))));
259         }
260         else {
261                 return UI_UNIT_X * 10;
262         }
263 }
264
265 static void ui_item_size(uiItem *item, int *r_w, int *r_h)
266 {
267         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
268                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
269
270                 if (r_w) *r_w = BLI_rctf_size_x(&bitem->but->rect);
271                 if (r_h) *r_h = BLI_rctf_size_y(&bitem->but->rect);
272         }
273         else {
274                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
275
276                 if (r_w) *r_w = litem->w;
277                 if (r_h) *r_h = litem->h;
278         }
279 }
280
281 static void ui_item_offset(uiItem *item, int *r_x, int *r_y)
282 {
283         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
284                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
285
286                 if (r_x) *r_x = bitem->but->rect.xmin;
287                 if (r_y) *r_y = bitem->but->rect.ymin;
288         }
289         else {
290                 if (r_x) *r_x = 0;
291                 if (r_y) *r_y = 0;
292         }
293 }
294
295 static void ui_item_position(uiItem *item, int x, int y, int w, int h)
296 {
297         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
298                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
299
300                 bitem->but->rect.xmin = x;
301                 bitem->but->rect.ymin = y;
302                 bitem->but->rect.xmax = x + w;
303                 bitem->but->rect.ymax = y + h;
304                 
305                 ui_but_update(bitem->but); /* for strlen */
306         }
307         else {
308                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
309
310                 litem->x = x;
311                 litem->y = y + h;
312                 litem->w = w;
313                 litem->h = h;
314         }
315 }
316
317 static void ui_item_move(uiItem *item, int delta_xmin, int delta_xmax)
318 {
319         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
320                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
321
322                 bitem->but->rect.xmin += delta_xmin;
323                 bitem->but->rect.xmax += delta_xmax;
324                 
325                 ui_but_update(bitem->but); /* for strlen */
326         }
327         else {
328                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
329
330                 if (delta_xmin > 0)
331                         litem->x += delta_xmin;
332                 else
333                         litem->w += delta_xmax;
334         }
335 }
336
337 /******************** Special RNA Items *********************/
338
339 static int ui_layout_local_dir(uiLayout *layout)
340 {
341         switch (layout->item.type) {
342                 case ITEM_LAYOUT_ROW:
343                 case ITEM_LAYOUT_ROOT:
344                 case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
345                         return UI_LAYOUT_HORIZONTAL;
346                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
347                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
348                 case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
349                 case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
350                 case ITEM_LAYOUT_BOX:
351                 default:
352                         return UI_LAYOUT_VERTICAL;
353         }
354 }
355
356 static uiLayout *ui_item_local_sublayout(uiLayout *test, uiLayout *layout, int align)
357 {
358         uiLayout *sub;
359
360         if (ui_layout_local_dir(test) == UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
361                 sub = uiLayoutRow(layout, align);
362         else
363                 sub = uiLayoutColumn(layout, align);
364         
365         sub->space = 0;
366         return sub;
367 }
368
369 static void ui_layer_but_cb(bContext *C, void *arg_but, void *arg_index)
370 {
371         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
372         uiBut *but = arg_but, *cbut;
373         PointerRNA *ptr = &but->rnapoin;
374         PropertyRNA *prop = but->rnaprop;
375         int i, index = GET_INT_FROM_POINTER(arg_index);
376         int shift = win->eventstate->shift;
377         int len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
378
379         if (!shift) {
380                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, index, true);
381
382                 for (i = 0; i < len; i++)
383                         if (i != index)
384                                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, i, 0);
385
386                 RNA_property_update(C, ptr, prop);
387
388                 for (cbut = but->block->buttons.first; cbut; cbut = cbut->next)
389                         ui_but_update(cbut);
390         }
391 }
392
393 /* create buttons for an item with an RNA array */
394 static void ui_item_array(
395         uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon,
396         PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int len, int x, int y, int w, int UNUSED(h),
397         bool expand, bool slider, bool toggle, bool icon_only)
398 {
399         uiStyle *style = layout->root->style;
400         uiBut *but;
401         PropertyType type;
402         PropertySubType subtype;
403         uiLayout *sub;
404         unsigned int a, b;
405
406         /* retrieve type and subtype */
407         type = RNA_property_type(prop);
408         subtype = RNA_property_subtype(prop);
409
410         sub = ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1);
411         UI_block_layout_set_current(block, sub);
412
413         /* create label */
414         if (name[0])
415                 uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
416
417         /* create buttons */
418         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER)) {
419                 /* special check for layer layout */
420                 int butw, buth, unit;
421                 int cols = (len >= 20) ? 2 : 1;
422                 const unsigned int colbuts = len / (2 * cols);
423                 unsigned int layer_used = 0;
424                 unsigned int layer_active = 0;
425
426                 UI_block_layout_set_current(block, uiLayoutAbsolute(layout, false));
427
428                 unit = UI_UNIT_X * 0.75;
429                 butw = unit;
430                 buth = unit;
431
432                 if (ptr->type == &RNA_Armature) {
433                         bArmature *arm = (bArmature *)ptr->data;
434                         
435                         layer_used = arm->layer_used;
436                         
437                         if (arm->edbo) {
438                                 if (arm->act_edbone) {
439                                         layer_active |= arm->act_edbone->layer;
440                                 }
441                         }
442                         else {
443                                 if (arm->act_bone) {
444                                         layer_active |= arm->act_bone->layer;
445                                 }
446                         }
447                 }
448
449                 for (b = 0; b < cols; b++) {
450                         UI_block_align_begin(block);
451
452                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
453                                 const int layer_num  = a + b * colbuts;
454                                 const unsigned int layer_flag = (1u << layer_num);
455                                 
456                                 if (layer_used & layer_flag) {
457                                         if (layer_active & layer_flag)
458                                                 icon = ICON_LAYER_ACTIVE;
459                                         else
460                                                 icon = ICON_LAYER_USED;
461                                 }
462                                 else {
463                                         icon = ICON_BLANK1;
464                                 }
465
466                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, layer_num, "", icon, x + butw * a, y + buth, butw, buth);
467                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
468                                         UI_but_func_set(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(layer_num));
469                         }
470                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
471                                 const int layer_num  = a + len / 2 + b * colbuts;
472                                 const unsigned int layer_flag = (1u << layer_num);
473                                 
474                                 if (layer_used & layer_flag) {
475                                         if (layer_active & layer_flag)
476                                                 icon = ICON_LAYER_ACTIVE;
477                                         else
478                                                 icon = ICON_LAYER_USED;
479                                 }
480                                 else {
481                                         icon = ICON_BLANK1;
482                                 }
483
484                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, layer_num, "", icon, x + butw * a, y, butw, buth);
485                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
486                                         UI_but_func_set(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(layer_num));
487                         }
488                         UI_block_align_end(block);
489
490                         x += colbuts * butw + style->buttonspacex;
491                 }
492         }
493         else if (subtype == PROP_MATRIX) {
494                 int totdim, dim_size[3];    /* 3 == RNA_MAX_ARRAY_DIMENSION */
495                 int row, col;
496
497                 UI_block_layout_set_current(block, uiLayoutAbsolute(layout, true));
498
499                 totdim = RNA_property_array_dimension(ptr, prop, dim_size);
500                 if (totdim != 2) return;    /* only 2D matrices supported in UI so far */
501                 
502                 w /= dim_size[0];
503                 /* h /= dim_size[1]; */ /* UNUSED */
504
505                 for (a = 0; a < len; a++) {
506                         col = a % dim_size[0];
507                         row = a / dim_size[0];
508
509                         but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, "", ICON_NONE, x + w * col, y + (dim_size[1] * UI_UNIT_Y) - (row * UI_UNIT_Y), w, UI_UNIT_Y);
510                         if (slider && but->type == UI_BTYPE_NUM)
511                                 but->type = UI_BTYPE_NUM_SLIDER;
512                 }
513         }
514         else if (subtype == PROP_DIRECTION && !expand) {
515                 uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_UNITVEC, 0, name, x, y, UI_UNIT_X * 3, UI_UNIT_Y * 3, ptr, prop, -1, 0, 0, -1, -1, NULL);
516         }
517         else {
518                 /* note, this block of code is a bit arbitrary and has just been made
519                  * to work with common cases, but may need to be re-worked */
520
521                 /* special case, boolean array in a menu, this could be used in a more generic way too */
522                 if (ELEM(subtype, PROP_COLOR, PROP_COLOR_GAMMA) && !expand) {
523                         uiDefAutoButR(block, ptr, prop, -1, "", ICON_NONE, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
524                 }
525                 else {
526                         int *boolarr = NULL;
527
528                         /* even if 'expand' is fale, expanding anyway */
529
530                         /* layout for known array subtypes */
531                         char str[3] = {'\0'};
532
533                         if (!icon_only) {
534                                 if (type != PROP_BOOLEAN) {
535                                         str[1] = ':';
536                                 }
537                         }
538
539                         /* show checkboxes for rna on a non-emboss block (menu for eg) */
540                         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(layout->root->block->dt, UI_EMBOSS_NONE, UI_EMBOSS_PULLDOWN)) {
541                                 boolarr = MEM_callocN(sizeof(int) * len, __func__);
542                                 RNA_property_boolean_get_array(ptr, prop, boolarr);
543                         }
544
545                         for (a = 0; a < len; a++) {
546                                 if (!icon_only) str[0] = RNA_property_array_item_char(prop, a);
547                                 if (boolarr) icon = boolarr[a] ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
548                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, str, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
549                                 if (slider && but->type == UI_BTYPE_NUM)
550                                         but->type = UI_BTYPE_NUM_SLIDER;
551                                 if (toggle && but->type == UI_BTYPE_CHECKBOX)
552                                         but->type = UI_BTYPE_TOGGLE;
553                                 if ((a == 0) && (subtype == PROP_AXISANGLE))
554                                         UI_but_unit_type_set(but, PROP_UNIT_ROTATION);
555                         }
556
557                         if (boolarr) {
558                                 MEM_freeN(boolarr);
559                         }
560                 }
561         }
562
563         UI_block_layout_set_current(block, layout);
564 }
565
566 static void ui_item_enum_expand_handle(bContext *C, void *arg1, void *arg2)
567 {
568         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
569
570         if (!win->eventstate->shift) {
571                 uiBut *but = (uiBut *)arg1;
572                 int enum_value = GET_INT_FROM_POINTER(arg2);
573
574                 int current_value = RNA_property_enum_get(&but->rnapoin, but->rnaprop);
575                 if (!(current_value & enum_value)) {
576                         current_value = enum_value;
577                 }
578                 else {
579                         current_value &= enum_value;
580                 }
581                 RNA_property_enum_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, current_value);
582         }
583 }
584 static void ui_item_enum_expand(
585         uiLayout *layout, uiBlock *block, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop,
586         const char *uiname, int h, bool icon_only)
587 {
588         /* XXX The way this function currently handles uiname parameter is insane and inconsistent with general UI API:
589          *     * uiname is the *enum property* label.
590          *     * when it is NULL or empty, we do not draw *enum items* labels, this doubles the icon_only parameter.
591          *     * we *never* draw (i.e. really use) the enum label uiname, it is just used as a mere flag!
592          *     Unfortunately, fixing this implies an API "soft break", so better to defer it for later... :/
593          *     --mont29
594          */
595
596         uiBut *but;
597         uiLayout *layout_radial = NULL;
598         EnumPropertyItem *item, *item_array;
599         const char *name;
600         int itemw, icon, value;
601         bool free;
602         bool radial = (layout->root->type == UI_LAYOUT_PIEMENU);
603
604         if (radial)
605                 RNA_property_enum_items_gettexted_all(block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
606         else
607                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
608
609         /* we dont want nested rows, cols in menus */
610         if (radial) {
611                 if (layout->root->layout == layout) {
612                         layout_radial = uiLayoutRadial(layout);
613                         UI_block_layout_set_current(block, layout_radial);
614                 }
615                 else {
616                         if (layout->item.type == ITEM_LAYOUT_RADIAL) {
617                                 layout_radial = layout;
618                         }
619                         UI_block_layout_set_current(block, layout);
620                 }
621         }
622         else if (layout->root->type != UI_LAYOUT_MENU) {
623                 UI_block_layout_set_current(block, ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1));
624         }
625         else {
626                 UI_block_layout_set_current(block, layout);
627         }
628
629         for (item = item_array; item->identifier; item++) {
630                 if (!item->identifier[0]) {
631                         if (radial && layout_radial) {
632                                 uiItemS(layout_radial);
633                         }
634                         continue;
635                 }
636
637                 name = (!uiname || uiname[0]) ? item->name : "";
638                 icon = item->icon;
639                 value = item->value;
640                 itemw = ui_text_icon_width(block->curlayout, icon_only ? "" : name, icon, 0);
641
642                 if (icon && name[0] && !icon_only)
643                         but = uiDefIconTextButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, icon, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
644                 else if (icon)
645                         but = uiDefIconButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, icon, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
646                 else
647                         but = uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
648
649                 if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
650                         UI_but_func_set(but, ui_item_enum_expand_handle, but, SET_INT_IN_POINTER(value));
651                 }
652
653                 if (ui_layout_local_dir(layout) != UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
654                         but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_LEFT;
655         }
656         UI_block_layout_set_current(block, layout);
657
658         if (free) {
659                 MEM_freeN(item_array);
660         }
661 }
662
663 /* callback for keymap item change button */
664 static void ui_keymap_but_cb(bContext *UNUSED(C), void *but_v, void *UNUSED(key_v))
665 {
666         uiBut *but = but_v;
667
668         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "shift", (but->modifier_key & KM_SHIFT) != 0);
669         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "ctrl", (but->modifier_key & KM_CTRL) != 0);
670         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "alt", (but->modifier_key & KM_ALT) != 0);
671         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "oskey", (but->modifier_key & KM_OSKEY) != 0);
672 }
673
674 /* create label + button for RNA property */
675 static uiBut *ui_item_with_label(uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int x, int y, int w, int h, int flag)
676 {
677         uiLayout *sub;
678         uiBut *but = NULL;
679         PropertyType type;
680         PropertySubType subtype;
681         int labelw;
682
683         sub = uiLayoutRow(layout, layout->align);
684         UI_block_layout_set_current(block, sub);
685
686         if (name[0]) {
687                 /* XXX UI_fontstyle_string_width is not accurate */
688 #if 0
689                 labelw = UI_fontstyle_string_width(fstyle, name);
690                 CLAMP(labelw, w / 4, 3 * w / 4);
691 #endif
692                 labelw = w / 3;
693                 uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name, x, y, labelw, h, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
694                 w = w - labelw;
695         }
696
697         type = RNA_property_type(prop);
698         subtype = RNA_property_subtype(prop);
699
700         if (subtype == PROP_FILEPATH || subtype == PROP_DIRPATH) {
701                 UI_block_layout_set_current(block, uiLayoutRow(sub, true));
702                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, "", icon, x, y, w - UI_UNIT_X, h);
703
704                 /* BUTTONS_OT_file_browse calls UI_context_active_but_prop_get_filebrowser */
705                 uiDefIconButO(block, UI_BTYPE_BUT, subtype == PROP_DIRPATH ? "BUTTONS_OT_directory_browse" : "BUTTONS_OT_file_browse",
706                               WM_OP_INVOKE_DEFAULT, ICON_FILESEL, x, y, UI_UNIT_X, h, NULL);
707         }
708         else if (flag & UI_ITEM_R_EVENT) {
709                 but = uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_KEY_EVENT, 0, name, x, y, w, h, ptr, prop, index, 0, 0, -1, -1, NULL);
710         }
711         else if (flag & UI_ITEM_R_FULL_EVENT) {
712                 if (RNA_struct_is_a(ptr->type, &RNA_KeyMapItem)) {
713                         char buf[128];
714
715                         WM_keymap_item_to_string(ptr->data, false, sizeof(buf), buf);
716
717                         but = uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_HOTKEY_EVENT, 0, buf, x, y, w, h, ptr, prop, 0, 0, 0, -1, -1, NULL);
718                         UI_but_func_set(but, ui_keymap_but_cb, but, NULL);
719                         if (flag & UI_ITEM_R_IMMEDIATE)
720                                 UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_IMMEDIATE);
721                 }
722         }
723         else
724                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, (type == PROP_ENUM && !(flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY)) ? NULL : "", icon, x, y, w, h);
725
726         UI_block_layout_set_current(block, layout);
727         return but;
728 }
729
730 void UI_context_active_but_prop_get_filebrowser(
731         const bContext *C,
732         PointerRNA *r_ptr, PropertyRNA **r_prop, bool *r_is_undo)
733 {
734         ARegion *ar = CTX_wm_region(C);
735         uiBlock *block;
736         uiBut *but, *prevbut;
737
738         memset(r_ptr, 0, sizeof(*r_ptr));
739         *r_prop = NULL;
740         *r_is_undo = false;
741
742         if (!ar)
743                 return;
744
745         for (block = ar->uiblocks.first; block; block = block->next) {
746                 for (but = block->buttons.first; but; but = but->next) {
747                         prevbut = but->prev;
748
749                         /* find the button before the active one */
750                         if ((but->flag & UI_BUT_LAST_ACTIVE) && prevbut && prevbut->rnapoin.data) {
751                                 if (RNA_property_type(prevbut->rnaprop) == PROP_STRING) {
752                                         *r_ptr = prevbut->rnapoin;
753                                         *r_prop = prevbut->rnaprop;
754                                         *r_is_undo = (prevbut->flag & UI_BUT_UNDO) != 0;
755                                         return;
756                                 }
757                         }
758                 }
759         }
760 }
761
762 /********************* Button Items *************************/
763
764 /**
765  * Update a buttons tip with an enum's description if possible.
766  */
767 static void ui_but_tip_from_enum_item(uiBut *but, const EnumPropertyItem *item)
768 {
769         if (but->tip == NULL || but->tip[0] == '\0') {
770                 if (item->description && item->description[0]) {
771                         but->tip = item->description;
772                 }
773         }
774 }
775
776 /* disabled item */
777 static void ui_item_disabled(uiLayout *layout, const char *name)
778 {
779         uiBlock *block = layout->root->block;
780         uiBut *but;
781         int w;
782
783         UI_block_layout_set_current(block, layout);
784
785         if (!name)
786                 name = "";
787
788         w = ui_text_icon_width(layout, name, 0, 0);
789
790         but = uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
791         but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
792         but->disabled_info = "";
793 }
794
795 /* operator items */
796 PointerRNA uiItemFullO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
797 {
798         uiBlock *block = layout->root->block;
799         uiBut *but;
800         int w;
801
802         if (!name) {
803                 if (ot && ot->srna && (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY) == 0)
804                         name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
805                 else
806                         name = "";
807         }
808
809         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
810                 icon = ICON_BLANK1;
811
812         /* create button */
813         UI_block_layout_set_current(block, layout);
814
815         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
816
817         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
818                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS_NONE);
819
820         /* create the button */
821         if (icon) {
822                 if (name[0]) {
823                         but = uiDefIconTextButO_ptr(block, UI_BTYPE_BUT, ot, context, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
824                 }
825                 else {
826                         but = uiDefIconButO_ptr(block, UI_BTYPE_BUT, ot, context, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
827                 }
828         }
829         else {
830                 but = uiDefButO_ptr(block, UI_BTYPE_BUT, ot, context, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
831         }
832
833         assert(but->optype != NULL);
834
835         /* text alignment for toolbar buttons */
836         if ((layout->root->type == UI_LAYOUT_TOOLBAR) && !icon)
837                 but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_LEFT;
838
839         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
840                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS);
841
842         if (layout->redalert)
843                 UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_REDALERT);
844
845         /* assign properties */
846         if (properties || (flag & UI_ITEM_O_RETURN_PROPS)) {
847                 PointerRNA *opptr = UI_but_operator_ptr_get(but);
848
849                 if (properties) {
850                         opptr->data = properties;
851                 }
852                 else {
853                         IDPropertyTemplate val = {0};
854                         opptr->data = IDP_New(IDP_GROUP, &val, "wmOperatorProperties");
855                 }
856
857                 return *opptr;
858         }
859
860         return PointerRNA_NULL;
861 }
862
863 PointerRNA uiItemFullO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
864 {
865         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
866
867         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return PointerRNA_NULL);
868
869         return uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, properties, context, flag);
870 }
871
872 static const char *ui_menu_enumpropname(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int retval)
873 {
874         EnumPropertyItem *item;
875         bool free;
876         const char *name;
877
878         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
879         if (RNA_enum_name(item, retval, &name)) {
880                 name = CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), name);
881         }
882         else {
883                 name = "";
884         }
885
886         if (free) {
887                 MEM_freeN(item);
888         }
889
890         return name;
891 }
892
893 void uiItemEnumO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
894 {
895         PointerRNA ptr;
896         PropertyRNA *prop;
897
898         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
899
900         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
901                 /* pass */
902         }
903         else {
904                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
905                 return;
906         }
907
908         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
909
910         if (!name)
911                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
912
913         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
914 }
915 void uiItemEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
916 {
917         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
918
919         if (ot) {
920                 uiItemEnumO_ptr(layout, ot, name, icon, propname, value);
921         }
922         else {
923                 ui_item_disabled(layout, opname);
924                 RNA_warning("unknown operator '%s'", opname);
925         }
926
927 }
928
929 BLI_INLINE bool ui_layout_is_radial(const uiLayout *layout)
930 {
931         return (layout->item.type == ITEM_LAYOUT_RADIAL) ||
932                ((layout->item.type == ITEM_LAYOUT_ROOT) && (layout->root->type == UI_LAYOUT_PIEMENU));
933 }
934
935 /**
936  * Create ui items for enum items in \a item_array.
937  *
938  * A version of #uiItemsFullEnumO that takes pre-calculated item array.
939  */
940 void uiItemsFullEnumO_items(
941         uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, PointerRNA ptr, PropertyRNA *prop, IDProperty *properties,
942         int context, int flag,
943         const EnumPropertyItem *item_array, int totitem)
944 {
945         const char *propname = RNA_property_identifier(prop);
946         if (RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
947                 RNA_warning("%s.%s, not an enum type", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
948                 return;
949         }
950
951         uiLayout *target, *split = NULL;
952         const EnumPropertyItem *item;
953         uiBlock *block = layout->root->block;
954         const bool radial = ui_layout_is_radial(layout);
955
956         if (radial) {
957                 target = uiLayoutRadial(layout);
958         }
959         else {
960                 split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, false);
961                 target = uiLayoutColumn(split, layout->align);
962         }
963
964
965         int i;
966         bool last_iter = false;
967
968         for (i = 1, item = item_array; item->identifier && !last_iter; i++, item++) {
969                 /* handle oversized pies */
970                 if (radial && (totitem > PIE_MAX_ITEMS) && (i >= PIE_MAX_ITEMS)) {
971                         if (item->name) { /* only visible items */
972                                 const EnumPropertyItem *tmp;
973
974                                 /* Check if there are more visible items for the next level. If not, we don't
975                                  * add a new level and add the remaining item instead of the 'more' button. */
976                                 for (tmp = item + 1; tmp->identifier; tmp++)
977                                         if (tmp->name)
978                                                 break;
979
980                                 if (tmp->identifier) { /* only true if loop above found item and did early-exit */
981                                         ui_pie_menu_level_create(block, ot, propname, properties, item_array, totitem, context, flag);
982                                         /* break since rest of items is handled in new pie level */
983                                         break;
984                                 }
985                                 else {
986                                         last_iter = true;
987                                 }
988                         }
989                         else {
990                                 continue;
991                         }
992                 }
993
994                 if (item->identifier[0]) {
995                         PointerRNA tptr;
996
997                         WM_operator_properties_create_ptr(&tptr, ot);
998                         if (properties) {
999                                 if (tptr.data) {
1000                                         IDP_FreeProperty(tptr.data);
1001                                         MEM_freeN(tptr.data);
1002                                 }
1003                                 tptr.data = IDP_CopyProperty(properties);
1004                         }
1005                         RNA_property_enum_set(&tptr, prop, item->value);
1006
1007                         uiItemFullO_ptr(target, ot, item->name, item->icon, tptr.data, context, flag);
1008
1009                         ui_but_tip_from_enum_item(block->buttons.last, item);
1010                 }
1011                 else {
1012                         if (item->name) {
1013                                 uiBut *but;
1014
1015                                 if (item != item_array && !radial) {
1016                                         target = uiLayoutColumn(split, layout->align);
1017
1018                                         /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
1019                                         block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
1020                                 }
1021
1022                                 if (item->icon || radial) {
1023                                         uiItemL(target, item->name, item->icon);
1024
1025                                         but = block->buttons.last;
1026                                 }
1027                                 else {
1028                                         /* Do not use uiItemL here, as our root layout is a menu one, it will add a fake blank icon! */
1029                                         but = uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, item->name, 0, 0, UI_UNIT_X * 5, UI_UNIT_Y, NULL,
1030                                                        0.0, 0.0, 0, 0, "");
1031                                 }
1032                                 ui_but_tip_from_enum_item(but, item);
1033                         }
1034                         else {
1035                                 if (radial) {
1036                                         /* invisible dummy button to ensure all items are always at the same position */
1037                                         uiItemS(target);
1038                                 }
1039                                 else {
1040                                         /* XXX bug here, colums draw bottom item badly */
1041                                         uiItemS(target);
1042                                 }
1043                         }
1044                 }
1045         }
1046 }
1047
1048 void uiItemsFullEnumO(
1049         uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname, IDProperty *properties,
1050         int context, int flag)
1051 {
1052         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1053
1054         PointerRNA ptr;
1055         PropertyRNA *prop;
1056         uiBlock *block = layout->root->block;
1057
1058         if (!ot || !ot->srna) {
1059                 ui_item_disabled(layout, opname);
1060                 RNA_warning("%s '%s'", ot ? "unknown operator" : "operator missing srna", opname);
1061                 return;
1062         }
1063
1064         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1065         /* so the context is passed to itemf functions (some need it) */
1066         WM_operator_properties_sanitize(&ptr, false);
1067         prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname);
1068
1069         /* don't let bad properties slip through */
1070         BLI_assert((prop == NULL) || (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM));
1071
1072         if (prop && RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
1073                 EnumPropertyItem *item_array = NULL;
1074                 int totitem;
1075                 bool free;
1076
1077                 if (ui_layout_is_radial(layout)) {
1078                         RNA_property_enum_items_gettexted_all(block->evil_C, &ptr, prop, &item_array, &totitem, &free);
1079                 }
1080                 else {
1081                         RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, &ptr, prop, &item_array, &totitem, &free);
1082                 }
1083
1084                 /* add items */
1085                 uiItemsFullEnumO_items(
1086                         layout, ot, ptr, prop, properties, context, flag,
1087                         item_array, totitem);
1088
1089                 if (free) {
1090                         MEM_freeN(item_array);
1091                 }
1092
1093                 /* intentionally don't touch UI_BLOCK_IS_FLIP here,
1094                  * we don't know the context this is called in */
1095         }
1096         else if (prop && RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1097                 RNA_warning("%s.%s, not an enum type", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1098                 return;
1099         }
1100         else {
1101                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1102                 return;
1103         }
1104 }
1105
1106 void uiItemsEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname)
1107 {
1108         uiItemsFullEnumO(layout, opname, propname, NULL, layout->root->opcontext, 0);
1109 }
1110
1111 /* for use in cases where we have */
1112 void uiItemEnumO_value(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
1113 {
1114         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1115         PointerRNA ptr;
1116         PropertyRNA *prop;
1117
1118         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1119
1120         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1121
1122         /* enum lookup */
1123         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
1124                 /* pass */
1125         }
1126         else {
1127                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1128                 return;
1129         }
1130
1131         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
1132
1133         /* same as uiItemEnumO */
1134         if (!name)
1135                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
1136
1137         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1138 }
1139
1140 void uiItemEnumO_string(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value_str)
1141 {
1142         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1143         PointerRNA ptr;
1144         PropertyRNA *prop;
1145
1146         EnumPropertyItem *item;
1147         int value;
1148         bool free;
1149
1150         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1151
1152         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1153
1154         /* enum lookup */
1155         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
1156                 /* no need for translations here */
1157                 RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, &ptr, prop, &item, NULL, &free);
1158                 if (item == NULL || RNA_enum_value_from_id(item, value_str, &value) == 0) {
1159                         if (free) {
1160                                 MEM_freeN(item);
1161                         }
1162                         RNA_warning("%s.%s, enum %s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname, value_str);
1163                         return;
1164                 }
1165
1166                 if (free) {
1167                         MEM_freeN(item);
1168                 }
1169         }
1170         else {
1171                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1172                 return;
1173         }
1174
1175         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
1176
1177         /* same as uiItemEnumO */
1178         if (!name)
1179                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
1180
1181         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1182 }
1183
1184 void uiItemBooleanO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
1185 {
1186         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1187         PointerRNA ptr;
1188
1189         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1190
1191         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1192         RNA_boolean_set(&ptr, propname, value);
1193
1194         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1195 }
1196
1197 void uiItemIntO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
1198 {
1199         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1200         PointerRNA ptr;
1201
1202         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1203
1204         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1205         RNA_int_set(&ptr, propname, value);
1206
1207         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1208 }
1209
1210 void uiItemFloatO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, float value)
1211 {
1212         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1213         PointerRNA ptr;
1214
1215         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1216
1217         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1218         RNA_float_set(&ptr, propname, value);
1219
1220         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1221 }
1222
1223 void uiItemStringO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value)
1224 {
1225         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1226         PointerRNA ptr;
1227
1228         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1229
1230         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1231         RNA_string_set(&ptr, propname, value);
1232
1233         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1234 }
1235
1236 void uiItemO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname)
1237 {
1238         uiItemFullO(layout, opname, name, icon, NULL, layout->root->opcontext, 0);
1239 }
1240
1241 /* RNA property items */
1242
1243 static void ui_item_rna_size(
1244         uiLayout *layout, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop,
1245         int index, bool icon_only, int *r_w, int *r_h)
1246 {
1247         PropertyType type;
1248         PropertySubType subtype;
1249         int len, w = 0, h;
1250
1251         /* arbitrary extended width by type */
1252         type = RNA_property_type(prop);
1253         subtype = RNA_property_subtype(prop);
1254         len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
1255
1256         if (!name[0] && !icon_only) {
1257                 if (ELEM(type, PROP_STRING, PROP_POINTER)) {
1258                         name = "non-empty text";
1259                 }
1260                 else if (type == PROP_BOOLEAN) {
1261                         icon = ICON_DOT;
1262                 }
1263                 else if (type == PROP_ENUM) {
1264                         /* Find the longest enum item name, instead of using a dummy text! */
1265                         EnumPropertyItem *item, *item_array;
1266                         bool free;
1267
1268                         RNA_property_enum_items_gettexted(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
1269                         for (item = item_array; item->identifier; item++) {
1270                                 if (item->identifier[0]) {
1271                                         w = max_ii(w, ui_text_icon_width(layout, item->name, item->icon, 0));
1272                                 }
1273                         }
1274                         if (free) {
1275                                 MEM_freeN(item_array);
1276                         }
1277                 }
1278         }
1279
1280         if (!w) {
1281                 if (type == PROP_ENUM && icon_only) {
1282                         w = ui_text_icon_width(layout, "", ICON_BLANK1, 0);
1283                         if (index != RNA_ENUM_VALUE)
1284                                 w += 0.6f * UI_UNIT_X;
1285                 }
1286                 else {
1287                         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1288                 }
1289         }
1290         h = UI_UNIT_Y;
1291
1292         /* increase height for arrays */
1293         if (index == RNA_NO_INDEX && len > 0) {
1294                 if (!name[0] && icon == ICON_NONE)
1295                         h = 0;
1296
1297                 if (ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER))
1298                         h += 2 * UI_UNIT_Y;
1299                 else if (subtype == PROP_MATRIX)
1300                         h += ceilf(sqrtf(len)) * UI_UNIT_Y;
1301                 else
1302                         h += len * UI_UNIT_Y;
1303         }
1304         else if (ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X) {
1305                 if (type == PROP_BOOLEAN && name[0])
1306                         w += UI_UNIT_X / 5;
1307                 else if (type == PROP_ENUM && !icon_only)
1308                         w += UI_UNIT_X / 4;
1309                 else if (type == PROP_FLOAT || type == PROP_INT)
1310                         w += UI_UNIT_X * 3;
1311         }
1312
1313         *r_w = w;
1314         *r_h = h;
1315 }
1316
1317 void uiItemFullR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int value, int flag, const char *name, int icon)
1318 {
1319         uiBlock *block = layout->root->block;
1320         uiBut *but = NULL;
1321         PropertyType type;
1322         char namestr[UI_MAX_NAME_STR];
1323         int len, w, h;
1324         bool slider, toggle, expand, icon_only, no_bg;
1325         bool is_array;
1326
1327         UI_block_layout_set_current(block, layout);
1328
1329         /* retrieve info */
1330         type = RNA_property_type(prop);
1331         is_array = RNA_property_array_check(prop);
1332         len = (is_array) ? RNA_property_array_length(ptr, prop) : 0;
1333
1334         /* set name and icon */
1335         if (!name) {
1336                 if ((flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY) == 0) {
1337                         name = RNA_property_ui_name(prop);
1338                 }
1339                 else {
1340                         name = "";
1341                 }
1342         }
1343
1344         if (icon == ICON_NONE)
1345                 icon = RNA_property_ui_icon(prop);
1346         
1347         if (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY) {
1348                 /* pass */
1349         }
1350         else if (ELEM(type, PROP_INT, PROP_FLOAT, PROP_STRING, PROP_POINTER)) {
1351                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1352         }
1353         else if (type == PROP_BOOLEAN && is_array && index == RNA_NO_INDEX) {
1354                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1355         }
1356         else if (type == PROP_ENUM && index != RNA_ENUM_VALUE) {
1357                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1358         }
1359
1360         /* menus and pie-menus don't show checkbox without this */
1361         if ((layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU) ||
1362             /* use checkboxes only as a fallback in pie-menu's, when no icon is defined */
1363             ((layout->root->type == UI_LAYOUT_PIEMENU) && (icon == ICON_NONE)))
1364         {
1365                 if (type == PROP_BOOLEAN && ((is_array == false) || (index != RNA_NO_INDEX))) {
1366                         if (is_array) icon = (RNA_property_boolean_get_index(ptr, prop, index)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1367                         else icon = (RNA_property_boolean_get(ptr, prop)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1368                 }
1369                 else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1370                         int enum_value = RNA_property_enum_get(ptr, prop);
1371                         if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
1372                                 icon = (enum_value & value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1373                         }
1374                         else {
1375                                 icon = (enum_value == value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1376                         }
1377                 }
1378         }
1379
1380         slider = (flag & UI_ITEM_R_SLIDER) != 0;
1381         toggle = (flag & UI_ITEM_R_TOGGLE) != 0;
1382         expand = (flag & UI_ITEM_R_EXPAND) != 0;
1383         icon_only = (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY) != 0;
1384         no_bg = (flag & UI_ITEM_R_NO_BG) != 0;
1385
1386         /* get size */
1387         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, index, icon_only, &w, &h);
1388
1389         if (no_bg)
1390                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS_NONE);
1391         
1392         /* array property */
1393         if (index == RNA_NO_INDEX && is_array)
1394                 ui_item_array(layout, block, name, icon, ptr, prop, len, 0, 0, w, h, expand, slider, toggle, icon_only);
1395         /* enum item */
1396         else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1397                 if (icon && name[0] && !icon_only)
1398                         uiDefIconTextButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, icon, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1399                 else if (icon)
1400                         uiDefIconButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, icon, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1401                 else
1402                         uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1403         }
1404         /* expanded enum */
1405         else if (type == PROP_ENUM && (expand || RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG))
1406                 ui_item_enum_expand(layout, block, ptr, prop, name, h, icon_only);
1407         /* property with separate label */
1408         else if (type == PROP_ENUM || type == PROP_STRING || type == PROP_POINTER) {
1409                 but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, index, 0, 0, w, h, flag);
1410                 ui_but_add_search(but, ptr, prop, NULL, NULL);
1411                 
1412                 if (layout->redalert)
1413                         UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_REDALERT);
1414         }
1415         /* single button */
1416         else {
1417                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, name, icon, 0, 0, w, h);
1418
1419                 if (slider && but->type == UI_BTYPE_NUM)
1420                         but->type = UI_BTYPE_NUM_SLIDER;
1421
1422                 if (toggle && but->type == UI_BTYPE_CHECKBOX)
1423                         but->type = UI_BTYPE_TOGGLE;
1424                 
1425                 if (layout->redalert)
1426                         UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_REDALERT);
1427         }
1428
1429         /* Mark non-embossed textfields inside a listbox. */
1430         if (but && (block->flag & UI_BLOCK_LIST_ITEM) && (but->type == UI_BTYPE_TEXT) && (but->dt & UI_EMBOSS_NONE)) {
1431                 UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_LIST_ITEM);
1432         }
1433
1434         if (no_bg)
1435                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS);
1436
1437         /* ensure text isn't added to icon_only buttons */
1438         if (but && icon_only) {
1439                 BLI_assert(but->str[0] == '\0');
1440         }
1441
1442 }
1443
1444 void uiItemR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *propname, int flag, const char *name, int icon)
1445 {
1446         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1447
1448         if (!prop) {
1449                 ui_item_disabled(layout, propname);
1450                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1451                 return;
1452         }
1453
1454         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_NO_INDEX, 0, flag, name, icon);
1455 }
1456
1457 void uiItemEnumR_prop(uiLayout *layout, const char *name, int icon, struct PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int value)
1458 {
1459         if (RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1460                 const char *propname = RNA_property_identifier(prop);
1461                 ui_item_disabled(layout, propname);
1462                 RNA_warning("property not an enum: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1463                 return;
1464         }
1465
1466         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, value, 0, name, icon);
1467 }
1468
1469 void uiItemEnumR(uiLayout *layout, const char *name, int icon, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, int value)
1470 {
1471         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1472
1473         if (prop == NULL) {
1474                 ui_item_disabled(layout, propname);
1475                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1476                 return;
1477         }
1478
1479         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, value, 0, name, icon);
1480 }
1481
1482 void uiItemEnumR_string(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *value, const char *name, int icon)
1483 {
1484         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1485         EnumPropertyItem *item;
1486         int ivalue, a;
1487         bool free;
1488
1489         if (!prop || RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1490                 ui_item_disabled(layout, propname);
1491                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1492                 return;
1493         }
1494
1495         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
1496
1497         if (!RNA_enum_value_from_id(item, value, &ivalue)) {
1498                 if (free) {
1499                         MEM_freeN(item);
1500                 }
1501                 ui_item_disabled(layout, propname);
1502                 RNA_warning("enum property value not found: %s", value);
1503                 return;
1504         }
1505
1506         for (a = 0; item[a].identifier; a++) {
1507                 if (item[a].value == ivalue) {
1508                         const char *item_name = name ? name : CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), item[a].name);
1509                         const int flag = item_name[0] ? 0 : UI_ITEM_R_ICON_ONLY;
1510
1511                         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, ivalue, flag, item_name, icon ? icon : item[a].icon);
1512                         break;
1513                 }
1514         }
1515
1516         if (free) {
1517                 MEM_freeN(item);
1518         }
1519 }
1520
1521 void uiItemsEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname)
1522 {
1523         PropertyRNA *prop;
1524         uiBlock *block = layout->root->block;
1525         uiBut *bt;
1526
1527         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1528
1529         if (!prop) {
1530                 ui_item_disabled(layout, propname);
1531                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1532                 return;
1533         }
1534
1535         if (RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1536                 RNA_warning("not an enum property: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1537                 return;
1538         }
1539         else {
1540                 EnumPropertyItem *item;
1541                 int totitem, i;
1542                 bool free;
1543                 uiLayout *split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, false);
1544                 uiLayout *column = uiLayoutColumn(split, false);
1545
1546                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
1547
1548                 for (i = 0; i < totitem; i++) {
1549                         if (item[i].identifier[0]) {
1550                                 uiItemEnumR_prop(column, item[i].name, item[i].icon, ptr, prop, item[i].value);
1551                                 ui_but_tip_from_enum_item(block->buttons.last, &item[i]);
1552                         }
1553                         else {
1554                                 if (item[i].name) {
1555                                         if (i != 0) {
1556                                                 column = uiLayoutColumn(split, false);
1557                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
1558                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
1559                                         }
1560
1561                                         uiItemL(column, item[i].name, ICON_NONE);
1562                                         bt = block->buttons.last;
1563                                         bt->drawflag = UI_BUT_TEXT_LEFT;
1564
1565                                         ui_but_tip_from_enum_item(bt, &item[i]);
1566                                 }
1567                                 else
1568                                         uiItemS(column);
1569                         }
1570                 }
1571
1572                 if (free) {
1573                         MEM_freeN(item);
1574                 }
1575         }
1576
1577         /* intentionally don't touch UI_BLOCK_IS_FLIP here,
1578          * we don't know the context this is called in */
1579 }
1580
1581 /* Pointer RNA button with search */
1582
1583 static void search_id_collection(StructRNA *ptype, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
1584 {
1585         StructRNA *srna;
1586
1587         /* look for collection property in Main */
1588         RNA_main_pointer_create(G.main, ptr);
1589
1590         *prop = NULL;
1591
1592         RNA_STRUCT_BEGIN (ptr, iprop)
1593         {
1594                 /* if it's a collection and has same pointer type, we've got it */
1595                 if (RNA_property_type(iprop) == PROP_COLLECTION) {
1596                         srna = RNA_property_pointer_type(ptr, iprop);
1597
1598                         if (ptype == srna) {
1599                                 *prop = iprop;
1600                                 break;
1601                         }
1602                 }
1603         }
1604         RNA_STRUCT_END;
1605 }
1606
1607 void ui_but_add_search(uiBut *but, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *searchptr, PropertyRNA *searchprop)
1608 {
1609         StructRNA *ptype;
1610         PointerRNA sptr;
1611
1612         /* for ID's we do automatic lookup */
1613         if (!searchprop) {
1614                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_POINTER) {
1615                         ptype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1616                         search_id_collection(ptype, &sptr, &searchprop);
1617                         searchptr = &sptr;
1618                 }
1619         }
1620
1621         /* turn button into search button */
1622         if (searchprop) {
1623                 uiRNACollectionSearch *coll_search = MEM_mallocN(sizeof(*coll_search), __func__);
1624
1625                 but->type = UI_BTYPE_SEARCH_MENU;
1626                 but->hardmax = MAX2(but->hardmax, 256.0f);
1627                 but->rnasearchpoin = *searchptr;
1628                 but->rnasearchprop = searchprop;
1629                 but->drawflag |= UI_BUT_ICON_LEFT | UI_BUT_TEXT_LEFT;
1630                 if (RNA_property_is_unlink(prop)) {
1631                         but->flag |= UI_BUT_VALUE_CLEAR;
1632                 }
1633
1634                 coll_search->target_ptr = *ptr;
1635                 coll_search->target_prop = prop;
1636                 coll_search->search_ptr = *searchptr;
1637                 coll_search->search_prop = searchprop;
1638                 coll_search->but_changed = &but->changed;
1639
1640                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
1641                         /* XXX, this will have a menu string,
1642                          * but in this case we just want the text */
1643                         but->str[0] = 0;
1644                 }
1645
1646                 UI_but_func_search_set(
1647                             but, ui_searchbox_create_generic, ui_rna_collection_search_cb,
1648                             coll_search, NULL, NULL);
1649                 but->free_search_arg = true;
1650         }
1651 }
1652
1653 void uiItemPointerR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, struct PointerRNA *searchptr, const char *searchpropname, const char *name, int icon)
1654 {
1655         PropertyRNA *prop, *searchprop;
1656         PropertyType type;
1657         uiBut *but;
1658         uiBlock *block;
1659         StructRNA *icontype;
1660         int w, h;
1661         char namestr[UI_MAX_NAME_STR];
1662         
1663         /* validate arguments */
1664         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1665
1666         if (!prop) {
1667                 RNA_warning("property not found: %s.%s",
1668                             RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1669                 return;
1670         }
1671         
1672         type = RNA_property_type(prop);
1673         if (!ELEM(type, PROP_POINTER, PROP_STRING, PROP_ENUM)) {
1674                 RNA_warning("Property %s must be a pointer, string or enum", propname);
1675                 return;
1676         }
1677
1678         searchprop = RNA_struct_find_property(searchptr, searchpropname);
1679
1680
1681         if (!searchprop) {
1682                 RNA_warning("search collection property not found: %s.%s",
1683                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
1684                 return;
1685         }
1686         else if (RNA_property_type(searchprop) != PROP_COLLECTION) {
1687                 RNA_warning("search collection property is not a collection type: %s.%s",
1688                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
1689                 return;
1690         }
1691
1692         /* get icon & name */
1693         if (icon == ICON_NONE) {
1694                 if (type == PROP_POINTER)
1695                         icontype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1696                 else
1697                         icontype = RNA_property_pointer_type(searchptr, searchprop);
1698
1699                 icon = RNA_struct_ui_icon(icontype);
1700         }
1701         if (!name)
1702                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1703
1704         name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1705
1706         /* create button */
1707         block = uiLayoutGetBlock(layout);
1708
1709         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, 0, 0, &w, &h);
1710         w += UI_UNIT_X; /* X icon needs more space */
1711         but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, 0, 0, 0, w, h, 0);
1712
1713         ui_but_add_search(but, ptr, prop, searchptr, searchprop);
1714 }
1715
1716 /* menu item */
1717 static void ui_item_menutype_func(bContext *C, uiLayout *layout, void *arg_mt)
1718 {
1719         MenuType *mt = (MenuType *)arg_mt;
1720         Menu menu = {NULL};
1721
1722         menu.type = mt;
1723         menu.layout = layout;
1724
1725         if (G.debug & G_DEBUG_WM) {
1726                 printf("%s: opening menu \"%s\"\n", __func__, mt->idname);
1727         }
1728
1729         if (layout->context)
1730                 CTX_store_set(C, layout->context);
1731
1732         mt->draw(C, &menu);
1733
1734         if (layout->context)
1735                 CTX_store_set(C, NULL);
1736
1737         /* menus are created flipped (from event handling pov) */
1738         layout->root->block->flag ^= UI_BLOCK_IS_FLIP;
1739 }
1740
1741 static uiBut *ui_item_menu(
1742         uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg, void *argN,
1743         const char *tip, bool force_menu)
1744 {
1745         uiBlock *block = layout->root->block;
1746         uiBut *but;
1747         int w, h;
1748
1749         UI_block_layout_set_current(block, layout);
1750
1751         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
1752                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS);
1753
1754         if (!name)
1755                 name = "";
1756         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1757                 icon = ICON_BLANK1;
1758
1759         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 1);
1760         h = UI_UNIT_Y;
1761
1762         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER) { /* ugly .. */
1763                 if (force_menu) {
1764                         w += UI_UNIT_Y;
1765                 }
1766                 else {
1767                         if (name[0]) {
1768                                 w -= UI_UNIT_Y / 2;
1769                         }
1770                 }
1771         }
1772
1773         if (name[0] && icon)
1774                 but = uiDefIconTextMenuBut(block, func, arg, icon, name, 0, 0, w, h, tip);
1775         else if (icon)
1776                 but = uiDefIconMenuBut(block, func, arg, icon, 0, 0, w, h, tip);
1777         else
1778                 but = uiDefMenuBut(block, func, arg, name, 0, 0, w, h, tip);
1779
1780         if (argN) { /* ugly .. */
1781                 but->poin = (char *)but;
1782                 but->func_argN = argN;
1783         }
1784
1785         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER) {
1786                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS);
1787         }
1788         if (ELEM(layout->root->type, UI_LAYOUT_PANEL, UI_LAYOUT_TOOLBAR) ||
1789             (force_menu && layout->root->type != UI_LAYOUT_MENU))  /* We never want a dropdown in menu! */
1790         {
1791                 UI_but_type_set_menu_from_pulldown(but);
1792         }
1793
1794         return but;
1795 }
1796
1797 void uiItemM(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), const char *menuname, const char *name, int icon)
1798 {
1799         MenuType *mt;
1800
1801         mt = WM_menutype_find(menuname, false);
1802
1803         if (mt == NULL) {
1804                 RNA_warning("not found %s", menuname);
1805                 return;
1806         }
1807
1808         if (!name) {
1809                 name = CTX_IFACE_(mt->translation_context, mt->label);
1810         }
1811
1812         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1813                 icon = ICON_BLANK1;
1814
1815         ui_item_menu(layout, name, icon, ui_item_menutype_func, mt, NULL, TIP_(mt->description), false);
1816 }
1817
1818 /* label item */
1819 static uiBut *uiItemL_(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1820 {
1821         uiBlock *block = layout->root->block;
1822         uiBut *but;
1823         int w;
1824
1825         UI_block_layout_set_current(block, layout);
1826
1827         if (!name)
1828                 name = "";
1829         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1830                 icon = ICON_BLANK1;
1831
1832         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1833
1834         if (icon && name[0])
1835                 but = uiDefIconTextBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1836         else if (icon)
1837                 but = uiDefIconBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1838         else
1839                 but = uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1840
1841         /* to compensate for string size padding in ui_text_icon_width,
1842          * make text aligned right if the layout is aligned right.
1843          */
1844         if (uiLayoutGetAlignment(layout) == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
1845                 but->drawflag &= ~UI_BUT_TEXT_LEFT;     /* default, needs to be unset */
1846                 but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_RIGHT;
1847         }
1848
1849         /* Mark as a label inside a listbox. */
1850         if (block->flag & UI_BLOCK_LIST_ITEM) {
1851                 but->flag |= UI_BUT_LIST_ITEM;
1852         }
1853
1854         return but;
1855 }
1856
1857 void uiItemL(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1858 {
1859         uiItemL_(layout, name, icon);
1860 }
1861
1862 void uiItemLDrag(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *name, int icon)
1863 {
1864         uiBut *but = uiItemL_(layout, name, icon);
1865
1866         if (ptr && ptr->type)
1867                 if (RNA_struct_is_ID(ptr->type))
1868                         UI_but_drag_set_id(but, ptr->id.data);
1869 }
1870
1871
1872 /* value item */
1873 void uiItemV(uiLayout *layout, const char *name, int icon, int argval)
1874 {
1875         /* label */
1876         uiBlock *block = layout->root->block;
1877         int *retvalue = (block->handle) ? &block->handle->retvalue : NULL;
1878         int w;
1879
1880         UI_block_layout_set_current(block, layout);
1881
1882         if (!name)
1883                 name = "";
1884         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1885                 icon = ICON_BLANK1;
1886
1887         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1888
1889         if (icon && name[0])
1890                 uiDefIconTextButI(block, UI_BTYPE_BUT, argval, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1891         else if (icon)
1892                 uiDefIconButI(block, UI_BTYPE_BUT, argval, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1893         else
1894                 uiDefButI(block, UI_BTYPE_BUT, argval, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1895 }
1896
1897 /* separator item */
1898 void uiItemS(uiLayout *layout)
1899 {
1900         uiBlock *block = layout->root->block;
1901         bool is_menu = ui_block_is_menu(block);
1902         int space = (is_menu) ? 0.45f * UI_UNIT_X : 0.3f * UI_UNIT_X;
1903
1904         UI_block_layout_set_current(block, layout);
1905         uiDefBut(block, (is_menu) ? UI_BTYPE_SEPR_LINE : UI_BTYPE_SEPR, 0, "", 0, 0, space, space, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1906 }
1907
1908 /* level items */
1909 void uiItemMenuF(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg)
1910 {
1911         if (!func)
1912                 return;
1913
1914         ui_item_menu(layout, name, icon, func, arg, NULL, "", false);
1915 }
1916
1917 typedef struct MenuItemLevel {
1918         int opcontext;
1919         /* don't use pointers to the strings because python can dynamically
1920          * allocate strings and free before the menu draws, see [#27304] */
1921         char opname[OP_MAX_TYPENAME];
1922         char propname[MAX_IDPROP_NAME];
1923         PointerRNA rnapoin;
1924 } MenuItemLevel;
1925
1926 static void menu_item_enum_opname_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
1927 {
1928         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
1929
1930         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
1931         uiItemsEnumO(layout, lvl->opname, lvl->propname);
1932
1933         layout->root->block->flag |= UI_BLOCK_IS_FLIP;
1934
1935         /* override default, needed since this was assumed pre 2.70 */
1936         UI_block_direction_set(layout->root->block, UI_DIR_DOWN);
1937 }
1938
1939 void uiItemMenuEnumO(uiLayout *layout, bContext *C, const char *opname, const char *propname, const char *name, int icon)
1940 {
1941         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1942         MenuItemLevel *lvl;
1943         uiBut *but;
1944
1945         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1946
1947         if (!ot->srna) {
1948                 ui_item_disabled(layout, opname);
1949                 RNA_warning("operator missing srna '%s'", opname);
1950                 return;
1951         }
1952
1953         if (name == NULL) {
1954                 name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
1955         }
1956
1957         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1958                 icon = ICON_BLANK1;
1959
1960         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
1961         BLI_strncpy(lvl->opname, opname, sizeof(lvl->opname));
1962         BLI_strncpy(lvl->propname, propname, sizeof(lvl->propname));
1963         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
1964
1965         but = ui_item_menu(layout, name, icon, menu_item_enum_opname_menu, NULL, lvl,
1966                            RNA_struct_ui_description(ot->srna), true);
1967
1968         /* add hotkey here, lower UI code can't detect it */
1969         if ((layout->root->block->flag & UI_BLOCK_LOOP) &&
1970             (ot->prop && ot->invoke))
1971         {
1972                 char keybuf[128];
1973                 if (WM_key_event_operator_string(C, ot->idname, layout->root->opcontext, NULL, false,
1974                                                  sizeof(keybuf), keybuf))
1975                 {
1976                         ui_but_add_shortcut(but, keybuf, false);
1977                 }
1978         }
1979 }
1980
1981 static void menu_item_enum_rna_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
1982 {
1983         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
1984
1985         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
1986         uiItemsEnumR(layout, &lvl->rnapoin, lvl->propname);
1987         layout->root->block->flag |= UI_BLOCK_IS_FLIP;
1988 }
1989
1990 void uiItemMenuEnumR_prop(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, const char *name, int icon)
1991 {
1992         MenuItemLevel *lvl;
1993
1994         if (!name)
1995                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1996         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1997                 icon = ICON_BLANK1;
1998
1999         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
2000         lvl->rnapoin = *ptr;
2001         BLI_strncpy(lvl->propname, RNA_property_identifier(prop), sizeof(lvl->propname));
2002         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
2003
2004         ui_item_menu(layout, name, icon, menu_item_enum_rna_menu, NULL, lvl, RNA_property_description(prop), false);
2005 }
2006
2007 void uiItemMenuEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *name, int icon)
2008 {
2009         PropertyRNA *prop;
2010
2011         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
2012         if (!prop) {
2013                 ui_item_disabled(layout, propname);
2014                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
2015                 return;
2016         }
2017
2018         uiItemMenuEnumR_prop(layout, ptr, prop, name, icon);
2019 }
2020
2021 /**************************** Layout Items ***************************/
2022
2023 /* single-row layout */
2024 static void ui_litem_estimate_row(uiLayout *litem)
2025 {
2026         uiItem *item;
2027         int itemw, itemh;
2028         bool min_size_flag = true;
2029
2030         litem->w = 0;
2031         litem->h = 0;
2032
2033         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2034                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2035
2036                 min_size_flag = min_size_flag && (item->flag & UI_ITEM_MIN);
2037
2038                 litem->w += itemw;
2039                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
2040
2041                 if (item->next)
2042                         litem->w += litem->space;
2043         }
2044
2045         if (min_size_flag) {
2046                 litem->item.flag |= UI_ITEM_MIN;
2047         }
2048 }
2049
2050 static int ui_litem_min_width(int itemw)
2051 {
2052         return MIN2(2 * UI_UNIT_X, itemw);
2053 }
2054
2055 static void ui_litem_layout_row(uiLayout *litem)
2056 {
2057         uiItem *item, *last_free_item = NULL;
2058         int x, y, w, tot, totw, neww, newtotw, itemw, minw, itemh, offset;
2059         int fixedw, freew, fixedx, freex, flag = 0, lastw = 0;
2060         float extra_pixel;
2061
2062         /* x = litem->x; */ /* UNUSED */
2063         y = litem->y;
2064         w = litem->w;
2065         totw = 0;
2066         tot = 0;
2067
2068         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2069                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2070                 totw += itemw;
2071                 tot++;
2072         }
2073
2074         if (totw == 0)
2075                 return;
2076         
2077         if (w != 0)
2078                 w -= (tot - 1) * litem->space;
2079         fixedw = 0;
2080
2081         /* keep clamping items to fixed minimum size until all are done */
2082         do {
2083                 freew = 0;
2084                 x = 0;
2085                 flag = 0;
2086                 newtotw = totw;
2087                 extra_pixel = 0.0f;
2088
2089                 for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2090                         if (item->flag & UI_ITEM_FIXED)
2091                                 continue;
2092
2093                         ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2094                         minw = ui_litem_min_width(itemw);
2095
2096                         if (w - lastw > 0)
2097                                 neww = ui_item_fit(itemw, x, totw, w - lastw, !item->next, litem->alignment, &extra_pixel);
2098                         else
2099                                 neww = 0;  /* no space left, all will need clamping to minimum size */
2100
2101                         x += neww;
2102
2103                         bool min_flag = item->flag & UI_ITEM_MIN;
2104                         /* ignore min flag for rows with right or center alignment */
2105                         if (item->type != ITEM_BUTTON &&
2106                             ELEM(((uiLayout *)item)->alignment, UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT, UI_LAYOUT_ALIGN_CENTER) &&
2107                             litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND && 
2108                             ((uiItem *)litem)->flag & UI_ITEM_MIN)
2109                         {
2110                                 min_flag = false;
2111                         }
2112
2113                         if ((neww < minw || min_flag) && w != 0) {
2114                                 /* fixed size */
2115                                 item->flag |= UI_ITEM_FIXED;
2116                                 if (item->type != ITEM_BUTTON && item->flag & UI_ITEM_MIN) {
2117                                         minw = itemw;
2118                                 }
2119                                 fixedw += minw;
2120                                 flag = 1;
2121                                 newtotw -= itemw;
2122                         }
2123                         else {
2124                                 /* keep free size */
2125                                 item->flag &= ~UI_ITEM_FIXED;
2126                                 freew += itemw;
2127                         }
2128                 }
2129
2130                 totw = newtotw;
2131                 lastw = fixedw;
2132         } while (flag);
2133
2134         freex = 0;
2135         fixedx = 0;
2136         extra_pixel = 0.0f;
2137         x = litem->x;
2138
2139         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2140                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2141                 minw = ui_litem_min_width(itemw);
2142
2143                 if (item->flag & UI_ITEM_FIXED) {
2144                         /* fixed minimum size items */
2145                         if (item->type != ITEM_BUTTON && item->flag & UI_ITEM_MIN) {
2146                                 minw = itemw;
2147                         }
2148                         itemw = ui_item_fit(minw, fixedx, fixedw, min_ii(w, fixedw), !item->next, litem->alignment, &extra_pixel);
2149                         fixedx += itemw;
2150                 }
2151                 else {
2152                         /* free size item */
2153                         itemw = ui_item_fit(itemw, freex, freew, w - fixedw, !item->next, litem->alignment, &extra_pixel);
2154                         freex += itemw;
2155                         last_free_item = item;
2156                 }
2157
2158                 /* align right/center */
2159                 offset = 0;
2160                 if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
2161                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
2162                                 offset = w - (fixedw + freew);
2163                 }
2164                 else if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_CENTER) {
2165                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
2166                                 offset = (w - (fixedw + freew)) / 2;
2167                 }
2168
2169                 /* position item */
2170                 ui_item_position(item, x + offset, y - itemh, itemw, itemh);
2171
2172                 x += itemw;
2173                 if (item->next)
2174                         x += litem->space;
2175         }
2176
2177         /* add extra pixel */
2178         uiItem *last_item = litem->items.last;
2179         extra_pixel = litem->w - (x - litem->x);
2180         if (extra_pixel > 0 && litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND &&
2181             last_free_item && last_item && last_item->flag & UI_ITEM_FIXED)
2182         {
2183                 ui_item_move(last_free_item, 0, extra_pixel);
2184                 for (item = last_free_item->next; item; item = item->next)
2185                         ui_item_move(item, extra_pixel, extra_pixel);
2186         }
2187
2188         litem->w = x - litem->x;
2189         litem->h = litem->y - y;
2190         litem->x = x;
2191         litem->y = y;
2192 }
2193
2194 /* single-column layout */
2195 static void ui_litem_estimate_column(uiLayout *litem, bool is_box)
2196 {
2197         uiItem *item;
2198         int itemw, itemh;
2199         bool min_size_flag = true;
2200
2201         litem->w = 0;
2202         litem->h = 0;
2203
2204         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2205                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2206
2207                 min_size_flag = min_size_flag && (item->flag & UI_ITEM_MIN);
2208
2209                 litem->w = MAX2(litem->w, itemw);
2210                 litem->h += itemh;
2211
2212                 if (item->next && (!is_box || item != litem->items.first))
2213                         litem->h += litem->space;
2214         }
2215         
2216         if (min_size_flag) {
2217                 litem->item.flag |= UI_ITEM_MIN;
2218         }
2219 }
2220
2221 static void ui_litem_layout_column(uiLayout *litem, bool is_box)
2222 {
2223         uiItem *item;
2224         int itemh, x, y;
2225
2226         x = litem->x;
2227         y = litem->y;
2228
2229         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2230                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2231
2232                 y -= itemh;
2233                 ui_item_position(item, x, y, litem->w, itemh);
2234
2235                 if (item->next && (!is_box || item != litem->items.first))
2236                         y -= litem->space;
2237
2238                 if (is_box) {
2239                         item->flag |= UI_ITEM_BOX_ITEM;
2240                 }
2241         }
2242
2243         litem->h = litem->y - y;
2244         litem->x = x;
2245         litem->y = y;
2246 }
2247
2248 /* calculates the angle of a specified button in a radial menu,
2249  * stores a float vector in unit circle */
2250 static RadialDirection ui_get_radialbut_vec(float vec[2], short itemnum)
2251 {
2252         RadialDirection dir;
2253
2254         if (itemnum >= PIE_MAX_ITEMS) {
2255                 itemnum %= PIE_MAX_ITEMS;
2256                 printf("Warning: Pie menus with more than %i items are currently unsupported\n", PIE_MAX_ITEMS);
2257         }
2258
2259         dir = ui_radial_dir_order[itemnum];
2260         ui_but_pie_dir(dir, vec);
2261
2262         return dir;
2263 }
2264
2265 static bool ui_item_is_radial_displayable(uiItem *item)
2266 {
2267
2268         if ((item->type == ITEM_BUTTON) && (((uiButtonItem *)item)->but->type == UI_BTYPE_LABEL))
2269                 return false;
2270
2271         return true;
2272 }
2273
2274 static bool ui_item_is_radial_drawable(uiButtonItem *bitem)
2275 {
2276
2277         if (ELEM(bitem->but->type, UI_BTYPE_SEPR, UI_BTYPE_SEPR_LINE))
2278                 return false;
2279
2280         return true;
2281 }
2282
2283 static void ui_litem_layout_radial(uiLayout *litem)
2284 {
2285         uiItem *item;
2286         int itemh, itemw, x, y;
2287         int itemnum = 0;
2288         int totitems = 0;
2289
2290         /* For the radial layout we will use Matt Ebb's design
2291          * for radiation, see http://mattebb.com/weblog/radiation/
2292          * also the old code at http://developer.blender.org/T5103
2293          */
2294
2295         int pie_radius = U.pie_menu_radius * UI_DPI_FAC;
2296
2297         x = litem->x;
2298         y = litem->y;
2299
2300         int minx = x, miny = y, maxx = x, maxy = y;
2301
2302         /* first count total items */
2303         for (item = litem->items.first; item; item = item->next)
2304                 totitems++;
2305
2306         if (totitems < 5)
2307                 litem->root->block->pie_data.flags |= UI_PIE_DEGREES_RANGE_LARGE;
2308
2309         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2310                 /* not all button types are drawn in a radial menu, do filtering here */
2311                 if (ui_item_is_radial_displayable(item)) {
2312                         RadialDirection dir;
2313                         float vec[2];
2314                         float factor[2];
2315
2316                         dir = ui_get_radialbut_vec(vec, itemnum);
2317                         factor[0] = (vec[0] > 0.01f) ? 0.0f : ((vec[0] < -0.01f) ? -1.0f : -0.5f);
2318                         factor[1] = (vec[1] > 0.99f) ? 0.0f : ((vec[1] < -0.99f) ? -1.0f : -0.5f);
2319
2320                         itemnum++;
2321
2322                         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2323                                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *) item;
2324
2325                                 bitem->but->pie_dir = dir;
2326                                 /* scale the buttons */
2327                                 bitem->but->rect.ymax *= 1.5f;
2328                                 /* add a little bit more here to include number */
2329                                 bitem->but->rect.xmax += 1.5f * UI_UNIT_X;
2330                                 /* enable drawing as pie item if supported by widget */
2331                                 if (ui_item_is_radial_drawable(bitem)) {
2332                                         bitem->but->dt = UI_EMBOSS_RADIAL;
2333                                         bitem->but->drawflag |= UI_BUT_ICON_LEFT;
2334                                 }
2335                         }
2336
2337                         ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2338
2339                         ui_item_position(item, x + vec[0] * pie_radius + factor[0] * itemw, y + vec[1] * pie_radius + factor[1] * itemh, itemw, itemh);
2340
2341                         minx = min_ii(minx, x + vec[0] * pie_radius - itemw / 2);
2342                         maxx = max_ii(maxx, x + vec[0] * pie_radius + itemw / 2);
2343                         miny = min_ii(miny, y + vec[1] * pie_radius - itemh / 2);
2344                         maxy = max_ii(maxy, y + vec[1] * pie_radius + itemh / 2);
2345                 }
2346         }
2347
2348         litem->x = minx;
2349         litem->y = miny;
2350         litem->w = maxx - minx;
2351         litem->h = maxy - miny;
2352 }
2353
2354 /* root layout */
2355 static void ui_litem_estimate_root(uiLayout *UNUSED(litem))
2356 {
2357         /* nothing to do */
2358 }
2359
2360 static void ui_litem_layout_root_radial(uiLayout *litem)
2361 {
2362         /* first item is pie menu title, align on center of menu */
2363         uiItem *item = litem->items.first;
2364
2365         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2366                 int itemh, itemw, x, y;
2367                 x = litem->x;
2368                 y = litem->y;
2369
2370                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2371
2372                 ui_item_position(item, x - itemw / 2, y + U.pixelsize * (U.pie_menu_threshold + 9.0f), itemw, itemh);
2373         }
2374 }
2375
2376 static void ui_litem_layout_root(uiLayout *litem)
2377 {
2378         if (litem->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
2379                 ui_litem_layout_row(litem);
2380         else if (litem->root->type == UI_LAYOUT_PIEMENU)
2381                 ui_litem_layout_root_radial(litem);
2382         else
2383                 ui_litem_layout_column(litem, false);
2384 }
2385
2386 /* box layout */
2387 static void ui_litem_estimate_box(uiLayout *litem)
2388 {
2389         uiStyle *style = litem->root->style;
2390
2391         ui_litem_estimate_column(litem, true);
2392         litem->w += 2 * style->boxspace;
2393         litem->h += 2 * style->boxspace;
2394 }
2395
2396 static void ui_litem_layout_box(uiLayout *litem)
2397 {
2398         uiLayoutItemBx *box = (uiLayoutItemBx *)litem;
2399         uiStyle *style = litem->root->style;
2400         uiBut *but;
2401         int w, h;
2402
2403         w = litem->w;
2404         h = litem->h;
2405
2406         litem->x += style->boxspace;
2407         litem->y -= style->boxspace;
2408
2409         if (w != 0) litem->w -= 2 * style->boxspace;
2410         if (h != 0) litem->h -= 2 * style->boxspace;
2411
2412         ui_litem_layout_column(litem, true);
2413
2414         litem->x -= style->boxspace;
2415         litem->y -= style->boxspace;
2416
2417         if (w != 0) litem->w += 2 * style->boxspace;
2418         if (h != 0) litem->h += 2 * style->boxspace;
2419
2420         /* roundbox around the sublayout */
2421         but = box->roundbox;
2422         but->rect.xmin = litem->x;
2423         but->rect.ymin = litem->y;
2424         but->rect.xmax = litem->x + litem->w;
2425         but->rect.ymax = litem->y + litem->h;
2426 }
2427
2428 /* multi-column layout, automatically flowing to the next */
2429 static void ui_litem_estimate_column_flow(uiLayout *litem)
2430 {
2431         uiStyle *style = litem->root->style;
2432         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
2433         uiItem *item;
2434         int col, x, y, emh, emy, miny, itemw, itemh, maxw = 0;
2435         int toth, totitem;
2436
2437         /* compute max needed width and total height */
2438         toth = 0;
2439         totitem = 0;
2440         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2441                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2442                 maxw = MAX2(maxw, itemw);
2443                 toth += itemh;
2444                 totitem++;
2445         }
2446
2447         if (flow->number <= 0) {
2448                 /* auto compute number of columns, not very good */
2449                 if (maxw == 0) {
2450                         flow->totcol = 1;
2451                         return;
2452                 }
2453
2454                 flow->totcol = max_ii(litem->root->emw / maxw, 1);
2455                 flow->totcol = min_ii(flow->totcol, totitem);
2456         }
2457         else
2458                 flow->totcol = flow->number;
2459
2460         /* compute sizes */
2461         x = 0;
2462         y = 0;
2463         emy = 0;
2464         miny = 0;
2465
2466         maxw = 0;
2467         emh = toth / flow->totcol;
2468
2469         /* create column per column */
2470         col = 0;
2471         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2472                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2473
2474                 y -= itemh + style->buttonspacey;
2475                 miny = min_ii(miny, y);
2476                 emy -= itemh;
2477                 maxw = max_ii(itemw, maxw);
2478
2479                 /* decide to go to next one */
2480                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2481                         x += maxw + litem->space;
2482                         maxw = 0;
2483                         y = 0;
2484                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2485                         col++;
2486                 }
2487         }
2488
2489         litem->w = x;
2490         litem->h = litem->y - miny;
2491 }
2492
2493 static void ui_litem_layout_column_flow(uiLayout *litem)
2494 {
2495         uiStyle *style = litem->root->style;
2496         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
2497         uiItem *item;
2498         int col, x, y, w, emh, emy, miny, itemw, itemh;
2499         int toth, totitem;
2500
2501         /* compute max needed width and total height */
2502         toth = 0;
2503         totitem = 0;
2504         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2505                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2506                 toth += itemh;
2507                 totitem++;
2508         }
2509
2510         /* compute sizes */
2511         x = litem->x;
2512         y = litem->y;
2513         emy = 0;
2514         miny = 0;
2515
2516         w = litem->w - (flow->totcol - 1) * style->columnspace;
2517         emh = toth / flow->totcol;
2518
2519         /* create column per column */
2520         col = 0;
2521         w = (litem->w - (flow->totcol - 1) * style->columnspace) / flow->totcol;
2522         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2523                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2524
2525                 itemw = (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) ? w : min_ii(w, itemw);
2526
2527                 y -= itemh;
2528                 emy -= itemh;
2529                 ui_item_position(item, x, y, itemw, itemh);
2530                 y -= style->buttonspacey;
2531                 miny = min_ii(miny, y);
2532
2533                 /* decide to go to next one */
2534                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2535                         x += w + style->columnspace;
2536                         y = litem->y;
2537                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2538                         col++;
2539
2540                         /*  (<     remaining width     > - <      space between remaining columns      >) / <remamining columns > */
2541                         w = ((litem->w - (x - litem->x)) - (flow->totcol - col - 1) * style->columnspace) / (flow->totcol - col);
2542                 }
2543         }
2544
2545         litem->h = litem->y - miny;
2546         litem->x = x;
2547         litem->y = miny;
2548 }
2549
2550 /* free layout */
2551 static void ui_litem_estimate_absolute(uiLayout *litem)
2552 {
2553         uiItem *item;
2554         int itemx, itemy, itemw, itemh, minx, miny;
2555
2556         minx = 1e6;
2557         miny = 1e6;
2558         litem->w = 0;
2559         litem->h = 0;
2560
2561         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2562                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2563                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2564
2565                 minx = min_ii(minx, itemx);
2566                 miny = min_ii(miny, itemy);
2567
2568                 litem->w = MAX2(litem->w, itemx + itemw);
2569                 litem->h = MAX2(litem->h, itemy + itemh);
2570         }
2571
2572         litem->w -= minx;
2573         litem->h -= miny;
2574 }
2575
2576 static void ui_litem_layout_absolute(uiLayout *litem)
2577 {
2578         uiItem *item;
2579         float scalex = 1.0f, scaley = 1.0f;
2580         int x, y, newx, newy, itemx, itemy, itemh, itemw, minx, miny, totw, toth;
2581
2582         minx = 1e6;
2583         miny = 1e6;
2584         totw = 0;
2585         toth = 0;
2586
2587         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2588                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2589                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2590
2591                 minx = min_ii(minx, itemx);
2592                 miny = min_ii(miny, itemy);
2593
2594                 totw = max_ii(totw, itemx + itemw);
2595                 toth = max_ii(toth, itemy + itemh);
2596         }
2597
2598         totw -= minx;
2599         toth -= miny;
2600
2601         if (litem->w && totw > 0)
2602                 scalex = (float)litem->w / (float)totw;
2603         if (litem->h && toth > 0)
2604                 scaley = (float)litem->h / (float)toth;
2605         
2606         x = litem->x;
2607         y = litem->y - scaley * toth;
2608
2609         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2610                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2611                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2612
2613                 if (scalex != 1.0f) {
2614                         newx = (itemx - minx) * scalex;
2615                         itemw = (itemx - minx + itemw) * scalex - newx;
2616                         itemx = minx + newx;
2617                 }
2618
2619                 if (scaley != 1.0f) {
2620                         newy = (itemy - miny) * scaley;
2621                         itemh = (itemy - miny + itemh) * scaley - newy;
2622                         itemy = miny + newy;
2623                 }
2624
2625                 ui_item_position(item, x + itemx - minx, y + itemy - miny, itemw, itemh);
2626         }
2627
2628         litem->w = scalex * totw;
2629         litem->h = litem->y - y;
2630         litem->x = x + litem->w;
2631         litem->y = y;
2632 }
2633
2634 /* split layout */
2635 static void ui_litem_estimate_split(uiLayout *litem)
2636 {
2637         ui_litem_estimate_row(litem);
2638         litem->item.flag &= ~UI_ITEM_MIN;
2639 }
2640
2641 static void ui_litem_layout_split(uiLayout *litem)
2642 {
2643         uiLayoutItemSplit *split = (uiLayoutItemSplit *)litem;
2644         uiItem *item;
2645         float percentage, extra_pixel = 0.0f;
2646         const int tot = BLI_listbase_count(&litem->items);
2647         int itemh, x, y, w, colw = 0;
2648
2649         if (tot == 0)
2650                 return;
2651
2652         x = litem->x;
2653         y = litem->y;
2654
2655         percentage = (split->percentage == 0.0f) ? 1.0f / (float)tot : split->percentage;
2656         
2657         w = (litem->w - (tot - 1) * litem->space);
2658         colw = w * percentage;
2659         colw = MAX2(colw, 0);
2660
2661         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2662                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2663
2664                 ui_item_position(item, x, y - itemh, colw, itemh);
2665                 x += colw;
2666
2667                 if (item->next) {
2668                         const float width = extra_pixel + (w - (int)(w * percentage)) / ((float)tot - 1);
2669                         extra_pixel = width - (int)width;
2670                         colw = (int)width;
2671                         colw = MAX2(colw, 0);
2672
2673                         x += litem->space;
2674                 }
2675         }
2676
2677         litem->w = x - litem->x;
2678         litem->h = litem->y - y;
2679         litem->x = x;
2680         litem->y = y;
2681 }
2682
2683 /* overlap layout */
2684 static void ui_litem_estimate_overlap(uiLayout *litem)
2685 {
2686         uiItem *item;
2687         int itemw, itemh;
2688
2689         litem->w = 0;
2690         litem->h = 0;
2691
2692         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2693                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2694
2695                 litem->w = MAX2(itemw, litem->w);
2696                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
2697         }
2698 }
2699
2700 static void ui_litem_layout_overlap(uiLayout *litem)
2701 {
2702         uiItem *item;
2703         int itemw, itemh, x, y;
2704
2705         x = litem->x;
2706         y = litem->y;
2707
2708         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2709                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2710                 ui_item_position(item, x, y - itemh, litem->w, itemh);
2711
2712                 litem->h = MAX2(litem->h, itemh);
2713         }
2714
2715         litem->x = x;
2716         litem->y = y - litem->h;
2717 }
2718
2719 /* layout create functions */
2720 uiLayout *uiLayoutRow(uiLayout *layout, int align)
2721 {
2722         uiLayout *litem;
2723
2724         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutRow");
2725         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ROW;
2726         litem->root = layout->root;
2727         litem->align = align;
2728         litem->active = true;
2729         litem->enabled = true;
2730         litem->context = layout->context;
2731         litem->space = (align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacex;
2732         litem->redalert = layout->redalert;
2733         litem->w = layout->w;
2734         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2735
2736         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2737
2738         return litem;
2739 }
2740
2741 uiLayout *uiLayoutColumn(uiLayout *layout, int align)
2742 {
2743         uiLayout *litem;
2744
2745         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutColumn");
2746         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN;
2747         litem->root = layout->root;
2748         litem->align = align;
2749         litem->active = true;
2750         litem->enabled = true;
2751         litem->context = layout->context;
2752         litem->space = (litem->align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacey;
2753         litem->redalert = layout->redalert;
2754         litem->w = layout->w;
2755         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2756
2757         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2758
2759         return litem;
2760 }
2761
2762 uiLayout *uiLayoutColumnFlow(uiLayout *layout, int number, int align)
2763 {
2764         uiLayoutItemFlow *flow;
2765
2766         flow = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemFlow), "uiLayoutItemFlow");
2767         flow->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW;
2768         flow->litem.root = layout->root;
2769         flow->litem.align = align;
2770         flow->litem.active = true;
2771         flow->litem.enabled = true;
2772         flow->litem.context = layout->context;
2773         flow->litem.space = (flow->litem.align) ? 0 : layout->root->style->columnspace;
2774         flow->litem.redalert = layout->redalert;
2775         flow->litem.w = layout->w;
2776         flow->number = number;
2777         BLI_addtail(&layout->items, flow);
2778
2779         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, &flow->litem);
2780
2781         return &flow->litem;
2782 }
2783
2784 static uiLayoutItemBx *ui_layout_box(uiLayout *layout, int type)
2785 {
2786         uiLayoutItemBx *box;
2787
2788         box = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemBx), "uiLayoutItemBx");
2789         box->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_BOX;
2790         box->litem.root = layout->root;
2791         box->litem.active = 1;
2792         box->litem.enabled = 1;
2793         box->litem.context = layout->context;
2794         box->litem.space = layout->root->style->columnspace;
2795         box->litem.redalert = layout->redalert;
2796         box->litem.w = layout->w;
2797         BLI_addtail(&layout->items, box);
2798
2799         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, &box->litem);
2800
2801         box->roundbox = uiDefBut(layout->root->block, type, 0, "", 0, 0, 0, 0, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
2802
2803         return box;
2804 }
2805
2806 uiLayout *uiLayoutRadial(uiLayout *layout)
2807 {
2808         uiLayout *litem;
2809         uiItem *item;
2810
2811         /* radial layouts are only valid for radial menus */
2812         if (layout->root->type != UI_LAYOUT_PIEMENU)
2813                 return ui_item_local_sublayout(layout, layout, 0);
2814
2815         /* only one radial wheel per root layout is allowed, so check and return that, if it exists */
2816         for (item = layout->root->layout->items.first; item; item = item->next) {
2817                 litem = (uiLayout *)item;
2818                 if (litem->item.type == ITEM_LAYOUT_RADIAL) {
2819                         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2820                         return litem;
2821                 }
2822         }
2823
2824         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutRadial");
2825         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_RADIAL;
2826         litem->root = layout->root;
2827         litem->active = true;
2828         litem->enabled = true;
2829         litem->context = layout->context;
2830         litem->redalert = layout->redalert;
2831         litem->w = layout->w;
2832         BLI_addtail(&layout->root->layout->items, litem);
2833
2834         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2835
2836         return litem;
2837 }
2838
2839
2840 uiLayout *uiLayoutBox(uiLayout *layout)
2841 {
2842         return (uiLayout *)ui_layout_box(layout, UI_BTYPE_ROUNDBOX);
2843 }
2844
2845 /**
2846  * Check all buttons defined in this layout, and set any button flagged as UI_BUT_LIST_ITEM as active/selected.
2847  * Needed to handle correctly text colors of active (selected) list item.
2848  */
2849 void ui_layout_list_set_labels_active(uiLayout *layout)
2850 {
2851         uiButtonItem *bitem;
2852         for (bitem = layout->items.first; bitem; bitem = bitem->item.next) {
2853                 if (bitem->item.type != ITEM_BUTTON) {
2854                         ui_layout_list_set_labels_active((uiLayout *)(&bitem->item));
2855                 }
2856                 else if (bitem->but->flag & UI_BUT_LIST_ITEM) {
2857                         UI_but_flag_enable(bitem->but, UI_SELECT);
2858                 }
2859         }
2860 }
2861
2862 uiLayout *uiLayoutListBox(
2863         uiLayout *layout, uiList *ui_list, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *actptr,
2864         PropertyRNA *actprop)
2865 {
2866         uiLayoutItemBx *box = ui_layout_box(layout, UI_BTYPE_LISTBOX);
2867         uiBut *but = box->roundbox;
2868
2869         but->custom_data = ui_list;
2870
2871         but->rnasearchpoin = *ptr;
2872         but->rnasearchprop = prop;
2873         but->rnapoin = *actptr;
2874         but->rnaprop = actprop;
2875
2876         /* only for the undo string */
2877         if (but->flag & UI_BUT_UNDO) {
2878                 but->tip = RNA_property_description(actprop);
2879         }
2880
2881         return (uiLayout *)box;
2882 }
2883
2884 uiLayout *uiLayoutAbsolute(uiLayout *layout, int align)
2885 {
2886         uiLayout *litem;
2887
2888         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutAbsolute");
2889         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE;
2890         litem->root = layout->root;
2891         litem->align = align;
2892         litem->active = 1;
2893         litem->enabled = 1;
2894         litem->context = layout->context;
2895         litem->redalert = layout->redalert;
2896         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2897
2898         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2899
2900         return litem;
2901 }
2902
2903 uiBlock *uiLayoutAbsoluteBlock(uiLayout *layout)
2904 {
2905         uiBlock *block;
2906
2907         block = uiLayoutGetBlock(layout);
2908         uiLayoutAbsolute(layout, false);
2909
2910         return block;
2911 }
2912
2913 uiLayout *uiLayoutOverlap(uiLayout *layout)
2914 {
2915         uiLayout *litem;
2916
2917         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutOverlap");
2918         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_OVERLAP;
2919         litem->root = layout->root;
2920         litem->active = true;
2921         litem->enabled = true;
2922         litem->context = layout->context;
2923         litem->redalert = layout->redalert;
2924         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2925
2926         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2927
2928         return litem;
2929 }
2930
2931 uiLayout *uiLayoutSplit(uiLayout *layout, float percentage, int align)
2932 {
2933         uiLayoutItemSplit *split;
2934
2935         split = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemSplit), "uiLayoutItemSplit");
2936         split->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_SPLIT;
2937         split->litem.root = layout->root;
2938         split->litem.align = align;
2939         split->litem.active = true;
2940         split->litem.enabled = true;
2941         split->litem.context = layout->context;
2942         split->litem.space = layout->root->style->columnspace;
2943         split->litem.redalert = layout->redalert;
2944         split->litem.w = layout->w;
2945         split->percentage = percentage;
2946         BLI_addtail(&layout->items, split);
2947
2948         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, &split->litem);
2949
2950         return &split->litem;
2951 }
2952
2953 void uiLayoutSetActive(uiLayout *layout, bool active)
2954 {
2955         layout->active = active;
2956 }
2957
2958 void uiLayoutSetEnabled(uiLayout *layout, bool enabled)
2959 {
2960         layout->enabled = enabled;
2961 }
2962
2963 void uiLayoutSetRedAlert(uiLayout *layout, bool redalert)
2964 {
2965         layout->redalert = redalert;
2966 }
2967
2968 void uiLayoutSetKeepAspect(uiLayout *layout, bool keepaspect)
2969 {
2970         layout->keepaspect = keepaspect;
2971 }
2972
2973 void uiLayoutSetAlignment(uiLayout *layout, char alignment)
2974 {
2975         layout->alignment = alignment;
2976 }
2977
2978 void uiLayoutSetScaleX(uiLayout *layout, float scale)
2979 {
2980         layout->scale[0] = scale;
2981 }
2982
2983 void uiLayoutSetScaleY(uiLayout *layout, float scale)
2984 {
2985         layout->scale[1] = scale;
2986 }
2987
2988 bool uiLayoutGetActive(uiLayout *layout)
2989 {
2990         return layout->active;
2991 }
2992
2993 bool uiLayoutGetEnabled(uiLayout *layout)
2994 {
2995         return layout->enabled;
2996 }
2997
2998 bool uiLayoutGetRedAlert(uiLayout *layout)
2999 {
3000         return layout->redalert;
3001 }
3002
3003 bool uiLayoutGetKeepAspect(uiLayout *layout)
3004 {
3005         return layout->keepaspect;
3006 }
3007
3008 int uiLayoutGetAlignment(uiLayout *layout)
3009 {
3010         return layout->alignment;
3011 }
3012
3013 int uiLayoutGetWidth(uiLayout *layout)
3014 {
3015         return layout->w;
3016 }
3017
3018 float uiLayoutGetScaleX(uiLayout *layout)
3019 {
3020         return layout->scale[0];
3021 }
3022
3023 float uiLayoutGetScaleY(uiLayout *layout)
3024 {
3025         return layout->scale[1];
3026 }
3027
3028 /********************** Layout *******************/
3029
3030 static void ui_item_scale(uiLayout *litem, const float scale[2])
3031 {
3032         uiItem *item;
3033         int x, y, w, h;
3034
3035         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
3036                 ui_item_size(item, &w, &h);
3037                 ui_item_offset(item, &x, &y);
3038
3039                 if (scale[0] != 0.0f) {
3040                         x *= scale[0];
3041                         w *= scale[0];
3042                 }
3043
3044                 if (scale[1] != 0.0f) {
3045                         y *= scale[1];
3046                         h *= scale[1];
3047                 }
3048
3049                 ui_item_position(item, x, y, w, h);
3050         }
3051 }
3052
3053 static void ui_item_estimate(uiItem *item)
3054 {
3055         uiItem *subitem;
3056
3057         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
3058                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
3059
3060                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next)
3061                         ui_item_estimate(subitem);
3062
3063                 if (BLI_listbase_is_empty(&litem->items)) {
3064                         litem->w = 0;
3065                         litem->h = 0;
3066                         return;
3067                 }
3068
3069                 if (litem->scale[0] != 0.0f || litem->scale[1] != 0.0f)
3070                         ui_item_scale(litem, litem->scale);
3071
3072                 switch (litem->item.type) {
3073                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
3074                                 ui_litem_estimate_column(litem, false);
3075                                 break;
3076                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
3077                                 ui_litem_estimate_column_flow(litem);
3078                                 break;
3079                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
3080                                 ui_litem_estimate_row(litem);
3081                                 break;
3082                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
3083                                 ui_litem_estimate_box(litem);
3084                                 break;
3085                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
3086                                 ui_litem_estimate_root(litem);
3087                                 break;
3088                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
3089                                 ui_litem_estimate_absolute(litem);
3090                                 break;
3091                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
3092                                 ui_litem_estimate_split(litem);
3093                                 break;
3094                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
3095                                 ui_litem_estimate_overlap(litem);
3096                                 break;
3097                         default:
3098                                 break;
3099                 }
3100         }
3101 }
3102
3103 static void ui_item_align(uiLayout *litem, short nr)
3104 {
3105         uiItem *item;
3106         uiButtonItem *bitem;
3107         uiLayoutItemBx *box;
3108
3109         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
3110                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
3111                         bitem = (uiButtonItem *)item;
3112 #ifndef USE_UIBUT_SPATIAL_ALIGN
3113                         if (ui_but_can_align(bitem->but))
3114 #endif
3115                         {
3116                                 if (!bitem->but->alignnr) {
3117                                         bitem->but->alignnr = nr;
3118                                 }
3119                         }
3120                 }
3121                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE) {
3122                         /* pass */
3123                 }
3124                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_OVERLAP) {
3125                         /* pass */
3126                 }
3127                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_BOX) {
3128                         box = (uiLayoutItemBx *)item;
3129                         if (!box->roundbox->alignnr) {
3130                                 box->roundbox->alignnr = nr;
3131                         }
3132                 }
3133                 else if (((uiLayout *)item)->align) {
3134                         ui_item_align((uiLayout *)item, nr);
3135                 }
3136         }
3137 }
3138
3139 static void ui_item_flag(uiLayout *litem, int flag)
3140 {
3141         uiItem *item;
3142         uiButtonItem *bitem;
3143
3144         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
3145                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
3146                         bitem = (uiButtonItem *)item;
3147                         bitem->but->flag |= flag;
3148                 }
3149                 else
3150                         ui_item_flag((uiLayout *)item, flag);
3151         }
3152 }
3153
3154 static void ui_item_layout(uiItem *item)
3155 {
3156         uiItem *subitem;
3157
3158         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
3159                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
3160
3161                 if (BLI_listbase_is_empty(&litem->items))
3162                         return;
3163
3164                 if (litem->align)
3165                         ui_item_align(litem, ++litem->root->block->alignnr);
3166                 if (!litem->active)
3167                         ui_item_flag(litem, UI_BUT_INACTIVE);
3168                 if (!litem->enabled)
3169                         ui_item_flag(litem, UI_BUT_DISABLED);
3170
3171                 switch (litem->item.type) {
3172                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
3173                                 ui_litem_layout_column(litem, false);
3174                                 break;
3175                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
3176                                 ui_litem_layout_column_flow(litem);
3177                                 break;
3178                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
3179                                 ui_litem_layout_row(litem);
3180                                 break;
3181                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
3182                                 ui_litem_layout_box(litem);
3183                                 break;
3184                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
3185                                 ui_litem_layout_root(litem);
3186                                 break;
3187                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
3188                                 ui_litem_layout_absolute(litem);
3189                                 break;
3190                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
3191                                 ui_litem_layout_split(litem);
3192                                 break;
3193                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
3194                                 ui_litem_layout_overlap(litem);
3195                                 break;
3196                         case ITEM_LAYOUT_RADIAL:
3197                                 ui_litem_layout_radial(litem);
3198                                 break;
3199                         default:
3200                                 break;
3201                 }
3202
3203                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next) {
3204                         if (item->flag & UI_ITEM_BOX_ITEM) {