Some Makefile changes still laying around.
[blender.git] / source / Makefile
1 #
2 # $Id$
3 #
4 # ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5 #
6 # This program is free software; you can redistribute it and/or
7 # modify it under the terms of the GNU General Public License
8 # as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 # of the License, or (at your option) any later version.
10 #
11 # This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 # but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 # MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 # GNU General Public License for more details.
15 #
16 # You should have received a copy of the GNU General Public License
17 # along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18 # Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19 #
20 # The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21 # All rights reserved.
22 #
23 # The Original Code is: all of this file.
24 #
25 # Contributor(s): none yet.
26 #
27 # ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28 #
29 # Top level makefile. Start looping through subdirs and link....
30 #
31
32 ifndef NANENV
33     export NANENV := $(shell env | grep NAN_)
34 endif
35
36 include nan_definitions.mk
37
38 DIRS = creator blender kernel
39
40 ifneq ($(NAN_NO_KETSJI),true)
41    DIRS += gameengine
42 endif
43
44 ifeq ($(OS),windows)
45     DIRS += icons
46 endif
47
48 ########## buildinfo kludge ###################
49 CPPFLAGS += -I../Physics/common
50 CPPFLAGS += -I../Physics/Dummy
51 ifdef NAN_BUILDINFO
52     BUILDINFO_O = $(DIR)/$(DEBUG_DIR)buildinfo.o
53     BUILDINFO_C = $(SRCHOME)/creator/buildinfo.c
54     BUILD_DATE := $(shell date "+%Y-%m-%d")
55     BUILD_TIME := $(shell date "+%H:%M:%S")
56         BUILD_REV := $(shell svnversion)
57 endif
58
59 ############# set pyplayerlib ##################
60
61
62 ############# libraries ##################
63 # COMLIB COMmon LIBraries for all targets
64 # BPLIB Browser Plugin LIBraries
65 # SPLIB1 Standalone Player LIBraries (pre COMLIB)
66 # SPLIB Standalone Player LIBraries (post COMLIB)
67 # PULIB PUblisher LIBraries
68 # GRPLIB Gui and Render LIBraries for Publisher
69 # LLIBS dynamic system libraries
70 # SADD Static OpenGL libraries
71 # DADD Dynamic OpenGL libraries
72 # NSPLUGLIB PLUGin LIBraries for ns-style api
73 # PLUGAPPLIB libs that form the application to be plugged in
74 # Note: the order is important here
75
76 GRPLIB = $(OCGDIR)/creator/$(DEBUG_DIR)libcreator.a
77 GRPLIB += $(OCGDIR)/blender/src/$(DEBUG_DIR)libsrcpublisher.a
78 GRPLIB += $(NAN_BSP)/lib/$(DEBUG_DIR)libbsp.a
79 GRPLIB += $(NAN_BOOLOP)/lib/$(DEBUG_DIR)libboolop.a
80 GRPLIB += $(NAN_SOUNDSYSTEM)/lib/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
81 GRPLIB += $(NAN_GHOST)/lib/$(DEBUG_DIR)libghost.a
82 GRPLIB += $(NAN_STRING)/lib/$(DEBUG_DIR)libstring.a
83 GRPLIB += $(OCGDIR)/blender/render/$(DEBUG_DIR)librender.a
84 GRPLIB += $(OCGDIR)/blender/radiosity/$(DEBUG_DIR)libradiosity.a
85 GRPLIB += $(NAN_OPENNL)/lib/$(DEBUG_DIR)libopennl.a
86 GRPLIB += $(NAN_SUPERLU)/lib/$(DEBUG_DIR)libsuperlu.a
87 GRPLIB += $(OCGDIR)/blender/python/$(DEBUG_DIR)libpython.a
88
89 # nlin: the reason that some libraries appear more than once below is
90 # to handle circular dependencies in linking among libraries... some
91 # linkers (e.g. under Linux) need libs to be specified multiple times
92 # to properly resolve circular dependencies. ugly, but it works...
93 # the repeat entries could probably be trimmed down.
94 COMLIB = $(OCGDIR)/blender/blenkernel/$(DEBUG_DIR)libblenkernel.a
95 COMLIB += $(OCGDIR)/blender/blenloader/$(DEBUG_DIR)libblenloader.a
96 COMLIB += $(OCGDIR)/blender/blenpluginapi/$(DEBUG_DIR)libblenpluginapi.a
97 COMLIB += $(OCGDIR)/blender/nodes_shd/$(DEBUG_DIR)libnodes_shd.a
98 COMLIB += $(OCGDIR)/blender/nodes_cmp/$(DEBUG_DIR)libnodes_cmp.a
99 COMLIB += $(OCGDIR)/blender/nodes_tex/$(DEBUG_DIR)libnodes_tex.a
100 COMLIB += $(OCGDIR)/blender/nodes/$(DEBUG_DIR)libnodes.a
101 COMLIB += $(OCGDIR)/blender/imbuf/$(DEBUG_DIR)libimbuf.a
102 COMLIB += $(OCGDIR)/blender/blenlib/$(DEBUG_DIR)libblenlib.a
103 COMLIB += $(NAN_IKSOLVER)/lib/libiksolver.a
104 COMLIB += $(NAN_SUPERLU)/lib/$(DEBUG_DIR)libsuperlu.a   
105 COMLIB += $(OCGDIR)/blender/avi/$(DEBUG_DIR)libavi.a
106 COMLIB += $(NAN_JPEG)/lib/libjpeg.a
107 COMLIB += $(OCGDIR)/blender/gpu/$(DEBUG_DIR)libgpu.a
108 COMLIB += $(NAN_GLEW)/lib/libglew.a
109
110 ifneq ($(NAN_NO_KETSJI),true)
111     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/bloutines/$(DEBUG_DIR)libbloutines.a
112     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blconverter/$(DEBUG_DIR)libblconverter.a
113     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/common/$(DEBUG_DIR)libcommon.a
114     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/ketsji/$(DEBUG_DIR)libketsji.a
115     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blconverter/$(DEBUG_DIR)libblconverter.a
116     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blconverter/$(DEBUG_DIR)libblconverter.a
117     COMLIB += $(NAN_SOLID)/lib/libsolid.a
118     COMLIB += $(NAN_SOLID)/lib/libsolid_broad.a 
119     COMLIB += $(NAN_SOLID)/lib/libsolid_complex.a
120     COMLIB += $(NAN_SOLID)/lib/libsolid_convex.a
121     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/sumo/$(DEBUG_DIR)libsumo.a
122     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/fuzzics/$(DEBUG_DIR)libfuzzics.a
123     COMLIB += $(NAN_QHULL)/lib/libqhull.a
124     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/dummy/$(DEBUG_DIR)libdummy.a
125     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/common/$(DEBUG_DIR)libcommon.a
126 #    COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/sumo/$(DEBUG_DIR)libsumo.a
127     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/dummy/$(DEBUG_DIR)libdummy.a
128     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/ketsji/$(DEBUG_DIR)libketsji.a
129     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/common/$(DEBUG_DIR)libcommon.a
130 #    COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/blode/$(DEBUG_DIR)libblode.a
131 #    COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/sumo/$(DEBUG_DIR)libsumo.a
132     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/dummy/$(DEBUG_DIR)libdummy.a
133     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/blbullet/$(DEBUG_DIR)libblbullet.a
134     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/common/$(DEBUG_DIR)libcommon.a
135 #    COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/sumo/$(DEBUG_DIR)libsumo.a
136     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/dummy/$(DEBUG_DIR)libdummy.a
137     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/ketsji/$(DEBUG_DIR)libketsji.a
138     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/logic/$(DEBUG_DIR)liblogic.a
139     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/logic/Joystick/$(DEBUG_DIR)libJoystick.a
140     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/rasterizer/$(DEBUG_DIR)librasterizer.a
141     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/OpenGLrasterizer/$(DEBUG_DIR)libOpenGLrasterizer.a
142     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/expression/$(DEBUG_DIR)libexpression.a
143     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/scenegraph/$(DEBUG_DIR)libscenegraph.a
144     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/videotex/$(DEBUG_DIR)libvideotex.a
145 #    COMLIB += $(OCGDIR)/sumo/$(DEBUG_DIR)libfuzzics.a
146 #    COMLIB += $(OCGDIR)/sumo/$(DEBUG_DIR)libsolid.a
147     COMLIB += $(NAN_MOTO)/lib/libmoto.a
148     COMLIB += $(NAN_SND_LIBS)
149     COMLIB += $(OCGDIR)/kernel/gen_system/$(DEBUG_DIR)libgen_system.a
150     COMLIB += $(OCGDIR)/kernel/gen_messaging/$(DEBUG_DIR)libgen_messaging.a
151     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/ketsji/KXNetwork/$(DEBUG_DIR)libKXNetwork.a
152     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/Network/$(DEBUG_DIR)libNetwork.a
153     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/Network/LoopBackNetwork/$(DEBUG_DIR)libLoopBackNetwork.a
154     COMLIB += $(NAN_BULLET2)/lib/libbullet2.a
155 endif
156
157 # Cloth requires bullet2, gameegine does not matter anymore
158 #COMLIB += $(NAN_BULLET2)/lib/libbullet2.a
159
160 COMLIB += $(NAN_GUARDEDALLOC)/lib/libguardedalloc.a
161 COMLIB += $(NAN_MEMUTIL)/lib/libmemutil.a
162 COMLIB += $(NAN_BMFONT)/lib/$(DEBUG_DIR)libbmfont.a
163 COMLIB += $(NAN_PNG)/lib/libpng.a
164 COMLIB += $(OCGDIR)/blender/yafray/$(DEBUG_DIR)libyafrayexport.a
165 COMLIB += $(OCGDIR)/blender/blenlib/$(DEBUG_DIR)libblenlib.a
166
167 ifeq ($(WITH_QUICKTIME), true)
168     COMLIB += $(OCGDIR)/blender/blenderqt/$(DEBUG_DIR)libblenderqt.a
169 endif
170
171 ifeq ($(WITH_OPENEXR), true)
172     COMLIB += $(OCGDIR)/blender/imbuf/openexr/$(DEBUG_DIR)libopenexr.a
173 endif
174
175 ifeq ($(WITH_OPENJPEG), true)
176     COMLIB += $(OCGDIR)/extern/openjpeg/$(DEBUG_DIR)libopenjpeg.a
177 endif
178
179 COMLIB += $(OCGDIR)/blender/imbuf/cineon/$(DEBUG_DIR)libcineon.a
180
181 ifeq ($(WITH_DDS), true)
182     COMLIB += $(OCGDIR)/blender/imbuf/dds/$(DEBUG_DIR)libdds.a
183 endif
184
185 ifeq ($(WITH_BINRELOC), true)
186     COMLIB += $(OCGDIR)/extern/binreloc/$(DEBUG_DIR)libbinreloc.a
187 endif
188
189 ifeq ($(WITH_FREETYPE2), true)
190     COMLIB += $(OCGDIR)/blender/ftfont/$(DEBUG_DIR)libftfont.a
191     ifeq ($(OS), windows)
192       ifeq ($(FREE_WINDOWS), true)
193         COMLIB += $(NAN_FTGL)/lib/libftgl.a
194         COMLIB += $(NAN_FREETYPE)/lib/libfreetype.a
195       else
196         COMLIB += $(NAN_FTGL)/lib/ftgl_static_ST.lib
197         COMLIB += $(NAN_FREETYPE)/lib/freetype2ST.lib
198       endif
199     else
200       COMLIB += $(NAN_FTGL)/lib/libftgl.a
201       ifeq ($(OS), irix)
202         COMLIB += $(NAN_FREETYPE)/lib/libfreetype.a
203         else
204             COMLIB += $(NAN_FREETYPE)/lib/libfreetype.a
205       endif
206     endif
207 endif
208
209 ifeq ($(WITH_VERSE), true)
210    ifeq ($(OS), windows)
211        ifeq ($(FREE_WINDOWS), true)
212            COMLIB += $(NAN_VERSE)/lib/libverse.a
213        else
214            COMLIB += $(NAN_VERSE)/lib/verse.lib
215        endif
216    else
217        COMLIB += $(NAN_VERSE)/lib/libverse.a
218    endif
219 endif
220
221 ifeq ($(OS), irix)
222     COMLIB += $(NAN_SDL)/lib/libSDL.a
223 endif
224
225 ifeq ($(OS), windows)
226     ifeq ($(FREE_WINDOWS), true)
227         COMLIB += $(NAN_SDL)/lib/libSDL.a
228         COMLIB += $(NAN_PTHREADS)/lib/libpthreadGC2.a
229     else
230         COMLIB += $(NAN_SDL)/lib/SDL.lib
231     endif
232 endif
233
234 ifeq ($(WITH_OPENEXR), true)
235     COMLIB += $(NAN_OPENEXR_LIBS)
236 endif
237
238 PULIB = $(NAN_MOTO)/lib/libmoto.a
239 PULIB += $(NAN_DECIMATION)/lib/libdecimation.a
240 PULIB += $(NAN_ELBEEM)/lib/$(DEBUG_DIR)libelbeem.a
241 PULIB += $(OCGDIR)/blender/readblenfile/$(DEBUG_DIR)libreadblenfile.a
242 PULIB += $(OCGDIR)/blender/src/$(DEBUG_DIR)libsrcpublisher.a
243
244 ifeq ($(NAN_NO_KETSJI),true)
245     PULIB += $(NAN_MOTO)/lib/libmoto.a
246     PULIB += $(OCGDIR)/kernel/gen_system/$(DEBUG_DIR)libgen_system.a
247     PULIB += $(OCGDIR)/kernel/gen_messaging/$(DEBUG_DIR)libgen_messaging.a
248     COMLIB += $(NAN_SND_LIBS)
249 endif
250
251 SPLIB1 = $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/ghost/$(DEBUG_DIR)libghost.a
252 SPLIB1 += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/common/$(DEBUG_DIR)libcommon.a
253 SPLIB1 += $(OCGDIR)/gameengine/blconverter/$(DEBUG_DIR)libblconverter.a
254 SPLIB1 += $(NAN_STRING)/lib/$(DEBUG_DIR)libstring.a
255 SPLIB1 += $(NAN_GHOST)/lib/$(DEBUG_DIR)libghost.a
256
257 SPLIB = $(OCGDIR)/blender/makesdna/$(DEBUG_DIR)DNA.o
258 SPLIB += $(OCGDIR)/blender/readblenfile/$(DEBUG_DIR)libreadblenfile.a
259 # this is used for the plugin. It uses some things from libz.a, 
260 # but somehow it consistently fails to resolve these symbols... or 
261 # can I just not check them? nm claims they aren't...
262 SPLIB += $(OCGDIR)/blender/blenkernel/blenkernel_blc/$(DEBUG_DIR)libblenkernel_blc.a
263 SPLIB += $(OCGDIR)/blender/python/$(DEBUG_DIR)libpython.a
264
265 # These three need to be explicitly mentioned on the cl, because 
266 # if they are offered as a lib, they are optimized away. (nzc)
267 NSPLUGLIB = $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)UnixShell.o
268 NSPLUGLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)stubs.o
269 NSPLUGLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)winstubs.o
270 NSPLUGLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)Blender3DPlugin_native_implementation.o
271
272 # Here you can configure what sort of test to make for the plugin.
273 #    PLUGTESTLIB = $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/test/$(DEBUG_DIR)libns_api_test_stub.a
274 #    PLUGTESTLIB = $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/test/$(DEBUG_DIR)libns_api_test_colorcycle.a
275 #    PLUGTESTLIB = $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/test/$(DEBUG_DIR)libns_api_test_gears.a
276 PLUGTESTLIB = $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/test/$(DEBUG_DIR)libns_api_test_threaded_gears.a
277
278 # XPCOM is done only for Linux for now
279 ifeq ($(OS),$(findstring $(OS), "linux"))
280   ifeq ($(CPU),i386)
281     NSPLUGLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)XPH_xpcom_hooks.o
282   endif
283 endif
284
285 PLUGAPPLIB = $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)libplugin_ketsji_hooks.a
286
287 ifeq ($(OS),$(findstring $(OS), "freebsd linux irix solaris"))
288     NSPLUGLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)PLG_X11_windowing.o
289     PLUGAPPLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/common/unix/$(DEBUG_DIR)libunix.a
290 endif
291 ifeq ($(OS),$(findstring $(OS), "windows"))
292     NSPLUGLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)PLG_MSWindows_windowing.o
293     NSPLUGLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)npB3DPlg.res
294     PLUGAPPLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/common/windows/$(DEBUG_DIR)libwindows.a
295 endif
296
297 PLUGAPPLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/common/$(DEBUG_DIR)libcommon.a
298
299 ifeq ($(OS),$(findstring $(OS), "linux"))
300   ifeq ($(CPU),i386)
301     PLUGAPPLIB_XPLINK = $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)_Blender3DPlugin_implementation_.o 
302   endif
303 endif
304
305 # A bit silly... but needed to resolve symbols.
306 PLUGREMLIB = $(NAN_STRING)/lib/$(DEBUG_DIR)libstring.a
307
308 ######################## OS dependencies (alphabetic!) ################
309
310 include nan_link.mk
311
312 ifeq ($(NAN_JUST_BLENDERDYNAMIC),true)
313     BINTARGETS = blenderdynamic
314 endif
315
316 ifeq ($(WITH_BF_DYNAMICOPENGL), true)
317     BINTARGETS += blenderdynamic
318 endif
319
320 ifeq ($(WITH_BF_STATICOPENGL), true)
321     BINTARGETS += blenderstatic
322 endif
323
324 ifeq ($(WITH_BF_BLENDERPLAYER), true)
325     export WITH_BF_GAMEENGINE=true
326     BINTARGETS += blenderplayer
327 endif
328
329 ifeq ($(WITH_BF_WEBPLUGIN), true)
330     BINTARGETS += plugin
331     ifeq ($(OS),linux)
332         ifeq ($(CPU),i386)
333              BINTARGETS += xplink
334         endif
335     endif
336 endif
337
338 ifeq ($(OS),solaris)
339     PULIB += $(NAN_ZLIB)/lib/libz.a
340     SPLIB += $(NAN_ZLIB)/lib/libz.a
341 endif
342
343 # OpenAL libs are already compiled as shared code!
344
345 # Some vars to keep the rest of this section mostly readable
346 # in an 80 char term
347 SOUNDSYSTEM = $(OCGDIR)/intern/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
348 DUMMYSOUND  = $(OCGDIR)/intern/DummySoundSystem/$(DEBUG_DIR)libDummySoundSystem.a
349 OPENALSOUND = $(OCGDIR)/intern/OpenALSoundSystem/$(DEBUG_DIR)libOpenALSoundSystem.a
350 SDLSOUND    = $(OCGDIR)/intern/SDLSoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSDLSoundSystem.a
351
352 # Some kooky logic going on here ...
353 ifeq ($(NAN_NO_OPENAL), true)
354     NAN_SND_LIBS =  $(SOUNDSYSTEM)
355     NAN_SND_LIBS += $(DUMMYSOUND)
356     NAN_SND_LIBS += $(SOUNDSYSTEM)
357 else
358   ifeq ($(OS),$(findstring $(OS), "freebsd linux windows"))
359     ifeq ($(CPU),$(findstring $(CPU), "i386 powerpc x86_64 parisc64"))
360         NAN_SND_LIBS =  $(SOUNDSYSTEM)
361         NAN_SND_LIBS += $(DUMMYSOUND)
362         NAN_SND_LIBS += $(OPENALSOUND)
363         NAN_SND_LIBS += $(SDLSOUND)
364         NAN_SND_LIBS += $(NAN_OPENAL)/lib/libopenal.a
365         ALUT = $(wildcard $(NAN_OPENAL)/lib/libalut.a)
366         NAN_SND_LIBS += $(ALUT)
367         NAN_SND_LIBS += $(SOUNDSYSTEM)
368     else
369       ifeq ($(OS),windows)
370         NAN_SND_LIBS =  $(SOUNDSYSTEM)
371         NAN_SND_LIBS += $(DUMMYSOUND)
372         NAN_SND_LIBS += $(OPENALSOUND)
373         NAN_SND_LIBS += $(SDLSOUND)
374         NAN_SND_LIBS += $(NAN_OPENAL)/lib/openal_static.lib
375         ALUT = $(wildcard $(NAN_OPENAL)/lib/alut_static.lib)
376         NAN_SND_LIBS += $(ALUT)
377         NAN_SND_LIBS += $(SOUNDSYSTEM)
378       else
379         NAN_SND_LIBS =  $(SOUNDSYSTEM)
380         NAN_SND_LIBS += $(DUMMYSOUND)
381         NAN_SND_LIBS += $(SOUNDSYSTEM)
382       endif
383     endif
384   else
385     ifeq ($(OS),darwin)
386       NAN_SND_LIBS =  $(SOUNDSYSTEM)
387       NAN_SND_LIBS += $(DUMMYSOUND)
388       NAN_SND_LIBS += $(OPENALSOUND)
389       NAN_SND_LIBS += $(NAN_OPENAL)/lib/libopenal.a
390       ALUT = $(wildcard $(NAN_OPENAL)/lib/libalut.a)
391       NAN_SND_LIBS += $(ALUT)
392       NAN_SND_LIBS += $(SOUNDSYSTEM)
393     else
394       ifeq ($(OS), solaris)
395         NAN_SND_LIBS =  $(SOUNDSYSTEM)
396         NAN_SND_LIBS += $(DUMMYSOUND)
397         NAN_SND_LIBS += $(OPENALSOUND)
398         NAN_SND_LIBS += $(SDLSOUND)
399         NAN_SND_LIBS += $(NAN_OPENAL)/lib/libopenal.a
400         ALUT = $(wildcard $(NAN_OPENAL)/lib/libalut.a)
401         NAN_SND_LIBS += $(ALUT)
402         NAN_SND_LIBS += $(SOUNDSYSTEM)
403       else
404         ifeq ($(OS), irix)
405            NAN_SND_LIBS = $(SOUNDSYSTEM)
406            NAN_SND_LIBS += $(DUMMYSOUND)
407            NAN_SND_LIBS += $(SDLSOUND)
408            NAN_SND_LIBS += $(SOUNDSYSTEM)
409         else
410            NAN_SND_LIBS =  $(SOUNDSYSTEM)
411            NAN_SND_LIBS += $(DUMMYSOUND)
412            NAN_SND_LIBS += $(SOUNDSYSTEM)
413         endif
414       endif
415     endif
416   endif
417 endif
418
419 ifeq ($(OS),windows)
420
421     # Might need to change this to $(NAN_MOZILLA_LIB)/nspr4.lib
422     NSPLUGLIB += $(NAN_NSPR)/lib/nspr4.lib
423
424     BINTARGETS = blenderdynamic
425     ifeq ($(FREE_WINDOWS),true)
426         ifneq ($(NAN_NO_KETSJI),true)
427             BINTARGETS += blenderplayer
428         endif
429     else
430         BINTARGETS += blenderplayer
431         BINTARGETS += blenderdynplayer
432         BINTARGETS += plugin
433     endif
434
435     PULIB += $(OCGDIR)/blender/icons/$(DEBUG_DIR)winblender.res
436     PULIB += $(NAN_ZLIB)/lib/libz.a
437     SPLIB += $(OCGDIR)/blender/icons/$(DEBUG_DIR)winblender.res
438     SPLIB += $(NAN_ZLIB)/lib/libz.a
439 endif
440
441
442 # prepare for NAN_BUILDINFO compile at the *sigh* link rules below
443
444 ifdef NAN_BUILDINFO
445     CSRCS =
446     ALLTARGETS =
447     include nan_compile.mk
448 endif
449
450 ################## target rules ########################
451
452 all debug ::
453         @echo "****> Make $@ by $(ID)@$(HOST) at $(MAKE_START) on $(CONFIG_GUESS)"
454 ifdef NANENV
455         @for n in $(NANENV); do \
456             echo "      $$n"; \
457         done
458 endif
459
460 DIR = $(OCGDIR)
461 SOURCEDIR = source
462
463 include nan_subdirs.mk
464
465 ################## target rules ########################
466
467 all:: link
468
469 debug debuglink::
470         @$(MAKE) link DEBUG_DIR="debug/" NANENV=$(NANENV)
471
472 clean:: linkclean debuglinkclean
473
474 link: $(BINTARGETS)
475         @echo "****> Build $(MAKE_START) - `date '+%H:%M:%S %d-%b-%Y'`"
476 ifdef NANENV
477         @for n in $(NANENV); do \
478             echo "      $$n"; \
479         done
480 endif
481
482 linkclean:
483         @$(RM) -r $(DIR)/blenderstatic* \
484                   $(DIR)/blenderplayer* \
485                   $(DIR)/bin/*
486
487 debuglinkclean:
488         @$(RM) -r $(DIR)/debug/blenderstatic* \
489                   $(DIR)/debug/blenderplayer* \
490                   $(DIR)/debug/bin/*
491
492 # Shortcut for Tinderbox release builds. Mortals don't use this.
493 release:
494         @$(MAKE) -C ../release/ all || exit 1;
495
496 ############### Linker rules ###############
497
498 blenderstatic: $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blenderstatic
499 blenderdynamic: $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blender$(EXT)
500 blenderplayer: $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blenderplayer$(EXT)
501 blenderdynplayer: $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blenderdynplayer$(EXT)
502
503 # XPCOM connector only for linux so far...
504 ifeq ($(OS),linux)
505     xplink: $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/Blender3DPlugin$(SOEXT)
506 endif
507
508 # Moz/NS plugin:
509 ifeq ($(OS),$(findstring $(OS), "freebsd linux irix solaris"))
510     plugin: $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/npBlender3DPlugin$(SOEXT)
511     ptest: $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/npTestPlugin$(SOEXT)
512 endif
513 # Windows needs a 8.3 name... Why? Dunno...
514 ifeq ($(OS),windows)
515         ifneq ($(FREE_WINDOWS),true)
516             plugin: $(DIR)/$(DEBUG_DIR)npB3DPlg$(SOEXT)
517         endif
518 endif
519
520 $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blenderstatic: $(OBJS) $(GRPLIB) $(COMLIB) $(PULIB)
521         @echo "****> Link $@"
522 ifdef NAN_BUILDINFO
523         $(CCC) $(REL_CFLAGS) -DBUILD_DATE='"$(BUILD_DATE)"' -DBUILD_TIME='"$(BUILD_TIME)"' -DBUILD_REV='"$(BUILD_REV)"' -DBUILD_PLATFORM='"$(CONFIG_GUESS)"' -DBUILD_TYPE='"static"' $(BUILDINFO_C) -c -o $(BUILDINFO_O) -DNAN_BUILDINFO
524 endif
525         mkdir -p $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin
526         $(CCC) $(CCFLAGS) $(LDFLAGS) -o $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blenderstatic $(BUILDINFO_O) $(OBJS) $(GRPLIB) $(COMLIB) $(PULIB) $(LLIBS) $(SADD) $(LOPTS)
527 ifdef NAN_BUILDINFO
528         /bin/rm $(BUILDINFO_O)
529 endif
530 ifeq ($(OS), darwin)
531         @$(MAKE) -C darwin/ APPLICATION=blenderstatic
532 endif
533
534 $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blender$(EXT): $(OBJS) $(GRPLIB) $(COMLIB) $(PULIB)
535         @echo "****> Link $@"
536 ifdef NAN_BUILDINFO
537         $(CCC) $(REL_CFLAGS) -DBUILD_DATE='"$(BUILD_DATE)"' -DBUILD_TIME='"$(BUILD_TIME)"' -DBUILD_REV='"$(BUILD_REV)"' -DBUILD_PLATFORM='"$(CONFIG_GUESS)"' -DBUILD_TYPE='"dynamic"' $(BUILDINFO_C) -c -o $(BUILDINFO_O) -DNAN_BUILDINFO
538 endif
539         mkdir -p $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin
540         $(CCC) $(CCFLAGS) $(LDFLAGS) -o $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blender$(EXT) $(BUILDINFO_O) $(OBJS) $(GRPLIB) $(COMLIB) $(PULIB) $(LLIBS) $(DADD) $(LOPTS)
541 ifdef NAN_BUILDINFO
542         /bin/rm $(BUILDINFO_O)
543 endif
544 ifeq ($(OS), darwin)
545         @$(MAKE) -C darwin/ APPLICATION=blender
546 endif
547
548 $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blenderplayer$(EXT): $(OBJS) $(SPLIB1) $(COMLIB) $(SPLIB)
549         @echo "****> Link $@"
550 ifdef NAN_BUILDINFO
551         $(CCC) $(REL_CFLAGS) -DBUILD_DATE='"$(BUILD_DATE)"' -DBUILD_TIME='"$(BUILD_TIME)"' -DBUILD_REV='"$(BUILD_REV)"' -DBUILD_PLATFORM='"$(CONFIG_GUESS)"' -DBUILD_TYPE='"dynamic"' $(BUILDINFO_C) -c -o $(BUILDINFO_O) -DNAN_BUILDINFO
552 endif
553         mkdir -p $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin
554         $(CCC) $(CCFLAGS) $(LDFLAGS) -o $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blenderplayer$(EXT) $(BUILDINFO_O) $(OBJS) $(SPLIB1) $(COMLIB) $(SPLIB) $(LLIBS) $(DADD) $(LOPTS)
555 ifdef NAN_BUILDINFO
556         /bin/rm $(BUILDINFO_O)
557 endif
558 ifeq ($(OS), darwin)
559         @$(MAKE) -C darwin/ APPLICATION=blenderplayer
560 endif
561
562 $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blenderdynplayer$(EXT): $(OBJS) $(COMLIB) $(SPLIB)
563         @echo "****> Link $@"
564 ifdef NAN_BUILDINFO
565         $(CCC) $(REL_CFLAGS) -DBUILD_DATE='"$(BUILD_DATE)"' -DBUILD_TIME='"$(BUILD_TIME)"' -DBUILD_REV='"$(BUILD_REV)"' -DBUILD_PLATFORM='"$(CONFIG_GUESS)"' -DBUILD_TYPE='"dynamic"' $(BUILDINFO_C) -c -o $(BUILDINFO_O) -DNAN_BUILDINFO
566 endif
567         mkdir -p $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin
568         $(CCC) $(CCFLAGS) $(LDFLAGS) -o $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blenderdynplayer$(EXT) $(BUILDINFO_O) $(OBJS) $(SPLIB1) $(COMLIB) $(SPLIB) $(LLIBS) $(DADD) $(LOPTS)
569 ifdef NAN_BUILDINFO
570         /bin/rm $(BUILDINFO_O)
571 endif
572 ifeq ($(OS), darwin)
573         @$(MAKE) -C darwin/ APPLICATION=blenderplayer
574 endif
575
576 $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/Blender3DPlugin$(SOEXT): $(PLUGAPPLIB_XPLINK)
577         @echo "****> Link $@"
578 ifdef NAN_BUILDINFO
579         $(CCC) $(REL_CFLAGS) -DBUILD_DATE='"$(BUILD_DATE)"' -DBUILD_TIME='"$(BUILD_TIME)"' -DBUILD_REV='"$(BUILD_REV)"' -DBUILD_PLATFORM='"$(CONFIG_GUESS)"' -DBUILD_TYPE='"dynamic"' $(BUILDINFO_C) -c -o $(BUILDINFO_O) -DNAN_BUILDINFO
580 endif
581         mkdir -p $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin
582         $(CCC) $(CCFLAGS) $(DYNLDFLAGS) -o $@ $(PLUGAPPLIB_XPLINK) $(LOPTS)
583 ifdef NAN_BUILDINFO
584         /bin/rm $(BUILDINFO_O)
585 endif
586
587 # Windows build needs a def file? Why? For exposing functions from the
588 # dll to the outside world. However, this is alsi done internally..
589 DEFFILE = ./gameengine/GamePlayer/netscape/src/npB3DPlg.def
590
591 # Windows needs a specific name format for dll.s so we give it one.
592 $(DIR)/$(DEBUG_DIR)npB3DPlg$(SOEXT): $(NSPLUGLIB) $(PLUGAPPLIB) $(COMLIB) $(SPLIB)
593         @echo "****> Link $@"
594 ifdef NAN_BUILDINFO
595         $(CCC) $(REL_CFLAGS) -DBUILD_DATE='"$(BUILD_DATE)"' -DBUILD_TIME='"$(BUILD_TIME)"' -DBUILD_REV='"$(BUILD_REV)"' -DBUILD_PLATFORM='"$(CONFIG_GUESS)"' -DBUILD_TYPE='"dynamic"' $(BUILDINFO_C) -c -o $(BUILDINFO_O) -DNAN_BUILDINFO
596 endif
597 #       $(CCC) $(DYNLDFLAGS) -o $@ $(NSPLUGLIB) $(PLUGAPPLIB) $(COMLIB) $(SPLIB) $(PLUGREMLIB) $(LLIBS) $(DADD) $(LOPTS) 
598         $(CCC) $(DYNLDFLAGS) -o $@ $(NSPLUGLIB) $(PLUGAPPLIB) $(COMLIB) $(SPLIB) $(PLUGREMLIB) $(LLIBS) $(DADD) $(LOPTS) /def:$(DEFFILE)
599 ifdef NAN_BUILDINFO
600         /bin/rm $(BUILDINFO_O)
601 endif
602
603 $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/npBlender3DPlugin$(SOEXT): $(NSPLUGLIB) $(PLUGAPPLIB) $(COMLIB) $(SPLIB)
604         @echo "****> Link $@"
605 ifdef NAN_BUILDINFO
606         $(CCC) $(REL_CFLAGS) -DBUILD_DATE='"$(BUILD_DATE)"' -DBUILD_TIME='"$(BUILD_TIME)"' -DBUILD_REV='"$(BUILD_REV)"' -DBUILD_PLATFORM='"$(CONFIG_GUESS)"' -DBUILD_TYPE='"dynamic"' $(BUILDINFO_C) -c -o $(BUILDINFO_O) -DNAN_BUILDINFO
607 endif
608         mkdir -p $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin
609         $(CCC) $(DYNLDFLAGS) -o $@ $(NSPLUGLIB) $(PLUGAPPLIB) $(COMLIB) $(SPLIB) $(PLUGREMLIB) $(LLIBS) $(DADD) $(LOPTS)
610 ifdef NAN_BUILDINFO
611         /bin/rm $(BUILDINFO_O)
612 endif
613
614 $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/npTestPlugin$(SOEXT): $(NSPLUGLIB)
615         @echo "****> Link $@"
616 ifdef NAN_BUILDINFO
617         $(CCC) $(REL_CFLAGS) -DBUILD_DATE='"$(BUILD_DATE)"' -DBUILD_TIME='"$(BUILD_TIME)"' -DBUILD_REV='"$(BUILD_REV)"' -DBUILD_PLATFORM='"$(CONFIG_GUESS)"' -DBUILD_TYPE='"dynamic"' $(BUILDINFO_C) -c -o $(BUILDINFO_O) -DNAN_BUILDINFO
618 endif
619         mkdir -p $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin
620         $(CCC) $(DYNLDFLAGS) -o $@ $(NSPLUGLIB) $(PLUGTESTLIB) $(LLIBS) $(DADD) $(LOPTS)
621 ifdef NAN_BUILDINFO
622         /bin/rm $(BUILDINFO_O)
623 endif
624