Small UI annoyance: proxy build progress could is incorrect in some cases
[blender.git] / source / SConscript
1 #!/usr/bin/env python
2 #
3 # ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
4 #
5 # This program is free software; you can redistribute it and/or
6 # modify it under the terms of the GNU General Public License
7 # as published by the Free Software Foundation; either version 2
8 # of the License, or (at your option) any later version.
9 #
10 # This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 # but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 # MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 # GNU General Public License for more details.
14 #
15 # You should have received a copy of the GNU General Public License
16 # along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
17 # Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
18 #
19 # The Original Code is Copyright (C) 2006, Blender Foundation
20 # All rights reserved.
21 #
22 # The Original Code is: all of this file.
23 #
24 # Contributor(s): Nathan Letwory.
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26 # ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
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28 Import ('env')
29
30 SConscript(['blender/SConscript'])
31
32 if env['WITH_BF_GAMEENGINE']:
33     SConscript (['gameengine/SConscript'])
34
35 if env['WITH_BF_PLAYER']:
36     SConscript (['blenderplayer/bad_level_call_stubs/SConscript'])
37
38 if env['OURPLATFORM'] in ('win64-vc', 'win32-vc', 'win32-mingw', 'linuxcross', 'win64-mingw'):
39     SConscript (['icons/SConscript'])