Renaming CD_WEIGHT_MCOL/MLOOPCOL and their masks from WEIGHT to PREVIEW, as this...
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / mesh.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * Contributor(s): Blender Foundation
22  *
23  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
24  */
25
26 /** \file blender/blenkernel/intern/mesh.c
27  *  \ingroup bke
28  */
29
30
31 #include <stdlib.h>
32 #include <string.h>
33 #include <stdio.h>
34 #include <math.h>
35
36 #include "MEM_guardedalloc.h"
37
38 #include "DNA_scene_types.h"
39 #include "DNA_material_types.h"
40 #include "DNA_object_types.h"
41 #include "DNA_key_types.h"
42 #include "DNA_mesh_types.h"
43 #include "DNA_meshdata_types.h"
44 #include "DNA_ipo_types.h"
45 #include "DNA_customdata_types.h"
46
47 #include "BLI_utildefines.h"
48 #include "BLI_blenlib.h"
49 #include "BLI_bpath.h"
50 #include "BLI_math.h"
51 #include "BLI_edgehash.h"
52 #include "BLI_scanfill.h"
53
54 #include "BKE_animsys.h"
55 #include "BKE_main.h"
56 #include "BKE_customdata.h"
57 #include "BKE_DerivedMesh.h"
58 #include "BKE_global.h"
59 #include "BKE_mesh.h"
60 #include "BKE_displist.h"
61 #include "BKE_library.h"
62 #include "BKE_material.h"
63 #include "BKE_modifier.h"
64 #include "BKE_multires.h"
65 #include "BKE_key.h"
66 /* these 2 are only used by conversion functions */
67 #include "BKE_curve.h"
68 /* -- */
69 #include "BKE_object.h"
70 #include "BKE_tessmesh.h"
71 #include "BLI_edgehash.h"
72
73 #include "BLI_blenlib.h"
74 #include "BLI_math.h"
75 #include "BLI_array.h"
76 #include "BLI_edgehash.h"
77
78 #include "bmesh.h"
79
80 enum {
81         MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH = 1,
82         MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH,
83         MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH,
84         MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH,
85         MESHCMP_LOOPUVMISMATCH,
86         MESHCMP_LOOPMISMATCH,
87         MESHCMP_POLYVERTMISMATCH,
88         MESHCMP_POLYMISMATCH,
89         MESHCMP_EDGEUNKNOWN,
90         MESHCMP_VERTCOMISMATCH,
91         MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH,
92 };
93
94 static const char *cmpcode_to_str(int code)
95 {
96         switch (code) {
97                 case MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH:
98                         return "Vertex Weight Mismatch";
99                 case MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH:
100                                         return "Vertex Group Mismatch";
101                 case MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH:
102                                         return "Vertex Doesn't Belong To Same Number Of Groups";
103                 case MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH:
104                                         return "Vertex Color Mismatch";
105                 case MESHCMP_LOOPUVMISMATCH:
106                                         return "UV Mismatch";
107                 case MESHCMP_LOOPMISMATCH:
108                                         return "Loop Mismatch";
109                 case MESHCMP_POLYVERTMISMATCH:
110                                         return "Loop Vert Mismatch In Poly Test";
111                 case MESHCMP_POLYMISMATCH:
112                                         return "Loop Vert Mismatch";
113                 case MESHCMP_EDGEUNKNOWN:
114                                         return "Edge Mismatch";
115                 case MESHCMP_VERTCOMISMATCH:
116                                         return "Vertex Coordinate Mismatch";
117                 case MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH:
118                                         return "CustomData Layer Count Mismatch";
119                 default:
120                                 return "Mesh Comparison Code Unknown";
121                 }
122 }
123
124 /* thresh is threshold for comparing vertices, uvs, vertex colors,
125  * weights, etc.*/
126 static int customdata_compare(CustomData *c1, CustomData *c2, Mesh *m1, Mesh *m2, float thresh)
127 {
128         CustomDataLayer *l1, *l2;
129         int i, i1=0, i2=0, tot, j;
130         
131         for (i=0; i<c1->totlayer; i++) {
132                 if (ELEM7(c1->layers[i].type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY, 
133                                   CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MTEXPOLY, CD_MDEFORMVERT))                
134                         i1++;
135         }
136         
137         for (i=0; i<c2->totlayer; i++) {
138                 if (ELEM7(c2->layers[i].type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY, 
139                                   CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MTEXPOLY, CD_MDEFORMVERT))                
140                         i2++;
141         }
142         
143         if (i1 != i2)
144                 return MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH;
145         
146         l1 = c1->layers; l2 = c2->layers;
147         tot = i1;
148         i1 = 0; i2 = 0; 
149         for (i=0; i < tot; i++) {
150                 while (i1 < c1->totlayer && !ELEM7(l1->type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY, 
151                                   CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MTEXPOLY, CD_MDEFORMVERT))
152                         i1++, l1++;
153
154                 while (i2 < c2->totlayer && !ELEM7(l2->type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY, 
155                                   CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MTEXPOLY, CD_MDEFORMVERT))
156                         i2++, l2++;
157                 
158                 if (l1->type == CD_MVERT) {
159                         MVert *v1 = l1->data;
160                         MVert *v2 = l2->data;
161                         int vtot = m1->totvert;
162                         
163                         for (j=0; j<vtot; j++, v1++, v2++) {
164                                 if (len_v3v3(v1->co, v2->co) > thresh)
165                                         return MESHCMP_VERTCOMISMATCH;
166                                 /*I don't care about normals, let's just do coodinates*/
167                         }
168                 }
169                 
170                 /*we're order-agnostic for edges here*/
171                 if (l1->type == CD_MEDGE) {
172                         MEdge *e1 = l1->data;
173                         MEdge *e2 = l2->data;
174                         EdgeHash *eh = BLI_edgehash_new();
175                         int etot = m1->totedge;
176                 
177                         for (j=0; j<etot; j++, e1++) {
178                                 BLI_edgehash_insert(eh, e1->v1, e1->v2, e1);
179                         }
180                         
181                         for (j=0; j<etot; j++, e2++) {
182                                 if (!BLI_edgehash_lookup(eh, e2->v1, e2->v2))
183                                         return MESHCMP_EDGEUNKNOWN;
184                         }
185                         BLI_edgehash_free(eh, NULL);
186                 }
187                 
188                 if (l1->type == CD_MPOLY) {
189                         MPoly *p1 = l1->data;
190                         MPoly *p2 = l2->data;
191                         int ptot = m1->totpoly;
192                 
193                         for (j=0; j<ptot; j++, p1++, p2++) {
194                                 MLoop *lp1, *lp2;
195                                 int k;
196                                 
197                                 if (p1->totloop != p2->totloop)
198                                         return MESHCMP_POLYMISMATCH;
199                                 
200                                 lp1 = m1->mloop + p1->loopstart;
201                                 lp2 = m2->mloop + p2->loopstart;
202                                 
203                                 for (k=0; k<p1->totloop; k++, lp1++, lp2++) {
204                                         if (lp1->v != lp2->v)
205                                                 return MESHCMP_POLYVERTMISMATCH;
206                                 }
207                         }
208                 }
209                 if (l1->type == CD_MLOOP) {
210                         MLoop *lp1 = l1->data;
211                         MLoop *lp2 = l2->data;
212                         int ltot = m1->totloop;
213                 
214                         for (j=0; j<ltot; j++, lp1++, lp2++) {
215                                 if (lp1->v != lp2->v)
216                                         return MESHCMP_LOOPMISMATCH;
217                         }
218                 }
219                 if (l1->type == CD_MLOOPUV) {
220                         MLoopUV *lp1 = l1->data;
221                         MLoopUV *lp2 = l2->data;
222                         int ltot = m1->totloop;
223                 
224                         for (j=0; j<ltot; j++, lp1++, lp2++) {
225                                 if (len_v2v2(lp1->uv, lp2->uv) > thresh)
226                                         return MESHCMP_LOOPUVMISMATCH;
227                         }
228                 }
229                 
230                 if (l1->type == CD_MLOOPCOL) {
231                         MLoopCol *lp1 = l1->data;
232                         MLoopCol *lp2 = l2->data;
233                         int ltot = m1->totloop;
234                 
235                         for (j=0; j<ltot; j++, lp1++, lp2++) {
236                                 if (ABS(lp1->r - lp2->r) > thresh || 
237                                     ABS(lp1->g - lp2->g) > thresh || 
238                                     ABS(lp1->b - lp2->b) > thresh || 
239                                     ABS(lp1->a - lp2->a) > thresh)
240                                 {
241                                         return MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH;
242                                 }
243                         }
244                 }
245
246                 if (l1->type == CD_MDEFORMVERT) {
247                         MDeformVert *dv1 = l1->data;
248                         MDeformVert *dv2 = l2->data;
249                         int dvtot = m1->totvert;
250                 
251                         for (j=0; j<dvtot; j++, dv1++, dv2++) {
252                                 int k;
253                                 MDeformWeight *dw1 = dv1->dw, *dw2=dv2->dw;
254                                 
255                                 if (dv1->totweight != dv2->totweight)
256                                         return MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH;
257                                 
258                                 for (k=0; k<dv1->totweight; k++, dw1++, dw2++) {
259                                         if (dw1->def_nr != dw2->def_nr)
260                                                 return MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH;
261                                         if (ABS(dw1->weight - dw2->weight) > thresh)
262                                                 return MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH;
263                                 }
264                         }
265                 }
266         }
267         
268         return 0;
269 }
270
271 /*used for testing.  returns an error string the two meshes don't match*/
272 const char *mesh_cmp(Mesh *me1, Mesh *me2, float thresh)
273 {
274         int c;
275         
276         if (!me1 || !me2)
277                 return "Requires two input meshes";
278         
279         if (me1->totvert != me2->totvert) 
280                 return "Number of verts don't match";
281         
282         if (me1->totedge != me2->totedge)
283                 return "Number of edges don't match";
284         
285         if (me1->totpoly != me2->totpoly)
286                 return "Number of faces don't match";
287                                 
288         if (me1->totloop !=me2->totloop)
289                 return "Number of loops don't match";
290         
291         if ((c = customdata_compare(&me1->vdata, &me2->vdata, me1, me2, thresh)))
292                 return cmpcode_to_str(c);
293
294         if ((c = customdata_compare(&me1->edata, &me2->edata, me1, me2, thresh)))
295                 return cmpcode_to_str(c);
296
297         if ((c = customdata_compare(&me1->ldata, &me2->ldata, me1, me2, thresh)))
298                 return cmpcode_to_str(c);
299
300         if ((c = customdata_compare(&me1->pdata, &me2->pdata, me1, me2, thresh)))
301                 return cmpcode_to_str(c);
302         
303         return NULL;
304 }
305
306 static void mesh_ensure_tessellation_customdata(Mesh *me)
307 {
308         if (UNLIKELY((me->totface != 0) && (me->totpoly == 0))) {
309                 /* Pass, otherwise this function  clears 'mface' before
310                  * versioning 'mface -> mpoly' code kicks in [#30583]
311                  *
312                  * Callers could also check but safer to do here - campbell */
313         }
314         else {
315                 const int tottex_original = CustomData_number_of_layers(&me->pdata, CD_MTEXPOLY);
316                 const int totcol_original = CustomData_number_of_layers(&me->ldata, CD_MLOOPCOL);
317
318                 const int tottex_tessface = CustomData_number_of_layers(&me->fdata, CD_MTFACE);
319                 const int totcol_tessface = CustomData_number_of_layers(&me->fdata, CD_MCOL);
320
321                 if (tottex_tessface != tottex_original ||
322                     totcol_tessface != totcol_original )
323                 {
324                         BKE_mesh_tessface_clear(me);
325
326                         CustomData_from_bmeshpoly(&me->fdata, &me->pdata, &me->ldata, me->totface);
327
328                         /* note: this warning may be un-called for if we are inirializing the mesh for the
329                          * first time from bmesh, rather then giving a warning about this we could be smarter
330                          * and check if there was any data to begin with, for now just print the warning with
331                          * some info to help troubleshoot whats going on - campbell */
332                         printf("%s: warning! Tessellation uvs or vcol data got out of sync, "
333                                "had to reset!\n    CD_MTFACE: %d != CD_MTEXPOLY: %d || CD_MCOL: %d != CD_MLOOPCOL: %d\n",
334                                __func__, tottex_tessface, tottex_original, totcol_tessface, totcol_original);
335                 }
336         }
337 }
338
339 /* this ensures grouped customdata (e.g. mtexpoly and mloopuv and mtface, or
340  * mloopcol and mcol) have the same relative active/render/clone/mask indices.
341  *
342  * note that for undo mesh data we want to skip 'ensure_tess_cd' call since
343  * we don't want to store memory for tessface when its only used for older
344  * versions of the mesh. - campbell*/
345 static void mesh_update_linked_customdata(Mesh *me, const short do_ensure_tess_cd)
346 {
347         if (me->edit_btmesh)
348                 BMEdit_UpdateLinkedCustomData(me->edit_btmesh);
349
350         if (do_ensure_tess_cd) {
351                 mesh_ensure_tessellation_customdata(me);
352         }
353
354         CustomData_bmesh_update_active_layers(&me->fdata, &me->pdata, &me->ldata);
355 }
356
357 void mesh_update_customdata_pointers(Mesh *me, const short do_ensure_tess_cd)
358 {
359         mesh_update_linked_customdata(me, do_ensure_tess_cd);
360
361         me->mvert = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MVERT);
362         me->dvert = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MDEFORMVERT);
363         me->msticky = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MSTICKY);
364
365         me->medge = CustomData_get_layer(&me->edata, CD_MEDGE);
366
367         me->mface = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MFACE);
368         me->mcol = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MCOL);
369         me->mtface = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MTFACE);
370         
371         me->mpoly = CustomData_get_layer(&me->pdata, CD_MPOLY);
372         me->mloop = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOP);
373
374         me->mtpoly = CustomData_get_layer(&me->pdata, CD_MTEXPOLY);
375         me->mloopcol = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOPCOL);
376         me->mloopuv = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOPUV);
377 }
378
379 /* Note: unlinking is called when me->id.us is 0, question remains how
380  * much unlinking of Library data in Mesh should be done... probably
381  * we need a more generic method, like the expand() functions in
382  * readfile.c */
383
384 void unlink_mesh(Mesh *me)
385 {
386         int a;
387         
388         if (me==NULL) return;
389         
390         for (a=0; a<me->totcol; a++) {
391                 if (me->mat[a]) me->mat[a]->id.us--;
392                 me->mat[a]= NULL;
393         }
394
395         if (me->key) {
396                 me->key->id.us--;
397         }
398         me->key= NULL;
399         
400         if (me->texcomesh) me->texcomesh= NULL;
401 }
402
403 /* do not free mesh itself */
404 void free_mesh(Mesh *me, int unlink)
405 {
406         if (unlink)
407                 unlink_mesh(me);
408
409         CustomData_free(&me->vdata, me->totvert);
410         CustomData_free(&me->edata, me->totedge);
411         CustomData_free(&me->fdata, me->totface);
412         CustomData_free(&me->ldata, me->totloop);
413         CustomData_free(&me->pdata, me->totpoly);
414
415         if (me->adt) {
416                 BKE_free_animdata(&me->id);
417                 me->adt= NULL;
418         }
419         
420         if (me->mat) MEM_freeN(me->mat);
421         
422         if (me->bb) MEM_freeN(me->bb);
423         if (me->mselect) MEM_freeN(me->mselect);
424         if (me->edit_btmesh) MEM_freeN(me->edit_btmesh);
425 }
426
427 void copy_dverts(MDeformVert *dst, MDeformVert *src, int copycount)
428 {
429         /* Assumes dst is already set up */
430         int i;
431
432         if (!src || !dst)
433                 return;
434
435         memcpy (dst, src, copycount * sizeof(MDeformVert));
436         
437         for (i=0; i<copycount; i++) {
438                 if (src[i].dw) {
439                         dst[i].dw = MEM_callocN (sizeof(MDeformWeight)*src[i].totweight, "copy_deformWeight");
440                         memcpy (dst[i].dw, src[i].dw, sizeof (MDeformWeight)*src[i].totweight);
441                 }
442         }
443
444 }
445
446 void free_dverts(MDeformVert *dvert, int totvert)
447 {
448         /* Instead of freeing the verts directly,
449          * call this function to delete any special
450          * vert data */
451         int     i;
452
453         if (!dvert)
454                 return;
455
456         /* Free any special data from the verts */
457         for (i=0; i<totvert; i++) {
458                 if (dvert[i].dw) MEM_freeN (dvert[i].dw);
459         }
460         MEM_freeN (dvert);
461 }
462
463 static void mesh_tessface_clear_intern(Mesh *mesh, int free_customdata)
464 {
465         if (free_customdata)
466                 CustomData_free(&mesh->fdata, mesh->totface);
467
468         mesh->mface = NULL;
469         mesh->mtface = NULL;
470         mesh->mcol = NULL;
471         mesh->totface = 0;
472
473         memset(&mesh->fdata, 0, sizeof(mesh->fdata));
474 }
475
476 Mesh *add_mesh(const char *name)
477 {
478         Mesh *me;
479         
480         me= alloc_libblock(&G.main->mesh, ID_ME, name);
481         
482         me->size[0]= me->size[1]= me->size[2]= 1.0;
483         me->smoothresh= 30;
484         me->texflag= ME_AUTOSPACE;
485         me->flag= ME_TWOSIDED;
486         me->bb= unit_boundbox();
487         me->drawflag= ME_DRAWEDGES|ME_DRAWFACES|ME_DRAWCREASES;
488         
489         return me;
490 }
491
492 Mesh *copy_mesh(Mesh *me)
493 {
494         Mesh *men;
495         MTFace *tface;
496         MTexPoly *txface;
497         int a, i;
498         const int do_tessface = ((me->totface != 0) && (me->totpoly == 0)); /* only do tessface if we have no polys */
499         
500         men= copy_libblock(&me->id);
501         
502         men->mat= MEM_dupallocN(me->mat);
503         for (a=0; a<men->totcol; a++) {
504                 id_us_plus((ID *)men->mat[a]);
505         }
506         id_us_plus((ID *)men->texcomesh);
507
508         CustomData_copy(&me->vdata, &men->vdata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totvert);
509         CustomData_copy(&me->edata, &men->edata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totedge);
510         CustomData_copy(&me->ldata, &men->ldata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totloop);
511         CustomData_copy(&me->pdata, &men->pdata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totpoly);
512         if (do_tessface) {
513                 CustomData_copy(&me->fdata, &men->fdata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totface);
514         }
515         else {
516                 mesh_tessface_clear_intern(men, FALSE);
517         }
518
519         mesh_update_customdata_pointers(men, do_tessface);
520
521         /* ensure indirect linked data becomes lib-extern */
522         for (i=0; i<me->fdata.totlayer; i++) {
523                 if (me->fdata.layers[i].type == CD_MTFACE) {
524                         tface= (MTFace*)me->fdata.layers[i].data;
525
526                         for (a=0; a<me->totface; a++, tface++)
527                                 if (tface->tpage)
528                                         id_lib_extern((ID*)tface->tpage);
529                 }
530         }
531         
532         for (i=0; i<me->pdata.totlayer; i++) {
533                 if (me->pdata.layers[i].type == CD_MTEXPOLY) {
534                         txface= (MTexPoly*)me->pdata.layers[i].data;
535
536                         for (a=0; a<me->totpoly; a++, txface++)
537                                 if (txface->tpage)
538                                         id_lib_extern((ID*)txface->tpage);
539                 }
540         }
541
542         men->mselect= NULL;
543         men->edit_btmesh= NULL;
544
545         men->bb= MEM_dupallocN(men->bb);
546         
547         men->key= copy_key(me->key);
548         if (men->key) men->key->from= (ID *)men;
549
550         return men;
551 }
552
553 BMesh *BKE_mesh_to_bmesh(Mesh *me, Object *ob)
554 {
555         BMesh *bm;
556
557         bm = BM_mesh_create(&bm_mesh_allocsize_default);
558
559         BMO_op_callf(bm, "mesh_to_bmesh mesh=%p object=%p set_shapekey=%b", me, ob, TRUE);
560
561         return bm;
562 }
563
564 static void expand_local_mesh(Mesh *me)
565 {
566         id_lib_extern((ID *)me->texcomesh);
567
568         if (me->mtface || me->mtpoly) {
569                 int a, i;
570
571                 for (i=0; i<me->pdata.totlayer; i++) {
572                         if (me->pdata.layers[i].type == CD_MTEXPOLY) {
573                                 MTexPoly *txface= (MTexPoly*)me->fdata.layers[i].data;
574
575                                 for (a=0; a<me->totpoly; a++, txface++) {
576                                         /* special case: ima always local immediately */
577                                         if (txface->tpage) {
578                                                 id_lib_extern((ID *)txface->tpage);
579                                         }
580                                 }
581                         }
582                 }
583
584                 for (i=0; i<me->fdata.totlayer; i++) {
585                         if (me->fdata.layers[i].type == CD_MTFACE) {
586                                 MTFace *tface= (MTFace*)me->fdata.layers[i].data;
587
588                                 for (a=0; a<me->totface; a++, tface++) {
589                                         /* special case: ima always local immediately */
590                                         if (tface->tpage) {
591                                                 id_lib_extern((ID *)tface->tpage);
592                                         }
593                                 }
594                         }
595                 }
596         }
597
598         if (me->mat) {
599                 extern_local_matarar(me->mat, me->totcol);
600         }
601 }
602
603 void make_local_mesh(Mesh *me)
604 {
605         Main *bmain= G.main;
606         Object *ob;
607         int is_local= FALSE, is_lib= FALSE;
608
609         /* - only lib users: do nothing
610          * - only local users: set flag
611          * - mixed: make copy
612          */
613
614         if (me->id.lib==NULL) return;
615         if (me->id.us==1) {
616                 id_clear_lib_data(bmain, &me->id);
617                 expand_local_mesh(me);
618                 return;
619         }
620
621         for (ob= bmain->object.first; ob && ELEM(0, is_lib, is_local); ob= ob->id.next) {
622                 if (me == ob->data) {
623                         if (ob->id.lib) is_lib= TRUE;
624                         else is_local= TRUE;
625                 }
626         }
627
628         if (is_local && is_lib == FALSE) {
629                 id_clear_lib_data(bmain, &me->id);
630                 expand_local_mesh(me);
631         }
632         else if (is_local && is_lib) {
633                 Mesh *me_new= copy_mesh(me);
634                 me_new->id.us= 0;
635
636
637                 /* Remap paths of new ID using old library as base. */
638                 BKE_id_lib_local_paths(bmain, me->id.lib, &me_new->id);
639
640                 for (ob= bmain->object.first; ob; ob= ob->id.next) {
641                         if (me == ob->data) {
642                                 if (ob->id.lib==NULL) {
643                                         set_mesh(ob, me_new);
644                                 }
645                         }
646                 }
647         }
648 }
649
650 void boundbox_mesh(Mesh *me, float *loc, float *size)
651 {
652         BoundBox *bb;
653         float min[3], max[3];
654         float mloc[3], msize[3];
655         
656         if (me->bb==NULL) me->bb= MEM_callocN(sizeof(BoundBox), "boundbox");
657         bb= me->bb;
658
659         if (!loc) loc= mloc;
660         if (!size) size= msize;
661         
662         INIT_MINMAX(min, max);
663         if (!minmax_mesh(me, min, max)) {
664                 min[0] = min[1] = min[2] = -1.0f;
665                 max[0] = max[1] = max[2] = 1.0f;
666         }
667
668         mid_v3_v3v3(loc, min, max);
669                 
670         size[0]= (max[0]-min[0])/2.0f;
671         size[1]= (max[1]-min[1])/2.0f;
672         size[2]= (max[2]-min[2])/2.0f;
673         
674         boundbox_set_from_min_max(bb, min, max);
675 }
676
677 void tex_space_mesh(Mesh *me)
678 {
679         float loc[3], size[3];
680         int a;
681
682         boundbox_mesh(me, loc, size);
683
684         if (me->texflag & ME_AUTOSPACE) {
685                 for (a=0; a<3; a++) {
686                         if (size[a]==0.0f) size[a]= 1.0f;
687                         else if (size[a]>0.0f && size[a]<0.00001f) size[a]= 0.00001f;
688                         else if (size[a]<0.0f && size[a]> -0.00001f) size[a]= -0.00001f;
689                 }
690
691                 copy_v3_v3(me->loc, loc);
692                 copy_v3_v3(me->size, size);
693                 zero_v3(me->rot);
694         }
695 }
696
697 BoundBox *mesh_get_bb(Object *ob)
698 {
699         Mesh *me= ob->data;
700
701         if (ob->bb)
702                 return ob->bb;
703
704         if (!me->bb)
705                 tex_space_mesh(me);
706
707         return me->bb;
708 }
709
710 void mesh_get_texspace(Mesh *me, float r_loc[3], float r_rot[3], float r_size[3])
711 {
712         if (!me->bb) {
713                 tex_space_mesh(me);
714         }
715
716         if (r_loc)  copy_v3_v3(r_loc,  me->loc);
717         if (r_rot)  copy_v3_v3(r_rot,  me->rot);
718         if (r_size) copy_v3_v3(r_size, me->size);
719 }
720
721 float *get_mesh_orco_verts(Object *ob)
722 {
723         Mesh *me = ob->data;
724         MVert *mvert = NULL;
725         Mesh *tme = me->texcomesh?me->texcomesh:me;
726         int a, totvert;
727         float (*vcos)[3] = NULL;
728
729         /* Get appropriate vertex coordinates */
730         vcos = MEM_callocN(sizeof(*vcos)*me->totvert, "orco mesh");
731         mvert = tme->mvert;
732         totvert = MIN2(tme->totvert, me->totvert);
733
734         for (a=0; a<totvert; a++, mvert++) {
735                 copy_v3_v3(vcos[a], mvert->co);
736         }
737
738         return (float*)vcos;
739 }
740
741 void transform_mesh_orco_verts(Mesh *me, float (*orco)[3], int totvert, int invert)
742 {
743         float loc[3], size[3];
744         int a;
745
746         mesh_get_texspace(me->texcomesh?me->texcomesh:me, loc, NULL, size);
747
748         if (invert) {
749                 for (a=0; a<totvert; a++) {
750                         float *co = orco[a];
751                         madd_v3_v3v3v3(co, loc, co, size);
752                 }
753         }
754         else {
755                 for (a=0; a<totvert; a++) {
756                         float *co = orco[a];
757                         co[0] = (co[0]-loc[0])/size[0];
758                         co[1] = (co[1]-loc[1])/size[1];
759                         co[2] = (co[2]-loc[2])/size[2];
760                 }
761         }
762 }
763
764 /* rotates the vertices of a face in case v[2] or v[3] (vertex index) is = 0.
765  * this is necessary to make the if (mface->v4) check for quads work */
766 int test_index_face(MFace *mface, CustomData *fdata, int mfindex, int nr)
767 {
768         /* first test if the face is legal */
769         if ((mface->v3 || nr==4) && mface->v3==mface->v4) {
770                 mface->v4= 0;
771                 nr--;
772         }
773         if ((mface->v2 || mface->v4) && mface->v2==mface->v3) {
774                 mface->v3= mface->v4;
775                 mface->v4= 0;
776                 nr--;
777         }
778         if (mface->v1==mface->v2) {
779                 mface->v2= mface->v3;
780                 mface->v3= mface->v4;
781                 mface->v4= 0;
782                 nr--;
783         }
784
785         /* check corrupt cases, bowtie geometry, cant handle these because edge data wont exist so just return 0 */
786         if (nr==3) {
787                 if (
788                 /* real edges */
789                         mface->v1==mface->v2 ||
790                         mface->v2==mface->v3 ||
791                         mface->v3==mface->v1
792                 ) {
793                         return 0;
794                 }
795         }
796         else if (nr==4) {
797                 if (
798                 /* real edges */
799                         mface->v1==mface->v2 ||
800                         mface->v2==mface->v3 ||
801                         mface->v3==mface->v4 ||
802                         mface->v4==mface->v1 ||
803                 /* across the face */
804                         mface->v1==mface->v3 ||
805                         mface->v2==mface->v4
806                 ) {
807                         return 0;
808                 }
809         }
810
811         /* prevent a zero at wrong index location */
812         if (nr==3) {
813                 if (mface->v3==0) {
814                         static int corner_indices[4] = {1, 2, 0, 3};
815
816                         SWAP(unsigned int, mface->v1, mface->v2);
817                         SWAP(unsigned int, mface->v2, mface->v3);
818
819                         if (fdata)
820                                 CustomData_swap(fdata, mfindex, corner_indices);
821                 }
822         }
823         else if (nr==4) {
824                 if (mface->v3==0 || mface->v4==0) {
825                         static int corner_indices[4] = {2, 3, 0, 1};
826
827                         SWAP(unsigned int, mface->v1, mface->v3);
828                         SWAP(unsigned int, mface->v2, mface->v4);
829
830                         if (fdata)
831                                 CustomData_swap(fdata, mfindex, corner_indices);
832                 }
833         }
834
835         return nr;
836 }
837
838 Mesh *get_mesh(Object *ob)
839 {
840         
841         if (ob==NULL) return NULL;
842         if (ob->type==OB_MESH) return ob->data;
843         else return NULL;
844 }
845
846 void set_mesh(Object *ob, Mesh *me)
847 {
848         Mesh *old=NULL;
849
850         multires_force_update(ob);
851         
852         if (ob==NULL) return;
853         
854         if (ob->type==OB_MESH) {
855                 old= ob->data;
856                 if (old)
857                         old->id.us--;
858                 ob->data= me;
859                 id_us_plus((ID *)me);
860         }
861         
862         test_object_materials((ID *)me);
863
864         test_object_modifiers(ob);
865 }
866
867 /* ************** make edges in a Mesh, for outside of editmode */
868
869 struct edgesort {
870         unsigned int v1, v2;
871         short is_loose, is_draw;
872 };
873
874 /* edges have to be added with lowest index first for sorting */
875 static void to_edgesort(struct edgesort *ed,
876                         unsigned int v1, unsigned int v2,
877                         short is_loose, short is_draw)
878 {
879         if (v1<v2) {
880                 ed->v1= v1; ed->v2= v2;
881         }
882         else {
883                 ed->v1= v2; ed->v2= v1;
884         }
885         ed->is_loose= is_loose;
886         ed->is_draw= is_draw;
887 }
888
889 static int vergedgesort(const void *v1, const void *v2)
890 {
891         const struct edgesort *x1=v1, *x2=v2;
892
893         if ( x1->v1 > x2->v1) return 1;
894         else if ( x1->v1 < x2->v1) return -1;
895         else if ( x1->v2 > x2->v2) return 1;
896         else if ( x1->v2 < x2->v2) return -1;
897         
898         return 0;
899 }
900
901
902 /* Create edges based on known verts and faces */
903 static void make_edges_mdata(MVert *UNUSED(allvert), MFace *allface, MLoop *allloop,
904         MPoly *allpoly, int UNUSED(totvert), int totface, int UNUSED(totloop), int totpoly,
905         int old, MEdge **alledge, int *_totedge)
906 {
907         MPoly *mpoly;
908         MLoop *mloop;
909         MFace *mface;
910         MEdge *medge;
911         EdgeHash *hash = BLI_edgehash_new();
912         struct edgesort *edsort, *ed;
913         int a, b, totedge=0, final=0;
914
915         /* we put all edges in array, sort them, and detect doubles that way */
916
917         for (a= totface, mface= allface; a>0; a--, mface++) {
918                 if (mface->v4) totedge+=4;
919                 else if (mface->v3) totedge+=3;
920                 else totedge+=1;
921         }
922
923         if (totedge==0) {
924                 /* flag that mesh has edges */
925                 (*alledge)= MEM_callocN(0, "make mesh edges");
926                 (*_totedge) = 0;
927                 return;
928         }
929
930         ed= edsort= MEM_mallocN(totedge*sizeof(struct edgesort), "edgesort");
931
932         for (a= totface, mface= allface; a>0; a--, mface++) {
933                 to_edgesort(ed++, mface->v1, mface->v2, !mface->v3, mface->edcode & ME_V1V2);
934                 if (mface->v4) {
935                         to_edgesort(ed++, mface->v2, mface->v3, 0, mface->edcode & ME_V2V3);
936                         to_edgesort(ed++, mface->v3, mface->v4, 0, mface->edcode & ME_V3V4);
937                         to_edgesort(ed++, mface->v4, mface->v1, 0, mface->edcode & ME_V4V1);
938                 }
939                 else if (mface->v3) {
940                         to_edgesort(ed++, mface->v2, mface->v3, 0, mface->edcode & ME_V2V3);
941                         to_edgesort(ed++, mface->v3, mface->v1, 0, mface->edcode & ME_V3V1);
942                 }
943         }
944
945         qsort(edsort, totedge, sizeof(struct edgesort), vergedgesort);
946
947         /* count final amount */
948         for (a=totedge, ed=edsort; a>1; a--, ed++) {
949                 /* edge is unique when it differs from next edge, or is last */
950                 if (ed->v1 != (ed+1)->v1 || ed->v2 != (ed+1)->v2) final++;
951         }
952         final++;
953
954         (*alledge)= medge= MEM_callocN(sizeof (MEdge) * final, "make_edges mdge");
955         (*_totedge)= final;
956
957         for (a=totedge, ed=edsort; a>1; a--, ed++) {
958                 /* edge is unique when it differs from next edge, or is last */
959                 if (ed->v1 != (ed+1)->v1 || ed->v2 != (ed+1)->v2) {
960                         medge->v1= ed->v1;
961                         medge->v2= ed->v2;
962                         if (old==0 || ed->is_draw) medge->flag= ME_EDGEDRAW|ME_EDGERENDER;
963                         if (ed->is_loose) medge->flag|= ME_LOOSEEDGE;
964
965                         /* order is swapped so extruding this edge as a surface wont flip face normals
966                          * with cyclic curves */
967                         if (ed->v1+1 != ed->v2) {
968                                 SWAP(unsigned int, medge->v1, medge->v2);
969                         }
970                         medge++;
971                 }
972                 else {
973                         /* equal edge, we merge the drawflag */
974                         (ed+1)->is_draw |= ed->is_draw;
975                 }
976         }
977         /* last edge */
978         medge->v1= ed->v1;
979         medge->v2= ed->v2;
980         medge->flag= ME_EDGEDRAW;
981         if (ed->is_loose) medge->flag|= ME_LOOSEEDGE;
982         medge->flag |= ME_EDGERENDER;
983
984         MEM_freeN(edsort);
985         
986         /*set edge members of mloops*/
987         medge= *alledge;
988         for (a=0; a<*_totedge; a++, medge++) {
989                 BLI_edgehash_insert(hash, medge->v1, medge->v2, SET_INT_IN_POINTER(a));
990         }
991         
992         mpoly = allpoly;
993         for (a=0; a<totpoly; a++, mpoly++) {
994                 mloop = allloop + mpoly->loopstart;
995                 for (b=0; b<mpoly->totloop; b++) {
996                         int v1, v2;
997                         
998                         v1 = mloop[b].v;
999                         v2 = ME_POLY_LOOP_NEXT(mloop, mpoly, b)->v;
1000                         mloop[b].e = GET_INT_FROM_POINTER(BLI_edgehash_lookup(hash, v1, v2));
1001                 }
1002         }
1003         
1004         BLI_edgehash_free(hash, NULL);
1005 }
1006
1007 void make_edges(Mesh *me, int old)
1008 {
1009         MEdge *medge;
1010         int totedge=0;
1011
1012         make_edges_mdata(me->mvert, me->mface, me->mloop, me->mpoly, me->totvert, me->totface, me->totloop, me->totpoly, old, &medge, &totedge);
1013         if (totedge==0) {
1014                 /* flag that mesh has edges */
1015                 me->medge = medge;
1016                 me->totedge = 0;
1017                 return;
1018         }
1019
1020         medge= CustomData_add_layer(&me->edata, CD_MEDGE, CD_ASSIGN, medge, totedge);
1021         me->medge= medge;
1022         me->totedge= totedge;
1023
1024         mesh_strip_loose_faces(me);
1025 }
1026
1027 /* We need to keep this for edge creation (for now?), and some old readfile code... */
1028 void mesh_strip_loose_faces(Mesh *me)
1029 {
1030         MFace *f;
1031         int a, b;
1032
1033         for (a = b = 0, f = me->mface; a < me->totface; a++, f++) {
1034                 if (f->v3) {
1035                         if (a != b) {
1036                                 memcpy(&me->mface[b], f, sizeof(me->mface[b]));
1037                                 CustomData_copy_data(&me->fdata, &me->fdata, a, b, 1);
1038                         }
1039                         b++;
1040                 }
1041         }
1042         if (a != b) {
1043                 CustomData_free_elem(&me->fdata, b, a - b);
1044                 me->totface = b;
1045         }
1046 }
1047
1048 /* Works on both loops and polys! */
1049 /* Note: It won't try to guess which loops of an invalid poly to remove!
1050  *       this is the work of the caller, to mark those loops...
1051  *       See e.g. BKE_mesh_validate_arrays(). */
1052 void mesh_strip_loose_polysloops(Mesh *me)
1053 {
1054         MPoly *p;
1055         MLoop *l;
1056         int a, b;
1057         /* New loops idx! */
1058         int *new_idx = MEM_mallocN(sizeof(int) * me->totloop, "strip_loose_polysloops old2new idx mapping for polys.");
1059
1060         for (a = b = 0, p = me->mpoly; a < me->totpoly; a++, p++) {
1061                 int invalid = FALSE;
1062                 int i = p->loopstart;
1063                 int stop = i + p->totloop;
1064
1065                 if (stop > me->totloop || stop < i) {
1066                         invalid = TRUE;
1067                 }
1068                 else {
1069                         l = &me->mloop[i];
1070                         i = stop - i;
1071                         /* If one of the poly's loops is invalid, the whole poly is invalid! */
1072                         for (; i--; l++) {
1073                                 if (l->e == INVALID_LOOP_EDGE_MARKER) {
1074                                         invalid = TRUE;
1075                                         break;
1076                                 }
1077                         }
1078                 }
1079
1080                 if (p->totloop >= 3 && !invalid) {
1081                         if (a != b) {
1082                                 memcpy(&me->mpoly[b], p, sizeof(me->mpoly[b]));
1083                                 CustomData_copy_data(&me->pdata, &me->pdata, a, b, 1);
1084                         }
1085                         b++;
1086                 }
1087         }
1088         if (a != b) {
1089                 CustomData_free_elem(&me->pdata, b, a - b);
1090                 me->totpoly = b;
1091         }
1092
1093         /* And now, get rid of invalid loops. */
1094         for (a = b = 0, l = me->mloop; a < me->totloop; a++, l++) {
1095                 if (l->e != INVALID_LOOP_EDGE_MARKER) {
1096                         if (a != b) {
1097                                 memcpy(&me->mloop[b], l, sizeof(me->mloop[b]));
1098                                 CustomData_copy_data(&me->ldata, &me->ldata, a, b, 1);
1099                         }
1100                         new_idx[a] = b;
1101                         b++;
1102                 }
1103                 else {
1104                         /* XXX Theorically, we should be able to not do this, as no remaining poly
1105                          *     should use any stripped loop. But for security's sake... */
1106                         new_idx[a] = -a;
1107                 }
1108         }
1109         if (a != b) {
1110                 CustomData_free_elem(&me->ldata, b, a - b);
1111                 me->totloop = b;
1112         }
1113
1114         /* And now, update polys' start loop index. */
1115         /* Note: At this point, there should never be any poly using a striped loop! */
1116         for (a = 0, p = me->mpoly; a < me->totpoly; a++, p++) {
1117                 p->loopstart = new_idx[p->loopstart];
1118         }
1119 }
1120
1121 void mesh_strip_loose_edges(Mesh *me)
1122 {
1123         MEdge *e;
1124         MLoop *l;
1125         int a, b;
1126         unsigned int *new_idx = MEM_mallocN(sizeof(int) * me->totedge, "strip_loose_edges old2new idx mapping for loops.");
1127
1128         for (a = b = 0, e = me->medge; a < me->totedge; a++, e++) {
1129                 if (e->v1 != e->v2) {
1130                         if (a != b) {
1131                                 memcpy(&me->medge[b], e, sizeof(me->medge[b]));
1132                                 CustomData_copy_data(&me->edata, &me->edata, a, b, 1);
1133                         }
1134                         new_idx[a] = b;
1135                         b++;
1136                 }
1137                 else {
1138                         new_idx[a] = INVALID_LOOP_EDGE_MARKER;
1139                 }
1140         }
1141         if (a != b) {
1142                 CustomData_free_elem(&me->edata, b, a - b);
1143                 me->totedge = b;
1144         }
1145
1146         /* And now, update loops' edge indices. */
1147         /* XXX We hope no loop was pointing to a striped edge!
1148          *     Else, its e will be set to INVALID_LOOP_EDGE_MARKER :/ */
1149         for (a = 0, l = me->mloop; a < me->totloop; a++, l++) {
1150                 l->e = new_idx[l->e];
1151         }
1152 }
1153
1154 void mball_to_mesh(ListBase *lb, Mesh *me)
1155 {
1156         DispList *dl;
1157         MVert *mvert;
1158         MLoop *mloop, *allloop;
1159         MPoly *mpoly;
1160         float *nors, *verts;
1161         int a, *index;
1162         
1163         dl= lb->first;
1164         if (dl==NULL) return;
1165
1166         if (dl->type==DL_INDEX4) {
1167                 mvert= CustomData_add_layer(&me->vdata, CD_MVERT, CD_CALLOC, NULL, dl->nr);
1168                 allloop= mloop= CustomData_add_layer(&me->ldata, CD_MLOOP, CD_CALLOC, NULL, dl->parts * 4);
1169                 mpoly= CustomData_add_layer(&me->pdata, CD_MPOLY, CD_CALLOC, NULL, dl->parts);
1170                 me->mvert= mvert;
1171                 me->mloop= mloop;
1172                 me->mpoly= mpoly;
1173                 me->totvert= dl->nr;
1174                 me->totpoly= dl->parts;
1175
1176                 a= dl->nr;
1177                 nors= dl->nors;
1178                 verts= dl->verts;
1179                 while (a--) {
1180                         copy_v3_v3(mvert->co, verts);
1181                         normal_float_to_short_v3(mvert->no, nors);
1182                         mvert++;
1183                         nors+= 3;
1184                         verts+= 3;
1185                 }
1186                 
1187                 a= dl->parts;
1188                 index= dl->index;
1189                 while (a--) {
1190                         int count= index[2] != index[3] ? 4 : 3;
1191
1192                         mloop[0].v= index[0];
1193                         mloop[1].v= index[1];
1194                         mloop[2].v= index[2];
1195                         if (count == 4)
1196                                 mloop[3].v= index[3];
1197
1198                         mpoly->totloop= count;
1199                         mpoly->loopstart= (int)(mloop - allloop);
1200                         mpoly->flag= ME_SMOOTH;
1201
1202
1203                         mpoly++;
1204                         mloop+= count;
1205                         me->totloop+= count;
1206                         index+= 4;
1207                 }
1208
1209                 mesh_update_customdata_pointers(me, TRUE);
1210
1211                 mesh_calc_normals(me->mvert, me->totvert, me->mloop, me->mpoly, me->totloop, me->totpoly, NULL);
1212
1213                 BKE_mesh_calc_edges(me, TRUE);
1214         }
1215 }
1216
1217 /* Initialize mverts, medges and, faces for converting nurbs to mesh and derived mesh */
1218 /* return non-zero on error */
1219 int nurbs_to_mdata(Object *ob, MVert **allvert, int *totvert,
1220         MEdge **alledge, int *totedge, MLoop **allloop, MPoly **allpoly,
1221         int *totloop, int *totpoly)
1222 {
1223         return nurbs_to_mdata_customdb(ob, &ob->disp,
1224                 allvert, totvert, alledge, totedge, allloop, allpoly, totloop, totpoly);
1225 }
1226
1227 /* BMESH: this doesn't calculate all edges from polygons,
1228  * only free standing edges are calculated */
1229
1230 /* Initialize mverts, medges and, faces for converting nurbs to mesh and derived mesh */
1231 /* use specified dispbase  */
1232 int nurbs_to_mdata_customdb(Object *ob, ListBase *dispbase, MVert **allvert, int *_totvert,
1233         MEdge **alledge, int *_totedge, MLoop **allloop, MPoly **allpoly,
1234         int *_totloop, int *_totpoly)
1235 {
1236         DispList *dl;
1237         Curve *cu;
1238         MVert *mvert;
1239         MPoly *mpoly;
1240         MLoop *mloop;
1241         MEdge *medge;
1242         float *data;
1243         int a, b, ofs, vertcount, startvert, totvert=0, totedge=0, totloop=0, totvlak=0;
1244         int p1, p2, p3, p4, *index;
1245         int conv_polys= 0;
1246
1247         cu= ob->data;
1248
1249         conv_polys|= cu->flag & CU_3D;          /* 2d polys are filled with DL_INDEX3 displists */
1250         conv_polys|= ob->type == OB_SURF;       /* surf polys are never filled */
1251
1252         /* count */
1253         dl= dispbase->first;
1254         while (dl) {
1255                 if (dl->type==DL_SEGM) {
1256                         totvert+= dl->parts*dl->nr;
1257                         totedge+= dl->parts*(dl->nr-1);
1258                 }
1259                 else if (dl->type==DL_POLY) {
1260                         if (conv_polys) {
1261                                 totvert+= dl->parts*dl->nr;
1262                                 totedge+= dl->parts*dl->nr;
1263                         }
1264                 }
1265                 else if (dl->type==DL_SURF) {
1266                         int tot;
1267                         totvert+= dl->parts*dl->nr;
1268                         tot = (dl->parts-1+((dl->flag & DL_CYCL_V)==2))*(dl->nr-1+(dl->flag & DL_CYCL_U));
1269                         totvlak += tot;
1270                         totloop += tot * 4;
1271                 }
1272                 else if (dl->type==DL_INDEX3) {
1273                         int tot;
1274                         totvert+= dl->nr;
1275                         tot = dl->parts;
1276                         totvlak+= tot;
1277                         totloop += tot * 3;
1278                 }
1279                 dl= dl->next;
1280         }
1281
1282         if (totvert==0) {
1283                 /* error("can't convert"); */
1284                 /* Make Sure you check ob->data is a curve */
1285                 return -1;
1286         }
1287
1288         *allvert = mvert = MEM_callocN(sizeof(MVert) * totvert, "nurbs_init mvert");
1289         *alledge = medge = MEM_callocN(sizeof(MEdge) * totedge, "nurbs_init medge");
1290         *allloop = mloop = MEM_callocN(sizeof(MLoop) * totvlak * 4, "nurbs_init mloop"); // totloop
1291         *allpoly = mpoly = MEM_callocN(sizeof(MPoly) * totvlak, "nurbs_init mloop");
1292         
1293         /* verts and faces */
1294         vertcount= 0;
1295
1296         dl= dispbase->first;
1297         while (dl) {
1298                 int smooth= dl->rt & CU_SMOOTH ? 1 : 0;
1299
1300                 if (dl->type==DL_SEGM) {
1301                         startvert= vertcount;
1302                         a= dl->parts*dl->nr;
1303                         data= dl->verts;
1304                         while (a--) {
1305                                 copy_v3_v3(mvert->co, data);
1306                                 data+=3;
1307                                 vertcount++;
1308                                 mvert++;
1309                         }
1310
1311                         for (a=0; a<dl->parts; a++) {
1312                                 ofs= a*dl->nr;
1313                                 for (b=1; b<dl->nr; b++) {
1314                                         medge->v1= startvert+ofs+b-1;
1315                                         medge->v2= startvert+ofs+b;
1316                                         medge->flag = ME_LOOSEEDGE|ME_EDGERENDER;
1317
1318                                         medge++;
1319                                 }
1320                         }
1321
1322                 }
1323                 else if (dl->type==DL_POLY) {
1324                         if (conv_polys) {
1325                                 startvert= vertcount;
1326                                 a= dl->parts*dl->nr;
1327                                 data= dl->verts;
1328                                 while (a--) {
1329                                         copy_v3_v3(mvert->co, data);
1330                                         data+=3;
1331                                         vertcount++;
1332                                         mvert++;
1333                                 }
1334
1335                                 for (a=0; a<dl->parts; a++) {
1336                                         ofs= a*dl->nr;
1337                                         for (b=0; b<dl->nr; b++) {
1338                                                 medge->v1= startvert+ofs+b;
1339                                                 if (b==dl->nr-1) medge->v2= startvert+ofs;
1340                                                 else medge->v2= startvert+ofs+b+1;
1341                                                 medge->flag = ME_LOOSEEDGE|ME_EDGERENDER;
1342                                                 medge++;
1343                                         }
1344                                 }
1345                         }
1346                 }
1347                 else if (dl->type==DL_INDEX3) {
1348                         startvert= vertcount;
1349                         a= dl->nr;
1350                         data= dl->verts;
1351                         while (a--) {
1352                                 copy_v3_v3(mvert->co, data);
1353                                 data+=3;
1354                                 vertcount++;
1355                                 mvert++;
1356                         }
1357
1358                         a= dl->parts;
1359                         index= dl->index;
1360                         while (a--) {
1361                                 mloop[0].v = startvert+index[0];
1362                                 mloop[1].v = startvert+index[2];
1363                                 mloop[2].v = startvert+index[1];
1364                                 mpoly->loopstart = (int)(mloop - (*allloop));
1365                                 mpoly->totloop = 3;
1366                                 mpoly->mat_nr = dl->col;
1367
1368                                 if (smooth) mpoly->flag |= ME_SMOOTH;
1369                                 mpoly++;
1370                                 mloop+= 3;
1371                                 index+= 3;
1372                         }
1373
1374
1375                 }
1376                 else if (dl->type==DL_SURF) {
1377                         startvert= vertcount;
1378                         a= dl->parts*dl->nr;
1379                         data= dl->verts;
1380                         while (a--) {
1381                                 copy_v3_v3(mvert->co, data);
1382                                 data+=3;
1383                                 vertcount++;
1384                                 mvert++;
1385                         }
1386
1387                         for (a=0; a<dl->parts; a++) {
1388
1389                                 if ( (dl->flag & DL_CYCL_V)==0 && a==dl->parts-1) break;
1390
1391                                 if (dl->flag & DL_CYCL_U) {                     /* p2 -> p1 -> */
1392                                         p1= startvert+ dl->nr*a;        /* p4 -> p3 -> */
1393                                         p2= p1+ dl->nr-1;               /* -----> next row */
1394                                         p3= p1+ dl->nr;
1395                                         p4= p2+ dl->nr;
1396                                         b= 0;
1397                                 }
1398                                 else {
1399                                         p2= startvert+ dl->nr*a;
1400                                         p1= p2+1;
1401                                         p4= p2+ dl->nr;
1402                                         p3= p1+ dl->nr;
1403                                         b= 1;
1404                                 }
1405                                 if ( (dl->flag & DL_CYCL_V) && a==dl->parts-1) {
1406                                         p3-= dl->parts*dl->nr;
1407                                         p4-= dl->parts*dl->nr;
1408                                 }
1409
1410                                 for (; b<dl->nr; b++) {
1411                                         mloop[0].v= p1;
1412                                         mloop[1].v= p3;
1413                                         mloop[2].v= p4;
1414                                         mloop[3].v= p2;
1415                                         mpoly->loopstart = (int)(mloop - (*allloop));
1416                                         mpoly->totloop = 4;
1417                                         mpoly->mat_nr = dl->col;
1418
1419                                         if (smooth) mpoly->flag |= ME_SMOOTH;
1420                                         mpoly++;
1421                                         mloop+= 4;
1422
1423                                         p4= p3;
1424                                         p3++;
1425                                         p2= p1;
1426                                         p1++;
1427                                 }
1428                         }
1429
1430                 }
1431
1432                 dl= dl->next;
1433         }
1434         
1435         *_totpoly= totvlak;
1436         *_totloop= totloop;
1437         *_totedge= totedge;
1438         *_totvert= totvert;
1439
1440         /* not uded for bmesh */
1441 #if 0
1442         make_edges_mdata(*allvert, *allface, *allloop, *allpoly, totvert, totvlak, *_totloop, *_totpoly, 0, alledge, _totedge);
1443         mfaces_strip_loose(*allface, _totface);
1444 #endif
1445
1446         return 0;
1447 }
1448
1449 /* this may fail replacing ob->data, be sure to check ob->type */
1450 void nurbs_to_mesh(Object *ob)
1451 {
1452         Main *bmain= G.main;
1453         Object *ob1;
1454         DerivedMesh *dm= ob->derivedFinal;
1455         Mesh *me;
1456         Curve *cu;
1457         MVert *allvert= NULL;
1458         MEdge *alledge= NULL;
1459         MLoop *allloop = NULL;
1460         MPoly *allpoly = NULL;
1461         int totvert, totedge, totloop, totpoly;
1462
1463         cu= ob->data;
1464
1465         if (dm == NULL) {
1466                 if (nurbs_to_mdata (ob, &allvert, &totvert, &alledge, &totedge, &allloop, &allpoly, &totloop, &totpoly) != 0) {
1467                         /* Error initializing */
1468                         return;
1469                 }
1470
1471                 /* make mesh */
1472                 me= add_mesh("Mesh");
1473                 me->totvert= totvert;
1474                 me->totedge= totedge;
1475                 me->totloop = totloop;
1476                 me->totpoly = totpoly;
1477
1478                 me->mvert= CustomData_add_layer(&me->vdata, CD_MVERT, CD_ASSIGN, allvert, me->totvert);
1479                 me->medge= CustomData_add_layer(&me->edata, CD_MEDGE, CD_ASSIGN, alledge, me->totedge);
1480                 me->mloop= CustomData_add_layer(&me->ldata, CD_MLOOP, CD_ASSIGN, allloop, me->totloop);
1481                 me->mpoly= CustomData_add_layer(&me->pdata, CD_MPOLY, CD_ASSIGN, allpoly, me->totpoly);
1482
1483                 mesh_calc_normals(me->mvert, me->totvert, me->mloop, me->mpoly, me->totloop, me->totpoly, NULL);
1484
1485                 BKE_mesh_calc_edges(me, TRUE);
1486         } else {
1487                 me= add_mesh("Mesh");
1488                 DM_to_mesh(dm, me, ob);
1489         }
1490
1491         me->totcol= cu->totcol;
1492         me->mat= cu->mat;
1493
1494         tex_space_mesh(me);
1495
1496         cu->mat= NULL;
1497         cu->totcol= 0;
1498
1499         if (ob->data) {
1500                 free_libblock(&bmain->curve, ob->data);
1501         }
1502         ob->data= me;
1503         ob->type= OB_MESH;
1504
1505         /* other users */
1506         ob1= bmain->object.first;
1507         while (ob1) {
1508                 if (ob1->data==cu) {
1509                         ob1->type= OB_MESH;
1510                 
1511                         ob1->data= ob->data;
1512                         id_us_plus((ID *)ob->data);
1513                 }
1514                 ob1= ob1->id.next;
1515         }
1516 }
1517
1518 typedef struct EdgeLink {
1519         Link *next, *prev;
1520         void *edge;
1521 } EdgeLink;
1522
1523 typedef struct VertLink {
1524         Link *next, *prev;
1525         unsigned int index;
1526 } VertLink;
1527
1528 static void prependPolyLineVert(ListBase *lb, unsigned int index)
1529 {
1530         VertLink *vl= MEM_callocN(sizeof(VertLink), "VertLink");
1531         vl->index = index;
1532         BLI_addhead(lb, vl);
1533 }
1534
1535 static void appendPolyLineVert(ListBase *lb, unsigned int index)
1536 {
1537         VertLink *vl= MEM_callocN(sizeof(VertLink), "VertLink");
1538         vl->index = index;
1539         BLI_addtail(lb, vl);
1540 }
1541
1542 void mesh_to_curve(Scene *scene, Object *ob)
1543 {
1544         /* make new mesh data from the original copy */
1545         DerivedMesh *dm= mesh_get_derived_final(scene, ob, CD_MASK_MESH);
1546
1547         MVert *mverts= dm->getVertArray(dm);
1548         MEdge *med, *medge= dm->getEdgeArray(dm);
1549         MFace *mf,  *mface= dm->getTessFaceArray(dm);
1550
1551         int totedge = dm->getNumEdges(dm);
1552         int totface = dm->getNumTessFaces(dm);
1553         int totedges = 0;
1554         int i, needsFree = 0;
1555
1556         /* only to detect edge polylines */
1557         EdgeHash *eh = BLI_edgehash_new();
1558         EdgeHash *eh_edge = BLI_edgehash_new();
1559
1560
1561         ListBase edges = {NULL, NULL};
1562
1563         /* create edges from all faces (so as to find edges not in any faces) */
1564         mf= mface;
1565         for (i = 0; i < totface; i++, mf++) {
1566                 if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v1, mf->v2))
1567                         BLI_edgehash_insert(eh, mf->v1, mf->v2, NULL);
1568                 if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v2, mf->v3))
1569                         BLI_edgehash_insert(eh, mf->v2, mf->v3, NULL);
1570
1571                 if (mf->v4) {
1572                         if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v3, mf->v4))
1573                                 BLI_edgehash_insert(eh, mf->v3, mf->v4, NULL);
1574                         if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v4, mf->v1))
1575                                 BLI_edgehash_insert(eh, mf->v4, mf->v1, NULL);
1576                 } else {
1577                         if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v3, mf->v1))
1578                                 BLI_edgehash_insert(eh, mf->v3, mf->v1, NULL);
1579                 }
1580         }
1581
1582         med= medge;
1583         for (i=0; i<totedge; i++, med++) {
1584                 if (!BLI_edgehash_haskey(eh, med->v1, med->v2)) {
1585                         EdgeLink *edl= MEM_callocN(sizeof(EdgeLink), "EdgeLink");
1586
1587                         BLI_edgehash_insert(eh_edge, med->v1, med->v2, NULL);
1588                         edl->edge= med;
1589
1590                         BLI_addtail(&edges, edl);       totedges++;
1591                 }
1592         }
1593         BLI_edgehash_free(eh_edge, NULL);
1594         BLI_edgehash_free(eh, NULL);
1595
1596         if (edges.first) {
1597                 Curve *cu = add_curve(ob->id.name+2, OB_CURVE);
1598                 cu->flag |= CU_3D;
1599
1600                 while (edges.first) {
1601                         /* each iteration find a polyline and add this as a nurbs poly spline */
1602
1603                         ListBase polyline = {NULL, NULL}; /* store a list of VertLink's */
1604                         int closed = FALSE;
1605                         int totpoly= 0;
1606                         MEdge *med_current= ((EdgeLink *)edges.last)->edge;
1607                         unsigned int startVert= med_current->v1;
1608                         unsigned int endVert= med_current->v2;
1609                         int ok= TRUE;
1610
1611                         appendPolyLineVert(&polyline, startVert);       totpoly++;
1612                         appendPolyLineVert(&polyline, endVert);         totpoly++;
1613                         BLI_freelinkN(&edges, edges.last);                      totedges--;
1614
1615                         while (ok) { /* while connected edges are found... */
1616                                 ok = FALSE;
1617                                 i= totedges;
1618                                 while (i) {
1619                                         EdgeLink *edl;
1620
1621                                         i-=1;
1622                                         edl= BLI_findlink(&edges, i);
1623                                         med= edl->edge;
1624
1625                                         if (med->v1==endVert) {
1626                                                 endVert = med->v2;
1627                                                 appendPolyLineVert(&polyline, med->v2); totpoly++;
1628                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);                             totedges--;
1629                                                 ok= TRUE;
1630                                         }
1631                                         else if (med->v2==endVert) {
1632                                                 endVert = med->v1;
1633                                                 appendPolyLineVert(&polyline, endVert); totpoly++;
1634                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);                             totedges--;
1635                                                 ok= TRUE;
1636                                         }
1637                                         else if (med->v1==startVert) {
1638                                                 startVert = med->v2;
1639                                                 prependPolyLineVert(&polyline, startVert);      totpoly++;
1640                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);                                     totedges--;
1641                                                 ok= TRUE;
1642                                         }
1643                                         else if (med->v2==startVert) {
1644                                                 startVert = med->v1;
1645                                                 prependPolyLineVert(&polyline, startVert);      totpoly++;
1646                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);                                     totedges--;
1647                                                 ok= TRUE;
1648                                         }
1649                                 }
1650                         }
1651
1652                         /* Now we have a polyline, make into a curve */
1653                         if (startVert==endVert) {
1654                                 BLI_freelinkN(&polyline, polyline.last);
1655                                 totpoly--;
1656                                 closed = TRUE;
1657                         }
1658
1659                         /* --- nurbs --- */
1660                         {
1661                                 Nurb *nu;
1662                                 BPoint *bp;
1663                                 VertLink *vl;
1664
1665                                 /* create new 'nurb' within the curve */
1666                                 nu = (Nurb *)MEM_callocN(sizeof(Nurb), "MeshNurb");
1667
1668                                 nu->pntsu= totpoly;
1669                                 nu->pntsv= 1;
1670                                 nu->orderu= 4;
1671                                 nu->flagu= CU_NURB_ENDPOINT | (closed ? CU_NURB_CYCLIC:0);      /* endpoint */
1672                                 nu->resolu= 12;
1673
1674                                 nu->bp= (BPoint *)MEM_callocN(sizeof(BPoint)*totpoly, "bpoints");
1675
1676                                 /* add points */
1677                                 vl= polyline.first;
1678                                 for (i=0, bp=nu->bp; i < totpoly; i++, bp++, vl=(VertLink *)vl->next) {
1679                                         copy_v3_v3(bp->vec, mverts[vl->index].co);
1680                                         bp->f1= SELECT;
1681                                         bp->radius = bp->weight = 1.0;
1682                                 }
1683                                 BLI_freelistN(&polyline);
1684
1685                                 /* add nurb to curve */
1686                                 BLI_addtail(&cu->nurb, nu);
1687                         }
1688                         /* --- done with nurbs --- */
1689                 }
1690
1691                 ((Mesh *)ob->data)->id.us--;
1692                 ob->data= cu;
1693                 ob->type= OB_CURVE;
1694
1695                 /* curve objects can't contain DM in usual cases, we could free memory */
1696                 needsFree= 1;
1697         }
1698
1699         dm->needsFree = needsFree;
1700         dm->release(dm);
1701
1702         if (needsFree) {
1703                 ob->derivedFinal = NULL;
1704
1705                 /* curve object could have got bounding box only in special cases */
1706                 if (ob->bb) {
1707                         MEM_freeN(ob->bb);
1708                         ob->bb= NULL;
1709                 }
1710         }
1711 }
1712
1713 void mesh_delete_material_index(Mesh *me, short index)
1714 {
1715         int i;
1716
1717         for (i=0; i<me->totpoly; i++) {
1718                 MPoly *mp = &((MPoly*) me->mpoly)[i];
1719                 if (mp->mat_nr && mp->mat_nr>=index) 
1720                         mp->mat_nr--;
1721         }
1722         
1723         for (i=0; i<me->totface; i++) {
1724                 MFace *mf = &((MFace*) me->mface)[i];
1725                 if (mf->mat_nr && mf->mat_nr>=index) 
1726                         mf->mat_nr--;
1727         }
1728 }
1729
1730 void mesh_set_smooth_flag(Object *meshOb, int enableSmooth) 
1731 {
1732         Mesh *me = meshOb->data;
1733         int i;
1734
1735         for (i=0; i<me->totpoly; i++) {
1736                 MPoly *mp = &((MPoly*) me->mpoly)[i];
1737
1738                 if (enableSmooth) {
1739                         mp->flag |= ME_SMOOTH;
1740                 } else {
1741                         mp->flag &= ~ME_SMOOTH;
1742                 }
1743         }
1744         
1745         for (i=0; i<me->totface; i++) {
1746                 MFace *mf = &((MFace*) me->mface)[i];
1747
1748                 if (enableSmooth) {
1749                         mf->flag |= ME_SMOOTH;
1750                 } else {
1751                         mf->flag &= ~ME_SMOOTH;
1752                 }
1753         }
1754 }
1755
1756 void mesh_calc_normals_mapping(MVert *mverts, int numVerts,
1757                                 MLoop *mloop, MPoly *mpolys, int numLoops, int numPolys, float (*polyNors_r)[3],
1758                                 MFace *mfaces, int numFaces, int *origIndexFace, float (*faceNors_r)[3])
1759 {
1760         mesh_calc_normals_mapping_ex(mverts, numVerts, mloop, mpolys,
1761                                       numLoops, numPolys, polyNors_r, mfaces, numFaces,
1762                                       origIndexFace, faceNors_r, TRUE);
1763 }
1764
1765 void mesh_calc_normals_mapping_ex(MVert *mverts, int numVerts,
1766                                    MLoop *mloop, MPoly *mpolys,
1767                                    int numLoops, int numPolys, float (*polyNors_r)[3],
1768                                    MFace *mfaces, int numFaces, int *origIndexFace, float (*faceNors_r)[3],
1769                                    const short only_face_normals)
1770 {
1771         float (*pnors)[3] = polyNors_r, (*fnors)[3] = faceNors_r;
1772         int i;
1773         MFace *mf;
1774         MPoly *mp;
1775
1776         if (numPolys == 0) {
1777                 return;
1778         }
1779
1780         /* if we are not calculating verts and no verts were passes thene we have nothign to do */
1781         if ((only_face_normals == TRUE) && (polyNors_r == NULL) && (faceNors_r == NULL)) {
1782                 printf("%s: called with nothing to do\n", __func__);
1783                 return;
1784         }
1785
1786         if (!pnors) pnors = MEM_callocN(sizeof(float) * 3 * numPolys, "poly_nors mesh.c");
1787         /* if (!fnors) fnors = MEM_callocN(sizeof(float) * 3 * numFaces, "face nors mesh.c"); */ /* NO NEED TO ALLOC YET */
1788
1789
1790         if (only_face_normals == FALSE) {
1791                 /* vertex normals are optional, they require some extra calculations,
1792                  * so make them optional */
1793                 mesh_calc_normals(mverts, numVerts, mloop, mpolys, numLoops, numPolys, pnors);
1794         }
1795         else {
1796                 /* only calc poly normals */
1797                 mp = mpolys;
1798                 for (i=0; i<numPolys; i++, mp++) {
1799                         mesh_calc_poly_normal(mp, mloop+mp->loopstart, mverts, pnors[i]);
1800                 }
1801         }
1802
1803         if ( origIndexFace &&
1804              /* fnors==faceNors_r */ /* NO NEED TO ALLOC YET */
1805              fnors != NULL &&
1806              numFaces)
1807         {
1808                 mf = mfaces;
1809                 for (i=0; i<numFaces; i++, mf++, origIndexFace++) {
1810                         if (*origIndexFace < numPolys) {
1811                                 copy_v3_v3(fnors[i], pnors[*origIndexFace]);
1812                         }
1813                         else {
1814                                 /* eek, we're not corresponding to polys */
1815                                 printf("error in mesh_calc_normals; tessellation face indices are incorrect.  normals may look bad.\n");
1816                         }
1817                 }
1818         }
1819
1820         if (pnors != polyNors_r) MEM_freeN(pnors);
1821         /* if (fnors != faceNors_r) MEM_freeN(fnors); */ /* NO NEED TO ALLOC YET */
1822
1823         fnors = pnors = NULL;
1824         
1825 }
1826
1827 void mesh_calc_normals(MVert *mverts, int numVerts, MLoop *mloop, MPoly *mpolys,
1828                        int UNUSED(numLoops), int numPolys, float (*polyNors_r)[3])
1829 {
1830         float (*pnors)[3] = polyNors_r;
1831
1832         float (*tnorms)[3], (*edgevecbuf)[3]= NULL;
1833         float **vertcos = NULL, **vertnos = NULL;
1834         BLI_array_declare(vertcos);
1835         BLI_array_declare(vertnos);
1836         BLI_array_declare(edgevecbuf);
1837
1838         int i, j;
1839         MPoly *mp;
1840         MLoop *ml;
1841
1842         if (!pnors) pnors = MEM_callocN(sizeof(float) * 3 * numPolys, "poly_nors mesh.c");
1843
1844         /*first go through and calculate normals for all the polys*/
1845         tnorms = MEM_callocN(sizeof(float)*3*numVerts, "tnorms mesh.c");
1846
1847         mp = mpolys;
1848         for (i=0; i<numPolys; i++, mp++) {
1849                 mesh_calc_poly_normal(mp, mloop+mp->loopstart, mverts, pnors[i]);
1850                 ml = mloop + mp->loopstart;
1851
1852                 BLI_array_empty(vertcos);
1853                 BLI_array_empty(vertnos);
1854                 BLI_array_growitems(vertcos, mp->totloop);
1855                 BLI_array_growitems(vertnos, mp->totloop);
1856
1857                 for (j=0; j < mp->totloop; j++) {
1858                         int vindex = ml[j].v;
1859                         vertcos[j] = mverts[vindex].co;
1860                         vertnos[j] = tnorms[vindex];
1861                 }
1862
1863                 BLI_array_empty(edgevecbuf);
1864                 BLI_array_growitems(edgevecbuf, mp->totloop);
1865
1866                 accumulate_vertex_normals_poly(vertnos, pnors[i], vertcos, edgevecbuf, mp->totloop);
1867         }
1868
1869         BLI_array_free(vertcos);
1870         BLI_array_free(vertnos);
1871         BLI_array_free(edgevecbuf);
1872
1873         /* following Mesh convention; we use vertex coordinate itself for normal in this case */
1874         for (i=0; i<numVerts; i++) {
1875                 MVert *mv= &mverts[i];
1876                 float *no= tnorms[i];
1877
1878                 if (normalize_v3(no) == 0.0f)
1879                         normalize_v3_v3(no, mv->co);
1880
1881                 normal_float_to_short_v3(mv->no, no);
1882         }
1883
1884         MEM_freeN(tnorms);
1885
1886         if (pnors != polyNors_r) MEM_freeN(pnors);
1887 }
1888
1889 void mesh_calc_normals_tessface(MVert *mverts, int numVerts, MFace *mfaces, int numFaces, float (*faceNors_r)[3])
1890 {
1891         float (*tnorms)[3]= MEM_callocN(numVerts*sizeof(*tnorms), "tnorms");
1892         float (*fnors)[3]= (faceNors_r)? faceNors_r: MEM_callocN(sizeof(*fnors)*numFaces, "meshnormals");
1893         int i;
1894
1895         for (i=0; i<numFaces; i++) {
1896                 MFace *mf= &mfaces[i];
1897                 float *f_no= fnors[i];
1898                 float *n4 = (mf->v4)? tnorms[mf->v4]: NULL;
1899                 float *c4 = (mf->v4)? mverts[mf->v4].co: NULL;
1900
1901                 if (mf->v4)
1902                         normal_quad_v3(f_no, mverts[mf->v1].co, mverts[mf->v2].co, mverts[mf->v3].co, mverts[mf->v4].co);
1903                 else
1904                         normal_tri_v3(f_no, mverts[mf->v1].co, mverts[mf->v2].co, mverts[mf->v3].co);
1905
1906                 accumulate_vertex_normals(tnorms[mf->v1], tnorms[mf->v2], tnorms[mf->v3], n4,
1907                         f_no, mverts[mf->v1].co, mverts[mf->v2].co, mverts[mf->v3].co, c4);
1908         }
1909
1910         /* following Mesh convention; we use vertex coordinate itself for normal in this case */
1911         for (i=0; i<numVerts; i++) {
1912                 MVert *mv= &mverts[i];
1913                 float *no= tnorms[i];
1914                 
1915                 if (normalize_v3(no) == 0.0f)
1916                         normalize_v3_v3(no, mv->co);
1917
1918                 normal_float_to_short_v3(mv->no, no);
1919         }
1920         
1921         MEM_freeN(tnorms);
1922
1923         if (fnors != faceNors_r)
1924                 MEM_freeN(fnors);
1925 }
1926
1927
1928 static void bm_corners_to_loops(Mesh *me, int findex, int loopstart, int numTex, int numCol)
1929 {
1930         MTFace *texface;
1931         MTexPoly *texpoly;
1932         MCol *mcol;
1933         MLoopCol *mloopcol;
1934         MLoopUV *mloopuv;
1935         MFace *mf;
1936         int i;
1937
1938         mf = me->mface + findex;
1939
1940         for (i=0; i < numTex; i++) {
1941                 texface = CustomData_get_n(&me->fdata, CD_MTFACE, findex, i);
1942                 texpoly = CustomData_get_n(&me->pdata, CD_MTEXPOLY, findex, i); 
1943                 
1944                 ME_MTEXFACE_CPY(texpoly, texface);
1945         
1946                 mloopuv = CustomData_get_n(&me->ldata, CD_MLOOPUV, loopstart, i);
1947                 copy_v2_v2(mloopuv->uv, texface->uv[0]); mloopuv++;
1948                 copy_v2_v2(mloopuv->uv, texface->uv[1]); mloopuv++;
1949                 copy_v2_v2(mloopuv->uv, texface->uv[2]); mloopuv++;
1950
1951                 if (mf->v4) {
1952                         copy_v2_v2(mloopuv->uv, texface->uv[3]); mloopuv++;
1953                 }
1954         }
1955
1956         for (i=0; i < numCol; i++) {
1957                 mloopcol = CustomData_get_n(&me->ldata, CD_MLOOPCOL, loopstart, i);
1958                 mcol = CustomData_get_n(&me->fdata, CD_MCOL, findex, i);
1959
1960                 MESH_MLOOPCOL_FROM_MCOL(mloopcol, &mcol[0]); mloopcol++;
1961                 MESH_MLOOPCOL_FROM_MCOL(mloopcol, &mcol[1]); mloopcol++;
1962                 MESH_MLOOPCOL_FROM_MCOL(mloopcol, &mcol[2]); mloopcol++;
1963                 if (mf->v4) {
1964                         MESH_MLOOPCOL_FROM_MCOL(mloopcol, &mcol[3]); mloopcol++;
1965                 }
1966         }
1967         
1968         if (CustomData_has_layer(&me->fdata, CD_MDISPS)) {
1969                 MDisps *ld = CustomData_get(&me->ldata, loopstart, CD_MDISPS);
1970                 MDisps *fd = CustomData_get(&me->fdata, findex, CD_MDISPS);
1971                 float (*disps)[3] = fd->disps;
1972                 int i, tot = mf->v4 ? 4 : 3;
1973                 int side, corners;
1974                 
1975                 corners = multires_mdisp_corners(fd);
1976                 
1977                 if (corners == 0) {
1978                         /* Empty MDisp layers appear in at least one of the sintel.blend files.
1979                          * Not sure why this happens, but it seems fine to just ignore them here.
1980                          * If corners==0 for a non-empty layer though, something went wrong. */
1981                         BLI_assert(fd->totdisp == 0);
1982                 }
1983                 else {
1984                         side = sqrt(fd->totdisp / corners);
1985                 
1986                         for (i=0; i<tot; i++, disps += side*side, ld++) {
1987                                 ld->totdisp = side*side;
1988                                 ld->level = (int)(logf(side - 1.0f) / M_LN2) + 1;
1989                         
1990                                 if (ld->disps)
1991                                         MEM_freeN(ld->disps);
1992                         
1993                                 ld->disps = MEM_callocN(sizeof(float)*3*side*side, "converted loop mdisps");
1994                                 if (fd->disps) {
1995                                         memcpy(ld->disps, disps, sizeof(float)*3*side*side);
1996                                 }
1997                         }
1998                 }
1999         }
2000 }
2001
2002 void convert_mfaces_to_mpolys(Mesh *mesh)
2003 {
2004         MFace *mf;
2005         MLoop *ml;
2006         MPoly *mp;
2007         MEdge *me;
2008         EdgeHash *eh;
2009         int numTex, numCol;
2010         int i, j, totloop;
2011
2012         /* just in case some of these layers are filled in (can happen with python created meshes) */
2013         CustomData_free(&mesh->ldata, mesh->totloop);
2014         CustomData_free(&mesh->pdata, mesh->totpoly);
2015         memset(&mesh->ldata, 0, sizeof(mesh->ldata));
2016         memset(&mesh->pdata, 0, sizeof(mesh->pdata));
2017
2018         mesh->totpoly = mesh->totface;
2019         mesh->mpoly = MEM_callocN(sizeof(MPoly)*mesh->totpoly, "mpoly converted");
2020         CustomData_add_layer(&mesh->pdata, CD_MPOLY, CD_ASSIGN, mesh->mpoly, mesh->totpoly);
2021
2022         numTex = CustomData_number_of_layers(&mesh->fdata, CD_MTFACE);
2023         numCol = CustomData_number_of_layers(&mesh->fdata, CD_MCOL);
2024         
2025         totloop = 0;
2026         mf = mesh->mface;
2027         for (i=0; i<mesh->totface; i++, mf++) {
2028                 totloop += mf->v4 ? 4 : 3;
2029         }
2030         
2031         mesh->totloop = totloop;
2032         mesh->mloop = MEM_callocN(sizeof(MLoop)*mesh->totloop, "mloop converted");
2033
2034         CustomData_add_layer(&mesh->ldata, CD_MLOOP, CD_ASSIGN, mesh->mloop, totloop);
2035         CustomData_to_bmeshpoly(&mesh->fdata, &mesh->pdata, &mesh->ldata,
2036                 mesh->totloop, mesh->totpoly);
2037
2038         eh = BLI_edgehash_new();
2039
2040         /*build edge hash*/
2041         me = mesh->medge;
2042         for (i=0; i<mesh->totedge; i++, me++) {
2043                 BLI_edgehash_insert(eh, me->v1, me->v2, SET_INT_IN_POINTER(i));
2044         }
2045
2046         j = 0; /*current loop index*/
2047         ml = mesh->mloop;
2048         mf = mesh->mface;
2049         mp = mesh->mpoly;
2050         for (i=0; i<mesh->totface; i++, mf++, mp++) {
2051                 mp->loopstart = j;
2052                 
2053                 mp->totloop = mf->v4 ? 4 : 3;
2054
2055                 mp->mat_nr = mf->mat_nr;
2056                 mp->flag = mf->flag;
2057                 
2058                 #define ML(v1, v2) {ml->v = mf->v1; ml->e = GET_INT_FROM_POINTER(BLI_edgehash_lookup(eh, mf->v1, mf->v2)); ml++; j++;}
2059                 
2060                 ML(v1, v2);
2061                 ML(v2, v3);
2062                 if (mf->v4) {
2063                         ML(v3, v4);
2064                         ML(v4, v1);
2065                 } else {
2066                         ML(v3, v1);
2067                 }
2068                 
2069                 #undef ML
2070
2071                 bm_corners_to_loops(mesh, i, mp->loopstart, numTex, numCol);
2072         }
2073
2074         /* note, we don't convert FGons at all, these are not even real ngons,
2075          * they have their own UV's, colors etc - its more an editing feature. */
2076
2077         mesh_update_customdata_pointers(mesh, TRUE);
2078
2079         BLI_edgehash_free(eh, NULL);
2080 }
2081
2082 float (*mesh_getVertexCos(Mesh *me, int *numVerts_r))[3]
2083 {
2084         int i, numVerts = me->totvert;
2085         float (*cos)[3] = MEM_mallocN(sizeof(*cos)*numVerts, "vertexcos1");
2086
2087         if (numVerts_r) *numVerts_r = numVerts;
2088         for (i=0; i<numVerts; i++)
2089                 copy_v3_v3(cos[i], me->mvert[i].co);
2090
2091         return cos;
2092 }
2093
2094
2095 /* ngon version wip, based on EDBM_make_uv_vert_map */
2096 /* this replaces the non bmesh function (in trunk) which takes MTFace's, if we ever need it back we could
2097  * but for now this replaces it because its unused. */
2098
2099 UvVertMap *make_uv_vert_map(struct MPoly *mpoly, struct MLoop *mloop, struct MLoopUV *mloopuv, unsigned int totpoly, unsigned int totvert, int selected, float *limit)
2100 {
2101         UvVertMap *vmap;
2102         UvMapVert *buf;
2103         MPoly *mp;
2104         unsigned int a;
2105         int     i, totuv, nverts;
2106
2107         totuv = 0;
2108
2109         /* generate UvMapVert array */
2110         mp= mpoly;
2111         for (a=0; a<totpoly; a++, mp++)
2112                 if (!selected || (!(mp->flag & ME_HIDE) && (mp->flag & ME_FACE_SEL)))
2113                         totuv += mp->totloop;
2114
2115         if (totuv==0)
2116                 return NULL;
2117         
2118         vmap= (UvVertMap*)MEM_callocN(sizeof(*vmap), "UvVertMap");
2119         if (!vmap)
2120                 return NULL;
2121
2122         vmap->vert= (UvMapVert**)MEM_callocN(sizeof(*vmap->vert)*totvert, "UvMapVert*");
2123         buf= vmap->buf= (UvMapVert*)MEM_callocN(sizeof(*vmap->buf)*totuv, "UvMapVert");
2124
2125         if (!vmap->vert || !vmap->buf) {
2126                 free_uv_vert_map(vmap);
2127                 return NULL;
2128         }
2129
2130         mp= mpoly;
2131         for (a=0; a<totpoly; a++, mp++) {
2132                 if (!selected || (!(mp->flag & ME_HIDE) && (mp->flag & ME_FACE_SEL))) {
2133                         nverts= mp->totloop;
2134
2135                         for (i=0; i<nverts; i++) {
2136                                 buf->tfindex= i;
2137                                 buf->f= a;
2138                                 buf->separate = 0;
2139                                 buf->next= vmap->vert[mloop[mp->loopstart + i].v];
2140                                 vmap->vert[mloop[mp->loopstart + i].v]= buf;
2141                                 buf++;
2142                         }
2143                 }
2144         }
2145         
2146         /* sort individual uvs for each vert */
2147         for (a=0; a<totvert; a++) {
2148                 UvMapVert *newvlist= NULL, *vlist=vmap->vert[a];
2149                 UvMapVert *iterv, *v, *lastv, *next;
2150                 float *uv, *uv2, uvdiff[2];
2151
2152                 while (vlist) {
2153                         v= vlist;
2154                         vlist= vlist->next;
2155                         v->next= newvlist;
2156                         newvlist= v;
2157
2158                         uv= mloopuv[mpoly[v->f].loopstart + v->tfindex].uv;
2159                         lastv= NULL;
2160                         iterv= vlist;
2161
2162                         while (iterv) {
2163                                 next= iterv->next;
2164
2165                                 uv2= mloopuv[mpoly[iterv->f].loopstart + iterv->tfindex].uv;
2166                                 sub_v2_v2v2(uvdiff, uv2, uv);
2167
2168
2169                                 if (fabsf(uv[0]-uv2[0]) < limit[0] && fabsf(uv[1]-uv2[1]) < limit[1]) {
2170                                         if (lastv) lastv->next= next;
2171                                         else vlist= next;
2172                                         iterv->next= newvlist;
2173                                         newvlist= iterv;
2174                                 }
2175                                 else
2176                                         lastv=iterv;
2177
2178                                 iterv= next;
2179                         }
2180
2181                         newvlist->separate = 1;
2182                 }
2183
2184                 vmap->vert[a]= newvlist;
2185         }
2186         
2187         return vmap;
2188 }
2189
2190 UvMapVert *get_uv_map_vert(UvVertMap *vmap, unsigned int v)
2191 {
2192         return vmap->vert[v];
2193 }
2194
2195 void free_uv_vert_map(UvVertMap *vmap)
2196 {
2197         if (vmap) {
2198                 if (vmap->vert) MEM_freeN(vmap->vert);
2199                 if (vmap->buf) MEM_freeN(vmap->buf);
2200                 MEM_freeN(vmap);
2201         }
2202 }
2203
2204 /* Generates a map where the key is the vertex and the value is a list
2205  * of polys that use that vertex as a corner. The lists are allocated
2206  * from one memory pool. */
2207 void create_vert_poly_map(MeshElemMap **map, int **mem,
2208                           const MPoly *mpoly, const MLoop *mloop,
2209                           int totvert, int totpoly, int totloop)
2210 {
2211         int i, j;
2212         int *indices;
2213
2214         (*map) = MEM_callocN(sizeof(MeshElemMap) * totvert, "vert poly map");
2215         (*mem) = MEM_mallocN(sizeof(int) * totloop, "vert poly map mem");
2216
2217         /* Count number of polys for each vertex */
2218         for (i = 0; i < totpoly; i++) {
2219                 const MPoly *p = &mpoly[i];
2220                 
2221                 for (j = 0; j < p->totloop; j++)
2222                         (*map)[mloop[p->loopstart + j].v].count++;
2223         }
2224
2225         /* Assign indices mem */
2226         indices = (*mem);
2227         for (i = 0; i < totvert; i++) {
2228                 (*map)[i].indices = indices;
2229                 indices += (*map)[i].count;
2230
2231                 /* Reset 'count' for use as index in last loop */
2232                 (*map)[i].count = 0;
2233         }
2234                 
2235         /* Find the users */
2236         for (i = 0; i < totpoly; i++) {
2237                 const MPoly *p = &mpoly[i];
2238                 
2239                 for (j = 0; j < p->totloop; j++) {
2240                         int v = mloop[p->loopstart + j].v;
2241                         
2242                         (*map)[v].indices[(*map)[v].count] = i;
2243                         (*map)[v].count++;
2244                 }
2245         }
2246 }
2247
2248 /* Generates a map where the key is the vertex and the value is a list
2249  * of edges that use that vertex as an endpoint. The lists are allocated
2250  * from one memory pool. */
2251 void create_vert_edge_map(ListBase **map, IndexNode **mem, const MEdge *medge, const int totvert, const int totedge)
2252 {
2253         int i, j;
2254         IndexNode *node = NULL;
2255  
2256         (*map) = MEM_callocN(sizeof(ListBase) * totvert, "vert edge map");
2257         (*mem) = MEM_callocN(sizeof(IndexNode) * totedge * 2, "vert edge map mem");
2258         node = *mem;
2259
2260         /* Find the users */
2261         for (i = 0; i < totedge; ++i) {
2262                 for (j = 0; j < 2; ++j, ++node) {
2263                         node->index = i;
2264                         BLI_addtail(&(*map)[((unsigned int*)(&medge[i].v1))[j]], node);
2265                 }
2266         }
2267 }
2268
2269 void mesh_loops_to_mface_corners(CustomData *fdata, CustomData *ldata,
2270                                  CustomData *pdata, int lindex[4], int findex,
2271                                  const int polyindex,
2272                                  const int mf_len, /* 3 or 4 */
2273
2274                                  /* cache values to avoid lookups every time */
2275                                  const int numTex, /* CustomData_number_of_layers(pdata, CD_MTEXPOLY) */
2276                                  const int numCol, /* CustomData_number_of_layers(ldata, CD_MLOOPCOL) */
2277                                  const int hasPCol, /* CustomData_has_layer(ldata, CD_PREVIEW_MLOOPCOL) */
2278                                  const int hasOrigSpace /* CustomData_has_layer(ldata, CD_ORIGSPACE_MLOOP) */
2279                                  )
2280 {
2281         MTFace *texface;
2282         MTexPoly *texpoly;
2283         MCol *mcol;
2284         MLoopCol *mloopcol;
2285         MLoopUV *mloopuv;
2286         int i, j;
2287         
2288         for (i=0; i < numTex; i++) {
2289                 texface = CustomData_get_n(fdata, CD_MTFACE, findex, i);
2290                 texpoly = CustomData_get_n(pdata, CD_MTEXPOLY, polyindex, i);
2291
2292                 ME_MTEXFACE_CPY(texface, texpoly);
2293
2294                 for (j=0; j < mf_len; j++) {
2295                         mloopuv = CustomData_get_n(ldata, CD_MLOOPUV, lindex[j], i);
2296                         copy_v2_v2(texface->uv[j], mloopuv->uv);
2297                 }
2298         }
2299
2300         for (i=0; i < numCol; i++) {
2301                 mcol = CustomData_get_n(fdata, CD_MCOL, findex, i);
2302
2303                 for (j=0; j < mf_len; j++) {
2304                         mloopcol = CustomData_get_n(ldata, CD_MLOOPCOL, lindex[j], i);
2305                         MESH_MLOOPCOL_TO_MCOL(mloopcol, &mcol[j]);
2306                 }
2307         }
2308
2309         if (hasPCol) {
2310                 mcol = CustomData_get(fdata,  findex, CD_PREVIEW_MCOL);
2311
2312                 for (j=0; j < mf_len; j++) {
2313                         mloopcol = CustomData_get(ldata, lindex[j], CD_PREVIEW_MLOOPCOL);
2314                         MESH_MLOOPCOL_TO_MCOL(mloopcol, &mcol[j]);
2315                 }
2316         }
2317
2318         if (hasOrigSpace) {
2319                 OrigSpaceFace *of = CustomData_get(fdata, findex, CD_ORIGSPACE);
2320                 OrigSpaceLoop *lof;
2321
2322                 for (j=0; j < mf_len; j++) {
2323                         lof = CustomData_get(ldata, lindex[j], CD_ORIGSPACE_MLOOP);
2324                         copy_v2_v2(of->uv[j], lof->uv);
2325                 }
2326         }
2327 }
2328
2329 /*
2330  * this function recreates a tessellation.
2331  * returns number of tessellation faces.
2332  */
2333 int mesh_recalcTessellation(CustomData *fdata,
2334                            CustomData *ldata, CustomData *pdata,
2335                            MVert *mvert, int totface, int UNUSED(totloop),
2336                            int totpoly,
2337                            /* when tessellating to recalculate normals after
2338                             * we can skip copying here */
2339                            const int do_face_nor_cpy)
2340 {
2341
2342         /* use this to avoid locking pthread for _every_ polygon
2343          * and calling the fill function */
2344
2345 #define USE_TESSFACE_SPEEDUP
2346 #define USE_TESSFACE_QUADS // NEEDS FURTHER TESTING
2347
2348 #define TESSFACE_SCANFILL (1<<0)
2349 #define TESSFACE_IS_QUAD  (1<<1)
2350
2351         MPoly *mp, *mpoly;
2352         MLoop *ml, *mloop;
2353         MFace *mface = NULL, *mf;
2354         BLI_array_declare(mface);
2355         ScanFillVert *v, *lastv, *firstv;
2356         ScanFillFace *f;
2357         int *mface_orig_index = NULL;
2358         BLI_array_declare(mface_orig_index);
2359         int *mface_to_poly_map = NULL;
2360         BLI_array_declare(mface_to_poly_map);
2361         int lindex[4]; /* only ever use 3 in this case */
2362         int *poly_orig_index;
2363         int poly_index, j, mface_index;
2364
2365         const int numTex = CustomData_number_of_layers(pdata, CD_MTEXPOLY);
2366         const int numCol = CustomData_number_of_layers(ldata, CD_MLOOPCOL);
2367         const int hasPCol = CustomData_has_layer(ldata, CD_PREVIEW_MLOOPCOL);
2368         const int hasOrigSpace = CustomData_has_layer(ldata, CD_ORIGSPACE_MLOOP);
2369
2370         mpoly = CustomData_get_layer(pdata, CD_MPOLY);
2371         mloop = CustomData_get_layer(ldata, CD_MLOOP);
2372
2373         /* allocate the length of totfaces, avoid many small reallocs,
2374          * if all faces are tri's it will be correct, quads == 2x allocs */
2375         BLI_array_reserve(mface_to_poly_map, totpoly);
2376         BLI_array_reserve(mface, totpoly);
2377
2378         mface_index = 0;
2379         mp = mpoly;
2380         poly_orig_index = CustomData_get_layer(pdata, CD_ORIGINDEX);
2381         for (poly_index = 0; poly_index < totpoly; poly_index++, mp++) {
2382                 if (mp->totloop < 3) {
2383                         /* do nothing */
2384                 }
2385
2386 #ifdef USE_TESSFACE_SPEEDUP
2387
2388 #define ML_TO_MF(i1, i2, i3)                                                  \
2389                 BLI_array_growone(mface_to_poly_map);                                 \
2390                 BLI_array_growone(mface);                                             \
2391                 mface_to_poly_map[mface_index] = poly_index;                          \
2392                 mf= &mface[mface_index];                                              \
2393                 /* set loop indices, transformed to vert indices later */             \
2394                 mf->v1 = mp->loopstart + i1;                                          \
2395                 mf->v2 = mp->loopstart + i2;                                          \
2396                 mf->v3 = mp->loopstart + i3;                                          \
2397                 mf->v4 = 0;                                                           \
2398                 mf->mat_nr = mp->mat_nr;                                              \
2399                 mf->flag = mp->flag;                                                  \
2400                 if (poly_orig_index) {                                                \
2401                         BLI_array_append(mface_orig_index,                                \
2402                                      poly_orig_index[poly_index]);                    \
2403                 }                                                                     \
2404
2405 /* ALMOST IDENTICAL TO DEFINE ABOVE (see EXCEPTION) */
2406 #define ML_TO_MF_QUAD()                                                       \
2407                 BLI_array_growone(mface_to_poly_map);                                 \
2408                 BLI_array_growone(mface);                                             \
2409                 mface_to_poly_map[mface_index] = poly_index;                          \
2410                 mf= &mface[mface_index];                                              \
2411                 /* set loop indices, transformed to vert indices later */             \
2412                 mf->v1 = mp->loopstart + 0; /* EXCEPTION */                           \
2413                 mf->v2 = mp->loopstart + 1; /* EXCEPTION */                           \
2414                 mf->v3 = mp->loopstart + 2; /* EXCEPTION */                           \
2415                 mf->v4 = mp->loopstart + 3; /* EXCEPTION */                           \
2416                 mf->mat_nr = mp->mat_nr;                                              \
2417                 mf->flag = mp->flag;                                                  \
2418                 if (poly_orig_index) {                                                \
2419                         BLI_array_append(mface_orig_index,                                \
2420                                      poly_orig_index[poly_index]);                    \
2421                 }                                                                     \
2422                 mf->edcode |= TESSFACE_IS_QUAD; /* EXCEPTION */                       \
2423
2424
2425                 else if (mp->totloop == 3) {
2426                         ML_TO_MF(0, 1, 2)
2427                         mface_index++;
2428                 }
2429                 else if (mp->totloop == 4) {
2430 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2431                         ML_TO_MF_QUAD()
2432                         mface_index++;
2433 #else
2434                         ML_TO_MF(0, 1, 2)
2435                         mface_index++;
2436                         ML_TO_MF(0, 2, 3)
2437                         mface_index++;
2438 #endif
2439                 }
2440 #endif /* USE_TESSFACE_SPEEDUP */
2441                 else {
2442                         int totfilltri;
2443
2444                         ml = mloop + mp->loopstart;
2445                         
2446                         BLI_begin_edgefill();
2447                         firstv = NULL;
2448                         lastv = NULL;
2449                         for (j=0; j<mp->totloop; j++, ml++) {
2450                                 v = BLI_addfillvert(mvert[ml->v].co);
2451         
2452                                 v->keyindex = mp->loopstart + j;
2453         
2454                                 if (lastv)
2455                                         BLI_addfilledge(lastv, v);
2456         
2457                                 if (!firstv)
2458                                         firstv = v;
2459                                 lastv = v;
2460                         }
2461                         BLI_addfilledge(lastv, firstv);
2462                         
2463                         totfilltri = BLI_edgefill(2);
2464                         if (totfilltri) {
2465                                 BLI_array_growitems(mface_to_poly_map, totfilltri);
2466                                 BLI_array_growitems(mface, totfilltri);
2467                                 if (poly_orig_index) {
2468                                         BLI_array_growitems(mface_orig_index, totfilltri);
2469                                 }
2470
2471                                 for (f = fillfacebase.first; f; f = f->next, mf++) {
2472                                         mface_to_poly_map[mface_index] = poly_index;
2473                                         mf= &mface[mface_index];
2474
2475                                         /* set loop indices, transformed to vert indices later */
2476                                         mf->v1 = f->v1->keyindex;
2477                                         mf->v2 = f->v2->keyindex;
2478                                         mf->v3 = f->v3->keyindex;
2479                                         mf->v4 = 0;
2480
2481                                         mf->mat_nr = mp->mat_nr;
2482                                         mf->flag = mp->flag;
2483
2484 #ifdef USE_TESSFACE_SPEEDUP
2485                                         mf->edcode |= TESSFACE_SCANFILL; /* tag for sorting loop indices */
2486 #endif
2487
2488                                         if (poly_orig_index) {
2489                                                 mface_orig_index[mface_index] = poly_orig_index[poly_index];
2490                                         }
2491
2492                                         mface_index++;
2493                                 }
2494                         }
2495         
2496                         BLI_end_edgefill();
2497                 }
2498         }
2499
2500         CustomData_free(fdata, totface);
2501         memset(fdata, 0, sizeof(CustomData));
2502         totface = mface_index;
2503
2504
2505         /* not essential but without this we store over-alloc'd memory in the CustomData layers */
2506         if (LIKELY((MEM_allocN_len(mface) / sizeof(*mface)) != totface)) {
2507                 mface = MEM_reallocN(mface, sizeof(*mface) * totface);
2508                 mface_to_poly_map = MEM_reallocN(mface_to_poly_map, sizeof(*mface_to_poly_map) * totface);
2509                 if (mface_orig_index) {
2510                         mface_orig_index = MEM_reallocN(mface_orig_index, sizeof(*mface_orig_index) * totface);
2511                 }
2512         }
2513
2514         CustomData_add_layer(fdata, CD_MFACE, CD_ASSIGN, mface, totface);
2515
2516         /* CD_POLYINDEX will contain an array of indices from tessfaces to the polygons
2517          * they are directly tessellated from */
2518         CustomData_add_layer(fdata, CD_POLYINDEX, CD_ASSIGN, mface_to_poly_map, totface);
2519         if (mface_orig_index) {
2520                 /* If polys had a CD_ORIGINDEX layer, then the tessellated faces will get this
2521                  * layer as well, pointing to polys from the original mesh (not the polys
2522                  * that just got tessellated) */
2523                 CustomData_add_layer(fdata, CD_ORIGINDEX, CD_ASSIGN, mface_orig_index, totface);
2524         }
2525
2526         CustomData_from_bmeshpoly(fdata, pdata, ldata, totface);
2527
2528         if (do_face_nor_cpy) {
2529                 /* If polys have a normals layer, copying that to faces can help
2530                  * avoid the need to recalculate normals later */
2531                 if (CustomData_has_layer(pdata, CD_NORMAL)) {
2532                         float (*pnors)[3] = CustomData_get_layer(pdata, CD_NORMAL);
2533                         float (*fnors)[3] = CustomData_add_layer(fdata, CD_NORMAL, CD_CALLOC, NULL, totface);
2534                         for (mface_index = 0; mface_index < totface; mface_index++) {
2535                                 copy_v3_v3(fnors[mface_index], pnors[mface_to_poly_map[mface_index]]);
2536                         }
2537                 }
2538         }
2539
2540         mf = mface;
2541         for (mface_index=0; mface_index < totface; mface_index++, mf++) {
2542
2543 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2544                 const int mf_len = mf->edcode & TESSFACE_IS_QUAD ? 4 : 3;
2545 #endif
2546
2547 #ifdef USE_TESSFACE_SPEEDUP
2548                 /* skip sorting when not using ngons */
2549                 if (UNLIKELY(mf->edcode & TESSFACE_SCANFILL))
2550 #endif
2551                 {
2552                         /* sort loop indices to ensure winding is correct */
2553                         if (mf->v1 > mf->v2) SWAP(int, mf->v1, mf->v2);
2554                         if (mf->v2 > mf->v3) SWAP(int, mf->v2, mf->v3);
2555                         if (mf->v1 > mf->v2) SWAP(int, mf->v1, mf->v2);
2556
2557                         if (mf->v1 > mf->v2) SWAP(int, mf->v1, mf->v2);
2558                         if (mf->v2 > mf->v3) SWAP(int, mf->v2, mf->v3);
2559                         if (mf->v1 > mf->v2) SWAP(int, mf->v1, mf->v2);
2560                 }
2561
2562                 /* end abusing the edcode */
2563 #if defined(USE_TESSFACE_QUADS) || defined(USE_TESSFACE_SPEEDUP)
2564                 mf->edcode = 0;
2565 #endif
2566
2567
2568                 lindex[0] = mf->v1;
2569                 lindex[1] = mf->v2;
2570                 lindex[2] = mf->v3;
2571 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2572                 if (mf_len == 4) lindex[3] = mf->v4;
2573 #endif
2574
2575                 /*transform loop indices to vert indices*/
2576                 mf->v1 = mloop[mf->v1].v;
2577                 mf->v2 = mloop[mf->v2].v;
2578                 mf->v3 = mloop[mf->v3].v;
2579 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2580                 if (mf_len == 4) mf->v4 = mloop[mf->v4].v;
2581 #endif
2582
2583                 mesh_loops_to_mface_corners(fdata, ldata, pdata,
2584                                             lindex, mface_index, mface_to_poly_map[mface_index],
2585 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2586                                             mf_len,
2587 #else
2588                                             3,
2589 #endif
2590                                             numTex, numCol, hasPCol, hasOrigSpace);
2591
2592
2593 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2594                 test_index_face(mf, fdata, mface_index, mf_len);
2595 #endif
2596
2597         }
2598
2599         return totface;
2600
2601 #undef USE_TESSFACE_SPEEDUP
2602
2603 }
2604
2605
2606 #ifdef USE_BMESH_SAVE_AS_COMPAT
2607
2608 /*
2609  * this function recreates a tessellation.
2610  * returns number of tessellation faces.
2611  */
2612 int mesh_mpoly_to_mface(struct CustomData *fdata, struct CustomData *ldata,
2613         struct CustomData *pdata, int totface, int UNUSED(totloop), int totpoly)
2614 {
2615         MLoop *mloop;
2616
2617         int lindex[4];
2618         int i;
2619         int k;
2620
2621         MPoly *mp, *mpoly;
2622         MFace *mface = NULL, *mf;
2623         BLI_array_declare(mface);
2624
2625         const int numTex = CustomData_number_of_layers(pdata, CD_MTEXPOLY);
2626         const int numCol = CustomData_number_of_layers(ldata, CD_MLOOPCOL);
2627         const int hasPCol = CustomData_has_layer(ldata, CD_PREVIEW_MLOOPCOL);
2628         const int hasOrigSpace = CustomData_has_layer(ldata, CD_ORIGSPACE_MLOOP);
2629
2630         mpoly = CustomData_get_layer(pdata, CD_MPOLY);
2631         mloop = CustomData_get_layer(ldata, CD_MLOOP);
2632
2633         mp = mpoly;
2634         k = 0;
2635         for (i = 0; i<totpoly; i++, mp++) {
2636                 if (ELEM(mp->totloop, 3, 4)) {
2637                         BLI_array_growone(mface);
2638                         mf = &mface[k];
2639
2640                         mf->mat_nr = mp->mat_nr;
2641                         mf->flag = mp->flag;
2642
2643                         mf->v1 = mp->loopstart + 0;
2644                         mf->v2 = mp->loopstart + 1;
2645                         mf->v3 = mp->loopstart + 2;
2646                         mf->v4 = (mp->totloop == 4) ? (mp->loopstart + 3) : 0;
2647
2648                         /* abuse edcode for temp storage and clear next loop */
2649                         mf->edcode = (char)mp->totloop; /* only ever 3 or 4 */
2650
2651                         k++;
2652                 }
2653         }
2654
2655         CustomData_free(fdata, totface);
2656         memset(fdata, 0, sizeof(CustomData));
2657
2658         totface= k;
2659
2660         CustomData_add_layer(fdata, CD_MFACE, CD_ASSIGN, mface, totface);
2661
2662         CustomData_from_bmeshpoly(fdata, pdata, ldata, totface);
2663
2664         mp = mpoly;
2665         k = 0;
2666         for (i = 0; i<totpoly; i++, mp++) {
2667                 if (ELEM(mp->totloop, 3, 4)) {
2668                         mf = &mface[k];
2669
2670                         if (mf->edcode == 3) {
2671                                 /*sort loop indices to ensure winding is correct*/
2672                                 /* NO SORT - looks like we can skip this */
2673
2674                                 lindex[0] = mf->v1;
2675                                 lindex[1] = mf->v2;
2676                                 lindex[2] = mf->v3;
2677                                 lindex[3] = 0; /* unused */
2678
2679                                 /*transform loop indices to vert indices*/
2680                                 mf->v1 = mloop[mf->v1].v;
2681                                 mf->v2 = mloop[mf->v2].v;
2682                                 mf->v3 = mloop[mf->v3].v;
2683
2684                                 mesh_loops_to_mface_corners(fdata, ldata, pdata,
2685                                                             lindex, k, i, 3,
2686                                                             numTex, numCol, hasPCol, hasOrigSpace);
2687                                 test_index_face(mf, fdata, k, 3);
2688                         }
2689                         else {
2690                                 /*sort loop indices to ensure winding is correct*/
2691                                 /* NO SORT - looks like we can skip this */
2692
2693                                 lindex[0] = mf->v1;
2694                                 lindex[1] = mf->v2;
2695                                 lindex[2] = mf->v3;
2696                                 lindex[3] = mf->v4;
2697
2698                                 /*transform loop indices to vert indices*/
2699                                 mf->v1 = mloop[mf->v1].v;
2700                                 mf->v2 = mloop[mf->v2].v;
2701                                 mf->v3 = mloop[mf->v3].v;
2702                                 mf->v4 = mloop[mf->v4].v;
2703
2704                                 mesh_loops_to_mface_corners(fdata, ldata, pdata,
2705                                                             lindex, k, i, 4,
2706                                                             numTex, numCol, hasPCol, hasOrigSpace);
2707                                 test_index_face(mf, fdata, k, 4);
2708                         }
2709
2710                         mf->edcode= 0;
2711
2712                         k++;
2713                 }
2714         }
2715
2716         return k;
2717 }
2718 #endif /* USE_BMESH_SAVE_AS_COMPAT */
2719
2720 /*
2721  * COMPUTE POLY NORMAL
2722  *
2723  * Computes the normal of a planar 
2724  * polygon See Graphics Gems for 
2725  * computing newell normal.
2726  *
2727  */
2728 static void mesh_calc_ngon_normal(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart, 
2729                                   MVert *mvert, float normal[3])
2730 {
2731
2732         MVert *v1, *v2, *v3;
2733         double u[3], v[3], w[3];
2734         double n[3] = {0.0, 0.0, 0.0}, l;
2735         int i;
2736
2737         for (i = 0; i < mpoly->totloop; i++) {
2738                 v1 = mvert + loopstart[i].v;
2739                 v2 = mvert + loopstart[(i+1)%mpoly->totloop].v;
2740                 v3 = mvert + loopstart[(i+2)%mpoly->totloop].v;
2741                 
2742                 copy_v3db_v3fl(u, v1->co);
2743                 copy_v3db_v3fl(v, v2->co);
2744                 copy_v3db_v3fl(w, v3->co);
2745
2746                 /*this fixes some weird numerical error*/
2747                 if (i==0) {
2748                         u[0] += 0.0001f;
2749                         u[1] += 0.0001f;
2750                         u[2] += 0.0001f;
2751                 }
2752                 
2753                 /* newell's method
2754                  * 
2755                  * so thats?:
2756                  * (a[1] - b[1]) * (a[2] + b[2]);
2757                  * a[1]*b[2] - b[1]*a[2] - b[1]*b[2] + a[1]*a[2]
2758                  * 
2759                  * odd.  half of that is the cross product. . .what's the
2760                  * other half?
2761                  * 
2762                  * also could be like a[1]*(b[2] + a[2]) - b[1]*(a[2] - b[2])
2763                  */
2764
2765                 n[0] += (u[1] - v[1]) * (u[2] + v[2]);
2766                 n[1] += (u[2] - v[2]) * (u[0] + v[0]);
2767                 n[2] += (u[0] - v[0]) * (u[1] + v[1]);
2768         }
2769         
2770         l = n[0]*n[0]+n[1]*n[1]+n[2]*n[2];
2771         l = sqrt(l);
2772
2773         if (l == 0.0) {
2774                 normal[0] = 0.0f;
2775                 normal[1] = 0.0f;
2776                 normal[2] = 1.0f;
2777
2778                 return;
2779         } else l = 1.0f / l;
2780
2781         n[0] *= l;
2782         n[1] *= l;
2783         n[2] *= l;
2784         
2785         normal[0] = (float) n[0];
2786         normal[1] = (float) n[1];
2787         normal[2] = (float) n[2];
2788 }
2789
2790 void mesh_calc_poly_normal(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart, 
2791                            MVert *mvarray, float no[3])
2792 {
2793         if (mpoly->totloop > 4) {
2794                 mesh_calc_ngon_normal(mpoly, loopstart, mvarray, no);
2795         }
2796         else if (mpoly->totloop == 3) {
2797                 normal_tri_v3(no,
2798                               mvarray[loopstart[0].v].co,
2799                               mvarray[loopstart[1].v].co,
2800                               mvarray[loopstart[2].v].co
2801                               );
2802         }
2803         else if (mpoly->totloop == 4) {
2804                 normal_quad_v3(no,
2805                                mvarray[loopstart[0].v].co,
2806                                mvarray[loopstart[1].v].co,
2807                                mvarray[loopstart[2].v].co,
2808                                mvarray[loopstart[3].v].co
2809                                );
2810         }
2811         else { /* horrible, two sided face! */
2812                 no[0] = 0.0;
2813                 no[1] = 0.0;
2814                 no[2] = 1.0;
2815         }
2816 }
2817 /* duplicate of function above _but_ takes coords rather then mverts */
2818 static void mesh_calc_ngon_normal_coords(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart,
2819                                          const float (*vertex_coords)[3], float normal[3])
2820 {
2821
2822         const float *v1, *v2, *v3;
2823         double u[3], v[3], w[3];
2824         double n[3] = {0.0, 0.0, 0.0}, l;
2825         int i;
2826
2827         for (i = 0; i < mpoly->totloop; i++) {
2828                 v1 = (const float *)(vertex_coords + loopstart[i].v);
2829                 v2 = (const float *)(vertex_coords + loopstart[(i+1)%mpoly->totloop].v);
2830                 v3 = (const float *)(vertex_coords + loopstart[(i+2)%mpoly->totloop].v);
2831
2832                 copy_v3db_v3fl(u, v1);
2833                 copy_v3db_v3fl(v, v2);
2834                 copy_v3db_v3fl(w, v3);
2835
2836                 /*this fixes some weird numerical error*/
2837                 if (i==0) {
2838                         u[0] += 0.0001f;
2839                         u[1] += 0.0001f;
2840                         u[2] += 0.0001f;
2841                 }
2842
2843                 n[0] += (u[1] - v[1]) * (u[2] + v[2]);
2844                 n[1] += (u[2] - v[2]) * (u[0] + v[0]);
2845                 n[2] += (u[0] - v[0]) * (u[1] + v[1]);
2846         }
2847
2848         l = n[0]*n[0]+n[1]*n[1]+n[2]*n[2];
2849         l = sqrt(l);
2850
2851         if (l == 0.0) {
2852                 normal[0] = 0.0f;
2853                 normal[1] = 0.0f;
2854                 normal[2] = 1.0f;
2855
2856                 return;
2857         } else l = 1.0f / l;
2858
2859         n[0] *= l;
2860         n[1] *= l;
2861         n[2] *= l;
2862
2863         normal[0] = (float) n[0];
2864         normal[1] = (float) n[1];
2865         normal[2] = (float) n[2];
2866 }
2867
2868 void mesh_calc_poly_normal_coords(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart,
2869                            const float (*vertex_coords)[3], float no[3])
2870 {
2871         if (mpoly->totloop > 4) {
2872                 mesh_calc_ngon_normal_coords(mpoly, loopstart, vertex_coords, no);
2873         }
2874         else if (mpoly->totloop == 3) {
2875                 normal_tri_v3(no,
2876                               vertex_coords[loopstart[0].v],
2877                               vertex_coords[loopstart[1].v],
2878                               vertex_coords[loopstart[2].v]
2879                               );
2880         }
2881         else if (mpoly->totloop == 4) {
2882                 normal_quad_v3(no,
2883                                vertex_coords[loopstart[0].v],
2884                                vertex_coords[loopstart[1].v],
2885                                vertex_coords[loopstart[2].v],
2886                                vertex_coords[loopstart[3].v]
2887                                );
2888         }
2889         else { /* horrible, two sided face! */
2890                 no[0] = 0.0;
2891                 no[1] = 0.0;
2892                 no[2] = 1.0;
2893         }
2894 }
2895
2896 static void mesh_calc_ngon_center(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart,
2897                                   MVert *mvert, float cent[3])
2898 {
2899         const float w= 1.0f / (float)mpoly->totloop;
2900         int i;
2901
2902         zero_v3(cent);
2903
2904         for (i = 0; i < mpoly->totloop; i++) {
2905                 madd_v3_v3fl(cent, mvert[(loopstart++)->v].co, w);
2906         }
2907 }
2908
2909 void mesh_calc_poly_center(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart,
2910                            MVert *mvarray, float cent[3])
2911 {
2912         if (mpoly->totloop == 3) {
2913                 cent_tri_v3(cent,
2914                             mvarray[loopstart[0].v].co,
2915                             mvarray[loopstart[1].v].co,
2916                             mvarray[loopstart[2].v].co
2917                             );
2918         }
2919         else if (mpoly->totloop == 4) {
2920                 cent_quad_v3(cent,
2921                              mvarray[loopstart[0].v].co,
2922                              mvarray[loopstart[1].v].co,
2923                              mvarray[loopstart[2].v].co,
2924                              mvarray[loopstart[3].v].co
2925                              );
2926         }
2927         else {
2928                 mesh_calc_ngon_center(mpoly, loopstart, mvarray, cent);
2929         }
2930 }
2931
2932 /* note, passing polynormal is only a speedup so we can skip calculating it */
2933 float mesh_calc_poly_area(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart,
2934                           MVert *mvarray, float polynormal[3])
2935 {
2936         if (mpoly->totloop == 3) {
2937                 return area_tri_v3(mvarray[loopstart[0].v].co,
2938                                    mvarray[loopstart[1].v].co,
2939                                    mvarray[loopstart[2].v].co
2940                                    );
2941         }
2942         else if (mpoly->totloop == 4) {
2943                 return area_quad_v3(mvarray[loopstart[0].v].co,
2944                                     mvarray[loopstart[1].v].co,
2945                                     mvarray[loopstart[2].v].co,
2946                                     mvarray[loopstart[3].v].co
2947                                     );
2948         }
2949         else {
2950                 int i;
2951                 MLoop *l_iter = loopstart;
2952                 float area, polynorm_local[3], (*vertexcos)[3];
2953                 float *no= polynormal ? polynormal : polynorm_local;
2954                 BLI_array_fixedstack_declare(vertexcos, BM_NGON_STACK_SIZE, mpoly->totloop, __func__);
2955
2956                 /* pack vertex cos into an array for area_poly_v3 */
2957                 for (i = 0; i < mpoly->totloop; i++, l_iter++) {
2958                         copy_v3_v3(vertexcos[i], mvarray[l_iter->v].co);
2959                 }
2960
2961                 /* need normal for area_poly_v3 as well */
2962                 if (polynormal == NULL) {
2963                         mesh_calc_poly_normal(mpoly, loopstart, mvarray, no);
2964                 }
2965
2966                 /* finally calculate the area */
2967                 area = area_poly_v3(mpoly->totloop, vertexcos, no);
2968
2969                 BLI_array_fixedstack_free(vertexcos);
2970
2971                 return area;
2972         }
2973 }
2974
2975 /* Find the index of the loop in 'poly' which references vertex,
2976  * returns -1 if not found */
2977 int poly_find_loop_from_vert(const MPoly *poly, const MLoop *loopstart,
2978                                                          unsigned vert)
2979 {
2980         int j;
2981         for (j = 0; j < poly->totloop; j++, loopstart++) {
2982                 if (loopstart->v == vert)
2983                         return j;
2984         }
2985         
2986         return -1;
2987 }
2988
2989 /* Fill 'adj_r' with the loop indices in 'poly' adjacent to the
2990  * vertex. Returns the index of the loop matching vertex, or -1 if the
2991  * vertex is not in 'poly' */
2992 int poly_get_adj_loops_from_vert(unsigned adj_r[3], const MPoly *poly,
2993                                                                  const MLoop *mloop, unsigned vert)
2994 {
2995         int corner = poly_find_loop_from_vert(poly,
2996                                                                                   &mloop[poly->loopstart],
2997                                                                                   vert);
2998                 
2999         if(corner != -1) {
3000                 const MLoop *ml = &mloop[poly->loopstart + corner];
3001
3002                 /* vertex was found */
3003                 adj_r[0] = ME_POLY_LOOP_PREV(mloop, poly, corner)->v;
3004                 adj_r[1] = ml->v;
3005                 adj_r[2] = ME_POLY_LOOP_NEXT(mloop, poly, corner)->v;
3006         }
3007
3008         return corner;
3009 }
3010
3011 /* update the hide flag for edges and faces from the corresponding
3012    flag in verts */
3013 void mesh_flush_hidden_from_verts(const MVert *mvert,
3014                                                                   const MLoop *mloop,
3015                                                                   MEdge *medge, int totedge,
3016                                                                   MPoly *mpoly, int totpoly)
3017 {
3018         int i, j;
3019         
3020         for(i = 0; i < totedge; i++) {
3021                 MEdge *e = &medge[i];
3022                 if(mvert[e->v1].flag & ME_HIDE ||
3023                    mvert[e->v2].flag & ME_HIDE)
3024                         e->flag |= ME_HIDE;
3025                 else
3026                         e->flag &= ~ME_HIDE;
3027         }
3028         for(i = 0; i < totpoly; i++) {
3029                 MPoly *p = &mpoly[i];
3030                 p->flag &= ~ME_HIDE;
3031                 for(j = 0; j < p->totloop; j++) {
3032                         if(mvert[mloop[p->loopstart + j].v].flag & ME_HIDE)
3033                                 p->flag |= ME_HIDE;
3034                 }
3035         }
3036 }
3037
3038 /* basic vertex data functions */
3039 int minmax_mesh(Mesh *me, float min[3], float max[3])
3040 {
3041         int i= me->totvert;
3042         MVert *mvert;
3043         for (mvert= me->mvert; i--; mvert++) {
3044                 DO_MINMAX(mvert->co, min, max);
3045         }
3046         
3047         return (me->totvert != 0);
3048 }
3049
3050 int mesh_center_median(Mesh *me, float cent[3])
3051 {
3052         int i= me->totvert;
3053         MVert *mvert;
3054         zero_v3(cent);
3055         for (mvert= me->mvert; i--; mvert++) {
3056                 add_v3_v3(cent, mvert->co);
3057         }
3058         /* otherwise we get NAN for 0 verts */
3059         if (me->totvert) {
3060                 mul_v3_fl(cent, 1.0f/(float)me->totvert);
3061         }
3062
3063         return (me->totvert != 0);
3064 }
3065
3066 int mesh_center_bounds(Mesh *me, float cent[3])
3067 {
3068         float min[3], max[3];
3069         INIT_MINMAX(min, max);
3070         if (minmax_mesh(me, min, max)) {
3071                 mid_v3_v3v3(cent, min, max);
3072                 return 1;
3073         }
3074
3075         return 0;
3076 }
3077
3078 void mesh_translate(Mesh *me, float offset[3], int do_keys)
3079 {
3080         int i= me->totvert;
3081         MVert *mvert;
3082         for (mvert= me->mvert; i--; mvert++) {
3083                 add_v3_v3(mvert->co, offset);
3084         }
3085         
3086         if (do_keys && me->key) {
3087                 KeyBlock *kb;
3088                 for (kb=me->key->block.first; kb; kb=kb->next) {
3089                         float *fp= kb->data;
3090                         for (i= kb->totelem; i--; fp+=3) {
3091                                 add_v3_v3(fp, offset);
3092                         }
3093                 }
3094         }
3095 }
3096
3097
3098 void BKE_mesh_ensure_navmesh(Mesh *me)
3099 {
3100         if (!CustomData_has_layer(&me->pdata, CD_RECAST)) {
3101                 int i;
3102                 int numFaces = me->totpoly;
3103                 int* recastData;
3104                 CustomData_add_layer_named(&me->pdata, CD_RECAST, CD_CALLOC, NULL, numFaces, "recastData");
3105                 recastData = (int*)CustomData_get_layer(&me->pdata, CD_RECAST);
3106                 for (i=0; i<numFaces; i++) {
3107                         recastData[i] = i+1;
3108                 }
3109                 CustomData_add_layer_named(&me->pdata, CD_RECAST, CD_REFERENCE, recastData, numFaces, "recastData");
3110         }
3111 }
3112
3113 void BKE_mesh_tessface_calc(Mesh *mesh)
3114 {
3115         mesh->totface = mesh_recalcTessellation(&mesh->fdata, &mesh->ldata, &mesh->pdata,
3116                                                mesh->mvert,
3117                                                mesh->totface, mesh->totloop, mesh->totpoly,
3118                                                /* calc normals right after, don't copy from polys here */
3119                                                FALSE);
3120
3121         mesh_update_customdata_pointers(mesh, TRUE);
3122 }
3123
3124 void BKE_mesh_tessface_ensure(Mesh *mesh)
3125 {
3126         if (mesh->totpoly && mesh->totface == 0) {
3127                 BKE_mesh_tessface_calc(mesh);
3128         }
3129 }
3130
3131 void BKE_mesh_tessface_clear(Mesh *mesh)
3132 {
3133         mesh_tessface_clear_intern(mesh, TRUE);
3134 }