Initial commit for new text object.
[blender.git] / source / blender / include / butspace.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
10  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
11  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
12  * about this.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
21  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22  *
23  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
24  * All rights reserved.
25  *
26  * The Original Code is: all of this file.
27  *
28  * Contributor(s): none yet.
29  *
30  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
31  */
32 #ifndef BUTSPACE_H
33 #define BUTSPACE_H
34
35 /* all internal calls and event codes for buttons space */
36
37 struct Base;
38 struct Object;
39 struct ID;
40
41
42 /* buts->scaflag */             
43 #define BUTS_SENS_SEL           1
44 #define BUTS_SENS_ACT           2
45 #define BUTS_SENS_LINK          4
46 #define BUTS_CONT_SEL           8
47 #define BUTS_CONT_ACT           16
48 #define BUTS_CONT_LINK          32
49 #define BUTS_ACT_SEL            64
50 #define BUTS_ACT_ACT            128
51 #define BUTS_ACT_LINK           256
52
53 /* internal */
54
55 /* scene */
56 extern void render_panels(void);
57 extern void do_render_panels(unsigned short event);
58 extern void anim_panels(void);
59 extern void sound_panels(void);
60 extern void do_soundbuts(unsigned short event);
61
62 /* object */
63 extern void object_panels(void);
64 extern void do_object_panels(unsigned short event);
65 extern void do_constraintbuts(unsigned short event);
66
67 /* effects */
68 extern void effects_panels(void);
69 extern void do_effects_panels(unsigned short event);
70
71 /* editing */
72 extern void editing_panels(void);
73 extern void do_common_editbuts(unsigned short event);
74 extern void do_meshbuts(unsigned short event);
75 extern void do_curvebuts(unsigned short event);
76 extern void do_fontbuts(unsigned short event);
77 extern void do_mballbuts(unsigned short event);
78 extern void do_latticebuts(unsigned short event);
79 extern void do_fpaintbuts(unsigned short event);
80 extern void do_cambuts(unsigned short event);
81 extern char *get_vertexgroup_menustr(struct Object *ob);        // used in object buttons
82
83 /* shading */
84 extern void material_panels(void);
85 extern void do_matbuts(unsigned short event);
86 extern void lamp_panels(void);
87 extern void do_lampbuts(unsigned short event);
88 extern void world_panels(void);
89 extern void do_worldbuts(unsigned short event);
90 extern void radio_panels(void);
91 extern void do_radiobuts(unsigned short event);
92 extern void texture_panels(void);
93 extern void do_texbuts(unsigned short event);
94
95 /* logic */
96 extern void do_logic_buts(unsigned short event);
97 extern void logic_buts(void);
98
99 /* script */
100 extern void script_panels(void);
101 extern void do_scriptbuts(unsigned short event);
102
103 /* ipowindow */
104 extern void do_ipobuts(unsigned short event);   // drawipo.c (bad! ton)
105
106 /* uvautocalculation */
107 void do_uvautocalculationbuts(unsigned short event);
108 void get_uvautocalculationsettings(float *radius,float *cubesize, int *mapdir, int *mapalign);
109 /* butspace.c */
110 void test_meshpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
111 void test_obpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
112 void test_scenepoin_but(char *name, struct ID **idpp);
113 void test_matpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
114 void test_scriptpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
115 void test_actionpoin_but(char *name, ID **idpp);
116 void test_obcurpoin_but(char *name, ID **idpp);
117 void test_idbutton_cb(void *namev, void *arg2_unused);
118
119
120 /* -------------- internal event defines ------------ */
121
122
123 #define B_DIFF                  1       
124
125 /* *********************** */
126 #define B_VIEWBUTS              1100
127
128 #define B_LOADBGPIC             1001
129 #define B_BLENDBGPIC    1002
130 #define B_BGPICBROWSE   1003
131 #define B_BGPICTEX              1004
132 #define B_BGPICCLEAR    1005
133 #define B_BGPICTEXCLEAR 1006
134
135 #define B_OBJECTPANELROT        1007
136 #define B_OBJECTPANELMEDIAN 1008
137 #define B_ARMATUREPANEL1        1009
138 #define B_ARMATUREPANEL2        1010
139 #define B_OBJECTPANELPARENT 1011
140
141 /* *********************** */
142 #define B_LAMPBUTS              1200
143
144 #define B_LAMPREDRAW    1101
145 #define B_COLLAMP               1102
146 #define B_TEXCLEARLAMP  1103
147 #define B_SBUFF                 1104
148 #define B_SHADBUF               1105
149 #define B_SHADRAY               1106
150
151 /* *********************** */
152 #define B_MATBUTS               1300
153
154 #define B_MATCOL                1201
155 #define B_SPECCOL               1202
156 #define B_MIRCOL                1203
157 #define B_ACTCOL                1204
158 #define B_MATFROM               1205
159 #define B_MATPRV                1206
160 #define B_MTEXCOL               1207
161 #define B_TEXCLEAR              1208
162 #define B_MATPRV_DRAW   1209
163 #define B_MTEXPASTE             1210
164 #define B_MTEXCOPY              1211
165 #define B_MATLAY                1212
166 #define B_MATHALO               1213
167 #define B_MATZTRANSP    1214
168 #define B_MATRAYTRANSP  1215
169 #define B_MATCOLORBAND  1216
170 /* yafray: material preset menu event */
171 #define B_MAT_YF_PRESET 1217
172
173 /* *********************** */
174 #define B_TEXBUTS               1400
175
176 #define B_TEXTYPE               1301
177 #define B_DEFTEXVAR             1302
178 #define B_LOADTEXIMA    1303
179 #define B_NAMEIMA               1304
180 #define B_TEXCHANNEL    1305
181 #define B_TEXREDR_PRV   1306
182 #define B_TEXIMABROWSE  1307
183 #define B_IMAPTEST              1308
184 #define B_RELOADIMA             1309
185 #define B_LOADPLUGIN    1310
186 #define B_NAMEPLUGIN    1311
187 #define B_COLORBAND             1312
188 #define B_ADDCOLORBAND  1313
189 #define B_DELCOLORBAND  1314
190 #define B_CALCCBAND             1315
191 #define B_CALCCBAND2    1316
192 #define B_DOCOLORBAND   1317
193 #define B_REDRAWCBAND   1318
194 #define B_BANDCOL               1319
195 #define B_LOADTEXIMA1   1320
196 #define B_TEXPRV                1321
197
198 #define B_PLUGBUT               1325
199 /* B_PLUGBUT reserves 24 buttons at least! */
200
201 #define B_ENV_MAKE              1350
202 #define B_ENV_FREE              1351
203 #define B_ENV_DELETE            1352
204 #define B_ENV_SAVE              1353
205 #define B_ENV_OB                1354
206
207 #define B_PACKIMA               1355
208 #define B_TEXSETFRAMES          1356
209
210 #define B_ENV_FREE_ALL          1357
211 #define B_UNLINKIMA             1358
212
213 /* *********************** */
214 #define B_ANIMBUTS              1500
215
216 #define B_RECALCPATH            1401
217 #define B_TRACKBUTS             1402
218 #define B_DEL_HOOK              1403
219 #define B_CLR_HOOK              1404
220
221 #define B_PRINTSPEED    1413
222 #define B_PRINTLEN              1414
223 #define B_RELKEY                1415
224 #define B_CURVECHECK    1416
225
226 #define B_SOFTBODY_CHANGE               1420
227 #define B_SOFTBODY_DEL_VG               1421
228 #define B_SOFTBODY_BAKE                 1422
229 #define B_SOFTBODY_BAKE_FREE    1423
230
231         /* this has MAX_EFFECT settings! Next free define is 1450... */
232 #define B_SELEFFECT     1430    
233
234
235 /* *********************** */
236 #define B_WORLDBUTS             1600
237
238 #define B_TEXCLEARWORLD 1501
239 #define B_COLHOR                1502
240 #define B_COLZEN                1503
241
242
243 /* *********************** */
244 #define B_RENDERBUTS    1700
245
246 #define B_FS_PIC                1601
247 #define B_FS_BACKBUF    1602
248
249 #define B_FS_FTYPE              1604
250 #define B_DORENDER              1605
251 #define B_DOANIM                1606
252 #define B_PLAYANIM              1607
253 #define B_PR_PAL                1608
254 #define B_PR_FULL               1609
255 #define B_PR_PRV                1610
256 #define B_PR_CDI                1611
257 #define B_PR_PAL169             1612
258 #define B_PR_D2MAC              1613
259 #define B_PR_MPEG               1614
260 #define B_REDRAWDISP    1615
261 #define B_SETBROWSE             1616
262 #define B_CLEARSET              1617
263 #define B_PR_PRESET             1618
264 #define B_PR_PANO               1619
265 #define B_PR_NTSC               1620
266
267 #define B_IS_FTYPE              1622
268 #define B_IS_BACKBUF    1623
269 #define B_PR_PC                 1624
270
271 #define B_PR_PANO360    1627
272 #define B_PR_HALFFIELDS 1628
273 #define B_NEWRENDERPIPE 1629
274 #define B_R_SCALE       1630
275 #define B_G_SCALE       1631
276 #define B_B_SCALE       1632
277 #define B_USE_R_SCALE   1633
278 #define B_USE_G_SCALE   1634
279 #define B_USE_B_SCALE   1635
280 #define B_EDGECOLSLI    1636
281 #define B_GAMMASLI      1637
282
283 #define B_FILETYPEMENU  1638
284 #define B_SELECTCODEC   1639
285 #define B_RTCHANGED             1640
286 #define B_SWITCHRENDER  1641
287 #define B_FBUF_REDO             1642
288
289 #define B_SET_EDGE              1643
290 #define B_SET_ZBLUR             1644
291
292 #ifdef __NLA
293 /* *********************** */
294 enum {
295         B_ARMATUREBUTS  =       1800,
296         B_POSE                  =       1701
297 };
298 #endif
299
300 /* *********************** */
301 #define B_COMMONEDITBUTS        2049
302
303 #define B_MATWICH               2003
304 #define B_MATNEW                2004
305 #define B_MATDEL                2005
306 #define B_MATASS                2006
307 #define B_MATSEL                2007
308 #define B_MATDESEL              2008
309 #define B_HIDE                  2009
310 #define B_REVEAL                2010
311 #define B_SELSWAP               2011
312 #define B_SETSMOOTH             2012
313 #define B_SETSOLID              2013
314 #define B_AUTOTEX               2014
315 #define B_DOCENTRE              2015
316 #define B_DOCENTRENEW   2016
317 #define B_DOCENTRECURSOR        2017
318
319         /* 32 values! */
320 #define B_OBLAY                 2019
321
322 #define B_MESHBUTS              2100
323
324 #define B_FLIPNORM              2050
325 #define B_SPIN                  2051
326 #define B_SPINDUP               2052
327 #define B_EXTR                  2053
328 #define B_SCREW                 2054
329 #define B_EXTREP                2055
330 #define B_SPLIT                 2056
331 #define B_REMDOUB               2057
332 #define B_SUBDIV                2058
333 #define B_FRACSUBDIV    2059
334 #define B_XSORT                 2060
335 #define B_HASH                  2061
336 #define B_DELSTICKY             2062
337 #define B_DELVERTCOL    2063
338 #define B_MAKE_TFACES   2064
339 #define B_TOSPHERE              2065
340 #define B_DEL_TFACES    2066
341 #define B_NEWVGROUP             2067
342 #define B_DELVGROUP             2068
343 #define B_ASSIGNVGROUP  2069
344 #define B_REMOVEVGROUP  2070
345 #define B_SELVGROUP             2071    
346 #define B_DESELVGROUP   2072
347 #define B_DECIM_FACES   2073
348 #define B_DECIM_CANCEL  2074
349 #define B_DECIM_APPLY   2075
350 #define B_AUTOVGROUP    2076
351 #define B_SLOWERDRAW    2077
352 #define B_FASTERDRAW    2078
353 #define B_VERTEXNOISE   2079
354 #define B_VERTEXSMOOTH  2080
355 #define B_MAKESTICKY    2082
356 #define B_MAKEVERTCOL   2083
357 #define B_CHROMADEPTH   2084
358 #define B_MAKEEDGES             2085
359 #define B_DELEDGES              2086
360 #define B_DRAWEDGES             2087
361 #define B_DRAWCREASES   2088
362
363
364 /* *********************** */
365 #define B_CURVEBUTS             2200
366
367 #define B_CONVERTPOLY   2101
368 #define B_CONVERTBEZ    2102
369 #define B_CONVERTBSPL   2103
370 #define B_CONVERTCARD   2104
371 #define B_CONVERTNURB   2105
372 #define B_UNIFU                 2106
373 #define B_ENDPU                 2107
374 #define B_BEZU                  2108
375 #define B_UNIFV                 2109
376 #define B_ENDPV                 2110
377 #define B_BEZV                  2111
378 #define B_SETWEIGHT             2112
379 #define B_SETW1                 2113
380 #define B_SETW2                 2114
381 #define B_SETW3                 2115
382 #define B_SETORDER              2116
383 #define B_MAKEDISP              2117
384 #define B_SUBDIVCURVE   2118
385 #define B_SPINNURB              2119
386 #define B_CU3D                  2120
387 #define B_SETRESOLU             2121
388 #define B_SETW4                 2122
389 #define B_SUBSURFTYPE   2123
390
391 /* *********************** */
392 #define B_FONTBUTS              2300
393
394 #define B_MAKEFONT              2201
395 #define B_TOUPPER               2202
396 #define B_SETFONT               2203
397 #define B_LOADFONT              2204
398 #define B_TEXTONCURVE   2205
399 #define B_PACKFONT              2206
400 #define B_LOAD3DTEXT    2207
401 #define B_LOREM                 2208
402 #define B_FASTFONT              2209
403 #define B_INSTB                 2210
404 #define B_DELTB                 2211
405 #define B_STYLETOSEL    2212
406
407 /* *********************** */
408 #define B_IKABUTS               2400
409
410 #define B_IKASETREF             2301
411 #define B_IKARECALC             2302
412
413 /* *********************** */
414 #define B_CAMBUTS               2500
415
416 /* *********************** */
417 #define B_MBALLBUTS             2600
418
419 #define B_RECALCMBALL   2501
420
421 /* *********************** */
422 #define B_LATTBUTS              2700
423
424 #define B_RESIZELAT             2601
425 #define B_DRAWLAT               2602
426 #define B_LATTCHANGED   2603
427
428 /* *********************** */
429 #define B_GAMEBUTS              2800
430
431 #define B_ADD_PROP              2701
432 #define B_CHANGE_PROP   2702
433
434 #define B_ADD_SENS              2703
435 #define B_CHANGE_SENS   2704
436 #define B_DEL_SENS              2705
437
438 #define B_ADD_CONT              2706
439 #define B_CHANGE_CONT   2707
440 #define B_DEL_CONT              2708
441
442 #define B_ADD_ACT               2709
443 #define B_CHANGE_ACT    2710
444 #define B_DEL_ACT               2711
445
446 #define B_SOUNDACT_BROWSE       2712
447
448 #define B_SETSECTOR                     2713
449 #define B_SETPROP                       2714
450 #define B_SETACTOR                      2715
451 #define B_SETMAINACTOR          2716
452 #define B_SETDYNA                       2717
453
454 /* *********************** */
455 #define B_FPAINTBUTS    2900
456
457 #define B_VPCOLSLI              2801
458 #define B_VPGAMMA               2802
459
460 #define B_COPY_TF_MODE  2804
461 #define B_COPY_TF_UV    2805
462 #define B_COPY_TF_COL   2806
463 #define B_REDR_3D_IMA   2807
464 #define B_SET_VCOL              2808
465
466 #define B_COPY_TF_TEX   2814
467 #define B_TFACE_HALO    2815
468 #define B_TFACE_BILLB   2816
469
470 #define B_SHOWTEX               2832
471 #define B_ASSIGNMESH    2833
472
473 #define B_WEIGHT0_0         2840
474 #define B_WEIGHT1_4         2841
475 #define B_WEIGHT1_2         2842
476 #define B_WEIGHT3_4         2843
477 #define B_WEIGHT1_0         2844
478
479 #define B_OPA0_0            2845
480 #define B_OPA1_4            2846
481 #define B_OPA1_2            2847
482 #define B_OPA3_4            2848
483 #define B_OPA1_0            2849
484
485
486
487 /* *********************** */
488 #define B_RADIOBUTS             3000
489
490 #define B_RAD_GO                2901
491 #define B_RAD_INIT              2902
492 #define B_RAD_LIMITS    2903
493 #define B_RAD_FAC               2904
494 #define B_RAD_NODELIM   2905
495 #define B_RAD_NODEFILT  2906
496 #define B_RAD_FACEFILT  2907
497 #define B_RAD_ADD               2908
498 #define B_RAD_DELETE    2909
499 #define B_RAD_COLLECT   2910
500 #define B_RAD_SHOOTP    2911
501 #define B_RAD_SHOOTE    2912
502 #define B_RAD_REPLACE   2913
503 #define B_RAD_DRAW              2914
504 #define B_RAD_FREE              2915
505 #define B_RAD_ADDMESH   2916
506
507 /* *********************** */
508 #define B_SCRIPTBUTS    3100
509
510 #define B_SCRIPT_ADD    3001
511 #define B_SCRIPT_DEL    3002
512 #define B_SCRIPT_TYPE   3003
513
514 /* Scene script buttons */
515 #define B_SSCRIPT_ADD   3004
516 #define B_SSCRIPT_DEL   3005
517 #define B_SSCRIPT_TYPE  3006
518
519 /* *********************** */
520 #define B_SOUNDBUTS             3200
521 enum B_SOUND_BUTTONS {
522         B_SOUND_CHANGED = 3101,
523                 B_SOUND_REDRAW,
524                 B_SOUND_VOLUME,
525                 B_SOUND_PANNING,
526                 B_SOUND_PITCH,
527                 B_SOUND_LOAD_SAMPLE,
528                 B_SOUND_MENU_SAMPLE,
529                 B_SOUND_NAME_SAMPLE,
530                 B_SOUND_UNLINK_SAMPLE,
531                 B_SOUND_RELOAD_SAMPLE,
532                 B_SOUND_UNPACK_SAMPLE,
533                 B_SOUND_PLAY_SAMPLE,
534                 B_SOUND_COPY_SOUND,
535                 B_SOUND_LOOPSTART,
536                 B_SOUND_LOOPEND,
537                 B_SOUND_BIDIRECTIONAL,
538                 B_SOUND_RECALC,
539                 B_SOUND_RATECHANGED,
540                 B_SOUND_MIXDOWN
541 };
542
543 /* *********************** */
544 #define B_CONSTRAINTBUTS        3300
545 enum {
546         B_CONSTRAINT_REDRAW = 3201,
547         B_CONSTRAINT_DEL,
548         B_CONSTRAINT_TEST,
549         B_CONSTRAINT_CHANGETYPE,
550         B_CONSTRAINT_CHANGENAME,
551         B_CONSTRAINT_CHANGETARGET,
552         B_CONSTRAINT_ADD_NULL,
553         B_CONSTRAINT_ADD_KINEMATIC,
554         B_CONSTRAINT_ADD_TRACKTO,
555         B_CONSTRAINT_ADD_ROTLIKE,
556         B_CONSTRAINT_ADD_LOCLIKE,
557         B_CONSTRAINT_ADD_ACTION,
558         B_CONSTRAINT_ADD_LOCKTRACK,
559         B_CONSTRAINT_ADD_FOLLOWPATH,
560         B_CONSTRAINT_ADD_DISTANCELIMIT,
561         B_CONSTRAINT_ADD_STRETCHTO
562
563 };
564
565 /* *********************** */
566 #define B_UVAUTOCALCBUTS        3400
567 enum {
568         B_UVAUTO_REDRAW = 3301,
569         B_UVAUTO_SPHERE,
570         B_UVAUTO_CYLINDER,
571         B_UVAUTO_CYLRADIUS,
572         B_UVAUTO_WINDOW,
573         B_UVAUTO_CUBE,
574         B_UVAUTO_CUBESIZE,
575         B_UVAUTO_STD1,
576         B_UVAUTO_STD2,
577         B_UVAUTO_STD4,
578         B_UVAUTO_STD8,
579         B_UVAUTO_BOUNDS1,
580         B_UVAUTO_BOUNDS2,
581         B_UVAUTO_BOUNDS4,
582         B_UVAUTO_BOUNDS8,
583         B_UVAUTO_TOP,
584         B_UVAUTO_FACE,
585         B_UVAUTO_OBJECT,
586         B_UVAUTO_ALIGNX,
587         B_UVAUTO_ALIGNY,
588         B_UVAUTO_LSCM
589 };
590
591 #define B_EFFECTSBUTS   3500
592
593 #define B_AUTOTIMEOFS   3403
594 #define B_FRAMEMAP              3404
595 #define B_NEWEFFECT             3405
596 #define B_PREVEFFECT    3406
597 #define B_NEXTEFFECT    3407
598 #define B_CHANGEEFFECT  3408
599 #define B_CALCEFFECT    3409
600 #define B_DELEFFECT             3410
601 #define B_RECALCAL              3411
602 #define B_RECALC_DEFL   3412
603
604 /* *********************** */
605
606 /* *********************** */
607 /*  BUTTON BUT: > 4000     */
608 /*  BUTTON 4001-4032: layers */
609
610
611
612 #endif
613